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Design Thinking
por Tim Brown
Thomas Edison criou a lâmpada elétrica observação direta, do que as pessoas querem e
e então envolveu uma indústria inteira em torno precisam em suas vidas e o que gostam ou não gostam
isto. A lâmpada é mais frequentemente considerada como sua sobre a maneira como determinados produtos são feitos,
invenção de assinatura, mas Edison entendeu embalado, comercializado, vendido e suportado.
que a lâmpada era pouco mais que uma sala de estar Muitas pessoas acreditam que o maior feito de Edison
truque sem um sistema de geração e transmissão de energia a invenção foi o moderno laboratório de P&D
elétrica para torná-lo realmente útil. e métodos de investigação experimental.
Então ele criou isso também. Edison não era um cientista estritamente especializado
Assim, o génio de Edison residia na sua capacidade de mas um generalista amplo com uma visão empresarial astuta
conceber um mercado totalmente desenvolvido, não sentido. Em seu laboratório em Menlo Park, Nova Jersey, ele
simplesmente um dispositivo discreto. Ele foi capaz de se cercou de talentosos inventores, improvisadores e
imaginar como as pessoas gostariam de usar o que ele experimentadores. De fato,
feito, e ele projetou em direção a esse insight. ele quebrou o molde do “inventor gênio solitário” ao criar uma
Ele nem sempre foi presciente (ele originalmente acreditava abordagem de inovação baseada em equipe. Embora os
que o fonógrafo seria usado principalmente biógrafos de Edison escrevam
como uma máquina comercial para gravar e reproduzir da camaradagem desfrutada por este alegre
ditados), mas ele invariavelmente dava grande consideração banda, o processo também contou com infinitas
às necessidades e preferências dos usuários. rodadas de tentativa e erro — a “transpiração de 99%” na
A abordagem de Edison foi um exemplo inicial de famosa definição de gênio de Edison.
o que hoje é chamado de “design thinking” — uma metodologia A sua abordagem não pretendia validar
que imbui todo o espectro de atividades de inovação com um hipóteses preconcebidas, mas para ajudar os experimentadores
design centrado no ser humano a aprender algo novo de cada tentativa iterativa. A inovação
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ethos. Com isso quero dizer que a inovação é alimentada por é um trabalho duro; Edison
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uma compreensão profunda, por meio de di- tornou-se uma profissão que misturava arte, artesanato,
2008
OS
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ciência, conhecimento empresarial e uma compreensão astuta comunicando e colaborando — exatamente os tipos
de clientes e mercados. de atividades centradas no ser humano em que o design
O design thinking é um descendente linear de pensar pode fazer uma diferença decisiva. (Veja
essa tradição. Simplificando, é uma disciplina a barra lateral “A personalidade de um pensador de design
que utiliza a sensibilidade do designer e Perfil.")
métodos para adequar as necessidades das pessoas ao que Considere o grande prestador de cuidados de saúde Kai-
é tecnologicamente viável e que viável ser Permanente, que procurou melhorar a
estratégia de negócios pode se converter em cliente qualidade geral dos cuidados prestados pelos pacientes e pelos médicos
Acredito que o design thinking tem muito a ver e entrega. Ao ensinar técnicas de design thinking para
oferecem um mundo de negócios no qual a maioria das ideias enfermeiros, médicos e administradores,
de gestão e melhores práticas estão disponíveis gratuitamente Kaiser esperava inspirar seus praticantes a contribuírem com
para serem copiadas e exploradas. Os líderes agora novas ideias. Ao longo de vários
consideram a inovação como uma fonte principal de meses as equipes da Kaiser participaram de workshops com
diferenciação e vantagem competitiva; a ajuda da minha empresa, IDEO, e de uma
faria bem em incorporar o pensamento de design grupo de treinadores Kaiser. Essas oficinas levaram
em todas as fases do processo. para um portfólio de inovações, muitas das quais
estão sendo implementadas em toda a empresa.
