REGRAS POLÍCIA
METROPOLE RJ
Última atualização: 20/02/2024
✧ VEÍCULOS ✧
🚗🚌🚑🚁🛵🚔🚧🚔🛵🚁🚑🚌🚗
[IMPORTANTE]
05. Antes de sair da cidade, guarde seu veículo no blip de
garagem.
08. Proibido deixar veículos abandonados fora de locais de
estacionamento, os veículos devem ser estacionados
corretamente.
09. Proibido o uso de veículos legais para usar como
barricadas em facs/orgs
✧ POWER GAMING ✧
🚀🛵🚗🛠⚙🛠🚗🛵🚀
PG (Power Gaming) é a prática de abusar das mecânicas e
bugs do jogo para se beneficiar ou adquirir vantagem sobre o
adversário e/ou fazer manobras e atos impossíveis de serem
feitos na vida real. É proibido todo e qualquer ato de Power
Gaming no servidor exceto em casos de fuga limpa que é
autorizado o power gaming nesses casos é liberado o (COD 3).
Alguns exemplos proibidos:
➾ É proibido subir e/ou descer escadarias com veículos
esportivos e/ou de forma não realista.
➾ É proibido utilizar veículos para escalar montanhas
íngremes.
➾ É proibido carregar alguém nos braços (por meio do “H” ou
do /carregar) e conduzir um veículo ao mesmo tempo, seja
moto, carro, caminhão, helicóptero e etc.
➾ É proibido se acidentar gravemente e continuar o RP como
se nada tivesse acontecido.
➾ É proibido utilizar veículo para “descapotar” outro veículo,
chame um mecânico para fazer o serviço da forma correta.
➾ É proibido qualquer programa e/ou configuração feita por
programas ilegais/terceiros que auxiliem e/ou deem
vantagens sobre outros jogadores (Ex: Macros, cheats, miras
auxiliares e etc...).
➾ É proibido abusar de binds para bugar animações.
➾ É proibido fazer qualquer tipo de ação e/ou animação
estando algemado.
➾ É proibido subir escadas de mão estando algemado.
✧ COMBAT LOGGING ✧
📡🎮🔌📺🛠📺🔌🎮📡
CL (Combat logging) é desconectar durante uma ação em
que você esteja envolvido diretamente ou indiretamente.
Caso você tenha crashado ou perdido a conexão é
obrigatório realizar uma captura de tela (Print Screen) e
comprovar o crash no canal designado para crashes no
Discord e retornar o mais rápido possível para dar
continuidade ao RP. É estritamente proibido desconectar do
servidor ao perceber/prever que será envolvido em uma ação
ou quando estiver no meio da mesma.
(Qualquer tipo de CL/Crash após ser morto,
automaticamente estará perdendo todo tipo de item no
inventário como punição)
✧ COP BAITING ✧
💰💲🔫🤝🚔🤝🔫💲💰
Será considerado Cop baiting qualquer atitude que tenha a
finalidade de enganar, trapacear e/ou emboscar alguém de
forma desonesta e desonrosa visando apenas o benefício
próprio.
➾ É proibido fazer chamados para trabalhos legais com
intuito de assassinar, sequestrar ou matar.
➾ É proibido provocar a polícia com intuito de levar a algum
local para realizar uma emboscada.
➾ É proibido fazer anúncios de compra ou venda de algo com
o intuito de roubar ou matar.
➾ É totalmente proibido qualquer ato de cop baiting no geral
dentro do servidor.
➾ É proibido criar emboscadas para matar ladrões de
veículos (Atrair para locais onde aliados estão escondidos em
matos, paredes, deitados, etc…. com intenção de
matar/surpreender o inimigo).
➾ Em casos de perseguição só é considerado cop baiting
quando os bandidos levam a perseguição para um local onde
foi solicitado que seus membros esperem a polícia, no intuito
de matar os mesmos, se beneficiando do fato de estarem
posicionados para alvejar os policiais.
➾ Não será considerado cop baiting caso os bandidos
venham de encontro com a polícia e inicie a trocação (becos,
estacionamentos e locais fechados ainda são considerados
cop baiting) .
✧ SAFE ZONES ✧
💭👌🏽🌴👨👩👦👦👨👩👧👧🌴👌🏽💭
As safe zones são:
• Praça
• Bancos
• Farmácia
• Hospital.
• Garagens.
• Mecânicas.
• Concessionária.
• Loja de departamentos.
• Todas as lojas de roupas.
• Todos os salões de beleza.
• Loja de tatuagem
• Departamentos de polícia.
• Todas as centrais de empregos legais.
É estritamente proibido:
• Correr para uma área safe durante uma ação com intenção
de se safar da ação.
• Desentendimentos com outro jogador em uma zona safe
não pode ter agressão de ambos os lados.
• Camperar pessoas que estão em áreas de safezone.
• Interromper ou atrapalhar alguma abordagem policial ou
fuga.
• Proibido o uso de lockpick para furto de veículo que esteja
em garagens segue a regra de praça e veículos número 3.
• Proibido roubo e/ou furto de itens de porta-malas em áreas
de safezone.
• Evite sempre correr para ÁREA SAFE em fugas, dependendo
da situação, a polícia pode abrir fogo contra o mesmo.
