Plano Modelo Definitivo - 8º Ano
Plano Modelo Definitivo - 8º Ano
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
METODOLOGIA
PÓS-LEITURA:
- Discussão sobre os esportes pertencentes a essa categoria;
- Analisar os desafios de praticar determinados esportes no ambiente escolar;
- Propor aos alunos os esportes que possam ser vivenciados nessa categoria.
Após a leitura atenta do texto e aprofundada discussão de ideias, espera-se que
eles respondam a uma série de questões reflexivas.
ATIVIDADES:
01.Quais são os elementos centrais dos esportes de rede e parede, de acordo com o
texto?
a) Árvores e arbustos
b) Redes e paredes
c) Lagos e rios
d) Montanhas e vales
03.O que a rede adiciona aos esportes de rede, de acordo com o texto?
a) Elemento aquático
b) Dimensão tática fundamental
c) Barreira de gelo
d) Obstáculos móveis
GABARITO
01- B
02- C
03- B
04- C
05- B
06- A
07- C
08- C
09- B
10- D
AVALIAÇÃO A avaliação dos alunos será cuidadosamente conduzida, considerando o
engajamento durante a leitura e explicação, e o desempenho nas atividades
teóricas.
RECURSOS Notebook, Tv ou projetor, folhas A4.
PLANOS DE AULA – FUNDAMENTAL II - 8º ANO
Nº DE AULAS 2 a 3 aulas de 50 minutos.
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
TEMA: VOLEIBOL
HISTÓRIA, CARACTERÍSTICAS E REGRAS
METODOLOGIA
Após a explicação e discussão de ideias, espera-se que eles respondam a uma série
de questões reflexivas.
4º MOMENTO:
ATIVIDADES
01.Qual é a origem do voleibol e quem foi o seu criador?
02.Quais eram os objetivos iniciais do voleibol quando foi criado?
03.Como o criador desempenhou se papel na popularização do voleibol?
04.Quais são as regras básicas que regem o jogo de voleibol?
05.Quantos jogadores compõem uma equipe de voleibol, e qual a posição de cada um
em quadra?
06.Como funciona o sistema de pontuação no voleibol?
07.Quais são os benefícios físicos proporcionados pela prática do voleibol?
08.Além dos aspectos físicos, de que maneira o voleibol contribui para o
desenvolvimento social dos praticantes?
09.Como a cooperação e o trabalho em equipe são fundamentais no contexto do
voleibol?
10.De que maneira a prática do voleibol pode impactar positivamente o ambiente
escolar e a aptidão física dos estudantes?
Respostas:
1. O voleibol foi criado em 1895, por William G. Morgan, um professor de
educação física americano.
2. Os objetivos iniciais do voleibol eram proporcionar uma atividade física
dinâmica e competitiva que fosse menos violenta do que outros esportes da
época, como o basquete.
3. William G. Morgan desempenhou um papel fundamental na popularização do
voleibol ao promovê-lo em suas aulas de educação física e também ao divulgar
o esporte para outras escolas e instituições esportivas.
4. As regras básicas do voleibol incluem a divisão da quadra em duas partes, a
PLANOS DE AULA – FUNDAMENTAL II - 8º ANO
proibição de segurar a bola por mais de três toques consecutivos por equipe, e a
pontuação é feita quando a bola toca o chão dentro das linhas da quadra
adversária.
5. Uma equipe de voleibol é composta por seis jogadores, divididos em três
posições: os atacantes (ponteiro, oposto e central), os defensores (líbero) e o
levantador.
6. No voleibol, o sistema de pontuação é baseado em rally point, ou seja, cada
ponto é marcado independentemente de qual equipe estiver sacando. O jogo é
geralmente disputado em melhor de cinco sets, com cada set indo até 25 pontos
(com exceção do último, que pode ser decisivo e vai até 15 pontos).
7. A prática do voleibol proporciona benefícios físicos como melhora da
resistência cardiovascular, desenvolvimento da força muscular, aumento da
agilidade e melhoria da coordenação motora.
8. Além dos benefícios físicos, o voleibol contribui para o desenvolvimento social
dos praticantes ao promover a interação entre os membros da equipe, o respeito
às regras e aos adversários, além de estimular habilidades de comunicação e
cooperação.