Indo além da superfície Um deles — um projeto de reengenharia
Historicamente, o design tem sido tratado como uma mudanças de turno da equipe de enfermagem em quatro
etapa posterior no processo de desenvolvimento— hospitais Kaiser - ilustra perfeitamente tanto o contexto mais amplo
o ponto onde os designers, que jogaram natureza dos “produtos” de inovação e o valor
nenhum papel anterior no trabalho substantivo de inovação, de uma abordagem de design holístico. O projeto central
venha e coloque um belo invólucro em torno da ideia. Para a equipe incluía um estrategista (anteriormente enfermeiro),
ter certeza, esta abordagem um especialista em desenvolvimento organizacional, um
estimulou o crescimento do mercado em muitas áreas especialista em tecnologia, um designer de processos, um sindicato
inovação e design com sede em Palo Alto, mudança mundial da produção industrial para como eles se saíram durante o período anterior
Califórnia. Seus designs ganharam vários trabalho de conhecimento e prestação de serviços, o terreno turno, quais membros da família estavam com eles,
prêmios e foram ex- da inovação está se expandindo. Seus objetivos são e se certos testes ou terapias
proibido no Museu de Arte Moderna não são mais apenas produtos físicos; são novos tinha sido administrado. Para muitos pacientes, o
em Nova York, a Axis Gallery em Tóquio tipos de processos, serviços, interações alimentadas por TI, a equipe aprendeu que cada mudança de turno parecia um buraco
e o Design Museum em Londres. entretenimentos e formas de comunicação sob seus cuidados. Usando os insights coletados de
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caro. Em outro projeto de assistência médica, transferência de conhecimento de maior qualidade e redução
A IDEO ajudou um grupo de cirurgiões a desenvolver um tempo de preparação, permitindo um contato muito mais
novo dispositivo para cirurgia sinusal. Como os cirurgiões precoce e bem informado com os pacientes.
descreveu as características físicas ideais de À medida que Kaiser mediu o impacto disto
o instrumento, um dos designers agarrou mudança ao longo do tempo, aprendeu que o intervalo
um marcador de quadro branco, uma lata de filme e um médio entre a chegada de uma enfermeira e a primeira
prendedor de roupa e os prendeu juntos com fita adesiva. “Você interação com um paciente era mais do que
significa assim?” ele perguntou. Com seu protótipo reduzido pela metade, acrescentando uma quantidade enorme de tempo de enfermagem
rudimentar em mãos, os cirurgiões foram capazes nos quatro hospitais. Talvez tão importante quanto foi o
para ser muito mais preciso sobre o que efeito na qualidade do
o design final deve realizar. experiência de trabalho das enfermeiras. Uma enfermeira
Os protótipos devem comandar apenas o máximo comentou: “Estou uma hora à frente e só
tempo, esforço e investimento necessários para estou aqui há 45 minutos”. Outro disse: “[Isto é
gerar feedback útil e desenvolver uma ideia. a] primeira vez que saí daqui em
Quanto mais “acabado” um protótipo parece, o fim do meu turno.”
menos provável que os seus criadores prestem atenção Assim, um grupo de enfermeiras fez um trabalho significativo
e lucrar com o feedback. O objetivo da prototipagem não é melhorar a experiência dos seus pacientes e, ao mesmo tempo,
terminar. É aprender sobre o melhorando sua própria satisfação no trabalho e
pontos fortes e fracos da ideia e produtividade. Ao aplicar uma metodologia de design
identificar novas direções que outros protótipos podem centrada no ser humano, eles foram capazes de criar uma
tomar. inovação de processo relativamente pequena que produziu
O design que surgiu para as mudanças de turno um impacto descomunal. A nova mudança
tinha enfermeiras passando informações na frente mudanças estão sendo implementadas em todo o Kaiser
pensador de sinais. Os pensadores de design não são de design observam o mundo em detalhes minuciosos. Eles ajustes incrementais. Os pensadores de design colocam
necessariamente criados apenas por escolas de design, notam coisas que outros não notam e usam seus insights para questões e exploram restrições de maneiras criativas
embora a maioria dos profissionais tenha tido algum tipo de inspirar inovação. que procedem em direções inteiramente novas.