• Perseguições em áreas safes podem ser continuadas, mas
com cautela para não atingir quem está fora da ação.
• Ficar trocando socos com outro jogador, mesmo sendo na
brincadeira.
• Proibido fazer baderna perto e/ou dentro de quaisquer safe
zones.
• Proibido ficar chutando veículos, a não ser que tenha uma
história de RP envolvida, nada do tipo: “por que ele fez isso
com o meu”.
• Lembrando que a praça é um local com muitos civis, sendo
assim é proibido ficar fazendo baderna, cantando pneu e
empinando moto, brincando de lutinha e etc..
• É proibido o uso de máscara, colete (visível) e coldres em
Áreas Safes, caso cometa essa infração você será multado em
R$ 50.000 pela prefeitura. Se o mesmo persistir com o uso da
máscara, o mesmo será advertido;
✧ REGRAS - POLÍCIA ✧
👮🏽♀️👨🏽⚕️💂🏽♂️🚑🚔🚑💂🏽♀️👩🏽⚕️👮🏽♂️
👮🏽♀️ POLÍCIA 👮🏽♂️
01. É estritamente proibido se passar por policial na cidade.
➾ Proibido utilizar vestimentas de quaisquer tipos de polícias
da cidade, seja Militar, CIVIL ou Rodoviária.
➾ Proibido furto e roubo de qualquer veículo policial, não é
permitido pegar nenhum veículo policial mesmo que esteja
destrancado.
02. Não atrapalhe a interação do policial com outros
jogadores.
03. Não entre em áreas restritas da polícia sem permissão de
algum policial.
04. Qualquer jogador fica proibido de negar uma revista
policial caso seja suspeito de algum crime ou ilegalidade.
05. Qualquer policial fica proibido de abordar, revistar,
prender ou matar alguém sem que tenha motivos válidos
para tais atos.
06. Qualquer policial fica proibido de forjar falsas denúncias
ou provas para que possa abordar, revistar, prender ou matar
alguém.
07. É estritamente proibido qualquer policial desviar armas
da polícia para si ou para terceiros. Proibido pegar armas do
baú e/ou do blip de armas da polícia para guardar em baú
próprio ou de terceiros, também é proibido vender e desviar
armamentos, munições e itens provenientes da polícia.
Caso o faça, todos os envolvidos e cúmplices serão
banidos permanentemente do servidor.
08. Totalmente proibido sair da polícia e levar consigo
armamentos e equipamentos policiais, devolva tudo antes de
sair da polícia.
09. Todos os policiais devem prezar ao máximo pela fuga
limpa, seja ele a pé ou motorizada.
10. Todos os policiais devem ter amor à vida independente da
situação.
11. Sempre trate todos com o máximo respeito, independente
do civil e do crime cometido pelo mesmo.
12. Todo policial deve sair de serviço (/toogle) sempre que for
deixar a cidade ou ir fazer outra coisa que não envolva os
serviços policiais. É proibido “farmar” salário da polícia.
13. Aos cidadãos, antes de iniciar qualquer ação que
necessite da polícia, cheque quantos policiais estão em
patrulhamento por meio do comando /ptra (o mesmo mostra
a quantidade de policiais que estão patrulhando nas ruas),
após isso utilize o comando /status, o mesmo mostra a
quantidade de policiais na cidade que podem estar
atendendo o QRR (reforço) dos policiais em patrulhamento.
Para iniciar uma ação, conta o número de policiais em /ptra.
14. É estritamente proibido saquear/lootear qualquer policial
fardado fora das zonas de risco.
15. Proibido qualquer cidadão furar o bloqueio de blitz da
polícia, incluído os dois posto de patrulhamento da SPEED
sendo o posto 01 e 02, caso ocorra é liberado o código 04 no
mesmo. (SPEED patrulha especificamente somente
rodovias/norte, proibido patrulhamento dentro da cidade,
caso esteja numa perseguição que se iniciou ao norte a
SPEED poderá dar continuidade onde for, mas nunca
patrulhar ou iniciar perseguição dentro da cidade).
16. Na ausência de uma policial feminina, o policial masculino
está autorizado a revistar a mesma e vice versa.(Obs: A revista
deve ser feita com a caixinha seguindo todo o protocolo)
19. O policial à paisana tem o dever de autuar pessoas que
estão infringindo a lei e até mesmo abater cidadãos fazendo
assaltos a mão armada. Após atuar ou abater alguém à
paisana, chamar 190 e explicar a situação.norts
20. Todos os policiais envolvidos em ações de resgate devem
prezar ao máximo a vida de todos os reféns.
✧ REGRAS DE DOMINAÇÃO ✧
🩸🪓🔫🔪☠🤕☠🔪🔫🪓🩸
01. A polícia fica proibida de interferir na dominação. Os
policiais não devem atender aos QRU's de tiros durante as
dominações nas áreas marcadas no mapa.
05. Não precisa ter policiais em patrulhamento (/ptra) para se
iniciar uma dominação.
✧ REGRAS DE INVASÃO
FAC/FAC✧
🩸🪓🔫🔪☠🤕☠🔪🔫🪓🩸
[É OBRIGATÓRIO MARCAR A INVASÃO NO CANAL #MARCAR-INVASÃO
NO DISCORD DE EMPREGOS]
01. A diferença entre invadidos e invasores deve ser de no
máximo até 3 invasores a mais que os invadidos.
