INÍCIO DA JORNADA
Todos descobrem que o braço direito e amigo do rei o Guerreiro “GARRIC” está
dando uma festa de 3 dias com tudo pago na taverna da Kelly “ENGUIA PRATEADA”.
Início dos personagens
Kelly dona de taverna limpando os copos com cuspe
Dan e Adam chegam no porto com um navio mercante, eles já se conhecem e são
amigos por serem da mesma raça e passarem 5 dias dentro do navio conversando.
Jonas, Joana e Bárbara são moradores locais todos de uma parte élfica da cidade, se
conhecem mas não intimamente apenas já se viram na taverna da Kelly.
Mikael após todos chegarem na taverna entra correndo e pedido ajuda para pagar
uma dívida que devia a um mercenário 2 P.O
Ele roda CARISMA para convencer alguém a doar esse valor
1° PARTIDA DE NECROMANTE 1D10 para participar.
2° Batalha Campal (ORC)
3° Perguntas do Dragão
4° Competição de Pinganã (Constituição + 2 de dificuldade por copo.
(Perguntas do Dragão)
Dá muitas voltas e não sai do lugar?
R: O relógio.
Mesmo atravessando o rio não se molha?
R: A ponte.
Qual é o VINHO que não tem álcool?
R: Ovinho de codorna
E todos que divertiram excessivamente no dia anterior acordaram com a triste
notícia dada pelo próprio guerreiro “GARRIC” que a festa havia sido cancelada pois
sua mãe havia sido sequestrada por Goblins e que a haviam levado ela para uma ilha
próxima.
Então todos os frequentadores da Taverna tiveram para si que deveriam ajudar
GARRIC pela hospitalidade e a felicidade que ele os havia proporcionado no dia
anterior.
1. Então todos partiriam no dia seguinte com o navio (Sombra do Horizonte) do
próprio Reino a que foi doado por GARRIC para salvar sua mãe, oferecendo a todos
uma grande recompensa.
Ao chegar no navio juntos por terem se conhecido na noite anterior de muita bebida,
sorriso, jogos e conversa, avistam de 4 a 7 Goblins saindo de dentro do navio com
uma mulher amordaçada em plena luz do dia. (INICIAÇÃO).
Após a batalha todos seguem para a dita ilha que GARRIC deu o mapa para chegar
ao local.
Durante o percurso até a ilha os aventureiros ouvem lindos cantos vindo do mar e
veem lindas mulheres nadando ao lado do barco (BRUXA DO MAR PAG30) após
algumas horas chegam na ilha e ouvem novamente o canto e observam lindas
mulheres cima de pedras beirando a ilha do mapa que o GARRIC os deu. (TODOS
ROLAM INICIAÇÃO). Após a batalha NIVEL 2 a todos!
Após a batalha todos vão floresta a dentro, seguindo o mapa que GARRIC os deu.
Após o descanso eles se dirigem ao Covil seguindo o mapa que os foi dado, no meio
do caminho encontram uma mulher (ELARA) pedindo socorro que o seu barco havia
encalhado na ilha e alguns BANDIDOS roubaram suas duas filhas duas crianças uma
de 6 (EVELINA) e a outra de 8 anos (SELENE)...Se os heróis se negarem ajuda-la ela
se transforma em um espirito da floresta que os amaldiçoa trazendo uma grande
nevoa e transformando a floresta em um pântano dificultando sua visão e locomoção
e aparecerá alguns monstros (ESPECTADOR PAG 247) no caminho e armadilhas, SE
ajudarem a ela se transforma em um espirito bondoso e audacioso auxiliando eles na
sua caminhada os protegendo dos males da floresta.
Rolem PERCEPÇÃO para reparar no mato ficando mais denso.
Após isso os heróis chegaram no covil dos Goblins e escutam gritos da parte interna
de algumas mulheres amordaçadas algo como murmúrios e choro e um goblin
gritando e as desacordando, ao entrar na caverna notam um cheiro forte de carne
podre e de goblins algo similar a cheiro de urina.
Todos devem rolam FURTIVIDADE se não passarem os goblins vão os ouvir.
Não os ouvindo podem facilmente pegar aos NPC’s e voltar para o barco se forem
ouvidos terão que batalhar! Contra um covil de goblins alguns goblins para batalhar
e o Chefe dos Goblins (QUE FALA IDIOMA COMUM) e ele dirá um pouco antes de
morre “VOCÊS NUNCA VÃO CONSEGUIR PARA-LO NUNCAAAAAAA”. (se os
personagens os interrogarem saberão que essas reféns é para um RITUAL)
Depois dessa finalização toda fazem a coleta da nossa NPC ao qual vamos ter que
defender, depois disso irão retornar a VALINOR, comemorando muito, bebendo,
sorrindo e cantando no barco, músicas de pirata.
Chegando em VALINOR com a mãe de GARRIC viva, todos JUNTOS ganham 3.500
peças de OURO para dividir entre si. Então GARRIC os apresenta LEROY o seu
superior que lutou na guerra do NORTE e eles os oferecem uma segunda missão
para eles, DESCOBRIREM O RESPONSAVEL pelos sequestros. LEROY então
comenta que a um NECROMANTE (APARIÇÃO PAG 22) em uma TORRE a LESTE de
VALINOR e ele saberá quem está sequestrando essas pessoas, e os heróis deveram
trazer provas destes sequestros.
E todos devem investigar a torre onde terá um (ESQUELETO DE MINOTAURO PAG
138) tomando conta do local, ao chegar no local verão que o NECROMANTE
(APARIÇÃO PAG 22) não se encontra no local porem há algumas coisas no local, um
GRIMÓRIO e o (MAGO APRENDE A MAGIA (SERVO INVISÍVEL N1 descanso curto
para aprender) acharam também (1 CAPA SOU FODA) e (1 POÇÃO SEM NADA
ESCRITO)