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Homebrew Som Das Seis

1) O documento lista habilidades para personagens de um jogo de faroeste. As habilidades variam desde atirar sob pressão até cozinhar refeições nutritivas. 2) Muitas habilidades envolvem combate, como derrubar oponentes ou algemá-los. Outras melhoram atributos ou fornecem bônus temporários de vida ou resistência. 3) Algumas habilidades exploram fraquezas dos outros ou proporcionam alívio após combates, refletindo aspectos sociais e psicológicos da viol

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vshed00
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Homebrew Som Das Seis

1) O documento lista habilidades para personagens de um jogo de faroeste. As habilidades variam desde atirar sob pressão até cozinhar refeições nutritivas. 2) Muitas habilidades envolvem combate, como derrubar oponentes ou algemá-los. Outras melhoram atributos ou fornecem bônus temporários de vida ou resistência. 3) Algumas habilidades exploram fraquezas dos outros ou proporcionam alívio após combates, refletindo aspectos sociais e psicológicos da viol

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Vale Ma-kun-to-wip, Utah (Parque Nacional de Zion) Elias Olcott Fotografo)

HABI
LIDA
DES
HABILIDADES
REBEL ON THE RUN
(DAKOTA RAY PARKER 2023) SNEAKY LIKE A HUNTER
Seu gatilho é rápido assim como suas (THE MAICONS SONGS 2023)
pernas, você consegue correr e atirar na Você é ótimo em correr de um tiroteio,
mesma ação com uma penalidade de -1 mas isso não é covardia é estratégia,
em teste de disparo e metade de seu você pode usar uma ação para fazer uma
descolamento. teste de furtividade e se passar seu
ataque surpresa irá dar algumas das
A GOT A NAME condições descritas abaixo, afinal
( JIM CROCE 1973) coragem ou força bruta nem sempre é
Seu nome, suas histórias, você pode tudo. você recebe uma habilidade a cada
usar do seu nome, fama, sucesso ou má dois níveis que ganhar
reputação como fora da lei para receber
+2 em teste de negócios para intimidar NÍVEL 1°: Você acerta o alvo em pontos
ou negociar uma vez por sessão. vitais e causa uma hemorragia no ser que
causa 1d3 + roubo a cada turno.
LONELY IS THE WORD
(BLACK SABBATH 1980) NÍVEL 3° PERNAS: o inimigo perde
Solitário é a palavra e não que isso fosse metade do seu movimento, você atinge
algo ruim para um fora da lei ou caçador ele em pontos vitais para locomoção.
de recompensa, você tem +1 em todos os
testes de seu primeiro turno. Um homem NÍVEL 5° PONTOS VITAIS: o inimigo
com seu revólver carregado são uma perde 1 ação durante 1d3 turnos, para se
dupla perfeita no oeste. recompor do ataque surpresa.

CAN'T YOU SEE


(THE MARSHALL 1973) TRY ( JUST A LITTLE BIT HARDEN)
Jogar sujo ou trapacear em um tiroteio ( JANIS JOPLIN 1969)
não é muito honrado mas não que isso Você tem uma vontade indomável, mas a
importe quando é o seu na reta, você usa morte chega para todos. Quando seu PV
uma ação para jogar areia, terra e chega a zero definitivo, você dá seus
sangue, um teste de combate contra últimos dois tiros com +2 no teste e no
labuta, se suceder ele perde a visão e dano.
perde 2 ações para se recuperar. Um
pouco de areia nos olhos é melhor do
que um tiro na testa.
FIVE SHORTS MINUTES I AM EVIL?
( JIM CROCE 1958) (METALLICA 1984)
São 5 minutos curtos para agir, a raiva Você é mal? Sim você é e não tente
toma conta de você e você não liga para esconder isso não, se você tem um
mais nada nem para sua segurança, revólver você tem um segredo, ou não
Durante 3 turnos você sacrifica 3 de uma mentira não mata ninguém mesmo.
defesa para ter +2 em todos os testes e +2 Conte seu segredo mais obscuro ou
em todos os danos. mentira para apavorar os inimigos (Com
aprovação da Juíza), faça um teste de
WILD HORSES negócios contra coragem do oponente se
(ROLLING STONE 1971) suceder, o alvo recebe -1 de defesa
Seu cavalo é bom de briga, o quanto ele contra você até o final do combate
aguenta no soco? O dano de seu cavalo é ficando com medo de você. Essa
aumentado em +1 de dano a cada ponto habilidade só pode ser usada 1 vez por
de montaria, não queria sair na mão combate.
com um cavalo raivoso.
I LOVE YOU LIKE AN ALCOHOLIC
THE FACES I'VE BEEN (THE TAXPAYERS 2012)
( JIM CROCE 1975) Você é um bebum profissional, as
Você se arrepende de algo? fez algo que pessoas ao seu redor mais te veem como
queira esquecer? Ou algo que se um bêbado que vai cair na rua do que
orgulha? tanto faz, isso te ensinou como um ser humano normal, mal
alguma coisa, você gasta uma ação eles sabem que você possui uma
para ter +1 no próximo teste de habilidade sobrenatural de estar
qualquer antecedente entre labuta, bêbado pra caralho mas ainda sim
roubo, ou tradição. Fora de combate saber lidar com as situações.
essa habilidade pode ser usada uma Enquanto estiver bêbado usa
vez a cada cena. as regras normais, porém
não recebe a penalidade de
-1 em antecedentes e
atributos e não fica de
ressaca, TRAZ MAIS UMA.