02. Proibido voltar de E, só poderá apertar a tecla "E" quando
for liberado pelos vencedores da invasão. (Caso ocorra o bug
de voltar para o aeroporto sozinho, deve ser avisado em avisos
de crash no discord e fica proibido de voltar para a ação).
Também é proibido o uso do /call god durante a ação.
03. O loot do inimigo é permitido apenas no final da invasão,
(Durante a ação é permitido lootear somente amigos para
pegar munição).
04. O mínimo de jogadores invasores são 10 (dez).
05. Os invasores devem ter 2 motivos plausíveis com vídeos
/provas para marcar a ação, a ação deve ser marcada no canal
#MARCAR-INVASÃO no discord de Empregos com no
mínimo 24 horas de antecedência.
06. Os invasores ficam proibidos de pegar itens no baú da
facção invadida.
✧ REGRAS DE INVESTIGAÇÃO ✧
👥🕵🏽♀️🧐🕶🧐🕵🏽♂️👥
01. Proibido camperar farm. Salvo se existirem motivos legais
para a investigação que devem estar anexados no inquérito
policial supervisionado pelo Delegado Geral.
02. Devem ser apresentadas todas as provas para qualquer
investigação.
03. O responsável por todas as investigações é o Delegado de
polícia e na sua ausência o Delegado adjunto.
04. A Ronda Ostensiva só será permitida mediante
autorização do Comando Geral da polícia.
05. Os interrogatórios serão realizados apenas por policiais
civis ficando vedada a participação de policiais militares nos
interrogatórios.
06. Apenas serão aceitas provas dentro do RP.
07. A identidade dos policiais da polícia judiciária é
totalmente sigilosa.
08. É proibida a corrupção e vazamento de informações
privadas da polícia civil (PASSÍVEL DE PUNIÇÃO).
✧ RONDAS OSTENSIVAS ✧
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
01. A polícia é obrigada a anunciar o R.O 5 (cinco) minutos
antes.
02. Limite de 1 R.O por semana (em favelas diferentes).
03. Mínimo de 10 policiais para iniciar o R.O.
04. Em R.O é permitido apenas 1 águia (Helicóptero).
05. A polícia é proibida de patrulhar dentro das favelas,
somente com autorização do Comando Geral da polícia
(exceto o BOPE).
06. Caso qualquer uma das partes abata alguém sem
motivo aparente, será considerado RDM, salvo em casos em
que os bandidos apresentem risco contra a guarnição
presente(portando armamento em mãos e afins).
07. Em qualquer momento que se iniciar uma trocação de
tiro no meio do R.O, o mesmo automaticamente se tornará
uma incursão e fica liberada a polícia chamar QRR.
[+] Após 2:00h de ação, o maior contingente terá que rushar
até finalizar a ação.
08. Em casos que se inicia uma troca de tiros, o R.O se torna
uma incursão ato onde a polícia tem o intuito de adentrar e
neutralizar um grupo de bandidos.
9. Durante um R.O sem um motivo plausível e/ou aparente, os
policiais ficam PROIBIDOS de sair de suas viaturas(MOTIVOS
APARENTES, uso de máscara, uso de equipamentos restrito
da polícia e afins).
10. Durante um R.O que se torna uma incursão o qrr do lado
policial pode ser solicitado de ambas as guarnições.
✧ REGRAS DE INCURSÃO ✧
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
01. R.O (Ronda Ostensiva) é uma patrulha de
reconhecimento e também tem a função de inibir crimes de
tráfico e afins por parte das FORÇAS DE ELITE, e a
INCURSÃO é o ato da polícia adentrar a favela e/ou
organização para neutralizar um grupo.
02. É obrigatório que tenha motivos válidos juntamente
com provas para que seja iniciada uma incursão, para assim
ter como comprovar a legitimidade da ação (salvo nos casos
em que um R.O se torne uma incursão).
03. É liberado o loot de policiais envolvidos na incursão após
a finalização da ação. (Exceto em ações que R.O tenham se
tornado uma Incursão)
04. Os integrantes da favela não podem guardar seus
pertences após se iniciarem a incursão.
05. Apenas 1 incursão no máximo por semana.
05. A incursão poderá durar no máximo 3 horas, chegando
no limite desse tempo o lado que estiver em maior
quantidade será considerado vencedor.
06. Durante ações como R.O, incursão e pacificação, fica
proibido o uso de bind como /e deitar /e dormir (animações e
afins), para ter uma troca mais justa para ambos os lados.
07. Durante a incursão a polícia sempre será o rushador, pelo
fato de adentrar um local e neutralizar um grupo de
infratores.
✧ REGRAS DE PACIFICAÇÃO ✧
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
01. O número de defensores é ilimitado, mas deve sempre
ser anunciado o número exato de quantos membros estarão
presentes no ato, para que possa ter 5 policiais a mais na
ação.
02. Proibido limpar os itens do baú após o aviso de
pacificação (podendo somente retirar os itens necessários
para defender).
03. O aviso de pacificação deve ser feito no mínimo de 24
horas antes da mesma.
04. É proibido a união entre facções, organizações e alianças
(caso aconteça, será aplicada advertência nas fac’s e org’s
envolvidas).