9. A cooperação e o trabalho em equipe são fundamentais no contexto do voleibol,
pois os jogadores precisam se comunicar e coordenar seus movimentos para
alcançar os objetivos do jogo, como passar a bola de forma eficiente e marcar
pontos.
10. A prática do voleibol pode impactar positivamente o ambiente escolar ao
promover a inclusão, o espírito de equipe e o senso de pertencimento entre os
estudantes. Além disso, contribui para a aptidão física dos alunos, melhorando
sua saúde geral e bem-estar.
AVALIAÇÃO A avaliação dos alunos será cuidadosamente conduzida, considerando o
engajamento durante a explicação, e o desempenho nas atividades teóricas.
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
PLANOS DE AULA – FUNDAMENTAL II - 8º ANO
TURMA: 8º ANO
TEMA: VIVÊNCIAS DO VOLEIBOL
Proposta de atividade:
1º MOMENTO: Arme a rede de Voleibol, mostrando a maneira correta, destacando os
pontos cruciais.
2ºMOMENTO: Divida os alunos em grupos para praticar a montagem, garantindo a
precisão e a segurança.
3ºMOMENTO: Inicie os alongamentos focando nos músculos utilizados no voleibol.
4ºMOMENTO: Mostre e explique as técnicas de passe, saque, levantamento e ataque.
Permita que os alunos pratiquem individualmente, fornecendo correções e feedback.
METODOLOGIA
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
TEMA: TÊNIS DE MESA
METODOLOGIA
Após a explicação e discussão de ideias, espera-se que eles respondam a uma série
de questões reflexivas.
RESPOSTAS:
01.O tênis de mesa originou-se na Inglaterra do final do século XIX como uma versão
PLANOS DE AULA – FUNDAMENTAL II - 8º ANO
em miniatura do tênis, jogado em mesas de jantar adaptadas.
02.Por volta de 1901.
03.Em 1926.
04.Em 1988.
05.A mesa, as raquetes e as bolinhas.
06.15,25cm acima da mesa.
07.Forehand, backhand e saque.
08.O vencedor é o primeiro a alcançar o número determinado de sets, geralmente
disputado em um melhor de 5 a 7 sets, de até 11 ou 21 pontos, dependendo da
competição
09.Os jogadores alternam o saque a cada dois pontos.
10.É esperado que os jogadores mantenham uma conduta esportiva, evitando
comportamentos desrespeitosos ou antiéticos.
As atividades abordam diferentes aspectos do texto/slide, desde a
AVALIAÇÃO história e evolução do tênis de mesa até as regras e equipamentos
utilizados. Elas são relevantes para testar a compreensão do aluno
quanto a explicação e atenção no momento da leitura.
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
TEMA: VIVENCIANDO O TÊNIS DE MESA
9º MOMENTO: Reúna os alunos para uma breve reflexão sobre a aula. Peça feedback
sobre a experiência e tire dúvidas. Destaque os pontos positivos observados durante a
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prática e motive os alunos a continuarem se envolvendo com o esporte.
A avaliação deve ser holística, levando em conta não apenas o desempenho técnico
AVALIAÇÃO dos alunos, mas também seu envolvimento, atitude e progresso ao longo da aula. É
importante fornecer feedback construtivo e incentivar os alunos a continuarem se
envolvendo com o esporte, seja na escola ou em outros contextos.
Mesas de tênis de mesa (ou adaptáveis para o jogo), Raquetes de tênis de mesa,
RECURSOS Bolinhas de tênis de mesa, Marcações no chão para delimitar as áreas de jogo
(opcional)
Nº DE AULAS 02 aulas de 50 minutos.
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
TEMA: FUTSAL:
ORIGEM, REGRAS E CARACTERÍSTICAS
METODOLOGIA
Após a explicação e discussão de ideias, espera-se que eles respondam a uma série
de questões reflexivas.
