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RPG (No Meta Gaming) Ilusório: Valor Max Por Atributo É 3

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RPG (NO META GAMING)

Ilusório

Você saiu para acampar e acorda em uma cabana com sua amiga Quasar, seu amigo
Hugo, e mais um bando de desconhecidos, parece estar tudo em harmonia, entretanto,
quanto mais dias vocês passam nessa cabana e floresta, tudo acaba ficando cada vez
mais incomum.

FICHA

NOME: IDADE: GÊNERO:

APARÊNCIA:

PERSONALIDADE:
HISTÓRICO:

ATRIBUTOS
1 Agilidade (AGI)

1 Força (FOR)

1 Intelecto (INT)

1 Presença (PRE)

1 Vigor (VIG)

(+4 pontos para distribuir)


valor max por atributo é 3

ORIGENS

Acadêmico
Você pode ser um pesquisador ou um professor universitário
Perícias: Ciências e Investigação (+5 em testes)

Agente de Saúde
Você é um profissional de saúde, como um enfermeiro, farmacêutico, médico, psicólogo
ou socorrista, muito bem treinado em atendimento e cuidado de pessoas.
Perícias: Intuição e Medicina (+5 em testes)
Amnésico
Você perdeu grande parte da memória, no máximo você sabe apenas seu nome. ( XD )
Perícias: A escolha do mestre (+5 em testes)

Artista
Você é um ator, músico, escritor, dançarino, influenciador...
Perícias: Artes e Enganação (+5 em testes)

Atleta
Você é um grande atleta, competindo em esportes (individual ou em equipe) e seu alto
desempenho permite que você seja muito mais ágil do que os demais.
Perícias: Acrobacia e Atletismo (+5 em testes)

Criminoso
Você vivia uma vida fora da lei, batendo carteiras, membro de facção criminosa, seja o
que for...
Perícias: Crime e Furtividade (+5 em testes)

Engenheiro
Enquanto arquitetos se preocupam muito mais com a teoria, você é quem colocar em
prática, seja como um profissional na área ou um mero inventor da garagem de sua casa.
Pericias: Profissão e Tecnologia (+5 em testes)

Executivo
Você trabalha em um escritório em um grande empresa, banco ou corporação. Um
administrador, advogado, contador ou qualquer profissão relacionada com papelada e
burocracia.
Perícias: Diplomacia e Profissão (+5 em testes)

Investigador
Você é um investigador, seja do governo, perito em forense, policial federal, detetive
particular ou de setor privado.
Perícias: Investigação e Percepção. (+5 em testes)

Lutador
Você pratica uma arte marcial ou um algum esporte de luta, como boxe, judô, muay thai,
karate, jiu-jitsu, MMA... ou pode ter crescido em uma vizinhaça não muito boa e aprendeu
uma “briga de rua”
Perícias: Luta e Reflexos (+5 em testes)
Magnata
Você é um mero mimadinho, vindo de uma família rica, você possui muito dinheiro ou
patrimônio, podendo ser um herdeiro de uma família antiga, ter criado e vendido
empresas, ter ganho na loteria...
Perícias: Diplomacia e Pilotagem (+5 em testes)

Mercenário
Você é um "assassino de aluguel, serve por dinheiro, trabalha sozinho ou faz parte de
alguma organização com venda de serviços militares.
Perícias: Iniciativa e Intimidação (+5 em testes)

Militar
Você serviu para a força militar, exército ou marinha, tem muita experiencia com armas de
fogo, pode se dizer que é até um perito em relação ao uso delas.
Perícias: Pontaria e Tática (+5 em testes)

Operário
Pedreiro, industriário, operador de máquinas em uma fábrica... Você é como qualquer
outro na sociedade, com um trabalho braçal e um bom desempenho e atividades práticas.
Perícias: Fortitude e Profissão (+5 em testes)

Policial
Você fez parte de uma força de segurança pública, civil ou militar
Perícias: Percepção e Pontaria (+5 em testes)

Religioso
Você é devoto ou sacerdote de uma fé. Independente da religião, sua dedicação é na
auxiliação de pessoas com problemas espirituais.
Perícias: Religião e Vontade (+5 em testes)

Servidor Público
Você participa em algum orgão do governo, lidando com a burocracia e atendendo
pessoas.
Perícias: Intuição e Vontade (+5 em testes)

Teórico da Conspiração
A humanidade nunca pisou na lua, reptilianos ocupam importantes cargos públicos.
Ondas 5G transmitem vírus. A Terra é plana. Você sabe disso tudo devido suas pesquisas
desses importantes assuntos.
Perícias: Investigação e Ocultismo (+5 em testes)
T.I
Programador, engenheiro de software, o cara dos sistemas, você é familiarizado para lidar
com sistemas informatizados.
Perícias: Investigação e tecnologia. (+5 em testes)

