Última atualização: 05/04/2023
REGRAS DO DISCORD
● Proibido qualquer tipo de xingamento, insulto, racismo, homofobia, transfobia, xenofobia,
machismo, qualquer sexismo, etc…
● Proibido divulgar outros servidores, links suspeitos, conteúdo +18.
● Proibido usar qualquer chat que seja de acesso geral para discussões, brigas, farpas e etc.
● Em suma, a quebra de alguma regra citada acima estará sujeito a banimento da cidade.
● Obrigatório atualizar o apelido do usuário com seu NOME IN GAME #ID
REGRAS BÁSICAS
1. Interpretar um personagem e atuar de forma mais realista possível, desde falas e atitudes.
2. Não praticar discriminação, bullying, homofobia, racismo e etc.
3. É proibido sequestrar, matar ou roubar iniciantes.
4. Abuso ou omissão de BUGS/GLITCHS acarretará em punição.
5. Sempre que possível, resolva seus problemas de RP dentro do próprio RP.
6. Proibido RDM, VDM, Meta Gaming, Combat Login.
7. Tenha amor à vida!
8. É proibido sequestrar, assaltar ou matar dentro de safe-zones.
9. O mau uso do comando safezone acarretará em ADVERTÊNCIAS.
10. Um erro não justifica o outro.
11. Bom senso é a chave para uma boa experiência na cidade!
12. Proibido o uso de qualquer cheat ou arquivo que te dê benefícios ingame, sujeito a
adv/ban.
13. Está liberado o uso do /me morto com moderação.
14. Em casos de invasão, incursão, guerra, mandato de busca e apreensão e etc… Não está
autorizado a contratação de nenhum tipo de membro além de Iniciantes.
OBSERVAÇÃO.
Qualquer tipo de problema ou dúvida, evite mandar mensagem no privado da Staff da
cidade. Isso poderá atrasar seu atendimento, abrir um ticket de suporte em nosso discord e
esperar pelo atendimento.
SAFE ZONE
Safe-zones são locais onde não podem acontecer nenhum tipo de ação. Estas são as
safes-zones da GALAXY:
● Hospitais
● Mecânicas
● Pier
OBSERVAÇÃO.
Caso a ação se inicie antes dos indivíduos adentrarem a safe-zone, a mesma poderá
continuar.
POWER GAMING
Fazer algo que você não conseguiria fazer na vida real, ou seja: abusar da física do jogo.
Exemplo: ficar pulando as montanhas de carro/moto.
META GAMING - UTILIZAR INFORMAÇÕES EXTERNAS
Utilizar de informações externas ao jogo para obter vantagem dentro da cidade, sendo elas por
discord, lives e etc. Exemplo: ver a tag de um policial no discord e ao encontrar ele na cidade ir
chamando-o de policial.
VDM - ATROPELAMENTO INTENCIONAL
VDM é quando um player utiliza de um veículo como arma, atropelando outro player. Exemplo:
Pegar um carro e matar um cara que está tentando me assaltar.
RDM - MATAR SEM MOTIVO
É matar outro player sem motivo aparente, apenas por querer matar. Exemplo: vejo um cara na
praça e sem o conhecer eu o mato por nada.
COMBAT LOGGING
Deslogar ou mentalizar E pra ir ao hospital durante uma ação em que esteja envolvido a fim de se
beneficiar ou imunizar de possíveis prisões ou outras coisas.
AMOR À VIDA
Você deve valorizar a vida do seu personagem como se fosse única, não realizando qualquer
ação que possa trazer risco à vida do seu personagem.
COPBAIT
CopBait é o ato de atrair alguém para um local apenas para matá-los sem motivo/RP prévio.
RP DE CRIANÇA
● Crianças não poderão portar nenhum tipo de armamento legal ou ilegal.
● Quem passar qualquer arma legal ou ilegal para crianças receberá advertência.
● A Polícia não pode revistar crianças.
● Crianças não podem frequentar boates.
● Proibido dirigir qualquer veículo comum (apenas veículos mini)
● Proibido matar, sequestrar e roubar.
● O tempo mínimo como criança é de 5 dias.
