0 notas0% acharam este documento útil (0 voto) 531 visualizações68 páginasNintendo World Collection #04
Revista Nintendo World Collection Nº 04
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que fizeram a Big N virar a maior
empresa de games do planetaLONGEVAE
REVOLUCIONARIA
que € a Nintendo? Em 1889 era um sonho de um
empresério que tentava ganar a vida manufa
turando Hanafuda em uma humid fabrica de
carts, Nos anos 1950, erao trunfo de um estudante de
direito que assumiu 0 negécio da familia com maos de
ferro, colocando algumas vezes seu rumo em cheque
mas que sempre contou coma sorte, ou talento, de
pessoas visionérias.
Do ramo dos baralhos, para brinquedas e jogos de
tabuleiro, parando, por enquanto, nos videogames.
Nessa tritha houve alguns atalhos que levaram para
experiéncias incomuns, como a criagio de alguns
eletrodomésticos e comida instanténea. Entre pou:
os fracassos e inimeros sucessos, Hiroshi Yamauchi
deixou o comando da organizagao ainda com algu-
mas ideias na cabeca. Ele queria que a Big N virasse
uma empresa de eletrnicos de comunicacio.
Mudando de negécios como um camaleao troca de
Cor, a Nintendo se manteve na ativa por mais de um
século, pois nunca ignorou alguns conceitos impor
respeitados 8 risca até hoje. Entre eles
estdo simplicdade, iberdade criativa crisma eidola
tra, algo que a companhia aprendeu 20 ver criangas
japonesas apaixonadas por
seus brinque’
Paixao, aids, que pega
de jeito quem, por um s6
instante, coloca as maos
em um de seus consoles.
tantissimo:
Icon AnpaaDe
Epitor-Cuere
[Link]
[Link]/NintendoWworld
‘[Link]/nintendoworld
RECENTE E
REVOLUCIONARIA
‘m menos de meio século uma nova forma de
ultrapassou a industria do cinema em cifras mo:
vimentadas e passou a dialogar e a influenciar inclusive
midias milenares como a literatura.
Os games surgiram dos quartéis militares durante
[Link] da Guerra Fria e, ainda que em tao pouco
tempo de "vida", criaram outras formas de narrar
lendas e entrar em contato com outras pessoas. A
Nintendo é uma pedra basilar dessa jornada. Seus
consoles e os games que passaram por eles introdu:
ziram tecnologias e técnicas inéditas ao mercado de
dliversdo eletrOnica - e algumas até ultrapassaram
tal campo. Basta ver 0 uso do Wii em clinicas de
fisioterapia,
Diferente de outras edicdes, dessa ver no
dedicamos esse espaco para contar a trajetoria de
uma franquia de sucesso. Aproveitando que a Big
N chegou aos 125 anos, elegemos 125 games que
refletem épocas, marcam grandes momentos na
historia, apresentam conceitos revoluciondrios na jo
gabilidade e, no fundo, contam partes essenciais da
trajetéria dos games, Tudo comecou com os prime
10s pixels, depois veio a era de ouro dos arcades.
‘onvivemos com telas de toque, sensores de
movimento e graficos quase realistas
Vocé vai viajar pelo tempo e, com a ajuda de clas
sicos recontados e analisados escolhidos a dedo por
nossa equipe, vai rever os tortuosos passos que ess;
industria muito louca trihou para estar onde esta,
Venha conosco, pois voce faz parte dessa aventura!
Raraet Pecciou Moreno
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MISSAO CENTENARIA
Olhando para os 125 anos da Big N, qual é o produto, fato ou caracteristica que
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RENATO ALMEIDA
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RODRIGO ESTEVAM
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LEVANDO SORTE AOS CEUS
Nintendo chegou aos 125 anos atravessando uma jornada marcada por reviravoltas
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1912) para o comércio exterior e entrou
em intensa industrializa¢o,
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dustrial, onde até hoje fica a sede da em:
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‘Apesar do inicio traumatico, seu talento
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Proibidos na era Tokugama, jogos de cartas
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Introduzido na iha pelos europeus, pring
palmente os portugueses, a versto original
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foram trocados por flores, animals, perso
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‘Yamauchi sabia bem disso. Artesdo, iustrou
durante anos as 48 cartas do baralho nipé:
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Em 1959 Yamauchi adquiriu, numa
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ploracao de imagem do universo da
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esperado, colocau nas lojas desde
baralhos comuns a kits com jogos de
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Nintendo patrocinou o programa de
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atingindo a venda de 1,5 mithao de
baralhos no final de 1961. 0 sucesso
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icones das culturas pop americana e
nipSnica, abrisse o capital entrando
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Na sociedade, a Big N entrou com
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atirar para todos 0s lados? Entao 0
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viaturas, vendida com poucos meses
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sindicato da area.
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jogos de tabuleiro e casuatstipica-
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chegou a ser exportada
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Um brinquedo se torna simbolo
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Creer eee reer
sivel pela manutengio da linha de
montagem da Nintendo, acaba nas
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vende 1,2 milhao de unidades, o que
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sorridentes. A sorte retorna e chama
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inventor.
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produtos acionados por feixes de luz,GAROTO PRODIGIO
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de se gabar, Sim, o designer tem ua import
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‘Quando entrou em 1977 na Nintendo, imaginava
Cee eee ns
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Gunpei Yoko, ago teve de mostrarseu talento
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recente divsio americana ea opasso mais
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(pare, contando com a versdo ociental, foi
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ENTENDA COMO DEFINIMOS OS 125 JOGOS DESSE GUIA
io hd nada pior na vida do que fazer esco
Nt erecter intense
sar 05 pontos positivos e negativos na hora de
dar preferéncia a algo em detrimento de outro.
Isso parece discurso de politico, mas antes que vocé venha
com tochas, pedras e paus até a redacéo para brigar conos:
0 porque deixamos seu jogo preferido de fora, ou antes
‘que voce abra o berreiro nas redes sociais, fazendo chacota
atris de chacota no Facebook ou videos ferazes no YouTube,
aqui vai uma explica¢ao providencial. Relaxe e vamos lil
Adela do projeto é homenagear 0 1259 aniversario da Nintendo
or meio de games que deram as caras nos seus consoles, seja,
‘em cartucho, disquete, disco ou em formato digital. Ou seja, ndo
ignoramos até mesmo o que esta disposicao no Virtual Console
E claro que nao é somente a empresa de Quioto e suas
subsididrias (Pokémon Company, HAL Laboratory, Mono-
lth) que merecem os louros. Por isso aqui estao titulos de
Capcom, Konami, Ubisoft, Warner, Atlus, EA, Level-5, Squa-
re Enix, Bandai Namco, Koel Tecmo e Disney, entre outras,
‘enomes menos conhecidos, como produtoras inde.
