0% acharam este documento útil (0 voto)
993 visualizações84 páginas

Gamestation Dicas 04

Enviado por

Robson Candido
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
993 visualizações84 páginas

Gamestation Dicas 04

Enviado por

Robson Candido
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Dicas nara você detonar

neste super clássico

Mtawo
I.VH1MSS
Muitos truques para
arrebentar neste game

MIK ANGEL
Sobreviva a este terrível
pesadelo sem fim

Torne-se o melhor com


todas as dicas
Saiu o resultado da
9 11771 51 9ll014000I

promoção PS2, se voce


participou consulte

[Link]
Aventura, diversão, truques
na página 6, com certeza
seu nome estará lã

dicas e todas os macetes


i’ I
l ": I

ã : Í ^********

1 Arêffií
fÇTfln
*
hJ lllt

i S. ”'"tHTn
"%
*■ ill

_ 1 ap
tf

m ■* *
-JWi<
■ 'Í;*5,í

ini"3
iQl-4
* ’ owe°
jmo no

ÍWIMK®ín^
■WSgihwl & .

a>tvw«0
Ilido o que acontece no mundo dos Uma revista especiafizadd que traz
james você encontra aqui: (ança- tudo o que você precisa saber pa-
nentos, avaliações, muitas di- k ra detonar os melhores jogos.
as, periféricos, entrevistas Você encontra a cada edição
om os criadores dos jo- ■k os jogos do momento, total-
ios e tudo o due você
f mente detonados, muitas
uer saber sobre dicas, estratégia de-
taíftada e todos
os segredos

A revista feita por quem entende de videogame


wtswn EDITORIAL dicas
É uma publicação da:

M
uitas dicas e informação é o que além de Nuclear Strike,
nossos leitores esperam e merecem, Rayman e muito mais.
HINOMARU COMERCIAL E IMPORTADORA LTDA pois ficamos muito satisfeitos por No PlayStation 2, temos
estarem prestigiandoo nosso trabalho. Nesta muitas novidades com os jo­
edição a GameStation Dicas reserva algu­ gos Dark Angel: Vampire
Diretor Presidente mas boas surpresas, sendo uma delas o re­ Apocalypse, Dark Cloud,
Francisco Motta sultado da super promoção PlayStation 2. Gran Turismo 3 A - Spec este
Direção Editorial Se você participou, procure seu nome em considerado um dos melhores simuladores
Tarcísio Motta uma das dez páginas do resultado da pro­ de corrida até então, Midnight Club Street
Direção de Arte moção e com certeza ele estará lá. Racing e o impressionante Silent Hill 2.
Francisco Motta Também estamos trazendo uma super es­ O Nintendo 64 ainda tem muito a ofe­
Diretora Comercial tratégia muito bem detalhada do clássico recer com Castlevania: Legacy of Darkness,
Eliná de Paula Motta Tomb Raider 1, sem dúvida um dos melho­ Cruis’n USA, Diddy Kong Racing, Fifa
res jogos de aventura de todos os tempos. Road to the World Cup, Mission:
Gerente Comercial
Edna de Jesus Nascimento Onde Lara Croft foi convidada por Impossible e Mortal Kombat: Mythologies
Jacqueline Nada, a proprietária da empresa Sub-Zero.
Coordenador Editorial
Gilsomar P. Livramento Nada Tecnologies, para procurar um anti­ Estreando em nossas páginas temos o
go e importante artefato desaparecido, cha­ super console GameCube, com dois jogos
Redação e diagramação
Gilsomar P. do Livramento mado Scion. Lara Croft não aceita a pro­ muito interessantes, Super Monkey Ball e
Fabricio Masaki Koketsu posta da forma que foi feita, e decide pro­ Wave Race: Blue Storm, e também estrean­
Marcos José R. de Sales curar por conta própria o artefato Scion, do em nossas páginas o não menos impor­
Revisão isso desagrada a empresária que mande seus tante console Game Boy Advance que pare­
Márcia Guerreiro capangas capturá-la. E assim tem início uma ce estar vindo com força total, com
Tradução corrida contra o tempo, onde Lara Croft é Castlevania: Circle of the Moon,
Rodrigo Vieira Ambar uma das poucas pessoas capazes de solucio­ Earthworm Jim, o maravilhoso Rayman
Coordenador de Internet nar os vários enigmas para conseguir en­ Advance e o clássico dos jogos de luta Super
Higor Eduardo Motta contrar o artefato Scion, que está dividido Street Fighter II Turbo Revival.
Marketing em três partes e estas escondidas em três O Game Boy Color também se destaca
Giovanna Zanchin cantos do mundo. Agora pegue sua mochi­ com Metal Gear Solid e Pokémon Crystal,
Atendimento la e seus equipamentos para entrar nesta do mesmo jeito que o PC com os jogos
Edna de Jesus Nascimento aventura. Alone in the Dark: New Nightmare, Blood
Elias Mantia Castellano Além da estratégia, não podemos deixar Omen: Legacy of Kain e Resident Evil 2:
Publicidade de mencionar os jogos que selecionamos Platinum.
Giovanna Zanchin nesta edição. Para o Dreamcast, temos di­ Então não espere mais, você já
Colaboradores cas do super jogo Legacy of Kain: Soul pode folhear a sua quarta ediçã<
Homero Letonai Reaver, Marvel Vs. Capcom 2: New Ag< da GameStation Dicas, e desvendar
José Donizete de Paula
of Super Heroes, Power Stone e ou­ os muitos mistérios de seus jogos
tros. favoritos, pois certamente enquan­
Adquira os números atrasados através do
setor de atendimento nos telefones: Enquanto para o PlayStation, te­ to você se empenha nesta tarefa, nós
(0xx11) 3641-0444 ou 3641-0448 mos dicas de Final Fantasy estaremos preparando a próxima
ou então através de nosso super site: Chronicles, muitas dicas para Need edição que trará com certeza uma
[Link] for Speed 3: Hot Pursuit que é um outra série de grandes surpresas
jogo de corrida super divertido, para você. Então até lá.
Endereço para correspondência
Rua Pio XI, ne 230 - Alto da Lapa
São Paulo - SP - Cep: 05060-000
e-mail: falecom@[Link] Os editores

Impressão: Plural Editora e Gráfica


Distribuição: Fernando Chinaglia
Distribuidora S/A
Dl
Sumário

Sonic Adventure 2 Wave Race: B.S

Um dos melhores ogos LEGENDA


Para facilitar a visualização da informação, adotamos um sistema de ícones coloridos que fica bem
de aventura de todos os mais prático e agradável de consultor. Segue a legenda com os ícones e o que representam.
• DICAS PASSWORDS
tempos em uma estraté­ Indicaremos localidades ou meios de conseguir Senhas de acesso existentes no jogo, permitindo
equipamentos e segredos no jogo. habilitar segredos ou fases.
gia muito bem detalha­ ■ PERSONAGENS » GAME SHARK
da, com a localização Breve comentário sobre os personagens do jogo. Códigos usados no acessório Gome Shark, acoplado
▲ COMANDOS no video game que facilito o acesso ao jogo.
exata de todos os itens Permite acesso a itens, armas, fases ou qualquer ♦ GOLPES
outra coisa através de combinação de comanaos.
e segredos............ 35 No geral aparecerá em jogos de luto ou ação onde
_J DADOS DO JOGO os personagens possuam golpes. Listaremos seus
Softhouse, gênero e número de jogadores. movimentos básicos e especiais.

(íflMSTflTien dicas
►► Nintendo 64
Castlevania: Legacy of Darkness......... 64
Cruis'n USA............................................65
Diddy Kong Racing...............................66

►► Breamcast FIFA Road to the World Cup'98.......... 67


Mission: Impossible...............................68
Legacy of Kain: Soul Reaver.......... .... 17 Mortal Kombat M.: Sub-Zero............... 69
Marvel Vs. Capcom 2: N. A. of S. H. 18
Phantasy Star Online Ver. 2........... .... 19
Power Stone.................................... ...20
Sega Rally 2.................................... ...21
Sonic Adventure 2.......................... ...22
►► GameCube
Virtua Cop 2.................................... ...23 Super Monkey Ball.............................. 70
Wave Race: Blue Storm ...................... 71

►► PlayStation
Final Fantasy Chronicles ................ .24
Need For Speed 3: Hot Pursuit..... ....25
►► GB Advance
Castlevania: Circle of the Moon.........72
Nuclear Strike.................................. ...26
Earthworm Jim............. ......................... 73
Rayman............................................ ...27
Mario Kart Super Circuit...................... 74
Spyro 2: Ripto's Rage.................... ...28
Rayman Advance.................................. 75
Street Fighter Alpha 3.................... ...29
Super Street Fighter II Turbo Revival... 76
Syphon Filter.................................... ...30
Vagrant Story................................... ...31
Winning Eleven 3: Final Version ... ...32

►► GB Color
►► PlayStation2 Metal Gear Solid ...................................77
Pokémon Crystal....................................78
Dark Angel: Vampire Apocalypse .. ... 58
X-Men: Wolverine's Rage..................... 79
Dark Cloud....................................... ... 59
Gran Turismo 3 A - Spec................. 60
Klonoa 2: Lunatea's Veil.................. .61
Midnight Club Street Racing........... ...62
Silent Hill 2................................ ...... ...63 ►►pc
Alone in the Dark: N. Nightmare...... 80
Blood Omen: Legacy of Kain............... 81
Resident Evil 2: Platinum ...................... 82

E
RESULTADO DA PROMOÇÃO
PLAYSTATION £_
OGANHADOR
Ia) FRASE VENCEDORA
A GameStation Especial é um controle de PlayStation, pois
tem o Start (capa inicial impecável), Select (seleção de gran­
des jogos por edição), Direcionais (a gente nunca se perde nas
estratégias) e Botões de Comando (dicas e informações para
a gente avançar nos jogos).

AUTOR DA FRASE
Diego José do Nascimento, tem 19 anos, já concluiu o 2a grau, e
cidade de Contagem, estado de Minas Gerais, é o ganhador do concurso e de um PlayStation
2, com dois Controles, um Memory Card e o jogo The Bouncer. Seus jogos preferidos são
Final Fantasy IX, Resident Evil 3 e Driver 2. Além de jogar videogame todos os sábados e domingos, ele
também gosta de sair com os amigos e jogar futebol. Ele joga videogame desde os 6 anos de idade,
começou com um Atari, depois trocou por um Mega Drive e atualmente tem um PlayStation. Ele
normalmente compra os jogos que gosta e também a GameStation Especial e a GameStation Dicas. Ele
tem mais três irmãos que também jogam. Sua personagem favorita é a Lara Croft e sua frase foi a
vencedora do concurso, entre as 2813 frases recebidas, com um total de 2405 participantes, de todos os
estados do Brasil. Parabéns Diego e agora queremos ver você detonando no PlayStation 2.

AS 100 MELHORES FRASES


Confira a seguir as cem melhores frases e saiba quem são seus autores, todos ganharão uma super camiseta GameStation Especial e a coleção completa da
GameStation Especial, Dicas e Magazine. Agradecemos a todos os participantes e em especial aos ganhadores das cem melhores frases, pois são frases muito
criativas, e bem construídas, que atribuíram muitas qualidades a revista GameStation Especial, o que nos deixa muito satisfeitos, embora sabemos que é um
concurso e que muito dessas qualidades nós ainda estamos lutando para merecer, embora sabemos que outras nós já merecemos e que também o nosso leitor
é bem informado e criterioso. Para efeito de classificação, consideramos apenas as frases do 2a ao 1 Ia lugar que são as dez melhores frases depois do vencedor,
sendo que a ordem das demais não seguem uma classificação e sim a ordem de apuração. Cabe ressaltar ainda que todas são de muito boa qualidade e por
qualquer uma delas nós estaríamos bem representados. Esperamos que vocês gostem bastante desta super camiseta GameStation, assim como nós gostamos
destas frases, pois as revistas nós já temos a certeza de que vocês gostarão.

2°) Seja moderno, seja virtual, tenha uma GameStation Especial. 10°) Só na GameStation Especial você encontra o que as outras revistas
Wagner da Silva Moreira - São Paulo - SP continuam procurando.
Estevam Rafael Reis Gallas - Nova Petrópolis - RS

3°) Só com a GameStation Especial, minha vida sai do Loading. 11°) GameStation Especial: a única revista de games com 128 bits de capaci­
Bruno Padial Vicentini - São Vicente- SP dade!
Diego Marcelo Benevenuto de Carvalho - Curitiba - PR
4°) Assim como a tecnologia nos impressiona a cada momento com
uma nova invenção. A GameStation Especial se supera em cada edição. 12°) No mundo houve muitas evoluções e muitas gerações, mas nenhuma
Jair de Araújo Oliveira - São Paulo - SBpP®L delas tão importante como a da geração PlayStation 2, e só uma revista pode
acompanhar esta geração e esta revolução. Ela é a GameStation Especial.
A. a»» Márcio dos Santos - São Paulo - SP
* 5°) Antes da GameStation Especial, você só sabia soletrar du;
*'
hl palavras: Game Over.
Rodrigo Cézar Medeiros Moreira - Niterói - RJ
13°) Meu tipo sanguíneo é GSE+ (GameStation Especial Positivo).
I .
■ 6°) GameStation Especial, onde os mínimos detalhes le-
—y Ricardo Felipe Ferreira Rodrigues - São Paulo - SP

14°) GameStation Especial você pode se atualizar ou continuar no


S vam à grandes vitórias. mundo da lua.
If Marvin Rodrigues Honório - Rio de Janeiro - RJ
Paulo Eduardo Lima Dutra - Fortaleza - CE
7°) Deus criou o mundo em seis dias, no sétimo, ele des­
cansou lendo a GameStation Especial. 15°) Várias produtoras criam novos games todos os meses, mais só a
Diogo do Nascimento Silva - Pirapozinho - SP GameStation Especial tira todas as suas dúvidas sobre games.
Viviane Gregori - São Paulo - SP
8°) Gamemaníaco que se preza só desgruda os olhos da telinha,
para pingar colírio ou para ler GameStation Especial! ' 16°) GameStation Especial tudo o que você que saber, sobre o que você
José Leonardo de Souza Júnior - São Paulo - SP i
mais gosta de fazer.
Fernanda Garcez Oliveira - São José do Rio Preto - SP

9°) Enquanto muitas revistas gritam e berram dizendo-se a melhor,


GameStation Especial conseguiu essa façanha com o seu silên- ' 17°) No futuro o século XXI não será lembrado apenas pelo surgimento
cio absoluto e mostrando ser a melhor não só com as suas pala­ dos poderosos consoles de 128 bits, mas também pelo nascimento da
vras, mas prinqpalmeDte com suas obras, e que obras. revista GameStaion Especial que sempre estará a frente de seu tempo.
Renan Ferreira da Silva - Belford Roxo - RJ •íS# Wendel Souza Severo - Osório - RS

6 Gfl) STflTI H DICAS - RESULTADO DA PROMOÇÃO


18°) Com a chegada do ano 2001 os televisores e os videogames 38°) Se você quer debulhar, detonar, arrasar e extravasar com os games, não
evoluíram tanto, que só uma revista como a GameStation Espe­ encha de calos a sua mão. GameStation Especial é a solução!
cial conseguiu acompanhar a modernidade e a dinâmica do Rodrigo Jardim Pierin - Curitiba - PR
b novo milênio.
< Fábio Doro Nishikawa - São Paulo - SP 39°) Apenas uma revista? Não! Como o próprio nome já diz, a GameStation
Especial vai além... Ela é o mais perfeito mapa do vasto, intrigante e fasci­
aF 19°) E um privilégio possuir uma revista GameStation Es- nante universo dos games.
pecial, pois é fantástica sua facilidade em interpretar os Hélvio Mendes de Andrade - Maceió - AL
jogos, além de suas dicas impressionantes, tem todas as pági­
nas do detonado, sem enrolação. 40°) Para a concorrência 100 em tudo: 100 conteúdo, 100 novidades, 100
Paulo Miguel Almeida Rodenas - São Paulo - SP promoção. E para a GameStation Especial é 10, 10 em reportagem, 10 em
criatividade, 10 em lançamentos e 10 em detonar jogos e a concorrência.
// ã l 20°) Aê Felipão aqui, está a solução: pra ficar sabendo sobre Karine Borges Teixeira - Lagoa da Prata - MG
l-f lançamentos tenho à mão a GameStaion Magazine. Para armar 41°) GameStation Especial sua parada obrigatória para emoções radicais.
uma bela estratégia pego a GameStation Especial e para detonar
Fábio Henrique Tonon - Poços de Caldas - MG
, com o tanque a GameStation Dicas. Então? Isso que é uma verda-
deira seleção. 42°) GameStation Especial é útil e já está mudando nossa maneira de jogar
,Márcio Renilso Ferreira - São Lourenço - SP e se divertir.
BMh 21") Atenção! Atenção! Senhores passageiros, para arrasar e deto­ Jocerii Pereira Soares - Santa Maria - RS
nar com todos os seus jogos, por favor descer na próxima parada: 43°) GameStation Especial, o limite da imaginação na palma da sua mão.
GameStation Especial.
Alexandre Chaves Silveira - Curitiba - Paraná J
Alexandre Furtwaengler - São Paulo - SP
44a) GameStation Especial, a revista radical na era da globalização é a L
22°) GameStation Especial não é fórmula 1 mas é cheia de grandes prêmios, que traz a melhor informação e que faz viajar além da imaginação.
ítalo Prates Regottieri - Joanópolis - SP Daniel dos Santos Izidro da Silva - Rio Claro - RJ <17,

23°) GameStation Especial o game de A a Z. 45°) Poupe sua energia: Leia GameStation Especial. \l/fl \
Eduardo Rebouças - São Paulo - SP Rodolfo Tinoco Veronese - Rio de Janeiro - RJ

24°) Quando eu não consigo passar algum jogo eu apelo para uma revista 46°) Se o apagão fosse virtual, com certeza estaria detonado na
genial, muito legal é a revista GameStation Especial. GameStation Especial.
Flansdeny Fiúza Batista - Sorocaba - SP Valdomiro Pereira Santos - Belford Roxo - RJ

25°) Revista de capas bonitas existem muitas más só a GameStation Especial 47°) GameStation Especial, a revista lhe traz informação de um modo
te leva até o final do jogo. especial.
Adriana Cristina Zamete - Iguaçu - SP Conrado da Silva Dias - Sabará - MG

26°) No mundo dos jogos sempre tem que ter alguém para decifra-las por
isso existe a GameStation Especial, a primeira quando se fala de jogos.
Rodrigo Martins de Oliveira - Mauá - SP

27°) Ter uma GameStation Especial é como ter asas para voar para um
mundo de sonhos onde tudo acontecerá!
Ailton Santos Macedo - São Paulo - SP

28°) A evolução da imagem, seja ela real ou virtual, isto é GameStation


Especial.
Leonildo Truijo Acosta - Itu - SP

29°) Nossa Terra tem GameStation Especial, onde veio revolucionar, pois os
games que nela encontro, não encontro em nenhum outro lugar, suas dicas
são mais quentes, seus detonados arrasadores, derrotando suas concorren­
tes e conquistando seus leitores.
Felipe Martinelli Doretto - Campinas - SP

l 53°) GameStation Especial: Compartilhando com você o prazer de deto­


30°) GameStation Especial, tão essencial na vida de um gamemaníaco, nar bons jogos.
quanto o ar que respiramos.
Tadeu Curinga da Silva - Natal - RN
Rogério Ferreira dos Santos - Guarujá - SP
54°) Os grandes marcos da história sempre estiveram num pedestal,
31°) GameStation Especial: Uma viagem maravilhosa ao mundo da mas nunca um mereceu tanto a GameStation Especial, pelo seu
imaginação, da aventura e da fantasia! Uma revista que supera tanto em estilo dinâmico e imparcial, que a transformou em mania nacional.
qualidade quanto quantidade de informações. Adriano Bruno - Mauá - SP
Anselmo Rabachini de Medeiros - São Paulo - SP
55°) Está é uma Nova era! Nesse novo milênio alguma coisa
32°) GameStation Especial, o “Start” dos grandes feras dos videogame. resolve desafiar o sobrenatural! É a revista GameStation
André Chiarizzi de Lima Barbosa - Sâo Paulo - SP Especial, que está simplesmente animal!
Moisés Nascimento Almeida - Jandira - SP
33°) Tem coisas na vida que podem ser substituídas, menos a minha
revista GameStation Especial Preferida. 56°) Eu pego outras revistas de jogos virtuais e não “intendo” mas, só
Gerson Augusto da Silva Júnior - Paulista - PE com a GameStation Especial eu fico por dentro.
Joel Marcinowski - Campinas - SP
34°) GameStation Especial: Os melhores jogos detonados por profissionais.
Tadeu Curinga da Silva - Natal - RN 57°) Aceleração cardíaca, ataque de risos e soluços, adrenalina, sustos.
O ministério da saúde Adverte: A revista GameStation Especial pode
causar essas e outras emoções, usar exageradamente.
Mauricio Leme da Silva Jannuzzi - São Paulo- SP
Juliano Santini Gerlack - Curitiba - PR
58°) A coisa está preta com o problema do Apagão, jogar menos, ler mais
36°) Louco é não ter uma, sábio é ter todas, GameStation Especial simples­ é a nossa solução, GameStation Especial é a mais inteligente opção.
mente de virar a cabeça. Diego Washington de Souza - Suzano- SP
Márcio Lopes - Barroso - MG
59°) Além de ser uma revista arrasadora e de grande sucesso, a GameStation
37°) GameStation Especial, qualidade e competência. Essencial a quem Especial, por ser original, não é aquela que não imita nenhum concorrente,
joga. mas é aquela a quem nenhum concorrente consegue imitar.
Charles Calisto de Souza - Goiânia - GO Renato Quimas Pereira Lima - Belo Horizonte - MG

(jfWSTflTI 'll DIACS - RESULTADO DA PROMOÇÃO 7


60°) A GameStation Especial é como um raio: devasta as barreiras da 80°) GameStation Especial: a revista que sabe detonar jogos.
informação na velocidade da luz! Tadeu Curinga da Silva - Natal - RN
Thiago Branquilho Schiefer - São Paulo - SP
81°) GameStation Especial, a revista ideal para quem quer ser expert em
61°) Nem tempo ruim nem tempo mal você só detona aqui com as videogames.
, dicas quentes da GameStation Especial. Angelo Mário Lira Luz - Curitiba - PR
Antônio Augusto Duarte dos Santos - Carapicuiba - SP
82°) GameStation Especial já é mania nacional.
62°) Podería usar muitas palavras para descrever a revista Luís Fernando Rur - Bragança Paulista- SP
GameStation Especial, mas apenas uma é suficiente: perfeição!
Ailton José Ferreira - Poá - SP 83°) GameStation Especial n° 1, GameStation Especial n° 2... Não importa
o número, todas sempre trazem e sempre trarão a melhor e a mais completa
63°) A única revista da geração PlayStation 2, que é feita por estratégia dos jogos!
quem entende de games, recheada com o maior arsenal de infor­ Adriano Luiz Fonsaca - Curitiba - PR
mações, dicas, truques e códigos é a GameStation Especial.
Daniel Aparecido de Souza - Monte Mor - SP
84°) Não adianta insistir, apenas as próprias sofware-houses estão à altura de
discutir com a GameStation Especial, mesmo assim, só sobre os jogos que
64°) Prime pelo seu futuro, não basta ser páginas com palavras soltas, opte elas mesmas produzirem...
por documentos com informações essenciais, escolha GameStation Especi­ José Leonardo de Souza Júnior - São Paulo - SP
al.
Alexsandro Barbosa Costa - Viamão - RS
85°) Existem cinco tipos de gamemaníaco: os curiosos, os amadores, os
65°) Vivo no mundo real, ma adoro o mundo virtual, porém para sempre bons, os profissionais e os que lêem a revista GameStation Especial.
detonar e nunca me dar mal, fico ligado nas atrações da revista GameStation Ornar Cézar de Oliveira Gonçalves dos Santos - Rio de Janeiro - RJ
Especial.
Eduardo Lima Pereira - Mogi das Cruzes - SP 86°) Realidade num mundo virtual, só na GameStation Especial.
Vinícius Castello de Souza e Silva Machado - Rio de Janeiro - RJ
66°) Com o Passo - a - Passo da GameStation Especial há sempre um “The
End” e não um “Game Over”. 87°) O importante não é só ter um PlayStation 2 e curtir um jogo bem legal..
Emiliano Leopoldo Oliveira - Santa Barbara do Oeste - SP
mais ficar sempre informado lendo a GameStation Especial.
Sandro Roberto Sena Santos - São Paulo - SP
67°) Com tanta informação e diversão, a GameStation Especial vai te deixar
ligadão até mesmo durante o apagão. 88°) Previews e dicas com “q” de fenomenal e Avaliações dos jogos muito
Vinícius Prado Baptista - São Paulo - SP
legal, enfim uma revista original só poderia ser a GameStation Especial.
Luciana Andreia Pires - São Paulo - SP
68") Alguma dúvida com o game mais difícil do momento digite esta senha:
GameStation Especial. “Pronto” agora você está a frente de todos os outros
Gamemaniacos. 89°) A história Humana se passa em dois períodos. AGE e DGE (Antes
Antônio de Lima Barros Júnior - Campinas - SP da GameStation Especial e Depois dela).
Lauro Lúcio Rodrigues Sampaio - Taguatinga - DF
69°) Nem tudo que reluz é ouro! Mais a GameStation Especial, é brilhante!
Evandro Barbosa - Cuibá - MT 90°) GameStation Especial, o melhor e mais completo guia de todos
os jogos.
70°) Comunicado: com suas dicas e estratégias completas a revista Israel F. Valentim - Tubarão - SC
GameStation Especial garante a diminuição do consumo de energia dos
seus leitores que levam o menor tempo para detonar seus jogos favoritos a 91°) GameStation Especial, um “Dual Shock” nas suas emoções.
assim contribui com a atual situação do Brasil. Eugênio Augusto Silveira Leme - São Paulo- SP
Guilherme Ricardo Bova - São Paulo - SP

92°) Mais vale única GameStation Especial nas mãos, do que todas
71°) “Só sei que nada sei” é uma frase que saiu da boca de Sócrates grande
filosofo grego porém, se ele tivesse tido a oportunidade de conhecer os aquelas outras revistas sem informação.
segredos da GameStation Especial, jamais teria dito isso. Luciano Luiz dos Santos - Francisco Beltrão - PR
Danilo Américo de Oliveira - São Paulo - SP
93°) Com a GameStation Especial você troca o Game Over pelo The End.
72°) Para muitos, o mundo foi criado por uma grande explosão dos astros, Leandro de Oliveira Ribeiro - Belo Horizonte - MG
mas a GameStation Especial foi criada por uma explosão de inteligência e
sabedoria, tomando-se um grande universo de poder e conhecimento. 94°) A revista GameStation Especial é tão legal que eu até a salvei no meu
Felipe Oliveira Dias - Sabará - MG Memory Card.
Lucas Campio Linha - Juiz de Fora - MG
73°) Se os games fossem implantados nas escolas para aprimorar nossa
inteligência, o MEC teria que adotar a GameStation Especial como livro 95°) GameStation Especial, a inimiga número um do Game Over.
fundamental.
Jorge Luís Rodrigues da Silva - Viamão - RS Marcelo Camargo Ribeiro - Curitiba - PR

74°) Está com dúvidas ? Não sabe o que fazer ? Então vai às bancas e 96°) Há pessoas que lutam pela GameStation especial, e outras que tem
compre a melhor, a maioral, a revista GameStation Especial! GameStation Especial para lutar.
Leonardo Pordeus Nogueira - Rio de Janeiro Fernando Mendes Baptista - Cotia - SP

75°) Uma onda de Ciborgues alienígenas sobrevoa a terra logo um 97°) Para qualquer console, o melhor acessório é a GameStation Especial.
deles pousa em frente a um humano: por favor, não domine a Rodrigo Alegria Arimori - Itapenina - RJ
Terra. O alien responde com um tom irônico: Cale-se, humano
só vim pegar minha edição da GameStation Especial
Marcos Antonio Caetano dos Santos - São Paulo - SP 98°) Neste mundo globalizado, é preciso se manter informado. E onde
tem muita informação legal, é na GameStation Especial.
76°) Se Você quer jogar, videogame com força total, leia a Giancarlo Vasconcelos Taveira do Nascimento - Maricá - RJ
“GameStation Especial”.
Otávio Sales da Silva Neto - Fortaleza - CE 99") GameStation Especial, a revista com poder de informação compa­
tível com os consoles e jogos de última geração.
77”) Não há nenhum jogo que não possa ser detonado desde Gilmar Geraldo Paulista - Cajuru - SP
que se tenha a GameStation Especial ao seu lado.
Fábio Marques Santana - São Paulo - SP
100°) Não importa o videogame, se o jogo é complicado na
GameStation Especial, tá tudo detonado!
78°) Não frite seus miolos, detone seus jogos com rapidez e William dos Santos Pereira - São Paulo - SP
eficiência lendo e acompanhando GameStation Especial
Amon Cavalcante Corado - Maceió - AL
101°) Para fazer uma GameStation Especial, junte competência, impar­
79°) A GameStation Especial é a única revista brasileira que cialidade e muitos games, bata e misnire num PlayStation 2, e sirva aos
detona 100% os melhores jogos gamemaniacos as porções infinitas...
Allex Oliveira - Luz - MG Eduardo Bacarine Lobato - São Paulo - SP

8 Gfi'STflTin DICAS RESULTADO DA PROMOÇÃO


PRÊMIO DE

Estabelecemos um prêmio de criatividade para esses participantes, que espontanea­


mente se propuseram a fazer um outro trabalho para acompanhar as suas frases, com
Montagem sobre CD-ROM.
o objetivo de prestigiar o concurso e a revista ClameStation Especial. Por isso institu­
Raphael da S. Bernardo - São Paulo - SP
ímos este prêmio, onde não entraremos no mérito de julgar a qualidade dos traba­
lhos e sim recebê-los como um gesto de carinho que esses leitores tem pela revista e
em retribuição, estendemos a eles a premiação, onde cada um ganhará uma super Miniatura de cofre de aço.
camiseta GameStation Especial e uma coleção completa das revistas GameStation Rodrigo Beranger - Sorocaba - SP

Especial, Dicas e Magazine. De nossa parte ficamos muito satisfeitos e esperamos


que gostem da premiação.

Montagem sobre CD-ROM.


Maquete de madeira com papel.
Andrei Hirata - Andradina - SP
Maquete de isopor. Livancler R. Ribeiro Curitiba - PR
Samuel M. S. Júnior - Osasco - SP
Recorte e colagem em papel.
Eugenio A. Silveira Leme - São Paulo - SP

Montagem com miniatura de globo.


Frederico O. Zettel - Curitiba - PR
Recorte em papel.
Guilherme R. Bova - São Paulo SP
Maquete de papel cartão.
Ulisses T. Vieira - Rio de Janeiro - RJ

Dobradura em papel.
Francisco V. M. G. Vieira - São Paulo - SP
Recorte e colagem em papel.
Gustavo P. de Castro - São José dos Campos -

Recorte e colagem em papel.


Agilson F. Neves - Rio de Janeiro - RJ
Maquete em papel cartão.
Lindionaldo F. Pereira - São Paulo - SP

Dobradura e colagem de papel. Colagem e pintura em papel.


Wester V. da C. Oliveira - Brasilia - DF José A. Figueiredo - Campo Mourão - PR
Maquete em papel cartão.
Georgia R. Martins - Belo Horizonte MG

<
Gravação em placa de celerom.
• Leandro S. da Silva - Rio de Janeiro - R|

Fanzine.
Israel F. Valenin - Tubarão - SC Recorte e colagem em papel. Recorte, colagem e motagem em papel.
Valdemar, de Oliveira - Osasco SI’ Jorge H. P. de Jesus Rio de Janeiro - RJ
Desenho e colagem em papel.
Alan F. Pedra - Congonhas - MG

Recorte e colagem em papel.


Fabio S. dos Santos - Rio de Janeiro - RJ
Recorte e colagem em papel.
Recorte, dobradura e colagem em papel.
Vamberto A. da Silva - João Pessoa PB Glauberth W. S. da Costa - Rio de Janeiro - RJ
Roberto Q. Vieira - Rio de Janeiro - RJ

qilAíSTflTI U DIACS RESULTADO DA PROMOÇÃO 9


PARTICIPANTES
Se você participou do concurso, então com certeza o seu nome estará aqui. Procure por ordem de estado, cidade e nome do
participante, em ordem alfabética. Estamos homenageando a todos os participantes, elegendo para representar cada estado um jogo
e um personagem dentre os principais jogos já abordados nas revistas GameStation, onde estaremos descrevendo algumas das
qualidades mais importantes destes jogos e também sobre o personagem escolhido, para que cada vez mais conheçamos sobre os bons
jogos e a história do videogame. Agradecemos muito a sua participação.

ACRE
Rio Branco: Odeilson Vieira de Souza
RAZIEL |: É um descendente de uma linhí
em sua evolução. Raziel foi jogado no vórtice de água, onde permaneceu morto por muitos séculos. Seu corpo foi totalmente deformado, porém seu espírito ainc
Personagem vive no astral Sua sede de vingança fez com que Raziel se tome um anjo, além de ser o escolhido para usar a espada Soul Reaver contra toda a tirania de Kain.

ALAGOAS
Arapiraca: Rubens C. Almeida Silva Maceió: Alain P. L. Alcântara, Arnon C. Corado, Caio V. Martins C. Amorim, Celso F. F. Júnior, Edvaldo A. da Silva, Emerson T. G.
da Costa, Hélvio M. de Andrade, José V. da S. Júnior, Jurandir de A. S. Filho, Kenny A. S. dos Santos, Késsia M. M. de Oliveira, Valdemir F. da Silva, Victor B. de Barros Penedo:
Thiago V. Santos São Miguel dos Campos: Sylvio D. A. de Vasconcelos

FEAR EFFECT II: RETRO HELIX - ao lançar o primeiro jogo da série, a Eidos conseguiu inovar criando um jogo com um visual de anime, acão contínua e um enredo envolvente jfg M
AMAPÁ e macabro, com muitos elementos da cultura chinesa. Além de muitas surpresas,o jogo tem bons ângulos de câmera e personagens exóticos que caracterizam o elemento suspense.