RP DE GRÁVIDA
● Antes de realizar o RP de grávida entre em contato com a administração para uma
conversa OFF-RP, para receber as devidas orientações sobre a contextualização desse
RP.
● Apenas os obstetras credenciados poderão emitir os laudos médicos de gravidez.
● Os 9 meses de gestação correspondem a 3 dias de Nárnia, com uma consulta médica a
cada no mínimo 3 dias. (Totalizando 2 consultas e haverá uma após o parto, onde a
criança irá falar as primeiras palavras)
● Somente as grávidas que possuem laudo médico poderão utilizar as roupas de gravidez.
● Pensões, testes de paternidade, guarda do bebê ou qualquer coisa do tipo são resolvidos
pelo jurídico.
REGRAS PUNIÇÕES
As advertências serão aplicadas quando houver ocorrência de infrações de acordo com as regras
da cidade. As mesmas sempre serão aplicadas minimamente por um moderador.
Sempre que você for advertido, você também receberá uma pena referente à quebra de regra
que você fez.
Darkrp: Se constatado é banimento direto de todas as cidades do Santa Group.
As advertências tem um prazo de validade de 30 dias, após esse, avise e peça para que a
staff retire o cargo de adv do discord.
A staff, seja moderador ou administrador, está instruída a não se envolver em nenhuma ação.
(sair do NC e quebrar o RP no local da ação) exceto em casos extremos como dark RP. Por
isso, o RP deverá seguir normal até o término da ação e caso alguém passe por algo que não
julgue justo/limpo, deverá abrir a denúncia no canal correto com o ID de quem quer denunciar
para a STAFF responsável analise o caso e julgue de forma imparcial quais medidas serão
tomadas na situação.
REGRAS AÇÕES
● O assalto/roubo de rua é permitido das 19:00 às 07:00(in-game) na cidade(sul) e das 08:00
às 18:00(in-game) ao norte. Devendo haver /ptr e sendo proibido roubar qualquer item de
farm, item vip, celular ou roupas. (Norte = a partir de qualquer saída da cidade);
● Para iniciar um assalto deve estar no mínimo em 2 pessoas(sendo considerado anti-amor
a vida iniciar uma ação de assalto com menos que isso).
● O armamento em ações de rua é limitado a pistolas na cidade(sul) e sem restrições ao
norte.
● É proibido participar de ações sem a identificação da sua facção. O mínimo permitido é 1
mochila, ou 2 peças que remetam a sua facção. Também é proibido utilizar roupas de
países que não condizem com a temática da sua facção.
Observação: boné,luva,katana e acessórios desse tipo não são considerados peças de
roupa.
● É proibido efetuar qualquer tipo de assalto ou ação estando desempregado.
● É expressamente proibido qualquer tipo de RP agressivo (assaltos, sequestros e afins) em
famílias que estiverem com crianças.
● Em corridas ilegais é proibido o uso de armas de fogo contra a polícia. Sendo permitido
apenas a fuga limpa para ambos os lados.
● Após o fim de uma ação, o samu deve ser acionado somente após 05 minutos sem
resistência/tiros no local. Os policiais poderão se reanimar somente após este tempo
também!
● É proibido o uso de qualquer tipo de BIND/ANIMAÇÕES em ações.
● A fuga limpa deve ser sempre priorizada em fugas, caso o indivíduo que esteja em fuga
fique forçando situações que não aconteceriam em RL (Fuga em baixa velocidade, de ré) é
permitido o “PIT” por parte dos policiais. O máximo de policiais por acompanhamento é de
02 viaturas policiais por cada veículo.
● Durante as fugas, é permitido “rampagens” leves. (Rampas, alturas medianas e etc).
● Em ações, é permitido mentalizar “E” quando o tempo de atordoamento estiver esgotado e
não tiver alguém te revistando, o lado oposto não esteja tendo interação com o corpo (Ex.:
Carregar) e se tiver paramédicos no local.
● É proibido saquear corpos sem que você tenha participado da ação em questão. Portanto,
o loot é permitido apenas caso você tenha participado da ação.
● É permitida a aliança de facs/org para efetuar ações de blip, sendo limitado a 1 aliança. (É
proibido aliar-se com quem vende o mesmo produto que você. Exemplo: droga com
droga.)
