APOSTILA DE ESTUDO GRPAE
1 - Apresentação
As corporações da POLÍCIA na cidade consiste em algumas guarnições, nas quais
são:
- EQUIPE DE VIATURAS: Primeira etapa de todo recruta, onde serão feitas
patrulhas apenas na cidade, essa equipe não poderá subir em favelas e
nem ir pro norte.
- ROCAM: A equipe de rocam estará auxiliando a Equipe de Viaturas nas
abordagens e perseguições, sempre necessitando do apoio das VTR’s para poder
exercer seu serviço com êxito em caso de encaminhamentos para a DP.
UNIDADE GRPAE:
A equipe do GRPAE auxilia a Equipe de viaturas nas perseguições, sempre
necessitando do apoio das VTR’s para poder exercer seu serviço com
êxito.
3 - Conceitos Básicos
CENTRAL
Esta ferramenta de comunicação é essencial no dia-a-dia de todo policial, é por meio desta
que os policiais passam informações de veículos suspeitos, meliantes, posicionamento das
viaturas, direcionamento e etc, PORTANTO, NÃO USE PARA ASSUNTOS
DESNECESSÁRIOS. * Será obrigatória a utilização do programa Zello para simular o
CENTRAL e as diversas guarnições poderem se comunicar mais facilmente.
Neste meio é de extrema importância que se comunique utilizando ao máximo o
Código Q, os mais usados e requeridos são:
QAP: "Na escuta"
QRU: "Ocorrência"
QRX: "Breve Pausa" TKS:
QSL:
"Obrigado" QRA: "Seu nome"
"Positivo/Afirmativo/Entendido"
VTR: "Viatura"
QTH: "Local"
QTI: ''A caminho'’
QRR: "Reforço"
Como utilizar?
Exemplo 1:
Policial 1: "QAP CENTRAL"
Policial 2: "QAP prossiga"
Policial 1: " VTR 01 da GTM saindo para patrulhamento QAP QRV total da rede
QSL?."
Policial 2: "QSL"
Exemplo 2:
Policial 1: " QAP CENTRAL VTR da ROCAM necessita de QRR no QTH da
joalheria suspeita de possíveis indivíduos armados"
Policial 2: "QSL, VTR 01 da Rádio Patrulha está se encaminhando ao QTH"
Exemplo 3:
Policial 1: "QAP COPOM VTR01 da ROCAM se dirigindo ao QTH da Favela no
qual consta uma QRU de sujeitos armados, necessitamos de QRR ao redor do
perímetro"
Policial 2:"QSL, VTR 01 da Policia está se encaminhando ao QTH"
Viaturas
Na viatura existem 4 assentos, P1, P2, P3 e P4.
P1 – Motorista/Rodinha: Nas abordagens ele faz a segurança do P2 e após a
situação ter sido contida ele irá fazer o perímetro, verificar se tem algum suspeito
por perto da abordagem, ou se alguém está por vir para ajudar quem está sendo
abordado.
P2 – Co Piloto/Chefe de Barca: Na ronda é ele quem faz as marcações no GPS e é
quem se comunica no CENTRAL, nas abordagens é ele quem vai entrar em contato
com o suspeito, este irá sozinho fazer toda a abordagem desde algemar até revistar,
pegar documentos, checar porta malas e tudo mais então por isso ele depende
totalmente do P1 de fazer a sua segurança pois ele estará exposto a riscos.
P3 - Reforço: Este dentro do veículo pode ajudar a comunicar no CENTRAL e
realizar as marcações no GPS caso necessário, e nas abordagens este deve
ajudar o P1 a proteger o perímetro e o seu P2.
(OBS: caso estejam em 2 policiais apenas esta vaga pode ser usada para
conduzir meliantes)
P4 - Meliante: Esta é a principal vaga para se conduzir o meliante de forma segura
para a delegacia.