treinamento em design. Minha experiência é que muitas pessoas Pensamento integrativo. Eles não dependem apenas de
fora do design profissional têm uma aptidão natural para processos analíticos (aqueles que produzem ou/ Colaboração. A crescente complexidade de produtos,
o pensamento de design, que o desenvolvimento e as ou escolhas), mas também exibem a capacidade de ver todos serviços e experiências substituiu o mito do gênio criativo
experiências certas podem desbloquear. Aqui, como os aspectos salientes — e às vezes contraditórios — solitário pela realidade do colaborador interdisciplinar
ponto de partida, estão algumas das características a serem aspectos de um problema confuso e criar novas soluções que entusiasmado. Os melhores pensadores de design não
procuradas em vão além e melhoram drasticamente as alternativas existentes. trabalham simplesmente ao lado de outras disciplinas; muitos
pensadores de design: (Veja The Opposable Mind: How Successful Leaders Win deles têm experiência significativa em mais de uma. Na IDEO,
Empatia. Eles podem imaginar o mundo de múltiplas Through Integrative Thinking, de Roger Martin .) empregamos pessoas que são engenheiros e profissionais
clientes (atuais e potenciais). Ao adotar uma abordagem Otimismo. Eles assumem que não importa quão arquitetos e
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sistema e a capacidade de registrar de forma confiável Às vezes, o gatilho para um projeto é o reconhecimento da
informações críticas do paciente estão sendo integradas a uma liderança de uma mudança séria na sorte dos negócios. Em
iniciativa de registros médicos eletrônicos na empresa. 2004, Shimano, uma empresa japonesa
fabricante de componentes para bicicletas, enfrentou
O que poderia acontecer na Kaiser se cada enfermeira, crescimento achatado em seu segmento tradicional de alto padrão
médico e administrador em todos os hospitais sentiu segmentos de corrida de estrada e mountain bike em
capacitados para enfrentar os problemas da forma como isto acontece Estados Unidos. A empresa sempre confiou em inovações
grupo fez? Para descobrir, a Kaiser criou o tecnológicas para impulsionar seus
Garfield Innovation Center, que é administrado por crescimento e naturalmente tentou prever onde
A equipe central original da Kaiser e atua como consultora para o próximo pode vir de. Desta vez, Shi-mano pensou que uma
toda a organização. O centro bicicleta casual de alta qualidade que agradasse aos baby
A missão é buscar inovação que aprimore boomers seria uma opção interessante
a experiência do paciente e, de forma mais ampla, área a ser explorada. A IDEO foi convidada a colaborar no
imagine o “hospital do futuro” do Kaiser. É projeto.
introduzindo ferramentas para o design thinking em Durante a fase de inspiração, uma equipe interdisciplinar
o sistema Kaiser. de pessoas da IDEO e da Shimano—
designers, cientistas comportamentais, profissionais de marketing,
O processo de design é melhor descrito metaforicamente criança e tinha boas lembranças disso.
como um sistema de espaços em vez de um Eles também descobriram que muitos americanos
série predefinida de etapas ordenadas. Os espaços são intimidados pelo ciclismo hoje em dia — pela experiência
demarcar diferentes tipos de atividades relacionadas de revenda (incluindo os jovens atletas vestidos de Lycra que
que juntos formam o continuum da inovação. O design thinking trabalham como vendedores na maioria das
pode parecer caótico para aqueles lojas de bicicletas independentes); pela complexidade
experimentando-o pela primeira vez. Mas ao longo do e custo das bicicletas, acessórios e roupas especializadas;
a vida de um projeto os participantes vêm a ver—como pelo perigo de andar de bicicleta
eles fizeram na Kaiser - que o processo faz estradas não projetadas para bicicletas; e pelas exigências de
sentido e alcança resultados, mesmo que seu manutenção de uma bicicleta tecnicamente sofisticada que é
a arquitetura difere dos processos lineares e baseados em usada com pouca frequência.
marcos típicos de outros tipos de Esta exploração centrada no ser humano — que
atividades comerciais. obteve seus insights de pessoas fora da base de clientes
Os projetos de design devem, em última análise, ser aprovados principal da Shi-mano — levou à percepção de que uma
através de três espaços (ver a exposição “Inspiração, Ideação, categoria totalmente nova de ciclismo
Implementação”). Rotulamos pode ser capaz de reconectar os consumidores americanos às
essas “inspirações”, pelas circunstâncias (seja suas experiências quando crianças,
eles são um problema, uma oportunidade ou ambos) que também lidando com as causas profundas de seus sentimentos
motivar a busca por soluções; “ideação”, de intimidação — revelando assim uma grande
para o processo de geração, desenvolvimento e mercado inexplorado.
testar ideias que possam levar a soluções; e A equipe de design, responsável por todos os aspectos do
“implementação”, para traçar um caminho que foi imaginado como uma experiência holística, criou o
para o mercado. Os projetos retornarão por meio de conceito de “Coasting”.
estes espaços — particularmente os dois primeiros — Coasting teria como objetivo atrair ciclistas inativos
mais de uma vez, à medida que as ideias são refinadas e novas em uma atividade que era simples, direta e divertida. Bicicletas
instruções tomadas. de passeio, construídas mais para
Design Thinking
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Passar para o
Espere sucesso
próximo projeto – repetir
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implementação em seu plano
Apresente o caso para
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a empresa – espalhe
a palavra
Qual é o problema do negócio?