● É proibido entrar com veículos em locais de roubo.
● Durante o atendimento do SAMU no local É PROIBIDO qualquer tipo de ação.
● É recomendável que todos os participantes das ações tenham gravações para evitar
problemas futuros.
● Caso tenha algum bandido fora, os bandidos são obrigados a informar em quantos estão.
REGRAS AÇÕES PEQUENAS
● Não necessitam de marcação.
● Para puxar um cofre de ação é pequena é obrigatório estar armado e preparado para a
ação.
● O tempo máximo da ação é de 10 minutos.
● O armamento é limitado apenas a pistolas.
● Após o tempo limite da ação, a polícia será obrigada a rushar se estiverem em número
maior ou igual em relação aos bandidos, se os bandidos estiverem em maior número eles
devem rushar.
● O tempo mínimo de espera por parte dos bandidos após estourar o cofre é de 10 minutos.
A polícia não chegando após esse tempo de espera, os mesmos poderão fugir do local.
● Ações sem negociação: A polícia sempre vai no contingente máximo, pois não tem
informação sobre o número de bandidos, é por conta e risco do bandido ir com um número
menor de assaltantes do que o máximo permitido e sem negociar.
REGRAS AÇÕES GRANDES
(FUZIL)
● Devem ser marcadas com pelo menos 8 horas de antecedência.
● O tempo limite da ação é de 30 minutos.
● O armamento é sem restrição.
● É permitida a utilização de 1 águia e 2 blindados na ação.
● O máximo de bandidos fora do roubo, são 05.
● Após o tempo limite da ação, a polícia será obrigada a rushar se estiverem em número
maior ou igual em relação aos bandidos, se os bandidos estiverem em maior número eles
devem rushar. Após o aviso, o lado obrigado a rushar terá que rushar até o final da ação.
● É necessário que haja uma negociação em todas as ações.
SEQUESTROS
● Bandidos: Mínimo 2 / Sem limites.
● Polícia: Máximo +2 em relação aos bandidos.
● Os bandidos são obrigados a informar em quantos estão e o local da negociação via
chamado para a polícia.
● O armamento é sem restrição.
● A integridade do refém deve ser sempre preservada. (Ações grandes com BLIP tem o
número máximo de 06 reféns)
● A vida de cada refém pode ser negociada apenas por 1 item.
● A polícia não é obrigada a aceitar propostas absurdas. A negociação deve ser flexível para
ambos os lados.
● Servidores públicos só podem ser sequestrados quando: Fora de serviço, ou fardados se
estiverem a pé, fora de ação ou abordagem.
● Toda negociação passa a ser área safe.
● Caso os bandidos efetuem disparos durante a negociação a ação vira ação de rua.
AÇÕES DE RUA
● Furtos em áreas safes são proibidos.
● Não é necessário PMs em PTR para furtos.
● A polícia só tem autorização para abrir fogo para neutralizar ou abater os bandidos
quando: O bandido colocar em risco a vida de outros cidadãos (VDM), quando realizar
powergaming, quando trocar de veículo para resgate (apenas no pneu) e em caso de
ameaça ou disparos de arma de fogo.
● É proibido dar fuga para zonas vermelhas ou verdes. (Base de facs, org ou áreas safe)
● Bandidos podem solicitar QRR dos demais membros de sua organização e poderão levar
a fuga para um local estratégico onde haverá trocação de tiro. Caso o indivíduo já esteja
rendido, os demais não poderão dar QRR.
● É extremamente proibido o CopBait. (Forçar uma situação para provocar PvP)
● Não é permitido iniciar uma fuga sem motivo. (Estar sem nada ilegal e querer dar fuga
apenas por diversão)
● É proibido aliança entre facs/orgs para ações de rua.
● Está liberado o loot de policial, exceto armas, munições, rádio e celular.
INCURSÕES EM ORGS OU FACS
● Bandidos: Sem limites
● Polícia: Sem limites
● A Polícia deverá avisar com 60 minutos de antecedência no anúncio e no 190 sobre a
incursão. E após este aviso, a facção/organização em questão só poderá retirar do baú o
essencial para a defesa da base.
