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Guia Completo sobre Futsal: Regras e Técnicas

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Apostila de Futsal

1 – O Jogo

Futsal é o futebol adaptado para prática em uma quadra


esportiva por equipes formadas por 5 jogadores de linha (sendo
um goleiro) e 7 jogadores, no máximo, como reservas. As equipes,
tal como no futebol, têm como objetivo colocar a bola na meta
adversária, definida por dois postes verticais limitados pela altura
por uma trave horizontal. Quando tal objetivo é alcançado, diz-se
que um gol foi marcado, e um ponto é adicionado à equipe que o
atingiu. O goleiro, último jogador responsável por evitar o gol, é o
único autorizado a segurar a bola com as mãos. A partida é ganha
pela equipe que marcar o maior número de gols em 40 minutos
divididos em dois tempos.
Devido às proporções da área de jogo, o menor número de
jogadores e a facilidade em que se pode jogar uma partida, o futsal
já é considerado por muitos como o esporte mais praticado do
Brasil, superando o futebol que ainda assim é o mais popular.
O Futsal é praticado em quadra retangular de piso rígido, com medidas que variam de
acordo com a categoria. Na Liga de Futsal Masculina, por exemplo, a quadra deve ter entre
38 e 42 metros de comprimento por 18 a 25 de largura.

2 – A Quadra de Jogo

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3 – Os Fundamentos (Técnicas do Futsal)

Os fundamentos são os movimentos específicos de quem joga. Essas


competências facilitam e expressam a maneira de cada um jogar.
Grande parte destes movimentos é realizada com a bola, como o
domínio, o controle, a condução, o chute, o cabeceio, o passe, o drible e
a proteção. Outra parte, menor, é realizada sem a bola, como a finta, a
marcação e a antecipação, isto é, quem finta, marca e antecipa, não
está com a bola, mas tem o objetivo de conquistá-la ou de tocá-la.

Os principais fundamentos do Futebol de Salão são:

A - Domínio / Recepção: é a habilidade que consiste


em conseguir interromper a trajetória da bola de Domínio e
forma que ela fique sob seu controle. É um requisito Passe com
muito exigido, já que os passes são rápidos e, por a bola
isso, mais difíceis de serem dominados. A não ser o
braço, todas as outras partes do corpo podem ser
usadas para o domínio da bola.

B - Passe: talvez o fundamento mais


importante, é o mais executado num jogo
de futsal. Consiste, basicamente, de
passar a bola para outro jogador. Para Rasteiro
realizá-lo é necessário que se tenha visão
de jogo para saber onde está seu
companheiro, precisão para acertar na Parabólico
direção e a força necessária para que seu
passe não seja
interceptado.

• Quanto à sua trajetória ele pode ser: rasteiro, meia altura ou parabólico.
• Quanto à sua distancia pode ser curto (de até 4 metros de um jogador
até outro) médio (de 4 a 10 metros) e longo (acima de 10 metros).
• Quanto à sua execução pode ser: interno, externo (trivela), solado (com
a parte de baixo do pé), de bico e de calcanhar.
C - Condução: é a ação de progredir com a bola por todos os espaços possíveis de
jogo. Pode ser executado em linha reta (retilíneo) ou mudando de direção (zigue-
zague). Com os pés, pode ser feito com a parte interna ou externa do pé, sendo
que com a parte da frente (bico da chuteira) tem-se pouco controle da bola e,
portanto, é pouco utilizado.

D - Drible / Finta: São fundamentos parecidos: ambos consistem em passar por um


marcador tendo, no final da jogada, a bola em sua posse. A diferença entre os dois
é que o drible é feito com a posse de bola no início do lance, já a finta é feita sem a
posse bola, e é chamada também de drible de corpo.

E - Cabeceio: É a ação de cabecear a bola que tem como objetivo defender ou


marcar um gol.
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F - Chute / Finalização: É a ação de chutar a bola, quando a bola estiver parada
ou em movimento, visando dar a ela uma trajetória em direção a um objetivo, seja
este o gol, outro jogador ou tirá-la de jogo. Esse mesmo objetivo pode ser feito pela
cabeça (cabeçada) ou com outras partes do corpo ( por exemplo com o peito).

4 – As Táticas do Futsal

É uma forma planejada de aplicar um sistema e seus vários esquemas, a fim de


combinar o jogo de ataque e defesa, tirando proveito de todas as circunstâncias favoráveis
da partida, com o objetivo de dominar o adversário e conseguir a vitória.

5 - As Posições de Funções no Futsal

• Goleiro – precisa ser ágil e ter ótimos reflexos.


Com a mudança de regra que permitiu o uso
dos pés fora da área, os técnicos passaram a
exigir que os goleiros também tenham um bom
passe e chute forte.
• Fixo – é o jogador que normalmente atua mais
recuado. Suas qualidades são: boa marcação,
velocidade, habilidade e bom chute.
• Alas – atuam mais pelas laterais do campo,
com funções defensivas e ofensivas.
• Pivô – jogador de extrema importância para o time e para o qual a maioria
das bolas converge. Atua na frente e, por ser o principal responsável pela
distribuição das jogadas, deve ser habilidoso e ter bom passe e visão de jogo.
• Ala/ Pivô – jogador que combina as características de ala e de pivô. Habilidoso
e veloz, movimenta-se o tempo todo em quadra.

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6– As Regras basicas do Futsal

A – Número de Jogadores – Cada equipe possui 5 jogadores, sendo um deles o


Goleiro. Normalmente um equipe é formada por um Goleiro, um Fixo, dois Alas e
um Pivô.
B - Duração de uma partida – Nas categorias adulta/profissional, sub-20 e sub-17
uma partida é disputada em dois tempos de 20 minutos cronometrados, já na sub-
15 é disputada em dois tempos de 15 minutos.

C – As Substituições – O número de substituições no Futsal são ilimitadas.

D – Tiro Livre – A partir da sexta falta os tiros serão sem barreira, com a distância
de 10 (dez) metros do gol do infrator, sendo opcional a cobrança desde que a falta
cometida seja sofrida do lado da quadra do infrator depois da marcação dos 10
metros.

E - O Tiro de Saída, Tiro Lateral e Tiro de Canto (Escanteio): são cobrados


obrigatoriamente com os pés e o jogador terá 4 segundos para realizar a cobrança.
Já o Arremesso de Meta é cobrado com as mãos, somente pelo Goleiro, dentro da
área de gol, que também deverá fazê-lo em 4 segundos.

F - REGRA DOS 4 SEGUNDOS – Não é permitido ao Goleiro ficar com o controle


ou domínio da bola por mais de 4 segundos, em sua meia quadra de defesa, em
nenhum ocasião.

G - RECUO PARA O GOLEIRO – É permitido apenas um recuo de bola para o


Goleiro e ele não poderá pegá-la com as mãos. Após um recuo, a bola somente
poderá ser recuada novamente após tocar em um adversário ou passar para a meia
quadra de ataque. Estando o Goleiro em sua meia quadra de ataque, ele poderá
receber a bola, quantas fezes for necessário, sem limite de tempo.

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