Macapá: Carlos Alberto Nunes Júnior, Elielton Costa de Alencar, Lorivan Miranda da Silveira, Vanderlei Gomes de Araújo
Quando criança, Hana foi acolhida e criada sob os cuidados de madame Chen, dona de um bordel que na verdade ocultava acontecimentos sobrenaturais, na
futurista cidade de Hong Kong. Embora não soubesse, era uma questão de tempo para que o mundo dos homens e o Inferno se transformassem em um único
lugar, segundo os planos do senhor do Inferno. Hana não sabia que ela e seus amigos faziam parte desta trama macabra e envolvente._____________________

AMAZONAS dois mundos. Alguns personagens poderão encontrar-searago mesmo, encarnando um outro personagem em um outro tempo, onde as ames de um, influerioamoaxTiportornentodo

Manaus: Anselmo B. Chixaro, Claudio P. Júnior, Diego P. Lucas, Eduardo M. L. Kamezaki, Ehzomar R. Mendes, Fabiano S. dos Santos, Fabiano S. dos Santos, Francisco da
S. Nonato, Marcelo da S. Guimarães, Mauricio de F. Sayão, Mikhail Y. R. Gadelha, Moises B. de S. Cavalcanti, Renato F. R. Motta, Tarcísio de A. Barbosa, Thiago F. Martins,
Vilmar S. de Almeida Parintins: Heraldo R. dos Santos

SERGE Habitante da pequena Arni Village, Serge é na verdade o gatilho do tempo que abre um portal dimensional entre seu mundo e um mundo paralelo. Frozen
Flame, antes um pedaço da entidade Lavos, que milhares de anos atrás tentou dominar o mundo, hoje está sendo usado para viajar no tempo e com iss
Personagem mudar os rumos da história. Ser ’ r o futuro da raça humana, derrotando os deuses dragões.

CASTLEVANIA SYMPHONY OF THE NIGHT ok [o que inovou a clássica série criada pela softhouse Konami. A grande novidade neste super jogo de ação, é sua excelente
BAHIA música e a combinação de elementos de jogos de kF j,permitindousardiferentesitenseevoluirseupersonagemaohngodetodaaaventura,alemdeumaexcelentejogabiiidade.

Alagoinhas: Jonathan F. M. Santiago Barreiras: Sergio C. Santos Canavieiras: Leandro C. Bensamin Conceição do Jaguípe: Tiago M. de Cerqueira Eunápolis: Rodolfo S. Soares, Jones
F. S. de Oliveira, Welliton de O. Santos Feira de Santana:, Moacyr S. S. Júnior, Gustavo V. Barros Guanambi: Eveline J. Fernandes Ilhéus: Alanio F. de Freitas, Daniel P. Araújo, Eric R. Adami,
Rodrigo C. dos Santos, Roney S. de [Link] Ibicarai: Glauber G. de Lima, Thiago C. L. dos Santos Irecê: Felipe R. de Souza Itabuna: Wancleves C. de Oliveira, Wanderson L. dos Santos
Juazeiro: Boniex B. da Silva, Eric C. C. de S. Lima, José R M. dos Santos Luiz Eduardo Magalhães: Eder L. Maggione Mucuri: Alexandre L. Tsuchida Muritiba: Etevaldo C. da Silva Nova
Canaã: Edpo M. da S. Moura Paulo Afonso: Angelo M. F. Costa, Cícero W T. Lima, Rodrigo F. da Silva, Uellington T. Lima Porto Seguro: Fagner B. Pereira, Lucinaldo M. de Andrade,
Uellington T. Lima, Wesley G. Ribeiro São Félix do Coribe: Luiz C. de S. Santos Salvador: Adauto dos S. Souza, Adilton de B. Bonfim, Alex V Pacheco, Danilo S. de Deus, Diego V Badaró,
Djacir P. da Silva, Edivaldo da S. Almeida, Eliseu de J. Silva, Emanuel L. S. Pinheiro, Emerson Azevedo, George de J. Silva, Hermano S. M. Oliveira, Jocimar C. de Oliveira, José A. de O. Neto,
Leonardo O. Figueiredo, Liordino dos S. R. Neto, Luciano U. de Souza, Matheus C. C. da Fonseca, Rafael de C. S. Saraiva, Silvia S. Leahy, Thiago S. Torres, Wilson O. Sestelo Valença:
Danilo G. Fernandes, Jailnei C. da Silva, Thales R. S. Borges Vitória da Conquista: Mário R Lima Tpiaú: Ginaldo R. da França

MARIA Abençoada na infãnda com os poderes dos dnco animais sagrados, Maria pode controlar muitos elementos da natureza com o seu pensamento. Richter Belmont,
seu parente próximo, foi quem derrotou o conde Drácula, porém nunca voltou. Alguns anos depois, Maria decide procurará-lo e o encontra, dominado por um
Personagem ser poderoso. Ela também encontrará Alucard, o filho de Drácula, que pretende vingar a morte de sua mãe. E assim continua este envolvente enredo.

qualidades do console, crwrx^m^ns^nmjitoreaiseótimosefeitos^u^feiendo-se jogar com ate três^onagens cfctintosem um enredo semi-linear, obtendocfiferentescoodusoes.
CEARÁ
Amontada: Raimundo M. N. Neto Beberibe: Cláudio B. Ribeiro Caicaia: José A. T. Neto, Luiz A. C. Moreno Crato: Ed C. J. de Souza, Otacilio B. Filho, Vivianny D. Teles
Cruz: Andrea R. V. Silva, Francisco di A. Mota, José A. Silva Fortaleza: Adriano H. C. Neri, Airton S. dos S. Tertius, Augusto C. M. de Almeida, Bruno P. Meirelles, Carlos A.
* Paula, Daniel do N. Barroso, Davi Q. Machado, Dutrech E. H. Filho, Ednar L. de P. Pessoa, Emmerson P. Xavier, Fabricio A. Schead, Francisco
Moreira de Oliveira, Cristiano D
C. B. da Silva, Henrique A. P. de Melo, João B. L. Ferreira, José A. A. P. Filho, José A. T. Neto, José E. C. de Sousa, José G. F. Borges, Márcio A. A. Sousa, Otávio S. da S. Neto,
Paulo E. L. Dutra, Pedro G. de S. Rocha, Rafael F. Pinheiro, Thiago T. de Albuquerque, Verônica M. S. Tavares, Victor C. M. Girão Iguatu: Makelli A. Juca Itapiaca: Antônio
G. da S. Freires Itaracema: Linjardeson A. B. Sousa Jaguaribe: Bruno Barbosa Juazeiro do Norte: Cicero G. de O. Júnior, Cicero P. de A. Gomes, Marcos H. G. Barbosa Limoeiro
do Norte: José E. P. Bessa Maracanaú: Cibele S. do Nascimento Maranguape: Francisco A. N. de Abreu, Francisco W Cavalcante Paracuru: Dennis B. G. Arrais Quixada: Danilo
C. C. Junior Nova Russas: Francisco A. B. Sousa, Weynner L. Rodrigues
É uma jovem misteriosa que se envolve na trama com uma poderosa organização. Ela é seqüestrada e a partir deste acontecimento, uma série de eventos passam a
DOMINIQUE ocorrer quando Sion, o jovem que se apaixonou por ela, decide enfrentar a organização e resgatá-la. Em seguida é revelado então que Dominique faz parte de uma
Personagem experiência para um projeto espacial. Ela guarda também um grande segredo, o qual poderá se tomar uma arma mortal em mãos erradas.

DISTRITO FEDERAL
FINAL FANTASY IX- sobre o aspecto enredo, o jogo é também muito original, pois possui as ATE (Active Time Events), que mostram acontecimentos envolvendo outros personagens, além
de uma trama semi-linearqueotorna um jogo extremamerfeirtenso sem ser extremamenteifí[Link] agrada muitoojogodor,pois tem uma cdtlaúti maior queamaioria dos RPGs
/
--
Brasília: Almir C. A. Silva, Anderson B. da Silva, Anderson de A. Rocha, Benjamim T. de L. Júnior, Bernardo P. Loureiro, Damon F. da Silva, Daniel S. Schiffer, Dannilo de O. B!
Santos, Deni P. dos Santos, Diego M. Lopes, Elthon L. de Aquino, Felipe G. B. Barros, Felippe C. Bespo, Fernando M. de S. Sousa, Guilherme A. Campos, Gustavo A. de *
B
Vasconcellos, Hudson F. R. Reis, Hudson H. dos S. Cergilio, Jaime C. Dourado, Jailson de S. Costa, Jonny R. B. Rocha, Jorge H. Maia, José A. R. G. Filho, Kleniston S. Dourado, Kl
Lauro L. R. Sampaio, Lenir J. da Silva, Léo Teixeira, Lindomar P. de Sousa, Lucas P. Caixeta, Luiz F. C. Medina, Marcos F. da Silva, Marcos V. C. Neves, Murilo X. Ruduvai, Pedro K?
Ml
J. Gadelha, Rodrigo C. Azevedo, Rômulo L. de Araújo, Thiago L. da Costa Brazilândia: Mauro R. Nogueira, Paulo R. Nogueira Ceilândia: Diogo S. Lemos, Jefferson R. de jáQ
Souza, Joelton de O. Eliziário, Maxwell dos S. Reis, Joelton de O. Eliziario Samambaia: Bruno A. dos Santos São Sebastião: Josenildo F. de Souza Sobradinho: Arudá N. Marques,
Cleiton N. da Silva, Flávio S. Franco Taguatinga: Adão P. Júnior, Benjamim T. de L. Júnior, Dannilo de O. Santos, Lauro L. R. Sampaio, José R. E.C. Lima, Fábio P. Santos,
Thiago M. Esteves, Wesly S. Rabelo '

É uma guerreira com grandes habilidades, que deixou seu reino para procurar seu namorado, o qual acreditava que estivesse morto, pois já haviam-se
passado cinco anos sem notícias. Em sua viagem, Freya suspeita de uma guerra declarada pelo reino de Alexandria e por coincidência encontra-se com o
velho amigo Zidane, e com ele então passa a investigar o que de fato esta para acontecer.

n DICAS RESULTADO DA PROMOÇÃO


ESPÍRITO SANTO BREATH OF HREIV-ol rtalhodo, umajogabãdode inovadora i

Ana Cruz: Raphael S. de C. Oliveira Barra de São Francisco: Andre P. Nunes Guarapira: Hélio da C. N. Júnior Linhares: Carlos E. da S. Rodrigues Serra: Waldemar de S.^
Monteiro, Eduardo S. Santos, Carlos A. S. dos Anjos, Alessandro' C. da Silva, Luiz A. de Mendonça Viana: Rodrigo S. dos Santos Vila Velha: Agenor L. A. Brasil, Leonardo
S. da Trindade Cariacica: Adrian A. Avelar, Felipe A. Galvão, Gilberto H. Viana, Paulo H. Belfi, Thiago E. Carletto, Thiago E Oliveira Vitória: Daniel L. Cosmo, Darly de S. Júnior,
Edson M. C. Petri, Gustavo P. Tavares, Juliano S. Gomes, Julimar P. Cosmo, Luiz H. B. da Silva, Mark de S. Costa, Rodolfo N. Leopoldino

RYU Toda vez que o mundo é ameaçado pelo mal, a encarnação do descendente do Light Dragon Clan volta com a missão de encontrar a princesa Nina. Na verdade,
Ryu é uma parte do deus Yorae Dragon, evocado para liderar uma grande guerra entre os continentes Oriental e Oddental. Para impedir que a destruição dos seres
Personagem

FINAL FANTASY IX- a parte musical tem uma grande importância no jogo, pois tem uma trilha sonora com músicas bem variados que caracterizam bem o clima
GOIÁS das cenas de ação. Este e o segundo jogo da série em que a música de encerramento é cantada, algo que a Squaresoft vem adotando ultimamente nos jogos da série.

Aparecida de Goiânia: Artur G. V. Magalhães, Bruno D. Câncio, Emanuel R. de Souza, Leonardo G. da Silva Bom Jesus: Diogo H. B. Crispin Catalão: Gilberto E. F. Filho,
Leonardo G. Silva Itumbiara: Ednando B. Vieira Luziânia: Rafael M. Roriz Planaltina: Rogério S. Moura Trindade: Luiz F. S. Borges Valparaiso: Cláudio V. A. Pereira, Israel
C. e Silva, Luiz C. A. Moz, Pedro H. M. de Oliveira Goiânia: Adriano C. L. Rodrigues, Bruno D. Câncio, Carlos S. de Almeida, Carlos V. da Silva, Charles C. Souza, Cristiano
B. F. de C. Fonseca, Fernando M. de A. Júnior, Frederico V. Nunes, Gilberto E. F. Filho, Gregory de M. Cavalcante, Hugo L. Fernandes, Jefferson N. de Oliveira, João G. S.
Neto, Lyanna C. Carvalho, Nélio A. de Oliveira, Paulo E. Ungaratti, Pedro dos S. Soares, Pedro H. dos S. Rodrigues, Ricardo L. Rodrigues, Romulo B. Pacheco, Siverson de
C. Gorski, Túlio H. P. Cutrim, Victor A. A. Pascoal, Victor B. de Freitas, Wanderson R. Damasceno, Wesley de S. Campos Ocidental: Diego da C. Fonseca
É um ladrão que integra o bando de Tantalus. O bando se utiliza do artifício de uma companhia teatral para invadir a cidade de Alexandria e seqüest
ZIDANE
a princesa Garnet. Apesar de Zidane ter a fama de ladrão, ele é uma boa pessoa e por natureza ajuda as pessoas. Ele desconhece seu passado e sua
Personagem

MARANHÃO BREATH OF FIRE III - o RPG da Capcom chegou nos 32 bits oferecendo muita diversão por ser um jogo de fácil compreensão e de enredo divertido. A jogabilidade
é boa, com muitos desafios e uma trilha sonora bem interessante. Seu enredo combina personagens bem interessantes em um mundo fantástico.


São Luiz: Francisco de Araújo Júnior, Jorge Domingos dos Santos Pinto, Luís Fernando Moreira de Souza, Luis Junior Pereira Marques
GARIAND Apesar de seu temperamento ser muito instável, Garland acredita muito na justiça e gosta de ajudar os mais fracos. Seu povo é conhecido por ter participado de uma
antiga guerra entre os deuses dragões. Durante seus confrontos, ele conhece um jovem chamado Ryu, que descende diretamente do T ight Dragon Clan. Garland,
Personagem salier, acabou caçando um filhote de dragão e descobriu então a existência da entidade Mirva, que intesiona a guerra dos dragões com o objetivo de destruir o mundo.

FlNALFANTASYIX-sobreoaspectodaimporlânda de$tejogoderitrodouniversodovideoganie,emaisparticularmentenogêneroRPG,esteestilonãoerahabituaim(Ehojetem
MATO GROSSO uma graixle quantidade de odeptos em muitos países. Semdú™, um jogo que consegue etifrelet seus jogadores durante dim, poe oferece muitas aventuras ’

I
Alta Floresta: Evandro M. Granemann Alto Graças: Fabiney M. de Moraes Cuiabá: Alexsander A. Correa, Evandro Barbosa, Fernando A. C. da Costa, Henrique V. de
Melo, Rodrigo S. Dias Jaciara: Gilliard S. Paixão Nova Mutum: Simão R. da Silva Rondonópolis: Alvacir G. de Oliveira, André L. dos Santos, Everton Teline, Marcelo
A. dos Santos, Roniclei S. de Carvalho Sinop: Jadglan S. Lopes, Mogly A. Costa Várzea Grande: Alcir Spanholi, Gleison B. Assunção, Moacyr T. Júnior
É a última das summoners a habitar a lendária aldeia de Madain Sari. Ela ficou órfã ainda pequena com o ataque de um suposto deus que enviou uma
EIKO
mensagem do céu na forma de destruição. Ainda jovem, Eiko se aventura com seus amigos moogles em busca de alimento, aproveitando-se de seu tamanho
Personagem para roubar. Seus dias de solidão desaparecem quando ela encontra Zidane, por quem então se apaixona.

li ATO D Pi Ç ÇPi DPi ÇI 11 FATAL DOMINATED MIND - a série Fatal Futy foi criada pela SNK e inicialmente desenvolvida para o Arcade sendo depois adaptada paro o PlayStation, o qual jF
VAOJük/ L/O JUL trouxe muitasdos elementos dássicosdasériequetomtiamo jogo um çpnde sucesso entremjngtrirra dogênemiitn ndeOnqiBdnjny smsms ylpxwpwiy PmnjrKmnfnintes JÍ

Aquidauana: Laudemir Antônio [Link]ão do Sul: Juliano Valentim Jardim: Alanciklélyton A. O. da Silva Três Lagoas: Rodrigo C. de Abrel, Marcelo M. da Silva,
Wellington C. da Silva, Cézar Martins Campo Grande: Adriana J. Genório, Alexandre Rodrigues, Anderson R. S. da Silva, Aristeu de F. Gonzaga, Cássio A. Raspini, Diego
H. R. Nabuco, Diogo P. Vieira, Geovani V. Ambrosio, Helena C. da S. Ulbrecht, Moacir R. F. Júnior, Robson L. Pinto

TERRY Quando criança, o garoto Terry vê seu pai ser assassinado, revoltado jura vingança. Participando de muitas brigas de rua, ele desenvolveu seu próprio estilo
de luta que combina seu poder sobrenatural aliado a esta luta, tornando-se então um poderoso oponente para qualquer um que o desafie. Mas Terry', por J
diversão, gosta de jogos eletrônicos e de ser desafiado por lutadores que buscam fama.

THE BOUNCER - sobre o aspecto da qualidade do jogo, os produtores usaram personagems muito marcantes e com muitos detalhes visuais ou seja, algo pouco comum
MINAS GERAIS em jogos de luto. Além de muita ação, força sobrenatural e magias são encontradas no |ogo, o que garante parte da diversão nos muitos combates a se enfrentar.

Alfenas: Douglas M. Alexandre, Hermes M. da Silva Araguari: Carlos A. B. Coelho Araxá: Marcos A. da S. Júnior Arcos: Roberta O. C. Andrade Areado: Rodrigo R de Sousa Barbacena:
Wagner de A. Júnior, Eliardo A. de S. Castro Barroso: Marcio Lopes Belo Horizonte: Alessandro César Costa, Alexandre de F. da Silva, Anthony A. de S. Ribeiro, Bruno B. Boaventura,
Bruno M. Santos, Daniel D. C. de Avelar, Diego L. B. Quintelo, Diogo F. dos S. Hot, Edson A. dos Santos, Eliezer A. da Silva, Erondi R. Cordeiro, Estevan da S. Billieri, Fabiano J. S. de
Oliveira, Fabio F. R. Faustino, Felipe D. C. de Avelar, Francisco R. F. Antônio, Gleison da S. Ferreira, Gustavo L Macedo Ferreira, Hugo N. R de A. de Souza, Jaime A. da Costa, Jesus I.
Campos, João P F. da Silva, Leandro de O. Ribeiro, Lecimar S. Silva, Leonardo G. Nocchi, Luiz C. G. Gomes, Luiz C. da Silva, Luiz H. de Lisboa, Marcelo G. Dias, Marcelo M. S. Teixeira,
Marco A. F. Muniz, Marcos A. de Almeida, Mateus A. Severiano, Matheus F. S. da Silva, Olindo L. dos Santos, Patrícia F. M. Ferreira, Pedro A. A. Castro, Priscila B. C. S. do Carmo, Reginaldo
P. do Carmo, Renato Q. P. Lima, Ricardo A. da Cruz, Ricardo N. de Almeida, Ricardo W Paulino, Samuel M. B. de Oliveira, Saulo A. R Silva, Sebastião Tomaz, Sergio S. do Carmo, Tiago
C. Firas, Wendell A. Horta Betim: Sandro M Américo, Reinaldo S. Lima, Bruno G. Roppoli, Luccas E. Marinho Boa Esperança: Cremilson E. Silva, João M. E. Silva Brumadinho: João
F. de Assis Bueno Brandão: Rulian M. Putini Buritis: Welerson N. de Souza Caeté: Adilson J. dos Santos Cambuí: André L. G. Pereira, David dos S. Guimarães, Helder de J. Gonçalves
Campo Belo: Tiago F. Campos Campo Gerais: Leonardo R Luttemabarck Caratinga: Dênes S. Souza Careaçú: José A. Ribeiro Caxambu: Eduardo S. Ferreira Conceição dos Outos:
Geraldo R de Oliveira Congonhas: Alan F. Pedra Conselheiro Lafaiete: Renan D. de O. Cruz, Henrrique A. S. Guimarães, Pablo N. de O. Suarez, Daybert R L. Dias, Paulo N. de O. ,
Soarez Contagem: Alberth E. S. Barcelos, Diego J. do Nascimento, Hilton C. da Fonseca, Onário de F. Braga, Robson W Martins, Rogério S. da Rosa, Thiago W da Vitória, Walisson I
G. Menezes Curvelo: Ricardo A. Magalhães Diamantina: Alexandre da S. Soares Divinópolis: Bruno F. de P. Dutra, Elton J. de Oliveira, Francis S. Couto, Frederico A. de Almeida,
Gustavo A. da S. Miranda, Sidney C. Pereira Dores do Indaiá: Frank W A. Silva Elói Mendes: Maria C. F. Bueno, Adriano F. Bueno Esmeraldas: Marcos A. de oliveira Guaxupe: jdfl
Victor H. F. Ramos Ibirite: Cleber S. de Carvalho Inconfidentes: Fábio T. Mendonça Ipatinga: André B. M. Gomes, Elias B. Gomes, Lúcia M. S. Oliveira, Rafael B. M. Gomes Itabira: \ ,
Alexandre B. de Souza Itajubá: Luiz C. Ribeiro, Adriano de S. Crispim, André C. Shirane Itapeva: Matheus R. Vicente Ituiutaba: Caio P de Oliveira, Matheus B. da Silva Januário:
Luis P. T. do Nascimento Jardim Guanabara: Juliano A. Pereira Juiz de Fora: Bernardo C. de Andrade, Diego I. Costa, Diogo M. A. Moraes, Edie A. O. Duarte, Filipe P. Ferreira, jt
Igor M. B. de Oliveira, Lucas C. Pinha, Matheus B. da Silva, Natan de M. Ribeiro, Ramon L. B. Fernandes, Romney A. Santos, Thiago M dos Reis, Ygor M. B. Oliveira Lagoa
da Prata: Ademar do C. Coutinho, Hemerling A. Silva, Karine B. Teixeira Lavras: Alexander Torres, Anderson Siervuli Basilio, Wilder D. Santiago Luz: Allex Oliveira [Link]: Peterson (B
R de Oliveira Manhuaçu: André B. Rodrigues Maria da Fé: Jairo de S. Corrêa Monte Carmelo: Luiz F. Coutinho Montes: Diogo P. Veloso Montes Claros: Diogo P. Veloso, Feliciano ■
P dos S. Júnior Ouro Fino: Gabriel de A. Andrade Ouro Preto: Aldo C. A. D’Angelo, Igor F. C. Rujeri Paraisópolis: Thiago G. Brasil Passa Quatro: Rômulo S. Soares Poços de Caldas: I
Danielle C. Ferreira, Daniel N. Albino, Phillippe E. Nery, Eloi N. Viana, Luis A. Marica, Fábio H. Tonon Pará de Minas: Michael M. dos Reis Pouso Alegre: Juscélio R Bemardes, Cassiano wd
A. Pereira, Juscélio R Bemardes, Juliano A. Pereira Resende Costa: Leandro F. de Resende Sabará: Contado da S. Dias, Felipe O. Dias, Gilberto L da Fonseca, Gustavo J. de Medeiros, ■
Juarez de F. F. Júnior, Lucas P. D. R Martins, Marcos R F. Júnior, Windover C. Gonçalves Santa Barbara: Manolo A. C. de Carvalho Santa Barbara do Monte Verde: Vinidus F. ■
da Silva Santa Luzia: Pedro H. A. Perdigas, Rogério G. dos Santos, Weslley de A. Silva Santa Rita do Sapucaí: Márlon N. da O. Gomes Santo Antônio do Monte: Marcelo E. dos Santos 1
São Benedito: Weslley de A. Silva São dos Romédios: Michael D. e Silva São Gonçalo: Lucas de Freitas, Fabio de M. L da Silva São Gonçalo do Sapacai: José A. de A. Júnior, Lucas
de Freitas São João Nepomuceno: Jonatan B. da Silveira, Denis A. da S. Leite São José da Lapa: Diego L B. Quintela, Patrick Gonçalves, Ruslan J. de Andrade Três Corações: Douglas

Jr k
L. Campos, José A. da S. Júnior Três Pontas: Adriano J. dos Santos Uberaba: Neilon R B. Silva Uberlândia: Eneri K. V Júnior, Everton R Pereira, Ibrahim L. L. Beicker, Joaquim de O.
Neto, Marcos A. Vaz, Soniete A. C. de Oliveira, Thiago F. de Moraes, Wesley G. Silva Varginha: Aldo L. R Bemades, Daniel J. de F. Pedrosa, Newton W de Oliveira, Sandro O. Estevam,
Wagner R de Oliveira Vespasiano: Lúcio Peixoto, Ruslan J. de Andrade Virginópolis: Paulo R. de Figueredo

KALDEA Mesmo tendo uma expressão tnste, sua beleza física a faz parecer uma pessoa enigmática. Apesar de jovem, ela tem muitas razoes para continuar na
corporação Mikado, pois é a única que consegue entender o seu chefe Dauragon. Kaldea também guarda um segredo que pode comprometer o destine>
Personagem de todos, inclusive fatos secretos que envolvem toda a corporação.

TEKKEN TAG TOURNAMENT considerado um dos melhores i


PARÁ
Abaetetuba: José J. F. Cardoso Anamideua: João C. dos S. Melo, Leandro M. Lalôr, Denilson S. de Oliveira, John de B. Arruda Parauapebas: José A. du S.
Tucurui: Maria Z. P. Rodrigues Xinguara: Fabio P. de Melo Belém: André L. de A. Ribeiro, Cleyton R. da C. Modesto, Fábio S. Rodrigues, Francisco J. C. do |
Nascimento, Gisleno A. C. da Cruz, José F. de S. do Carmo, Paulo T. M. Bezerra, Rennan W. Mesquita, Yury P. Paiva
É conhecido como o guerreiro do bem. Ninguém sabe ao certo se ele é uma máquina ou um ciborgue, pois ele sempre revela novas surpresas a cada torneio
YOSHIMITSU e suas habilidades com a espada são mortais. Seus ideais são ganhar dinheiro para ajudar os necessitados, além de lutar para desmantelar qualquer ameaça
Petsol Ktgem oferecida pela corporação Mishima, que é a patrocinadora dos torneios.

(jflrttSTHTI SH DICAS RESULTADO DA PROMOÇÃO


FINAL FANTASY IX- sobre o aspecto da jogabilidade, neste jogo a Squaresoft conseguiu inovar ainda mais em relação ao jogo anterior. Pois aqui o minigame ,

PARAIBA possibilitiou ao jogador muito mais diversão com o jogo Tetra Master, um minigame de cartas muito divertido e que requer muita inteligência.

__ ___ _____ . , ■ ‘
Cabedelo: Ariclenes S. de Melo Campina Grande: Jaime V. Luiz, Teciano L. Cavalcanti Guarabira: Wellington P. dos Anjos, Eduardo L. de Pontes Jaboatão: Luiz G. R. de Pontes
João Pessoa: Adriano M. da Silva, Carlos A. dos S. Costa, Daivid L S. de Moura, Edmilson S. de Lima, Engels F. P. de Souza, Ivo G. Maropo, Vamborto A. da Silva, Wagner xiji
J.
G. Barrêto Limoeiro: Nonato R. F. Q. Júnior Mamanguape: André A. Batista, José R. A. Batista Olinda: Daniel D. P. de Vas, Daniel P. Marinho • /-
Buscando o sentido da vida, Vivi é um Black Mage de bom coração e que valoriza muito a amizade entre os seres. Ao entrar no castelo de Alexandria pata assistir
VIVI a uma peça teatral, o destino fez com que Vivi iniciasse uma aventura de auto conhecimento, buscando desenvolver confiança em si mesmo. Embora descubra que
Personagem existam outros Black Mages no mundo, e que eles são criados para serem armas de combate, Vivi tentará impedir que algo terrível aconteça a seus amigos.

PARASITE EVE II - mantendo o conceito de RPG, este segundo jogo mudou totalmente o seu conceito seu visual em relação ao primeiro, ganhou gráficos melhores com
PARANÁ fantásticas cenas em CG e um enredo bem mais profundo. A trama é interessante, mostrando o homem tentando criar uma raça definitiva que prevalecerá sobre a Terra.

Antonina: Bruno V. Pinheiros Apucarana: Marcei O. de Souza Araucária: Josué Adriano Z., Sidnei L. H. Falat Bela Vista do Paraíso: Sandro A. Martini Cambé: Eric T. N. I
Nascimento Campo Largo: Paulo S. F. Antunes Campo Mourão: Fábio Noganolli, José A. Figueiredo Cascavel: Jorge H. B. Gomez, Vander Tonini Castro: Elton da Silva Céu I
Azul: Eder O. dos Santos Cianorte: Denis M. Dias, Paulo R. Hilário Colombo: Fabio C. Nicoli, Ionel V. Santos Curitiba: Adalberto Biscorovaine, Adriano R. Pinto, Adriano I
do R. Slompo, Adriano L. Fonsaca, Alexandre C. Silveira, Alexandre M. S. Bertolini, Anderson A. dos Santos, André L. dos Santos, Angelo M. L. Luz, Artur V. C. Duquesne,
Augusto C. Salmon, Bruno N. T. Koga, Bruno Z. Kotvisky, Cezar A. Lesko, Claudinei O. E de Souza, Diego M. B. de Carvalho, Edmilson Torres, Elton T. Sato, Emerson V»
F. Nery, Everaldo Castagnara, Fábio C. Simonelli, Fábio Q. Coelho, Frederico O. Zettel, Galeno R. Domingues, Glaucio O. Almeida, Janaina de Souza, Jean C. Rechetenk, .
Jean C. M. Ross, Jéssica A. Paes, Joel da S. Pinto, Juliano S. Gerlack, Leandro J. Ramos, Leonardi W Santana, Luiz C. R. Gonçalves, Luiz H. Schoffer, Marcelo C. Ribeiro, ti --■
Marcelo C. de J. dos Santos, Marcelo Z. Sbrissia, Marcos J. de O. Eltermann, Marcos R. Brambilla, Marlon B. Cettina, Mateus G. da Silva, Paulo R. Zanoni, Reginaldo
Kertelt, Ricardo R. Rodrigues, Ricardo S. Tomasi, Rildo V. de Mello, Rodrigo j. Pierin, Rodrigo N. Pscheidt, Sandro C. do Nascimento, Wagner L. Boritza, Willian M.
Adam Foz do Iguaçú: Fabio Rogério F. Francisco: Luciano L. dos Santos Jard Band: Atilia B. Ribas Londrina: Alberto C. Vieira, Ary S. Filho, Carlos H. C. Júnior, ,
Clodomir S. C. de Carvalho, Ivair Rodrigues, Rildo R. Rabelo, Viviane Fujita Mandaguari: Willian dos S. Horácio Maringá: Adriano M. Bento, André R. T. Pelacani, . N J
Bruno H. Martin, Daniel R. M. Júnior, Elton J. Nunes, Fernado A. Torejani, Fernando D. Bergantini, Lélio Cedaro, Lucas D. G. Villalobos, Maria E. E. Martin,
Milton C. dos Santos Nova Esperança: Ricardo P. do Nascimento Nova Londrina: Claudinei R. de Souza, Ricardo de S. Bortolo Paranaguá: Ademar R. Júnior,
Carlos A. Z. Neto, Mareio F. Dias Paranavaí: Lucas T. S. Alves, Lucas T. S. Cilseer Pinhas: Jean C. M. Rossi, Willian L. Chang Pitanga: José A. Santos Ponta Grossa: ■
Adriano Ferreira, Bruno Fanchin, Mauricio R. G. Zagatto, Ney A. Quintiliano Rolândia: Ludierre Moreira Santo Antônio da Platina: Diego G. Pinheiro JOr
Santo Antônio do Sudoeste: Antonio R. Guimarães, Atila B. Ribas São José dos Pinhais: Jonathan M. Ferreira Telemarco Borba: Atila B. Ribas, Dirley /MT
M. Assis Umuarama: Alexsandro M. de Souza, Jones Lopes, Juliano H. Kraus Uraí: Rodrigo Nagata
Trabalhando para o F.B.I. em sua unidade M.I.S.T. (Mitochondrion Investigantion and Supression Team), Aya é encarregada de investigar casos relacionadas com I
AYA criaturas neo-mitocondnon. Na infância, Ava foi vítima de uma experiência que fez com que suas células fossem energizadas de maneira diferente por suas mitocôndrias, |
Personagem

nrnk|AHn| BREATHOFRREIV-a(u|xominvesãumuitaqualidaàriovkualdestejogo,espedalmenteemsuaaniniaçã[Link]éumdos|)oua)sjogos2Dquemostranimovinientoçãosuav
rtKrMA/VlDUx-xJ eincrivelmentenaluraLAiémdisso,ospef5onageraaindapodemaprwfa(ísatoquesà®usinmgos,t(inibémnovosni^^ f

Camaragibe: Rivaldo G. de Lima Caruaru: André J. Alves, Felipe Coelho C., Janailbe A. Cordeiro, Thedy H. G. Zeferino Jaboatão: Israel C. da Silva, Janaina M. C. de JÉÍ 1
Santana, Leonildo S. de S. Dias, Luiz G. R. de Pontes, Paulo J. da Silva, Richarson D. da S. Paz Garanhus: Egídio F. dos Passos, Giovane F. da Silva Guarabira: Welligton I
P. dos Anjos Lagedo: Adriano J. Gomes Limoeiro: Nonato R. F. Q. Júnior Macaparana: José V. C. A. de Lira Olinda: Daniel D. P. de Vas, Daniel P. Marinho, Sáviol^BI
B. de Melo Petrolina: Tássio M. C. de Carvalho Paulista: Adones da S. L. Cunha, A. da S. Cunha, André L. V. da Silva, Gerson A. da S. Júnior, Killderes K. de M. Lima,
Manuel S. S. Júnior, Marcos A. A. Fragoso Recife: Arthur B. de D. Guedes, Edivadno de S. Vasconcelos, Felipe C. de Oliveira, Fernado A. D. Silva, Otávio A. M. de BH
Lima, Victor H. dos S. Medeiros, Vlademir A. N. dos Santos Santa Cruz do Capibaribe: Arquebio dos S. Nascimento São Lourenço: Gilberto C. da Silva Serra Talhada: j
Flávio J. P. Mandú, Romero S. de Lima Surubim: José da S. Ferreira, José R. da S. Pereira
Durante a guerra entre os continentes Oriental e Ocidental, Scias trabalhou como mercenário para ambos os lados. Com uma trégua da guerra, ele deixou
de ser mercenário e acredita que tudo na vida tenha um preço. Quando então ele conhece Ryu e Nina, descobre que a amizade pode ser uma forma de ’
liberdade para sua mente atormentada, encontrando assim uma nova motivação para o combate empregando sua técnica de espada mortal.

