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Introdução à Lógica e Algoritmos

O documento contém 10 perguntas sobre lógica de programação e algoritmos com alternativas de resposta. As perguntas cobrem tópicos como a linguagem Python, representações de algoritmos e a história dos computadores.

Enviado por

Israel Andrade
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O documento contém 10 perguntas sobre lógica de programação e algoritmos com alternativas de resposta. As perguntas cobrem tópicos como a linguagem Python, representações de algoritmos e a história dos computadores.

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Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos

(ADAPTADA) Na AULA 1 conhecemos um pouco sobre a linguagem Python e as


características que a tornaram bastante popular e empregada atualmente no
mercado.
Acerca da linguagem Python e suas características, assinale a alternativa
INCORRETA:
Você não pontuou essa questão

A A linguagem Python apresenta uma grande diversidade de bibliotecas prontas e é mu


torna bastante popular.

B A linguagem Python apresenta uma comunidade bastante ativa e que está sempre au
Software Foundation a melhorar a linguagem.

C A linguagem Python tornou-se popular muito graças a sua simplicidade de uso, sendo
programação.

D O Python é uma linguagem de programação que, embora bastante intuitiva de usar, e


não ser capaz de ser adotada no desenvolvimento de aplicativos para Android ou iOS

E O Python é uma linguagem de propósito geral, apresentado suporte e recursos para s


todas as áreas de desenvolvimento.
Você assinalou essa alternativa (E)

Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) O nome de nossa disciplina é LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E
ALGORITMOS. Deste modo, aprendemos a conceituar na AULA 1 o seu significado.
Definimos, portanto, a palavra LÓGICA e a palavra ALGORITMOS. Acerca de ambas
palavras que compõem o nome da nossa disciplina, observe as afirmativas a
seguir:

I - Ambas definições são recentes, e surgiram com o aparecimento dos primeiros


programas computacionais.
II - A LÓGICA está completamente atrelada ao raciocínio lógico, o qual exercemos
em nosso dia-a-dia para resolvermos os mais diversos problemas cotidianos.
III - O raciocínio lógico é empregado na criação de algoritmos. Algoritmos estes
que podem ser computacionais, ou não.
IV - O ALGORITMO é uma sequência de passos que tem como objetivo resolver um
determinado problema, seja este problema computacional, ou não.
Acerca das afirmativas acima, assinale a alternativa que contém somente a(s)
CORRETA(S):

A I, II e III, somente

B II, III e IV, somente


Você assinalou essa alternativa (B)
C II e III, somente

D I, II e IV, somente

E I, II, III e IV

Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Na AULA 2 aprendemos a manipular strings. Uma das manipulações
possíveis é a concatenação.
Observe a seguir uma string que foi obtida como saída de um programa:

A***B***C
Assinale a alternativa que contém a concatenação CORRETA para resultar na saída
apresentada.

A s1 = 'ABC' + 5 * '*'

B s1 = 'A' + 3 * '*' + 'BC' + 3 * '*'

C s1 = 'A' + 5 * '*' + 'B' + 5 * '*' + 'C'

D s1 = 'ABC' + 3 * '*'

E s1= 'A' + 3 * '*' + 'B' + 3 * '*' + 'C'


Você assinalou essa alternativa (E)

Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Na AULA 1, apresentemos três tipos distintos de representações de
algoritmos que fogem de uma linguagem de programação: descrição narrativa,
pseudocódigo e fluxograma.
Acerca destas representações, observe as afirmativas a seguir:

I - Uma descrição narrativa não é empregada em algoritmos computacionais, uma


vez que não apresenta um formalismo e é bastante aberta a ambiguidades.
II - Um pseudocódigo apresenta regras bem definidas, e portanto é muito adotada
em representações gráficas empregando uma simbologia própria padrão ISO.
III - Um fluxograma é idêntico a uma linguagem de programação, e portanto é
considerado uma linguagem de programação genérica.
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale as alternativas CORRETAS:

A I, apenas.
Você assinalou essa alternativa (A)

B II, apenas.
C III, apenas.

D I e III, apenas.

E I, II e III.

Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Na AULA 1, aprendemos um pouco sobre a história da linguagem
Python.
Acerca da linguagem Python, assinale a alternativa que contém corretamente a
linguagem de programação que inspirou a criação do Python (I), e a origem do
nome da linguagem (II), respectivamente.