Cowboy old west 1888


DOWN ON ME DINNER IS NOT OVER
( JANIS JOPLIN 1972) ( JACK STAUBER'S MICROPOP 2020)
Parece que todos nesse mundo estão Você é habilidoso na cozinha, se isso é
acima de você? Não dessa vez, você pode verdade eu me pergunto por que saiu
gastar uma ação para derrubar o dela? Uma vez por sessão, caso você se
oponente no chão, onde deveria estar encontre em um lugar com todos
desde o começo, faça um teste de equipamentos e ingredientes
combate contra o combate dele, se você necessários você pode fazer uma
suceder o alvo recebe 1d6+1 de dano e refeição para você e seus companheiros.
tem que gastar uma ação para levantar. Você pode fazer até 4 pratos de comida e
cada prato pode alimentar um
JUSTICE FOR ALL personagem, com os bônus da tabela
(METALLICA 1988) abaixo, os bônus não são acumulativos e
Desgraçados patifes que acham que precisam ser consumidos diariamente
podem andar por aí e fazer o que quiser para manter o bônus e consumir outra
na minha cidade, devem apodrecer na refeição principal no lugar dela tira
cadeia. Você não perde tempo tentando todos os efeitos.
deitar o cara no asfalto, você pode
usando 3 ações tentar algemar alguém
ainda levantado, o alvo deve fazer um
teste de combate contra o seu, caso você NVL BÔNUS USO
suceda o alvo fica completamente à
Nv1. 1d6 pv temporários 1
mercê de suas vontades ( claro, a não ser
por combate.
que ele tenha as "chaves") Mas, caso você
falhe, se fodeu porque ele terá +1 de Nv2. +1 no antecedente 1
combate contra você em seu próximo labuta.
turno Nv3 2d6 pv temporários 1
a cada combate.
HUNTING HIGH AND LOW
Nv4. 2 de resistência a 1
(A-HA 1985)
qualquer dano.
Vender gato por lebre? Esse é o ditado
né? Bom eu nao sei mas vc nao quer que Nv5. +1 físico +1 combate. 1
sua caca seja vendida tão barato assim
né. Você tem +1 em testes que envolvem
Nv6. +2 combate. 1
caçar, dissecar ou preparar um animal e
sua caça é de boa qualidade, sempre
valendo mais no mercado.
STILL FELL
( HALF-ALIVE )
Você ainda pode continuar sua jornada enquanto respirar, e se caso for difícil respirar
você não desiste e continua assim mesmo. Ao fazer um teste de resistência à morte o
valor 3 passa a contar como sucesso. Pés juntos não são bons apoios para atirar.

HEARTS A MESS

Você sabe bem como usar os pontos fracos das pessoas a seu
favor, principalmente na hora de fazer a pessoa ficar a seu
favor. Uma quantidade de vezes igual ao seu nível Você
pode pode tentar ao suceder em um teste de percepção contra
roubo descobrir algum ponto fraco na sua lábia da pessoa da
qual pode abusar, seja ele algum medo ou gatilho, até algo
pessoal como ameaçar sutilmente a família. Você
recebe +1 em negócios e combate contra o alvo até o
fim da cena.