STREET RGffTER ALPHA 3-um dos mak divertidos jogos de luta lançado pelaCapcom para o PlayStation, entre outros consoles, a série Alpha mostra a adolescência de Ryu e Ken y1

PIAUI [Link]úvidaumdosrnelnoresdetodosostemposqueosiogadorespoderõ[Link]. . -

Teresina: Antonio V. B. Marques, Felipe M. Nogueira, João N. P. N. Braz, Luis A. S. de Araujo, Marcelo P. Santiago, Pedro D. G. da Silva, Pedro da S. P. Neto, Stevão A. de
Andrade, Tatyana de S. Castro, Trizon K. P. Rêgo
É um ex-aluno do mestre Gen, o qual desobedeceu a ordem de nunca usar a técnica secreta Raging Demon. Ele então desapareceu durante anos e sua aparição
causou mortes em sua cidade. Akuma busca o combate perfeito, mas deverá matar seu antigo mestre e derrotar seu meio irmão, o único que sabe uma técnica
secreta tão poderosa quanto a sua. Ryu se tornou um grande rival de Akuma e ao descobrir seu segredo, transformou este em uma técnica de luta. 3

RIO DE JANEIRO Cidades de A a R

Angra s Reis: Alexsandre W. dos Santos Araguaí: Alenal C. S. de Souza Araruama: Gabriel M. Rodrigues Arraial do Cabo: Vinícius M. Felizardo Bangu: Bruno
de S. Messias Barra do Piraí: Deivid P. Soares, Diego A. D. D’Andrea, Thiago P. A. Duarte, Thiago P. Ramos Belford Roxo: Agnaldo de G. Chaves, André
L. da S. Fonseca, Eder R. Lima, Fabio C. N. Dutra, Felipe F. Pereira, Lucas F. Torres, Michel C. Santiago, Renan F. da Silva, Ronaldo R. Adriano, Sérgio i
Robelo, Valdomiro P. Santos Barra do Pirai: Deivid P. Soares, Natanael Domingos, Thiago P. Ramos, Thiago P. A. Duarte Bom Jesus: Alenilson G. I
Machado Cabo Frio: Sandro L. dos Santos Campo Grande: Eduardo S. Borgês Campos: Húder A. Sampaio, Rafael P. R. da Cruz, Fernando A. da ■
Silva Campos dos Boitacazes: Ademir V. de Andrade, Diego da S. L. Vitipó, Fernando A. da Silva, Pedro de F. S. V. Silva Conceição de Macabu: Cristian ”
G. Barroco Duque de Caxias: Alexandre V. de Andrade, Bianca M. da S. Brito, Danillo F. F. Vieira, Emanuel de L. Bastos, Engelbertt C. Ferreira, Fábio
C. N. Sutra, Gutemberg da S. Sousa, Rubens Lorena, Wilson C. dos S. Júnior Engenheiro Pedreira: Sergio V. da Silva Iguaba Grande: Vinícius de O. Assis
Itaboraí: George E. B. dos Santos Itaguai: Rovane de S. Pereira Itaperuna: Ary B. M. Filho, Ferdinando P. da S. Almeida, Herci de M. F. Inácio, Romulo
da S. Viana, Rodrigo A. Arimori Jacarepaguá: João B. Gomes Maricá: Giancarlo V. T. do Nascimento, Mauricio de M. Machado Mendes: Ubiratan 14® .'T
de A. Bray Mesquita: Adriano X. Martins, Wilton J. Januario Nilópolis: Leandro R. Gonçalves, Vanderson Q. dos Santos Niterói: Ademir O. de
Mattos, Antonio C. S. Pacheco, Anderson Cardoso, Andrc L. A. Bastos, Augusto C. Fernandes, David D. F. Lima, Elizabete C. da Cruz, Felipe F.
Pereira, Felipe H. D. F. Lima, Felipe J. M. Moreira, João L. S. Viellas, Leonardo de M. llhlmann, Leonardo Martins, Luiz C. G. Pinto, Miguel A. D.
D’Elia, Miguel V. R. Neto, Narcizio Denicolo, Pedro D. A. Mendes, Pedro V. Pacheco, R. Cardoso, Renato da S. Ferraz, Rodrigo C. M. Moreira, Samir
A. Mussi Nova Friburgo: Carlos J. Mafort, Fabricio C. Ribeiro, Mareio R. S. da Silva, Sadrack S. Câmara, Wellington M. da Silva Nova Iguaçu: Alfredo
M. de Souza, Bruno O. da Silva, Cristian S. de Santana, David S. de Oliveira, Deyvid R. de O. Gonçalves, Dilton P. de Oliveira, Julio C. S. de Santana, Luis
A. do A. Pacheco, Noel de O. Ignácio, Thiago B. da C. Almeida Paracambi: Mayck P. B. Xavier Petrópolis: Marco A. Meschke, Rafael B. de Elly, Rafael
C. Gil, Tarcizo C. M. Ferreira Piabetá: Rafael S. de S. Rocha Pinheiral: Marcelo B. V. Shad Queimados: Carlos A. dos S. Lima Resende: Leonardo A. Barbosa,
Pedro H. E E. Gomes Rio Claro: Daniel dos S. I. da [Link] Rio das Ostras: Janson R. de Castro Rio de Janeiro: Airton P. Holanda, Alenal C. S. de Souza, i
Alexander L. Barbosa, Alexandre J. de Araújo, Alexandre M. de Andrade, Alexandre R. da Silva, Alfredo de L. e Silva, Aloisio S. Barbosa, Anderson N. dos
Santos, Anderson S. da Silva, Anselmo B. L. Filho, Antônio P. S. Pacheco, Aran R. Pereira, Arthur L. Bastos, Astor da S. Pimenta, Athos R. D. A. João,
Bernard F. B. da Silva, Brayan do R. Chavez, Brajan do R. Ghareez, Bruno A. Cavalcante, Bruno de S. Messias, Bruno L. C. Cordeiro, Bruno M. de Carvalho,
Carlos A. U. Rego, Carlos R. Moreira, Claudia F. Sardinha, Claudinei dos Santos, Claudio M. Gonçalves, Clayton H. Alvarenga, Cleiton R. Trindade, Cristiane
O. da Paixão, Daniel A. L. dos Santos, Daniel A. de M. Bessa, Daniel N. Santos, Diego M. Campos, Diórgenes F. de A. Duarte, Edson E. de Souza, Elis S. A.
Júnior, Erica N. Silva, Erick R. Costantino, Estevão B. da Silva, Fabiano C. Batista, Fábio C. dos Santos, Fábio de A. Ramalho, Fábio L. Filho, Fábio S. Jilitão,
Fábio S. dos Santos, Felipe A. de Almeida, Fernanda G. Rodrigues, Fernando F. Mattos, Fernando T. da Silva, Francisco de A. Sampaio, Gabriel A. M. Costa,
Gabriel C. Novaes, Gabriel L. Fernandes, Gabriel P. Varella, Gabriel S. M. Muller, Gerson de A. de A. Junior, Glaubert W. S. da Costa, Guilherme Z. de C. Braga,
Gustavo B. Pires, Hildermes J. M. Filho, Hugo L. do Nascimento, Humberto T. Curvello, Ian W. A. Maia, Ivan M. M. Silva, Jean B. B. de Oliveira, João B. Gomes, L
João C. A. Garcia, Jorge H. P. de Jesus, Jorge L. Calixto, Jorge L. de Souza, José E. A. Gouveia, Júlio C. M. da Silva, Leandro S. da Silva, Leandro S. Müller,
Leonardo B. Alves, Leonardo C. dos S. Valério, Leonardo da S. Oliveira

GARNET Embota ela viva como filha da rainha Brahne, a princesa Gamet descobre que na verdade ela é uma summoner (uma evocadora de criaturas místicas), que foi
encontrada quando criança. A rainha Brahne pretende extrair dela todos os seus poderes para usá-los na forma de arma para conquistar os reinos vizinhos. Ao
investigar, Gamet descobre a verdade sobre sua origem e quem é sua verdadeira mãe, mudando totalmente o destino que a rainha Brahne lhe reservara.

12 (M5T1ITI >n DIMS RESULTADO DA PROMOÇÃO


DINO CRISIS II - esta aventura mudou muito em relação ao primeiro jogo da série, pois neste os ambientes são muito bem desenvolvidos, são muito maiores e
RIO DE JANEIRO Cidades de R a V a interatividade dos personagens também se tornou muito mais natural.

Continuação do Rio de Janeiro: Leonardo de M. C. Gonçalves, Leonardo G. e S. Fortaleza, Leonardo P. Nogueira, Manoel M. Aragão, Marcelo J. da Silva,
Marcelo M. S. Coimbra, Márcio dos S. Cardoso, Marcos P. D. Cardim, Marcos V. M. de Souza, Marcus V. M. Pereira, Margaretha Jordi, Maria Z. de S. Duarte, I
Mariana M. P. de Souza, Marvin R. Honório, Matheus F. dos Reis, Mayara M. dos Santos, Michel N. de A. B. Rodrigues, Miguel H. Filho, Nelson L. G. N.
Cavalcante, Omar C. de O. G. dos Santos, Patrícia C. Gomes, Paulo E. de S. Filho, Paulo G. M. Moreira, Paulo H. S. de Lima, Paulo Lourenço, Pedro H.
M. T. S. Dias, Pedro J. V. Banareita, Pedro, Phelipe de O. Barbas, Pedro S. Machado, Perks G. L. Gadella, Philipe R. dos Santos, Rafael B. da Silva, Rafael j
de O. Pinheiro, Rafael L. Ferreira, Rafael S. Ferreira, Ramon R. Jorge, Raphael C. P. Felicio, Roberto M. Souza, Roberto Q. Vieira, Roberto S. de Carvalho, Ã
Roberto V. da Silva, Robson L. C. Pereira, Rodolfo T. Veronese, Rodrigo C. S. Gomes, Rodrigo de S. Sobral, Rodrigo Jordi, Rodrigo M. de Oliveira, Rodrigo
M. dos Santos, Saulo de T. de M. Braga, Sérgio L. dos R. Silva, Thiago C. Macahuba, Thiago C. A. de Oliveira, Thiago C. Carneiro, Thiago E. M. da Silva, flx
Thiago G. de Freitas, Thiago Y. Muramatsu, Vicente da R. Lima, Victor H. S. de Macedo, Vinícius C. de S. e S. Machado, Vinicius G. Rodrigues, Vinicius
P. Muniz, Vinícius R. Bastos, Vitor R. M. Costa, Vittorio L. T. da Silva, Vittorio V. A. de Menezes, Wandherson L. M. dos Santos, Willian V. Gomes, Yurv A.
P. de L. Silva Santo Antônio da Platina: Diego G. Pinheiro São Gonçalo: André L. W. Duque, Dênnys V. F. de Menezes, Elson V. da S. Filho, Fábio de M. L.
da Silva, Gabriel A. M. Costa, Gustavo F. Ribeiro, Jaime F. Teixeira, Jorge L. Calixto, Jonathan C. Pimentel, Luiz V. dos S. Lima, Maicon B. Costa, Rodrigo de
J. Lourenço, Rogério B. de Oliveira, Rogério L. Pena, Thiago N. dos Santos, Vitor S. Ornellas, Werlen C. de Melo São João do Mereti: Alan G. de Souza, Rómulo
de S. de Lima São Pedro da Aldeia: Leandro S. Mota, Matheus M. de Almeida Saquarema: Jean C. Moura Tanguá: Danielle B. de Oliveira Teresópolis: Alexon
da S. Nicolay, João H. da S. Marquito, Leonardo de M. Laporte, Leonardo G. de Oliveira, Luiz A. B. Nogueira, Michael R. C. Rezende Volta Redonda: Andral
N. T. Neto, Drielle M. de Oliveira, Elder F. T. Ferreira, Marlon F. Gomes

Voltando do futuro para consertar um evento do passado com o objetivo de salvar a humanidade, e a continuidade de nossa raça, a personagem Paula faz parte
PAULA de um grupo de jovens rebeldes que foram salvos de um acidente dentro da história, onde a raça humana foi extinta por dinossauros. A jovem não imaginou que
Personagem reencontraria Dylan, seu pai, e esse encontro traria conseqüéndas, onde uma importante decisão deverá ser tomada, mudando para sempre o futuro da humanidade.

D|<N pn A Kinc nr'L CHRONOCROSS-estaseqüênciaéumacontinuaçãodojogoChronoTrigger,quecausougrandeimpactonaépoca,[Link]


ixlkJ vIWINUL L/W INkJixlL. evolução visual fantástica, com um enredo muito envolvente mostrando as consequências de se alterar os acontecimentos históricos através de viagens no tempo.

Alto do Rodrigues: Emerson L. E. P. Fernandes, Joaquim A. da S. Neto Bom Jesus: João H. R. Figueredo Macau: Luis C. da S. Rocha Natal: Alessandro M. dos S. Silva, Alex
A. de Paiva, André L. R. Barros, Danielson D. F. Dantas, Guilherme dos S. Bragança, Ivanaldo S. da Cruz, José B. da C. Filho, José D. Garcia, Marcos V. M. Nunes, Raphael
L. Silva, Renato B. H. do C. Silva, Rodrigo H. A. A. de Souza, Rodrigo J. A. Damasceno, Samir de O. Machado, Tadeu C. da Silva, Thiago V. S. Peixoto

KIDD E uma jovem ladra que procura o Frozen Flame. Ela considera Lynx, o homem fera, seu inimigo mortal, pois ele queimou o orfanato onde ela morava quando criança,
provocando a morte de sua melhor amiga. As viagens no tempo causadas pelo Frozen Flame deixou vários clones de Kidd através dos tempos, onde no futuro ela
Personagem é uma princesa. Ainda que pareça estranho, Flarle e Kidd possuem uma ligação, onde a ação de uma influencia o comportamento da outra em diferentes épocas.

DINO CRISIS l-oprimeiro Survival Panic da Capcom, um jogo com muitos mistérios que prencfe a atenção tfo jogada. A ação mistara-se com um pouco de suspense em um ambiente
RIO GRANDE DO SUL enigmático,ondeoperigo esta emtodosos lugares. Estefoi um dos primeirDS jogos da Capcomausar ângulos de câmera em tempo real,oque foi uma grande evokxãopaaaepoca.

Alvorada: Wagner P. dos Santos Bagé: Fladimir da S. Cordeiro Caçapava do Sul: João B. C. L. Filho Cachoeirinha: Vanderlei de Carvalho, Diego L. Jaques
Campo Bom: Paulo A. O. Stenger, Jairo S. Chena Canoas: Augusto C. Grovermonn, Diego dos S. de Souza, Sir B. S. Júnior Carazinho: Regis de Sales Caxias
do Sul: Cristiano F. de Lima, Daniel H. Weschenpeloer, Jonatham Valandro, Ricardo Bogo Encruzilhada: José R. S. C. Sobrinho, Roberto C. Azambuja (
Esteio: Dionatã S. dos Santos, Eduardo Dewes, Marcos S. Rodrigues Gravataí: Francisco J. da C. Rocha, Leandro P. da Silva, Ronald M. Pinto, Lucas
R. G. Felizardo, Mauro O. Konlrausch, Wagner Mund Guaíba: Fernando N. S. Anna Horizontina: Daniel G. S. Fischer Igrejinha: Douglas A. Buhler
Lopes: Israel K. Machado Nova Petrópolis: Estevan R. R. Gallas Osório: Wendel S. Severo Palmeira das Missões: Aureo Hayasmida Panambi: Carlos A. i
Muller Passo Fundo: Faber D. da S. Cavalheiro, Renan R. Scandolara Pelotas: Francisco F. da S. Barreto, Marcel R. Ramos, Saulo N. de Freitas Poa: n
João B. L. Ramos, Marcelo O. Silva, Rodrigo J. Sheihgun Porto Mauá: Rossano Heinen Porto Alegre: Arthur Brissac, Bruno E. R. da Silva, Daniel N.
Kohlrauchs, Eduardo da S. Medeiros, Eduardo de Q. Hamann, Everton de O. Sarmento, Fábio R. C. dos Santos, Fabricio S. da Costa, Giovani da
R. Widenhoft, Guilherme A. Martinez, Gustavo A. S. da Silva, Joaõa B. L. Rumos, Liane Morsch, Lourdes T. Faustinho, Luciano A. Sinowietz, Luciano
da S. Meyer, Luis C. C. dos Santos, Marcelo O. Silva, Matheus dos A. Catasblancas, Richard R. Pereira, Rodrigo J. Sheihgun, Thiago A. da Silva Rio
Grande: Agilson F. Neves, Pedro P. de A. e Souza, Rafael C. Tejada Santa Isabel: Jorge L. R. da Silva Santa Maria: Augusto H. Flores, Daniel B. Petrv,
Joscerli P. Soares, Lucas de A. Collares Santo Angelo: Carlos F. B. Pinto São Borja: Alexandre T. de Souza São Gonçalo: Elson V. da S. Filho, Gustavo
F. Ribeiro São Leopoldo: Antonio R. de S. Vicente, Fabricio J. Davot, João B. Gerling, Lucas R. Andrade, Márcio D. M. da Rosa, Márlon de Arruda, f
Mateus R. Laratto São Sebastião do Caí: Nilmar da Silva Sapiranga: Fernando R. da Silva, Isaque de Souza Sapucaia do Sul: Alseu R. M. Júnior, w
Carlos E. P. Gravoski Soledade: Robson B. Berarticelli Triunfo: Jéferson da S. Marinho Torres: Cássio B. de Almeida, João Américo P. Gallardo Três
Coroas: Edson dos S. Freitas Três de Maio: Piero A. Demo Viamão: Alexsandro B. Costa, Jorge L. R. da Silva, Rodrigo B. Appariz Nova Petrópolis:
Estevan R. R. Gallas

GAIL Considerado o melhor agente por seus superiores, Gail é enviado em uma missão para resgatar informações importantes e trazer com vida o
cientista que desenvolveu a Third Energy, uma fonte de energia limpa e inesgotável. No entanto, sua missão toma-se uma caçada mortal, já que ■
Personagem ele terá que enfrentrar muitos dinossauros e tomar grandes decisões com seus amigos, o que poderá decidir se ele sobrviverá ou não.

RONDÔNIA ZONE OFTHEENDERS-tem um visual deslumbrante e uma movimentação inróel, aKonamica


em algo único neste gênero para o videogame. Como dinamismo dos comandos, a trilha sonora éi

Cacoal: Juliano A. Medina Jardim Paraná: Ibaney de P. e Silva, Luiz A. M. Macaro Jaru: Cleyton Josefi Porto Velho: Edson L. L. Neto, Leonardo G. Leite, Romulo T. de F.
Coutinho, Yuri G. S. Silva Rolim de Moura: Uilian B. dos Santos Vilhena: Sidnei Bassotto Espigão do Oeste: Eder Gumerciano
Durante o ataque a colônia de Antília, Viola encontra-se com o jovem Leon Stenbuck. Por ser Viola uma mulher muito experiente nos campos de batalha,
ela não admite que ninguém a supere em combate, e tornou-se uma grande rival de Leon Stenbuck. Ele, apesar de sua pouca idade, pilota muito bem o
Mech Jehuty. Com o tempo, Viola descobre outros detalhes sobre a guerra entre a Terra e a colônia de Antília, tendo que fazer então uma escolha definitiva.

ODDWORLD: ABE'S EXODUS - diferenciando-se de muitos outros jogos de sua época, Oddworld inovou em seu conceito de jogabilidade e visual, além de combinar
RORAIMA uma série de desafios criativos em um mundo muito rico em detalhes que integram o jogador a algo muito próximo da realidade.

Boa Vista: Charles de Oliveira Parente, Jonathan Daniel Machado Franco, Renato Brito Helder do C. Silva
BE Sua raça está em processo de extinção desde que os habitantes da cidade proibida descobriram o valor nutritivo da came de seu povo. Agora <
Abe terá que invadir a cidade para resgatar os sobreviventes que estão sendo usados como escravos e também de alimento. Para isso ele terá
que usar seus poderes mentais, o que permitirá controlar alguns de seus inimigos e assim chegar às áreas mais perigosas para cumprir seu objetivo.

RESIDENT EVILCODE-VERONICAX-ac rie Resident Evil, a l ir um enredo muito intrigante. Chegando ao PS2 com muitas cenas extras que explicam
SANTA CATARINA fatos dos três últimos jogos lançados para o Além de uma qual a animação e as cenas de ação são excelentes, eo jogo continua muito empolgante,

Aquidauana: Valdemir Antônio C. Araranguá: Jefferson Martins Biguaçu: Juliano R. da Cunha Blumenau: Odenir Paterno, Rodrigo Reimbre, Lucas A. Machado
Brusque: Diego L. Rodrigues, Moisés L. Niels, Ronaldo L. Pedroso Camboriú: David A. Pereira, Douglas O. Rocha, Trajano T. Mees Corupá: Anderson
Hauffe Criciúma: Elias M. de Lima Curitibanos: Rafael S. May Florianópolis: André F. M. da Silva, Cládio Frankenberger, Diogo A. de S. Rangel.
Everton F. A. Bastos, Felipe A. S. A. de Godoi, Fernando W. Pacheco, Jonas A. C. de Amorim, Jozelli J. P. Filho, Juliano L. dos Santos, Lorenzo S. Breda, 'W
Marlon V. Vieira, Pedro A. B. da Sailva, Rafael A. de Araujo, Rodrigo B. Ramos, Rodrigo da Silva Garuva: Lorival Machado Gaspar: Crivaldo Freire M.
Içara: Herivelto E. dos Santos Imarui: Leandro G. do Nascimento Imbituba: Fabyan A. B. Hesse Indaial: Alexandre de C. Filho Itajaí: Eduardo Vieira, Tiago
V. Gonçalves Itapiranga: Felipe T. B. Fhairt Joaçaba: Luiz F. Morello, Rafael A. Morello Joinville: André G. Videira, Bille Perina, Everton S. Martins, Humberto
C. Joaquim, Jonatan J. Gomes, Sidnei de Avila, Tarcísio M. de Oliveira, Wagner G. Ferreira, Welligton S. Grabowski Corupá: Anderson Hauffe Louro Muller:
Dariam de Oliveira Mafra: Eder L. Vanzetta Navegantes: Gabriel P. dos Santos, Jhonatan R. de Liz Papanduva: Pedro H. Ciupka Presidente Getúlio:
David J. Jaeger Rio do Sul: Davi P. Hoffumann Rio Negrinho: Maichel Reichwald, Roger P. Surarouxsby São Bento: Diego Schorr São Bento do Sul:
Adney R. Krauss São Francisco do Sul: Adilson B. Júnior, Darlan E. de M. Cidral, Ricardo da S. Corrêa São José: Ciaclei L. Alexandre, Lucas E. Pacheco,
William F. Kahl, Claudio Frankenberg Sombrio: Alvaro C. M. Clezar Timbó: Alain P. Abeche Tubarão: Israel F. Valentim Vargem Bonita: Marcos de S.
Rutroski
Após sair de Raccoon Gty, Claire deixa Leon e Sherry e vai pata a Europa em busca de seu irmão Chris, que estava reunindo informações em uma
sede de investigações do F.B.I. Claire consegue invadir a base secreta da Umbrella, pensando que seu irmão tinha sido capturado, mas após uma
Person; igv perseguição alucinante ela é capturada e jogada em uma ilha prisão. Quase todos os habitantes da ilha foram mortos e os sobreviventes são um mistério.

(jfl/* STflTI fl DICAS RESULTADO DA PROMOÇÃO


SAO PAULO Cidades de A a I

Americana: Fernando H. Piechottka, Josenildo Martins, Mateus L. Nascimento, Renan A. Pissinati, Tiago da C. Moreira, Vitor A. Duarte Aguai: Luciano G. Pontes Alvares Florence: Aury
G. de Mendonça Almirilo Brasiliense: Ricardo A. Ribeiro Alvorada: Adriano F. da Silva Amparo: Reginaldo L. de Oliveira, Dario A. Domingues Andradina: Andrei I. Herata Angela Rosa: Paulo
C. T. |únior Aparecida: Lucas H. de Souza, Robert A. B. da Silva, Itamar F. Pessoa, Marco A. dos Santos, Tiago S. Santos Araçatuba: Anderson R. Silvano, Alexandre A. Silvério, Guilherme de
L. Pimenta, Wendel Rodrigo de L. Melo Araçoiaba da Serra: Alex F. da Silva Araraquara: Anderson R. Silvano, Luiz Carlos M. da S. Júnior, Mauricio A. Donato, Lucas M. Marção, Fábio H.
V. Pinto, Leandro R. B. de Oliveira, Marcelo E Paiva Araras: Jorge H. Marsolla Filho Artur Nogueira: Fernando de O. Carlos, Herbert O. de Almeida Assis: Alceu M. Contes Atibaia: Bruno
P da Silva, Wéberton D. Nova Avaré: Flavio C. Nespega, Agnaldo A. de Almeida, Carlos A. Cardoso de Matos Bariri: Fernando C. Cóscia Barra Bonita: Ailton G. de Souza Barrinha: Rodrigo
A. Martins Barueri: Alexsandro M. Sanches, Daniel de S. Silva, Maurino J. de Souza Robson J. S. Magalhães, Rodolfo de S. Santana Batatais: Elvis L. Bardi, Luis E. Villena, Ivan Marcos P. Júnior,
Fabio Alves C. de Lima, Leonardo S. Martins Bauru: Douglas V. Previero, José R. B. Thereza Júnior, Silmar L. Escareli, Roger A. da Silva, Douglas V. Previeiro Bebedouro: Luis Gustavo do P.
Brunelli Bertioga: Aparecido C. de Almeida, Erick L. Ministério, Samuel da C. Lima Birigui: Anderson Q. Leite Boa Esperança: João M.. E. Silva Boituva: Daniel de S. Oliveira, Dalen R. X. Pena,
Suen Moges Botucatu: Felipe de P. Fumes, Roner P. Rossi, Leandro Fernandes, Fernando H. Pascussi Bragança Paulista: Luís F. Rur Brotas: Anderson A. Simões, Fernando P. Morganoli
Butantã: André de S. Alves, Luiz Fábio F. de Oliveira Cabreuva: Jonatã Doretti Caçapava: Luiz C. da S Alvissu, Marcelo de P. Cardoso Cachoeira Paulista: Maurício de C. R Barbosa Caieiras:
Adriano P. de Souza, Eduardo A. R., Fehpe L. do N. Santos, João V. R. Martins, Renato A. Pereira Cajatí: Francisco P. P. Junior Cajuru: Gilmar G. Paulista Capão Bonito: Gilberto F. Santos
Campinas: Agmar de Á. Bispo, Alex Sandro R. Costa, Antônio de L. Barros Júnior, Cleyton R. Farias, Danilo R. Cucati, Dárcio de S. Santos, Diego M. Suzuki Alves, Diego R. de Barros, Élcio
S. Hamada Marques, Evandro J. Pinto, Fabricio M. Ivasse, Felipe K. S. Alves, Felipe M. Doretto, Gilberto de F. Vasconcelos, Gilson J. A. Júnior, Isaac M. Sara, Joél Marcinowski, Jonas A. B.
Fernandes, Jorge A. S. de Souza, José R V. Said Daher, Luís H. de Souza, Luiz Filipe de O. Landy, Marcelo da S. Santos, Marcos de F. Junior, Maximiano de Pontes, Nicolau MAlexandr e L.
Levorato, D’ Elba, Nilton de Souza, Paulo E. Germano, Rafael A. Sallo, Ricardo H. Leoni, Richard R Lopes, Rodrigo M. da Silva Campo Limpo: Caio C. M. Souza Campo Limpo Paulista^
Angelo C. Rossi Capela do Alto: Gilmar O. Bueno Caraguatatuba: Luciana J. Correia, Ronaldo A. Goes, Samuel C. de Souza, Wagner D. Gonçalves Carapicuiba: Airton T. da Silva, Antônio®
A. Duarte dos Santos, Antônio J. Junior, Bárbara K. da Silva, Bruno G. da Silva, Celso A. Vieira, Cleber O. da Silva, Cristiano F. da Silva, Diego R Silva, Francinaldo A. da Silva, João Paulo®
da R Martins, João Paulo R Alberto, Jorge S. Azevedo, Leandro A. Morais, Marcos B. Ramos, Marcos P. Ramos, Milton da S. Aparecido, Ricardo N. Braga, Ronaldo A. da Silva, Vanderlei ®|
de P. Sabino Cerquilho:Dárcio de S. Santos, Waldir R de Almeida Cosmopolis: Ludano Malagon Conchas: Diogenes Zacharias Coda: Almir E. Barros, Rodrigo C. Faria, Daniel de O. Brito, w *
Diego R. Pedroso, Fernando M. Baptista, José A. Da Silva, Luiz C. M. da Silva, Tiago G. da C. Requerme Cubatão: Bruno F. Soares, Fernando C. Correia, Francisco M. Neto, Jorge L. M.
Santos, Leandro C. Correira, Marcos F. dos Santos Ávila, Michael A. R. Salazar Descalvado: André Luis A. Silva, João P. Bertini, Gilson T. Francisco Diadema: Adriano J. Macena, Arthur M
F. Gomes, Carlos Z. Macêdo, Cesar A. Ramos, Diogo R. Alves, Fabiano M. dos Santos, Fabiano V dos Santos, Francislei A. de P. Silveira, Jean C. M. Wada, José R de C. Junior, Josenilton 11
S. S. Fernandes, Leandro dos S. Cardoso, Leandro dos S. Lima, Leonardo de O. Andrade, Magno M. de Oliveira, Odirlei G. Santiago, Pedro A. S. Junior, Paulo R H. Pinto, Rodrigo A. Leal,
Thiago P. de Jesus de Sá Dois Corregos: Tadeu Roberto A. F. de Souza, Tania de O. de Souza, Thiago R Mastellari, Viviane V. T. de Souza Dutra: Adriano F. da Silva Elias Fausto: Renata
V. Thorn Ruffolo Embú: Bruno César G. C. da Silva, Eduardo da C. Azevedo, Ivonildo M. Pereira, José Ricardo R. Brito, Kleber N. Costa, Marcelo L. de Melo, Miguel .P. Neto, Mizael A.
Pereira, Yugo Sato Espírito Santo do Pinhal: Rodrigo M. Guilherme Ferraz de Vasconcelos: André R da S. Oliveira Franca: Edilson de P. Ribeiro, Frederico A. Felúcio, João P. R Costa, Luan
Gomes, Paulo C. T. Júnior, Rodrigo M. dos Santos, Sander M. Sander Francisco Morato: Claudomiro M. Venâncio Franco da Rocha: Alexandra A. de Souza, Claudemir C. Siqueira, Fabricio I
C. Barros, Josenildo da Silva, Marcelo Z. Barbosa, Renival F. Vieira Tadeu, Ricardo F. da Silva, Valéria C. Siqueira Freguesia do Ó: Alexandre A. L. da Silva Garça: Anderson C. C. Ribeiro, Bruno I
T. Souza Costa, Lucas G. de Lima Guará: Wédson R de Almeida Guaratinguetá: Febpe M. Viana, Rogério E. Moreira Guaru: Sergio S. de Ohveira Guarujá: Gustavo S. de A. Vicente, Jotge I
V. da Silva, José R G. da Silva, Ludano P. J. da Silva, Marcos V. de A. Rodrigues, Rogério F. dos Santos, Willian A. da Silva Guarulhos: Adilson das G. dos Santos, Adriana daSilva, Adriano da I
Silva, Alexandre M. Pires, Anderson Antunes, Anderson B. Constantino, Anderson P Oliveira, Arivan O. e Silva, Arnaldo O. da Silva, Átila da S. Souza, Atüio N. Torres, Caio M. R Costa, Carlos I
A. B. Santos, Daniel A. de Paula, Danilo L. Siqueira, Diogo de O. Silva, Douglas W L. de Araújo, Eduardo B. Andrade, Edvardo Andrade, Fabio L. Araújo, Fabio T. Hori, FeEpe de A. Gonçalves, I
Gleberson E. de Oliveira, Jaelson A. D. Santos, Jasiel P Costa, Jeni A. Ferreira, John L. G. Bueno, Joel C. de Araujo, Joelson A. D. Santos, José F. D. de Matos, José Zenildo S. dos Santos, Kylderi ■
G. de O., Leonardo C. De Araújo, Lidiani S. dos Santos, Luciano de Lima, Luiz M. F. Pinheiro de Lima, Marcel L. Bueno, Marcelo da S. Brito, Marcos A. de S. Maria, Marcos P. Garcia, Regis ■
S. da Silva, Ricardo dos S. Bermejo, Ricardo S. Mota, Rodrigo A. Akiyama, Rodrigo da S. Barbosa, Sergio G. P. Junior, Sergio M. dos Santos, Vanessa S. de C. Santos Hortolândia: Bruno ■
Bortoloti, Diogo Mendes, Glauber da S. Quintal, João F. da C. Sobrinho, Lucas V. Nunes Iaras: Freddy M. Yamashiro Ibiuna: Fabiano P. de Souza, Tony T. Miyamoto Igaruçú do Tiete ■
: Adriana C. Zanete, Benedito A. Ribeiro, Márcio À. Pinto Iguape: Mareio A. Pinto Ilha Bela: Paulo R. C. Seixas Indaiatuba: Bruno de A. Amistalden, Carlos A. dos Santos, Danilo Buitoni, ■
Lívia A. Y Miyamoto, Luis H. Bortoletto, Rafael S. Isomata, Tiago Castilho Indiana: Glauco G. Cetara Itap. da Serra: EEel da S. Gomes, José R. P. da Silva

YUNA Uma descendente do summoner Braska (evocador de criaturas místicas). Ela aprendeu a dominar fortes evocações de criaturas místicas para enfrentar uma
força sobrenatural chamada Sin, que comanda uma série de fenômenos naturais que causa cataclismas, terremotos etc. Desta vez está força está tentando
Personagem destruir o reino de Yuna e ela parte em uma aventura, encontrando muitos aliados e desvendando mistérios que muitos acreditavam serem lendas.

RESIDENT EVIL 1-fob que na época revolucionou em seu gênero, pois mostra um enredo muito interessante e misl

SAO PAULO Cidades de I i câmera em cenários super detalhados, que transmitem realmente uma sensação de realismo.

