INSTITUTO SUPERIOR POLITÉCNICO
LUSÍADA DE CABINDA
INFORMÁTICA APLICADA
› Ter habilidades tecnológicas básicas é essencial para qualquer pessoa
que deseja participar e competir na economia digital. Esta cadeira é a ajuda
de que você precisa para começar em algumas das trajetória de
carreira mais promissoras do futuro.
› Resumo da cadeira
› Informática aplicada apresenta os fundamentos da computação e as
habilidades de navegação na Internet. Você aprenderá a:
❖ Identificar diferentes tipos de sistemas de computadores, componentes,
e outros dispositivos.
PLANO DE ❖ Entender o Microsoft Windows e aprender a trabalhar com arquivos e
CARREIRA pastas.
❖ Entender a rede de computadores, como navegar e pesquisar na
Internet e como usar o e-mail.
❖ Identificar problemas comuns e implementar soluções simples para
hardware, software e redes.
› Visão geral da cadeira
❖ Os estudantes da Gestão de Recursos humanos e Empresa são
apresentados à Internet e testarem a uma turma virtual criada para
processo de ensino e aprendizado.
› A informática aplicada à gestão de Recursos Humanos (RH)
desempenha um papel fundamental na modernização e eficiência das
práticas de gestão de pessoas dentro das organizações. Neste contexto, a
informática oferece uma variedade de ferramentas e sistemas que
permitem aos profissionais de RH otimizar processos, melhorar a
tomada de decisões e oferecer suporte à estratégia de RH de uma
empresa. Nesta introdução, exploraremos os principais aspectos da
informática aplicada à gestão de RH.
› Uma das maiores curiosidades existente no mundo é de conhecer a
informática. Quando a descobrimos, passamos a exigir de nós mesmos
conhecimentos tecnológicos através de ferramentas que o ambiente nos
permite utilizar.
INTRODUÇÃO
› A importância da informática nos dias de hoje tem preocupado muitos
Angolanos no momento da procura por um emprego, isso quer dizer que
devemos estar atualizados o máximo na informática para não ficarmos
para trás. Para estar atualizado você precisa se dispor de computador e é
aí que entra a dificuldade de tantas pessoas que não tem o capital para se
estruturar.
› Com a descoberta do mundo virtual, a informática ganhou seu espaço
também nas escolas particulares e públicas trazendo maior
conhecimento aos educandos e explorando seu aprendizado. Facilitou
também a comunicação das grandes e pequenas empresas interagindo
assim de forma bem explícita a convivência de ambas as partes.
HISTÓRICO E EVOLUÇÃO DA INFORMÁTICA NA
GESTÃO DE RH
1. Década de 1960-70: O uso de computadores começou a se popularizar nas organizações, incluindo
departamentos de RH. Isso permitiu a automação de tarefas de folha de pagamento e gerenciamento de
registros de funcionários, reduzindo a carga de trabalho manual.
2. Década de 1980: A popularização dos sistemas de gestão de recursos humanos (HRIS) permitiu que as
empresas gerenciassem informações sobre funcionários, treinamento e desenvolvimento, benefícios, e
desempenho de forma mais eficiente. Isso também possibilitou o rastreamento de dados de pessoal em
larga escala.
3. Década de 1990-2000: O uso da internet e intranets facilitou o compartilhamento de informações entre
os departamentos de RH e os funcionários. Surgiram sistemas de gerenciamento de aprendizado (LMS)
para treinamento online, bem como sistemas de gestão de talentos.
4. Década de 2010 em diante: A tecnologia continuou a evoluir, com a ascensão de soluções em nuvem, a
inteligência artificial (IA) e a análise de dados. As organizações passaram a utilizar ferramentas de
recrutamento online, chatbots para atendimento ao funcionário e análise de dados para tomar decisões
baseadas em dados.
› Automatizar a informação envolve o uso de tecnologia e
processos para coletar, processar e distribuir informações de
forma eficiente com a intervenção humana. A automação da
informação é fundamental em muitos setores, como negócios,
TI, indústria, saúde e muito mais.
› Na informática, para que ocorra o tratamento automático dos
dados em informação, faz-se necessariamente com auxílio de
uma máquina eletrônica chamada computador.
COMO
AUTOMATIZAR A
INFORMAÇÃO
› Dados: São fatos brutos e não processados que representam eventos,
medidas, números, palavras, imagens, sons, etc. Eles são elementos
individuais que, por si só, podem não ter um significado específico.
Dados podem ser coletados, armazenados e processados por
computadores. Exemplos de dados incluem números em uma planilha,
pixels em uma imagem, letras em um texto, entre outros.
› Informação: é o resultado do processamento, organização e
interpretação de dados. Ela fornece contexto e significado aos dados,
tornando-os úteis para tomada de decisões ou compreensão de um
DADOS & determinado assunto. A informação é, portanto, dados que foram
transformados em algo que tem valor e relevância. Por exemplo, se
INFORMAÇÃO você analisar uma lista de números de vendas ao longo do tempo e
calcular a média, a informação resultante pode ser que as vendas
aumentaram ou diminuíram em um período específico.
› Em resumo, a transição dos dados para a informação envolve a
interpretação e o processamento dos dados para que eles se tornem
relevantes e úteis para os seres humanos. Por exemplo, uma lista de
temperaturas registradas (dados) só se torna informação quando é
analisada e interpretada, talvez mostrando tendências climáticas
sazonais.
DÚVIDAS
› É um conjunto de eventos que se repetem continuamente na
realização de tarefas predefinidas.