Trabalhador Rural
Você é um fazendeiro, pescador, biólogo, veterinário... trabalhava na fazendo, áreas
isoladas ou viveu no interior. Se acostumou com o silêncio e os animais.
Perícias: Adestramento e Sobrevivência (+5 em testes)

Trambiqueiro
Uma vida digna exige muito esforço e trabalho, então para que tentar? Você vive de
pequenos golpes, jogatina ilegal (jogos de azar) e outras artimanhas.
Perícias: Crime e enganação (+5 em testes)

Universitário
Você é um aluno de faculdade. Um jovem aproveitando sua rotina de estudos, provas e
festas.
Perícias: Atualidades e Investigação (+5 em testes)

SISTEMA OP (ordem paranormal)

Extremo – 20 (Acerto crítico)

Desastre – 1 (DESASTRE)

D20 dado principal

D4, D6, D8, D10 e D12 – utilizado para combate

Combate – divido por turnos e rodadas

Ação padrão - gasta turno

Ação de movimento – gasta turno

Ação livre – utilizada sem gastar turno

Perícias
As perícias são as habilidades dos personagens, os dados podem aumentar de acordo
com sua origem).

Acrobacia (D20 AGI)


Adestramento (D20 PRE) Somente treinada
Artes (D20 PRE) Somente treinada
Atletismo (D20 FOR)
Atualidades (D20 INT)
Ciências (D20 INT) Somente treinada
Crime (D20 AGI) Somente treinada
Diplomacia (D20 PRE)
Enganação (D20 PRE)
Fortitude (D20 VIG)
Furtividade (D20 AGI)
Iniciativa (D20 AGI)
Intimidação (D20 PRE)
Intuição (D20 INT)
Luta (D20 FOR)
Medicina (D20 INT) Somente treinada
Ocultismo (D20 INT) Somente treinada
Percepção (D20 PRE)
Pilotagem (D20 AGI) Somente treinada
Pontaria (D20 AGI)
Profissão (D20 INT) Somente treinada
Reflexos (D20 AGI)
Religião (D20 PRE) Somente treinada
Sobrevivência (D20 INT)
Tática (D20 INT) Somente treinada
Tecnologia (D20 INT) Somente treinada
Vontade (D20 PRE)

CLASSES

Combatente (Fighter) (BLOQUEADO)


O personagem inicia com 20 Pontos de Vida (PV)
(+Vigor)
12 Sanidade (SAN) e 2 Pontos de Esforço (PE)
(+Presença).
Especialista (Healer) (BLOQUEADO)
O personagem inicia com 16 Pontos de Vida (PV)
(+Vigor)
16 Sanidade (SAN) e 3 Pontos de Esforço (PE)
(+Presença).

Ocultista (Magic) (BLOQUEADO)


O personagem inicia com 12 Pontos de Vida (PV)
(+Vigor)
20 Sanidade (SAN) e 4 Pontos de Esforço (PE)
(+Presença).

(As classes são liberadas de acordo com sua origem)

REQUISITOS PARA A FICHA

Seu personagem deve conter ao menos 20 anos de idade, tendo o mínimo de experiência
(origem)

SISTEMA DE PESO

A quantidade de itens que você pode carregar varia de acordo com a sua força.

Com +0 de força, pode se carregar apenas 2 itens

Com +1 de força, pode se carregar apenas 5 itens

Com +2 de força, pode se carregar apenas 10 itens

Com +3 de força, pode se carregar apenas 15 itens

Com +4 de força ou mais, pode se carregar até 20 itens

Sobrecarregar o peso do personagem leva a debuffs, como:

Deslocamento/Ação de movimento menor (-3 metros de movimento)

(-5 em Defesa)

Alguns testes de perícia vão ser afetadas por carga.


Você pode usar somente 1 item por mão, caso tenha que usar as duas deverá largar o que
está usando.

ARMAS

Armas simples (Leves) +1 peso

Faca (Distância Curta) 1d4

Punhal (Distância Curta) 1d6

Bastão (Distância Curta) 1d6/1d8

Machete (Distância Curta) 1d6

ARMAS DE FOGO (Leves) +1 peso (munições ocupam 1 de espaço)

Pistola (10 a 15 metros) 1d12

Revolver (10 a 15 metros) 2d6

EQUIPAMENTOS GERAIS (Peso +1)

Kits

Utensílio

Vestimenta

Bandoleira

Cicatrizante

Lanterna

Soqueira

Spray de Pimenta

Taser
(Você pode ter outros não mencionados a cima)

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