Todo e qualquer game publicado nas pr6ximas paginas tem
uma histéria para contar. Em alguns casos ele foi respon:
vel por mudar nao s6 0 mercado, mas toda a concep¢ao
de entretenimento eletrénico. Em outros exemplos, o titulo
levantou uma discussio importante ou quebrou um para:
ddigma, Por fim, pade ter alguma relagao importante com
‘95 rumos da Nintendo (leia-se concorréncia da Sega).
No final, temos um panorama englobando os mais diferentes
temas. E aqui esta um ponto relevante, Diversos jogos poderiam
entrar na lista. Contudo, evitamos que ttulos semelhantes ou
{que tivessem a mesma importancia no que se refere & questo
abordada se encontrassem nesse especial. Pelo menos tentamos.
Quando comegamos o projeto, apenas uma coisa era cer
ta: no farfamos um ranking de melhores, mais vendidos ou
titulos imprescindiveis. Tanto que eles foram arranjados em
‘ordem alfabsética. A diferenca fica por conta do destaque
{que queriamos dar para cada um, preferencialmente para os,
third party, jé que Mario, Zelda e companhiia tém um espago
cconsiderdvel em outras edigées da Nintendo Collection.
Com isso, cada colaborador preparou uma lista com su
gestdes, apresentando os mais devidos argumentos. Bate-
mos e cruzamos os nomes até chegar aos escolhidos.
56 por curiosidade, entre as indicagbes estavam
Ghosts'n'Goblins, Sunset Riders, Shadow Man, ice Clim:
ber, Wii Music e até Bayonetta 2. € uma pena que eles no
cestejam na relacio final, mas 6 questdo de tempo.
‘Se agora usamos 125 titulos para celebrar os 125 anos de criag3o
dda Big N, logo a empresa far 130, abrindo mais umas vaguinhas!
EEDesde os primérdios que RPGS e jogos
taticos estdo assaciados & magia, &
Idade Média, a guerreiras e magos di:
sladiando pela honra. € por esse motivo
que a série Wars surpreende desde a
cera dos B-bit, colocando 0 jogador dian-
te de um game de estratégia no qual se
manipulam tropas em um confito em
tempos maderos, Soldados, tanques,
um arsenal bélico de peso. € diferente
dde qualquer outro representante do
gener.
‘Além disso, h toda uma polémica
‘que pairou ao redor do titulo original,
que tinha ataques terroristas na trama,
Fol langado em 10 de setembro de
2001, e oatentado as Torres Gémeas
aconteceu no dia seguinte. Esse motivo
levou ao atraso na chegada as lojas em
‘outros paises. Essa infeliz coincidéncia
acabou gerando um estigma para a
série que prejudicou muito suas vendas.
Ainda assim, ea perdurou por anos,
chhegando a tempos Aureos no Nintendo
DS com um 6timo uso das duas telas
‘M6 hoje, Advance Wars 6 considera
dda uma das melhores franquias da Big
'N, mesmo com 0 ofuscamento causado
por monstrinhos de bolso, encanadores
viciados em cogumelos e herdis que
vestem verde.
Seu legado ainda rendeu um sucessor
espiritual, Code Name: ST.E.A.M., para
Nintendo 30S, que mistura elemen
tos de RPG, tiro em terceira pessoa e
cambates divididos em turnos em um
cendrio steampunk das guerras moder
ras. (Fellipe Camarossi
|B orense Stor OM 1/ 5@ 8000
bendieno BG
bifenty 1099/99 Free
Teak 10 70/70 9/9
APC 10 70/70 Nene
10 98/99 Free
10 50/50 979
bofentry
Arty
Lancamento: 2002 (EUA)
Console: Gamecube
Produtora: Nintendorespi, Condo, ns ans 1990, quando a Disney ating
foram atendidos com csios ards de clisscos. Aladin
Capcom, que produza na ocasit os jogs da empresa
de Wickey para consoles Nintendo, A de Mega rive ficou
com a Virgin, jd que a Sega tinha um acordo semelhante
comaDisney. Aventura 0 mare
snes conser nasi
ble Aladin no conta com
t q
espadas e macs para atacar i
ou contedido extrait pela es
equipe do longa-metragem
Anda assim, ambas desafia
ram 0s jogadores que resolve
ram explorar Agrabah. by So
(igor Andrade)
(0. homem-bomba fez um sucesso explosivo no NES. Com
uma jogabilidade extremamente simples e doses de
raciocinio répido como rastro de pélvora, Bomberman se
destacou pelo divertidissimo modo multiplayer. Afinal,
qual jogador no acabou se matando ao soltar a bomba
no lugar errado? A franquia atraiu gente de todas as ida-
des para estourar tijolos,
embusca de power-ups, (AHS
e detonar 0s rivais nas
arenas e labirintos,
Conforme as geracée
de console evaluiram, 0
sucesso da mascote da
Hudson foi declinando. 0
herdi teve jogos langados
para N64 e Wii que, apesar
de entreter, nao foram um
]ouro como os prime rar
ros. (Alveni Lisboa) his
Langamento: 1998 (EUA)
Console: Nintendo 64O classico de ago nao deixou seu legado apenas por sua
dificuldade brutal, jogatina cooperativa e popularizacao do
Konami Code, mas também por levantar questdes interes
santes sobre violéncia. A legislacao alema fez com que o
jogo sofresse algumas adaptacoe
ropeu. Com o nome alterado para Probotector, por lé 0s sol
dados viraram robés que sé atiravam em outras maquinas
‘em seu langamento eu
e alienigenas, Nada de humanos. 56 0 fato de sera franquia
mais anos 1980 que se conhece, Contra é um queridinho da
redagao, Vai dizer que vocé nao se amarra em ter clones de
Sylvester Stallone e Arnold Schwarzenegger nele? Hasta la
vista, baby! (Thomas Schulze)
Langamento: 2005 (JP)
Console: Nintendo DS
Produtora: Nintendo
*Situagdes ditadas pela violéncia, corrupcio, humilhagio €
professors inescrupulosos, nocivo a formago de cian:
gase adolescentes e a0 piblico em geral*, Assim Bully foi fl you tad all
escrito pela nota de imprensa do Ministério Pablico do Rio ard (hi
Grande do Sul que divulgou a proibicao da venda do titulo El cpeceat tonal
dda Rockstar, apés uma aco coletiva, no pai. A liminar tam athteiertaaed
so Scholarship Edition, para Wil. De fato
bem incluiu av
o game apresenta a nada mole vida de Jimmy Hopkins, ga
roto de 15 anos que encara valentdes e quaisquer desaforos
no colégio Bullworth. Esse é um dos raros titulos banidos
para um console da Big N. (Igor Andrade)
Please
between the
letters as quickly
as possible.