A I - Linguagem Java
II - Cobra Píton (Python).

B I - Linguagem C
II - Cobra Píton (Python).

C I - Linguagem ABC
II - Cobra Píton (Python).

D I - Linguagem C
II - Programa de TV britânico Monty Python.

E I - Linguagem ABC
II - Programa de TV britânico Monty Python.
Você assinalou essa alternativa (E)

Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que o computadores modernos surgiram
devido as necessidades imediatas por maior capacidade de processamento por
parte de nações ao redor do mundo, como a criptografia de mensagens
na segunda guerra mundial. Acerca do surgimento e da evolução dos
computadores, analise as afirmativas a seguir:

I - O ENIAC é um exemplo de computador construído com milhares de válvulas e


relés, e operado por dezenas de pessoas.
II - Desde o surgimento dos primeiros computadores, eles sempre foram
construídos empregando dispositivos eletrônicos.
III - Computadores, desde o princípio, trabalham e funcionam com o que
chamados de aritmética binária.
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS:
A I, somente
Você assinalou essa alternativa (A)

B II, somente

C III, somente

D I e II, somente

E I, II e III

Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos sobre os tipos de representações de
algoritmos.
Sobre estes tipos, assinale a alternativa que CORRETAMENTE descreve o
PSEUDOCÓDIGO e seu significado.
Você não pontuou essa questão

A Representação gráfica e com simbologia que atende ao padrão ISO. É ótimo para rep
algoritmos.

B Linguagem com formalismo e conjunto de regras definidas que se aproxima muito de


programação convencional.

C Representação livre e com bastante margem para ambiguidades e duplas interpretaçõ


Você assinalou essa alternativa (C)

D Representação pouco formal, mais natural. Aproxima-se da língua portuguesa ao ser


algoritmos.

Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o conceito de linguagem de programação
bem como vimos e conhecemos algumas das linguagens mais adotadas no
mercado nos dias de hoje.
A seguir você encontra as características de algumas destas linguagens.

I - Linguagem de programação empregada para desenvolvimento Web.


II - Linguagem de programação que é interpretada.
III - Linguagem de programação criada na década de 70 e bastante empregada na
área de Engenharia.
IV - Linguagem de banco de dados.
Assinale a alterativa que contém possíveis linguagens de programação que
atendem ao itens apresentados:
A I - PHP
II - HTML
III - JAVA
IV - SQL

B I - PHP
II - PYTHON
III - C
IV - SQL
Você assinalou essa alternativa (B)

C I - HTML
II - PYTHON
III - JAVA
IV - JAVASCRIPT

D I - HTML
II - PYTHON
III - C++
IV - RUBY

E I - PHP
II - JAVA
III - PYTHON
IV - SQL

Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de programação e
como nós e o nossos computadores compreendemos os programas que
escrevemos.
Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir:

I - Linguagem que o computador compreende.


II - Processo que converte uma linguagem de programação em uma linguagem
compreendida por nosso computador.
Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de cada uma
das afirmativas.
Você não pontuou essa questão

A I - Linguagem de máquina
II - Tradução

B I - Linguagem de máquina
II - Execução

C I - Linguagem de máquina
II - Compilação

D I - Linguagem de programação
II - Compilação

E I - Linguagem de programação
II - Conversão
Você assinalou essa alternativa (E)

Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos


(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que a arquitetura de Von Neumann é a base
de projeto de todos os computadores modernos até os dias atuais.
Acerca desta arquitetura, assinale a alternativa que contém
corretamente as partes principais que a compõem:
Você não pontuou essa questão

A - CPU, que contém uma memória principal e uma memória secundária


- Barramento de interconexão
- Sistema de entrada e saída.
Você assinalou essa alternativa (A)

B - Memória principal
- Memória secundária
- Barramento de interconexão
- Sistema de entrada e saída.

C - CPU, que contém uma unidade de controle e uma unidade lógica e aritmética
- Memória principal
- Barramento de interconexão
- Sistema de entrada e saída.

D - CPU, que contém uma unidade de controle e uma unidade lógica e aritmética
- Memória principal
- Memória secundária

E - CPU, unidade lógica e aritmética


- Memória principal, que contém uma unidade de controle
- Barramento de interconexão

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