05. Para os bandidos: Não é permitido ficar fora da área da
favela e/ou organização no momento da invasão.
06. Devem ser apresentadas todas as provas que levaram à
pacificação da favela, sendo essas provas em vídeo e fotos,
para invasão deve-se ter mais de 7 provas.
07. Para organizações: É proibido deixar trancadas as portas
que dão acesso ao interior da base.
08. Todas as organizações após serem pacificadas pela
polícia, deverão ficar fechadas por 24 horas, após esse
período, toda investigação ou rp anterior é esquecido e a
facção volta ao seu rp normalmente. Caso a polícia perca a
pacificação, a papelada é perdida.
09. Permitido apenas 2 helicópteros da facção/organização
(os jogadores que estiverem no helicóptero contam como
defensores, podendo sobrevoar até 1 quarteirão do local. Fica
proibido o pouso do helicóptero fora da favela/QG)
10. Permitido apenas 2 helicópteros da polícia de ataque e 1
helicóptero com paraquedistas, sendo assim o piloto do
helicóptero com os paraquedistas fica de fora da ação
somente o piloto fica fora. (os policiais que estiverem no
helicóptero de ataque contam como pacificadores e os
paraquedistas também).
11. O limite de pacificação por favela é de apenas uma
pacificação por mês.
[+] Após 2:00h de ação, o maior contingente terá que rushar
até finalizar a ação.
✧ REGRAS DE AÇÕES ✧
🩸🪓🔫🔪☠🤕☠🔪🔫🪓🩸
01. Assaltos permitido das 00:00h até as 08:00h.
02. É proibido ação em conjunto entre membros de facção
com facção e organização com organização (Proibido QRR
de outra fac/org/parceria/etc)
03. Proibido o uso de capacetes em ações, incluindo ações
de rua.
04. Reféns não podem ter nenhum tipo de conexão com os
sequestradores.
07. É estritamente proibido o uso do comando /finalizar
antes do término de qualquer ação. Só é permitido o uso do
comando após 5 minutos da finalização da ação e caso não
tenha ninguém do time inimigo por perto.
08. É Proibido desconectar do jogo (CL) e/ou apertar a tecla
“E” para voltar ao metrô antes do término da ação, Punição=
5000 meses de prisão!!
Não se aplica para policiais abatidos, mas deve-se manter o
bom senso de não voltar para a ação, caso volte para a ação
será considerado infração/revenge kill e será punido
igualmente a um CL.
09. Proibido fazer ação de cobrança (matar) em quaisquer
áreas de safezone.
10. Em ações de cobrança sempre deve ser anunciado o
motivo da mesma para a vítima. Caso chegue e apenas mate
sem o mínimo RP, será considerado RDM (Não precisa de ptr).
11. Obrigatória a negociação entre policiais e criminosos em
qualquer tipo de ação premeditada. Os dois devem respeitar
os negociadores e os termos da negociação.
12. Proibido reconhecer um jogador pela voz ou vestimenta
caso ele esteja de máscara (É permitido reconhecer fac/org
por tipo de MOCHILA).
13. Proibido saquear corpos de pessoas em e/ou após ações
em que você não participou ou não fez parte(caracterizando
o loot indevido fora de ação).
14. Todas as ações de roubo a estabelecimentos devem ser
marcadas com antecedência no Discord (exceto caixa
registradora).
15. Proibido ter colete reserva em qualquer tipo de ação, seja
assalto, banco, lojinha, sequestro, pacificação e etc.
16. As ações como lojinha, ammu-nation, joalheria e banco
devem ser agendadas no canal #Marcar-ação no discord de
Empregos. Não é necessário marcar ação para caixa
eletrônico e caixa registradora. (OBSERVAÇÃO)
17. Quando nocauteado ou morto, é importante reforçar que
você não deve se lembrar de nada do que aconteceu na
história toda com as pessoas envolvidas no mesmo RP,
mesmo que seja reanimado pelo paramédico e/ou pelo
comando /socorro.
➾ Caso você seja reanimado pelo paramédico após uma
ação de rua contra a polícia, você ainda responderá pelos
crimes cometidos anteriormente naquela ação, isso se
aplica apenas em “ações de rua” contra a polícia e em
casos em que é reanimado pelo paramédico. Caso o
paramédico não consiga reanimá-lo, logo será dado como
morto, os itens serão apreendidos e vida que segue, caso
seja dado como morto, deve esquecer toda a ação.
18. Toda ação que o ladrão não estiver usando máscara, ele
poderá ser reconhecido posteriormente mesmo trocando de
roupa.
19. O RP sempre deve ser mantido, chegar e apenas matar
será considerado RDM.
20. A partir do momento em que a equipe médica chega
para o atendimento pós-ação e inicia o atendimento, fica
proibido qualquer tipo de resgate ou continuidade da ação.
21. Proibido qualquer uso/abuso e/ou bug de animações
para benefício em ações.
22. Em ações marcadas, como Lojinha, Ammunation,
Joalheria, Banco de Paleto e Banco Central, os vencedores
não devem chamar o SAMU, ninguém deve ser reanimado
em ações marcadas, os vencedores devem apenas finalizar os
jogadores que perderam a ação… Em ações de rua fica
permitido chamar o SAMU para reanimar os desacordados..