› Também pode ser uma combinação de hardware e software
projetada para executar tarefas específicas. Ele é composto por
várias partes interconectadas que trabalham em conjunto para
SISTEMA processar informações e realizar operações. Aqui estão os
principais componentes de um sistema computacional:
COMPUTACIONAL
COMPONENTES BÁSICOS DE UM SISTEMA
COMPUTACIONAL
› Todo o tipo de computador necessitam de alguns componentes
básicos (elementos físicos e lógicos) para que a máquina
eletrónica possa de fato funcionar.
› Na informática, esses componentes básicos são chamados de
hardware, software e peopleware.
PEOPLEWARE
› São as pessoas que interagem com o computador, são
classificadas como usuários finais ou domésticos.
› Quando o usuário faz determinada solicitação ao computador,
cabe ao SO estabelecer essa comunicação e a interação homem-
máquina.
HARDWARE
› O Hardware é toda a parte física, tudo que podemos segurar com nossas
mãos. Corresponde ao conjunto de peças que fazem o computador funcionar,
como mouse, teclado, impressora e monitor.
SOFTWARE
› Os Softwares são programas que estão dentro do computador. Eles podem
ser devidos em três grupos: básicos, utilitários e aplicativos. Conheça, abaixo,
os tipos de software.
› Software básico: É indispensável ao funcionamento do computador. Por
exemplo, os sistemas operacionais Microsoft Windows, Linux, IOS e Android.
Mais adiante, neste curso, teremos uma lição inteira dedicada ao sistema
operacional.
› Software utilitário: Sua principal função é assegurar o bom funcionamento
do computador. Os antivírus são exemplos de softwares utilitários que
servem para proteger o computador de ataques de vírus e invasores.
› Software aplicativo: são softwares que servem ao usuário, como um editor
de texto, um navegador de Internet ou um editor de planilhas eletrônicas.
› Os softwares são instalados em dispositivos de armazenamento. O mais
comum deles é o disco rígido ou HD. O HD deve ser preparado para receber o
sistema operacional e os outros softwares. Nele, é possível criar uma ou mais
partições; Deve ser formatado para receber um sistema de arquivos.
DÚVIDAS
COMPONENTES BÁSICOS DO COMPUTADR
› Processador (CPU): também conhecida como centro das
atividades ou “cérebro” do computador.
› É o responsável por fazer todo o processamento dos dados; sem a
unidade central de processamento (CPU), o computador não irá
funcionar de forma alguma.
MEMÓRIA PRINCIPAL
› Memória: dispositivo que pode armazenar/carregar informações;
› Memória RAM, considerada a principal memória do computador,
na qual as aplicações são carregadas para serem processadas pela
CPU.
› A sigla RAM significa memória de accesso aleatório, (em inglês,
random access memory). A memória RAM é volátil, ou seja, os
dados são perdidos toda vez que o computador é desligado ou
reiniciado.
MEMÓRIA SECUNDÁRIA
› O Sistema operacional e todos os programas guardados em nosso
computador precisam estar armazenados em algum local;
› Para isso, geralmente, utilizamos o disco rígido, hard disk (HD),
por sua maior capacidade de armazenamento, este é conhecido
como memória secundária.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
› Dispositivos de entrada, são dispositivos que recebem dados do
usuário para dar “entrada” no computador, por ex.: teclado, rato,
microfones, scaner e etc.
DISPOSITIVOS DE SAÍDA
› São dispositivos que enviam dados do computador para o
usuário, por ex.: monitor, impressora comum, fone de ouvido,
projetor e etc.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA & SAÍDA
› São dispositivos que acumulam as duas funções anteriores
(entrada e saída), por ex.: monitor touchscreen, pendrive,
impressora multifuncional (imprime e digitaliza), e etc.
DÚVIDAS
› Para que um determinado computador funcione,
é necessário que existe um software básico
instalado na máquina física, este programa básico
é conhecido como Sistema operacinal (SO).
› O SO permite que o usuário consiga interagir
com a máquina, explorando e gerenciando todos
os recursos existentes de hardware.
SISTEMA › Também é o programa responsável por fazer a
OPERACIONAIS interação do usuário com o hardware do
computador.
TIPOS DE SISTEMA OPERACIONAIS
› Existem vários SOs que podem ser instalados em equipamentos
elétricos e eletrónicos a saber: Windows, Ubuntu, Linux, Mac
OS, iOS, Android, etc.
SOFTWARE DE PRODUTIVIDADE
› São programas que auxiliam as pessoas a produzirem
(documentos) em um ambiente de trabalho.
› O pacote de produtividade da Microsoft é conhecido pelo nome
comercial de pacote Office, que traz um conjunto de programas
pagos, onde se deve adquirir licença.
› É o pacote gratuito e também possui os
três aplicativos alternativos ao pacote
Office da Microsoft.
LIBREOFFICE
› Se voçê possui uma conta Gmail, também
é possível utilizer um conjunto de
aplicativos de produtividade do Google;
Neste caso, os três aplicativos são:
GOOGLE
› Chegamos ao fim desta primeira parte, espero que
você possa ter aprendido todas as lições expostas
neste material.
› O propósito desta cadeira é oferecer a quem possa
interessar o conhecimento básico e intermédio para
CONSIDERAÇÕES atuar com equipamentos informáticos.
FINAIS › Com certeza haverá situações no dia a dia que irão
lhe exigir muito mais do que o exposto aqui, mas
lembre-se sempre, para um bom utilizador das TICs,
o seu maior aliado é o Google. Praticamente todas as
dúvidas que você possa ter, você encontrará as
respostas no Google.
› O nosso muito obrigado pela atenção dispençada!