ESTADO DO RIO GRANDE DO NORTE - SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO E CULTURA
COORDENADORIA DE DESENVOLVIMENTO ESCOLAR - SUBCOORDENADORIA DO ENSINO MÉDIO - SUEM
6ª DIRETORIA REGIONAL DE EDUCAÇÃO E CULTURA
ESCOLA ESTADUAL MONSENHOR HONÓRIO – PENDÊNCIAS/RN
CURSO TÉCNICO DE NÍVEL MÉDIO EM INFORMÁTICA
INFORMÁTICA BÁSICA
AULA - 02
REVISÃO - HISTÓRICO
Os computadores surgiram a partir da necessidade
de automatizar ou apenas auxiliar nas tarefas do
dia-a-dia.
2000 a.C o homem desenvolveu o primeiro
mecanismo para realizar contagem, o Ábaco.
HISTÓRI
CO
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
É um sistema utilizado para coletar, processar,
transmitir e disseminar dados que representam
informações para os usuários.
O Sistema de informação (SI) é composto por:
Hardware
Software
Peopleware
HARDWARE
Todo equipamento utilizado para o
processamento e armazenamento dos
dados.
São componentes físicos, ou seja, tangíveis.
Exemplos de hardware:
• Teclado, gabinete, placa-mãe, memória, etc.
HARDWARE
Os computadores são divididos em 4 componentes
principais (3 unidades e a memória):
Unidade de entrada
Unidade Central de Processamento (UCP ou CPU)
Memória
Unidade de Saída
UNIDADE CENTRAL DE
PROCESSAMENTO
É o cérebro do computador.
Responsávelpor realizar os cálculos matemáticos, execução de
tarefas e processamento de dados.
Ela é composta por 3 elementos básicos:
Unidade lógica e aritmética (ULA): executa todos os cálculos matemáticos.
Unidade de controle (UC): decodifica instruções, controla o ponto de
execução e desvios, etc.
Registradores: armazenam dados para o processamento.
MEMÓRIA
Existem dois tipos de memória:
Memória Primária
Memória Secundária
A Memória Primária é aquela acessada
diretamente pela ULA.
É um tipo de memória de rápido acesso.
Possui um elevado custo.
Pode se dividir em duas categorias:
RAM (Random Access Memory)
ROM (Read-Only Memory)
MEMÓRIA
Memória RAM
Sequência de células enumeradas, cada uma contendo uma
informação, que pode ser uma instrução ou apenas dados.
É uma memória de leitura e escrita.
Os dados estarão disponíveis apenas enquanto o computador
estiver ligado.
O tamanho de cada célula e o número de células varia de
computador para computador.
MEMÓRIA
Memória ROM
É uma memória apenas de leitura.
Quando o computador é desligado os dados não serão
perdidos.
Normalmente é utilizada para armazenar informações
básicas do computador, por exemplo: BIOS.
MEMÓRIA
A Memória Secundária é utilizada para
armazenamento de dados em massa, ou seja,
guardar uma grande quantidade de dados.
Os dados armazenados nessa memória não são
perdidos com o desligamento do computador.
Possui um custo mais reduzido.
Porém, o acesso aos dados armazenados é muito
mais lento.
ENTRADA E SAÍDA
Os dispositivos de entrada e saída E/S, também conhecidos como
periféricos de E/S, permitem ao computador obter dados do mundo
externo e enviar os resultados do trabalho para os usuários.
Os periféricos de entrada capturam os dados, codificam e os enviam
para a CPU.
Como exemplo de periféricos temos: teclado, mouse, scanner, etc.
Já os periféricos de saída decodificam os dados em informações
que são entendidas pelos usuários. Ou seja, a função principal é
apresentar os resultados.
ENTRADA E SAÍDA
Como exemplo de periféricos temos: monitor,
impressora, etc.
UNIDADES DE MEDIDA
É necessário possuir unidades para medir a
capacidade de armazenamento ou memória dos
computadores.
Essa unidade é conhecida como bytes.
Com o crescimento exagerado de informação,
surgiu a necessidade de variações dessa unidade,
que são:
SOFTWARE, PEOPLEWARE E
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
SOFTWARE
Também conhecidos como programas.
Conjunto de instruções organizadas que o
processador irá executar.
É o software que torna o computador útil.
• Informando quais as instruções e como executar
determinada tarefa.
UM POUCO DA EVOLUÇÃO
No princípio, os Hardwares não armazenavam programas
e necessitavam ser modificados
fisicamente para atingir determinada finalidade.
O Hardware eram prioridade, enquanto o software era visto
como reflexão posterior.
A evolução do software passa por quase cinco décadas
marcantes.
UM POUCO DA EVOLUÇÃO
TENDÊNCIAS
Facilidade de utilização e capacidade para uso em rede com a
finalidade de aumento de produtividade e colaboração.
Software Livre
Uso de múltiplas linguagens em um único sofware.
Computação
• em nuvem
• ubíqua
CLASSIFICAÇÃO DOS
SOFTWARES
Os Softwarespodem ser classificados de acordo
com sua finalidade:
Softwares Aplicativos: Executa tarefas de
processamento de informações para os usuários.
◼ (Word, Excel, Dropbox...)
Sistemas Operacionais: Gerencia e apoia operações
do sistema e redes de computadores.
◼ (Windows, MS-DOS, Linux...)
SOFTWARES APLICATIVOS
Aplicativos específicos: apoiam tarefas específicas de usuários
finais em empresas e outros campos.
Aplicações de apoio à decisão, administração de vendas,
contabilidade, etc.
Aplicativos com finalidades gerais: executam trabalhos
comuns de processamento de informações.
Editores de texto, planilhas eletrônicas, editores de gráficos, etc.
Softwares de sistema: atuam como uma interface entre o
hardware e os aplicativos dos usuários finais.
Drivers de impressora, video, rede, etc.
SISTEMAS
OPERACIONAIS
É o software mais importante de uma máquina.
Qualquer outro sistema opera sobre ele.
Ex: Windows, MacOS, Linux, Android, etc.
Funcionalidades:
Interface com usuário
Gerenciamento de processos
Gerenciamento de memória
Gerenciamento de arquivos
Gerenciamento de dispositivos
Gerenciamento de proteção e segurança
PEOPLEWARE
Determinadas pessoas que exercem funções ligadas à
informática.
Com a crescente evolução e popularização, a
informática ganha cada vez mais adeptos.
E com isso, a criação de novos papéis se faz necessária.
Digitador
Operador
Analista de Sistemas
Programador
Engenheiro de computação
Técnico de manutenção