0% acharam este documento útil (0 voto)
46 visualizações2 páginas

Feiticeiro

Enviado por

MIMIR Aranha
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
46 visualizações2 páginas

Feiticeiro

Enviado por

MIMIR Aranha
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Reset

Elfo Circense Feiticeiro (linhagem feerica) 3


RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

1 1 Des 0
0 1 0 3 2 4 0 0 Car 0
1 1 For 0
✔ 7 1 Car 2
2 1 Des 0
12 12 25 25 ✔ 6 1 Int
Sab
2
3 1 0
✔ 7 1 Car 2
✔ 7 1 Car 2
Bônus no
1 1 Con 0
Adaga +1 | + 2 1d4 19 perfuração Curto 1 1 Des 0
0 0 Int 0
2 1 Des 0
5 1 Car 0
3 1 Sab 0
✔ 6 1 Int 2
0 0 Car 0
0 0 Des 0
1 1 For 0
✔ Des ✔ 8 1 Int 2 2
14 =10 1 3 0 0 visão na penumbra 0 0 Int 0
1 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0

7 1 Sab 2 2
Couro Batido 3 1 Des
0 0 0
0 0 2 1 Des 0
2 1 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
3 1 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 3000
✔ 5 1 Sab 2
DESLOCAMENTO 12m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Três bolas coloridas para malabarismo(+1 em Atuação). 1 1
um saco de dormir 1 1
um trajede viajante 1 1

T$ 600 . Lim. carga 10 . Carga Usada 3 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE
Car
MOD 4 TESTE DE RESISTÊNCIA 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

---------- Custo: 1 PM --------

compreensão
conjurar monstros
névoa
explosão de fogo
adaga mental

Habilidades de raça e origem


+1 ponto de mana por nível.

Truque de Mágica
Você pode lançar Explosão de Chamas,
Hipnotismo e Queda Suave, mas apenas
com o aprimoramento Truque. Esta não é
uma habilidade mágica — os efeitos provêm
de prestidigitação.

Habilidades de classe e poderes

----------------------PODERES-----------------
Arcano de Batalha. Quando lança uma
magia, você soma seu atributo-chave na
rolagem de dano.

Magia Pungente. Quando lança uma magia,


você pode pagar 1 PM para aumentar em +2
a CD para resistir a ela.

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Adaptação: Leleko

Você também pode gostar