● Somente a FORÇA TÁTICA e a POLÍCIA INVESTIGATIVA tem autonomia para iniciar a
ação.
● O armamento é sem restrição.
● Se a incursão for bem sucedida a fac/org terá seu farm desativado por 24 horas, sendo
proibida de negociar seus produtos e usar armas/máscaras em seu território.
● Em caso de não haver resistência a facção em questão perderá 25% do seu baú.
● É permitido o uso de 3 blindados e 2 águias na ação. Lembrando que a quantidade de
policiais dentro do águia contará como número total de participantes da ação.
● Para a incursão ocorrer deve haver um motivo e provas em vídeo/fotos. Tudo deve ser
repassado à prefeitura para uma validação prévia.
● A polícia não pode adentrar nenhuma área vermelha sem uma incursão validada e
sem aviso prévio. (Exceto casos de disparos contra a guarnição de dentro da favela)
● É proibido a aliança de fac/org para defender
● É proibido o bloqueio de qualquer entrada/passagem da base defensora.
MANDADOS DE BUSCA E APREENSÃO
A polícia investigativa deverá apresentar através do Diário Oficial o mandado de busca e
apreensão com 24 horas de antecedência. Os líderes de FAC/ORG tem por obrigação ficar de
olho nessa aba e após essas 24 horas a polícia deve invadir, tendo em base o horário que será
das 19:00 as 00:00, podendo ser qualquer hora nesse limite de tempo.
● Bandidos: Sem limites
● Polícia: Sem limites
● Somente a polícia investigativa tem autonomia para expedir o mandado.
● A polícia poderá dispor de 02 águias e 3 blindados para esta ação. Lembrando que a
quantidade de pessoas dentro do águia contará para o número total de pessoas na ação.
● Para expedição do mandado deverá haver uma investigação conclusiva com provas e a
mesma deverá ser repassada ao juiz e à prefeitura para aprovação.
● Se a pacificação for bem sucedida, a fac/org será proibida de comercializar seus produtos
e usar armas/máscaras em seu território, além de ter seus baús zerados. (tanto da fac/org
quanto de todos os membros investigados, seja de veículos ou imóveis)
● O confronto é obrigatório! Caso a fac/org não compareça será dada como pacificada por
desistência e ocorrerá a perda da liderança.
● Após a expedição do mandado e comunicação aos líderes da ORG ou FAC em questão,
todos os membros estão proibidos de mexer em seus baús pessoais ou da organização,
além de contratar novos membros.
● É proibido o bloqueio de qualquer entrada/passagem da base defensora.
INVASÃO ENTRE FACS
A FAC/ORG que deseja realizar esta ação deverá ter em mãos: motivos para invasão e
informação documentada em vídeo sobre o local da base dos mesmos. Após colher essas
informações, deverá apresentar aos ANONYMOUS e solicitar um aval para invasão. Essa ação
deverá ser marcada com 24 horas de antecedência entre os horários de 19:00 e 01:00. Após o
anúncio da invasão, fica proibido ambas as facções de contratarem.
● Invasores: Sem limites
● Defensores: Sem limites
● O armamento é sem restrição.
● É liberado o uso de helicópteros.
● O confronto é obrigatório! Caso a fac/org não compareça, será dada como tomada por
desistência e poderá ocorrer perda de liderança.
● Após a autorização da Staff e comunicação aos mesmos sobre a invasão, estes só
poderão retirar do baú o essencial para a defesa da base. Não sendo liberado nenhuma
outra retirada no baú.
● A duração da invasão é de 1 hora e 15 minutos a partir deste tempo limite qualquer disparo
efetuado no local é motivo para Polícia incursionar no local sem aviso prévio.
● É proibido o bloqueio de qualquer entrada/passagem da base defensora.
DOMINAÇÃO ENTRE FACS
A FAC/ORG que deseja realizar esta ação deverá ter em mãos: motivo para a invasão, nome
dos líderes, localização do baú, localização da base, nome da facção e informação a
respeito das vestimentas. Todas documentadas em vídeos. Após colher essas informações,
deverá apresentar aos ANONYMOUS e solicitar um aval para dominação. Essa ação deverá ser
marcada com 24 horas de antecedência entre os horários de 19:00 e 23:00. Após o anúncio da
invasão, fica proibido ambas as facções de contratarem.
