Estephanny Jones 3
■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
Dever: com Deus
agilidade
11
intelecto ■■■■■ defesa
■■■■■
◆
coragem 5 0
açoes
2 3
Light My Fire: Eles são a doença e você é a cura.
Se você não fosse tão rápido e mortal no
antecedentes gatilho, já estaria na terra do pé-junto.
00000
Sempre que atirar com seu revólver
combate ◆ você recebe +1 para fazer o teste. Você
00000
também adiciona +1 no dano para cada
negócios ◆ ponto de Agilidade que tiver.
montaria 00000◆ Don't stop believing: Ao atirar com armas de longa
distância, como espingardas ou arcos longos, adicione
tradição 000[D +1 no teste para acertar o inimigo. Além disso, some +1
no dano para cada ponto de Inteligência.
labuta 000[D
◆ ◆ More Than A Feeling: Com sua dedução apurada,
exploração 00000
você pode descobrir coisas que pessoas comuns
◆ jamais encontrariam. Faça um teste no Antecedente
Negócios e se passar pode fazer duas perguntas à
rou bo 00000 Juíza para descobrir se alguém está escondendo
alguma informação importante. Essa habilidade pode
medicina 00
CXJJ
ser usada só uma vez por sessão.
Camisa - Saia longa - Corset - Chapéu - Bota
Revólver (6 balas) 1d6
Coldre de munição (16 balas de escopeta e rifle)
Cinturão de revólver (24 balas)
Espingarda (9 balas) 1d6+3
Lanterna
Mochila
"�
� V ALO nome
Xaropinho
fidelidade
1
6 Pomada pra cavalo
◆ ◆
6 Pé de cabra
◆
8
o ◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.
Agora sabe quando você está falando com ele.
o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar
mais longe. Adicione +1 à sua Potência.
o O Cavalo vai até você com um assovio,
e não permite que outras pessoas o montem.
o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.
Adicione +2 à sua potência.