Lição n˚ 03 e 04 14.02.
2024
Sumário:
1. História dos computadores (Continuação)
✓ Gerações e evolução de computadores;
✓ Sistemas de Informação (SI);
2. Tipos de Computadores
✓ Quanto a natureza, tarefa, porte e propósito;
HISTÓRIA DOS COMPUTADORES
Hoje, podemos constatar o avanço tecnológico em diversas áreas
como: medicina, telecomunicações, transportes, educação etc, sem
dúvida, esta tecnologia, graças a Informática, que tem-nos
acompanhado e continuará cada vez mais nos próximos anos,
permitirá que novos progressos venham a ser conquistados, em
prazos cada vez mais curtos, alterando ainda mais nossos hábitos e
organização social, transformando o FUTURO em PRESENTE.
Para compreendermos melhor essa transformação, é necessário
conhecermos o processo através do qual a Informática se
desenvolveu, e a trajectória do computador, até chegar ao
computador actual.
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BREVE HISTÓRICO
A história da informática confunde-se com a própria história
humana, concebendo-a como sendo a ciência da informação.
Com a evolução da sociedade em que vivia, o homem deparou-
se com situações que envolviam cálculos cada vez maiores e
complexos. Dessa necessidade surge o primeiro instrumento
criado especialmente para auxiliar a realização dos cálculos: o
Ábaco foi utilizado durante 5.000 anos e ainda hoje, vem
sendo, com algumas modificações em determinados lugares do
mundo, como no Japão, China, União Soviética, entre outros.
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Continuação…
Outro inventor importante nesse processo de evolução foi Charles
Babbage, que em 1823 projectou a "máquina diferencial" e em 1834 a
máquina analítica; embora elas não tenham sido concluídas, inspiraram
uma série de equipamentos desenvolvidos anos depois. Por essa
colaboração, foi considerado o pai dos computadores.
Continuação…
Posteriormente seria criada a International Business Machines
Corporation(IBM), conhecida até hoje.
Em 1906 nasce a electrónica moderna e ela possibilitou o
processamento, a comunicação e o armazenamento de dados, o
que antes era pouco viável através do mecanismo
electromecânico. Neste ano Lee De Forest, engenheiro
americano, inventa a válvula electrónica.
Continuação…
O primeiro grande computador electrónico apresentado em
1946 foi o ENIAC. Funcionava com 18.000 válvulas
electrónicas, pesava 30 toneladas e tinha o tamanho de
uma sala com 180 m2.
Foi projectado durante o curso da segunda grande guerra,
com o objectivo de calcular tábuas de bombardeamento e
disparo.
Foi desenvolvido em 1943 por John Mauchly e J. Presper
Eckert, na Universidade da Pensilvânia.
Continuação…
Mas, em 1947 surgiu o transístor que viria causar o
verdadeiro salto na electrónica, substituindo a válvula. Uma
verdadeira revolução. Precisamente em 1964, algumas
indústrias americanas se movimentam rumo a produção do
circuito integrado (CI), que é um componente electrónico
com centenas ou milhares de transístores.
Continuação…
De 1970 em diante, as evoluções tecnológicas se
concentram principalmente na procura de processos mais
precisos de miniaturização dos componentes internos dos
computadores. Esse processo permitiu a diminuição do
peso dos equipamentos e do seu tamanho; o aumento da
capacidade de armazenamento; processamento de dados e
por fim, a redução consequente do seu custo.
Continuação…
Na década de 60, foi criado o microprocessador, o
"cérebro" do computador, que também é chamado de
CHIP. Este é uma “pastilha” de silício, que concentra em
si todos os componentes electrónicos básicos
necessários ao funcionamento do computador. Graças
ao surgimento do CHIP, aparecem os primeiros
computadores.
Resumo Da Evolução Dos Computadores
1951/1959 - Computadores de primeira geração:
❖ Circuitos electrónicos e válvulas;
❖ Uso restrito;
❖ Precisava ser reprogramado a cada tarefa;
❖ Grande consumo de energia;
❖ Problemas devido à muito aquecimento.
As válvulas foram utilizadas em computadores electrónicos,
como por exemplo no ENIAC, já citado anteriormente.
Normalmente quebrava após algumas horas de uso e tinha o
processamento bastante lento.
Continuação…
1959/1965 - Computadores de segunda geração:
❖ Início do uso comercial;
❖ Tamanho gigantesco;
❖ Capacidade de processamento muito pequena;
❖ Uso de transístores em substituição às válvulas.
A válvula foi substituída pelo transístor. Seu tamanho era 100
vezes menor que o da válvula, não precisava de tempo para
aquecimento, consumia menos energia, era mais rápido e
confiável.
Continuação…
1965/1975 - Computadores de terceira geração:
❖ Surgem os circuitos integrados;
❖ Diminuição do tamanho;
❖ Maior capacidade de processamento;
❖ Início da utilização dos computadores pessoais;
Os computadores com o CI (Circuito Integrado) são muito mais
confiáveis, bem menores, tornando os equipamentos mais
compactos e rápidos, pela proximidade dos circuitos e possuem
baixíssimo consumo de energia e menor custo.
1975/1981 - Aparecimento dos aplicativos de quarta geração:
❖ Surgem os softwares integrados;
❖ Processadores de Texto;
❖ Gestão de Base de Dados;
❖ Gráficos;
❖ Gestores de Comunicação;
Em 1975/77, ocorreram avanços significativos, surgindo os
microprocessadores, os microcomputadores e os supercomputadores,
pois o processo de miniaturização continuou e foram denominados
por escalas de integração dos circuitos integrados: LSI (Large Scale of
Integration), VLSI (Very Large Scale of Integration) e ULSI (Ultra Large
Scale of Integration), utilizado a partir de 1980.