Itapetininga: Ahsson A. Guerino, Diogo A. N. Kinoshita, Niéhsson O. G. de Souza, Ricardo D. de Souza, Silvio Pareja Itapevi: Clóvis de L. Gomes, Djehdian C. Louro, José C. da Süva,
Josemar M. da Silva, Luís O. D. Faria Itapira: Lúcio R. P. Paris, Marcelo A. ZanoveUo, Pedro H. Ayres, Rafael do Nascimento, Wilhan J. Batista, Fabio P. de Ohveira, Leandro B. de Aquino
Itaquaquecetuba: Leandro B. de Aquino, Fabio P. de Ohveira, Mauro F. Paulo, Rafael Pinheiro, Roberto G. dos Santos, Rolson O. Teixeira Itaquera: Wilhan dos S. Pereira Itatiba: Jubo
A. Zerbinatto Itu: Daniel J. de Barros, Leonildo T. Acosta, Roberto V. Lopes Filho Itupeva: Erivan G. da Costa Jaboticabal: Everton C. Rosado Jacareí: Fehpe S. de Ohveira, Jurandy B.
de G. Junior, Liege A. M. da Silva, Rafael T. de S. Silva Jaguariuna: Carlos R. Ferrete Jales: Marcelo de Ohveira Jandinópolis: Róbinson R Corrêa Jandira: Fabiana A. da Silva, Leandro M.
Cardoso, Moiséis N. Almeida, Wilhan D. da Silva Jaraguá: Cesar V. da Silva Jardim dos Ipês: Maurício de C. R. Barbosa Jardim Pirituba: Rodrigo de A. Ito Jaú: Claudemir D. de Souza
Joanópolis: Ítalo P. Regottieri Jundiai: Alexandre de Souza, Caio C. M. Souza, Carlos E. V. Quirantes, Denilson Ezequiel, Lucas dos S. Tomasini, Lucas M. Souza, Marcos A. Lopes, Marcelo
C. , Matheus de M. Jacomeli, Murilo B. Scachetti, Paulo R. B. Scachetti, Rafael S. Cunha, Wagner L. de A. Júnior Junqueirópolis: Fernando H. Cazela Juquiá: Elton S. Souza, Renato F.
Duarte Leme: Claudio Z. Sobrinho, Kleber R. de Abreu Lençóis Paulista: Hermes C. Bottan, Marcelo W da Silva Limeira: Elder H. Dolinski, Lucas R. Teixeira, Natanael Calil Louveira:
Danilo G. Biasi, Gabriel Manoni, William Biasi Macedo: Ricardo dos S. Bermejo Mairinque: Elvis T. Yanagita Mairiporã: Adilson R. Lima, FeEpe A. C. de Oliveira, João H. J. Vieira, Messias
J. Machado, Willian J. Fuks Malília: Cesar D. Cardoso, Eduardo J. da Silva, Marcelo A. de Andrade, Tiago M. Sicolin Matão: Reginaldo A. Albano, Thiago S. , Victor J. Prette Mauá: Adriano
Bruno, Alex B. de Andrade, Alex G. Lopes, Antônio C. Mediml, Cleiton da S. Vieira, David M. dos Reis, Emanuel G. dos Santos, Fernando A. B. de Araújo, Igor da S. Forsetto, Josinaldo
O. de [Link] Leandro S. Ohveira, Luiz A. de Souza, Rafael da S. Viana, Rodrigo M. de Ohveira, Welligton B. de Andrade Mirassol: Rodrigo A. de Ohveira Mogi das Cruzes: Adriana A. T.
Barbosa, André M. D. Stasi, Alexandre J. Kimura, Carlos E. M. de Ohveira, Carlos H. da Silva, Carlos R. de P. Walfrido Júnior, Douglas A. C. de Araujo, Eduardo L. Pereira, Fábio T. y
Kawachi, Leonardo L. de Siqueira, Márcio H. Kawano, Reverson Castilho, Sérgio F. Yamato Mogi Mirim: Edson A. dos S. Pedroso, Pedro L. C. Cintra Mongaguá: Mareio A. da Silva,
Michael D. F. Silva Monte Mor: Daniel A. de Souza Neves Paulista: Leandro A. B. Geraldes , Leonardo de O. Santos Orlândia: Diego T. da Silva, Vitor T. D. de Oliveira Osasco: Adriano "l
Amarante, André H. A. Malavazi, André L. Marinho, Arthur H. A. Malavazi, Danilo A. de A. Cardoso, Diego M. de Souza, Diogo T. Schianti, Emerson S. de Medeiros, Francisco
I. M. Rodrigues, Henrique W V. da Costa, Jaime B. Junior, João G. I. Gonçalves, Luciano A. Mendonça, Marcelo Aparecido S., Marco A. dos Reis, Michael C. Silva, Rafael C.
Pimenta, Raphael A. de Campos, Samuel M. S. Júnior, Silas N. da Silva, Thiago da S. Eva, Tiago L. de Moura, Valdenar F. de Ohveira, Welligton F. A. de Lima, Wesley L. da Silva
Osvaldo Cruz: Marcos R. dos Santos Ouro Preto: Igor F. de C. Pujjeri Pereira Barreto: André Y. Suguitani, Cesar G. da R. lima, Omar S. Filho Pedregulho: Rodrigo dos ■
R Gomes P. Epitácio: Leandro A. S. Favaretto, Rodrigo A. da Silva Paguapiúna: Carlos R Ferrete Parnaíba: Bruno F. D. de Paula Pedreira: Douglas Galdino Penápolis:
João P. B. de Ohveira Pereira Barreto: André I. Suguitani, César G. da R. Lima, Osmar S. Filho Peruibe: Claudete S. de Chaves, Cristiano L. Cândido, José H. C. Cabral,
Marcelo S. dos Santos Piedade: Ary G. Arruda, Sérgio A. M. da Silva Pilar do Sul: Sandro Ivanou Pindamonhangaba: Fabrizio A. R. Carbogim, Fernando W da Mota /
Piquete: Rodrigo N. Godoy Piracaia: Alexsandro da S. Nogueira Piracicaba: Daniela Belotti, Fabio L. da Silva, Gilliard J. Celini, Leonardo G. Xavier, Lucas C. Badiale Pirajuí: i
Aparecida V. Simões, Márcio N. dos Santos Pirapora: Maria V. de A. Raymundo Pirapozinho: Diogo do N. Silva Pirassununga: Tallys B. Trevisan, Victor E. B. Teixeira Poá: |
Agnaldo A. Correia, Ailton J. Ferreira, Diego C. S. Blasco, Denis B. de Moraes, FeEpe O. Gonçalves, Ricardo A. dos Anjos Porto Alegre: Agnaldo A. Correia, Denis B. de Morais
raia Grande: Gabriel A. Madureira, Luana L. Venâncio, Natasha M. F. Silva, Otávio A. L. Agria, Ricardo F. Ribeiro, Rodrigo C. Marques, Thiago da S. Santos, Yves D. Bocutti '■■jaHM-®
Pres. Prudente: Thiago B. dos Santos Presidente Epitácio: Camila M. de Quadros, Leandro A. Silva Favaretto, Rodrigo A. da Silva Presidente Vencenlau: Fabiano Vichoski "yOKr**.
Quadra: Valdemar L. Júnior Quintana: Daniel B. Meslotti, Marcos E de lima Ribeirão Pires: Carlos W Maruoka, Cristiano B. de lima, Genilson dos S. B. , Matheus V. Ribeiro,
Rafael F. A. de Araújo Rio Grande da Serra: Adalberto A. dos S. Bastos Ribeirão Preto: Adriano P. , Alex Zanoni, Daniel A. de Andrade, Davi A. de Oliveira, Fehpe N. Miguel,
Filipe C. Franco, Leonardo B. de Ohveira, Marcelo de C. Ferreira, Michael C. , Rafael S. Sacalotto, Richard C. Polveiro, Victor A. M. de Freitas Sacomã: Paulo F. Araújo *
Salesópolis: Anderson de M. Martins Salto: Agnaldo A. dos Santos, Eduardo M. Salvador, Jurriaan A. Gaiotto, Régis T. Siba Santa Barbara do Oeste: Emihano L. Ohveira, 1
FeEpe C.M de Jesus, Marcos de C. Ferreira, Osmael M. Júnior Santa Branca: Rodrigo de Ohveira Santa Cruz da Conceição: Ayrton H. Batista Santana de Parnaíba: Bruno F.
Dias de Paula, Frederico Z. P. Garcia, Osvaldo E. da Silva Borbosa Santo Amaro: João Gabriel de I.. Morello Santo André: Alexsandre Ap. Moreira, Andre M. Seulin, Cauê G.
dos Santos, Cleber P. da Silva, Daiana A. S. Gonçalves, Daniel E Dias, Eder J. N. de Camargo, Eduardo J. Feltti, Felipe M. Wagner, Francisco B. F. /\morim. Guilherme de P. Cenzi,
Hubert de P. Cesar, João P. de A. Filho, Kelvin V. Costa, Marcelo A. Pires, Marcos R. da Piedade, Odirlei S. Gonçalves, Paolo Marti G. Pereira de Souza Viola, Renne Jashonís, Thiago
H. da Silva, Uilson C. da Silva Santos: Arthur O. Silva, Dalton C. C. de Lima, Danilo de A. Magalhães, Diogenes P. B. Soares, Leonardo L. de Souza, Lucas I. do P. Leite, Luiz I
Gustavo C. de Araujo, Marcelo V. de O. Júnior, Rafael A. de S. Costa, Thiago M. Omizu, Wellington da C. Moreira São Bernado do Campo: Adão D. Santana, Alex da P. Fernandes,
Alex G. Lopes, Angelo C. Rossi, Bruno P. de Lacerda, Daniel Z. Navarro, Edilson L. da Silva, Henrique B. Lima, Iury B.T Marcatto, Javert j. dos Reis, Jefferson S. da Silva, Lucas ÍJ’!
Muraga, Luis H. Pereira, Luiz C. Barreto, Raphael S. Rodrigues, Renan F. Bossa, Ricardo J. Gonçalves, Ricardo L. B. de Góes, Robson F. de Carvalho, Rodrigo L. Caulet, Vinícius
L. Souza São Caetano do Sul: Fehpe K. O. Kamei, lxandro H. Soares, Luiz D. Soares, Paulo C. F. Gonçalves, Rosemeire Betgara São José do Rio Pardo: André L C. da Silva,
Eberson Vamplona de Farias, Elvis T. Siqueira, Fernanda G. Ohveira, Fábio R. Zanela, Gustavo H. H. de Melo, Osvan M. da Silva

BARRY Eie é um ex-membro da [Link].T. e seu vasto conhecimento em armas o torna um integrante muito importante da unidade S.T.A.R.S. (Special Tactics and
Rescue Squad). Barry valoriza muito seus amigos, a ponto de arriscar sua vida por alguém. Por outro lado, ele também ama muito sua família e adora
Personagem brincar com suas duas filhas quando tem tempo.

WOI J1 DICAS RESULTADO DA PROMOÇÃO


RESIDENT EVIL 3: NEMESIS - combinando o clima de mistério do primeiro jogo com a acão do segundo, Kt3:Nemesis se superou ao melhorar também a jc
ovisuafosom
SAO PAULO Cidades de S a S eprincipalmenteaciversã[Link] ainda acrescentou o sistema de LiveSeledion, que deòcaoenredo do jogo semtinear. peanitindo ver dferentes cenas dq
ê suas escolhas.

São José dos Campos: Daniel L. de V. Cruz, Daniel P. de Castro, Gabriel S. de Azevedo, Gustavo P. de Castro, Luiz Gustavo N. de Souza, Luiz R. Domingos, Marco A. K. Ribeiro, Othon
S. D. Pereira, Tarcio S. Moraes, Willian J. Oliveira São Lourenço: Mário R Ferreira São Matheus: Silvio H. R. Rosa São Paulo: Adailton C. de Franca, Adam S. Tamura, Ademilton M. Santos,
Adriano C. Faria, Adriano F. da Silva, Adriano H. Sanches, Ailton S. Macedo, Alan A. L. de Jesus, Alan M. Leitão, Aldo S. de Oliveira, Alex I. de Lira, Alex S. Maredo, Alex S. F. de Almeida’
Alexandre A. N. da Silva, Alexandre dos R. Souza, Alexandre Furtwaengler, Alexandre G. de A. de Oliveira, Alexandre G. do A. Camargo, Alexandre G. da Silva, Alexandre K. da C. Chimunt
Alexandre M. Savoy, Alexandre M. da Silva, Alexander U. Pereira, Alexsander dos S. Cunha, Anderson A. da Silva, Anderson A. de Oliveira, Anderson B. da Hora, Anderson C. Pulitano
Anderson G. Lemos, Anderson J. R. da Silva, Anderson R. da Silva, André Casarini, André C. de L. Barbosa, André H. de C. Vito, André L. de Jesus, André L M. de’Souza, André M. Higo’
André M. Rezende, André R. Camargo, André T. Schemy, Andréia Matsubara, Anônio R. da S. Menezes, Anselmo R. de Medeiros, Antônio C. G. da Silva, Antonio G. de Oliveira, Antônio
M. de Araújo, Ariane Ciuffa, Arthur O. Tamura, Augusto A. Paixão, Aurélio S. Diz, Beatriz P. Zanbelli, Bianca Bragagmolo, Breno K. C. Koyaki, Bruno C. de L. Barbosa, Bruno’dos S. S.
Silva, Bruno E. N. da Cruz, Bruno J. C. da Silva, Bruno K. Kawakami, Bruno M. de L. Tavolapo, Bruno P. de Almeida, Bruno S. Borges, Bruno S. Porcel, Bruno S. Santos, Caio M. Santos,
Caludio P. Junior, Carlos A. de A. Gomes, Carlos E. da S. Bicalho, Carlos E. de Oliveira, Carlos E. L. Sobreira, Carlos H. Y. Watanabe, Carlos J. S. Silva, Celso Alves F. Junior, César V. o’
dos Santos, Charles de S. Martins, Cláudio H. P. da Silva, Cleberson A. Coelho, Cleiton R. da Silva, Clovis L. da Costa, Cremilson E. Silva, Daércio dos S. Silva, Damiáo M. Silva, Daniel
C. Lima, Daniel L. da S. Fonseca, Daniel M. Higa, Daniel R. Patrício, Daniel R. I. Miyashiro, Daniel T. C. Teixeira, Danilo A. de Oliveira, Danilo A. da Costa, Danilo M. D. Filho, Davit
de S. de Jesus, David S. de Oliveira, Débora P. Marcelli, Denis C. K. Nakazone, Denis C. Gonçalves, Denis M. Martins, Denis R. Durães, Dennys S. B. Reis, Deyvid do N. Pamaiba, Diegd
A. Rodrigues, Diego C. Martins, Diego de Aquino, Diego F. Medeiros, Diego G. de Sousa, Diego S. Lima, Diego V. Litardi, Diogo do N. Silva, Dionisio G. Machado, Dirceu A. de
Almeida, Djalma P. de F. Junior, Domingos A. dos Reis, Douglas A. -da Silva, Douglas dos S. Gonçalves, Douglas D. Santos, Douglas F. Neves, Eder N. Ferreira, Eder’ R. de Sousa,
Edgar M. R. dos Santos, Edgar V. de Souza, Edinaldo da S. Carvalho, Edivan A. dos Santos, Edmilson da S. Trindade, Edson A. Gonçalves, Edson B. Bezera, Edson dos S. Barros^
Edson V. Freire, Eduardo A. da S. Kiss, Eduardo B. Lobato, Eduardo de A. Pinheiro, Eduardo de Souza, Eduardo D. da Silva, Eduardo D. Morales, Eduardo dos S. C. Diego, Eduard ’
dos S. Sousa, Eduardo F. Bastida, Eduardo Ohashi, Eduardo P. da Silva, Eduardo Pinhato, Eduardo Rebouças, Eduardo R. Saito, Elder da F. Risso, Elizeu M. de Brito, Emilio T.
Simone, Emine Oshiro, Eric A. C. Silva, Erico C. Martineli, Ernesto J. da Rocha, Eugênio A. S. Leme, Everton B. Gaeta, Everton de O. de Carvalho, Everton D. Costa, Everton’ H. Nishttani,
Fabiano F. da Silva, Fabio C. Vieira, Fábio da S. Fernandes, Fábio de C. Santos, Fábio D. Nishikawa, Fábio F. de Lima, Fábio F. de Souza, Fábio F. Nakashima, Fábio L. do M. da Silv;
Fábio M. Santana, Fábio M. Ramos, Fábio P. de Souza, Fábio R. G. de Lima, Fábio S. de Paulo, Fábio Teruo Kase, Fábio T. Nitta, Fábio Y. Yamasaki, Fabricio F. de Paula, Fausto N.
Reis de Lira, Felipe D. Gonçalves, Felipe E. Nomureu, Felipe K. O. Kamei, Felipe M. da Silva, Felipe Marini, Felipe M. Zuliani, Felipe P. de Souza, Felipe R de C. Antunes, Felipe T. de Carvalho,
Fernado L. de França, Fernando A. Nóis, Fernando M. Yoshimoto, Fernando P. Margori, Fernando P. Gitirana, Flávio H. M. D. Fouto, Frabricio F. De Paula, Francisco A. da Silva 1
Francisco D’Ugo M. G. Vieira, Francisco de A. Cremonese, Francisco F. O. de Carvalho, Francisco I. T. Umbelino, Francisco L. de Araújo, Friederich A. Maiochi, Gabriel F. Vasquez,’
Gabriel R. Paula , Gearo L. A. de Oliveira, Georges M. M. Langlois, Geovane J. P. M. Filho, Gilberto M. Carrera, Gilberto P. Mendes, Gilberto S. Okano, Gilvan de F. Barboza, Glauber’
da S. Quintal, Guilherme A. Sarai, Guilherme R Bova, Guilherme V. F. Bossa, Gustavo da S. Pereira, Gustavo K. Washizume, Gustavo P. Rüttgeting, Heberth A. de Almeida, Heitor T. C.
Pereira, Hélio E. J. Filho, Helry A. D. da Silva, Helton P. Nogueira, Herbert da G. Gusmão, Herick W M. Martos, Hsieh Ichun, Hugo Carneiro, Igor K. K. de Oliveira, Igor R Alves, Inildo
dos Santos, Iracema O. Vieira, Isadora L. B. da Silva, ísis C. B. de Moura, Ivan L. Bispo, Izaias M. de S. Junior, Jaime de A. de Oliveira, Jair de A. Oliveira, Jares J. de Araújo, Jan C. A.
dos Santos, Jean M. Rosa, Jefferson T. P. da Silva, Jeison C. Barbosa, Jéssica T. Lima, João A. R. Filho, João A. M. Y V. da Silva, João G. de L. Morello, João L. da D. Neto, João P.
L. A. de Mello, João R. Araújo, João V. Novaretti, Joaquim E.B. de Camargo, Jonatas S. de Oliveira, Jony S. Akamine, Jorge H. S. Bueno, José A. Duda, José C. B. Marquês, José C. F.
Júnior, José C. da S. Neto, José L. de S. Júnior, José L Filho, José L. dos S. Oliveira, José L. V Andrade, José R C. Moura, José R C. Gomes, José R A. de Faria, José W dos Reis, Josemar
dos S. Franco, Juliano de O. Gomes, Júlio C. de Souza, Julio F. de Souza, Júlio L. Moraes, Jurriaan Á. Gaioto, Kellmer V. dos S. Silva

Integrante da U.B.C.S. (Umbrella Biohazard Countetmeansure Service), Carlos é enviado para Raccoon City com a finalidade de ajudar as pessoas e também
apagar quakiuer ligação da Umbrella com o ocorrido na cidade. Mas é só depois de conhecer Jill que ele descobre que alguma corsa está errada, pois todos os
integrantes de seu grupo foram mortos em pontos estratégicos da cidade. Ao descobrir toda a verdade, Carlos então toma-se um inimigo da Umbrella

THEK1NG OF FIGHTERS'95-um dos maiores jogos de luta de todos os tempos lançados pela SNK, que criou uma grande revolução em sua jogabilidade Pois foi urr
SAO PAULO Cidades de s a V [Link]^qutseç [Link]^

Continuação de São Paulo: Kelly M. de F. Peres, Kevin S. Obata, Kelvin V Costa, Kleber da S. Rosa, Lauro da S. Souza, Leandro A. P. de Oliveira, Leandro de Lima, Leandro M. de Menezes,
Leandro M. Moreira, Leandro R. da Silva, Leandro S. Rosa, Leandro S. Bernardo, Leandro T. Sato, Leandro T. Katayama, Leonard A. Dias, Leonardo C. Sato, Leonardo H. de M. Barbosa,
Livia M. Prado, Luciana A. Pires, Luciana Skikuma, Luciano A. Martins, Luciano da S. Amaral, Luciano de P. Sena, Luciano dos A. da Silva, Lúcio L. Moraes, Luis C. de Oliveira, Luís
E. C. Guarita, Luis F. F. de Oliveira, Luiz A. Ribeiro, Magno L. dos Santos, Maiko da S. Gomes, Marcel G. Cerri, Marcelo C. Campos, Marcelo J. Borghi, Marcelo J. Hahmann, Marcelo
K. Kuada, Marcelo L. da Silva, Marcelo M. Bueno, Marcelo S. da Silva, Marcelo Z. Barbosa, Mareio dos Santos, Mareio R. Ferreira, Marco A. C. da Costa, Marco T. Tanno, Marcos A.
C. dos Santos, Marcos R. C. de Araújo, Marcos R. da Piedade, Marcos V. de Araújo, Mário A. Ornaghi, Mario R. T. dos Santos, Mauricio L. da S. Jannuzzi, Mauro H. Otagaki, Max E.
dos S. Costa, Michel G. Júnior, Müller F. Ferreira, Murilo G. Torres, Murilo R. Mariano, Nailton M. Calvalcand, Nelson da S. Pompeu, Nicolas Centini, Niélisson O. G. de Souza, Osmar
L. de O. Filho, Osmar S. Filho, Osvaldo J. M. de Lara, Paulo A. dos Reis, Paulo B. de O. Junior, Paulo da S. Oliveira, Paulo F. de Oliveira, Paulo F. Araújo, Paulo M. A. Rodenas, Paulo
R. do Nascimento, Paulo S. de M. Júnior, Pedro C. da S. Filho, Pedro G. Silva, Pedro J. da Silva, Pedro [Link], Rafael A. de Barros, Rafael Altafin, Rafael B. Moraes, Rafael G. de O. Melo,
Rafael H. Lee, Rafael K. Mekaro, Rafael L. Martins, Rafael S. Gusson, Rafael S. Pereira, Rafael Xavier, Rai S. Abreu, Raphael da S. Bemado, Raul S. de Oliveira, Regis B. de Oliveira, Reinaldo
G. Campos, Remilton M. R. Sousa, Renan H. Hadano, Renan R. de Souza, Renato A. Assis, Renato Miyadahira, Renato S. da Silva, Ricardo A. Ribeiro, Ricardo F. F. Rodrigues, Ricardo
Ferreira, Ricardo S. Garcês, Ricardo L. Corrêa, Ricardo R. Modesto, Ricardo Suzumura, Roberto A. V. Rodrigues, Roberto C. da Silva, Roberto da S. Freitas, Roberto G. Teixeira, Roberto
G. dos Santos, Roberto K. O. Junior, Roberto M. Sato, Roberto P. da S. Junior, Robson R. Rocha, Robson U. L. Verde, Rodolfo C. B. Palhares, Rodolfo S. Loiola, Rodrigo B. Bonomi,
Rodrigo de A. Ito, Rodrigo de O. D’Américo, Rodrigo Losano, Rodrigo S. de Almeida, Rodrigo S. Loilora, Rodrigo S. Ferreira, Rodrigo U C. de Araújo, Roger T. de Amorim, Ronaldo
P. Casciano, Ronaldo R. da Silva, Ronie F. da Silva, Rubens D’A. Vieira, Rubens dos R. V. Junior, Rubens P. Neto, Sandoval A. de Lima Sandro F. Cintra, Sandro R. S. Santos, Sebastião
de J. Almeida, Thiago A. Vieira, Thiago B. Schiefer, Thiago de B. Santana, Thiago H. N. Rocha, Thiago H. C. Lolotto, Thiago L. Simões, Thiago M. P. Ávila, Thiago R. S. da Silva, Thiago
R Borges, Thiago R dos Santos, Thiago Tavares, Thiago T. Ozaki, Thiago V Duarte, Thierry R dos S. Matos, Tiago B. da Silva, Vagner C. Duarte, Vagner F. Fruchi, Vagner S. Almeida, Valdinei
C. Guedes, Valdir A. Luzio, Valter S. Lima, Vanderlei M. dos Santos, Victor A . Davi, Victor F. de Campos, Victor L. Nicocceli, Victor S. da Silva, Vinícius A. Dias, Vinidus A. Tristào, Vinidus
C. Moraes, Vinícius da C. A. Barbosa, Vinícius O. G. Azevedo, Vinícius P. Baptista, Vitor H. F. Silva, Viviane Gregori, Wagner C. Duarte, Wagner da S. Moreira, Wagner M. Spadacio, Wallace
F. do Carmo, Welligton B. de Carvalho, Wellington P. Marani, Wesley F. Perreira, Wesley F. Barbosa, Whelington A. da Silva, William T. da Rocha, Willian A. Dantas, Willian dos S. Pereira
Willian Elias, Yam K. de Canio São Roque: Carlos A. G. Cazetta, Luiz F. B. Miranda São Sebastião: Manoel G. da Rocha São Vicente: André L. Sales, Bruno P. Vicentini, César C. Neto,
Edison P. da Silva, Felippe B. L. Arosa, Leila C. Carvalho, Mareio M. R. Caetano, Teresa C. C. Q. da Silva Serra Negra: Reginaldo L. Souto Sertãozinho: André L. Fiozozi, Fernando L.
Mozzer Sumaré: Alexsandro R. Alves, Bruno Barbieri, Cleiton F. de Alencar, Luis C. da Silva, Manoel M. da Rocha, Rafael de Albuquerque , Rodrigo A. da Silva, Tiago P. do Prado
Sorocaba: Adriano A. Castelli, Alexandre T. de Azevedo, Claudio L. Oliveira, Claúdio P. Júnior, Diego R Silva, Emerson R da Silva, Felipe Q. Leite, Felipe T. C. Alves, Fernando A. de Souza,
Flansdeny F. Batista, Francisco F. Lopes, Guilherme M. Nakata, Gustavo B. Nunes, Jário C. Alves, Livia M. Prado, Lucas D. Almeida, Marco R de Almeida, Marcos A. Marino, Rildo
C. do Nascimento, Rodrigo Beranger, Samuel A. da R. Pires, Valdinei Bezerra, Vanessa Watanabe Suzano: Alexsandro de S. dos Santos, Célio I. Sato, Diego W de Souza, Francisco A.
P. Pena, Marcelo J. de Macedo, Nicholas F. D. Vechio, Victor B. de Oliveira, Willian Vicentino Taboão da Serra: Anderson de L. M. Silva, Bruno N. da Silva, Danilo M. Sacramento,
Edgar V. de Souza, Fernando S. dos Santos, Mário K. Ioritomi, Valdemir S. de Brito Tatuí: Valdemar L. Júnior, Willian de Sousa Taubaté: Alexandre de S. Sátiro, Alvaro E. Nakamura,
Alvaro H. Marçal, Bruno S. Dias U, Carlos L. J. Rodrigues, Douglas A. Marcondes, Leandro R. Alves, Rodrigo C. dos Santos, Thiago A. Marques, Valter A. Marcondes, Vinícius da i
C. A. Barbosa Tiradentes: Bruno Silveira Tremembé: Adriano R. Rosa, Pedro E. R. Mello, Rafael Rosa Ubatuba: Benedito dos Santos, Christopher D. R Pedroso, João F. Xavier, I
FeEpe P. Irme, Rafael R de Carvalho Urânia: Hudson Teybner Valinhos: Eliege F. M. Dionisio, Luiz A. da Trindade, Vinícius I. de Oliveira Vargem Grande: Guilerme Alrio S. Vargem 1
Grande Paulista: Cláudio Uekawa, Guilherme A. Cabral Vera Cruz: Diego G. Bernardes, Rafael S. Villar Z. Dias Vinhedo: Nicolau Gordeeff Votorantim: Claudio P. Júnior, Emerson
F. Pereira, Livia M. Prado, Rafael Francisco

BLUE MARY É uma praticante de luta livre, mas seus ataques principais se baseiam em agarrões. Sua beleza engana os adversários, mas sua força física é assutadora. Ela
passa grande parte do tempo treinando, escutando Blues e brincando com seu cachorro. Mas nunca deixa de aceitar um desafio ou de participar de um
Personagem torneio, quando não está viajando. Ela muda facilmente de humor quando está em situações difíceis, mas nunca desiste diante do inimigo.

DINO CRISIS II - além de uma trama muito interessante e intrincada, este segundo jogo intensificou ainda mais a jogabilidade. Além disso, um sistema de combos
SERGIPE induz o jogador a matar muitos dinossauros em sequência, para ganhar dinheiro e comprar novos equipamentos.

Aracaju: Cláudio G. C. Mendonça, David J. L. P. Costa, Felipe A. B. do Nascimento, Guy P. Barreto, José E. G. Araújo, Pablo R. da S. Batista, Rômulo S. dos S. Amor, Silvio R.
C. Silva, Rafael E. S. Almeida Lagarto: Paulo L. A. Júnior Nossa Senhora das Dores: Almir R. de S. Silva Pinhão: Jorge A. A. S. Pinto Simão Dias: José R. dos S. Júnior

DYLAN É um soldado da unidade [Link].T. (Tactical Reconnoitering and Acquisition Team) que não se dá bem com os companheiros da unidade S.O.R.T. (Secret Operation
Raid Team). Ele foi mandado para o futuro, com a finalidade de descobrir o que aconteceu com Edward Gty, que desapareceu após uma explosão usando então
Personagem a Third Energy. Suas viagens no tempo geram um desequilíbrio no espaço temporal e Dylan será então o único a impedir o fim da raça humana.

TOMB RAIDER-quando foi lançado, este jogo superou todas as expectativas e se consagrou em um dos melhores jogos de aventura de todos os tempos. Foi o primeiro jogo do PlayStation
TOCANTINS a usar uma interação com vários ângulos de tomada de câmera, acompanhando as ações do personagem e passando ao jogador a sensação de imagem red.

Tocantinópolis: Lorival Alves dos Santos Júnior


É a filha de um milionário britânico que, após um acidente de avião, durante uma viagem com seu noivo, fica perdida durante vários dias em uma floresta
LARA
e quando volta à sociedade, decide se tomar arqueóloga. Seu pai então a deserda, e ela lança um livro contando uma de suas aventuras no Tibet Com o
Personagem livro ela ganhou fama e foi contratada pela empresária Nada, para procurar o artefato Scion e desde então suas aventuras continuaram.

(Jíl/ U STflTI JÜ dicas resultado da promoção 15


FAZER COMPRAS PELA INTERNET
NUNCA FOI TÃO FÁCIL E OIVERTIDO
Compre com moita rapidez
e segurança

DEPARTAMENTOS

« aminr-s i
Neo Geo CD EDIÇÃO ■N*
LWIVAV ‘>02
UZ IDIXS NAS BANCAS
O KWW
GIÍWTAI j

*
G, raâHOtii j
Ô to»» ■i ThtKtaiOrWtmW NO
Art «f Fighting 3 DEPARTAMENTOS
OróMU R$110,00
R$50,00
* iWfflOKAO:
©nnco»atOi
C
Busca
Agora alêm do poder cemptat os seus gomes © consolo» preferidos som ptetisat salt d© cai
Virtual da Pregamos voce concorro a prêmios em todas a» sua» compra». Pata participar d
basta clicar no botão Concorre, para girar a roleta o depoi» clicar ©m Para», conseguindo três Mtipti ■ NO
SanuitAí Shtrttaw 3 s«jí«
iguais vote ganhai
Veja «6 o que vote pode ganhar: R$85,00 R$52,00

ÍWÍU MO» J SAátft MA»5


3 ninja» e Um chaveiro da Progame»
3 Pregam©» ■ Frete grátis eSMOMO ) < MWHUa ?
3 Desconto • Desconto de 5%

•Sunpeku • NO ThoKtadOfHrtwrW NTS


R$50,00 R$55,00

SMÇO.WÍ ■
cês
***
»» )
|BÉ| (HifwMD
*»a«
co )

Thol&M|Of»UM»H01.m TteKáí[Link] NG
R$50,00 R$110,00

Aqui você encontra os últimos


lançamentos do mundo dos games
consoles, jogos e acessórios
SITE SEGURO. COMPRE HO CARTÃO PARCELADO OU ATRAVÉS DE BOLETO BANCÁRIO

[Link]
0
ES B

A Todas as habilidades A Mude de mundo a qualquer


Pouse o jogo e então mantenho pressionado momento
LI ou RI e aperte Z1s(2)z xp, ->(2), Pause o jogo e então mantenha pressionado
•, 4/. Volte para o jogo normal, Ll ou Rl e aperte 4s (2), xp, -> (2),
para ter todas os habilidades de Raziel. •, k, 4/.

A Recarregar a energia A Magia no máximo


Pause o jogo e então mantenha pressionado Pause o jogo e então mantenha pressionado LI
LI ou RI e aperte 4/, O, /b, 4\ ou RI e aperte X/ “k 'k ~k 4\ À' A Use a Aerial Reaver

A Recarregue a magia
Pause o jogo e então mantenha pressionado
AUseaKain Reaver
Pause o jogo e depois segure LI ou RI e
Pause o jogo e então mantenha pressiona­
do LI ou RI e aperte X,
<-(2), -k 4\
4^(2), X- DREAM CAST
LI ou RI e aperte ->(2), "k 4< pressione X, O, (2), /b.
A Use a Fire Reaver
Pause o jogo e depois segure Ll ou Rl e
pressione xp, /b, 4s, xp, •,
k, xP.

