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Atributos e Ações de Personagens RPG

O documento descreve as características e habilidades de um personagem chamado Alberto Serjio Ramos, incluindo atributos físicos e mentais, ações, armas e itens de equipamento.

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Alberto Serjio Ramos 1

■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
Doença na mente
agilidade
14
■■■■■
◆ ◆
defesa
intelecto
coragem ■■■■■ 5 0

açoes
1 4
LETS DANCE-2 tiros por ação com -1 nos testes.

antecedentes LIGHT MY FIRE-+1 em teste de ataque e mais 1 de

00000
dano por ponto de agilidade
combate ◆ ◆

negócios 00000

montaria 00000◆

tradição 000[D
labuta 000[D
exploração 00000

rou bo 00000
medicina 00
CXJJ

neutra 142
Coldre de Muniçao revolver 24balas

Revolver+1 no ataque 6 balas 1d6+3 dano

camisa

Calça

"�
� V ALO nome
Pé de sacola
fidelidade
1

13
◆ ◆
6

8

o Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

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