JOGADOR
Bea Henry
PERSONAGEM
Qaalin Membro de Guilda 18 Tanna-Toh
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros
-1 1 1 4 2 12 Acrobacia 10 = 9 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
8 12 12 18 14 34
Atletismo 8 = 9 + For
FOR + 0 +
✔ Atuação 27 = 9 + Car
CAR + 6 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 10 = 9 + Des
DES + 0 +
60 60 153 153 ✔ Conhecimento G
19 = 9 + Int
INT + 6 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 11 = 9 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 27 = 9 + Car
CAR + 6 +
✔ Enganação 27 = 9 + Car
CAR + 6 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 10 = 9 + Con
CON + 0 +
Furtividade 10 = 9 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 10 = 9 + Des
DES + 0 +
✔ Intimidação 27 = 9 + Car
CAR + 6 +
Intuição 11 = 9 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 19 = 9 + Int
INT + 6 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 14 = 9 + For
FOR + 6 +
✔ Misticismo G
19 = 9 + Int
INT + 6 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
rd 10 fogo ✔
Alquimia G
Ofício (________) 19 = 9 + Int
INT + 6 +
11 = 10 + 1 + 0 + 0 + 0 -1 pm
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
-2 enca,ilusão 0 INT
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 17 = 9 + Sab
SAB + 6 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 10 = 9 + Des
DES + 0 +
0 0 = 9 + Des + 0 +
Reflexos 10 DES
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 11 = 9 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 21 = 9 + Sab
SAB + + 6 + 4
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Poção Cura ferimentos(x2) 0.00 0.00
Bola de fogo 10d6 0.00 0.00
Fisico divino(+4 em todos fisicos) 0.00 0.00
Medalhão de Lena. 0.00 0.00
Coroa Majestosa 0.00 0.00
Cajado do Poder 0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
0.00 0.00 de 24 80 T$:
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:
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DESCRIçÃO magias
Car 12 31
38 CD ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Concentração de Combate(tatuagem)
Enfeitiçar
Conjurar Monstro
Raio do Enfraquecimento
Criar Ilusão
Aparencia Perfeita
Bola de Fogo
Campo de força
Transformação de Guerra
Controlar Gravidade
Pele de Pedra
habilidades de raça e origem
Compreensão
Rede de Contatos
habilidades de classe e poderes
Preparar Poção
Herança Aprimorada
Herança Superior
Familiar Coruja
Poder Magicox2
Magia Ilimitada
Fortalecimento Arcano
Magia Pungente.
Magia Acelerada
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
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