Códigos na Viatura:
- Código 1: Sem giroflex e sem sirene ligado
- Código 2: Somente giroflex ligado
- Código 3: Giroflex e sirene ligados
Posicionamento da VTR:
4 - Regras
As regras se encontram no Discord da cidade, no canal #regras é de extrema
importância que se tenha conhecimento sobre elas, para evitar futuras punições
dentro da corporação.
Os policiais fora de serviço não poderão ficar no rádio e não poderá solicitar QTH
para outros policiais que estejam em serviço.
Proibido policial fazer tortura, maus tratos e qualquer tipo de violencia ( Vale apenas
para o meliante detido ).
Todas as corporações podem realizar BLITZ. Desde que estejam em um número de
8 players.
5 - Abordagens
- Abordagem de rotina: Esta consiste em abordar um cidadão de forma educada
no qual não se há quaisquer suspeitas sobre o mesmo, você irá apenas pedir o RG
do indivíduo, REVISTAR caso perceba que o mesmo apresentou uma reação fora
do normal, caso tenha irregularidade conduza a DP, caso não, prossiga com a
ronda. Obs: O uso de máscara e coldre ocasionam a revista extremamente
NECESSÁRIA.
- Abordagem de suspeita: Esta consiste em abordar um cidadão que está
cometendo ações suspeitas, como fugir ao ver a viatura, mudar totalmente o
caminho que estava indo após ter avistado a guarnição, nessa situação você ainda
deverá ser educado pois não se sabe o que realmente ocasionou para que o
cidadão agisse daquela forma, o P1 deverá fazer a segurança mirando no suspeito
porém só algemar caso encontre algum item ilegal, caso tenha irregularidade
conduza a DP, caso não, prossiga com a ronda.
- Abordagem de denúncia: Esta abordagem você deverá ser mais firme visto que
você já tem informações sobre o cidadão denunciado, tenha cuidado caso tenha
sido informado que o mesmo estava armado sempre protegendo seu companheiro
de equipe, algeme o suspeito antes de quaisquer averiguações para sua segurança
e proceda de forma rápida para evitar incursões de outros meliantes.
Ao iniciar o patrulhamento todos os agentes da viatura deverão estar na call de
expediente
Para dar início ao patrulhamento, o responsável pela modulação de rádio deve
informar ao COPOM.
É obrigatório seguir as normas e funções de cada posição da viatura (P1, P2,
P3...) É extremamente proibido o patrulhamento e (ou) QRR estando sozinho na
viatura Regras ROCAM
O uso da unidade GTM é restrito aos agentes que possuem o brasão do
curso de GTM. Entretanto, o uso pode ser autorizado por um SUPERIOR (caso o
agente não faça parte da Unidade GTM).
Condições de patrulhamento:
O patrulhamento ROCAM é permitido somente quando houver 1 (uma)
viatura em PTR com a ROCAM.
Obrigatório o uso da farda padrão ROCAM (com capacete).
Regras HELICÓPTERO (Unidade GRPAE)
O uso do helicóptero é restrito aos agentes que possuem o brasão do curso de
Piloto Grpae. Entretanto, o uso pode ser autorizado por um SUPERIOR (caso o agente não
faça parte da Equipe de Pilotos Grpae).
Condições de patrulhamento:
O patrulhamento aéreo é permitido somente quando houver 1 (uma) ou mais
viaturas em PTR juntos.
Método de abordagem:
Para que uma abordagem seja realizada, o piloto deverá modular ao
CENTRAL solicitando o QRR terrestre de uma VTR. (Na presença de atiradores, o
P2 será o responsável por modular a atualização do QTH do QRR ao CENTRAL)
6 - Perseguições
Durante perseguições o policial deve tentar ao máximo fazer com que o veículo do
suspeito se choque ou fique inutilizável, forçando o meliante a se render.
Uma das maneiras mais efetivas é usar a manobra PIT que consiste em utilizar a
VTR para tocar nos pneus traseiros do veículo que está dando fuga. (Imagem
ilustrativa).
