Módulo 4-Criação de vistas e cortes em folha de desenho além de funções de detalhamento de desenho.
30-Pintura de faces: Por exemplo, quando uma parede é personalizada, geralmente tem seu acabamento associado
a algum material que utiliza argamassa ou concreto e a apresentação é na cor cinza. Existe a necessidade de alterar
esta cor.
A função “paint” associa faces da maquete a algum material previamente escolhido. Basta selecionar criteriosamente
as faces. Importante: a tecla tab auxilia na seleção já que varia as diversas possibilidades próximas à posição
do cursor. Você pode criar um novo material apenas indicando uma cor a sua escolha.
31-Alteração de estilos de
linha: Observe na figura
anterior as linhas que
representam a laje. Sua
visualização, neste caso, é
indesejável. Você pode tornar
estas linhas “invisíveis”.
Para isso utilize a aba modify /
linework / selecione o tipo de
linha (no caso invisível) e clique
na linha a alterar.
32-Criação de contorno em face para aplicação de material: Além da possbilidade de aplicar material em uma
face da maquete você poderá também criar contornos para definir acabamentos específicos. Por exemplo, uma faixa
com pedras, molduras em janelas e portas, entre outros.
A opção “split face” isola uma face e as funções de entidades lineares permitem desenhar variadas formas. Para
finalizar click no ícone “verde” (x vermelho aborta)
O segmento de reta inferior à esquerda não deve ser criado já que, neste caso, se utiliza/aproveita o limite da face.
IA – módulo 4
1
33 – Seções e seções com desvio: as seções servem para
visualizar melhor os detalhes internos do projeto.
Acesse o ícone section na barra de acesso rápido ou na aba “view”.
Basta indicar 2 pontos para definir o corte.
Observe nas figuras abaixo: no gerenciador de projeto a seção
criada e à direita as formas de alterar a apresentação e o sentido do
corte.
Para criar um desvio basta selecionar a seção / split segment / definir um ponto e arrastar a linha mantendo o
botão da esquerda do mouse pressionado.
Importante: As “indicações” do corte serão preenchidas após a inserção do mesmo na folha de desenho.
Ao dar um “duplo click” na “section2”
IA – módulo 4
2
4-Molduras das vistas: Qualquer tipo de vista possui uma “moldura” que a engloba. Esta moldura pode ou não
ser exibida tanto na modelagem quanto na folha de desenho e é controlada pelo ícone “show/hide crop region” na
parte inferior da tela.
Outro aspecto a considerar é que as vistas criadas na modelagem serão inseridas no desenho e esta inserção se
baseia na moldura das vistas. Por isso é necessário redimensionar esta moldura. Basta exibi-la, clicar na mesma e
reduzi-la pelos pontos de edição mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado.
Observe ao lado uma inserção equivocada.
Uma vista ocupa praticamente toda a folha de
desenho.
No desenho a vista pode também ter sua
moldura ajustada mas o procedimento
anterior é bem mais eficiente.
35-Câmera: Esta função cria uma vista 3D com
ponto de fuga.
Tem como base o ponto de localização do
observador (primeiro ponto a definir) e um
ponto de “visada” para onde o observador está
olhando (segundo ponto).
A altura do observador (offset) pode também
ser alterada.
Uma vez criada, a vista aparece no gerenciador
do projeto.
Além disso, pode ser redimensionada e
também modificada com rotação em ambiente
3D.
IA – módulo 4
3
36-Introdução à renderização: O processo de renderização é bastante trabalhoso. Sinteticamente pode ser
resumido em algumas etapas:
-Atribuição de texturas / materiais aos objetos.
-Inserção de luzes naturais e artificiais com cor e intensidade.
-Posicionamento da maquete em relação ao norte (em aulas posteriores isto será examinado).
-Acerto da posição da câmera.
A renderização pode ser aplicada em qualquer vista 3D. Observe as possibilidades:
Clique no ícone “show/hide render”. Defina: qualidade da imagem, resolução (recomendo printer 150 dpi) e as
luzes. Após a execução você pode criar uma vista no projeto ou um arquivo de imagem.
37-Corte em vista 3D: Você pode exibir detalhes internos da maquete exibida em 3D.
Você deve ser tirada uma cópia da vista.
Na cópia da vista 3D basta ativar o “section box”.
Observe na página seguinte as diferentes formas de criar o corte bem como a possibilidade de ocultar a caixa.
IA – módulo 4
4
38 – Inserção da folha de desenho: na grande maioria dos casos será necessário criar um desenho com as
diversas vistas da maquete. O desenho parte de uma folha padrão com margem e legenda.
As vistas são arrastadas para dentro do desenho.
-Acesse view / sheet composition / sheet
-Escolha a margem no diretório adequado. Observe a figura
No gerenciador do projeto aparece a margem recém inserida. Você pode alterar o nome. Isso altera também o
conteúdo de algumas variáveias na folha. O tutorial traz os campos associados à legenda desta folha.
Posteriormente será elaborado procedimento para criar folha personalizada.
Muito importante! Eventualmente você pode ter diversas
margens e ter a necessidade da uma mesma vista com escalas
diferentes em margens diferentes. Você deve então duplicar e
renomear as vistas e a partir daí utilizar diferentes escalas. Por
exemplo você tem Ground Floor na escala 1:50 e uma cópia com
escala 1:100.
39-Inserção das vistas no desenho: basta clicar e arrastar as mesmas para dentro da margem. Previamente
você já alterou a borda e definiu a escala. Observe que a vista tem um “titulo e escala”. Enquanto você não clica na
folha para definir a posição da vista a mesma é representada por um retângulo.
IA – módulo 4
5
40- Espessura das linhas: controlada por 2 menus. Observe a relação com as escalas e a numeração das linhas.
Cabe a você executar testes e eventualmente alterar as espessuras e associações de números de linhas.
IA – módulo 4
6
41-Geração de PDF: Você pode gerar um arquivo com extensão PDF para posteriormente imprimi-lo.
Acesse o menu de impressão / Selecione o nome da impressora como “PDF” / Defina nome e diretório para o
arquivo / no “setup” configure o tamanho da folha / Nos itens anteriores foi utilizada uma folha A2 por isso “oversize
A2” Ok / ok / salvar
IA – módulo 4
7