bruxo criminoso
akalon CLASSE E NÍVEL
drow
ANTECEDENTE
neutro
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
0 INSPIRAÇÃO
Eu estou sempre calmo, não importa
14 +3 9m
FORÇA
a situação. Eu nunca
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
levanto minha voz ou deixo minhas
emoções me controlarem
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 8
-1 Força Eu sou leal aos meus amigos, não a qualquer ideal, e
8
DESTREZA todos sabem que posso viajar até o Estige por aqueles
+3 Destreza
que
16 0 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS
me importo
IDEAIS
+3 ● +4 Sabedoria
Meus ganhos, honestos ou
CONSTITUIÇÃO
● +5 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0 não, são para me sustentar.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
10
LIGAÇÕES
+3 Acrobacia (Des) Total 8 SUCESSOS Um inocente foi preso por um crime que
0
1d8
+1 Arcanismo (Int) eu cometi. Por mim
FRACASSOS
tudo bem
-1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +3 Atuação (Car)
12 ● +5 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+5 Furtividade (Des) Ancestral Feérico
+1 +1 História (Int)
Conjuração
+3 Intimidação (Car)
SABEDORIA ● +3 Intuição (Sab)
13
● +3 Investigação (Int)
+1 Lidar com Animais (Sab)
+1 Medicina (Sab)
+1
+1 Natureza (Int)
● +3 Percepção (Sab)
CARISMA
+3 Persuasão (Car)
16 +3 Prestidigitação (Des)
+! Religião (Int)
+3 +1 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
2 adagas ferramentas
de ladrão espada
comum PP curta foco arcano
élfico pacote de estudioso
PE
Um pé de cabra, um
conjunto de roupas
PO 15 escuras comuns com
PL
capuz e uma
algibeira contendo
15 po
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
89 1,67 m
IDADE ALTURA PESO
brancos negra cinza
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
vivia na região da cidade
Solamnia entrando em
masmoras para pegar itens
de tumulos até que um dia ele
encontrou um comerciante
(spin green shild) que
comprou varios de seus itens
e um dia ele indicou a cidade
de vongler para e após ele
acabar comos tumulos de
facil acessoo ele viajou para
lá se hospedando em tavernas
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
bruxo car 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
ilusão menor
rajada mística
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
bruxaria
proteção contra o bem e o mal
4
MAGIAS CONHECIDAS
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