Usando o parachoque frontal, o oficial faz contato e conduz suavemente para o
parachoque traseiro do veículo em fuga. (Imagem ilustrativa).
O veículo alvo gira na direção oposta da VTR, enquanto o oficial continua
avançando. (Imagem ilustrativa).
O veículo alvo gira e para, o carro da polícia continua em frente até ficar longe do
alvo. (Imagem ilustrativa).
* Disparos são permitidos em determinadas situações, mas sempre deverão ser
direcionados nos pneus do veículo ou como disparo de aviso, sempre pedindo
autorização do chefe de barca (P2). Se o suspeito sacar uma arma ou atirar contra a
guarnição, estará sendo permitido a todos oficiais da VTR atirarem contra o meliante
para matar.
* Apenas atire em motos se tiver certeza que pegará no pneu, e em último caso.
* Permitido atirar em CASOS CONFIRMADOS DE ANTI AMOR A VIDA
DO MELIANTE.
7 - Apreensões
Todas e quaisquer apreensões de armamentos deverão ser passadas para a Polícia
Federal. Todos indivíduos que forem encaminhados para a prisão deverão ser
registrados no canal #ficha-criminal, seguindo o mesmo modelo de prisões
anteriores.
8 - Situações adversas
Situações de assaltos, roubos a lojas e etc. Serão repassados na prática a todos os
recrutas.
Armamentos:
No setor de armamentos existem restrições quanto ao uso das armas disponíveis no
Armário de Armas.
Cada recruta começa com pistola, e conforme vão subindo de CARGO pelo
merecimento, poderão pegar sub, rifle.
9 - Expediente
Todo policial deve bater ponto de entrada/saída de serviço a fim de registrarmos o
horário de trabalho do mesmo, no canal #bater-ponto do Discord.
10 - Avisos e ausências
As reuniões são marcadas de forma que estejam em um horário que a maioria da
corporação possa comparecer, caso mesmo assim você não puder comparecer,
deixe um aviso para que nós tenhamos ciência e saibamos que você tinha algum
compromisso.
O mesmo cabe as ausências, todos temos problemas e às vezes acontecem
situações inesperadas como problemas com o computador, problemas pessoais e
etc, logo não vai ser por isso que você será retirado do seu cargo, DESDE QUE
você mande uma mensagem ao comandante/coronel responsável.
OBS: 3 dias de AUSÊNCIA sem comunicar será retirado da corporação.
11 - Paisana
A utilização da arma à paisana é restrita a arma GLOCK, - 1 ( uma ) com 50 (
cinquenta ) munições.
Qualquer outro tipo de arma que um agente portar além da glock, levará punições
graves.
12 - Código Penal
O código penal também se encontra no Discord em #código-penal, as fianças somente são
válidas para réu primário e em alguns casos de crime mais leve a médios
13 - Fardamento
Coletes:
O uso de colete é obrigatório a TODOS durante o
patrulhamento. Chapéus:
O uso de chapéus é de CUNHO PESSOAL. (Não utilizando algo que o
'descaracterize' como um agente).
Máscaras:
O uso de máscaras é de CUNHO PESSOAL. (Não utilizando algo que o
'descaracterize' como um agente).
Acessórios:
O uso de acessórios é de CUNHO PESSOAL. (Não utilizando algo que o
'descaracterize' como um agente).
14 - Prisão
Todos os indivíduos pegos em flagrante devem receber a voz de prisão
imediatamente e ser conduzidos ao departamento de polícia do RJ. Todos têm o
direito a uma ligação a um familiar ou advogado, além do direito de permanecer
calado. Devem ser consultados todos os dados do infrator (multas pendentes, CNH,
passagens pela polícia, ocorrências, etc.) a fim de preencher corretamente o
registro de prisão. - Qualquer infração cometida no processo de prisão pode ser
adicionada à ficha do próprio.
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