AFTER THE STORM.


( KALI UCHIS )
O alívio de não ter passado dessa pra pior
depois de um combate é sempre revigorante.
Após terminar um combate você recupera 1d6
de pv pela metade a cada inimigo morto que você
causou mais de 6 de dano. Ver a morte nos olhos de
outros te traz um prazer e um alívio por não ser você
nessa.

FOR THE FIRST TIME


( MAC DEMARCO)
Você é conhecido por ser um gênio nas coisas que faz,
não precisando de estudo nem nada do tipo, apenas
fazendo coisas da qual nunca fez com naturalidade. Uma
quantidade de vezes igual ao seu nível você pode receber +1
num antecedente sem pontos para um teste.

Cowgirl do Oeste Dourado , 1906


DIAMOND JACK suceda o alvo é ofuscado pela luz da sua
(RACHEL KIM 2016) arma, ficando cego e necessitando
Você furta e engana mas é aí? Quem gastar 2 ações para esfregar os olhos e
disse que um ladrão não possui um voltar ao normal, em caso de sucesso do
coração caridoso? Toda vez que roubar inimigo ele evita a condição.
algum pertence ou dinheiro, você pode
fazer um teste de negociação para se THE LESS I KNOW THE BETTER
mostrar alguém amigável a pessoa que ( TAME IMPALA)
está sendo roubada por baixo de seu Nessas terras cinzentas você não pode
nariz. Caso suceda você recebe +1 no reconsiderar puxar o gatilho nem contra
teste de roubo, porém caso falhe a uma criança, simpatizar com alguém
pessoa percebe suas intenções. pode levar você a receber um tiro no
peito. Caso você lute com um
ARE YOU LOST personagem da qual não conhece nada
( PARK LOST ) sobre, ou se conhecer ter desejo de
Você é um caçador experiente, nessa vingança ou raiva do maldito, recebe +1
vida você já rastreou dos mais astutos de dano contra esses alvos e +1 em testes
até as mais perigosas feras, rastrear um que envolva negociação, intimidação e
caminho ou pessoa não é nada pra você. investigação.
Caso souber o rosto e meio de
locomoção do alvo que deseja rastrear LAY DOWN
você pode 1 vez por sessão fazer um teste (PRIESTESS 2005)
de exploração com uma dt variada, caso Você é um médico no velho oeste, você
suceda você recebe uma pista não se pergunta o porquê você quis esse
importante da localização do alvo ou emprego? gastando 2 ações pode curar
alguma coisa como: "ele está com mais 1d3+medicina de pv, a quantidade de uso
pessoas junto dele". Além disso você por pessoa é igual ao seu nível por
recebe +1 de acerto e dano contra feras. sessão, Por mim ninguém morre, mas
você pode repousar em um caixão e não
FLASHING LIGHT levantar mais
( KANYE WEST )
Seus tiros incessantes fazem seus alvos
verem a luz mais cedo. Você pode uma
quantidade de vezes por sessão igual
metade de seu nível arredondado para
baixo pode fazer um teste de combate
contra labuta ou agilidade do alvo. Caso
BUTCHES JIM DISSECAR E
PREPARAR
CROCE'S TABLE Dissecar animais no oeste selvagem nao
era tão fácil assim, consiste em separar a
Na tabela abaixo você encontrará os pele, os órgãos, cabeça e carne do
preços dos animais selvagens do oeste, o animal, para depois consumir,
preço de suas peles e carnês. Caçar no normalmente deixavam a carcaça do
Velho Oeste não é tão fácil assim, mas animal em um varal junto de sua pele e
você consegue arrumar uma grana extra carne para escorrer todo o sangue. Na
e descolar um almoço dos bons. Não é tabela abaixo você encontrará as
fácil pegar pele de crocodilo, mas se diferentes dificuldades de dissecar o
você conseguir terá uma grana preta nas animal dependendo de seu porte.
mãos.
PEQUENO: Ao dissecar animais pequenos como lebre,
coelhos, cobras, águias e etc. Você deverá fazer um teste
ANIMAL PELE CARNE de tradição com a DT4 se houver falha a pele e a carne no
mercado irá valer metade do seu preço por terem sido
Lebre $5 $6 cortada de uma forma ruim e desperdiçando alguns
pedaços. O consumo dela não terá nenhuma influência.