Onde está a oportunidade? O
que mudou (ou pode mudar em
breve)?
Comunique-se
internamente – não trabalhe
no escuro! Preste muita atenção aos
usuários “extremos”, como
crianças ou idosos
Chuva de ideias
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umparaeu
não
Design Thinking
prazer do que para esporte, não teria controles no guidão, fabricantes assinaram contrato para produzir bicicletas Coasting
nem cabos serpenteando ao longo do quadro. Como nas em 2008.
mudaria automaticamente conforme a bicicleta ganhasse que são inspiradas por uma compreensão profunda da vida dos
velocidade ou diminuísse a velocidade. As bicicletas teriam consumidores e usam os princípios do design para inovar e construir
assentos confortavelmente acolchoados, seriam fáceis de valor. Às vezes, a inovação tem que levar em conta grandes
operar e exigiriam relativamente pouca manutenção. diferenças nas condições culturais e socioeconômicas. Em tais
Três grandes fabricantes — Trek, Raleigh e Giant — suposições feitas em sociedades desenvolvidas.
mais tarde no processo de desenvolvimento, quando a equipe aspectos, uma reminiscência do conceito holístico de entrega
criou um design de referência para inspirar as próprias equipes de energia elétrica de Edison. O desafio que a empresa
de design das empresas de bicicletas. Após um lançamento enfrenta é logístico: qual a melhor forma de entregar cuidados
bem-sucedido em 2007, mais sete fabricantes de bicicletas oftalmológicos a populações muito distantes dos centros
urbanos onde os hospitais da Aravind estão localizados.
Navegando
Um esboço (esquerda, assento mais compartimento para capacete) e um protótipo (meio) mostram elementos das bicicletas Coasting. O site Coasting da Shimano
(direita) indica aos usuários ciclovias seguras.
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cuidados oftalmológicos em si, transmitindo práticas Por exemplo, um par de lentes intraoculares feitas no
Ocidente
especializadas a populações que historicamente não tiveram acesso a elas. custa US$ 200, o que limitava severamente o
A empresa viu sua rede de hospitais como um começo e não número de pacientes que a Aravind poderia ajudar. Em vez
um fim. de tentar persuadir os fornecedores a mudar a maneira como
Grande parte de sua energia inovadora se concentrou em faziam as coisas, a Aravind construiu sua própria solução:
levar tanto o cuidado preventivo quanto a triagem diagnóstica uma fábrica no porão de um de seus hospitais. Ela acabou
para o interior. Desde 1990, a Aravind realiza “acampamentos descobrindo que poderia usar tecnologia relativamente
oftalmológicos” nas áreas rurais da Índia, em um esforço barata para produzir lentes por US$ 4 o par.
para registrar pacientes, administrar exames oftalmológicos,
ensinar cuidados oftalmológicos e identificar pessoas que
podem precisar de cirurgia ou serviços avançados de Ao longo de sua história — definida pelas restrições da
diagnóstico ou que têm condições que justificam pobreza, ignorância e uma enorme necessidade não atendida
monitoramento. — a Aravind construiu uma solução sistêmica para um
Ao longo dos anos, ela reforçou suas capacidades de publicar fotos dos produtos mais novos e legais por um
diagnóstico em campo com caminhões de telemedicina, que motivo: eles são sensuais e apelam às nossas emoções. Um
permitem que os médicos dos hospitais da Aravind ótimo design satisfaz tanto nossas necessidades quanto
participem das decisões de tratamento. Nos últimos anos, a nossos desejos. Muitas vezes, a conexão emocional com um
análise da Aravind de seus dados de triagem levou a produto ou uma imagem é o que nos envolve em primeiro
acampamentos oftalmológicos especializados para certos lugar. Vez após vez, vemos produtos de sucesso que não
grupos demográficos, como crianças em idade escolar e foram necessariamente os primeiros a serem comercializados,
trabalhadores industriais e governamentais; a empresa mas foram os primeiros a nos atrair emocionalmente e
também realiza acampamentos especificamente para triagem funcionalmente. Em outras palavras, eles fazem o trabalho e
de doenças oculares associadas ao diabetes. Todos esses nós os amamos. O iPod não foi o primeiro tocador de MP3,
serviços são gratuitos para cerca de 60% dos pacientes que mas foi o primeiro a ser encantador. Os produtos da Target
não podem pagar. apelam emocionalmente por meio do design e funcionalmente
Ao desenvolver seu sistema de cuidados, a Aravind tem por meio do preço — simultaneamente.
