Patrulheiro Forasteiro Jacan
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Kaelan Emberstorm
Humano Bem
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu não vejo lugar para o povo rico e
11 -1 9m educado. Dinheiro e modos não vão
16 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
salvá-lo de um urso-coruja faminto.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 24
5 Força Honra
DESTREZA
1 Destreza
24
9 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
-1 1 Sabedoria Eu sou o último da minha tribo e cabe a
2 Carisma mim garantir que seus nomes façam parte
das lendas
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
14 -1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Sou muito apaixonado por cerveja, vinho e
outras bebidas.
2 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS
5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)
11 2
-1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
INIMIGO FAVORITO
Você recebe um bônus de +2 nas jogadas
0 0 História (Int)
de dano com ataques com arma contra
2 Intimidação (Car) criaturas do tipo escolhido. Além disso,
você tem vantagem em testes de Sabedoria
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) (Sobrevivência) para rastrear seus inimigos
2 Investigação (Int) favoritos, assim como em testes de
13 1 Lidar com Animais (Sab)
Inteligência para lembrar informações sobre
eles. Quando você adquire essa
1 Medicina (Sab) característica, você também aprende um
1 idioma, à sua escolha, que seja falado pelos
2 Natureza (Int) seus inimigos favoritos, se eles falarem
3 Percepção (Sab) algum.
CARISMA
2 Persuasão (Car) EXPLORADOR NATURAL
15 -1
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Você é um mestre na navegação pelo
mundo natural e você reage de forma rápida
e decisiva quando é atacado. Isso fornece a
2 3 Sobrevivência (Sab) você os seguintes benefícios: Você ignora
terreno difícil. Você tem vantagem em
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS rolagens de iniciativa. No seu primeiro
turno de combate, você tem vantagem
nas jogadas de ataque contra criaturas que
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Duas Espadas ainda não tenham agido.
PC
Armadura de Couro DUELISMO
Quando você empunhar uma arma de
Armaduras: Armaduras leves, armaduras PP Um pacote de Aventureiro ataque corpo-acorpo em uma mão e
médias, escudos nenhuma outra arma, você ganha +2
Um arco longo e uma aljava de bônus nas jogadas de dano com essa
Armas: Armas simples, armas marciais PE com 20 flecha arma.
Ferramentas: Nenhuma Um bordão, uma armadilha de
PO caça, um fetiche de um animal
Testes de Resistência: Força, Destreza que você matou, um conjunto
de roupas de viajante e uma
Um tipo de instrumento musical PL algibeira contendo 10 po
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
29 1,77 80kg
IDADE ALTURA PESO
Kaelan Emberstorm Pretos Clara Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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Sab 11 3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
CURAR FERIMENTOS
MARCA DO CAÇADOR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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