4ºMOMENTO:
ATIVIDADES:
1. Quem é creditado como o criador do futsal e em que país o esporte foi criado?
2. Quais foram os principais objetivos da criação do futsal?
3. Quais são as regras básicas que regem o jogo de futsal?
4. Quantos jogadores compõem uma equipe de futsal durante uma partida?
5. Por que o futsal é conhecido por sua velocidade e técnica refinada?
6. Qual país é considerado o mais bem-sucedido na história do futsal, com vários
títulos mundiais?
7. Quando o futsal foi oficialmente reconhecido pela FIFA?
8. Além de ser um esporte competitivo, quais valores o futsal promove entre os
jogadores?
9. Como o futsal contribui para o desenvolvimento de habilidades motoras e
coordenação em crianças e jovens?
10. Quais são algumas das competições internacionais em que o futsal é incluído?
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RESPOSTAS:
1. Juan Carlos Ceriani é creditado como o criador do futsal, e o esporte foi criado
no Uruguai.
2. Os principais objetivos da criação do futsal foram proporcionar uma versão do
futebol adaptada para ambientes fechados e promover a prática do esporte
durante o inverno.
3. As regras básicas do futsal incluem o jogo disputado entre duas equipes de
cinco jogadores cada, uso de bola de tamanho reduzido, e a proibição de jogar a
bola com as mãos e os braços, exceto pelo goleiro.
4. Durante uma partida de futsal, cada equipe é composta por cinco jogadores.
5. O futsal é conhecido por sua velocidade e técnica refinada devido ao espaço
reduzido da quadra, que exige decisões rápidas e precisão nos movimentos.
6. O Brasil é considerado o país mais bem-sucedido na história do futsal, com
vários títulos mundiais.
7. O futsal foi oficialmente reconhecido pela FIFA em 1989.
8. Além de ser um esporte competitivo, o futsal promove valores como respeito,
disciplina e fair play entre os jogadores.
9. O futsal contribui para o desenvolvimento de habilidades motoras e
coordenação em crianças e jovens através da prática regular do esporte, que
envolve movimentos rápidos e precisos.
10. Algumas das competições internacionais em que o futsal é incluído são os Jogos
Pan-Americanos, os Jogos Olímpicos da Juventude e a Copa do Mundo de
Futsal da FIFA.
A avaliação dos alunos será cuidadosamente conduzida, considerando o
AVALIAÇÃO
engajamento durante a leitura e explicação, e o desempenho nas atividades
teóricas.
RECURSOS TV ou projetor, notebook.
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
TEMA: VIVÊNCIA DO FUTSAL
7º MOMENTO: Reúna os alunos para uma breve discussão e feedback sobre a aula.
Peça aos alunos para compartilharem suas experiências, desafios e aprendizados
durante a prática do futsal. Destaque os pontos positivos observados e forneça
incentivo para que continuem praticando o esporte.
A avaliação deve ser realizada de forma holística, levando em conta não apenas o
AVALIAÇÃO
desempenho técnico dos alunos, mas também seu comportamento em grupo,
atitude e progresso ao longo da atividade.
Quadra ou espaço adequado, bolas de Futsal, coletes, cones ou marcadores para
RECURSOS
delimitar áreas de jogo, apito.
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
TEMA: XADREZ –
HISTÓRIA, REGRAS E MOVIMENTAÇÕES
UNIDADE COMPETÊNCIA HABILIDADE COGNITIVA
TEMÁTICA ESPECIFICA
Experimentar, explorar, (EF69EF07) Propor e produzir alternativas para
conhecer as diferentes experimentação dos esportes não disponíveis e/ou
manifestações da cultura acessíveis na comunidade e das demais práticas
ESPORTES corporal de movimento corporais tematizadas na escola.
(jogos e brincadeiras, (EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade
ginásticas, danças, esportes para a prática de esportes e das demais práticas
e lutas); corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo
alternativas para utilizá-los no tempo livre.
Proposta de atividade: Recomenda-se apresentar esse conteúdo por meio de slides,
proporcionando aos alunos uma assimilação mais didática dos materiais, que poderão
ser posteriormente aplicados durante as aulas práticas. Os slides encontram-se na pasta
PLANOS DE AULA – FUNDAMENTAL II - 8º ANO
"slides", com o arquivo intitulado "XADREZ".