Connect them in)
order using the
Draw around the
{other itemLangamento: 1987 (EUA)
Console: NES
Produtora: Konami
fe sonho da humanidade é viajar
no tempo. Imagine a oportunidade de
voltar ao passado e consertar seus erros?
56 ndo se esqueca que tudo que voce
fez ontem tera consequ
jormes
amanha. Esse é um dos ensinamentos
de Chrono Trigger, um dos maiores RPGs
de todos 0s tempos. Claro, 0 que mais
esperar de um jogo feito por Hironobu
Sakaguchi e Nobuo Uematsu, produtor
e compositor de Final Fantasy, respect:
vamente, e Yuji Hori, diretor de Dragon
Quest, e Akira Toriyama, criador de
Essa joia rara pertence a biblioteca
do SNES, etrazia uma jogabilidade mais
dinamica que a maioria dos RPGS
05 person
po.
ns podiam agir quando
suas respectivas barras de a¢do estavam
‘ompletas, Misture esse dinamismo com
uma trama complexa e terd uma obra-pri
‘ma, que inspirou muitos games décadas
depois. Além disso, foi um dos primeiros
titulos a ter 12 finals, que variavam de
acordo com suas decisbes. Foi algo justo,
levando em conta as viagens temporais,
unio de grandes mentes com o
\inico propésito de fazer um j
teveo
0 perfeito
esperado, e uma marca
foi deixada na vida de todos que tiveram
contato com a saga de Crono.
(Fellipe Camarossi)No inicio do desenvolvimento, Conker's
Bad Fur Day era mais um jogo tipico do
estilo Nintendo: multicolorido, carismat:
coe voltado para a familia. Porém, para
nao se tornar um *mais do mesmo", a
Rare transformou completamente tudo.
Chegou ao Nintendo 64 com a classifi
cagio narte-americana Mature, ou sea,
indicado apenas para maiores de 17 anos.
Com inspiragies em South Park, estava
Tepleto de humor negro, temas adultos,
linguagem pesada e fazia varias parddias
e referéncias a filmes. 0 protagonista,
‘um esquilo antes do bem que agora era
alcoélatra, tinha agdes nada comuns para
atacar inimigos:atirarfacas, urinar &
Vomitar! A loucura nao era apenas uma
qualidade de Conker, mas também dos
outros personagens. Havia um espantalho
cachaceiro, rato que soltava gases e até
um chefio feito de fezes, com dentes de
rmitho e que cantarolava pera. & nica
forma de acabar com ele era arremessan:
do papel higiénicot
Entretanto, ndo era s6 pela aura adulta
e estranhamente insana que Conker’s Bad
Fur Day se destacou, mas também porque
cera tecnicamente impecivel. Por ser
tum dos ditimos langamentos do console
64-bit, apresentava um dos mais belos
sgraficos ja vistos, além de ser competente
completamente dublado por atores,
algo raro na trajetdria do console.
Se por um lado foi bastante aclarnado
pela critica, por outro causou muitas
controvérsias quando foi langado,
principalmente nas préprias divisbes da
Nintendo. A Nintendo of Europe se recu
sou a publicé-lo, ea THO acabou sendo a
responsavel pela distribuigda por a. Até
mesmo a Nintendo of America nao quis
dar o merecido destaque.
Foi tudo tio polémico que algumas
Iojas se recusaram a vendé-lo por ser
andas
nas
imprdprio para criangas, e pro
0 jogo s6 apareciam a noite n
de televisio e na revista Playboy.
Logo a Big N, conhecida por censurar
contetidos impréprios nas décadas de
1980 e 1990, permitiu que sua parceira
praduzisse um game tao atipico para
tum de seus sistemas, Por ser incomum e
Unico, 6 um marco as avessas.
(Alex Sandro de Mattos)
=
egLangamento: 1981 (EUA, JP)
Console: Arcade
Produtora: Nintendo
eters a)
——S Ss
a everest]
~
4
i
Em 2001, a Namco criou uma série de jogos de ritmo cha:
‘mado Taiko No Tats
Japa. Enquanta
n, que rapidamente se tornou febre no
© resto do mundo comecou a recebe
faziam uso de acessérios de plastico
corno guitarras, por exemplo, A partir de entdo, esses peri
féricos se tornaram cada vez mais populares.
‘Ao observar esse cendirio, em meados de r
do fechou uma parceria com a Nam
barutho que esses titulos ritmicos estavam fazendo, e entio
talizar a popular franquia Taiko,
NNasceu ento Donkey Konga, na qual o gor e:
ma entravam na danca através dos mo
que tinha que acertar 0 tempo exat
serem tocadas. 0
do jog
go vinha acompanhado por bongés ds
téhoje.
rie teve duas continuagées, com listas de musicas dife
> um dos itens mais peculiares j langad
Fentes, algumas pequenas mudancas e minigames novos.
‘Quando o GameCube ja estava quase se despedindo
das pr
metho)
onkey Kong: Jungle Beat, uma das
venturas do DK, relancada inclusive para o Wil
que explorava a0 maximo 0 curioso periférico musical, mas
que pouquissimos jogadores tiveram a oportunidade de
experimentar. (Juno Cecilio)A Rare recebeu uma grande missao da
Nintendo em 1993: trazer Donkey Kong
de volta em uma aventura para o Su
Nintendo. 0 simio engravatado estava ha
‘quase uma década sem estrelar um jogo
préprio e, mesmo sem a participacao
direta de Shigeru Miyamoto no desen
volvimento, atalentosa parceira cumpriu
com oesperado.
Foi criada uma nova ambientacao e
personagens. A idealizacao de Dida)
Kong, por exemplo, surgiu como uma
alternativa para permitic que o jogador
tivesse uma vida extra apds sofrer dano,
05 kremlings, inimigos crocodilos, seriam
utilizados em outro game, mas acabaram
‘no universo de Country.
0 jogo do goriléo no SNES encantou
por causa de seu visual. A Rare utlizou
a tecnologia ACM (Advantage Computer
Modeling), criando gréficos 30 pré-rende-
rizados, um feito surpreendente e inédito
fem um videogame na épaca. Além dissc
também foi aplicada uma técnica de
Compressao que enriquecia os detalhes
das animaces dos personagens. Donkey
Kong Country foi um dos jogos com os
visuals mais incrivels da era 16-bit.