Continuação…
1981 - … - As principais características da quinta geração:
❖ Supercomputadores;
❖ Automação de escritórios;
❖ Automação comercial e industrial;
❖ Robótica;
❖ Imagem virtual;
❖ Multimídia;
❖ Era on-line (comunicação através da Internet).
Eles são os mais poderosos, mais rápidos e de maior custo,
SISTEMA DE INFORMAÇÃO
Sistema - É o conjunto de elementos dinamicamente
relacionados, formando uma actividade (processamento) e
interagindo com um determinado ambiente, no qual obtém
recursos (entradas) e disponibiliza resultados do seu
processamento (saída) com a finalidade ou meta alcançar um
determinado objectivo.
Componentes do modelo
➢ OBJECTIVOS – são a razão da existência do sistema.
Estão directamente relacionados com as saídas.
➢ ENTRADA – são os elementos que o sistema recebe para
serem processados/convertidos em saídas/produtos.
➢ SAÍDAS – são os resultados produzidos pelo sistema,
estão relacionadas com os objectivos do sistema.
➢ PROCESSO – é a fase da conversão das entradas em
saídas
➢ RETROALIMENTAÇÃO – avaliação da qualidade. Serve
para realizar ajustes/modificações às entradas.
Sistema de Informação (SI)
É uma série de elementos/componentes interrelacionadas
que colhem (entrada), manipulam(processo), armazenam,
disseminam (saída) os dados ou informações e fornecem um
mecanismo de retroalimentação apoiando o controlo, a
coordenação e a tomada de decisões em uma organização.
Exemplo: Sistema Informação Hospitalar
Tipos de Sistemas de Informação
➢ Transaction Processing Systems (TPS) /Sistemas de
Processamento de Transações – Captura e regista
informação sobre as transacções da organização
➢ Decision Support Systems (DSS) /Sistemas de Suporte
na Tomada de Decisão – Explora o impacto da
disponibilidade de opções ou decisões
➢ Executive Support Systems (ESS) /Sistemas de
Suporte aos Executivos – Monitora o ambiente
competitivo e planificação estratégica
Continuação…
➢ Knowledge Work Systems (KWS)/Sistemas de
Trabalho – Guardam os mecanismos de aprendizagem da
organização para criar, recolher, armazenar, manter e
disseminar o conhecimento
➢ Management Information Systems (MIS) /Sistemas
de Informação para Gestão – Obtém informação
capturada pelo TPS e produz relatórios para a
planificação e controlo
Tipos de computadores
Existem muitos termos usados para descrever
computadores. A maioria dessas palavras indica o tamanho,
o uso esperado (propósito) ou a capacidade do computador.
Embora o termo computador possa ser aplicado
virtualmente a qualquer equipamento que tenha um
microprocessador.
Desktop
Este é um PC que não é desenhado para portabilidade. A
expectativa com os sistemas desktop é colocá-lo em um
local permanente, como a sua estação de trabalho no
escritório ou em seu home office (escritório). A maioria
dos desktops oferece mais poder, mais capacidade de
armazenamento e maior versatilidade por menos custo que
os portáteis.
Laptop
Também chamados notebooks, os laptops são
computadores portáteis que integram, em um único pacote
operado à bateria e levemente maior que um livro de capa
dura, monitor, teclado e mouse (ou trackball), processador,
memória e disco rígido. A grande vantagem do laptop é que
eles dão mobilidade ao usuário sem perda de performance.
Uma variação recente dos laptops são os netbooks e os PCs
ultramóveis.
Personal Digital Assistants (PDA)
Personal Digital Assistants (PDAs) são computadores
firmemente integrados que, com frequência,
usam memória flash em vez de disco rígido para
armazenamento. Esses computadores geralmente não têm
teclado, mas se baseiam na tecnologia de tela sensível ao
toque para a entrada de dados pelo usuário. Os PDAs são
geralmente menores que um livro de bolso, muito leves e
com bateria de duração e vida útil razoável.
Workstation
Uma workstation é simplesmente um desktop com um
processador mais poderoso, memória adicional e
capacidade melhorada para desempenhar um grupo
especial de tarefas, como renderização de gráficos 3D ou
desenvolvimento de jogos.
Servidor
Um servidor é um computador que foi optimizado para
prover serviços para outros computadores de uma rede.
Dependendo da rede, os servidores podem ter
processadores poderosos, muita memória e discos rígidos
grandes. Mas há servidores que são computadores comuns,
usados ou para redes pequenas, ou para armazenar dados
remotamente ou para uso dedicado de web sites.
Mainframes
Nos primeiros dias da computação, os mainframes foram
computadores enormes que podiam encher uma sala inteira ou
mesmo um andar todo. Como o tamanho dos computadores
diminuiu e a capacidade de processamento aumentou, o termo
mainframe caiu em desuso, em favor do servidor
corporativo (enterprise server). O termo é usado,
especialmente, em grandes empresas e em bancos, para
descrever as enormes máquinas que processam milhões de
transacções todos os dias.
Supercomputadores
Este tipo de computador geralmente custa centenas de
milhares ou até milhões de dólares. Embora alguns
supercomputadores sejam um sistema de computador
único, a maioria abrange múltiplos computadores de alta
performance trabalhando em paralelo como um sistema
único.
Computador vestível
A última tendência em computação são os computadores
vestíveis. Essencialmente, aplicações comuns para
computadores (e-mail, banco de dados, multimídia,
calendário/agenda) são integradas em relógios de pulso,
telefones celulares, visores e até roupas. O Samsung
Galaxy Gear é um exemplo.