✧ AÇÕES DE RUA ✧
🩸🪓🔫🔪☠🤕☠🔪🔫🪓🩸
01. Proibido atirar do interior de veículos.
(OBS: Liberado apenas para helicópteros)
02. Proibido reconhecer um jogador pela voz, caso ele esteja
de máscara (É permitido reconhecer fac/org por tipo de
MOCHILA).
03. Proibido lootear corpos de pessoas em e/ou após ações
que você não participou ou não fez parte.
04. É proibido o Loot em POLICIAL FARDADO NO GERAL.
05. Obrigatório anunciar a rendição e ação para a
vítima/refém, a voz deve ser dada com o modo de fala
“Gritando”.
06. É permitido iniciar uma ação de assalto com 4 bandidos.
É PROIBIDO iniciar uma de assalto com mais de 4 bandidos
(máximo de 4 bandidos assaltando sendo estritamente
proibido QRR quando a ação se limita a assaltantes e vítimas).
Caso tenha envolvimento da polícia durante a ação é
permitido QRR ilimitado (para ambos os lados) Caso a vítima
reaja ou ofereça resistência sem nenhuma interferência da
polícia, não é permitido o QRR (reforço) de ambos os lados.
07. O bandido só pode aplicar na polícia após 1 (um) minuto
do início da perseguição. (Caso o bandido aplique na polícia,
automaticamente é liberado código 05 da polícia contra o
bandido, lembrando caso o bandido atire antes de um
minuto do início da perseguição será considerado RDM).
08. Corporação da Polícia Militar Podem dar QRR total uma
para outra independente de qualquer ação.
09. A Polícia só pode aplicar o código 04 (QUATRO) após 5
minutos de FUGA LIMPA, ou em casos que o meliante solicite
qrr para seus comparsas pela rádio e a polícia consiga escutar
a comunicação do mesmo, também em casos que o mesmo
passe mais de 4 vezes no mesmo lugar tentando armar uma
emboscada para a polícia.
10. Toda ação de rua em que a polícia anuncia perímetro
fechado (O'QUE É OBRIGATÓRIO FAZER O FECHAMENTO
NO INÍCIO DA AÇÃO), toda aproximação indevida que seja
considerada hostil e a polícia poderá dar tiros de avisos, caso o
cidadão for alvejado por não sair do local, não será
considerado rdm da parte da polícia, caso veja o anúncio saia
do local com as mãos levantadas.
Lembrando tiros de avisos são 3 (três) 1° Para cima 2° no chão
3° próximo do indivíduo ou no veículo.
(A polícia deve utilizar do bom senso também)
12. A polícia irá juntar os corpos e finalizar todos envolvidos e
apreender os itens.
13. É proibido arrancar as portas do veículo para que seu
personagem saia ou entre mais rapidamente do mesmo, esse
ato é proibido em ações de rua, seja contra a polícia, facções
rivais e etc.
POLÍCIA: A polícia pode usar qualquer tipo de armamento,
porém mediante a hierarquia.
✧ AÇÕES DE ASSALTO ✧
🩸🪓🔫🔪☠🤕☠🔪🔫🪓🩸
[Para realizar uma ação de assalto devem ter no mínimo 4
policiais em patrulha]
01. O assalto de rua está liberado, será considerado RDM
matar um cidadão após o mesmo cooperar com o assalto,
então muito cuidado para que você não seja PUNIDO.
02. É proibido ação em conjunto entre membros de facção
com facção e organização com organização, proibido QRR de
outra fac/org/parceria/etc (Caso ocorra ação conjunta
ambas FAC´s/ORG/Etc serão PUNIDAS por ADV de FAC).
03. Todas as FAC/ORG podem sair para assaltar com o
contingente máximo de 4 membros, todos podem usar
armamento de baixo, médio ou alto calibre que serão
permitidos na rua, então cabendo a cada um decidir o
armamento a ser usado no assalto (Liberado qualquer
calibre em assalto).
04. Obrigatório anunciar o assalto modo fala/voz “Gritando”,
e o horário permitido para assalto fica entre 00:00 hrs até
08:00 hrs.
05. O bandido só pode roubar os pertences de quem ele deu
a voz de assalto, jamais roubar pertences de outro corpo que
ele não tenha participado da ação/assalto, e não pode exigir
transferência de dinheiro em nenhum momento e também
fica proibido loot de FARM.
06. QRU de disparo no horário de assalto os policiais podem
aplicar caso veja algum cidadão com arma em punho “arma
em mãos” e da mesma forma caso bandido perceba a polícia
chegando ao local do assalto o mesmo poderá aplicar contra
a polícia.
07. Proibido correr para uma área safe após receber voz de
assalto com intenção de se safar do assalto. (Proibido dar voz
de assalto em área safe).
08. Proibido o roubo de itens de farm LEGAL e ILEGAL
(Exemplos: Minerios, peixes, folha de maconha, pasta, etc…)
09. É permitido durante o assalto revistar mulheres e roubar
os itens (exceto taser), mantendo sempre o respeito.
10. Uber é liberado para ser assassinado normalmente, pois o
mesmo não usa um veículo exclusivo do emprego.