(uso das diferentes habilidades de
Donkey Kong e Diddy Kong tornava as,
fases extremamente agradaveis. Para
‘quebrar a monotonia dos estagios, foram
inseridos diferentes animais, como Rambi
e Squawks, com caracteristicas inicas
que serviam de montaria e ajudavam os
‘macacos a encontrar segredos, assim
como fases em carrinhos de mina,
era apenas o level design que desafiava,
jd que havia colecionaveis e bnus escon-
didos pelos cantos,
exploragio.
‘A produtora também investiu em uma
triha sonora poderosa para Donkey Kong
favorecendo ofator
crs
Country, Pode-se dizer que as misicas
compostas por David Wise so as melho-
res de um jogo do sistema, Foi impres
sionante ver cangdes com uma qualidade
30 impecivel
DKC no marcou apenas 0 renascimen:
to do querido gorildo e a criagdo de uma
série inovadora e cativante, mas também
inicio de uma memoravelrelagao entre
Rare e a Nintendo, que renderia bons
frutos e jogos inesqueciveis durante a dé
catia de 1990, (Alex Sandro de Mattos)
e
|
creer aCe
eee on teesLangamento: 1986 (JP)
Console: NES
Produtora: Enix/Nintendo
‘Quando Dr. Mario foi langado, o encanador ja encantava
1s donos do NES. No entanto, quem poderia imaginar que
tum despretensioso puzzle do bigodudo conquistaria tanta
gente? 0 objetivo era destruir os virus ao combinar suas
cores com as das capsulas dos remédios, que eram gira
se
controladas pelo jogador.
Similar a Tetris, a mecanica diferenciada e o carisma do
mascote da Big N fizeram com que o “doutor* ganhasse
versOes para SNES, N64, GBA, Nintendo DS e Wil. Recente
‘mente, Luigi também virou médica em um titulo langado
para Wi U. (Alveni Lisboa)
T9R
5820000}
SELB00
LEVEL
So]
Sem contar oinsano cachorro que dava risadas de seus
erros, Duck Hunt foi um grande pas
a longo prazo. Ele era o principal titulo a usar a Nes Zapper
pistola de luz do Nintendinho, para dar ao jogador a sensa:
ar atirando de verdade na tela da TV, acertando
entdo patos ou pombos de argila. Com isso, a ideia de
imergir cada vez mais jogador em seus ttulos fez com que
hos anos seguintes a Big N ousasse mais e mais até chegar
0 apaixonante Wil. Algo simples como atirar em passaros fez
form que toda uma indistria fosse transformada, 0 que niio
@ pouco. (Ricardo Syozi)
na vida da Nintendo
gio dee
Pores Eryn)
Preece any
=Simbolo maximo da frutfera parceria entre Capcom &
Nintendo no reinado de ouro do NES, DuckTalestem mérito
historico duplo. Primeiro, por ser um dos marcos evangeliza
dores dos jogos de plataforma de alta qualidade no console.
Segundo, por fazer parte de um grupo de titulos incriveis
vvindos do licenciamento da Disney. Além da jogabilidade
marcante e do alto nivel de desafio, ainda explorava ao ma:
ximo 0 lado sonora do aparelho, brindando 0 jogador com
alguras das trithas mais marcantes de todos os tempos. A
famosa faixa The Moon, que da vida & fase da lua, até hoje é
celebrada como uma das miisicas mais inesqueciveis da era
S-bit. (Renato Almeida)
Langamento: 1994 (1?)
Console: SNES
Produtora: Nintendo
Se hoje 0s jogos de ritmo séo populares no Ocidente, deve-
‘mos agradecer ao intrépido Elite Beat Agents. Enquanto as
ene
precisa acompanhar a misica usando a Stylus para tocar em
diversos pontos na tela, Verses modificadas de cléssicos de
rock e pop internacional embalaram os desatios
Apesar das fracas
vendas, 0 jogo conquis-
tou a critica especiali-
zada e abriu caminho
para um novo estilo. 0
préprio Nintendo DS,
(Wile 0 Nintendo 30S
receberam uma avalan-
che de titulos similares,
mas 0s agentes doiddes
se firmaram como um
dos melhores repre:
sentantes do portatil
(Alveni Lisboa)
adas historias se passam na tela superior, ojogadorApesar de contar com um hardware muito limitado, o NES
foi lar de muitos jogos de qualidade e sucesso, incluindo
Excitebike, um dos simbolos daquela era que depois virou
tuma franquia de respeito,
O titulo trazia disputas de motocicletas em pistas repletas
de rampas e desafios, nas quais os jogadores deviam correr
contra o tempo ~ e, em alguns casos, contra seus oponentes
=, para se qualificar para o torneio Excitebike.
Além de seu gameplay que prezava pela exatidao de seus
movimentos, 0 jogo contava com um modo no qual era pos-
sivel criar suas préprias pistas de corridas! Coisa rara nos 7
tempos do bom e velha Nintendinho! (Rodrigo Estevam)
Lancamento: 2002 (EUA)
Ha sonhos que vém e vao, e hé décadas a Nintendo flerta
com jogos com efeitos em 30, Usando Mario e Luigi como
‘garotos-propaganda, 30 Hot Rally era para ser mais um re-
presentante da linha de corrida da Big N, no qual se pilotava
por trés circuitos, com trés carros 8 disposigao, a procura
dda volta mais répida. Além do Disk Fax, que enviava seus
resultados para a companhia, a novidade ficou por conta do
Famicom 3D System, que emulava imagens em duplicidade,
gerando o efeito tridimensional. 0 acessério ficou restrito a
oitotitulos e o jogo nunca deixou o Japdo, apesar de Easter
Eggs aparecerem na franquia Mario Kart. (Igor Andrade)
L BEF cnncsFINAL FANTASY
Era uma vez uma empresa que passava
por grandes dificuldades financeiras
Isso 6 justificvel, pois a década de 1980
foi bem cruel para as desenwalvedoras
rgente
jogos, com um me
e uma competiggo fortissima, além das
i ces técnicas. Elestinham
recursos para elaborar um dltimo game,
e nele depositariam toda sua esperanca.
