Escola Secundária da Lousã
Maria Rita Santos, nº16588, 11ºD
Andebol
O andebol é uma modalidade cole va jogada em pavilhão, num campo de 40m X
20m, entre duas equipas com sete jogadores cada. O obje vo dos jogadores é,
usando apenas as mãos, lançar a bola para dentro da baliza adversária e marcar
golo. A equipa com mais golos no nal do jogo ganha.
Modalidade Olímpica
O Andebol é considerado um dos jogos mais an gos da história do desporto. É uma
modalidade olímpica desde 1936, com equipas de 11 jogadores. Reapareceu nos
Jogos Olímpicos de Munique, em 1972, com equipas de sete jogadores, como é hoje.
Regras de Andebol
A equipa de andebol é formada por sete jogadores em campo (dois pontas, dois
laterais, um central, um pivot e um guarda-redes. Tendo também um máximo de
sete suplentes.
- O jogo dura 60 minutos, sendo dividido em duas partes com 30 minutos cada e
um intervalo de 15 minutos.
- Não há limite de subs tuições por jogo.
- É golo quando a bola passa totalmente a linha de baliza.
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- Um jogador quando recebe a bola não pode demorar mais de três segundos a
tomar uma inicia va. Para além da bola só poder ser jogada com as mãos, caso
contrário é falta.
- Não se pode dar mais do que três passes com posse de bola sem driblar.
- O jogador não pode driblar duas vezes consecu vas ou seja, driblar, agarrar e
voltar a driblar, tendo que passar ou rematar. Também não se pode driblar com as
duas mãos em simultâneo.
- Não se pode pisar a área de 6 metros com posse de bola nem a linha que
circunscreve a área.
- A bola é considerada fora quando ultrapassa totalmente as linhas laterais ou as
linhas de baliza. E é reposta em jogo através de um lançamento pela linha lateral,
colocando um dos pés sobre a linha lateral por onde a bola saiu e outro fora do
campo. Quando a bola sai pela linha de baliza há um lançamento de canto, se a
bola que saiu es vesse na posse de um defesa, sendo realizado pela equipa
adversária, coloca-se um pé sobre a marcação de canto; ou há um lançamento de
baliza, quando o úl mo jogador a tocar na bola for um atacante da outra equipa,
sendo o guarda-redes a colocar a bola novamente em jogo em qualquer parte da
sua área com a mão.
- As ações que são consideradas falta, resultam num lançamento livre. Os
jogadores defensores têm de estar, no mínimo, a 3 metros do local da marcação.
Se a falta ocorrer entre a linha de 6 metros e 9 metros, a falta é marcado de igual
maneira, mas sobre a linha de 9 metros. É permi do marcar as faltas diretamente
para a baliza.
- Quando um jogador sofre falta em situação manifesta de golo ou um defesa viola
a área do guarda-redes, é marcado um lance livre de 7 metros diretamente para a
baliza.
- O árbitro pode sancionar os jogadores com uma advertência, uma exclusão ou
expulsão.
Bibliogra a:
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