Águia $2 $3 MÉDIO: Ao dissecar animais de porte medio como


lobos, coiotes, puma, cabra e etc. Voce devera fazer um
Serpente $15 $10 teste de tradição com DT 5 se suceder consegue
normalmente mas se falhar a pele a carne valerá metade
Raposa $5 $7 preço na tabela. O consumo dela não tera nenhuma
influência.

Lobo $7 $7 GRANDE: Ao dissecar animais grandes como bois, alces,


pumas e etc. Você deverá fazer dois teste de tradição
Coiote $7 $6 com o primeiro DT6 e o segundo DT7 se houver uma
falha a pele e a carne no mercado irá valer metade do seu
Puma $20 $15 preço e se houver 2 falhas custará metade da metade do
seu preço por terem sido cortada de uma forma ruim e

Alce $30 $30 desperdiçando alguns pedaços. O consumo dela não terá
nenhuma influência.

Búfalo $25 $35 AJUDA: Se o teste for feito com auxílio a dt de cada teste
diminui em 1 para cada um dos players e se houver 2
Boi $40 $65 falhas o teste dá errado e dois sucessos o teste sucede, se
não houver falha ou sucesso o teste será rolado
Urso $85 $50 novamente, só 1 pessoa auxiliando. Exemplo: Se os
jogadores forem dissecar um boi ou alce cujo tenha um

Crocodilo $145 $35 porte grande a DT dos testes passam a ser 5 no primeiro
e 6 no segundo se houver 2 falhas o item tem metade do
preço se houver 4 falhas metade da metade.
SUMÁRIO
REBEL IN THE RUN ……….……..….…………………………. Atirar enquanto Corre/ ♤
A GOT A NAME ………….…….………….….…..………………+2 Em teste de negócios/ ♤
LONELY IS THE WORD …………….…..……………………+1 No seu primeiro turno/♤
CAN'T YOU SEE ……..……………………………….…… Deixa o alvo cego por 2 ações/♤
SNEAKY LIKE A HUNTER ……….….….……….. Ataque surpresa tem bônus add/ ♤
TRY ( JUST A LITTLE BIT HARDEN) ……..…….. Seu último ato antes da morte/♤
FIVE SHORTS MINUTES ……..……………………..….. -3 Def/+2 em dano e acerto/♤
WILD HORSES …………………………...…. Cavalo causa dano igual sua montaria/♤
THE FACES I'VE BEEN ………..…………………….. O seu passado te ensinou algo/♤
I AM EVIL? ………………………….………………………………..………… Intimida o alvo/♤
I LOVE YOU LIKE AN ALCOHOLIC ……...……….…..…… O álcool é a sua defesa/♡
LAY DOWN …………..……….…………………… Cura 1d3+Medicina de seus aliados/♡
DOWN ON ME ……………….…………………..…..……… Derruba com 1d6+1 de dano/♤
JUSTICE FOR ALL …………..………………..…….……….. Prende o alvo com 3 ações/♡
HUNTING HIGH AND LOW ……….…….……+1 ao caçar e suas caças valem mais/♤
DINNER IS NOT OVER …………..……..…….. Suas refeições tem efeitos variados/♡
STILL FELL …………..………..………………….. Morrer ficou um pouco mais difícil/♡
AFTER THE STORM ………..…..…… Recupera pvs depois a cada inimigo morto/♡
FOR THE FIRST TIME ………...….…………………………….. Bônus em antecedente /♡
DIAMOND JACK …………..………………..…………..……+1 em roubo contra um alvo/♡
ARE YOU LOST …………..……………..………….….. Pista adicional e +1 contra feras/♡
FLASHING LIGHT …………..……………….……..…..…....……….……….. Ofusca o alvo/♡
THE LESS I KNOW THE BETTER ….……………+1 de dano a alvos desconhecidos/♡
LAY DOWN …………..……….…………………….… Cura 1d3+Medicina de seus aliados/♡
FEITO POR: MAICON♤ TADEU♡
Créditos:
Marcos (Criador)
Tadeu (Criador)
Victor (Colaborador)
Daniel (Colaborador)
Reginaldo (Colaborador)

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