Essa companhia se chamava Square, €
sia final
mmeras limi
a aventura st
{Nintendo abracou a aposta defini:
tiva da produtora, langando para NES
o intitulado Final Fantasy, RPC
prometia ser diferente de qualquer outro
jacriad hi,
nunca foi bom em fazer jogos de agao
O criador, Hironobu Saka
‘ontra
mo 0s muitos games de t
aliens e aventuras em plataforma, mas
Bory
psc)
Pod
ITEM
era um excelente contador de histéria
Essa 6 a premissa que trouxe a misticae
envolvente narrativa que marcaria para
sempre a indistria,
O sucesso foi totale a produtora foi
salva. A franquia que na:
ecresceuna
Nintendo rendeu técnicas que tornavam
(05 jogos Unicos, como o Active Time
Battle, inaugurado em Final Fantasy 1,
de SNES, no qual 0s personagens podiam
atuar quando suas barras de agao
estive
emogao de jogos de aco coma titica
dos RPGs, e deu tao certo que a série até
a jogabilidade.
dos spin-offs! En
em completas. Isso mesclava a
je recorre
Eisso sem fala
{quanto os titulos da franquia principal
podem ter se distanciado de sua casa,
ofilho prédigo nao consegue se manter
Jonge, e continua sempre nos portateis ¢
ss de mesa da Big N por meio dos
games alternativos,
Hoje a saga tem tanta forca que pode
uxo de se aventurar por novos
conso
se dara
novos estilos de games.
raG0, musicals, jogos de car
tas... Basta colocar Final Fantasy no nome
ea chance do produto ser étimo é alta
movimento das RPGs s6 ganhou
forca gracas 8 intervengio da Square. Foi
ois de sua chegada que outras empre
sas tiveram a audicia de inovare tentar
‘abocanhar esse mercado de gamers
estratégicos. Contudo, ¢ sé ver como a
histéria se seguiu: ano apds ano, geragio
apds geragio, a franquia iniciada no
‘modesto Famicom em 1987 sempre esta
presente com um jogo inédito, com uma
fama que perdura por mais de 25 anos de
estrada e muita luta. (Fllipe Camarossi)
Pa eee ee =o TD
oan
eect
apy
hn
=
Be Be
*
&
°
rack
Langamenti
reas
Produtor:A sequéncia de Street Fighter se tornou tao diferente do
planejado que acabou retatizada como Fina Fight. Original
ddos arcades, 0 titulo trazia trés guerreiros na busca para
derrubar um cartel do crime e resgatar uma donzela rapta
dda, No caso, a garota era a filha do prefeito, o que acabou
fazendo com que no apenas 0 namorado dela e seu melhor
amigo, ambos artistas marciais, partissem para a briga,,
como o préprio pai enfurecido, que, por ironia do destino,
era mais famaso lutador de luta livre que jd exist,
Enredo louco a parte, Final Fight nao foi o primeiro nem
tltimo beat ‘em up a florescer nos fliperamas, mas foi o
responsavel por criar uma verdadeira vertente de jogos do
sgénero no universo dos consoles, quando sua adapta
finalmente chegou ao SNES, Por motivos de meméria, 0
melhor amigo e ninja Guy teve que ficar de fora, mas nada
disso impediu o game de brilhar. Era mais do que brutas ar
mas ¢ icbnicos chefes que estavam a sua espera. A Capcom
talhou um jogo em que o simples ato de dar porrada, ou
desviar dos ataques inimigos, era prazeroso. Final Fight fa
zia voc® querer sempre mais e, quando vocé conta,
dco havia terminado pelo menos trés vi
(Rodrigo Brasiliense)
Langamento: 2003 (?)
Console: Gamecube
Produtora: Nintendo
ke
(
=Antes de serem conhecidos
‘como os mestres da estratégia
medieval, os caras da Intelligent
Systems tinham planos de lan
gar um grande e ambicioso jo
para o novato SNES, Aambicio
do pequeno estdio era tanta,
entretanto, que foi dificil para
a Nintendo acreditar que eles
realmente conseguiriam en:
tregar seu projeto. Com isso, a
primeira versio de Fire Emblem
foi negada, mas quem disse que
eles desistiram? Pois o game
Vira a sair no lendiirio NES.
=
E praticamente o resultado de
tum sonho impossivel de um fa
de videogames nos anos 1990.
Com a saida da Sega do mer
cado de hardware, a empresa
agora desenvolvia jogos para
ites.
Como se nao hastasse ver
0 logo da entao arqui-inimiga
nos consoles da Nintendo,
F-Zero GX deu um passo além:
foi 0 primeiro jogo colaborat
vo entre as antigas rivals. Foi
algo que despertou os mais
conflitantes sentiment
Responsével por introduzir
uma série de mecanicas hoje
identificadas como parte do RPG
titico, Emblem nasceu como
a evolugio do jogo de xadrez,
onde cada pega pode ser us
cde multiplas formas, com fra:
quezas e vantagens, no grande
campo de guerra. A diferenca é
que cada personagem tem uma
Fica hist6ria por trés e, uma
ver derrotados em batalha, era
dizer adeus, assim como na vida
real, Cruel é apelido.
(Rodrigo Brasiliense)
Langamento: 2012 (JP)
Nintendo 30S,
intendo
Jogo poderia ter sido lembra:
do somente por este fato. No
entanto, mesmo que descor
siderassemos esse importante
background, GX ainda marcaria
na histéria por ser
um dos melhores gam
corrida da geraco, com um
senso de velocidade provavel
mente nd
0 superado até hoje
brilhante design exdtico das
pistas e uma acentuada curva
de dificuldade, principalmente
no modo principal
(Bruno Rubio)E inegavel o sucesso da Big
Nino mundo dos games, ¢
isso ver de muito antes do
Nintendo 30S. Bem antes do
cestouro do Game Boy, a Big N
fazia seu nome com o Game
‘& Watch, um portatil com
dduastelas e apenas um jogo
(e suas versdes) na meméria.
Existiram diversos modelos,
do G&W, e diversas deles
fizeram um enorme sucesso
entre os gamers da época.
Entdo nada mais justo do que
homenagear esses clissi-
os com um relangamento,
certo? Foi o que a Nintendo
fez quando langou 0 Game
& Watch Gallery para Game
Boy. 0 cartucho trazia quatro
Jogos da linha Game & Watch
{que podiam ser jogados nos
modos Classic, idéntico ao
original, e estrelando um per
sonagem que viria ase tornar
‘o famoso Mr. Game & Watch,
‘eModern, com releituras
estreladas pelos personagens
da série Super Mario Bros.
(Rodrigo Estevam)
L
&
3613 “ge
Divisor de aguas dos jogos de
tiro em primeira pessoa, Gol
den€ye 0076 um dos raros
First-Person Shooter inspi
rados em filmes que deram
certo, mesmo sendo lancado
pro Nintendo 64 quase dois
exibido
‘anos apds a longa ser
nas telonas,
Produzido pela Rare, 007
provou que consoles pode-
riam receber jogos de tiro de
qualidade e que o controle
do N64 era perfeito para 0
.género, afinal, havia melhor
Jogo para utilizar o gatilho
720 titulo trouxe dezenas
de misses que faziam uso
criativo de gadgets do agente,
parcerias com NPCs e se des
tacou ao intraduzir elementos
de Stealth em um shooter
Seu modo multiplayer em
tela dividida para até quatro
Jogadores simultaneos é
lembrado com muito carinho
pelos fas, sendo um dos mais
dlivertidos de todos os tem:
0s. Era "Bond mais"!
