CAJADO NEGRO
Cajado, lendário (requer sintonização do herdeiro do Cajado Negro,
que deve ser um mago).
O Cajado Negro é um cajado consciente, esculpido por runas, com
finas veias de prata. É o símbolo do cargo de Cajado Negro, o mago
com a classificação mais alta em Waterdeep. Como a detentora por
direito, Vajra Safahr é a única que pode se sintonizar a ele. O Cajado
Negro pode, no entanto, escolher um novo proprietário (consulte
"Personalidade" abaixo).
O Cajado Negro tem as propriedades mágicas de um *Cajado do
Poder, além das seguintes propriedades.
Animar as Estátuas Ambulantes. Como uma ação, você pode gastar
1 ou mais das cargas do cajado para animar ou desativar uma ou mais
das estátuas ambulantes de Waterdeep. Você deve estar na cidade
para usar esta propriedade, e você pode anular ou desativar uma
estátua para cada carga gasta. Uma estátua animada obedece aos
comandos telepáticos do espírito de Khelben Arunsun, que fica preso
dentro do cajado (veja "Personalidade" abaixo). Uma estátua
ambulante se torna inanimada se desativada ou se o cajado for
destruído.
Dissipar Magia. Você pode gastar 1 das cargas do cajado como uma
ação bônus para lançar dissipar magia em uma criatura, um objeto,
ou um efeito mágico que você toca com a ponta do cajado. Se o alvo
for uma criatura relutante ou um objeto na posse de tal criatura,
você deve acertar a criatura com um ataque corpo a corpo usando o
Cajado Negro antes de poder gastar a carga para lançar a magia.
Drenar Magia. Esta propriedade afeta apenas criaturas que usam
espaços de magia. Quando você atinge tal criatura com um ataque
corpo-a-corpo usando o Cajado Negro, você pode gastar 1 de suas
cargas como uma ação bônus, fazendo com que o alvo gaste um de
seus espaços de magia mais alto sem qualquer efeito. Se o alvo já
tiver gasto todos os seus espaços de magia, nada acontece. Os
espaços de magias gastos desta forma são recuperados pelo alvo
após um descanso longo, como normal.
Mestre do Encantamento. Quando você lança uma magia de
encantamento de primeiro nível ou superior, enquanto segura o
cajado, você pode fazer um teste de Inteligência (Arcanismo) CD 10 +
nível da magia. Se obtiver sucesso, você lançar a magia sem gastar
um espaço de magia.
Consciência. O Cajado Negro é um cajado consciente de alinhamento
neutro, com Inteligência 22, Sabedoria 15, e Carisma 18. Tem audição
e visão no escuro a um alcance de 36 metros, e pode se comunicar
telepaticamente com qualquer criatura que o esteja segurando.
Personalidade. O cajado tem o espírito de todos os Cajados Negros
presos dentro dele. Seu criador, Khelben Arunsun, é a personalidade
dominante entre eles. Como Khelben, o cajado é extremamente
divergente e manipulador. Prefere aconselhar seu dono sem exercer
controle total. O principal objetivo do cajado é proteger Waterdeep e
seu Lorde Revelado, atualmente Laeral Silverhand. Seu objetivo
secundário é ajudar seu portador a se tornar mais poderoso.
No caso do titular do cargo de Cajado Negro não atender mais aos
desejos do cajado, ele cessa seu funcionamento até encontrar um
herdeiro digno – alguém cuja lealdade a Waterdeep é irrepreensível.
Armadilha de Espíritos. Quando o Cajado Negro morre, o espírito
daquele indivíduo fica preso no cajado junto com os espíritos dos
anteriores. (Um Cajado Negro cujo espírito está preso no cajado não
pode ser ressuscitado).
Destruir o cajado liberta os espíritos presos dentro dele, mas nesse
caso, o espírito de Khelben pode alojar-se dentro de qualquer peça
restante do cajado. A peça contendo o espírito de Khelben tem a
propriedade de Consciência do cajado, mas nenhuma de suas outras
propriedades. Enquanto este pedaço do cajado existir, o espírito de
Khelben pode remontar o cajado inteiro sempre que desejar. Quando
o cajado é refeito, os espíritos dos Cajados Negros anteriores ficam
presos dentro dele novamente.
*CAJADO DO PODER: Cajado, muito raro (requer sintonização com um bruxo, feiticeiro ou mago).
Este cajado pode ser empunhado como um bordão mágico que concede +2 de bônus nas jogadas de ataque e
dano feitas com ele. Enquanto estiver empunhando-o, você ganha +2 de bônus na Classe de Armadura, testes
de resistência e jogadas de ataque com magia.
O cajado tem 20 cargas para as propriedades a seguir. Ele recupera 2d8 + 4 cargas gastas diariamente ao
amanhecer. Se você gastar a última carga, role um d20. Em um 1, o cajado mantém o bônus nas jogadas de
ataque e dano de +2, mas perde todas as outras propriedades. Em um 20, o cajado recupera 1d8 + 2 cargas.
Golpe Poderoso. Quando você atingir com um ataque corpo-a-corpo usando o cajado, você pode gastar 1
carga para causar 1d6 de dano de energia extra ao alvo.
Magias. Enquanto estiver empunhando este cajado, você pode usar uma ação para gastar 1 ou mais de suas
cargas para conjurar uma das seguintes magias através dele, usando a CD de resistência e bônus de ataque de
suas magias: bola de fogo (versão de 5° nível, 5 cargas), cone de frio (5 cargas), globo de invulnerabilidade (6
cargas), imobilizar monstro (5 cargas), levitação (2 cargas), mísseis mágicos (1 carga), muralha de energia (5
cargas), raio do enfraquecimento (1 carga) ou relâmpago (versão de 5° nível, 5 cargas).
Golpe de Retribuição. Você pode usar uma ação para partir o cajado no seu joelho ou em uma superfície
sólida, realizar um golpe de retribuição. O cajado é destruído e libera sua mágica restante em uma explosão
que se expande para preencher uma esfera de 9 metros, centrada em você. Você tem 50 por cento de chance
de viajar instantaneamente para um plano de existência aleatório, evitando a explosão. Se você falhar em
evitar o efeito, você sofre dano de energia igual a 16 x a quantidade de cargas no cajado. Cada criatura na
área deve ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza CD 17. Se fracassar, uma criatura sofre uma
quantidade de dano baseado em qual distante ela está do ponto de origem, como mostrado na tabela a
seguir. Com um sucesso, uma criatura sofre metade desse dano.
Distância da Origem Dano
3 metros ou menos 8 x a quantidade de cargas no cajado
Entre 3,1 e 6 metros 6 x a quantidade de cargas no cajado
Entre 6,1 e 9 metros 4 x a quantidade de cargas no cajado