CjflMfSTflTI^n dicas 17
► Muito mais envolvente do que antes

Phantasy Star Online Ver. 2


Area D 4 746 )

DREAM CAST
Area 04/46

(jflMfSTflTIOfl dicas 19
Pancadaria e diversão para você neste super jogo de luta
a época em que foi laçado no Japão, em setembro de 1999, Power também objetos dos cenários para auxiliar nos golpes contra os adversá­
N Stone foi o primeiro jogo de luta 3D da Capcom, que conseguia
simular jogos 2D, e foi considerado um dos melhores e mais inovadores
rios, como rodopiar em um poste para ganhar velocidade e criar um
golpe poderoso, ou até mesmo jogar caixas e bombas sobre os adversá­
por oferecer cenários que realmente interagem com os personagens rios. Mas a melhor parte do jogo está nas Power Stones, que são pedras
durante o jogo. mágicas. Uma vez que um dos personagens juntar três destas pedras
Além disso, a grande diversificação está nos personagens que se mágicas, ele mudará de formo tornando-se mais poderoso. No entanto,
diferem em tamanho, força e agilidade. Outra grande novidade que o se você receber muitos ataques enquanto estiver se transformando, você
jogo apresentou foi a possibilidade de utilizar armas bem variadas, indo perderá as pedras e seu adversário poderá golpeá-lo.
de facas à lançadores de mísseis (no entanto isso ficou um pouco Durante as lutas cairão itens do céu, um detalhe interessante, e os
limitado já que o tamanho dos cenários eram pequenos). É possível usar cenários são muito diferentes, indo de navios piratas até arenas fecha­
das. E em alguns cenários você poderá ir para qualquer lugar, encontran­
do a melhor posição para usar suas armas de fogo sem se arriscar, ou
■ N° DEJOGADORES
■ A2 JOGADORES

mesmo criar estratégias de luta para surpreender o adversário. Aliás,


você terá ao todo dez personagens, considerando que oito são
selecionáveis e dois secretos. Um ótimo jogo de luta.
1

• Habilite o Extra Options • Jogue com Final Valgas • Mude a visão de vitória
Termine o modo Arcade com qualquer perso­ Habilite o personagem Valgas e vença o modo No final da batalha, aperte qualquer dire­
nagem e em qualquer dificuldade. Então a Arcade com Valgas na dificuldade 8. Entre na ção do direcional ou na alavanca analógica
opção Extra Options ficará disponível no menu página 12 do Power Stone Collection para ver para mudar o ângulo de visão ou aperte o
principal. o Final Valgas. Obs.: Final Valgas só poderá botão A para dar zoom.
ser selecionado no modo Versus.
• Art Collection e Sound Test
• Tela de Pause limpa Acumule 1000 ou mais moedas nos minigames
Aperte o Pause durante o jogo e depois aperte do VMS para habilitar o Art Collection. Se
simultaneamente X+Y. você acumular 2000 ou mais moedas nos
minigames do VMS, habilitará o Sound Test.

• Jogue com Kraken


Termine o modo Arcade com todos os oito
personagens paro habilitar o personagem
Kraken.

• Jogue com Valgas


Termine o modo Arcade com Kraken paro
habilitar o personagem Valgas.

20 (jflfttSTflTIMn
SEGA RALLY 2
► Teste suas habilidades neste rally
ste é outro super jogo de corrido do Sega que valorizo muito a jo- disponíveis no início, você poderá habilitar outros durante a corrida.
E gabilidade realista e intensa, fazendo com que os jogadores se Também é possível checar as partes de seu carro, desmontar o veículo e
sintam realmente controlando o carro em alto velocidade, através de ver o motor, o chassis e tudo mais, inclusive até mudar as cores do carro.
estradas acidentadas e super perigosas. Sega Rally 2 é uma versão E para acompanhar estas corridas alucinantes, o jogo oferece uma trilho
incrivelmente melhorado do primeiro jogo lançado para o Sega Saturn sonora bastante intensa, elevando ainda mais o clima da competição. Os
em 1995, que conquistou na época os jogadores por oferecer uma jogadores buscarão desafios a cada corrida, pois a dificuldade inicial é
jogobilidade excelente, neste segundo jogo, o melhor é que você progre­ grande e ao longo do seu progresso aumentará ainda mais, juntamente
dirá bastante no seu desempenho e embora sejam apenas oito carros com a diversão. E então, vai encarar esta corrida?

• Carros extras jogo na corrida Riviera, tanto no modo I


Entre no modo 10 Year Championship e ter­ Championship ou no Practice. Corra até che­
mine em primeiro lugar. Um novo carro será gar na último curva e dois cones vermelhos
habilitado a coda ano do campeonato em deverão aparecer enquanto você se aproxi­
que você participar e conseguir chegar em ma da curva, acerte intencionalmente estes
primeiro lugar. Confira na lista: dois cones. Se fizer corretamente este proce­
Ano Carro dimento, você ouvirá um som ao bater em
1 Subaru Impreza 555 cada um deles. Depois dê meia volta e dirija
2 Mitsubishi Lancer EVO 4 na direção contrária, até encontrar uma aber­
3 Toyota Celica GT-Four ST-185 • Modo Cone Challenge tura que dará acesso a uma área oculta da
4 Mitsubishi Lancer EVO 3 Selecione o modo Arcade e comece um novo pista. Entre neste setor e encontrará outros
5 Peugeot 106 Maxi cones de construção. 0 jogo oferecerá a
6 Lancia Delta Integrate você 29 segundos para derrubar o máximo
7 Fiat 131 Abarth de cones que conseguir.
8 Peugeot 205 Turbo
9 Renault Alpine Al 10 ▲ Todas as temporadas
10 LANCIA 037 Rally Na tela de Press Start, aperte 442), 4/,
A(2), R, B(2), U/. Um som confirmará o
0 59"450 funcionamento desta dica e todas as pistas,
incluindo a Secret Rally, estarão disponíveis.
90'53"745 *6 ocresd Obs.: na versão japonesa, faça 4\
*%0’05”705 01 ‘226
•Í6O2-0S6 4', B, A, B, 4/.

4
(jWSTflTien dicas 21
" SONIC ADVENTURE 2
O porco espinho detonando novamente

▲ Tela de pause cheia


Pause o jogo e pressione Y + X.
Downtown |j

VIRTUA COP 2
► Uma caçada implacável aos bandidos
irtua City foi dominada pelo crime organizado e os super agentes
V policiais Janet, Smarty e Rage farão de tudo para libertar a cidade
do crime. 0 enredo é bem objetivo e a diversão é realmente compensadora,
especialmente se você estiver utilizando o acessório pistola para jogar
Virtua Cop 2. 0 primeiro jogo inovou muito no gênero de ação, pois
mudou totalmente a concepção visual até então utilizado em jogos de
ação. Yu Suzuki, criador de muitos jogos famosos, inclusive Shenmue,
fez a grande mudança na parte gráfica. Todo o jogo foi desenvolvido em baixos. A jogabilidade é excelente e bem precisa, enquanto a parte
um mundo totalmente 3D, enquanto os outros jogos ofereciam cenas de gráfica é muito boa, embora ela aproveite muitas texturas utilizadas no
filme com imagem de pessoas reais se movendo, o que deixava a atmos­ primeiro jogo lançado para o Sega Saturn. Toda o ação acontece a 60
fera do jogo um pouco estranha. frames por segundo, mantendo os movimentos com uma definição de
Após sair nos Arcades, o jogo ótima qualidade. A visão do seu personagem estará sempre em movimen­

■ SOFTHOUSE
foi adaptado para Sega Saturn, to e você terá que usar muito habilidade nas mãos e nos olhos, para
no entanto esta segunda versão acompanhar os bandidos que surgem repentinamente no tela. Você
felizmente chegou ao Dreamcast, encontrará vários tipos de situações de emergência, indo de perseguições
poro alegria dos jogadores. Ain­ de carro até enfrentar vários bandidos que atacarão em grupos provo­
da assim, o jogo tem seus altos e credits 9 PRESS START cando grande confusão.

■ GÊNERO
▲ Modo cabeça grande
Termine o jogo na dificuldade Easy, depois
aperte X, A, Y, B (3), 4s (5) no controle D,
quando o jogo voltar para a tela de Press
Start. Se fizer corretamente, um som confir­
mará o funcionamento desta dica.

▲ Modo aleatório
Termine o jogo na dificuldade Hard, depois • Jogue com Janet
aperte B, ^,X,Y,X,Y, B, A, B, A, e, Comece uma partida e selecione uma fase.
<- no controle D, quando o jogo voltar Na tela do arquivo (File), aperte Start até a
para o tela de Press Start. Se fizer corretamen­ missão começar e você jogará com Janet.
te, um som confirmará o funcionamento des-

WtSWIWI DIMS
“Fflf-i STURT
Ia

FINAL FANTASY
CHRONICLES
Dois bons RPGs e a garantia de diversão que não acaba mais
e curtem jogos de RPG, especialmente Chrono Cross
Fantasy, poderão voltar um pouco no tempo e curtir
um pouco mais destes dois super RPGs da Squaresoft: Final Fantasy IV e
Chrono Trigger. Embora a qualidade gráfica destes dois jogos são apenas
adaptações dos jogos desenvolvidos originalmente para
o Super NES, e por isso a sua qualidade não pode ser
comparada com os jogos de hoje, mas mesmo assim
só a complexidade dos enredos destes jogos já justifi­
cam jogá-los.
Em Final Fantasy IV, você se envolverá na aventura
do cavaleiro negro Cecil. Ele é o comandante das
forças aéreas de elite do rei de Baron, o qual estava

• Duplicar armas (FFIV)


Entre em uma batalha, escolho a opção Item
para o personagem que quer duplicar a arma.
Selecione um espaço preto na listo de itens,
depois selecione a arma que quer duplicar e • Final 8: People of the Times
saia da lista de itens. Faça com que seu Jogue um New Game+ e use o Bucket no
personagem fuja da batalha e na tela de End of Time logo após e entregue a chave
menu, equipe a arma que escolheu para ela roubada do portão para Azalo em
ser duplicada. 65.000.000 BC.

• Final 1: Beyond Time • Final 9: The Oath


Vó para 1999 AD (Epoch, Bucket ou Black • Final 5: Good Night Jogue um New Game+ e após levar Frog
Omen), depois de reviver Chrono ou depois Jogue um New Game+ após derrotar Heckran, para a Magic Cave, volte para o End of Time
de finalizar todas as aventuras secundárias. então examine o ponto brilhante ao lado do e use o Bucket.
dispositivo de Lucca.
• Final 10: Dino Age
• Final 6: Legendary Hero Jogue um New Game+ e após derrotar Magus
Jogue um New Game+ e quando chegar em em sua fortaleza, vá para a Mystic Mountains,
600AD pela segunda vez, volte para o fim dos volte para o End of Time e use o Bucket.
tempos e examine o Bucket.

• Final 3: Dream Project


Jogue um New Game+ e examine o ponto

2*1 (jflAíSTflWD DICAS



NEED FOR SPEER 3: PLAYSTATION

HOT PURSUIT
► Carros, corridas e perseguições
sta série de jogos de corrida ficou conhecida na história do videogame policiais e isso permite que
E

Need for Speed 3


como sendo uma das mais divertidas, Need for Speed inovou muito outros carros de polícia se­
na época. A softhouse Electronic Arts conseguiu transformar uma corrida jam avisados para perseguir você ou montar barricadas nas estradas.
em algo realmente emocionante e com um clima nunca visto antes em Fora isso, dependendo dos lugares onde você for correr, os carros de
jogos deste estilo. policia sempre mudam em função da região e o sotaque dos policiais nos
Mas somente jogando Need for Speed 3: Hot Pursuit que você sentirá rádios também. E a grande diversão nos rachas é que o menor descuido
realmente o verdadeira emoção de participar de rachas a mais de 200 dos corredores nas ruas poderá causar grandes capotamentos dos
km/h e usando super máquinas. No entanto o grande diversão está nas carros com um grande realismo. Você realmente sentirá o perigo de uma
perseguições policiais, pois durante os rachas a polícia poderá iniciar corrida e o jogo forçará você a se superar, especialmente por que cada
uma perseguição ao seu carro e você terá que demonstrar toda a sua tipo de carro apresenta característicos de pilotagem diferentes. Mesmo
habilidade atrás do volante. Não pense que esta é uma simples persegui­ nos tempos de hoje, não há jogo de corrida que tenha a diversão de Need
ção de carros, a Electronic Arts usou inteligência artificial nos carros for Speed 3: Hot Pursuit.

▲ Modo policial que a tela de Loading apareça, mantenha ▲ Novos ângulos de visão
Selecione a pista Redrock Ridge e antes da pressionado Start+Select+Rl +R2 até a tela Na tela de opções, escreva SEEALL no lugar
tela de Loading aparecer, mantenha pressi­ Loading desaparecer. Agora buzine nas corri­ do seu nome.
onado 4/+R1+L2 até a tela de Loading das para destruir os outros carros.
desaparecer.
▲ Policial com novos sotaques
▲ Super turbo Após selecionar as opções de jogo, aperte
Após selecionar as opções de jogo, aperte Start para carregar uma corrida, mas antes
Start para carregar uma corrida, mas antes que a tela de Loading apareça, mantenha
que o tela de Loading apareça, mantenha pressionado /T'+R1+L2 até a tela Loading ▲ Pistas de bônus
pressionado <-+■+• até a tela Loading desaparecer. Entre com os seguintes Nomes na tela de
desaparecer. opções, depois selecione a opção Single Roce
▲ Todos os carros e pistas para correr na Pisto correspondente.
▲ Quebre os outros carros Na tela de opções, escreva SPOILT no lugar do Pista Nomes
Após selecionar as opções de jogo, aperte seu nome. The Room PlAYTM
Start para carregar uma corrida, mas antes Caverns XCAV8
AutoCross XCNTRY
SpoceRoce MNBEAM
Scorpio-7 GLDFSH
Empire City MCITYZ
©
PLAYSTATION

Sua missão será atacar e tentar sobreviver

Zon* Oisjbfed!

+ Passwords para todas as fa


SOS
Fase Password
1
2
3
3B
4
5
Bônus
► Uma fantástica aventura

■ UBISOFT
■ SOFTHOUSE
* ▲ if

1 i * >à «a 4V< >a • «4

▲ Passwords da versão NTSC


Resultado Password
Band Land J5VLFP58VE

▲99 Vidas
Escreva XNB9FM!Z2? como uma password.

▲ Power Ups e 99 vidas


Aperte Start e faça o seguinte: aperte e man-
Mais uma aventura fantástica do pequeno dragão

▲Modo cabeça grande


Pause o jogo e aperte 4^(2), RI (4), O.

▲ Spyro Rosa
Pause o jogo e aperte 4s, 4*, 4\ ■, RI
► Muito melhor que a versão do arcade em sua casa!
SYPHON FILTER
Ação e espionagem de alto nível no estilo Metal Gear Solid
m 1997, no mês de fevereiro, surgia um dos melhores jogos de ação terroristas e ficará exposto em meio a uma briga de gangues trocando
E de todos os tempos, Syphon Filter. A idéia de unir o estilo de Tomb
Raider com um jogo de ação intensa e jogabilidade que realmente pudes­
tiros. E terá que investigar uma suposta caverna onde outras armas
químicas e biológicas estão escondidas.
se passar para o jogador uma sensação de estar controlando o persona­ 0 clima de ação mostrado no jogo é total, deixando o jogador muito
gem, foi o que a produtora Eidetic fez e conseguiu com isso deixar sua envolvido e atento a qualquer movimento. Um pouco da espionagem de
marca registrada e a softhouse 989 Studios, que apoiou este trabalho, Metal Gear Solid também está presente neste jogo, aumentando ainda
ganhou também este reconhecimento. mais o desafio. Pois há fases em que você
0 enredo mostra o agente especial Gabriel não poderá ser detectado pelo inimigo, ou
Logan tentando impedir que o poderoso ví­ morrerá facilmente. Mas há um pequeno de­
rus Syphon Filter, criado em laboratório, fos­ talhe no jogo que atrapalha um pouco de
se usado por um terrorista chamada Rhoemer. vez em quando, que é a jogabilidade. Ela é
Mas a caçada de Gabe torna-se um quebra- muito boa na maioria do tempo, mas há
cabeça quando ele descobre que pessoas de momentos em que ela não responde perfeita-
sua própria agência estão envolvidas com a mente aos comandos. Com exceção deste
venda do vírus para os terroristas. detalhe, o jogo oferece muita qualidade e
Para encontrar Rhoemer e o vírus, Gabe realmente vale o pena, principalmente para
travará sozinho uma guerra contra muitos aqueles que buscam grandes desafios.

▲Modo Expert
Na tela de título, mantenha pressionado
<-+Ll +R2+Select+H+>+X. Se fizer cor­
retamente, você escutará "Damn it".

▲ Inimigos fracos
Pouse o jogo, coloque o cursor sobre a opção
Map e mantenha pressionado ->+L2+R2+X.
▲ Seleção de fase Se fizer corretamente, ouvirá uma risada.
Pause o jogo, escolha Options e ilumine a
opção Select Mission. Depois mantenha pres­ ▲ Ver seuiiências de FMV
sionado o cursor <- +R1+L1+Select+ Na primeira fase, localize uma área onde o
■+X. seu personagem poderá passar por uma jane­
la para subir em um elevador. Mais adiante,
▲ Todas as armas e munição pule por cima das caixas e você encontrará
infinita fotos na parede que lembram portas. Aproxi-
Pause o jogo, coloque o cursor sobre a op­
ção Weapons, depois mantenha pressiona­
do ->+L2+R2+S+H+X. Obs.: apenas
as armas da fase estarão disponíveis.

▲ Super munição para a arma


Silenced 9mm
Pause o jogo, coloque o cursor na opção
Silenced 9mm da opção Weapons, depois
mantenha pressionado <-+Ll +R2+Select+
■+X. Se fizer corretomente este procedi­
mento, Gabe dirá "Understood". Obs.: fun­
ciona apenas na versão americana.
VAGRANT STORY
► Um dos melhores trabalhos da Squaresoft
ste é um dos melhores RPGs da Squaresoft, ao lado de sua série desta aventura.
E Final Fantasy. 0 jogo tem um enredo e uma apresentação de ótima
qualidade, mostrando de maneira interessante os ângulos de câmera
Usando muitos elementos de RPG e estratégia, Vagrant Story tem
uma grande evolução em seu sistema de combate, que é baseado nos
que produzem um clima de mistério ao jogo. 0 enredo se passa nos RPGs Final Fantasy e Parasite Eve. Seus personagens podem ser atingidos
tempos medievais, e gira em torno do personagem Riskbreaker Ashley em diferentes partes do corpo, e você poderá fazer o mesmo com os
Riot, que é sócio dos cavaleiros de Valendio (Valendia Knights of the inimigos. Isso permite um pouco mais de realismo e também mais estra­
Peace). 0 duque Bardorba do reino de Valendia foi capturado por tégia na hora das batalhas. Você poderá combinar armas para obter
membros de um culto religioso conduzido por Sydney Losstarot. Para outras mais poderosos, ou mesmo criar combos mortais para matar os
investigar os acontecimentos, Ashley Riot é con­ inimigos mais poderosos. 0 sistema de batalha
duzido até o local para tentar impedir a prática exige um pouco de prática, mas é facilmente
deste culto, mas ao longo do jogo, muitas coisas aprendido e logo o jogador já poderá montar
vão acontecendo e envolvendo cada vez mais Ashley suas próprias estratégias de combate, usando
Riot e seu passado misterioso. Muitos outros per­ armas e magias contra diversas classes de inimi­
sonagens secundários aprofundam ainda mais o gos que vão de humanos a dragões. Os fãs de
enredo, aparecendo no jogo de maneira misterio­ jogos de RPG que gostam de estratégias avança­
sa e instigando o jogador a avançar cada vez das e visuais interessantes, jogarão Vagrant Story
mais no jogo para descobrir como será o final com muita intensidade.

• Classe humana infinita para as


suas armas
No começo do jogo, logo depois que derrotar
o chefe Minotauro e ganhar a habilidade de
fazer combos, um boneco aparecerá na sala
• Jogando no New Game+ ao lado da sala do minotauro. 0 boneco não
Termine o jogo com sucesso, depois carre­ apenas dó pontos infinitos para ganhar no­
gue o seu save. Isso irá abrir o New Gome+ vas habilidades como também deixa a arma
e jogando nele, você terá acesso ao seu que está usando forte contra humanos.
antigo nível, armamentos, itens etc.

PLAYSTATION
• Grimoires raros para cinco ma­
• Guardar MP gias diferentes
Use a magia de cura enquanto estiver no modo Na sala de save chamada Sinner's Corner você • Bonecos de treinamento
No jogo você encontrará vários bonecos de
treinamento, onde poderá ganhar pontos
fazendo combos ou mesmo melhorar as afi­
nidades de uma determinada armo. Siga a
lista dos locais destes bonecos para poder
personalizar ainda mais suas armas.
Wine Cellar, Blackmarket: Human
Wine Cellar, Worker's Restroom: Human
Abandoned Mines Bl, The Dark Tunnel: Beast
Catacombs, Hall of Sworn Revenge: Undead
City Walls North, From Boy to Hero: Phantom
City Walls South, Boy's Training Room: Dragon
Town Center East, Gharmes Walk: Evil

31
S

S
E

E
R

R
O

O
D

D
A

A
G

G
IO

▲ Times All-Star em qualquer


modo de jogo
Na tela de seleção de modos, aperte 'b (2),
4* (2), 4-, X, • para habi­
litar todos os times da All-Star em qualquer
modo de jogo.

• Time romeno extra


Vença o modo Cup com o time da Romênia na

(ifirtfSTflTien dicas
1

Essa parceria pode dar jogo


e muito Cucro!

Videogames
• Monte a sua locadora
com a Progames
• Jogos para todos os
sistemas, somente originais
• Lançamentos, novos e usados
Compra, venda e troca
Atendimento personalizado
para encomenda de Jogos
Aceitamos parte de seu
• Preços especiais
acerva usado, na compra de
para lojistas produtos novos
• Lançamentos e Compramos todo seu acervo
números atrasados: usado para revenda, desde que
• GameStation Magazine original e em bom estado de
• GameStation Especial conservação. Todos os sistemas
• GameStation Dicas
• Gamers
• Anime Mix
• Prú-DIcas

Grande variedade de
produtos a preços de parceria,
além de Incríveis promoções.

**
TEL.: (0
11) 3641-0444 OU 3641-0448 - e-mail: falecom@[Link]
RUA PIO XI N° 230 - ALTO DA LAPA - SÃO PAULO - SP - CEP 05060-000
ADQUIRA JÁ 08 NÚMEROS ATRASADOS
DA SUA COLEÇÃO REVISTA GAMESTATION

A HEVISTA
DA CSEHAÇÍÍO
PLAYSTATION 2
GS Magazine - 03 matéria
_ _Magazine
_GS ____ - 01 matéria _ _Magazine
_GS _ ■ 02 matéria
completa sobre o lançamento completa sobre as softhouses completa sobre a guerra dos
do PlayStation 2 no Japão. brasileiras, mais IDSA e E3. consoles da geração 128 bits.

_ _ _ _ -_03
_ _Dicas
_GS _ estratégia de
EZE33ED estratégia de
Final Fantasy Tactics e dicas
Tomb Raider Chronicles e dicas de diversos jogos e sistemas.
de diversos jogos e sistemas.

[ÕS Especial - 04 [GS


_GS _ _ _ _ _ _ _■ _01_ estratégia
_ _ Especial _ _ _ _ _ _*_02
_ _Especial
_GS _ estratégia estratégia _ _ _ _ _ _ -_ 05
_ _ _Especial __
estratégia _ _ _ _ _ _■_06
_ _ _Especial
[GS _
estratégia
completa • Final Fantasy VIII completa ■ Residente Evil 3 e completa • Fear Effect e Syphon completa ■ Dino Crisis 2 e kPG completa ■ Final Fantasy IX completa • Chrono Cross
RPG campeão da Squaresoft. Tomo Raider The last Revelation. Filter 2 da softhouse 989 Studios. Parasite Eve II da Squaresoft. mais Tomb Raider Chronicles. mats Breath of Fire IV.

PREÇO
EDICAO UNITÁRIO QUANT.
Nnmn' Idade:
REVISTA

GS Magazine - 01 • R$ 3,90 ( ) Endereço: Cidade: Estado:


GS Magazine - 02 • RS 3,90 ( )
CEP: Telefone: e-mail:
GS Magazine - 03 - R$ 3,90 ( )"•-
Forma de pagamento: I I Cheque Nominal I I Cheque Correio I Vale Postal
GS Magazine • 04 ■ R$ 3,90 ( I
GS Dicas - 01 • R$ 5,90 ( >
GS Dicas ■ 02 - RS 4,90 ( ) Mande cheque nominal, cheque correio ou vale postal, nominal a Hinomaru Comercial Importadora Ltda, no endereço abaixo.
GS Dicas ■ 03 RS 4,90 ( ) Recorte ou mande uma cópia deste cupom. Obs.: quando utilizar vale postal marcar na última linha deste o código das revistas.
GS Especial - 01 - RS 5,90 ( ) A entrega será de 3 a 7 dias úteis no ponto mais distante do pais, a contar da data de confirmação do pagamento. A compra deve
GS Especial - 02 • RS 5,90 ( ) ser de no mínimo 2 exemplares. Para qualquer quantidade o frete será grátis. Acima de 3 unidades você ganhará mais um exemplar
GS Especial ■ 03 • R$ 5,90 ( ) de brinde a escolher. Marque o exemplar de brinde com um X dentro do parênteses correspondente. Marque a quantidade do seu
pedido dentro do parênteses na frente do produto correspondente para apurar o valor da compra. Maiores informações ligue para o
GS EspecW - M R$5,90
< 11 setor de atendimento (0
11)
** 3641-0444 ou 3641-0448. Se preferir faça seu pedido por fax ou através do site [Link].
GS Especial ■ 05 RS 4,90 ( )
( ) ] Endereço para correspondência: Rua Pio XI n° 230, Alto da Lapa • Sào Paulo ■ SP • CEP 05060-000 - e-mail: falecom@[Link]
GS Especial - 06 R$ 4,90
©
TOMB RAIDER -1
PLAYSTATION

UM ACHADO ARQUEOLÓGICO SURPREENDENTE


á centenas de anos atrás, na região
H onde hoje está a cidade de Los Alamos,
no estado do Novo México nos Estados Uni­
dos, uma forte explosão despertou um ser
aprisionado há muito tempo. Nos tempos atu­
ais, a famosa arqueóloga Lara Croft foi convi­
dado por Jacqueline Natla, proprietária da
empresa Natla Tecnologies, para procurar um
antigo e importante artefato desaparecido,
chamado Scion.
Mas Lara Croft não aceita a proposto da
forma que foi feito, e decide procurar por
conta própria o tal artefato, isso desagrada a
empresário que monde seus capangas se li­
vrar de Lara Croft e encontrar o artefato. As­
sim tem início uma corrida contra o tempo, e
Lara Croft é uma das poucas pessoas em
condições de solucionar os vários enigmas
para conseguir encontrar o artefato, que está
dividido em três partes e escondido em três
cantos do mundo. Sem dúvida é uma das ressantes da cultura grega e egípcia, tudo
maiores aventuras arqueológicas de todos os isso com um enredo fluente e ao mesmo tem­
po bastante intrincado. Mas não se preocupe,
você conseguirá encontrar todos estes segre­
dos e solucionar os vários desafios existentes,
pois nós desenvolvemos esta estratégia bem
detalhada que tornará a sua aventura bem
mais agradável, sem perder o grande suspense
propiciado pelo jogo.

O MENU PRINCIPAL
COMANDOS GERAIS Antes de começar o jogo, você poderá fazer opções Controls Method l, 2 ou 3, a lista de
4^. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Andar para frente
alguns ajustes. Na tela principal, você terá as comandos se baseia no Controls Method l),
4/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Andar para trás
opções Game (onde iniciará o jogo ou carre­ Screen Adjust (ajustar o enquadramento do
<-. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Virar à esquerda
gará um arquivo que já tenha salvado), Lara's jogo na tela da TV) e Sound (ajustar o volume
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Virar à direita
Home (permite conhecer a mansão de Lara e da música e dos efeitos sonoros).
■. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pular
treinar os comandos do jogo), Controls (esco­
X. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ação
lher a configuração dos comandos entre as
A. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sacar armo
•. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rolar 4 INVENTORY 1
Ll. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Olhar
Rl. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caminhar ■ ■ ■ >
L2. . . . . . . . . . . . . . . . Andar de lado (esquerda) OS SEGREDOS
R2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Andar de lado (direita) Durante o jogo, você poderá procurar por 45
Rl +■. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mergulhar segredos espalhados ao longo de quinze fa­
Rl+X. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantar bananeira ses. Procurar os segredo intensifico ainda mais
Select. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inventário ♦ Cortpnss a exploração e também a diversão.

(jflAfSTflTIMn dicas 35
PLAYSTATION

TOTAL DE SECRETS 3/3


ara Croft inicio sua aventuro no alto de
L uma montanha, onde encontra a entra­
da de um antigo templo. 0 acompanhante de
Lara é morto por uma matilha de lobos, dei­
xando-o sozinha para enfrentar todos os peri­
gos que estão por vir.
Ela não faz idéia de que encontrará pesso­
as não muito amigáveis durante esta aventu­
ro. E tombém não sobe onde encontrará a
primeira parte do artefato Scion.

PARTE-A Entrando no templo da morte


entro da caverna, siga as pegadas de na à esquerda, chegando a uma área com
D lobo e desviando-se dos dardos lança­ neve. A parede do direita tem um filete de neve
dos das paredes mais adiante. No final das que vai até o teto. Fique de frente para este
pegadas, Lara Croft avistará uma entrada à filete, então pule e agarre-se na área acima.
Tomb Raider

esquerda. Ignore-a e vá para o fundo da ca­ Mate o morcego para pegar o segundo Secret
verna, onde você encontrará uma pequena (Small Medi Pack).
entrado ò esquerda, e uma pedra inclinada. Feito isso, vá para o fundo da caverna de
Pule de costas sobre a pedra, em seguida pule
para o entrada que está a
onde vieram os primeiros morcegos e entre na
abertura do chão adian­ r*uma
esquerda e agarre-se para te, onde encontrará uma
encontrar o primeiro j alavanca. Acione-a para
Secret (Small Medi Pock). /I abrir a porta que está a
Vá para aquela entrada ig­ ' *") frente, mate um morcego
norada a pouco e mate e suba na abertura do
alguns morcegos. Antes de I tetoà[Link]-
prosseguir, vá até a caver- H ante, você encontrará

PARTE-B A passagem para Vilcabamba


PLAYSTATION

endure-se na ponte para descer e mate da borda e dê um pulo normal, seguido de um


P dois morcegos na passagem ao lado.
Pegue o Small Medi Pack e então pise no
agarrão, para a estruturo seguinte. Cruze a
porta e, mais adiante, cuidado com os dardos
quadro escuro no chão para abrir uma passa­ nas paredes. Mote um lobo na área seguinte,
gem, permitindo voltar até as pontes de ma­ depois pise no chão falso.
deira. Suba na parede perto da caveira e, Na área abaixo, dê a volta e vá pegar um
voltando até a ponte de pedra, pule para o Large Medi Pack, mas antes mate um lobo
outro lado e pegue um Small Medi Pack atrás que aparecerá. Em seguida acione a alavanca
da segunda coluna à esquerda de Lara Croft. mais adiante para abrir a grande porto na
área abaixo. Então desço e atravesse a porta
para concluir a primeira fase.
©
CITYOFVILCABAMBA-2
PLAYSTATION

TOTAL DE SECRETS 3/3


iante de um grande desafio, Lara Croft
D deverá encontrar o caminho que a leve
paro a tumba de Qualopec, onde há grande
chances de se encontrar a primeira parte do
artefato Scion. Mas as dificuldades serão
muitas, pois nesta fase elo terá que dar mui­
tas voltas paro encontrar as conecções com
um vale perdido, onde outras pessoas chega­
ram mas nunca voltaram com vida. E Lara
Croft busca desvendar esta lenda.

PARTE-A Em busca da tumba de Qualopec


o início desta fase, aparecerão quatro cima e para a esquerda, então acione a ala­
N lobos, mate-os e depois explore os arre­
dores no sentido anti-horário. Sigo para
vanca atrás da coluna e nade de volta através
o do corredor. No final você chegará a uma sala

Tomb Raider -1
corredor à direita e no caminho você encontra- com uma porta secreta, onde encontrará o
rá alguns lobos, morcegos e um Small Medi primeiro Secret (munição de Magnum e Small poço. Entrando na porta que se abriu, suba a
Pack atrás de uma moita. Quando voltar ao Medi Pack). Volte para a área das colunas e escada e pule para o entrado adiante. Use a
ponto de partida desta fase, vá para a área nade em linha reta até a parede, depois nade plataforma falsa para chegar até um Large
central, onde há um poço. Procure a entrada para a direita e em seguida para a esquerda. Medi Pack, depois empurre o bloco na parede
do estábulo e pegue um Sm Acione a alavanco para abrir um alçapão aci­ abaixo até o área seguinte, onde você encon­
parte de cima, mas an­ ma, onde você pegará o trará, ao fundo, o Gold Idol e a Silver Key.
tes mate um urso. Feito segundo Secret (Small Use o bloco paro chegar no andar acima,
isso, mergulhe no poço Medi Pack). Acione a ala­ mate os morcegos e salve seu progresso no
e no corredor submerso, vanca ao lodo e, do lado jogo. Pegue um Large Medi Pack na parte
nade para a direito até de foro, acione uma outro escura e mate mais morcegos. Saio através da
em chegar em uma área alavanca na parede à es­ passagem da parede e você voltará ao início
com colunas. Nade poro querda, do outro lado do da fase.

PARTE-B A caverna do elo perdido


á poro o corredor que tem vegetação e
use a chave para abrir a porta ao fun-
do. Desvie dos dardos nas paredes e mate
e pegue munição de Shotgun na plataforma e
também um Small Medi Pack. Entre na porta
que está aberta e use o chão falso paro correr
Do outro lado, acione a alavanca para
cair na água, então nade para o superfície na
área seguinte, encontrando uma abertura na
PLAYSTATION
alguns lobos na área seguinte. Entre na porto e dar um salto, seguido de um agarrão, para parede à direita. Acione outra alavanco à es­
aberta adiante e use as plataformas para al­ a plataforma. Suba até a última plataforma, querda para abrir um portão no andar abai­
cançar a entrada acima. Mate o morcego, faça mais um pulo correndo para a platafor­ xo. Mergulhe no piscina e mate o urso, depois
corra e solte para a plataforma adiante, ten­ ma do outro lado e agarre-se. Acione a ala­ entre na passagem à esquerda do portão que
do acesso o uma sala. Mate outro morcego, vanca adiante para abrir a última porta, en- você abriu.
pegue o Small Medi Pack e acione a alavanca tão salve seu progresso no jogo e desça. Na Subindo a escada, acione o alavanca adi­
paro abrir uma porto no andar abaixo. Vá até nova porto, passe com cuidado entre os pên- ante que fará com que os pêndulos fiquem
parados. Fique na frente da escada por onde
você subiu e vá para uma passagem ao lado
da coluna à esquerda, para pegar o terceiro
Secret (munição de Uzi). Volte para o portão
que você abriu e use o Gold Idol para abrir a
porta adiante e concluir esta fase.

GWSTflTien dicas 37
PLAYSTATION

LOSTVA1LEY - 3
TOTAL DE SECRETS 5/5
vale perdido é um dos caminhos que
O poderá levar Lora Croft até o seu gran­
de objetivo. No entanto, só há uma entrado
para a tumba de Qualopec e não existe nenhu­
ma pista de onde ela está.
Para dificultar ainda mais a situação, Lara
Croft encontrará dinossauros Velociraptors e
um gigantesco T-Rex no meio do caminho. A
aventura se tornará cada vez mais interessan­
te e muitas surpresas ainda estão por vir.