METODOLOGIA
Após a explicação e discussão de ideias, espera-se que eles respondam a uma série
de questões reflexivas.
4ºMOMENTO:
ATIVIDADES:
1. Qual a origem histórica do xadrez e em que século se acredita que tenha sido
inventado?
2. Quais foram algumas das culturas que contribuíram para a evolução e adaptação
do xadrez ao longo dos séculos?
3. Quais são as seis diferentes peças do xadrez e como são dispostas no tabuleiro
no início de uma partida?
4. Qual é o objetivo principal do jogo de xadrez?
5. Explique o que é xeque-mate e como ocorre durante uma partida de xadrez.
6. Quais são os movimentos básicos do rei, rainha, torre e bispo no xadrez?
PLANOS DE AULA – FUNDAMENTAL II - 8º ANO
7. Descreva o movimento peculiar do cavalo no jogo de xadrez.
8. Quais são as regras especiais do xadrez, como roque, en passant e promoção do
peão?
9. Quais são algumas estratégias básicas que os jogadores de xadrez podem
empregar durante uma partida?
10. Além dos recursos apresentados nos slides, que outras fontes podem os
jogadores de xadrez utilizar para aprimorar suas habilidades e conhecimentos
sobre o jogo?
RESPOSTAS:
1. O xadrez tem suas origens na Índia, sendo inventado por volta do século VI d.C.
2. O xadrez foi adaptado e evoluiu ao longo dos séculos em culturas como a persa,
árabe e europeia.
3. As seis peças do xadrez são: rei, rainha, torre, bispo, cavalo e peão. No início de
uma partida, elas são dispostas em fileiras alternadas no tabuleiro de 64 casas.
4. O objetivo principal do xadrez é dar xeque-mate ao rei adversário, colocando-o
em uma posição onde ele não possa escapar de ser capturado.
5. Xeque-mate ocorre quando o rei de um jogador está em uma posição de ser
capturado e não há movimentos legais para evitá-lo.
6. O rei move-se uma casa em qualquer direção; a rainha move-se em qualquer
direção horizontal, vertical ou diagonal; a torre move-se em linha reta
horizontal ou vertical; o bispo move-se em diagonal.
7. O cavalo move-se em um padrão em forma de 'L', duas casas em uma direção e
uma casa perpendicular a essa direção.
8. O roque é uma jogada que envolve mover o rei e uma das torres; o en passant é
uma captura especial do peão; a promoção do peão ocorre quando um peão
chega à oitava fileira, podendo ser promovido a qualquer outra peça.
9. Estratégias incluem controle do centro do tabuleiro, desenvolvimento das peças,
criação de ameaças e proteção do rei.
10. Jogadores podem utilizar recursos como livros, vídeos, aplicativos de
treinamento e comunidades online para aprimorar suas habilidades no xadrez.
A avaliação dos alunos será cuidadosamente conduzida, considerando o
AVALIAÇÃO
engajamento durante a leitura e explicação, e o desempenho nas atividades
teóricas
RECURSOS TV ou projetor, Notebook, tabuleiro de xadrez com peças.
PROFESSOR(A):
INSTITUIÇAO DE ENSINO:
TURMA: 8º ANO
TEMA: XADREZ
– PARTIDAS
PLANOS DE AULA – FUNDAMENTAL II - 8º ANO
UNIDADE COMPETÊNCIA ESPECIFICA HABILIDADE COGNITIVA
TEMÁTICA
- Experimentar, explorar, conhecer as (EF69EF07) Propor e produzir alternativas
diferentes manifestações da cultura para experimentação dos esportes não
ESPORTES corporal de movimento (jogos e disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e
brincadeiras, ginásticas, danças, das demais práticas corporais tematizadas na
esportes e lutas); escola
Proposta de atividade:
1º MOMENTO: Recapitule rapidamente os conceitos básicos do xadrez, incluindo o
movimento das peças, o objetivo do jogo e as regras fundamentais. Encoraje os alunos
a tirar dúvidas sobre qualquer conceito que não esteja claro para eles.
2º MOMENTO: Divida os alunos em pares ou pequenos grupos. Distribua os
tabuleiros e as peças para cada grupo.
METODOLOGIA