(Alex Sandro de Mattos)
f& Lancamento: 2001 (EuA)
Console: Game Boy Advance
Produtora: Nintendo
esConsole: SNES
Produto
ack-In-video/Natsume
Apesar de ser uma das franquias mais bem sucedidas do
mundo, Grand Theft Auto nunca apareceu nos consoles de
mesa da Big dando as caras apenas em ttulos para ports
tes. Isso tornau o langamento temporariamente exclusivo de
Chinatown Wars ainda mais surpreendente. 0 game abordava
estilo dos primeiros titulos da série, com vista de cima, e
abusava da tela de toque.
Ahist6ria ndo seguia o mesmo padrao que costumamos
ver na franquia ealguns elementos foram considerados pole
mmicos. Além de fazer um enorme sucesso, é considerado um
dos melhores jogos do Nintendo DS. (Luciana Anselmo)
A conhecida faceta multtarefas de Mario na realidade
vem desde a era do NES, ejogos como Golf ajudararn a
consolidar a imagem do personagem. Acostumado a fazer
aparicées como juiz em jogos esportivos como Punch-Outl!
e Tennis, aqui o encanador repete a dose e inclusive ganha
uma homenagem. Repare no visual do jogador principal.
Parte de uma linha de sucesso, Golf era para dois jogado-
Tes, mas a inovago que se tornaria duradoura, no entanto,
foi a utilizacéo de um medidor de forca e precisio, permi-
tindo maior controle nas tacadas. A mecinica se tornou tio
Popular que esté presente em praticamente todos os games
«do esporte. (Renato Almeida)Se voc curte FIFA ou PES, apradeca.a International Superstar
Soccer pela oportunidad. Um dos mais icénicos jogos espor
tivos, a experiéncia futebolistca do game era extremamente
real, se levéssemos em conta os grficos 16-bit do SNES.
Diversas influéncias do cidssico foram levadas paraas
novas geragdes, e & claro que nio podemos esquecer do len
dirio Alle, da selecio canarinho. até hoje versbes virtuais,
de craques como Neymar, Messi Cristiano Ronaldo tentam
‘ocupar 0 lugar do mito nos mais moderns games do esporte
bret. Afinal, toda partda tinha dois lados: o time com Alleio
e otime perdedor. (Fellipe Camarossi)
Quis a vida que em Rayman Raving Rabbids TV Party (2008)
hhouvesse um minigame no qual as coelhos insanos da
Ubisoft davam notas para coreografias realizadas com 0 Wii
Remote, 0 desafio agradou e virou o embrido de Just Dance.
Aproveitando a liberdade que o Wii trouxe, libertando
‘genera dos tapetes de danca, atingiu piblics dist
‘como poucos, colacando de vovés a dangarinos profissio-
nais para bailar ao som de hits do passado e do presente.
‘A aceitacao velo com JD2, com mados methorados e apoio
de gravadoras de peso, fazendo com que virasse a maior
franquia third party do console de mesa da Big N na sétima Langamento: 1998 (JP)
‘geracéo. (Igor Andrade) Console: Nintendo 64
Produtora: Nintendoro, Zelda, Metroid, Pokémon, Kirby.
uita gente pensa que a Nintendo s6
criou essas cinco franquias e tenta trar
tudo delas. Contudo, na época do NES, a
Big N de vida a games que valiam ouro.
Dentre eles tinhamos Kid Icarus, jogo de
Plataforma com elementos de tiro, no
qual controtévamos 0 anjo Pit contra os
vassalos da temivel Medusa. Depois de
tum titulo para Game Boy, a série ficou
enterrada por décadas, e muitos acredi
taram que nunca mais veria a luz do sol.
Felizmente, se enganaram.
‘Apds uma aparigao como um dos
lutadores de Super Smash Bros. Brawl
E inegavel que Kingdom
Hearts, série que junta os
Uuniversos da Disney e de Final
Fantasy, sejauma das mais ofr
importantes entre os RPGs, €
Chain of Memories foi a porta
de entrada de muita gente
para aco
grad franqu
produzida pela Square Enix.
O titulo marcou a historia
no apenas da Nintendo, por
sero primeiro game do ca Pateta
rismatico Sora a alr para um
‘onsole da Big N, mas também
ada pr
ria série: em vezde _Estevam)
‘um ambiente tridimensional
com batalhas regadas com
‘muita acio, Chain of Memories
‘uma aventura em 20 &
combates com um interessante
sistema de baralho de cartas.
Eomelhor:a ti
totalmente inéita
‘um pouco do que aconteceu
entre o primeiro jogo e sua
continuagao, enquanto Sora,
Donald desbravavam
(os corredores do sinistro
Castle of Oblivion. (Rodrigo
Pit retornou ao batente no Nintendo 30S
através de Kid Icarus: Uprising. 0 jogo nao
somente trouxe de volta uma das maiores
pérolas da empresa
como também reinven
tou sua jogabilidade,
abusando da beleza
do efeito 30 e da tela
tat para criar um jg
de aventura, combate
etiras como nenum
igual, Nenhum game &
velho demais para nao
ser resgatado,
(Fellipe Camarossi)
mostrando
Langamento: 1995 (EUA)
‘Console: SNES
Produtor
Rare/Nintendoonl
‘Langamento: 1992 (JP, EUA)
Console: Game Boy
Produtora: Nintendo
ooooooo0o5
Ox OO
Apesar de ser um jogo pouco conhecido, Tilt ‘n’ Tumble sur-
preendeu por seu conceito original quando fi langado em
2001. Era preciso inclinar 0 Game Boy Color para guar Kirby
atéa sala, inclusive um chacoalhdo répido para cima fazia
© personagem rosado ser langado para o a. Os movimentos
eram reconhecidos gracas a um sensor acelerSmetro inclu
So no cartucho do jogo. Mesmo que a sequéncia para 0 Ga
meCube tenha sido cancelada, posteriormente a tecnologia
foi bem reaproveitada, tornando-se um dos grandes triunfos
do Wi, eainda se mantém presente nos atuais videogames
da Nintendo. (Alex Sandro de Mattos)
Um dos tltimos titulos do Super Famicom, Kirby's Toy
Box pode ser desconhecido para muitos. Trata-se de uma
selecio de vito minigames de diversos estlos, como pinball
e beisebol. Contudo, ele ¢ significativo por ter sido uma
das melhores coletaneas distribuidas de forma digital pela,
Nintendo, entdo pela rede Satellaview,
Naquela época, a Big N lancou um periférico que estabe-
lecia uma conexdo com um satélte para baixar contetido. 0
recurso ficou limitado &s terras nipdnicas, ¢, somente anos
