Peter Marverick
HERO:______________ _
Peter Marverick
--------- PLAYER: ____ IDENTITY: ____ 0 &ECRET O PUBLIC
Masc A6E:___
&ENDER:___ 58 1.78 WE16HT:___
HEl6HT:___ 80kh EYE&:___
verde HAIR:__
grizalho
_
6R0UP AFFILIATION:União dos Hérois BA&E Of OPERATION&:Nova liberdade, Universo 2___
POWER LEVEL:
POWER POINT TOTAL&: ABILIJIE& __ .POWER& __ • ADVANTA6E& __ .&KILL& __ • DEFEN&E& __ : __
DEFEN&E
&TREN6TH --
1 A61LITY -
3 -
f16HTIN6 -
5 -
AWARENESS 3
DDD6E (l&U 15
&TAMINA 2 DEXTERITY 3 INTELLECT 4 PRESENCE 2
PARRY (FliT) 17
OFFEN&E
INITIATIVE +43 fDRTITUDE 1sr1J 9
Unarmed +11 Close, Damage 1
TDU6HNE66 (&Tl) 7/2
Whirlwind 0 Burst Area, Grapple, Dodge DC 20
Will (IWE) 10
Nascido em 1938, ganhou poderes em 1958 , atua ainda como heroi perto de se
aposentar em 1991
Aura sem Fricção: Imunidade 1 (Calor por Fricção) • 1 ponto POWER& & DEVICE&
Correr na Água: Movimento 1 (Caminhada na Água), Limitado a Enquanto
Movendo-se • 1 ponto
Subir Paredes: Movimento 2 (Rastejar pela Parede 2), Limitado a
Enquanto se move • 2 pontos
Supervelocidade: Defesas Aprimoradas 12 (Esquiva e Aparar),
Vantagens aprimoradas (finta ágil, ataque corpo a corpo 4, defesa
Rolagem 5, Evasão 2, Iniciativa Aprimorada 10, Interpor, Aumentar Instantaneamente,
Ação de Movimento, Iniciativa de Apreensão, Derrubar), Rapidez 20,
Velocidade 20 (2.000.000 MPH) • 91 pontos
Acrobacias de supervelocidade: Array (20 pontos)
• Controle Aéreo: Área do Cone Mover Objeto 10, Perto
• 20 pontos
• Almofada de Ar: Área de Explosão Queda Segura, Afeta Outros • 1 ponto
• Vácuo: Aflição Cumulativa da Área de Explosão 5 (Resistido por
Fortaleza; Atordoado, Atordoado, Incapacitado), Concentração
• 1 ponto
• Vibração: Insubstancial 4 • 1 ponto
• Redemoinho: Área de Explosão Mover Objeto 10, Perto • 1 ponto
Traje Vibracional: Característica 1 (disfarça características faciais) • 1 ponto
Mutants & Masterminds Third Edition© 2011 Green Ronin Publishing, LLC. All rights reserved.
� &KILL&
TOTAL ABILITY RINK& OTHER
ACROBITICS D 7 3 4
ATHLETICS D
7 1 6
Finta Ágil, Ataque Próximo 4, Contatos, Rolagem
ADVANTA&E& CLOSE COMBAT
Defensiva 5, Evasão Unarmed
D7 2 5
D
2, Iniciativa Aprimorada 10, Interpor, Avançar
Instantaneamente, Ação de Movimento,
Aproveitar a iniciativa, derrubar, trabalhar em equipe
D
DECEPTION D
EXPERTISE
Chemistry
D
12 4 8
D
D
[OMPLl[ATIDN&
D
INSl&HT D
11 3 8
INTIMIDATION D
INVESTl&ATION D
8 4 4
PERCEPTION D
8 3 5
PERSUa&ION D
RAN&EO COMBIT
Throwing
D
10 3 7
EOUIPMENT, VEHICLE&, AND HEADOUARTER& D
D
&LEl&HT Of HIND D
STEALTH D
TECHNOLO&Y D
8 4 4
TREATMENT D
VEHICLE& D
SERIES: &IMEMISTER: INFORMATIDN
NOTES:
Mutants & Masterminds Third Edition© 2011 Green Ronin Publishing, LLC. All rights reserved.