✧ CORRIDA ILEGAL ✧
🩸🚗🚐 🚘☠🚘🚐🚗🩸
01. É proibido o uso de armas de fogo em corridas ilegais,
tanto da parte da polícia quanto da parte dos bandidos.
02. Ao término da corrida, cada perseguição fica mantida
como individual, sendo proibido um corredor intervir em
casos de abordagem policial a outro corredor.
03. A prioridade é o RP de perseguição e fuga, tanto para
polícia como para corredores.
✧ SEQUESTRO ✧
🩸🪓🔫🔪☠🤕☠🔪🔫🪓🩸
O sequestro é apenas para uso de reféns e negociação com a
polícia em ações blipadas ou em locais “inventados” pela facção.
1. É proibido sequestrar jogadores sem o uso de algemas e
marcar blip de farm para sequestrar quem está farmando.
2. É proibido o uso de motocicletas para conduzir o
sequestrado (Motos não tem porta-malas)
3. Só é permitido 1 (um) jogador sequestrado por veículo
4. O número de sequestradores deve ser SEMPRE superior a
quantidade de jogadores que estão sendo sequestrados, para
cada sequestrado dois sequestradores.
EXEMPLO:
1. Sequestrado 2. sequestradores.
2. Sequestrados 4. sequestradores
(limite de 2 sequestrados)
Sequestradores torna-se ilimitado.
5. É permitido pegar apenas celulares e rádios das vítimas
para cortar comunicação (PROIBIDO PEGAR ITENS DE FARM
LEGAL E ILEGAL (EXEMPLOS: MINERIOS,ADUBOS DE
DROGAS, ETC…)
6. É obrigatório seguir o roleplay quando estiver abordando
ou sendo abordado pelo jogador
7. Proibido o sequestro de policiais fardados
8. É proibido o sequestro de pessoas durante o trabalho em
legais
9. É necessário TODOS OS SEQUESTRADORES estarem
portando no mínimo 01 arma de fogo
10. É obrigatório anunciar ao jogador que se trata de um
sequestro, se necessário, repetir o anúncio.
11. Proibido fazer POWER/DARK (EX: RP de abuso sexual,
raspar a cabeça, decepar membros vivo, quebrar ossos vivo,
etc...)
12. Mínimo de 08 ptr. (O uso do bom senso para realizar tal
ação deve ser usado, não abuse da quantidade de ptr para
forçar uma ação grande).
13. É PERMITIDO sequestrar em áreas de safezone desde
que tenha motivos válidos.
14. Manter sempre o refém vivo até que o mesmo reaja. Os
sequestradores tem 1(uma) hora para negociar a vítima
sequestrada, após o prazo a vítima deve ser executada.
15. A partir do momento que os bandidos solicitam valores
exorbitantes ou armamentos fora do permitido dentro das
regras, os mesmos deixam claro que NÃO estão abertos para
negociação, assim a própria polícia fica ciente que poderá ter
de abater os bandidos para salvar a vida dos Reféns.
16. Proibido fazer negociação em Áreas Safes (Praça, Hospital,
Garagens e Mecânicas) e Áreas Vermelha como (FAC/ORG) e
proibido levar os reféns para Área Vermelha (FAC/ORG).
17. Os sequestradores não podem exigir que a vítima pague
pela própria cabeça, fazendo com que o mesmo retire
dinheiro do seu banco.
18. Apenas membros SETADOS DE ILEGAL podem participar
do grupo de sequestradores
19. Todos os policiais envolvidos em ações de resgate devem
prezar ao máximo a vida de todos os reféns.
20. Os sequestros são ilimitados.
➾ Valor máximo a ser solicitado por refém para a policia:
⇝ Para pessoas comuns até R$ 200.000 [Não é permitido
pedir nenhum tipo de armamento por refém só o valor
estipulado]
⇝ Subcomandante Geral da polícia até R$ 2.000.000,00
⇝ Comandante Geral da polícia até R$ 3.000.000,00
(APENAS EM EVENTOS OFICIAIS DA CIDADE + PROIBIDO O
LOOT DE POLICIAIS/SEGURANÇAS)
➾ Quantidade mínima de sequestradores por refém:
⇝ Mínimo de 2 Bandidos para cada (um) refém.
➾ Para cada bandido é permitido o dobro de policiais,
exemplo:
⇝ 2 Bandidos - 4 Policiais
⇝ 4 Bandidos - 8 Policiais, etc…
19. Horário de sequestro liberado das 20:00 às 23:59.
✧ CAIXA ELETRÔNICO ✧
🩸🚗🚐 🚘🛵☠🛵🚘🚐🚗🩸
01. Quantidade de bandidos: Mínimo de 1 (um) bandido e no
máximo 2 (dois) bandidos.
02. Quantidade mínima de policiais em /ptra: mínimo de 2
(dois) policiais em /ptra.
03. Só é permitido o uso de apenas 1 (um) veículo para fuga.
04. Para assaltar um caixa eletrônico é permitido possuir
arma de fogo só pode aplicar contra a polícia após 1 (um)
minuto de fuga.
05. O RP de fuga e perseguição deve ser seguido e
preservado ao máximo.
07. A polícia deve chegar com a sirene ligada.
06. Jogadores sem facção, organização e/ou sem setagem
podem participar da ação de roubo a caixa eletrônico.