● Invasores: Sem limites
● Defensores: Sem limites
● O armamento é sem restrição.
● É liberado o uso de helicópteros.
● O confronto é obrigatório! Caso a fac/org não compareça, será dada como tomada por
desistência e poderá ocorrer perda de liderança.
● Após a autorização dos anonymous e comunicação aos mesmos sobre a invasão, estes só
poderão retirar do baú o essencial para a defesa da base. Não sendo liberado nenhuma
outra retirada no baú.
● Após a tentativa de invasão, sendo ela bem sucedida ou não, o RP entre ambos é zerado.
● A duração da invasão é de 1 hora e 30 minutos a partir deste tempo limite qualquer disparo
efetuado no local é motivo para Polícia incursionar no local sem aviso prévio.
● É proibido o bloqueio de qualquer entrada/passagem da base defensora.
GUERRAS ENTRE FACS
Para solicitar, é necessário sequestrar um membro da outra facção e gravar um vídeo declarando
guerra, após isso, enviar a cúpula e aguardar a liberação. Para iniciar uma guerra, deve-se
haver um motivo prévio documentado em vídeo.
O armamento é baseado na regra de onde os indivíduos se encontram.
Após o início da guerra, a regra de RDM entre as facções envolvidas é extinguida.
A guerra deve ser aceita por ambos os líderes. O reconhecimento por roupa durante a guerra
é liberado. A guerra termina ao fim de 72 horas ou quando uma das facções desiste junto à Staff.
Durante a guerra, é liberado a invasão entre bases no seguinte horário: 22:00 as 00:00. Não
sendo liberado em qualquer outro horário fora deste!
REGRAS GERAIS
● É permitido a interação leve com corpos.
● É proibido comercializar um item do qual você não é fornecedor/fabricante.
● É proibido o uso de roupas que tenham menção a qualquer força policial.
● É proibido o uso de qualquer mod gráfico ou patch que traga qualquer tipo de benefício na
cidade. Seja: retirando moitas ou ar-condicionados.
● É proibido o bug de pixel, sendo este considerado power-gaming.
● É proibido o uso de todo e qualquer capacete na cidade.
REGRAS HOSPITAL
● É proibido poluição sonora dentro do hospital e utilização de equipamentos sonoros dentro
do hospital. (JBL, toque de celular e etc…)
● É proibido utilizar celular na ala de atendimentos e ficar de máscara no hospital.
● Não estacionar veículos nas áreas reservadas para ambulâncias e na frente do hospital,
sempre utilizar o estacionamento de civis que se localiza na parte de baixo do hospital.
● Não atrapalhar e entrar em áreas de atendimento do médico solicitando atendimento
imediato, sempre respeite os médicos e aguarde a sua vez do tratamento.
● Ao entrar na sala de atendimento alterar o modo de falar para "perto" para não atrapalhar
os demais atendimentos.
● Paramédicos são neutros, sendo assim proibido sequestrar ou matar paramédicos em
serviço. Não podendo também participar de atos ilegais.
REGRAS DA LOJA VIP
● Você pode efetuar doações para nos ajudar a manter o servidor online e com isso receber
benefícios dentro do servidor!
● Nós não fazemos nenhum tipo de reembolso de doações!
● As doações não te fazem imunes de seguir as regras da cidade, mesmo doando você
precisa segui-las para não ser banido!
● Nenhuma doação te dá direito de faltar com respeito com algum membro da staff ou com
outros players!
● Por padrão, os veículos duram até o próximo WIPE e os benefícios Vips duram 30 dias.
● Não é possível transferir nenhum item vip para um outro player do servidor.
● Caso o morador não entre na cidade ou faça uso efetivo de algum item exclusivo, no prazo
de 30 dias, poderá a prefeitura tomar posse e vender novamente. Converte-se o valor
investido em 40% em crédito na loja.
● Caso você implemente um item dentro do servidor você concorda que outras pessoas
poderão ter esse item caso ele não for exclusivo.
● Quando você faz uma doação automaticamente está aceitando todas as diretrizes acima!