mais tarde, a empresa voltou a fazer isso como Wile 0 DS,
dessa vez usando a boa internet. (Alveni Lisboa)
asCrossovers tém aquele charme Konami Lady, Assim que eram Ey = kes ke hea eo kee
Por confrontar ideias distintas, salvos eles se tornavam jogaveis,
mas no primeir game a fazer explorandoentao cendrios e der
isso a coisafoi um pouco além. _rotando chefs insprados nas
Wai Waicolocou oninja Goemon _séries de sucesso da produ
(Ganbare Goemon),ocacadot Se Wai Wal, em japonds significa
de vampiros Simon Belmont algo como "Oba, bal". 8 para
(Castlevania), a nave Vie Viper perceber por que crossover legal
(Gradius e até Michael Wal ¢ crossover que fazas msturas
sh, do filme The Goonies, que mais inesperadas - e que acabam SH
virou game para NESem 1986 dando certo! (igor Andrade) El Sime ye
nas maos da Konami, em uma ae
aventura na qual eles e outros
personagens eram resgatados
pelas mascotes Konami Man e
— =
Langamento: 2007 (EUA)
Console: Nintendo DS, Wil
Produtora: LucasArts |
Nao s6 de bons marcos vive console da Philips, tanto na
Nintendo, e [Link] qualidade dos games quanto
oCD-iserve como um étimo em vendas, podem ser um
mau [Link] parceria dos principals motivos da Big,
‘que no deu muito certo com —_Nser tio conservadora quan:
Philips acabou deixando que do se fala das suas franquias,
a brincasse com — tomando muito cuidado com
outra emp
uma de suas mais famosas os padrées de qualidade de
Franquias: The Legend of seus games. Afinal, imaginem
Zelda. problema é que © que aconteceria se essa li
com grandes poderes temos _berdade fasse dada com mals
‘randes responsabilidades,e frequéncia? Acha que teria
a Animation Magic n3o soube _alguma chance disso dar ce
lidar comisso.O resultado to? Excuuuse me princess!
catastrético dos jogos parao _(Fellipe Camarossi)Langamento: 2001 (FUA, JP)
Console: GameCube
Produtora: Nintendo
Em mais uma tentativa da Big N de fazer games em terceira
ddimensdo, Gunpel Yokoi tratou de mostrar do que o Virtual
Boy era capaz fazendo uma releitura de Mario Bros. Em Clash,
© encanador pulava em tartarugas para atirar seus cascos em
outros minions de Bowser. Como em um boliche, as carapagas
atravessavam as tubulagdes que uniam o fundo e a parte da
frente do cenério, dividido em até trés andares, Com 99 fases,
sem direito a salvar o progresso, 0 jogo nao foi uma unani
‘midade, sendo prejudicado principalmente pela rejeigao dos
hintendistas ao console. (Igor Andrade)
sa
juimento aos RPGS de
Enquanto Paper Mario deu pro:
Mario nos consoles de mesa (até a chegada de Sticker Star),
a série Mario & Luigi resolveu se arriscar nos portdtels. Foi
uum suce:
personagens ao mesmo tempo.
Temios os encanadores, mas tamb
Mario e Baby Luigi, maitiplos Luigis
rer da franqula, Esses jogos foram
vivo, nos portateis, 0 sentimento de que as tramas do
bigadudo nao precisavam ser rasas em
profundidade da jogabilidade. (Fellipe Camarossi)
mise
0 tremendo, destacando a mecdnica de miltiplos
m controlamos Baby
até Bowser no decor
-antes por manter
esto de histéria eEmbora Mario Kart Double Dash e Mario Kart Wij tives-
‘sem alguns recursos de conexao online, Mario Kart foi o
primeiro a usar a Nintendo Network, permitindo a criagdo
de torneios de comunidades. Muitos elementos que haviam
sido removidos de jogos anteriores retornaram, como as
moedas e as pistas cléssicas, e novidades como asa-deltae
pistas submersas foram adicionadas. Além disso, dava para
customizar seu préprio veiculo, com trés partes que influen-
cavam a performance em pista. Ainda assim, o maior barato
o titulo é importdncia dele para a destanchada do Nintendo
30S, que até entao nao tinha empolgado. A medida foi toma:
‘da depois com Mario Kart 81no Wii U. (Bruno Cotrim)
Se hoje nos divertimos loucamente com partidas via internet,
em Mario Kart, ¢ bacana saber que tudo comegou la no Gat
meCube. Foi o primeiro jogo da franguia a contar com modo
copiloto e a introducir a ideia de jogatina multiplayer online,
Para isso, usava um acessério similar ao Wii Lan Adapter,
‘chamado BroadBand Adapter, que conectava 0 console na
‘web, com suporte para até 16 jogadores simultaneos. Além
disso, havia a possibilidade de conectar até oito consoles
para oferecer algo parecido com um torneio com grandes
isputas entre os jogadores. (Ricardo Syozi)1968
(Os kits de montar da Lego chegaram ao lapo em 1962, Anos
depois a Nintendo colocou nas lojas sua versao das pecas de
montar. 0 mais curioso &
que ela ndo se preocupou
‘com as comparagdes.
Na verdade, desejou que
isso acontecesse. Caso
contrério, nao colocaria os
Produtos lado a lado em
propagandas na TV,
1970
‘ACandy Machine, maquina de
fazer algodio doce, fez aalegria
de aduitose criangas. antes
dls, em 1962 aempresa as-
sinou parcerias com indiistrias
de alimentos para vender arroz
instantneo dos personagens
da Disney. A ideia, no entant,
io deu muito certo,
1971
Mais barata e menor que as concorrentes, a Copilasvinha com
papel especial e um kt que era preparado para servir come ti.
ta, Bastava colocar na méquina ao mesmo tempo o documento
‘que seria “xerocado e a folha sensivel luz para ter sua cépia,
1980
De olho no mercado americano
de liperamas, Yamauchi manda rhe
seu genro, Minoru Arakawa, ea
fina, Yoko, para Nova York, onde
eles criam a Nintendo of America.
Adaptar a empresa nova cultura
foi um passo tao importante quan:
toa produgio dos baralhos da Disney nos anos 1950.125 ANOS EM MINUTOS
Ce U OLR Eee aoe ec Ue eS Oa)
Brasil deixavamos a monarquia para entrar na vida republicana. 0 problema é que a gente sé costuma olhar para as iltimas
Ce Cet RCo eu eu Cec eee eae Ae ccd
‘games. Vocé ficara surpreso ao ver que o que aconteceu de 1889 até hoje em sua trajetéria.
