REGRA DE DUELO EM DUPLA
Ao participar de um duelo de duplas, ambas as equipes são compostas por 2
jogadores. Os jogadores compartilham um total combinado de Pontos de Vida
(16.000) e somente 5 zonas de Monstros Principal e Magica e Armadilhas 1 zona de
Extra e Cemitério e Banida assim como uma zona de Magia de Campo. Os
companheiros de equipe podem comparar mãos e comunicar estratégias, desde
que o outro time seja capaz de ouvi-las, os companheiros de equipe não podem
demorar muito para discutir suas ações, e ainda devem conduzir seus movimentos
em tempo hábil.
Duelo em dupla será realizado em uma partida melhor de um, e com um tempo de
45 minutos. a equipe pode usar as cartas uns dos outros enquanto estiverem no
campo ou cemitério e banida. No entanto, nenhum jogador pode buscar ou invocar
do Extra Deck e Deck Principal de seu companheiro de equipe.
Cada duelista da equipe pode usar três cópia de qualquer card em seu Deck,
respeitando a lista de Banidas/Limitadas/Semi-Limitadas.
REGRA DE TURNOS E INTERAÇÕES ENTRE
AS EQUIPES
Os Duelistas da mesma equipe sentam-se um ao lado do outro, com o Duelista A
posicionado à direita do Duelista B. A Equipe 1 é composta pelos Duelistas 1A e 1B,
e a Equipe 2 é composta pelos Duelistas 2A e 2B. A ordem do turno sempre terá
início com o Duelista A da equipe que irá iniciar, e depois as equipes seguem
alternando.
• O primeiro Duelista que começar o Duelo não compra um card no início do
jogo (No desenho acima, Duelista 1A.)
• O primeiro Duelista que pode iniciar a Fase de Batalha é o que começará em
segundo. (No desenho acima, Duelista 2A.)
Ordem do Turno:
• Equipe 1 Duelista 1A > Interagirá somente com Duelista 2B (Primeiro turno)
• Equipe 2 Duelista 2A > Interagirá somente com Duelista 1A (Segundo turno)
• Equipe 1 Duelista 1B > Interagirá somente com Duelista 2A (Terceiro turno)
• Equipe 2 Duelista 2B > Interagirá somente com Duelista 1B (Quarto turno)
• Equipe 1 Duelista 1A > Interagirá somente com Duelista 2B (Quinto turno) ...
*Prossiga assim até que uma das equipes vença
As rodadas de Duelo em dupla aplicam os procedimentos atuais de Finalizar
Partidas. Quando o tempo esgotar, o Duelista atual terminará sua fase e os Pontos
de Vida serão calculados.
Regras Adicionais
• Cards que contabilizem fases ou turnos, cards exemplo como “Runick” que
pulam a sua próxima fase de Batalha, conte para a próxima fase do seu
companheiro ou “Dimensional Shifter”: Duelista 2B ativou este card no
primeiro turno do Duelista 1A, conte os turnos a partir daquele turno, ou seja,
seu efeito permanecera até o turno do Duelista 2A. Cards como “Eradicator
Epidemic Virus” conte os turnos de ambos os duelistas 2A e 2B vice-versa.
• Quaisquer cartas específicas de jogadores afetarão apenas os jogadores do
turno de cada equipe no momento, tornando inteiramente possível que um
jogador receba uma carta pertencente a um companheiro de equipe
devolvida à sua mão ou deck, então muito cuidado para não se confundir.
• Exclusivamente para este torneio não será permitido equipes usarem o
mesmo e somente arquétipo ou cards que mencione (Exemplo: Uma equipe
jogar ambos os decks compostos inteiramente do arquétipo “Snake-Eye”,
será permitido apenas 3 copias de qualquer carta de arquétipo por deck em
uma equipe.)