consistentemente exibido muitas características do design
thinking. Ela tem usado como um criativo
Aravind
O alcance da Aravind aos pacientes rurais frequentemente leva ferramentas básicas de diagnóstico (esquerda e centro) e um caminhão avançado de telemedicina
conectado por satélite (direita) para áreas remotas da Índia.
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Esta ideia irá tornar-se cada vez mais importante no A inovação do Bank of America foi construir
futuro. Como Daniel Pink escreve em seu livro A esse comportamento em uma conta de cartão de débito.
Whole New Mind, “A abundância satisfez, Os clientes que usam seus cartões de débito para fazer
e até mesmo supersatisfeitas, as necessidades materiais de compras agora podem escolher ter o total
milhões — aumentando a importância da beleza arredondados para o dólar mais próximo e a diferença
e emoção e indivíduos acelerados depositada em suas contas poupança.
busca de significado”. À medida que mais de nossos princípios básicos O sucesso desta inovação residiu no seu apelo a um
necessidades sejam atendidas, esperamos cada vez mais desejo instintivo que temos de colocar
experiências sofisticadas que sejam emocionalmente dinheiro de lado de uma forma indolor e invisível.
satisfatórias e significativas. Essas experiências Keep the Change cria uma experiência que
não serão produtos simples. Eles serão complexos parece natural porque modela o comportamento que
combinações de produtos, serviços, espaços, muitos de nós já exibimos. Com certeza, o Banco
e informação. Elas serão as formas de obtermos da América adoça o acordo ao igualar
educados, as formas como nos divertimos, as 100% da mudança economizada nos três primeiros
maneiras de nos mantermos saudáveis, as maneiras de compartilhar e meses e 5% dos totais anuais (até $ 250)
comunicar. O design thinking é uma ferramenta para depois disso. Isso incentiva os clientes a experimentá-lo
imaginando essas experiências e também dando fora. Mas a verdadeira recompensa é emocional: a
eles uma forma desejável. gratificação que vem com os extratos mensais
Um exemplo de inovação experiencial mostrando aos clientes que eles economizaram dinheiro
vem de uma empresa de serviços financeiros. Em sem nem mesmo tentar.
No final de 2005, o Bank of America lançou um novo Em menos de um ano o programa atraiu
serviço de conta poupança denominado “Keep the 2,5 milhões de clientes. É creditado com
Mudança.” A IDEO, trabalhando com uma equipe da 700.000 novas contas correntes e um milhão
o banco ajudou a identificar um comportamento do novas contas de poupança. As inscrições agora totalizam
consumidor que muitas pessoas reconhecerão: depois mais de 5 milhões de pessoas que juntas
pagando em dinheiro por algo, colocamos as moedas economizaram mais de US$ 500 milhões. Mantenha o
recebemos em troca um pote em casa. A mudança demonstra que o design thinking
Uma vez que o jarro esteja cheio, levamos as moedas para o pode identificar um aspecto do comportamento humano e
banco e depositá-los em uma conta poupança. então converta-o em um benefício para o cliente
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Thomas Edison representa o que muitos de nós consideramos cujos mercados tradicionais são interrompidos por novas
uma era de ouro da inovação americana — uma época em que tecnologias ou mudanças demográficas. Todos esses problemas
novas ideias transformaram todos os aspectos de nossas têm pessoas em seu coração. Eles exigem uma abordagem
vidas. A necessidade de transformação é, no mínimo, maior centrada no ser humano, criativa, iterativa e prática para
agora do que nunca. Não importa para onde olhemos, vemos encontrar as melhores ideias e soluções definitivas. O design
problemas que só podem ser resolvidos por meio da inovação: thinking é exatamente uma dessas abordagens para a inovação.
assistência médica inacessível ou indisponível, bilhões de
pessoas tentando viver com apenas alguns dólares por dia, uso
la, sistemas educacionais que falham com muitos alunos, Para fazer seu pedido, veja a
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