07. Proibido ação em conjunto entre membros de facção
com facção e organização com organização.
08. A polícia pode chegar e aplicar Taser no momento em
que o ladrão está roubando o Caixa Eletrônico e prender o
meliante em flagrante, caso o meliante cancele a animação
deve-se manter a fuga limpa até os 5 minutos.
✧ CAIXA REGISTRADORA ✧
🩸🚗🚐 🚘🛵☠🛵🚘🚐🚗🩸
01. Quantidade de bandidos: Somente 2 (dois).
02. Quantidade mínima de policiais em /ptra: Mínimo de 2
(dois) policiais em /ptra.
03. Só é permitido o uso de apenas 1 (um) veículo para fuga.
04. Para roubar uma caixa registradora é permitido possuir
arma de fogo e só poderá aplicar contra a polícia após 1 (um)
minuto de fuga.
05. O RP de fuga e perseguição deve ser seguido e
preservado ao máximo.
06. Proibido colocar o veículo dentro da loja que está sendo
assaltada.
07. Só é permitido roubar a caixa registradora caso não tenha
ninguém na loja.
08. A polícia deve chegar com a sirene ligada.
09. Jogadores sem facção, organização e/ou sem setagem
podem participar da ação de roubo à caixa registradora.
10. Proibido ação em conjunto entre membros de facção
com facção e organização com organização.
11. Caso a polícia chegue no local e pegue os bandidos
flagrantes na ação, a polícia pode chegar aplicando TASER.
✧ LIMITE DE AÇÃO POR FAC / ORG
✧
💰🔫🤝🏽🔫💰
01. Cada FAC/ORG têm o direito a 3 Ações Grandes por
semana.
02. Em ações Grandes como por Exemplo (Banco Central,
Banco de Paleto, Joalheria e Niobio), todos os envolvidos se
tornam obrigatórios a estar em CALL no Discord principal da
cidade, caso algum cidadão que esteja na ação é que não
esteja em CALL o mesmo será BANIDO da cidade e só
retornará após o fim da ação e ainda estará tomando ADV
como punição.
➛ No geral, só podem ter 3 ações de Banco por dia, um Paleto
e um Central, a não ser que
➛ No geral, só podem ter 2 ações de Joalheria por dia.
✧ COOLDOWN ENTRE AÇÕES ✧
💰🔫🕑🔫💰
➾ TEMPO ESPECIFICADO POR PESSOA:
➛ Lojinha - 2 horas para fazer uma lojinha novamente;
➛ Ammunation - 2 horas para fazer uma Ammu Nation
novamente;
➛ Joalheria - 24 horas fazer uma joalheria novamente;
➛ Banco - 24 horas para fazer um banco novamente.
✧ INSTRUÇÕES DE ABORDAGEM ✧
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
01. Sempre trate todos os civis com o máximo respeito,
independente do civil e do crime cometido pelo mesmo.
02. Caso o civil não te respeite ou te desacate, tente se
controlar e manter a ordem no local e/ou encaminhe-o ao DP.
03. Sempre avise a Central durante um deslocamento para
uma ocorrência.
04. Só é autorizado a revista do cidadão e do veículo do
mesmo, caso você tenha recebido uma denúncia ou suspeita
concreta.
05. Se você encontrar algo ilegal na posse do abordado ou
então perceber que o cidadão oferece risco a vida de alguém,
algeme-o e explique o motivo disso.
06. Todo e qualquer cidadão é obrigado a aceitar a revista
policial, assim como também é obrigado a aceitar a revista do
veículo durante uma abordagem policial.
07. Caso a pessoa revistada seja uma mulher e não tenha
nenhuma policial feminina (fox) para revista-la no momento,
deve ser seguido o RP da caixinha, onde o policial pega uma
caixa e assim a moça revistada tem a obrigação de seguir o
RP aceitando a revista. (obs: A regra também se aplica ao sexo
oposto)
✧ TIPOS DE ABORDAGENS ✧
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
Toda a polícia não precisa informar o motivo da
abordagem, o motivo da abordagem será
especificado no final da abordagem, caso o player
que está sendo abordado fique perguntando o
motivo e não se renda será considerado abordagem
2-(suspeita ou risco), em casos de abordagem se o
policial solicitar 3 vezes e o cidadão não descer ou
de fuga a polícia está liberada a abrir codigo 4 (tiro
no pneu ou lataria do carro).
1 - Abordagem de rotina: Consiste em abordar um cidadão
de forma educada no qual não se há qualquer suspeita sobre
o mesmo, você irá apenas pedir seu RG e solicitar que o
mesmo saia do veículo se necessário, a revista deve acontecer
somente caso perceba que o mesmo apresentou uma reação
fora do normal, caso tenha irregularidade o conduza à DP,
caso não, prossiga com a patrulha.
(NÃO É PERMITIDO QUALQUER OUTRA COISA ALÉM DAS
CITADAS AQUI)
2 - Abordagem de suspeita/risco: Consiste em abordar um
cidadão que está cometendo ações suspeitas, como correr ao
ver a viatura, mudar totalmente o caminho que estava indo
após ter te avistado, ainda assim deverá ser educado pois não
sabe o que realmente ocasionou para o cidadão agir de forma
estranha, o P1 deve fazer a segurança mirando no suspeito,
porém só o algeme caso encontre algum item ilegal com o
mesmo, caso tenha irregularidade o conduza à DP, caso não
prossiga com o patrulhamento.
