PERCPÇÕES DA ROLETA
PERCEPÇÕES PRETOS BAIXOS
2-4-6-8-11-10-13-15-17
QUANDO VINHER DOIS NÚMEORS PRETOS BAIXO EM SEQUENCIA, NÃO IMPORTA A ORDEM.
O SEGUNDO N É O GATILHO DE ENTRADA PRA FAZER ENTRADA EM TODOS OS PRETOS
OS PRTOS BAIXOS E 1V PRA CADA LADO.
PERCEPÇÕES PRETOS ALTOS
20-22-24-26-28-29-31-35-33
QUANDO VINHER 2N PRETOS ALTOS EM SEQUECIA O 2N É O GATILHO DE ENTRADA
EM TODOS OS PRETOS ALTOS E 1V PRA CADA LADO, CLICAR EM 9V N22.
PERCEPÇÕES VERMELHOS QUE SÃO OS VERMLHOS DA 2D INCLUINDO N12
SÃO TODOS OS VEMLHOS DA 2D ADC SOMENTE O N12 DA D1
12-14-16-18-19-21-23
QUANDO VINHER DOIS N VERMELHOS DA 2D COM O 12 EM SEQUENCIA O SEGUNDO N É
GATILHO DE ENTRADA EM TODOS OS VERMELHOS DA 2D COM 1V PRA CADA LADO.
PERCEPÇÕES VERMLHOS ALTOS
19-21-23-25-27-30-32-34-36
QUANDO VINHER DOIS N VERMELHOS ALTOS EM SEQUENÇIA O SEGUNDO N É GATILHO PRA
ENTRADA EM TODOS OS VERMLHOS ALTOS E VIZNHOS.
MARCA NA RACE DO LADO ESQUERDO DO 0 TA LOCALIZADO TODOS OS PRETOS P E V ALTOS
JUNÇÃO DE PERCEPÇÃO VERMELHO DA 2D +N12 COM PRETO ALTO
TODAS AS VEZES QUE VIM 1N VERMELHO DA 2D E 1 PRETO ALTO EM SEQUENÇIA, TANTO FAZ
SE FOR VIRÇE E VERSA O 2N É O GATILHO DE ENTRADA PARA FAZER A JOGADA
MARCA OS N 0-2-4-12-14-15-16-18-19-20-21-22-23-24-26-28-29-31-32-33-35
JUNÇÃO DE PERCEPÇÃO PRETO BAIXO COM VERMELHO ALTO
QUANDO VIM 1V ALTO LOGO EM SEGUIDA 1P BAIXO OU VIRSE E VERÇA O 2N É O GATILHO
MARCA DA RACE DO LADO ESQUERDO DO 0 TA LOCALIZADO TODOS OS P BAIXOS E V ALTOS
CLICAR EM 9 V E NO N34.
TODOS DAS PERCEPÇÕES SERÃO POSSIVEL FAZER ENTRADAS ATERNANDO UMA
CASA, EM SEQUENCIA E ALTERNANDO DUAS CASAS.
Zona de baixo (2,5,8) - marca 26 com 9 vizinhos e incluem o 5,8 e 26 na
tabela.
Zona de Cima (0,3,6) - marca 10 com 9 vizinhos e 0,3,26 e 32 na tabela.
Laterais (1,4,7) - Marca o 34 e 14 com 5 vizinhos e incluem o 7, 32,26 na
tabela
ANÁLISE DE CRUPIER
Lembrando que a cada 30 minutos as mesas
que são mecânicas trocam de crupiê e
tende a mudar as tendencias, procure jogar
sempre com a manipulação, nunca contra
ela para isso analise:
- Números quentes
- 100 últimos números e atribuir eles em
espelhos, cavalos, percepções e terminais e
quais estão se puxando;
- Analisar os padrões que estão respeitando
1,2 vezes para haver confirmação,
- Verificar se estão formando padrões de
alternado, dupla, trinca ou sequência e se
está pagando na volta.
De preferência anotar, tudo isso em papel
ou algo que possa te auxiliar na mesa.
Fazendo uma boa analise com calma, em
torno de 5-10 min você pode executar mais
seguro suas jogadas.