PARTE-A Procurando as engrenagens


ara Croft iniciará dentro de uma caverna, chame a atenção do T-Rex e
L onde fora existe uma cachoeira que está
à direito. Mergulhe no lago abaixo e mote os
-entre
- - :- - -na- - -caverna
- - - - - - ao lado do -
cachoeira. Mate o T-Rex, vá a
V',
lobos que estão na margem, depois entre na para o fundo do caverna e
Tomb Raider -

caverna atrás das pedras e, no fundo, mate mate outro Velociraptor. A ca- k/ /W
mais lobos. Volte até o meio da caverna e verna acaba ao lado de outra cachoeira, suba
escale a parede para pegar um Large Medi nas pedras à direita e pegue o primeiro Secret
Pack que está no topo. Desça do outro lado e (munição de Shotgun). Depois suba na pedra
mote dois dinossauros Velociraptors. Adiante, do lodo esquerdo do cachoeira e vá pendura­
t-1 do na fenda, até o centro da cachoeira, onde
você poderá subir e, ao fundo, encontrará o
segundo Secret (munição de Shotgun e muni­
ção de Magnum).
Pendure-se na cachoeira e caia na passa­
gem abaixo para chegar o uma caverna. Mate
o Velociraptor e escale as pedras para pegar a

0 vale perdido dos dinossauros


PLAYSTATION

entro da água, do lado direito, pegue a represar a corredeira. Na parede à direita da


D segunda Machine Cog e salve seu pro­
gresso no jogo. Fora da estrutura, aí
ponte há uma fenda, vá pendurado até a
nascente do corredeira pegar o quarto Secret
localize uma abertura na parede ò 'Wgr (Large Medi Pack). Caia na água, nade até a
direita, para chegar até aquela pon- passagem à esquerda e pegue a Shotgun que
te de madeira quebrada. Vá até a - está na superfície. Continue no corredor
beirada da ponte, corra e salte, ; I submerso e você chegará a uma sala com o
agarrando-se na outra beirada. Do _ _ _ _ quinto Secret (Small Medi Pack e duas muni­
outro lodo, você encontrará a terceira Machine ções de Shotgun). Fora da sala, mergulhe no
Cog, agora volte para o começo da fase e lago do área abaixo e entre na passagem que
escale as pedras que estão à esquerdo da se encontra no lugar da cachoeira.
primeira cachoeira. Chegando no ponto de
partida da fase, vá para o lado oposto do
cachoeira e fique perto da margem da
corredeira. Corro e salte, e repita o procedi­
mento para chegar a margem do outro lado.
TOMB OF QOALOPEC - 4
TOTAL DE SECRETS 3/3
ma vez dentro da tumba, Lora Croft
U terá que encontrar uma forma de che­
gar até a sala do trono. Além de encontrar a
primeira parte do artefato Scion, Lara Croft
também encontrará uma estranha criatura que
fingirá ser uma estátua, ficando ao lado do
trono. E o lugar logo começará a desmoronar.
Durante suo fuga, Lara Croft também encon­
trará o caçador de tesouros Larson, que tam­
bém procura o artefato Scion para obter fama.

Os segredos de Qualopec
caverna, você chegará a uma
com dois caminhos, um estará fe­
chado com três portões e o outro é uma arma­

Tomb Raider -1
dilha. Ao lado da caverna há uma alavanca,
acione-a paro revelar um terceiro caminho e
então mate dois Velociraptors. Você chegará do em cima de uma coluna. Pule e agarre-se
a uma encruzilhada onde tem um cristal no na parede à direita e, no final do caminho,
chão, ignore-o e siga o caminho à direita, desça ao lado do coluna vermelha. Use a
encontrando uma sala onde na parede existe coluna para chegar o uma passagem na pa­
um bloco de pedra que se move. Empurre-o rede à direita, acione a alavanca que moverá
para encontrar outro bloco e uma das colunas e vá até aquela alavanca
empurrando este segundo, você ignorada. Acione-a para mover a outra colu­
encontrará uma alavanca que na, depois entre no corredor que se abriu ao
abrirá um daqueles portões. lado. Chegando até a coluna que se movimen­
Caminhe até a borda do chão tou quando a alavanca foi acionada, tome
falso e dê um pulo seguido de distância, corra e dê um salto até ela.

A primeira parte do artefato Scion


F
aça o mesmo para a coluna seguinte, de
onde você terá que fazer um pulo para a
abertura na parede, encontrando lá a alavan­
parte do artefato Scion sobre
o pedestal. Em seguida o lu­
gar começará a desmoronar.
PLAYSTATION
ca que abrirá o último portão. Depois de acioná- Entre no portão ao lado que
la, volte até onde estava o cristal e entre na está aberto e corro sem parar.
passagem à direita, para voltar ao início do Ao sair do corredor, vá para o
fase. Mate um Velociraptor e siga o corredor canto direito e ande encostado na parede.
que estava fechado com três portões. Salve Entre na caverna de onde Lara Croft começou
seu progresso no jogo, então pare sobre o esta fase e salve seu progresso no jogo. Mer­
primeiro degrau do escada adiante e suba na gulhe no lago e procure uma passagem à
parede à esquerda. Uma passagem secreta se direita, para pegar o terceiro Secret (munição
de Magnum e Large Medi Pack). Na superfície
do lago, evite os ataques de Larson e vá para
o caverna. Escale as pedras ao fundo para
pegar um Large Medi Pack, então volte e use
a Shotgun para vencer Larson.
©
” ST. FRANCYS’ FOLLY - 5
TOTAL DE SECRETS 4/4
arson se explicará para Lara Croft e reve
L lará o ela detalhes sobre Natla e seu
interesse no artefato Scion. Durante olguns
segundos, Lara Croft se distrairá e Larson
tentará pegar sua armo, mas será nocauteado.
Ela visitará o prédio da Natla Tecnologies, onde
encontrará um antigo livro que explicará parte
da história do artefato Scion, que foi dividido
em três partes e guardados em três cantos do
mundo.

PARTE-A Localizando o primeiro segredo


o começar esta fase, mate dois leões rando em seguida. Pegue o item e localize
A e, nas colunas adiante, siga para a uma entrada que tem uma plataforma. Fique
direita. Você encontrará uma vala com um na direção da coluna mais baixa, corra e solte
bloco e duas placas no chão. Empurre o bloco sobre ela e então corra novamente e faça
Tomb Raider -

sobre as duas placas para abrir duos portas, outro salto sobre a plataforma ao lado. Na
depois posicione o bloco ao lado da coluno sala ao fundo, há duas rompas. Deixe Lara botões de pulo e ação pressionados para Lara
mais baixa e suba por ele. Corra e salte, agar­ Croft de frente para a rampa que está à es- Croft se agarrar na plataforma acima, onde
encontrará o primeiro Secret (munição de
Shotgun e um Large Medi Pack). Desça com
cuidado e use os colunas para voltar ao chão.
Agora vá para a porta aberta do outro lado
das colunas e mate dois gorilas. Do lado es­
querdo da sala, acione uma alavanco e de­
pois acione outra no andar abaixo, para abrir
o saída. Mote outro gorila e, foro da constru­
ção, Pierre aparecerá.

PARTE-B A estrutura das quatro salas


PLAYSTATION

ique atirando e pulando paro os lados frente nesta rompa e durante a descida, note fase, isto é, se quiser pegar todos os segredos
F até Pierre fugir, só então suba mais uma que as paredes têm linhos de cor marrom
vez nas colunas até chegar na plataforma de claro. Quando você estiver entre as duos últi­
do jogo. Desça na entrada adiante para che­
gar o uma sala com uma alavanca, ignore-a e
onde você avistou um Large Medi Pock. Mas mas linhas, pule e mantenha o botão de pulo caio no água. Evite o crocodilo e nade poro
desta vez, siga nas plataformas laterais até pressionado. Fazendo tudo certo, Lara Croft uma abertura no teto do corredor submerso,
chegar na porta do outro lado. A porta dará cairá sobre uma pequena rompa do qual rea- onde encontrará o terceiro Secret (munição
acesso a uma grande rompa que exigirá preci­ lizará um segundo salto. Logo em seguida, de Shotgun). Depois nade até a alavanca ig­
são. A rampa o levará para um lugar com mantenha o botão de ação pressionado para norada e acione-a para baixar o nível do águo.
água e uma entrado do outro lado. Caio de se agarrar na entrada adiante e pegar o se­ Mate o crocodilo e vá para o final do corredor,
gundo Secret (munição de Shotgun e Small onde encontrará uma escada que o levará
Medi Pack). Caso erre, terá que recomeçar a para o alto de uma sala imensa.

qo afttâSTfiTim dicas
PARTE-C Os perigos da sala de Damocles
olve seu progresso no jogo, corro e salte do desafio de Damocles (pegue
S poro a estruturo central e mote os morce­
gos. Você terá que obrir as portas dos desafi­
um Large Medi Pack sobre o
entrada). Atravesse a sala e
os de Thor, Neptune, Damocles e Atlas para aproxime-se da porta adiante
pegor uma chave em cada um. Desça para o para ela se abrir. Pegue a
segundo andar da estrutura e acione a ala­ Damodese Key que está sobre o
vanca que abre a porta do desafio de Thor. No bloco de pedra ao fundo e suba nas platafor­
andar seguinte, acione a alavanca ao lado mas para pegar munição de Shotgun e um
para abrir a porto do desafio de Damocles. Na Small Medi Pack. Para sair da sala de Damocles,
plataforma do lado esquerdo da alavanco há. caminhe até a saída e ao perceber movimen­
um Small Medi Pack, vá pegá-lo e volte, indo tos de sombras no chão, pare. Desta forma as
espadas não lhe causarão dano. Fora da sala,
suba para o próximo andar do estrutura e
salve seu progresso no jogo antes de entrar
na sala de Thor.

PARTE-D O grande desafio de Thor


are sobre o último degrau da escada pa­
P

Tomb Raider -1
ro ver uma esfera lançando raios mor­
tais. Nesta sala existem placas cinzas no chão,
ande nos cantos e não corra e nem encoste
nestas placas. Na grande sala adiante, repare
que há uma placa com um desenho parecido
com uma ferradura. Estando de costas poro a
esfera, siga para a parede do lado direito de
Lara Croft e pare sobre a pla­
ca que está no chão. Isso ati­
vará um martelo gigante e an­
tes dele cair, saio de cima da
placa. 0 impacto do martelo
derrubará um bloco de pedra,
empurre-o para até a estrutu-

PARTE-E Aporta das quatro trancas


olte para a estrutura central e suba até PLAYSTATION
V a primeiro plataforma, para entrar no
desafio de Neptune. Lá mergulhe no poço e ao

chegar ao fundo, antes da grade, nade para


uma abertura no alto do corredor que está
submerso, e acione uma alavanca.
Ela abrirá a grade, então pegue a Neptune
Key e nade de volta para a superfície. Agora
desça para o andar térreo da estrutura e mate
alguns leões e também atire em Pierre. Use as
quatro chaves nas fechaduras, mas não en-

(jflrtfSTfiTI^n DICAS
PLAYSTATION

COLOSSEUM - 6
TOTAL DE SECRETS 3/3
ara Croft possui a primeira parte do arte­
L fato Scion e suas pesquisas indicam que
a segunda parte do artefato está em algum
lugar entre as ruínas gregas. No entanto, o
grande problema é saber exatamente onde
procurar e isso levará muito tempo, especial­
mente considerando que Pierre, um dos ami­
gos de Larson, parece saber onde procurar.
Isso deixa Lara Croft sempre um passo atrás
de qualquer ação importante.

PARTE-A Encontrando a arena de combate


ate o crocodilo que está no buraco caverna do primeiro Secret (munição de ões e vá para um buraco do outro lado da
adiante, depois nade para o outro Shotgun). Agora vá para a entrada antes arena, salve seu progresso no jogo e volte até
lado e mate dois leões. Entre na estrutura, ignorada e, ao fundo, mate dois crocodilos o buraco perto dos pedras. Pendure-se ao
suba o corredor à esquerda e mate mais um em um buraco. Desça para pegar um Small lado das pedras e vá para o direta, então
Tomb Raider -

leão. Agora, estando do lado de fora, siga ao Medi Pack, depois suba e pendure-se na fenda solte-se para cair entre as estacas. Escale as
lado da estrutura e suba sobre as pedras. No da parede. Agora suba no vão para pegar o pedras através da passagem à direita e fique
final da laje há um Large Medi Pack, pegue-o segundo Secret (munição de Shotgun), de­ no direção da trilho de pedras do outro lado.
e suba na laje acima. No final, corra e dê um pois continue pendurado, indo para a direita. Corra e salte para lá, depois repita o procedi­
salto para as pedras e, à esquerda, ignore o 0 caminho a seguir terminará em um buraco mento paro a estrutura ao lado, se agarrando
entrado. Dê um salto normal que o levará até uma alavan­ em seguida. Mate os gorilas e puxe o bloco de
sobre a pedra adiante, então co, ignore-a. No corredor ao pedra da parede, então acione a alavanca e
pule para a próxima pedra e lado você chegará até a are­ pegue um Small Medi Pack. Desça na arena,
note que há um lugar plano na, onde Pierre aparecerá. Ati­ vá para o outro lado e mate mais um leão.
atrás da inclinação na pare­ re nele e vá para a direita, Entre na porta que está à direita do buraco e
de seguinte, à direita. Corra e onde poderá descer no con­ mate mais dois leões, paro só então acionar
salte para lá, para chegar na junto de pedras. Mate os le­ duas alavancas que abrirão duas portas.

PARTE-B A passagem para o palácio de Midas


PLAYSTATION

olte para a arena, mote mais leões e si­ bloco e ao lado de uma coluna. Corra e salte salve seu progresso no jogo, depois puxe o
ga para a grade que se abriu entre as em direção ao bloco, caindo sobre ele, pule bloco contra a alavanca para encontrar a
pedras. No chão atrás da parede há uma para a direita, depois para trás, para o es­ Rusty Key. Vá para a parte baixa da arena e
placa cinza e duas grades, dê um pulo lateral querdo e para a frente e chegar até a passa­ Pierre aparecerá em seu caminho. Desça na­
sobre a placo cinza e corra, dando outros gem secreta do terceiro Secret (dois Large quele buraco das estacas, escale os pedras e
dois pulos seguidos para entrar na cela à Medi Packs, as armas Magnum e munição de vá para aquela estrutura ao lado. Use a Rusty
esquerdo. Acione a alavanca, pule para a di­ Uzi). Pule para a plataforma do outro lado e Key para abrir a grade, em seguida vá para a
reita, role, e entre na grade dentro da cela ao acione a alavanca para abrir uma outra por­ porta ao fundo pegar um Small Medi Pack.
lado para acionar outra alavanca. Escale as ta. Volte para a arena e vá para a esquerdo, Caia na água e ignore o crocodilo no corredor
pedras ao lado das estacas e, na parte de em direção a próxima estrutura. Nade para o submerso. Estando nele, entre através de uma
cima da arena, caio no buraco para evitar outro lado do buraco e empurre o bloco para abertura no teto e acione a alavanca para
uma pedra. Depois suba e acione a alavanco pegar o Small Medi Pack. Acione o alavanca e abrir a saída no final do final deste corredor.
poro abrir uma porta. Escorregue na passa­
gem e, do outro lado da estrutura, mate os
morcegos. Na sala seguinte, dê dois passos
para a esquerdo de modo a ficar rente a um

<12 (MSTflWH dicas


’ LS^HWÍWiWTnííliwílRniÍTTríl
k 1
wfcn

• ui i IDdlllilllíiMlIl]

HWuifin x
l íliTi® [ÍihUmiío

ruji

*nj
1^1 [l^j

ffilíI^lHMl
e
PLAYSTATION PARTE-C A procura do caminho secreto
ntrando através da porta que se abriu, o outro lado ainda, mate os gorilas e alguns
E atravesse a sala e vá para a entrada em
frente. Desça a escada à direita e puxe o bloco
morcegos antes. Quando estiver do outro lado,
olhe para o lugar de onde pulou e depois olhe
da parede para provocar um desmoronamen­ para baixo. Você verá então um item, pendu­
to. Depois suba até o final da escada, chegan­ re-se e desça sobre ele para pegar o primeiro
do no alto da sala. Dê um pulo sobre a coluna Secret (munição de Uzi, munição de Shotgun pular para lá e ir pendurado até alguns itens,
à direita e dela pule sobre a coluna central e e Small Medi Pack). Pule para fora das pedras ou então vá para perto de onde pegou o
agarrando em seguido. Corra novamente e e nesta nova área, mate um gorila. Procure segredo e pule na diagonal sobre a inclinação
pule na diagonal para cair sobre uma área entre as colunas para encontrar um Small abaixo. No andar abaixo, mate uns morcegos
plana da duna de areia ao Medi Pack, depois pule so­ e dois leões, então pegue um Small Medi Pack
lado. Agora vá para a entra­ bre a estrutura ao lado e e vá para o outro lado da estrutura. Ao fundo
da em frente, suba nos pe­ mate dois gorilas. Ao fundo, pegue munições de Magnum em um corredor
dras e salve seu progresso vire-se para a parede do ou­ entre a parede e a estruturo. Depois siga o
no jogo. Ande até a beirada tro lado e notará uma fen­ corredor ao lado, mate outro gorila e vá para
da pedra, mas não pule para da. Você poderá correr e a área das cinco alavancas.

PARTE-D As feras do palácio


o invés de acionar as alavancas, entre do, você pegará o segundo Secret (Small Medi
A na porta que está aberta, chegando ao Pack e munição de Magnum). Caia novamen­
Tomb Raider -

local onde pegou o primeiro segredo, então te na água, nade para o área anterior e fique
pule na água, atraindo dois crocodilos, mate- de costas para a área que acabou de sair.
os e nade entre as pedras para chegar a uma Suba na margem à esquerda e fique perto das
câmara. Lá, saia do água e suba nas pedras pedras, depois olhe para baixo em direção à
inclinadas à sua direita. Faça Lara Croft an­ diagonal, para notar uma inclinação no an­
dar até uma pedra íngreme, quando elo parar dar de baixo. Aproxime-se da bordo da estru­ e só então continue. Após a descida adiante,
faça-a pular para o outro lado, mantendo o tura, mantenha Lara Croft na diagonal, então mote o leão que aparecerá e continue até a
botão de pulo pressionado. Do lodo esquer­ corra e solte neste direção. Logo após saltar, caverna seguinte. Você chegará na primeira
aperte o direcional para a esquerda e assim área que visitou nesta fase, corra e salte sobre
ela cairá sobre um lugar que fica escondido a coluna emfrente e continue na caverna. Ao
atrás das pedras. Ignore os morcegos e entre atravessar um corredor submerso, mate o
na caverna em frente. Mais adiante o chão é morcego que está adiante e pule sobre a estru­
falso, salte para onde está o Large Medi Pack tura na próxima área.

PARTE-E O segredo da estátua de Midas


PLAYSTATION

o outro lado você encontrará o terceiro Lead Bar e, feito isso, volte para o jardim e fique de Magnum, munição de Shotgun e um Small
D Bar e um cristal de save. Para descer, pule
no canto escuro ao lado do cristal e mate os
frente para a saída. Antes de continuar, acio­
ne uma alavanca que está escondida na pare­
Medi Pack). Agora volte até aquelas cinco
alavancas e posicione-as assim: 4s, 4\
leões. Vá até a piscina e lá siga de à direita, atrás dos arbustos. Ela 1s e \P. A porta que se abriu está ao lado
para a direito, até chegar em um abrirá uma grade ao lado, onde você da grade da estrutura das cinco alavancas.
jardim. Mate os dois gorilas e suba encontrará dois pares de lâminas. 0 Mate o leão e suba a escada, no final delo
na laje ao fundo, pegue o Large chão entre elas é falso, então apro- você pegará mais munição de Shotgun. Salve
Medi Pack e entre na caverna. Na área seguin­ xime-se o máximo que puder das primeiras seu progresso no jogo, depois entre na passa­
te você encontrará a estátua de Midas e uma lâminas e solte para o outro lado, onde você gem no meio da escada e use as três Gold Bar
grande mão de pedra. Vá salvar o seu pro- encontrará o terceiro Secret (munição de
gresso no jogo e então aproxime-se desta mão
de pedra, abra seu inventário e escolho uma
Lead Bar. Lara Croft usará a Lead Bar na mão,
çue o transformará em ouro, obtendo assim a
Gold Bar. Repita isso com as outras duas Lead

44 l>n DICAS
THE CISTERN - 8
PLAYSTATION

TOTAL DE SECRETS 3/3


ara Croft se aproxima coda vez mais de
L suas descobertas, encontrando agora uma
cidade perdida nas profundezas de uma mon­
n
tanha. Desta vez, Pierre está seguindo-a de
perto para tentar encontrar a saída desta ci­
dade. Ela já sabe onde se encontra a segunda
parte do artefato Scion, mas antes de pegá-lo
ela terá que chegar até a tumba de Tihocan. I
Lá ela encontrará a próxima pista que levará à
terceira parte do artefato.

PARTE-A A cidade das profundezas


o começar esta fase, pise sobre o chão sobre uma ponte de pedra que fica em uma
A escuro adiante para ter acesso a uma
sala onde tem um rato no chão. Empurre
grande área. Do lado direito há uma coluna,
o corra e salte sobre elo. Mate o rato que apare­

Tomb Raider -1
bloco que está com uma cor diferente da pare­ cer, depois vá se pendurando na fenda até o
de e, no recinto seguinte, empurre este bloco outro lado e há munição de Shotgun no cami­
para a direito e acione uma alavanca. Mote os nho. Suba na plataforma acima da fenda e
ratos que aparecerem, depois pegue o Large volte até o outro lado para pegar o Rusty Key.
Medi Pack na cela ao fundo e então pendure- Então volte o outra extremidade da fenda e vá
se no buraco do chão ao lado. Você sairá para o cristal que está sobre uma coluna mais
adiante. Não salve seu progresso ainda, pule
sobre a entrado ao lodo e atire em Pierre, que plataforma do outro lodo, agorrando-se quan­
aparecerá ao fundo (cuidado para não cair do pular. Pegue um Large Medi Pack e muni­
no buraco do chão). Livrando-se de Pierre, ção de Shotgun, vá para o bloco do outro
ignore a alavanca ao fundo e suba no bloco lado do sala e de lá suba no estrutura acima.
que está à direita, depois corra e salte sobre a Pegue o Small Medi Pack e entre na passagem
estrutura de pedra ao centro. De lá, vá para a ò direita, onde encontrará munição de Shotgun.

PARTE-B Abrindo a primeira cela

PLAYSTATION
ais adiante há uma inclinação, escor­ esquerda. Mate os ratos quando descer e es­
M regue sobre ela de frente e pule antes corregue na rampa ao fundo. Salve seu pro­
de chegar ao final, não esquecendo de segresso no jogo e volte até a ponte de pedra
agarrar na plataforma do outro lado, para que está à sua esquerda. Chegando lá, pule
pegar o primeiro Secret (munição de para a outra parte da ponte e olhe para as
Shotgun). Escorregue novamente para voltar duas portas na parede à esquerda. Corra e
ò sala abaixo e caia dentro do buraco no salte sobre a plataforma, agarrando-se na
chão. Siga por um corredor submerso, corra e primeira porta, use uma Rusty Key. Saque suas atire em Pierre.
faça um salto paro as plataformas acima, armas e mate os gorilas no fundo da solo, Suba mais uma vez nesta estrutura e vá
onde pegará a segunda Pendure- depois suba na estruturo ao lado da porta e, até a áltima plataforma e não deixe de pegar
se na fenda adiante e sii ao pular sobre a plataforma seguinte, desça e um Large Medi Pack no caminho. Na parede
adiante há uma fenda que o levará para o
caminho da direita e mais abaixo há uma
outra plataforma com munição de Magnum,
mas muito arriscado de pegar. Corra e salte e
se agarre na fenda, então siga para a direita.

X (iflMtSTfiTIBn dicas 45
PLAYSTATION PARTE-C 0 perigo das estruturas
esço para o chão da sala ao lado e ma­ que a dois passos da beirada desta platafor­
D te os crocodilos e um rato, depois pegue ma e dê um salto para a plataforma abaixo,
o Large Medi Pack e salve seu progresso no depois vá dependurado até a porta à esquer­
jogo. Suba na coluna ao lado, salte e agarre- da. Ao obrí-la, cuidado para não cair na vala
se na plataforma. Corra e salte, em seguida que está adiante. Mote os ratos e salte para
agarre-se na plataforma seguinte e vá para a longe das estacas. Desça no buraco adiante,
outra plataforma da direita. Abaixo dela, e mate outro rato e na sala seguinte, suba atra­
mais adiante, há uma outra plataforma. Fi­ vés da escada de pedra. Vá até a estrutura de
pedra ao lado e dela, corra e salte para a
plataforma seguinte. fique atento e atire nele.
Repita o mesmo procedimento para che­ Só então salte na água e nade até a sala
gar na alavanca que está à direita e ao fundo ao lado, e lá mote os crocodilos que aparece­
desta sala. Ao abrir a grade abaixo, desça rem. Salte na água novamente e nade através
com cuidado para não cair na água ainda. do corredor submerso, que o levará até a
Pegue a Silver Key e Pierre logo aparecerá, grande piscina no centro desta fase.

PARTE-D Inundando a região


a parede à direita de Lara Croft, dentro Magnum). Saia da piscina e mate os ratos
N da piscina, há duas aberturas que o que encontrar, depois vá para o cristal de save
Tomb Raider -

levará a um corredor submerso, onde você que está no alto da coluna (aquele que você
encontrará o segundo Secret (munição de não usou). Agora salve seu progresso no jogo,
e vá novamente para a entrada ao lado, para
acionar a alavanca ignorada no início.
A alavanca fará toda a fase ficar submersa.
Feito isso, nade até aquelas duas portas e
abra a da direita. Pule na água e nade através ratos que aparecerem e pegue munição de
do corredor submerso, onde você encontrará Shotgun, Large Medi Pack e Small Medi Pack.
a Gold Key e um Small Medi Pack. A porta ao Agora nade para a porta que se abriu nesta
lado se abrirá e um crocodilo aparecerá. Vá mesma sala, onde você pegará uma segunda
para o centro do piscina e nade de volta por Silver Key que abrirá a porta ao lado. Nade em
aquela entrada na parede, para voltar à sala linha reta até o centro da piscina, e então vá
onde matou os dois crocodilos, e lá localize para a superfície.

PARTE-E O caminho para a tumba de Tihocan


PLAYSTATION

o lado direito de Lora Croft há uma Magnum e um Large Medi Pack). Use as duas Acione a alavanca do outro lado da sala e
D entrada que não foi explorada, vá para Silver Keys para abrir as duas portas ao lado,
lá. Antes de abrir a porta, empurre o bloco da suba na coluno com o cristal de save, e então
mate mais alguns leões.
Depois puxe o bloco duas vezes atrás da
parede à esquerda para encontrar uma sala pule e agarre-se na plataforma ao lado. Corra alavanca e leve-o para a sola ao lodo, onde
secreto. Fique embaixo da plataforma, pule de e salte para a estrutura do outro lado, saque você usará para chegar no andar acima (ig­
costas para a rampa, mantendo o botão de suas armas para matar um gorila. Use a Gold nore a alavanca desta segunda sala). Mate
pulo pressionado e agarre-se na plataforma Key para abrir a porta abaixo e aparecerão os ratos que aparecerem e pegue um Large
para pegar o terceiro Secret (munições de alguns leões. Mate-os, e na sola seguinte, Medi Pack e as munições de Magnum, só
preste muita atenção no chão pois algumas então desça e caia no buraco atrás da alavan­
partes são falsas e ocultam um perigo mortal. ca de onde você puxou a pedra.

46 (ifltâSTflTien dicas
TOM B 0 F TI H 0 CAN - 9
PLAYSTATION

TOTAL DE SECRETS 2/2


uitos são os segredos sobre a tumba
M de Tihocan, embora sejam considera­
dos lendo, mas Lara Croft não acredita que
seja é a primeira arqueóloga a conhecer o
verdade. Pierre então pega a segunda parte
do artefato Scion, mas Lara Croft está atenta
e o surpreenderá, resgatando para si a segun­
da parte do artefato. E ele produzirá em Lara
Croft uma visão do que aconteceu com uma
antiga civilização.

PARTE-A Vencendo um desafio embaixo da água


eja rápido ao começar esta fase. Nade lados, para evitar os dardos. Tome levada pela correnteza, che­
S em linha reta e desça na passagem adi­ distância na diagonal, corro e sol­
ante, onde encontrará uma alavanca que bai­ te para o plataforma que está no
gando o uma sala onde há
um rato e um bloco. Empurre

Tomb Raider -1
xará o nível da água. Suba para a superfície e canto da sola. Repita o procedi­ o bloco embaixo do platafor­
acione outra alavanca que está à direita, abrin­ mento até chegar na plataforma ma e suba, depois solte para
do uma porta no corredor ao lado. do outro lado, que por sua vez o a plataforma do outro lado e
Mote o crocodilo, e na sala adiante suba levará a uma abertura na parede. Acione o suba nos blocos que estão na parte escura.
na plataforma de pedra mais alto. Pule para alavanca para inundar a sala novamente, e Chegando ao alto da coluna, não salve seu
então mergulhe. Embaixo desta última plata- progresso no jogo ainda, suba através do
forma tem um bloco de cor cinza que está entrada à esquerda de Lara Croft. Saque suas
flutuando, abaixo dele há Small Medi Pack. armas e atire em Pierre novamente, que apare­
Use o bloco de cor cinza para acessar uma cerá no corredor. Quando ele for embora, des­
outra abertura na parede, e ao cair no buraco ço a escada de pedra e tome cuidado com o
cheio de água, nade para o fundo e acione a par de lâminas no parede adiante. 0 corredor
alavanca para mudar o fluxo da água. Depois o levará poro uma área que tem um crocodilo,
nade para o corredor, onde Lara Croft será mate-o e olhe paro o chão adiante.

PARTE-B A entrada da sala secreta

PLAYSTATIOI
ercebo que nesta área há três placas coluna abaixo e depois corra e salte até a se na fenda da parede e vá para o outro lado,
P diferentes no chão, pise sobre a que plataforma onde está o cristal. Salve seu pro­
está adiante da escada, depois a que está ao gresso no jogo e vá para o lado oposto da
onde acionará uma alavanca que inundará o
sala abaixo.
lodo da escada e na última do outro lodo do plataforma, onde um pêndulo ficará balan­
sala, e uma passagem secreta se abrirá. Nes- çando. Se quiser pegar munição de Shotgun,
ta passagem, pule na inclinação ò direita e pule na diagonal para a passagem à esquer­
mantenha o botão de pulo pressionado, en­ da do pêndulo.
tão agarre-se na plataforma acima para pe­ Independente disso, corra e salte, agar­
gar o primeiro Secret (Large Medi Pack e rando-se em seguida, na entrado adiante. No
munição de Shotgun). alto da coluna, ignore o cristal de save e suba
Vá para aquele cristal, dê um pulo para a na entrada à esquerda de Lara Croft. Pendure-

(íflAfSTflWn DICAS
45
PARTE-C A sala das quatro placas < *

ule na água e fique na superfície para baixa da fenda que está sob a porta. Na .v
P procurar uma passagem que tem um saleto ao fundo, pegue o Large Medi Pock e o
rato na entrada. Caia no buraco e nade atra­ Gold Key. Pule na plataforma abaixo e entre pi­
vés do corredor até o outro lado. Assim que na passagem que está atrás da coluna onde c
sair da água, salve seu progresso no jogo e estava o cristal de save. Use a Gold Key para f
depois mate uma leoa que aparecerá. Atrás fazer alguns blocos se levantarem e use-os (
do estrutura de onde veio a leoa tem uma para chegar ao outro lado, onde você pegará f
alavanca, acione-a e vá para o andar acima. um Small Medi Pack. Na sala adiante tem um (
Mate os gorilas e pendure-se na porte mais bloco e quatro placas no chão com inscrições. (
Vá na porta que tem os duas fechaduras e <
empurre o bloco que está ao lado, duas vezes (
para a esquerda. Suba neste bloco e mate (
í li outro gorila, só então vá para a porto que se I
abriu do outro lodo para pegar munição de !
Magnum e Shotgun. Agora volte até o bloco, i

PARTE-D A segunda parte do artefato Scion


que na beirado da rampa e pule sobre as
Toml>RaidM ■

pedras. Escorregue durante um segundo, em I--

seguida pule pressionando o botão de pulo,


para Lara Croft realizar uma seqüência de
saltos e chegar até a uma sala secreta. Nesta
sala haverá plataformas falsas, então faça
esta seqüência: salte para a plataforma adi­
ante, depois salte para a plataforma da es­
querdo, e nesta pule três vezes para a frente,
’ e depois para a direita e em
. - seguida pule para frente no-
v ' vamente, onde pegará o se­
gundo Secret (munição de Uzi
’8
e munição de Magnum). Feito
isso, desça a rampa e Lara

PARTE-E Derrotando Pierre


PLAYSTATION

ocê sairá ao lado de um templo com no andar acima, você encontrará um Large
V duas estátuas. Ficando de frente para o
templo, suba no bloco à esquerdo e olhe para
Medi Pack e munição de Magnum. Use a Gold
Key na fechadura e entre na saio abaixo, para
a estátua Então dê um toque para baixo, concluir esta fase. Lora Croft traduzirá algu­
fazendo Lara Croft cair na água, rente a uma mas inscrições e descobrirá um pouco mais
passagem submersa. Dentro dela, acione uma sobre a história do Scion. Ao tentar unir os
duas partes do artefato Scion, Lara Croft terá
uma visão onde há centenas de anos atrás
uma lendária civilização da cidade de Atlantis
foi governada por três seres não humanos.
I-1
I
¥

- -

48 CtAiSTiW
- í
PLAYSTATION

CITY OF KHAMOON ■ 10
TOTAL DE SECRETS 3/3
ora Croft descobrirá que estranhas cria­
L turas tentaram unir as três partes do
artefato Scion, mas isso causou uma grande
tragédia. A terceira porte do artefato Scion
foi lançada longe do cidade de Atlantis. Um
meteoro atingiu a cidade, que desapareceu
em um maremoto. Agora elo sabe que esto
terceira porte está em um templo no Egito.

