Ficha de Personagem: Patrulheiro Goblin
Ficha de Personagem: Patrulheiro Goblin
-> Esperto
Escolha uma de suas proficiências de perícia. Seu bônus de
STRENGTH
1 DADOS HEROICOS proficiência é dobrado para qualquer teste de habilidade que você
fizer que use a perícia escolhida. (Furtividade)
-1
18 +6 30ft Você também pode falar, ler e escrever dois idiomas adicionais de
sua escolha. (Orc e Fala Profunda)
3 PROFICIENCY BONUS Armor
Class Initiative Speed -> Estilo de Luta (Tiro com arco)
Você ganha um bônus de +2 em jogadas de ataque feitas com
8 armas de longo alcance.
SAVING THROWS
Maximum 44 Temporary 00 -> Feitiço
+2 Strength Quando você alcança o 2º nível, você aprendeu a usar a essência
DEXTERITY ● mágica da natureza para conjurar magias, assim como um druida
+7 Dexterity faz. Veja o capítulo 10 para as regras gerais de conjuração de
●
+4 +2 Constitution 44 magias e o capítulo 11 para a lista de magias do ranger .
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22 0,94 cm 37 kg
AGE HEIGHT WEIGHT
Calaminus Iris vermelha e pupila preta Verde Castanho
character Name
EYES SKIN HAIR
Há cerca de duas décadas, um orc paladino chamado Guinethor recebeu uma visão de seu deus. Nessa vívida visão, Guinethor se viu dentro de um orfanato, ao lado de berços com pequenos bebês.
Guinethor imediatamente soube que, independentemente da vitória ou derrota na batalha que se aproximava, sua missão era acolher a maior quantidade de órfãos possível, pois seu deus era justo e sabia
que aquelas crianças não tinham culpa pelos pecados de seus pais.
Calaminus era um dos muitos órfãos da Guerra de Tenebra, uma criança goblin que cresceu no orfanato criado por Guinethor. Embora Guinethor e alguns cuidadores tentassem proporcionar um ambiente
de amor e segurança, Calaminus sempre sentiu o peso do preconceito e da desconfiança devido à sua origem. As outras crianças, principalmente humanas, evitavam-no e, muitas vezes, maltratavam ele.
Calaminus aprendeu cedo que o mundo não era justo. Ele enfrentava a crueldade diariamente, não apenas dos outros órfãos, mas também da sociedade ao seu redor. Ele via como os comerciantes
fechavam suas portas quando ele se aproximava, como as pessoas atravessavam a rua para evitá-lo, como até os guardas o observavam com desconfiança.
Aos sete anos, Calaminus presenciou um evento que mudaria sua vida para sempre. Um grupo de soldados, enfurecidos pela presença dos filhos de seus inimigos no orfanato, vieram protestar
violentamente. Guinethor, fiel à sua missão de proteger as crianças, tentou apaziguar a multidão. Mas, em vez de ouvir, eles o assassinaram a sangue frio diante dos olhos aterrorizados dos órfãos. A visão de
seu protetor sendo morto por aqueles que deveriam ser defensores do reino, fez com que dispertasse dentro Calaminus uma raiva incompreensivel.
Naquela noite, Calaminus fugiu do orfanato, carregando consigo um coração endurecido e uma raiva ardente. Nas ruas, ele enfrentou desafios ainda maiores. Precisava roubar para sobreviver e lutava
constantemente por um lugar para dormir. Durante esse tempo, ele viu a verdadeira face da miséria e da violência que permeava a cidade.
Em um dia chuvoso, após ser espancado por um guarda, Calaminus desmaiou na frente de uma estalagem. Quando ele acordou, estava deitado em uma cama quente, com um prato de comida ao lado. Ao
seu arredor, estavam Ankalagom e Alana, um humano de cabelos negros e rosto marcado por cicatrizes e uma elfa morena, de pele clara, olhos azuis e vestido simples.
Ao ver a criaturinha acordar, Ankalagom disse: "Você está todo fodido em garoto. O que aconteceu com você?"
Calaminus, hesitante, contou sua história. Enquanto falava, ele viu expressões de simpatia no rosto da elfa, e um olhar frio por parte de Ankalagom.
Após o garoto parar de falar, Ankalagom olhou no fundo dos olhos do garoto e disse: "Você sentiu o gosto do veneno, garoto. É amargo."
Character Appearence
Ankalagom continuou: "Você tem duas opções. Se deixar dominar pelo ódio e pela dor que essa cidade tem a oferecer, ou ir para o norte comigo e tentar encontrar o seu caminho."
Ankalagom: "Caso escolha a primeira opção, lhe darei uma pequena bolsa de moedas, para que você consiga sobreviver por pelo menos dois meses."
Acho que qualquer um que seja legal comigo está
Ankalagom: "Caso venha a escolher a segunda opção, farei de você meu aprendiz e lhe ensinarei a lutar pelo seu sustento."
escondendo más intenções.
Calaminus, encarando as duas opções diante dele, sentiu a raiva borbulhando dentro de si. Mas também sentiu uma fagulha de esperança, uma possibilidade de mudança. Ele lembrou-se da visão de
Guinethor e do que aquele orc significava para ele. Decidiu que, embora o ódio o mantivesse vivo, ele precisava de algo mais para realmente viver.
Personality Traits
"Eu vou com você, Ankalagom," disse Calaminus com firmeza. "Quero aprender a lutar e a encontrar meu próprio caminho."
Bonds
Picareta de Minerador
Poção de Cura Maior 1x
Poção de Cura 2x
Elixir Acadiano (Comprado do Arlin) 1x
SIZE Medium PUSH, DRAG, LIFT 240 lb. CURRENT WEIGHT 0 lb. / 120 lb. MAX WEIGHT
EQUIPMENT RACIAL & BACKGROUND FEATURES
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Patrulheiro
Sabedoria 13 +5
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 CANTRIPS 3 0 0 6 0 0
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SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED |
1 3 3 |
7 0 0
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EPAR |
SPELL NAME
ED
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PR
● Marca do Caçador | |
● Absorver Elementos |
4 0 0 |
Disfarçar-se | |
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8 0 0
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2 2 2
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● Crescer Espinhos
● Truque de Corda |
5 0 0 |
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9 0 0
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