1980 1983
Pc CEL 'Nasce no Japao o Family Computer, ou Famicom, o primeira
minijogos Game & Watch. Além console de mesa que lia cartuchos. € um dos sistemas mais
Coe eee influentes do Janao e, dois a 04 a0 Oci
eect Teeny remodelado, conhecido como Nintendo Entertainment
COE een tem, ou NES Mario Bros.
Geass ecaenee)
Te ee en
voltaram em 1998 na forma dos Nintendo Mini Classics
1989
Obserando um trabalhador se
Gunpei Yokoi combinou o Game & ‘
Watch coma furconaldaes co Fam
redid) eight (melhor iuinaco)
—————e 1990
rT Cee a er tc ee cy
= Reece et ei ete eet aan
ir ereeteenren cnr
~ 3 4 Sr ene
eens
pero)
LL}
eer
pence
Heese
pee
‘ Pane 1996
ROTTEN | 50 afbre dos grfcos tidmensionasiniada com 0
E ‘ \, port asin, SNES empresa enc com tudo com o Wintendo 64, om
ah | setorou seu maior racessador de
ay LY fracasso. Foi descon- 54-bit e entrada
x 1 eras para quatro conto
Tce ere 22 es. Flo timo con
cole de mesa da
. ™ BF \ a usar cartuchos1998
0 Game Boy enfim recebeu uma ver
ssdo mais avancada, o Game Boy Color.
Apesar de também pertencer & era
bit, suas especificacdes eram
mais aprimoradas. € 0 pioneiro
na questo da compatibilidade,
rodando titulos do antecessor.
2011
A barreira da terceira dimensio foi quebrada com 0 Nintendo
30S e suas imagens em 3D que dispensam dculos especiais.
A versio brasileira do GameCube chegou a ter menus em
Portugués, mas 0 30S 6 o primeira a ser vendido em todas as
paises da América com tal opgao de idioma,
AA Big N invadiu o mundo dos con:
troles por movimento com o Wii, um
dos maiores sucessos das ultimas
décadas. Além dos sensores, 0 apa
relho foi um dos pioneiros ao usar
internet sem fio para multiplayer
online, trouxe a tona jogos cssicos
‘no Virtual Console e nao ignorou 0
ppablico casual
EM BREVE...
FF mmavoomscoue 35ey
CoD OI RT ECC Eno ee ec Ue Oe oa)
Brasil deixavamos a monarquia para entrar na vida republicana. 0 problema é que a gente sé costuma olhar para as iltimas
Cre ee eu ce Tet eu Cec ae ee serene econ
‘games. Vocé ficara surpreso ao ver que o que aconteceu de 1889 até hoje em sua trajetéria,
1959
Em uma viagem
de negécios a0
Estados Unidos,
‘Yamauchi perce:
be que precisava
cexpandir os
horizontes para
ccontinuar crescendo.
E ai que ele comeca a investir nas mais diferentes ideas,
‘como no rama alimenticio e na drea de transportes. No en:
tanto, uma das primeiras medidas foi conseguir alicenca da
Disney para produzir baralhos com Mickey e outros persona:
‘gens. A Nintendo nunca tinha visto uma reacio tao positiva
‘quanto o fendmeno das cartas infantis. Surgia all uma bela
relacdo com a galerinha mais nova.
1949
Hiroshi, neto de
Sekiryo Yamauchi,
segundo presidente
da Nintendo, assume
© cargo aos 22 anos.
Contra tudo e todos,
transforma a empre-
sa em uma das mais
importantes do pla
neta. No por acaso,
alcangou 0 posto de
homem mais rica do
Japdo em 2008, em
tum levantamento da
revista Forbes,
1966
Responsivel pela manutengdo da linha de montagem, Gunpei
Yoko’ foi lagrado por Yamauchi enquanto brincava com um.
protétipo de brago mecdnico retratil. Em vez de dar uma
bronca, 0 presi
dente viu futuro
aqui. Ultra
Hand deu tao)
certo que o enge-
‘nheiro eletrénico
virou designer de
brinquedos.]
NRICOK NR.
livraria cultura [Link]MMe000e0eee0eee00%
Lancamento: 1992 (EUA)
Console: SNES
BISEEIEE Produtora: Nintendo
wee
Se ha um jogo que melhor representa o género Party
este é Mario Party. Reunir a turma do encanador para
disputar minigames competitivos e cooperativos em
tabuleiros tematicos foi uma das melhores decisoes da
Nintendo. 0 primeiro titulo da série, feito pela Hudson,
era capaz de causar bolhas na palma da mio, destrui
¢40 no direcional analdgico do Nintendo 64 e acabar
com amizades por causa dos desafios que dividiam
gamers em times na busca por moedas e estrelas.
(0s minijogos testavam reflexos e habilidades, e muitas
vezes era preciso contar com a sorte. Também havia a
exigéncia de pensar em estratégias e se virar com a im
previsibilidade das mudangas nos tabuleiros, diversi
cando cada jogatina. Mario Party deu infcio a uma série
€ serviu de inspiragao para diversos jogos do género.
E sindnimo da diversao multiplayer descompromissada
que 56 a Big N sabe fazer. (Alex Sandro de Mattos)Um dos primeiros passos do encanador no entretenimento
educativo, Mario Teaches Typing surgiu com a crescente
Popularidade dos PCs e tentava ensinar a garotada a digitar
‘com maestria no novo amigo teclado. Lancado inicialmente
para MS-DOS, e em seguida para Windows e Macintosh, 0
‘game educativo trazia uma histéria que avangava confor:
me o jogador digitava e recompensava pela melhora da
agilidade, Embora nas primeiras verses 0 encanador fosse
dublado por Ronald 8. Ruben, o CD-Rom marcou a estreia de
Charles Martinet como dubladar do personagem.
(Bruno Cotrim)
Este Mega Man deu outro salto na linha temporal da fran:
{quia etinha mais ares de Metroidvania do que outra coisa.
A principal introdugo foram os Cyber-elves. As criaturas
‘eram resgatadas pelas fases e possibilitavam a atribuigéo
de habilidades a Zero, mudando a experiéncia para cada
lum e ganhando tons de RPG.
'Méritos & parte, conquistou seu espaco por finalmente
colocar 0 rob6 como protagonista em um titulo de excelente
‘qualidade, Vale lembrar também do vildo, que nao era nin-
‘guém mais do que o proprio X! A série ganhou mais duas se-
‘quéncias e uma coletdnea para Nintendo DS. (Filipe Salles)
La
‘Langamento: 2004 (EUA)
Console: Game Boy Advance
Produtora: Nintendo