PARTE-A A aventura no Egito


o começo desta fase á um buraco. Des­ agorrando-se em seguido, na coluna, onde
ça nele e fique pendurado, agora vá você encontrará mais munição de Shotgun
para o direita e acione a alavanco. Desça até (na águo há munição de Magnum). Agora
o fundo e puxe o bloco por três vezes, depois puxe o bloco da esfinge, depois suba na onde encontrará o primeiro Secret (Large
posicione o outro bloco e empurre-o até a esfinge e se posicione atrás de sua cabeça, Medi Pack e munição de Magnum). Suba o

Tomb Raider - 1
coluna que está do outro lodo. Pendure-se na onde você encontrará munição de Shotgun, rampa que está diante da estátua e desvie
porte superior da coluna e mote uma pante­ um cristal de save e a Saphire Key. Use o chave da pedra que aparecerá rolando. Depois pule
ra, depois pegue um Small Medi Pack e para abrir o porta que está na passagem no buraco e acione a alavanco no corredor
munição de Magnum sobre a plataforma. atrás do bloco e, mais adiante, subo no que está submerso, subo na plataforma da
Mate a múmia que aparecerá no área adian­ primeiro bloco à direta paro pegar um Small sala ao lado. Mate outro crocodilo e suba no
te, depois vá em direção a parede perto do Medi Pack. Mate outra pantera e vá para a próxima plataforma, mas não salve ainda seu
palmeira e subo na plataforma. Corra e salte passagem da direita no último bloco. Mate progresso no jogo. Vá até o bloco e puxe-o
outra pantera no caminho, salve seu progres­ duas vezes e use-o para chegar na platafor­
so no jogo, e na área seguinte, mate um ma ao lado e acione uma alavanca que está
It
■ crocodilo. Vá até o buraco com água e depois dentro de uma abertura no teto. Em seguida
até a estátua à direita. Então siga para a empurre o bloco até o cristal, depois deixe-o
parede à direita e pule em uma área plana, no limite da plataforma à direita e suba.

PARTE-B 0 grande labirinto

PLAYSTATION
mpurre o outro bloco e desça paro ma­ gue um Small Medi Pack. as panteras, desça e pegue um Large Medi
E tar outra múmia que aparecerá, então Vá para a plataforma ao lado, corro e
salve seu progresso no jogo e vá para o solte para a estruturo cinza em frente. Pegue
Pack. Depois suba na ponte de madeira e
volte para acionar aquela alavanca novomen­
lugar de onde veio a múmia. Acione a ala­ munição de Magnum e suba no bloco escuro te e escurecer a sala. Mate mais duas pante­
vanca e empurre o bloco outra vez, e então à direita, então corra e salte para a platafor­ ras e, no escuro, suba na ponte de madeira e
corra e salte, agarrando-se em seguida na ma adiante, onde encontrará o segundo Secret vá para a coluna ao centro. Corro e salte, em
plataforma central. Vire-se para o lugar de (munição de Uzi). Mate outro crocodilo, des­ seguida agarre-se no lado esquerdo da plata­
onde veio, salte e agarre-se em seguida na ça e vá até a estátua do gato. Desço sobre o forma para chegar ao terceiro Secret (muni­
plataforma que está acima. Acione a alavan­ bloco e vá através do caminho mais cloro, ção de Shotgun). Suba na ponte e siga o
ca ao lodo de gongo de pedra e vá para os pegue munição de Magnum à esquerda e aci­ caminho à direita. Mate outra múmia e mais
plataformas que estão à esquerda. Na estru­ one a alavanca para iluminar a sola. Salve adiante, pegue a Saphire Key que está sobre
turo adiante, você encontrará munição de seu progresso no jogo e pegue mais munição um bloco. Agora suba na duna e use as plata­
Magnum, depois escorregue na rampa e pe- de Magnum atrás da estátua do goto. Mate formas para chegar a uma alavanca, acione-
a e volte paro a sala anterior. Desço de costas
na primeira rampa e pendure-se ao seu final,
depois desça e suba na rampa ao lado, vá até
o seu final e obra o porta de saída desta fase.
i

(ÍMfSTflTIBn dicas <19


OBELISK OF KHAMOON -11
TOTAL DE SECRETS 3/3

PARTE-A 0 despertar dos guardiões


To""1

PARTE-B 0 enigma dos quatro artefatos


PLAYSTATION
PLAYSTATION

SANCTUARY0FTHESCI0N-12
TOTAL DE SECRETS 1/1
ara Croft encontra várias construções egíp­
L cias dentro de uma montanha. Pode pa­
recer estranho, mas os egípcios que fizeram >■

estas construções tinham alguma coisa há ver


com o que aconteceu na cidade de Atlantis e
por isso os construções foram feitas paro es­
conder a terceira parte do artefato Scion. E
Larson está muito perto de encontrá-lo.

PARTE-A O caminho da esfinge


feque munição de Magnum nos contos, ma de pedra, tendo acesso a um cristal de a porto do outro lado, mate a criatura e vá
P depois destrua as criaturas na escada sove. Pule sobre as lâminas e pegue um Small
adiante. Pegue mais munição de Magnum no Medi Pack. Mais adiante na plataforma, acio­
pegar um Small Medi Pack e o Ankh. Salve seu
progresso no jogo e vá para a parte da frente
bloco e subo poro sair nas costas de uma ne a alavanca e pule para a coluna à direita. do esfinge, então escale a parede de pedras
esfinge. Escorregue à direito da esfinge, mate Mote a criatura alada, pegue o Large Medi novamente indo até a alavanca que está no

Tomb Raider -1
uma criatura que aparecerá e vá para o parte Pack e volte para a plataforma. Desça até o alto, à esquerda. De lá, vá até a última plata­
da frente do esfinge, pegar mais munição de chão e pegue munição ao lado da esfinge, forma, corra e salte para a área abaixo, tendo
Magnum. Depois suba na parede de pedras depois escorregue de costas na rampa e agar­ acesso a uma cristal de save e uma porta que
do lado oposto, sempre indo paro a direita e re para chegar na plataforma ao lado. está aberta mais adiante. Salve seu progresso
paro cima. Chegando ao topo, olhe para a Pegue munição de Magnum e suba na no jogo, e empurre o bloco e use-o para che­
esquerda, para encontrar uma alavanca. Aci- entrada, depois desça na pas­ gar no andar acima. Mate
one-a e vá pegar munição de Shotgun na sagem à esquerda e pegue a outra criatura, depois pegue
plataforma ao lodo, e mate a criatura alada. Saphire Key dentro da água. o segundo Ankh e um Small
Corra, solte e agarre na plataforma seguinte, Suba no final do caminho e Medi Pack. Vá para a parede
pegue mais munição e escorregue até o chão. escorregue na rampa, pulan­ de pedras e siga para a direi­
Do outro lado do esfinge há várias colunas, do e agarrando-se na plata­ ta, voltando paro as costas
escale a coluna mais alta e suba no platafor­ forma. Use a chave para abrir da esfinge.

PARTE-B A terceira parte do artefato Scion

PLAYSTATION
ate outra criatura e suba no bloco, invisível e encontrará um Secret (Uzi e muni­ a outra coluna ao lado, e se agarre. Corra e
M então corra, salte e em seguida agar­ ção de Uzi). Destrua duas criaturas que apa­
re-se atrás da cabeça da esfinge. No topo, userecerão, depois fique de frente paro a plata­
salte, em seguida agarre-se na a estrutura do
outro lado e você sairá entre as estátuas.
um Ankh e depois desça na testa da esfinge forma da parede e ande até não poder mais. Escorregue para a plataforma adiante, mate
para usar o segundo Ankh. Salve seu progres­ Corra, salte e em seguida agarre-se na plata­ outra criatura e salve seu progresso no jogo.
so no jogo e volte até o primeiro Ankh, fique forma. Chegando ao chão, entre no peito da Depois pendure-se na plataforma e vá até
de frente para ele e ande para o lado esquerdo esfinge para cair em uma área inundada. Nade a estátua da esquerda. Desça até uma alavan­
até não poder mais. Depois fique na diagonal entre os estátuas para pegar munição de Uzi ca no braço da estátua, acione-a e caia na
da ponta na plataforma e localize um objeto e de Shotgun, depois vá para a superfície. água. Vá para o passagem entre os pés da
preto que está flutuando. Ao avistá-lo, tome Agora nade para a abertura nos pés da está­ outra estátua, suba a rampa dentro da está­
posição na frente dele, corra e salte. tua da direita e acione uma alavanca. Atrás tua e no final pegue o Scarab e fique dentro
Lara Croft cairá sobre uma plataforma da estátua, suba na coluna e dê um pulo paro do corredor para matar mais criaturas. Use o
artefato na grade ao lado, paro acessar uma
nova área. Pegue o Large Medi Pack e suba
na passagem da parede à esquerda, e então
acabe com Larson. Depois vá pegar a terceira
parte do artefato Scion no pedestal ao fundo.

(ifltâSTflTien dicas
TV
PLAYSTATION

NATLA $ MINES -13


TOTAL DE SECRETS 3/3
pós tanto trabalho para reunir os três
A portes do artefato Scion, Lara Croft é
capturada por Natla e seus capangas. Além ■

de roubado, ela ainda é ameaçada de morte,


mas consegue escapar pulando do alto da
montanha para dentro de um rio. Natla então
vai embora poro uma ilha, mas Lara Croft fico
furiosa e vai atrás de Natla e seus capangas,
para tentar descobrir para que realmente o
artefato Scion será usado.

PARTE-A Explorando a ilha de Natla -

ocê começará esta aventura dentro da


V água. Nade para trás da cachoeira, onde
encontrará uma passagem. 0 corredor a se­
guir o levará até a uma alavanca escondida à
Tomb Raider -

esquerda, acione-a e mergulhe na água. Vá


para a outra margem em direção a um barco
que está parado, chegando lá siga no cami­
nho à direita. Atrás de uma pedra mais adian­
te você verá uma caixa, puxe-a e encontre a
entrada secreta da caverna 6 K ■

onde você acionará uma ala­ ' 9 4 . ■

vanca. Volte até a passagem


atrás da cachoeira e vá até o
final, então corro e salte para ■ I"

a plataforma adiante, mas não


bata nas barricadas. 0 cami-

0 caminho da mina abandonada


PLAYSTATION

se a passagem no alto da inclinação


U para voltar à área anterior. Vá para o
começo da fase e suba no barco que se sol­
tou, tendo acesso o uma área antes isolada.
Atrás das caixas à esquerda há uma passa­
gem, pegue munição de Magnum no espaço
escuro e puxe o caixa mais fundo. Encaixe-a
no espaço escuro e retire a outra caixa do
corredor, tendo acesso a outra alavanca. Aci­
one-a e vá paro o barco, paro encontrar o
novo caminho no final dos trilhos à direita.
Empurre a caixa duas vezes, então use-a para
alcançar uma entrada no teto. Pegue muni­
ção de Uzi e acione a alavanca ao fundo. .
'Jdf * / a
Desço e vá para o final do caminho, e pegue o
segundo Fuse. Volte imediatamente para a ;;
4 . /’I
rí V ’

52 MSTflW dicas
Ultrapassando o corredor de lava

L ■ *
<-Z '»

1—1

í í ? i

Chegando no labirinto
olte para a área do Secret e desça por

Tomb Raider -1
uma passagem do outro lado, saindo
após o pedra, vá para a coluna do meio da
lavo e depois corra e salte para a coluna do
lado direito. Faça o mesmo procedimento paro
a coluna seguinte e também nos próximas
duas, agora salte para a coluna da esquerda.
Na caverna adiante, escorregue de costas, e

VÍ T -. 1
íi '
7
4


‘i

PLAYSTATION
0 segredo da pirâmide
alve seu progresso no jogo e na subida direita. Entre neste buraco e puxe o bloco uma Shotgun no corpo dele. Vá paro a pirâmide ao
S adiante, três pedras rolarão. Desvie-se
delas e tome cuidado na caverna adiante,
vez, depois vá para o primeiro bloco que você
empurrou e empurre-o mais uma vez contra a
fundo e escale a coluna da esquerda. Pule
para os espaços escuros do pirâmide e vá até
você chegará a uma grande subida de plata­ parede ò direita, para encontrar uma porta. o final, então pule para o canto da parede à
formas. Use-as para alcançar a entrada no Salve seu progresso no jogo e acione a esquerdo, para escorregar até uma entrada
alto e, chegando a uma pequena sala, empur­ alavanca, aí então vá para a porta do andar mais abaixo. Acione o a avanço e vo te até o
re o bloco da parede duas vezes. Uma entrada acima, que o levará até uma descida com um lugar onde você matou o capanga de Natla.
será revelada, entre através dela e na pequena bloco no final. Empurre-o, depois acione uma Na porta que se abriu, você encontrará um
sala seguinte puxe o bloco uma vez, depois alavanca atrás da parede e vá até a porta no Large Medi Pack, munição de Uzi e a Pyramid
empurre-o para o lado oposto do buraco. A andar abaixo, para conseguir sair do labirin­ Key. Use este artefato ao lado da porta da
próxima saleta terá uma porta e um buraco à to. Mate mais um capanga de Natla e pegue a pirâmide, para concluir mais uma fase. Uma
cena mostrará Nata usando o artefato Scion
em um dispositivo estranho, que por sua vez
faz o topo de uma pirâmide aparecer no alto
da montanha.

aflrtfSTflTi^n dicas
o

©
PLAYSTATION

ATLANTIS -14
TOTAL DE SECRETS 3/3
ara Croft descobriu que dentro da ilha há
L uma pirâmide contendo inúmeras esferas
que guardam criaturas alienígenas, que con­
seguiram sobreviver ò catástrofe que destruiu
a cidade de Atlantis.
Mas ainda resta uma dúvida. Quem na
verdade será Natla para saber tanta coisa
sobre o artefato Scion e seu manuseio? Esta é
uma dúvida interessante que você descobrirá
logo a seguir.

PARTE-A A pirâmide do fim dos tempos


ate as criaturas que surgirem das minho, para abrir a passagem que o levará
M esferas amarelas. Pegue munição de para uma área que contém lava. Destrua a
Uzi do outro lado da sala e vá para a porta dacriatura alada, depois fique de frente para o
esquerda. No segundo andar, pegue um Small passagem por onde veio e pendure-se. Agarre-
Tomb Raider -

Medi Pack do lado esquerdo e munição de se no plataforma abaixo paro encontrar o


Shotgun ao centro. Duas criaturas aparece­ primeiro Secret (Large Medi Pack, munição de mente, corra e salte para o outro lado e não
rão, mate-as e vá paro o outro lado do segun­ Uzi e munição de Magnum). 0 túnel o levará se esqueça de agarrar. Na área seguinte, salve
do andar, para acionar uma alavanca. Ela até uma plataforma com uma fenda no pare­ seu progresso no jogo, corra e solte, agarran­
abrirá uma passagem do lado oposto, acione de à direita, aproxime-se da beirada da plata­ do-se em seguido na coluno adiante. No incli­
agora a outra alavanca e »• *' > , forma e dê dois passos nação que está à esquerda tem partes escuras
mais uma criatura apare­ para trás, só então pule e onde Lara Croft poderá permanecer sem escor­
cerá. Volte ao andar abai­ agarre-se na fenda. Depois regar. Assim que fizer um pulo para o primeira
xo, usando o passagem do agarre-se na passagem área escura, pule imediatamente para a área
lado oposto a qual você abaixo e acione outra ala- seguinte para evitar a pedra que descerá ro­
usou para subir. Acione vonca no caminho. Pule lando. Olhe para a parede adiante do inclina­
uma outro alavonca no ca­ para o plataforma nova- ção e caminhe até parar.

PARTE-B O desafio da grande escalada


PLAYSTATION

eito isso, corro e salte para cair sobre corro e salte sobre a coluna adiante, pegue o na passagem que se abriu, ao lado e vá paro
F uma área escura, depois vá para o alto Large Medi Pack e a coluna seguinte o levará
da inclinação usando as áreas escuras se­ até uma caverna, onde há uma alavanca e
a superfície. Passe as lâminas e pegue muni­
ção de Uzi na plataforma, depois mote a cria­
guintes. Lá você encontrará o segundo Secret munição de Uzi. Acionando a alavanca, volte tura' alada. Corro e salte, em seguida agarre-
(Large Medi Pack, munição de Magnum e paro a sala que agora estará com a lava e um’ se na plataforma do outro lado e pegue mais
munição de Uzi). Mergulhe na água e acione novo caminho do outro lodo. Corra e salte munição de Uzi. A passagem seguinte o levará
a alavanca que abrirá uma porta. para a parte mais baixa da coluna e salve seu para um caminho submerso (procure um Small
Seja rápido e nade para a plataforma per­ progresso no jogo. Medi Pack). Na superfície há mais daquelas
to da primeira coluna, corra e salte para onde 0 caminho adiante o levará paro um bura­ esferas amarelas e cinco alavancas. Salve seu
estava o cristal de save e em seguida repita co com água, dentro dele você encontrará progresso no jogo e, ao acionar as alavan­
todo o trajeto para o outro lado desta área e munição de Shotgun e uma alavanca. Entre cas, as criaturas aparecerão.
entre na porta, antes que ela se feche. Você
chegará a uma sala com colunas, suba no
que está ao centro e acione a alavanco do
outro lado, para abrir uma porta no lodo
oposto. Com cuidado para não cair na água,

x*
(ifltâSTflTm DICAS
PARTE-C A câmara das criaturas
©
PLAYSTATION

gora entre no passagem do outro lado impedirá o pedra. 0 corredor seguinte o levará
A e nade para o corredor seguinte. No
final, abra a porta, pegue munição de Uzi,
para mais uma plataforma. Destrua a criatura
e alada, corra e salte para o outro lado. Salve
você verá uma pedra bloquear o caminho. seu progresso no jogo e mate mais criaturas
Puxe o bloco da parede e coloque-o diante da adiante, tomando cuidado para não escorre­ da do caminho ao lado. Volte poro a coluno e
rampa, depois entre na passagem do outro gar para o fosso de estacas. Livrando-se das fique de frente paro o caminho do outro lado.
lado e volte até a porta que você usou para criaturas, fique rente com uma das linhas ver­ Corra e salte para lá, de forma que Lara Croft
entrar. Entre novamente e desta vez o bloco melhas do outro lado, então escorregue e pule coia sobre a parte amarela. Destrua as criatu­
antes do final da descida. Pegue munição de ras em uma caverna, depois vire-se para o
Shotgun, um Large Medi Pack e munição de lado oposto e pule em um lugar seguro. Acio­
Uzi. Na sala seguinte, pegue mais munição de ne a alavanca do lado direito e vá paro o lado
Uzi e volte para destruir uma criatura alada, contrário. Corro e salte sobre a parte íngreme
depois pule para o vão da parede à esquerda e puxe o bloco para ter acesso a uma passa­
e dele para a coluna adiante. Destruo outra gem. Passe as lâminas, então vire-se para a
criatura e pegue mais munição de Uzi na subi­ caverna à direita, corro e solte mais uma vez.

PARTE-D Escolhendo o caminho com armadilhas


orra e salte para lá e no final da subida chegar o uma passagem pegar munição de Uzi. No
C pegue um Small Medi Pack e munição de
Uzi. Mate uma criatura e pule para o platafor­
adiante, onde acionará ou­
tra alavanca. Agora corra
caminho o seguir, mate a
criatura e pegue mais mu­
ma do outro lado, tendo acesso a uma sala e salte para a coluna mais nição de Uzi. Adiante há
com lava. Salve seu progresso no jogo, corra distante, para ter acesso uma subida e um par de
e solte poro a coluna mais adiante, para aci­ à coluna mais alta, que o lâminas.
onar uma alavanca. Volte até onde estava o levará para a saída. Mate Corra em direção às
cristal e então corra e salte paro o coluna as criaturas no alto da su­ lâminas e evite a pedra.
mais próxima. Use os outras colunas para bida e siga em linha reta, no chão vermelho, No sala adiante, salve seu progresso no jogo
para abrir uma passagem do lado direito e e empurre duas vezes o bloco da esquerda. Vá
pegar o terceiro Secret (munição de Uzi e de até uma porta com duas alavancas, cada
Shotgun, e Large Medi Pack). uma dará acesso o caminhos diferentes e que
No corredor adiante, após a porta, acione levam ao mesmo lugar. Acione a da direita e
o alavanca e volte para junto da porta, depois Lara Croft cairá no corredor que tem um bura­
suba e pule para o plataforma seguinte, para co e uma pedra.

PARTE-E O clone alienígena de Lara Croft \

ique próximo oo buraco, e então pule pa­ no jogo e use o Shotgun. Na área abaixo,
F ra o outro lado e depois pule de volta mate mais duas criaturas, feito isso, do outro
para evitar a pedra. Mais adiante, escale a lado haverá uma criatura bem diferente que
parede e ocione uma outra alavanca, então imitará todos os movimentos de Lara Croft. A
continue subindo até chegar em uma porta no sala é igual dos dois lados, como a imagem
meio das duas alavancas que agora estará de um espelho. Suba a rampa do lado direito estrutura. Desta forma a criatura imitará Lara
aberta. Pegue munição de Uzi e vá para o e pule para a coluna, depois corra e salte, em Croft no outra estrutura e cairá no alçapão.
outro lado, e mate mais uma criatura. Acione seguida agorre-se na estruturo adiante. Você Pegue munição de Uzi no caminho e mate as
a alavanca adiante e mais duas criaturas apa­ encontrará um alçapão e uma alavanca. Acio­ criaturas que aparecerem. Chegando ao bura­
recerão. Após matá-las, salve seu progresso ne o alavanca e faça o caminho para a outra co de lava, vá para o lado direito e ocione a
alavanca, depois vá para o lado esquerdo e
acione outra alavanco para levantar uma pon-
te. Atravessando o ponte, você chegoró onàe
Natla usou o artefato Scion. Suba a pequena
rampa para pegar o artefato e concluir o fase.

MSTflWn DICAS
r
©
* THE GREAT PYRAMID -15
"
TOTAL DE SECRETS 3/3
ara Croft descobre que Natla é um ser de
L outro planeta que pretendia criar uma
nova raça na cidade de Atlantis. Mas Tihocan,
Qualopec e Khamoon não queriam e o aprisi­
onaram. Após esta visão, Natla aparecerá e
explicará seus propósitos. Lara Croft quer des­
truir a grande esfera, mas Natla tenta impedir
agarrando-se em Lara Croft e juntas caem em
um buraco. Lara Croft escapará, enfrentando
um alienígena gigante.

PARTE-A Enfrentando o alienígena gigante


ocê começará esta fase enfrentando a falso. No corredor seguinte, siga para a direi­
V grande criatura. Equipe as Uzis e não ta e empurre o bloco uma vez, então vá para
deixe a criatura se aproximar demais, pois o outro lado, pule por cima do bloco e empur­
seus golpes são muito fortes. Fique atirando re até não poder mais. Use o corredor para
Tomb Raider -

até a criatura parar, e então fique longe dela. voltar e ter acesso a uma alavanca. A sala_
Vencendo esta batalha, recolho as munições seguinte tem lava ao centro, pule para as
de Uzi e entre no corredor. Vá até o final dele partes escuras das inclinações. Quando esti­
e empurre o bloco três vezes, revelando uma ver perto do local onde pulam algumas fagu-
rampa à direita. Vá por Ihas, corra e salte para o ergueu. Do outro lado você encontrará o pri­
elo e empurre outro blo­ outro lado da lava e faça meiro Secret (munição de Magnum, munição
co, depois use-o para che­ o mesmo para a próxima de Shotgun e Large Medi Pack). Acione a
gar no corredor acima. área escura adiante. alavanca para erguer metade da ponte, então
Salve seu progresso no Ao fazer isso, volte corra e salte para o outro lado. Agora faça
jogo e passe através das imediatamente para a por­ novamente o caminho entre as partes escuras
lâminas adiante, toman­ ta depois da alavanca e da inclinação e chegando ao final, entre na
do cuidado com o chão atravesse a ponte que se passagem adiante.

PARTE-B A destruição do artefato Scion


PLAYSTATION

ocê chegará até a uma subida que tem a explodir. Salve o jogo no jogo e saque suas pule depois dele. 0 caminho adiante está cheio
V uma pedra no alto, subo até a pedra se Uzis para matar algumas criaturas do lado de
mover, então acione o botão de rolar e volte fora. Agora desça embaixo da ponte e caia no
de estacas, caminhe entre elas até chegar a
uma plataforma com pedras falsas. Chegue
para a área anterior. Faça o mesmo na subida buraco entre as pedras. Corra e salte agarran- até o limite do piso onde você está e deixe Lara
seguinte e o caminho terminará em um chão do-se em seguida na fenda da parede à es- Croft na direção da passagem adiante, dê
falso sobre a sala de onde Natla atacou Lara querda. Chegando ao outro lado, solte. Espe­ dois passos paro trás. Ao pular para frente,
re Lara Croft escorregar e pule para cair em corra e mantenha o botão de pulo pressiona­
terra firme. Na caverna a seguir, ande em do para Lara Croft saltar. Nesta próxima área,
frente até chegar a um buraco no meio do vá para a esquerda e note que na parede tem
caminho, isso fará uma pedra descer rolando uma parte vermelha e uma fenda que vai até a
ao lodo. Agora, fique diante do pêndulo e plataforma do outro lado.

WSTfiTIW DICAS
©
PARTE-C Procurando um melo de fuga PLAYSTATION

ção abaixo, então dê dois passos para trás,


pule para frente e mantenha o botão de pulo
possa se agarrar. Vá pendurado até o outro pressionado. Desta forma Lara Croft cairá so­
lado para pegar o segundo Secret (munição bre uma a coluna com um cristal de save.
de Uzi e três Large Medi Pocks). Para descer, Salve seu progresso no jogo e agarre-se na
aproxime-se da beirada da plataforma e olhe fenda da parede e caia no chão firme ao lado.
para baixo. Fique na direção exata da inclina­ Note que o corredor é formado por um chão dra e pegue o Small Medi Pack. A descida
falso, há uma pedra ao fundo e um pêndulo seguinte tem um pêndulo e assim que escorre­
*
j
f, Ml
J’ <
!

V> *
W.4'
? -■ Kk i
V À tx V. ,
í a ®
e
balançando diante da passagem. Você terá
que sair correndo por sobre o chão falso e
passar o pêndulo antes da pedra atingir Lara
gar, uma pedra rolará atrás de Lora Croft.
Antes de chegar ao final da descida, pule para
o estrutura seguinte e fique diante da passa-
Croft. Feito isso, olhe para o final da descida gem ò esquerda. Corra até o Small Medi Pack
K terl
k à esquerda para ver um item. Não o pegue e pare sobre ele poro não ser atingido pelo
O'i agora, passe direto por ele para não ser atin­ lava. 0 caminho até a porta seguinte o obri­
. *4 ' gido por uma pedra, depois pule sobre a pe­ gará a correr e saltar.

PARTE-D Encontrando o último segredo


cione a alavanca no corredor e corra pa­ área, haverá um pêndulo balançando diante

Tomb Raider -1
fará outro solto para a caverna adiante, onde
A ra a esquerda. A pedra rolará em sua de uma plataforma de chão falso e abaixo há
direção, mas só pare quando estiver diante do apenas um buraco com água onde você pode­
você encontrará o terceiro e último Secret (Large
Medi Pack e munição de Uzi). Agora vá até a
buraco no caminho. Fique na beirada do bu­ rá cair e sobreviver. Vá até o final do caminho entrada da caverna e olhe para baixo, ficando
raco, dê um pulo e agarre-se na outra extremi­ e fique na direção da plataforma mais adian­ na direção exata do pêndulo.
dade para evitar a outra pedra. A próxima te, então solte todos os botões do controle e
etapa do caminho são as tochas. Fique no dê dois toques para baixo, fazendo Lara Croft
limite do chão para a co­ dar dois pequenos pulos
luna com a tocha acesa, ; para trás. Calcule o movi­
então dê um passo para mento do pêndulo, então
a esquerda, então corra corra e salte para a plata­
e salte, ogorrando-se em forma e mantenha o bo­
seguida. Repita o mesmo tão de pulo pressionado.
procedimento na tocha Assim Lara Croft cairá so­
seguinte. Na próximo ' bre a plataforma falso e

PARTE-E A destruição da raça alienígena

E
ntão dê um passo para trás e mergulhe,
Lara Croft cairá exatamente no buraco
Ela continuará atacando mes­
mo no chão, continue atirando
passagem que o levará de paro
cima. Corra e solte, agarrando PLAYSTATION
com água. Pegue munição de Uzi, vá para a e desviando dos ataques dela. em seguida na coluna adiante
superfície do outro lado, onde você encontra­ Quando Natla finalmente mor­ e repita o mesmo procedimento
rá mais munição e um cristal de save. Equipe rer, entre em uma passagem na nas colunas à esquerda, até
suas Uzis e se prepare para enfrentar Natla, parede, pouco mais adiante de chegar em outra passagem.
que mostrará sua verdadeira forma. Fique pu­ onde estava o cristal de save. Você encontrará Mais adiante, caia sobre a coluna, corra e
lando de um lado para o outro, sem parar de munição de Uzi, depois vá para o outro lado salte para as duas colunas e agarre-se no
atirar, para evitar os projéteis. Depois de mui­ desta grande área e pule atrás do conjunto de terceira. 0 corredor seguigte o levará ainda
tos tiros, Natla cairá mas não acabou ainda. pedras à esquerda, onde você encontrará uma mais alto, dando acesso a uma nova coluna
que o levará para uma passagem, que por
y sua vez o levará ao final deste jogo. E com
esta grande aventura, Lara Croft deu origem a
série Tomb Raider e conquistou o coração de
I
todos os jovens do mundo.

(iflMfSTflTien oiças 57
PLArSTAnON2

DARK ANGEL: VAMPIRE


APOCALYPSE
Um aventura no mundo das trevas
ark Angel: Vampire Apocalypse

este super jogo de RPG você assumirá o papel de Anna. Ela é a servirá para que ela descubra
N protetora dos aldeões contra os exércitos das sombras, ajudando seus verdadeiros poderes. Ao
eles a se prepararem para uma batalha que acontecerá dentro de um usar seus poderes, Anna entre
ano. No entanto, uma estranha doença está atacando os pessoas e você em conflito com os vampiros
terá que encontrar a cura para essa doença. Yagma e o Vampire
Anna desconhece grande parte de seus poderes e esta aventura Underworld. Oferecendo um
bom enredo, Dark Angel:
Vampire Apocalypse traz uma
boa qualidade gráfico e tam­
bém mostra uma excelente
engine que torna o universo deste jogo totalmente 3D, permitindo ao
jogador andar livremente através dos cenários.
0 mundo é vasto e cheio de qualidades, a melhor delas é que tudo
ao seu redor no jogo é em tempo real e isso faz com que as cidades
possam evoluir ou tornarem-se decadentes e até as florestas poderão
desaparecer ou então expandirem-se por outros áreas. A inteligência
artificial dos personagens tornará as batalhas muito intensos, onde os
inimigos atacarão em grupos para tirar maior vantagem. Isso obrigará
você a usar constantemente suas magias de ataque e cura para poder
sobreviver, e assim tentar chegar ao final desta incrível aventura.

Aumente a força
Escreva MARTIALARTS na forma de código.
St lane

Aumente a energia
Escrevo MOUNTAINBIKING no forma de código.

+ Aumentar a inteligência
0-
Escreva COMPUTERS na forma de código.

> Aumentar a pesquisa


Escreva SOCCER na forma de código.

I
• Demon Shaft Dungeon maneiro mais rápida, entre no Edit Mode, apon­
Termine o jogo e salve seu progresso para tando o seu destino e então saia do Edit Mode.
habilitar a Demon Shaft Dungeon. Esta área
é extremamente difícil, com cem andares • As melhores armas
para se explorar, e encontra-se abaixo da Use o comando Build-Up ao invés de Status
opção Go to others Areas, do mapa. Break para obter as melhores armas do jogo. • Combinação de Gems
0 Status Break adicionará 40% de poder para Garnet: +10 Animal, +10 Rock, +10 Fire,
• Chegar a uma cidade rapida­ sua armo. Então use o Status Break sempre +5 Attack
mente
Se você quiser chegar em qualquer lugar de
que adquirir habilidades especiais para a sua
arma principal.
Pearl: +10 Undead, +10 Thunder, +10
Endurance
PLAYSTATION 2
Ruby: +10 Mimic, +10 Fire, +10 Speed
Sapphire: +10 Flying, +10 Wind, +10 Magic
Amethyst: +10 Mage, +10 Dino, +10 Ice
Opal: +10 Mage, +10 Steel, +10 Endurance
Peridot: +10 Plant, +10 Animal, +10 Holy,
+ 5 Attack
Aquamarine: +10 Sea, +10 Flying, +10 Ice
Topaz: +10 Undead, +10 Flying, +10 Speed,
+5 Attack
Turquoise: +10 Rock, +10 Mimic, +10 Ice
Emerald: +10 Dino, +10 Plant, +10 Magic
Diamond: + 5 vs. All Creatures, Extra +5 vs.
Steel

RaT acquired*
6RANTUMSM03A-SFEC
PLAYSTATION 2

O simulador perfeito para jogos de corrida


onsiderado o melhor simulador de corrida de todos os tempos, a série lugar dependendo dos torneios
C Gran Turismo fica cada vez melhor e mais próximo da realidade. Mas
é Gran Turismo 3 A - Spec que realmente demonstra o poder do PlayStation
que participar. Você poderá es­
colher entre os classes Beginner,
2 e também a competência dos produtores em criar design de carros com Amateur e Professional no modo
um realismo incrível. Visualmente o jogo parece ser um filme por ter tantos Championship, além de escolher
carros e tantos detalhes ao mesmo tempo na tela. entre dez corridas de Rally e dez
Os cenários são bem detalhados e a linha do horizonte pode sempre ser corridas de enduro. Além disso,
vista até onde sua a visão puder alcançar, ao invés de usar qualquer efeito algumas corridas exigem um
para esconder possíveis falhas. grande número de voltas em algumas pistas e isso exige muito preci­
A quantidade de carros encontrados neste jogo é outro grande diferen­ são e grande domínio do jogador. Este jogo será um desafio por muito
cial em relação a qualquer outro simulador de corrida, pois ele também tempo, pois há algumas coisas que podem ser feitas de uma maneira
G3 permite habilitar uma infinidade de carros ao ganhar corridas em primeiro divertida e desafiadora.
03
S ü 1*
PLAYSTATION 2

BBS!Bmfi
UBBEI ZJntíilifsruiit XEI

200
KLONOA 2: LUNATEAS
► A Namco desmontra suas qualidades neste jogo bem elaborado
eguindo uma linha de jogo interessante, Klonoa foi um
S dos grandes sucessos entre os jogadores. Não por suo qualidade
gráfica deslumbrante, onde há uma misturo muito bonita de gráfico 2D
com cenários 3D ricos em detalhes.
Este também foi um dos primeiros jogos
da Namco a apresentar uma grande abertu­
ra para jogos do PlayStation 2. Mas nesta

onoa 2: Lun
■ SOFTHOUSE
segunda aventura, Klonoa 2: Lunotea's Veil
sai para o PlayStation 2 usando grande
parte da capacidade do console. A capaci­
dade do 128 bit da Sony possibilitou ampli­
ar as qualidades do jogo e suprir o que o

■ GÊNERO
primeiro jogo não tinha. Porticulormente,
este jogo possui uma jogobilidade muito di-
MIDNIGHT CLUB
STREET RACING
Corridas noturnas emocionantes
ste não é apenas mais um jogo de corrida para PlayStation 2, mas cidade. Os efeitos de luz ajudam muito na interação do jogador com o
E sim um novo jogo de corrida. Este jogo vem quase na mesma linha ambiente do jogo, onde as coisas fluem naturalmente. Mas não pense
do jogo Smuggler's Run, ou seja, você fará corridas ilegais onde tudo é que haverá facilidades. 0 tráfego noturno atrapalhará bastante o seu
permitido. As corridas acontecem durante a desempenho, o que exigirá muita atenção
noite e sem dúvida a capacidade do console para desviar dos obstáculos e ao mesmo tem­
serviu para dar um ar muito especial ao jogo. po ser rápido.
0 mais divertido é que seu desempenho As ruas dos cidades também são muito
resultará na aquisição de novos carros, sendo complexas e em aiguns trechos, deixa o joga­
eles taxis, carros de polícia etc. A jogabilidade dor totalmente desorientado caso ele não pres­
de Midnight Street Club Racing é excelente, te boa atenção nas setas de indicação que
pois permite ao jogador o controle total sobre aparecem [Link] o jogo. Para compreender
o veículo e ao mesmo tempo mostra diferentes parte a grande diversão deste jogo, será ne­
maneiras de se usar a jogabilidade nas ruas da cessário disputai as corridas noturnas.

