bárbara niv: 3 artesão de guilda Nalu
Shelly psg Shelby CLASSE E NÍVEL
tiefling
ANTECEDENTE
neutro e bom
NOME DO JOGADOR
2490
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 +2 9
+3 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
16 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 31
+5 Força
DESTREZA
+2 Destreza
31
+2 +4 Constituição
+0 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
14 +0 Sabedoria
+3 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
+2 +2 Acrobacia (Des) Total 31 SUCESSOS
15 Arcanismo (Int)
+0
+5 Atletismo (For)
3d12 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +3 Atuação (Car)
+0 +3
+2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
°Visão no Escuro:
+0 História (Int)
machado g +5 1d12 Graças a sua herança infernal, você tem
10 uma visão superior no escuro e na
+3 Intimidação (Car) azagaia +4 1d6 penumbra. Você enxerga na penumbra a até
SABEDORIA +2 Intuição (Sab) 18 metros como se fosse luz plena, e no
+0 Investigação (Int)
machadinha +4 1d6 escuro como se fosse na penumbra. Você
não pode discernir cores escuro, apenas
+0 +0 Lidar com Animais (Sab) tons de cinza.
°Resistência Infernal: Você possui
+0 Medicina (Sab)
10 resistência a dano de fogo.
+0 Natureza (Int) °Legado Infernal:Você conhece o truque
+4 Percepção (Sab)
taumaturgia e repreensão infernal.
CARISMA °FURIA:
+5 Persuasão (Car) Em batalha, você luta com uma ferocidade
+3 +2
+0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
primitiva. No seu turno, você pode entrar
em fúria com uma ação bônus.Enquanto
estiver em fúria, você recebe os seguintes
16 +3 Sobrevivência (Sab) benefícios se você não estiver vestindo
uma armadura pesada:
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Você tem vantagem em testes de Força e
testes de resistência de Força.Quando você
°um machado grande(1d12). desferir um ataque com arma corpo a corpo
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
°Dois machados de mão(1d6). usando Força, você recebe um bônus nas
PC
°4 azagaias(1d6). jogadas de dano.Você possui resistência
°um pacote de aventureiro. contra dano de concussão,
idiomas: comum, infernal e draconico. PP °Equipamento: Um conjunto cortante e perfurante.
PROFICIÊNCIAS: de ferramentas de artesão, °DEFESA SEM ARMADURA.
Armaduras: Armaduras leves, armaduras uma carta de apresentação da ° associados a guilda.
médias e escudos PE °SENTIDO DE PERIGO.
sua guilda, um conjunto de
Armas: Armas simples, armas marciais roupas de viajante e uma °ATAQUE DESCUIDADO.
Ferramentas: um tipo de ferramenta de algibeira com 15 po. °CAMINHO DO GUERREIRO TOTÊMICO:
artesão. PO
°capacidade de carga: 120 kg. águia
° dinheiros: 645 po.
PL °ane de evasão: item magico.
1d3 cargas
°Bracelete de defesa
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
39 1,80m 78 kg
IDADE ALTURA PESO
Shelly psg Shelby Amarelos Rosada ond,bran,azul,chif la
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
habilidade de conjurar as magias sentido bestial e falar com animais, mas apenas na forma
de rituais.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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13
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
taumaturgia
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
repreensão infe(vs)(re)(td)(2d10)
sentido bestial
falar com animais
4
MAGIAS CONHECIDAS
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