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Ficha de Personagem RPG Detalhada

O documento fornece detalhes sobre um personagem de nome Jin-Woo, da raça Stardust e classe Replicator nível 10. Ele tem 178 pontos de vida, destreza 32, constituição 14, inteligência 22 e carisma 34. Suas habilidades incluem acrobacia, adestrar animais, cura, enganação, furtividade e identificar magia.

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Wolf Nord
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O documento fornece detalhes sobre um personagem de nome Jin-Woo, da raça Stardust e classe Replicator nível 10. Ele tem 178 pontos de vida, destreza 32, constituição 14, inteligência 22 e carisma 34. Suas habilidades incluem acrobacia, adestrar animais, cura, enganação, furtividade e identificar magia.

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Jin-Woo Wolf

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Stardust Replicator Nd 10 CN
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

---- 200 Anos ------- Medio 22,5m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 16 +3 PV
Pontos de Vida 178 178
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 32 +11 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 38 = 10 + 5 + 11
DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 12 0
14 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 22 +6 FORT 22 = 5 + 2
CON + 15 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
33 = 13 + DES
11 + 9
16 +3
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 31 = 5 + 11
DES + 15 ✔ Adestrar Animais G
25 = 13 + CAR
12 + 0
8 = 5 + FOR
3 + 0
CAR 34 +12 VON 23 5 3 15
Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 17 = 5 + CAR
12 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
16 = 5 + DES
11 + 0
15 10 3 0 2
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

23 10 11 0 2
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
✔ Cura 20 = 13 + SAB
3 + 4
Bônus
Diplomacia 17 = 5 + CAR
12 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 37 = 13 + CAR
12 + 12
Keyblade +3 +1 1d10+3d6 18-20/x2 -- Corte ✔ Furtividade 37 = 13 + DES
11 + 13
✔ Identificar MagiaG 19 = 13 + INT
6 + 0
Alfange +1 2d4 16-20/x2 -- Corte ✔ Iniciativa 24 = 13 + DES
11 + 0
Cimitarra +1 1d6 17-20/x2 -- Corte Intimidação 17 = 5 + CAR
12 + 0
Intuição 8 = 5 + SAB
3 + 0
Florete +1 1d6+2d6 17-20/x2 -- Perfuração
✔ LadinagemG 24 = 13 + DES
11 + 0
Obter Informação 17 = 5 + CAR
12 + 0
Ofício (_________________) 11 = 5 + INT
6 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 20 = 13 + SAB
3 + 4
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 16 = 13 + SAB
3 + 0
Armadura: _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Omnifluência Ataque Furtivo, Passo do Gatuno, Encontrar Armadilhas, Técnica Precisa Sofismos
Fisionomia Cósmica Cura Pela Ciência, Graça Ateísta
Visão Espacial Temão o Capitão, Tripulação do Capitão, Técnica de Luta

Existência Estelar Equilíbrio do Aço, Técnica Precisa


Autosuficiência Escolhido Pela Chave, Autoconfiança, Sempre Pronto

Presença Volátil Magia Personalizada, Infusão Magica, Golpe Magico, Técnica Hibrida

Uni-Existencia Face da morte, Evasão Aprimorada, Tecnica de Luta

Entidade Face Azakana, Clone das Sombras, Tecnica de Luta

Drenar Vida, Aperto dos Mortos Vivos, Técnica Hibrida

Técnica Magica, Mas o mago é implacável, Poder Sem limites, Mistico Mago

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS|GOLPES
Item Peso Rç: Vitalidade das Fadas 0: Raio de Acido, Detectar Magia, Detectar Veneno

Kit de Aventureiro 17kg Rç: Arma de Família Prestidigitação


Kit de ladrão (OP) 0,5kg 1°: Magia sem Gesto
Kit de Medicamentos (OP) 0,5kg 3° Impostor 12vd 1º: Alarme, Ataque Certeiro, Detectar mortos vivos, Leque cromático, Recuo acelerado

5° Anatomia Insana Detectar Portas Secretas, Identificação, Área Escorregadia, Invocar Monstro I

7° Potencializar Magia Hipnotismo, sono, misses mágicos, Mãos flamejantes, Toque macabro, Aura Magica

9° Anatomia Insana Aprimorada 2º: Amor incontestável de Raviollius, Toque da idiotice, Esfera flamejante

Tp: Foco em Enganação Invisibilidade, Reflexos, arrombar


Tl: Pairar
Tp: Maximizar Magia 3º: Dissipar magia, Sugestão, Relâmpago, Nevasca:

Sp: Ao Sabor do Destino Pequeno refúgio, Lâmina afiada


Th: Magia Silenciosa
Tl: Duro de Matar 4º: Globo de invulnerabilidade menor, Missão menor, Tempestade glacial

Tl: Magia Camuflada Conjuração de sombras, Zona de silêncio


Th: Elevar Magia Criar mortos-vivos menor
Tm: Toque Longinquo 5º: Santuário particular, Modificar memória
Psl: Profeta do Caos 12vd Teletransporte, Permanência, Rocha cadente de Vectorius

Compor
6º:

Ex: Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples e marciais)

Usar Escudos, Reflexos Rápidos, Vontade de Ferro e Fortitude Maior. 7º:


Carga do Personagem (Kg) 18

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

(Todos)
T$:
9º:

TP:
ATUAIS
6.610
TOTAL
TO: PM 145 145
Pontos de Magia
TL:
PE 107 107
Pontos de Energia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 55000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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