• Use o Dune Buggy do jogo • Todos os Jones


Smuggler* s Run Complete os níveis 2, 5 e 8 de Manhattan
Insiro um Memory Card com um save do jogando no modo Head-2-Head.
jogo Smuggler's Run, desta forma você po­
derá usar o Dune Buggy no jogo normal. • Todas as Piranhas
Complete os níveis 3, 6 e 9 de Manhattan
• Veja as seqüências de FMV jogando no modo Head-2-Head.
Espere aproximadamente trinta segundos na
tela título do jogo e uma sequência de FMV • Todos os PTs
com o carro Beta será exibida. Vença as primeiras, quartas e sétimas corri­
das jogando no modo Head-2-Head.

• Todos os Modicums
Vença as terceiras, sextas e nonas corridas
jogando no modo Head-2-Head.

• Polícia de Londres
Complete o nível 10 de Londres jogando no
modo Head-2-Head.

• Todos os Cruseros
Complete os níveis 1, 4 e 7 de Manhattan
jogando no modo Heod-2-Head.
PLAYSTATION 2

(jfiAOTISn DICAS 63
CASTLEVANIA: LEGACY
► Agora mais completo e muito melhor
a: Legacy of Darkness

uando o série Castlevania foi lançado paro o Nintendo 64, a


Q Konami fez a primeira tentativa de levar suo série clássica para um
mundo totolmente 3D. 0 jogo agradou bastante, mas a softhouse fez
mudanças de última hora e alguns dos personagens e cenários foram
retirados.
Em dezembro de 1999, a Konami lançou
Castlevania: Legacy of Darkness para integrar os
personagens que foram excluídos. 0 enredo se passa
oito anos antes da aparição do caçador de vampiros
Reinhardt Schneider e da jovem Carrie Fernandez.
Você jogará com o lobisomem Cornell, que encontrou
sua aldeia destruída e descobriu que sua irmã foi
seqüestrada por Dracula. Furioso, Cornell decide usar

STATUS GOOD
GOLD >09000 j

• Dificuldade Hard
Resgate três crianças com Henry, termine a
missão e salve o jogo. Depois comece um novo
• Jogue com Henry jogo usando o antigo jogo gravado para
Termine o jogo com Cornell e salve o jogo acessar a dificuldade Hard.
após terminar os créditos. Feito isso, então
carregue o jogo já salvo para jogar com • Enfrente Renon
Henry e sua missão é resgatar sete crianças Gaste mais de 30.000 em dinheiro comprando
em sete dias seguidos. itens durante o jogo, para lutar com o vendedor
Renon, que na verdade é um demônio alado.
• Jogue com Reinhardt
Termine o jogo com Henry e após terminar STATUS GOOD
os créditos, salve o jogo. Feito isso, então
carregue o jogo já salva para jogar com
Reinhardt do jogo Castlevania 64.

64M'STflTI n
CRUIS'N USA
NINTENDO 64

► Alta velocida e muita adrenalina


ruis'n USA é um jogo de corrida próxima à realidade, não foi a idéia lhes e até objetos estranhos. A trilha sonoro deste jogo também é boa,
C inicial dos criadores, pois a intenção era criar um jogo de corrida
que valorizasse a diversão. E isso o jogo Cruis'n USA conseguiu quando
embora seja um pouco repetitiva em determinados momentos. Sem dúvi­
da os jogadores se sentirão realmente em uma viagem através do pais.
foi lançado para o Arcade. A softhouse Williams fez uma ótima adapta­ A jogabilidade é uma das melhores já encontradas em um jogo de
ção do jogo do Arcade para o Nintendo 64 e obteve ótimos resultados. corrida, o manuseio dos controles são fáceis para qualquer jogador.
Os criadores de Cruis'n USA fizeram um jogo 0 sistema de colisão passo a sensação do carro
divertido e ao mesmo tempo bem desafiador, onde batendo em alguma coisa, é bom mas em alguns
você poderá participar de corridas através das estra­ momentos ocorrem pequenos erros que atrapalham
das, das rodovias e das ruas dos Estados Unidos. 0 um pouco. Fora isso, o restante do jogo será do
mais divertido nestas corridas é que sempre existem agrado dos corredores que curtem diversão e uma
coisas estranhas paro se procurar nos cenários, o jogabilidade totalmente diferente do que se pode en­
que faz o jogador se descontrair procurando deta­ contrar por aí.

▲ Pista San Francisco rodando o direcional analógico em sentido


Na tela de seleção de pistas, mantenha horário várias vezes. Deste modo o pneu de
pressionado L+C^+CV- Agora a pista seu carro sairá rodando e seu veículo rodará
Grand Canyon se transformará na San quatro vezes na pista.
Francisco.
▲ Cores alternativas dos
veículos
Finalize o modo Cruise The USA com a
dificuldade 1,3 ou 5. Agora o carro usado
para vencer a corrido terá novas cores. Os
carros alternativos são mais rápidos do que
▲ Perdendo o pneu as versões normais. Poro selecionar uma cor
Complete um desafio de dois jogadores e fique alternativa, aperte C^. Obs.: esta dica
também funciona com os três carros secretos.

▲ Pista Golden Gate Park


No tela de seleção de pistas, mantenha
pressionado L+C^+CV. Agora a pista U.S.
101 se transformará na Golden Gate Park.

65
o
DIDDY KONG RACING
NINTENDO 64

► É sem duvida um dos melhores games para N64


nspirado no jogo Mario Kart do Super Nintendo, Diddy Kong Racing agradável, especialmente pelas texturas e os efeitos de luz e sombra.
I lançado para N64 se tornou um ótimo jogo de corrida. Nesta corrida
maluca, o personagem Diddy do jogo Donkey Kong, participa de uma
Os muitos cenários oferecem bastante diversidade, o que influência
no nível de desafio, dependendo do personagem que esteja jogando.
corrida onde vale usar qualquer veículo. Além de Diddy, muitos outros Você e seus amigos poderão se preparar para um ótimo desafio, onde
personagens também participam, alguns de outros jogos da softhouse vale tudo para se chegar em primeiro lugar. A softhouse Rare conseguiu
Rare. fazer um jogo tão divertido quanto bonito e com muitos elementos
Uma das coisas que chama a atenção neste jogo é sua jogabilidade originais.
que é muito fácil e ao mesmo tempo se torna diferente para cada
corredor, já que os veículos usados são bem variados. Você correrá ao
longo de trinta corridas divididas em cinco mundos diferentes. Além das
corridas, você também enfrentará um tipo de chefe (um corredor que o
j-n vo desafiará). Ao ganhar deste uma vez, você receberá uma moeda e ao
O CD
vencer pelo segunda vez, você receberá porte de um amuleto, que tam­
bém disponibilizará o próximo mundo.
Você e seus adversários terão muitas armas para usar e com elas
tentar obter vantagens. A animação fluente do jogo torna o visual muito

• Space World • Jogue com T.T. BODYARMOR - balões amarelos


Pegue todos os troféus e amuletos, depois Após selecionar um personagem, escolha a BOMBSAWAY - balões vermelhos
localize a placa perto do Farol. Se aproxime opção Tracks e habilite a opção Time Trials. ROCKETFUEL-balões azuis
da placa e busine, então o farol se Agora baixe um dos tempos de corrida ZAPTHEZIPPERS - sem zippers
transformará em um foguete e irá ao espaço, registrado na pista com o veículo usado no BOGUSBANANAS - corrida mais lenta
permitindo a você acesso para um quinto modo Adventure. Por exemplo, no Hot Top VITAMINB - bananas infinitas
mundo secreto. Volcano use o avião e não o Hovercraft. Baixe FREEFRUIT - comeca com 10 bananas
qualquer um dos tempos e você poderá correr NOYELLOWSTUFF ■ sem bananas no
contra o fantasma de T.T. Vença-o em todas Multiplayer
as pistas e ele será habilitado. BYEBYEBALLOONS - sem armas para o CPU
JOINTVENTURE - Adventure para dois
> Códigos jogadores
Coloque qualquer um dos códigos na tela de ■ ■■ •K’T’* WBK J
Magic Codes. Para anular um código, use-o
novamente. Obs.: alguns códigos não causam
efeito no modo Adventure.
• Segunda aventura OPPOSITESATTRACT - balões coloridos
Habilite o código Space World, depois vença TOXICOFFENDER-balões verdes
Wizpig neste mundo. Uma opção chamada
Adventure 2 estará disponível. Esta aventura
exige que você pegue balões de platina
correndo em pistas invertidas.

• Jogue com Drumstick


Pegue todos os troféus e amuletos, e vá
para o centro da área que tem pontos
vermelhos que levam à todas as outras zonas.
Feito isso, atropele o sapo que está com um
pássaro vermelho em sua cabeça, para ter
acesso a Drumstick.

E stati n dicas
Fifa Road to the
MISSION: IMPOSSIBLE
► O agente secreto do Nintendo 64
aseado no filme de mesmo nome, Mission Impossible tornou-se um prosseguir no jogo. Para com­
B dos bons jogos de ação e aventura para o Nintendo 64. Você pletar suas missões, você terá
assumirá o papel do agente Ethan Hunt e tomará parte de missões a ajuda de outros agentes es­
arriscadas em diferentes lugares do mundo. peciais que vão lhe passar in­
Você terá que usar todos os seus recursos possíveis para cumprir as formações, distrair os seguran-
muitas tarefas das missões, como entrar em lugares sem chamar a ças e até lhe entregar alguns dispositivos de espionagem. Você poderá se
atenção, eliminar inimigos discretamente e pegar dispositivos para poder vestir igual a outras pessoas, isto é, ao menos naquelas que estão
especificadas na missão. Para não chamar a atenção em lugares públi­
cos, você poderá usar armas com silenciador ou então atrair a vítima
para um lugar isolado pqra poder agir sem perigo. A qualidade gráfica
do jogo é boa e as texturas são bem agradáveis, além de oferecer uma
jogabilidade suave e eficiente. 0 mesmo pode ser dito da parte sonora,
mas você conseguirá um melhor desempenho usando as dicas a seguir.

▲ Invencibilidade
Na tela de seleção de missões, aperte R, Z,
CV, R, CV- Se fizer corretamente, você
ouvirá a frase "Ah, that's better".

▲ Munição infinita
Na tela de seleção de missões, aperte CA,
Z, C-^, Z, L. Se fizer corretamente, você
ouvirá o frase "Ah, that's better".

▲Modo fácil
Na tela de seleção de missões, aperte ▲Modo criança
continuamente CA, Z. Enquanto estiver Na tela de seleção de missões, aperte CV,
fazendo isso, Ethan deverá dizer rapidamente CA, R, l Z Se fizer corretamente, você
"Ah, that's Better". Se fizer corretamente o ouvirá a frase "Ah, that's better".
jogo começará com quase o dobro de energia,
e os danos também serão amenizados. ▲ Modo cabeça grande
▲Arma 7.65 com silenciador
Na tela de seleção de missões, aperte CV,
Na tela de seleção de missões, aperte CA, ▲ Modo turbo R, CA, l C< Se fizer corretamente, você
L, C^, C^, CA para receber a arma Na tela de seleção de missões, aperte CA Z, ouvirá a frase "Ah, that's better".
7.65 com silenciador e com 30 tiros. Se fizer
MHHH
corretamente, você ouvirá a frase "Ah, that's
better".

▲Arma 9mm
Na tela de seleção de missões, aperte R, L,
CV, CA, CA Para receber a arma de
9mm, com 30 tiros. Se fizer corretamente,
você ouvirá a frase "Ah, that's better".

▲ Uzi
goal M
Sü 1^1 MT
Na tela de seleção de missões, aperte C^,
C^, C>>, CV, R para receber a Uzi com
MORTAL KOMRAT ....
NINTENDO 64

M.: SUBZERO >


Um Mortal Kombat diferente para você detonar ÉMflK

ornando-se um jogo de ação, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero também usar suas magias de gelo. Embora as cenas de FMV tenham sido
T é o primeiro jogo da série a mudar o palco das batalhas. No enredo cortadas da versão N64, a qualidade do jogo ficou muito boa. Apenas
deste jogo o protagonista da aventura é o ninja Zub-Zero, que foi a jogabilidade é um pouco confusa no início e exigirá muita prática do

Mortal Kmbat M . : Sub-Zero


encarregado da missão de recuperar um medalhão mágico que está nos jogador para pegar o jeito certo e conseguir usar os fatalities. Mas sem
domínios do temível Shinok. dúvida este jogo é indispensável para os fãs de Mortal Kombat.
Nesta aventuro no Outworld, Sub-Zero encontrará seu principal ini­
migo, Scorpion, entre outros servos de Shinok que são Quan Chi e até o

■ SOFTHOUSE
monstro Baraka e suas garras mortais. Espíritos dos quatro elementos,
fogo, vento água e terra também estarão presentes e você terá que
derrotá-los para chegar ao seu objetivo.
A idéia de mostrar o jogo com personagens carismáticos da série

■ GÊNERO
Mortal Kombat é muito boa. Além de envolver o jogador em um mundo
de aventuras e que exigem muito mais estratégia e atenção para progre­
dir, a Midway manteve os elementos que fizeram a série um tremendo
sucesso, os fatalities (golpes de finalização).
Sub-Zero, o ninja do gelo, é capaz de decapitar seus inimigos e

■ N° DEJOGADORES
O
> Comece na última fase Vidas infinitas Veja o Earth Boss explodir CD

Escreva ZCHRRY na tela de password, para Escreva NXCVSZ na tela de password. Escreva RCKMND na tela de password.
começar no Fortress com 20.000 pontos de
experiência. Então, se morrer antes de um Veia os créditos
Checkpoint, aperte L para lutar com Quan Escreva CRVDTS na tela de password.
Chi ou R para enfrentar Shinnok.
Seqüência de FMV Outtake
> Invencibilidade Chegue até Shinnok com mais de cinco Urnas.
Escreva TDFCLT na tela de password. Então derrote Shinnok e entre no portal,

NINTENDO 64
agora espere até os créditos acabarem para
^1000 vidas ver mais uma sequência de bônus.
Escreva GTTBHR na tela de password.
+ Password das fases
Fase Nome Password
2 Wind THWMSB
3 Earth CNSZDG

* * ST1ITI n DICAS 69
SUPER MONKEY BALE
► Os macacos detonam no GameCube
ançado no Japão, Super Monkey Ball da Sega é um dos primeiros intuitiva e com respostas rápidas aos comandos.
L títulos do GameCube a ter dicas. Este jogo de puzzle é divertido para Você usará a alavanca analógica, que é muito boa. 0 desafio deste
seu gênero. Você poderá controlar os macacos Aiai, Meemee, Baby ou jogo também consiste em ter boa memória, pois você terá mais de cem
Gongon, que se aventuram dentro de, bolas transparentes, ao longo de níveis diferentes para explorar e o melhor é jogar em até quatro pessoas
um labirinto totalmente 3D. Apesar de parecer estranho, este jogo apre­ ao mesmo tempo, com a tela dividida. A idéia também é juntar o maior
sento um desafio fora do comum aos jogadores e a jogabilidade é quantidade de bananas possíveis no jogo para participar dos muitos
UANAN minigames, dentre os quais você encontrará Monkey Fight, Monkey Golf,
Monkey Target, Monkey Billiards, Monkey Race e muitos outros.
0 nível de dificuldade do jogo aumenta com o tempo, deixando
algumas fases incrivelmente difíceis, além de muitos delas serem secretas
o que exige uma jogada bem precisa para conseguir habilitá-las.

^2^
2 1 OO

*■

ÍÉ^fLÊXálÃl (=J
WAVE RACE: BLUE
GAMECUBE

Corridas super emocionantes sobre a água


’ ra nk

Wave Race: Blue S


■ SOFTHOUSE
1>J

CQ33 U3ZZ

■ GÊNERO
wN°D

(jMfSTfiTien dicas
GB ADVANCE

CASTLEVANIA: CIRCLE
OF THE MOON
► Mais um super hit da Konami
Castlevania: Circle of the Moon

portátil turbinado da Nintendo ganhou um novo jogo da série RPG. Seu personagem acumula pontos de evolução, permitindo a ele
O Castlevania, onde mais uma vez acontece a eterna guerra entre o
bem e o mal. A bruxa Carmilla ressuscitou o conde Dracula e para
aumentar a sua força para destruir inimigos mais poderosos ao longo da
aventura.
combater o senhor dos vampiros, Nathan Graves e os irmãos Hug e 0 DSS (Dual Setup System) contribuirá muito na jogabilidade, pois
Maurice Baldwin vão para o castelo. Porém, Dracula captura Maurice e com este sistema você poderá encontrar cartões mágicos e combiná-los
os outros dois heróis iniciam sua aventura no subterrâneo do castelo. de diferentes maneiras para usar variados tipos de ataque. Existem dois
Mesmo aqueles que não são fãs da série Castlevania, encontrarão tipos de cartões: ataques mágicos e atributos. As criaturas mágicas
■ N° DEJOGADORES

um ótimo desafio e muita diversão neste jogo. Muitas características também poderão ser usadas paro ajudá-lo neste aventura, além de poder
foram herdadas de outros jogos, especialmente de Castlevania Symphony usar as armas secundários como o machado, água benta, crucifixo,
of the Night do PlayStation. A parte visual é fantástica, mantendo o faca e um relógio capaz de parar o tempo por alguns segundos.
gráfico 2D rico em detalhes e um sistema de batalho com elementos de A marca registrada da série é a trilha sonora, que aliás é de muito
boa qualidade no GBA. As músicas continuam intensas e envolventes,
encaixando-se perfeitamente nos fases e situações. Pode acreditar que
■ GÊNERO

você ficará horas explorando o castelo de Dracula, enfrentando inimigos


e desvendando muitos lugares misteriosos.
■ SOFTHOUSE

cerá na tela de opções. Todos os cartões


estarão disponíveis abaixo da opção DSS.

Modo Magician
Escreva FIREBALL no lugar de seu nome e
inicie uma partida. A palavra Magician apare-
+ Modo Shooter
Escreva CROSSBOW no lugar de seu nome e
inicie uma partida. A palavra Shooter apare­
cerá na tela de opções. 0 personagem
Nathan terá um número significativo de co­
rações, extra sub-weapon e poderá usar a
Homing Dagger sub-weapon.

* Modo Thief
Escreva DAGGER no lugar de seu nome e

72 STflTI n DICAS
• Level Skip
Todo vez que quiser pular paro a próximo
fase, aperte o botão Start para pausar o
jogo, depois use um dos truques indicado
para a fase desejada. Obs.: os botões Direi­ ▲ Down The Tubes
to e Esquerdo se referem aos botões que Aperte zt, botão Esquerdo, 4/, A, botão
estão na parte de cima do aparelho. Direito e A.
B, A, botão Esquerdo e botão Direito.
▲ Snot A Problem
Aperte botão Direito, /b, Select, botão Esquerdo,
botão Direito e GB ADVANCE
▲ Levei 5
Aperte botão Direito, botão Esquerdo, A, B, ▲ Buttville
Aperte botão Esquerdo, A, botão Direi­
to, A, botão Direito, A e Select.
Um super game de corrida
► O mais bonito dos jogos do Game Boy Advance
a muitos com suo capacidade, o novo portátil da
realmente mostra um grande potencial e conseguiu con­
verter um jogo dos 32 bits mantendo toda a qualidade e beleza do título.
Rayman Advance sem dúvida é um dos jogos mais impressionantes
visualmente, com cenários 2D cheio de detalhes, uma animação fluente
e suave e também uma jogabilidade fantástica.
Para salvar seu mundo, Rayman terá que encontrar Mr. Dark e
libertar as criaturas mágicas Electoons, que são a fonte de poder de
Rayman. A acontece em sessenta fases diferentes muito divertidas. 0
desafio do jogo é excelente, pois você só poderá terminar o jogo se
encontrar todas as gaiolas com os Electoons.
Mas Rayman não cantará só com a sorte, ele também encontrará a

GB ADVANCE
SUPER STREET FIGHTER
r Street Fighter 2 Turbo Revival

De volta aos bons e velhos tempos


3
1
í# ——1
r-—■
1 1

--- * flBfl

especial para pegar o arquivo No. 4, que reve­ • Veja as balas da arma FaMas
la alguns detalhes do enredo. Atire oté sobrarem apenas duas balas, depois
equipe a sua Bandanna e atire novamente.
• Entretenimento durante o Jogo
Termine o jogo e depois recomece umo nova • Derrote Revolver Ocelot
partida. Então digite 140.07 no freqüência Atire em Revolver Ocelot enquanto você o
do seu Codec para ouvir alguns sons legais. persegue no campo de batalha. Procure acer­
tar em suas costas para matá-lo mais facil-
• Uso automático de Rations
LE33
Se você equipar as Rations, ao invés de sim­
• Opção Sound Test plesmente usá-las, elos serão usadas automa­
Complete as VR Missions com urn Ranking ticamente por Snake quando for necessário.
100%. Desta forma o Sound Test será habili­ Isso é muito útil nas batalhas contra os che­
tado e nele você poderá escutar as músicas e fes, ou quando houver possibilidade de ser
sons do jogo. acertado por ataques mortais.

• Seleção de fase especial


Termine o jogo na dificuldade Easy ou maior. • Derrote o tanque de guerra
Então uma nova opção aparecerá, permitin­ Jogue uma Chaff Grenade no solo e quando
do a você jogar em qualquer fase novamen­ ela explodir, corra em direção do tanque de
te, mas com novos objetivos. guerra e jogue uma granada dentro dele.
Você poderá perder um pouco de energia,
• Revelação do enredo mas vale a pena pois precisará usar apenas
Termine o jogo usando a seleção de dose duas granadas para vencer.

• Passe pelos lobos


Você pode usar o item Handkerchief (lenço)
para passar despercebido através dos lobos
que estão na caverna, antes de seu primeiro
encontro com Sniper Wolf.

aWSTflW DICAS
GB COLOR

POKÉMON CRYSTAL
Prepare-se para mais uma grande evolução de monstros
s monstrinhos de bolso não param de evoluir e a Nintendo lança gens em níveis de força, ataque e velocidade. Algumas criaturas são
O Pokémon Crystal com novas características para se diferenciar
dos demais jogos já lançados para o Game Boy Color. Desta vez
raras e só poderão ser capturadas em determinados momentos do dia ou
o do noite, além de ter que enfrentar batalhas difíceis para enfraquecê-las.
protagonista da aventura é uma menina e você poderá caçar mais de Alguns pokémon só poderão ser adquiridos através de procriação, isso
251 pokémon, sendo que cem deles são novida­ também ajuda muito a conseguir novos monstrinhos
de, você terá direito a um novo acessório chama­ poro seu arsenal.
do Pokégear e o jogo também terá um relógio Isso exigirá que o iogador conheça bem seu
interno que regula o tempo entre dia e noite. pokémon paro poder usar todos os recursos possí­
É possível linkar dois GBAs paro trocar infor­ veis. Voltando a falar do relógio interno, ele será de
mações sobre pokémon e até batalhar um contra grande importância paro o jogador. Alguns eventos
o outro. 0 enredo continua o mesmo, onde seu só poderão ser cumpridos em determinados dias da
personagem anda ao redor do mundo em busca semana e durante certos horários, manhã, tarde
■ N° DEJOGADORES
■ 1A2JOGADORES

dos melhores pokémon para se tornar um mestre. ou noite, que o GBC legistrará. Está pronto paro
Cada pokémon tem suas vantagens e desvanta­ mais uma batalho pokémon?

Unown. Caia no outro buraco que encontrar


lá, paro voltar até o santuário dos Annon
Unown.
■ GÊNERO
■ RPG

• Canal misterioso 13.5


Use o seu rádio nos ruínas de Alph para
encontrar a frequência 13.5. Você ouvirá
sons misteriosos feitos por um Annon ou
• Annonsou Unowns Unown.
No fundo da sala do puzzle nas ruínas de
Alph, há uma palavra escrita por Annons e
Unowns. Eles pedirão para que você faça
coisas para chegar até a sala dos fundos.
Em um lugar, você deve equipar a Water
Stone, enquanto em outro você deverá colo­
car um Houou ou Ho-oh como primeiro • Suikun ou Suicune
pokémon. Já em outro lugar, você deverá Encontre um Suikun ou Suicune em três luga-
usar um Escape Rope, depois um Flash. Logo
que estiver na sala dos fundos, pegue os
itens e caia no buraco para encontrar uma
sala com uma mensagem sobre os Annon e
X-BIEN: WOLVERINE S
► Wolverine vai detonar no Game Boy Color

X-Men: Wolverine’s
■ SOFTHOUSE
■ GÊNERO
■ N°
ALONE IN THE DARK:
Desvende os segredos de uma ilha misteriosa
in the Dark: New Nightmare

L
BLOOD OMEN: LEGACY ®

► A fúria de um homem e seu próprio destino


diado por todos, o nobre Kain era um homem invejoso que despre­
O za a todos. Até que certo dia, ele entra em conflito com as
dia e da noite também é muito
importante, pois este RPG tem
pessoas do vilarejo onde mora, que o matam e cravam uma espada em muitas aventuras paralelas e

Blood Omen: Legacy


seu peito. No entanto, seu ódio o levou até a uma poderosa entidade do algumas delas você só poderá
mundo das trevas, o Necromancer. ter acesso em determinados
Em troca de sua alma, Kain aceitou tornar-se um vampiro e assim momentos.
vingar-se de todos aqueles o quem odeia. Mesmo se tornando um imor­ A água afeta a sua resis­
tal, Kain arrepende-se de ser um vampiro mas não poderá mudar seu tência, por isso é importante
destino. Então ele revolta-se contra o Necromancer e pretende assumir se abrigar e sugar sangue de inocentes para se manter no mundo dos
seu lugar, mas para isso ele precisa encontrar a espada Soul Reaver. Este vivos. Mas as coisas vão se tornando cada vez melhores, pois você
foi um dos primeiros RPGs a estrear no PlayStation e a versão PC oferece pegará novas armas, aumentará sua força e também poderá aprender
mais qualidade visual. magias mortais e se transformar em outros seres. Este é um dos mais
Controlando o vampiro Kain, você poderá ver espíritos no mundo envolventes dos RPGs, pois há muitos elementos agindo ao mesmo
dos mortos e interagir com o ação no mundo dos vivos. A influência do tempo, garantindo vários dias de jogo.

Vet Dark Diary: Ataque, Ação,


4s, 4*, <-
RESIDENT EVIL 2
â MONTEJÁO
5 SEU NEGÓCIO
u SíJj UM NOVO EMPRESÁRIO
M Faça parte de uma empresa franqueadora líder no mercado
de videogames, que produz várias publicações especializadas de
A grande sucesso: GameStation Magazine, GameStation Especial,
GameStation Dicas, Anime Mix, Gamers e PróDicas.
Ingresse neste segmento muito promissor que representará
F em breve o principal lazer das famílias, com produtos de alta

R tecnologia, ex.: PlagStation 2, Xbox e Gamecube, possuem DVD,


acesso à Internet e videogame de alta definição, que são realmente
A um sucesso além da quantidade de recursos que movimentarão

N em produtos e propaganda. Grandes empresas mundiais estão


entrando no setor, ex.: Song, Microsoft e outras, o que possibilitará

Q com certeza um grande crescimento.

U
TRABALHE COM PRODUTOS DE ALTA
1 TECNOLOGIA E FÁCIL ADMINISTRAÇÃO
A

INFORMAÇÕES Rua Pio XI, 230 Alto da Lapa


SOBRE CEP 05060-000 São Paulo - SP
FRANCHISING Tel.: (O
* 11] 3641 -0444 / 0448
*
Internet: [Link]
e-mail: falecom@>[Link]
LOJAS ESPECIALIZADAS EM VIDEOGAME
Os melhores preços e condições, todas as
marcas e sistemas, os mais recentes
lançamentos, toda linha de acessórios
sempre um atendimento personalizado

LOJAS FRANQUEADAS
[SAO PAULO [ PARAÍBA

**
LAPA ■ RUA PIO XI, 230 ■ TEL.:(O
11) 3641-0444 / 3831-0444 JOÃO PESSOA - AV. NEGO, 200 SALA 112 ■ TEL: (0
83)
** 226-2369

SANTANA - RUA CONS. MOREIRA DE BARROS, 314 - BAIXOS - TEL: (0


**
11) 6979-6644 [ PARANÁ
V. CARRÃO - PRAÇA AURÉLIO LOMBARDI, 62 • TEL.: (0
**
11) 295-1190
CURITIBA ■ AV. SETE DE SETEMBRO, 4132 - TEL: (0
41)
** 224-1235 (BATEL)
ÇgRÃNDE SÃO PAULO ; CURITIBA - R. MANOEL EUFRÁSIO, 826 - TEL: (0
**
41) 253-3008 (JUVEVÊ)

DIADEMA ■ RUA ANTONIO DIAS ADORNO, 344 - TEL: (0


**
11) 4076-1986 CURITIBA - AV. REP. ARGENTINA, 1534 - TEL: (0
**
41) 244-4667 (ÁGUA VERDE)

OSASCO • RUA PALESTINA, 1650 • TEL: (0


**
l I) 7203-3185 - (MUNHOZ JR.) CURITIBA - R. PADRE ANCHIETA, 1989 - TEL: (0
41)
** 339-8943 (CHAMPAGNAT)

**
SUZANO - RUA BENJAMIN CONSTANT, 1093 • TEL: (0
1 1) 477-6350 [rio DE JANEIRO
(iMTOBORM SÃO PAULO ) 2
BARRA - AV. DAS AMÉRICAS 7707 • LOJA 104 ■ BI 01 - TEL: (0
** 1) 2438-8317 (SHOP. MILEN.)

BAURU - PRAÇA DAS CEREJEIRAS, 03-38 - ALTOS DA CIDADE - TEL: (0


**
14) 227-5484 COPACABANA • AV. N. SRA COPACABANA, 680 ■ 2° 5 S ■ LOJA B ■ TEL: (0
21)
** 2547-2644
CAMPINAS • RUA COM. QUERUBIM URIEL, 271 ■ TEL: (0
** 19) 255-2545 (CAMBUÍ) ILHA DO GOVERNADOR - R. ENG. COELHO CINTRA, 10 - TEL: (0
**
21) 2462-0657
INDAIATUBA ■ RUA 13 DE MAIO, 805 - TEL: (0
**
19) 3875-3025 MEIER - R. ANA BARBOSA, 47 LOJA 106 • TEL: (0
**
21) 2596-2111
OURINHOS ■ R. PARANÁ, 288 - TEL: (0
** 14) 3322-2424 (CENTRO) TIJUCA ■ R. CONDE DE BONFIM, 346 S/L 205 - TEL: (0
**
21) 2569-9043
PIRACICABA ■ RUA GOV. PEDRO DE TOLEDO, 1765 • TEL: (0
** 19) 434-7179
GRANDE RIO DE JANEIRO )
S. J. DOS CAMPOS - AV. DR. ADHEMAR DE BARROS, 1319 • TEL: (0
l
** 2) 3941-7250
NITERÓI - R. MARIZ E BARROS, 351 - TEL: (0
**
21) 2610-2071 (ICARAÍ)
[OUTROS ESTADOS
INTERIOR DO RIO I I mm IIH M—Q
[ BAHIA
PETRÓPOUS - R. DO IMPERADOR, 772 • S/L 6 E 8 - TEL: (0
24)
** 2242-8887 (GALERIA MARCH.)
SALVADOR - LADEIRA DO ACUPE, 2A ■ TEL:(0
71)
** 356-1372 (BROTAS) [ RIO GRANDE DO SUL
[ BRASILIA
PORTO ALEGRE • R. J. SIMPLÍCIO A. CARVALHO, 908 • TEL: (0
* *51) 341-3027 (V. IPIRANGA)
ASA NORTE • SCLN, 313 • BLOCO - E. LOJA - 64 ■ TEL: (0
61)
** 274-3311
[SANTA CATARINA
[ GOIAS
FLORIANÓPOLIS - RUA LAURO UNHARES, 996 - LOJA 5 ■ TEL: (0
48)
** 233-2488 (TRINDADE)
GOIANIA- RUAT64,QUADRA 150-LOTE10/11-LOJA4E5- TH.: (0
62)
** 275-7700 (SETOR BUENO) 47)
JOINVILLE ■ RUA DR. JOÃO COUN, 377 • TEL: (0
** 433-7429 (CENTRO)

[MINAS GERAIS [SERGIPE

POUSO ALEGRE ■ R. CEL. OTÁVIO MEYER, 160 • LOJA 130 - TEL: (0


**
35) 421-7693 ARACAJÚ • AV. BARÃO DO MARUIM, 943 • TEL: (0
79)
** 213-0699 (SÃO JOSÉ)

[Link]
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

INFORMAÇÕES sobre franchising


TEL: (O”11J 3641-0444 OU 3641-0448 - e-mail: falecom@[Link]
RUA PIO XI. N" 230 - ALTO DA LAPA - SAO PAULO - SP - CEP 05060-000

Você também pode gostar