3 - Abordagem de denúncia: Consiste em ser mais firme
visto que já tem informações sobre o cidadão denunciado,
tenha cuidado pois não sabe com quem está lidando de fato,
sempre mantenha a atenção e o controle da abordagem,
algeme o suspeito antes de quaisquer averiguações para sua
segurança e proceda de forma rápida para evitar incursões de
outros meliantes.
✧ COMPORTAMENTO EM
PERSEGUIÇÃO ✧
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
01. Deve ser mantido um alinhamento das viaturas, jamais
realizando ultrapassagem a uma viatura que se encontra na
frente.
02. Evite ao máximo a colisão com uma viatura, pois isso
pode gerar um acidente grave.
03. Caso ocorra um acidente grave, pare imediatamente a
perseguição e preste o devido socorro.
04. Caso aconteça um atropelamento, pare imediatamente a
perseguição e preste o devido socorro.
05. É proibido disparar nos pneus de veículos em fuga, salvo
em situações em que eles ofereçam risco real à vida de
alguém.
06. Casos onde VTR que esteja em perseguição a mesma
CAPOTE automaticamente ela terá de dar QTA da
perseguição não podendo dar continuidade. (Somente dará
QTA a VTR que capotou)
✧ NÍVEIS DE RISCOS ✧
[DURANTE UMA PERSEGUIÇÃO]
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
1 - Baixo risco: Consiste em um acompanhamento, onde o
suspeito não oferece nenhum risco a corporação e aos
demais civis.
2 - Médio risco: A partir do momento em que as viaturas já
sofreram algum tipo de ameaça e o suspeito realizou
manobras arriscadas.
3 - Alto risco: A partir do momento em que os meliantes
realizam disparos contra a corporação ou atropele algum
cidadão de bem.
✧ EXÉRCITO ✧
01. Perímetro do exército é considerado privado, logo não
está autorizado sobrevoar o local nem entrar dentro da área
do fort zancudo sem autorização de um militar do exército,
qualquer invasão ou sobrevoar o local sem autorização o
exército está permitido a abater quem está realizando tal ato.
(PASSÍVEL DE ADVERTÊNCIA PARA O INVASOR)
02. Dentro da área militar o exército se encontra permitido a
usar força letal em qualquer tipo de invasão desobediência
ou atos que não foram autorizados, caso seja dado uma
ordem por um oficial do exército e mesmo assim você não
acate a ordem de retirada do local os oficiais estão permitidos
a abater, sendo assim sempre que chegar na portaria desça
do seu veículo e se identifique na portaria, caso adentre o
local sem uma autorização poderá e será abatido sem aviso
prévio.
(PASSÍVEL DE ADVERTÊNCIA PARA O INVASOR)
✧ REGRAS DE PERSEGUIÇÃO ✧
👥👮🏽♀️🧐🚔🧐👮🏽♂️👥
01. Caso o indivíduo abra fogo contra a PM é que o mesmo
seja neutralizado.
02. Caso o fugitivo bata o veículo e/ou capote, o mesmo deve
descer rendido.
03. Os bandidos só podem atirar contra a PM, após 1 (Um)
minuto de fuga.
04. A polícia só deve abrir fogo contra os bandidos caso os
mesmos apresentem riscos a vida de alguém, como por
exemplo: realizam disparos contra a corporação e/ou atropele
algum cidadão.
05. A perseguição é 100% limpa e sem PIT, os disparos de
arma de fogo no pneu só é liberado caso o mesmo realize
disparos contra a corporação e/ou atropele algum cidadão e
também se passar 5 minutos de fuga.
06. É extremamente proibido dar fuga para favelas e/ou
sedes de organizações(passíveis de adv de fac/org).
07. Após 5 minutos de fuga, a polícia tem permissão de abrir
código 3 (Tiro no pneu)
08. Caso o bandido passe 3 (Três) vezes pela região da praça
ou algum lugar movimentado, a polícia tem permissão de
abrir código 4 (Tiro no pneu).
09. Power Gaming como subir e descer escadas, subir em
montanhas com veículos baixos, etc são permitidos.
⚠ POWER-GAMING EM FUGAS ⚠
01. É permitido power gaming leve, que consiste em
pequenas utilizações da física do game (como rampar de
uma pista para outra que tenha pouca diferença de distância
do solo, subir em montanhas com veículos baixos e
esportivos, subir ou descer de uma escada, etc ).
02. Não é permitido sair do veículo para trocar tiro após
capotar, lembre-se, ao capotar você acaba se ferindo e não
tem condições de realizar ações que realizaria enquanto está
em sã consciência (SAIBA DIFERENCIAR).
03. Para que seja aceitável este método é necessário a fuga
ser limpa, sem ratões, flaming, troca de tiros, sem que a ação
seja forçada, apenas coisas leves. Não abuse da liberação!
04. Fique por dentro das ações aceitáveis para tal ato,
estaremos disponibilizando alguns métodos aceitáveis, mas
você pode estar utilizando de sua criatividade e experiência
em fugas limpas.