Termo de abertura:
Breve descrição acerca do “comércio”
Declaração de escopo:
(informações + específicas) – como efetuamos esse trabalho
Objetivo do projeto (breve) o propósito da empresa de
maneira organizacional e dando credibilidade e o porque que
vcs estão usando esse documento para o propósito da
empresa e organizacional, credibilidade.
Agendamento:
Termo de abertura:
Nossa floricultura comercializa flores e ornamentos que
exploram a diversidade de solos e climas que são
encontrados em biomas específicos no mundo do Minecraft.
Escopo:
Em nossa loja você encontrará cada uma das flores presentes
no jogo, disponíveis para aquisição pessoal.
Resumo do tema: A floricultura, entendida como o conjunto de
atividades produtivas e comerciais relacionadas ao mercado
de espécies vegetais cultivadas com finalidades ornamentais,
é um dos mais novos, dinâmicos e promissores segmentos da
agricultura brasileira.
Descrição breve: Floricultura é o negócio que comercializa flores e
plantas, prioritariamente. Pode comercializar também arranjos,
plantas ornamentais, buquet de flores, bonsai, como também
artigos de presentes complementares como: pelúcias, cartões,
cestas, espumantes, entre outros. . No Brasil, existe uma grande
variedade de solos e climas e isso garante à produção nacional
maior diversidade de flores no mercado. Em Minecraft existe uma
variedade imensas de flores, e todas elas são encontradas em
biomas específicos, hoje você verá como encontrar cada uma das
flores presentes no jogo.
1- Introdução
A proposta deste projeto é a criação e desenvolvimento de um
conjunto de empresas utilizando o jogo educacional o jogo
educacional minecraft. Através deste documento, propomos o
desenvolvimento de uma empresa do zero, sendo escolhido o nicho
de floricultura, onde sera explorado pelo grupo o ramo do
empreendedorismo, desenvolvendo desde o setor administrativo,
apresentando a documentação, comunicação, tarefas, marketing e
logística, até a arquitetura e decoração, abordando todos os
recursos disponíveis no jogo, e com isso desenvolvendo habilidades
criativas, logísticas e administrativas, trabalhando as competências
propostas na matéria da grade curricular.
O jogo educacional Minecraft nos permite a criação de uma cidade
empreendedora com o formato geométrico único (clubo), e uma
administração coletiva do ambiente. O desenvolvimento arquiteto a
única plataforma utilizada será o jogo, mas para setores
administrativos e no desenvolvimento da identidade visual, fazemos
a utilização de outros recursos oferecidos pela unidade escolar,
como Excel, Canva, Word, entre outros.
O objetivo principal do documento será a apresentação das ideias
desenvolvidas pelo grupo, a exibição criada além da identidade
visual, tendo também as etapas de desenvolvimento concluídas,
sendo o propósito de toda a criação.
1.1- Termo de abertura
O tema escolhido tem como objetivo oferecer um
diferencial de abranger uma floricultura, entendida como
o conjunto de atividades produtivas e comerciais
relacionadas ao mercado de espécies vegetais
cultivadas com finalidades ornamentais, é um dos mais
novos, dinâmicos e promissores segmentos da
agricultura.
A floricultura é comercio voltado para aquisição de
flores, como principal produto. Além de disponibilizar
uma variedade de produtos ornamentais e de
manutenção para o cultivo e decoração de flores.
1.2- Escopo do projeto
Finalidade desse projeto
O espaço físico
Nossa administração
Este projeto tem como finalidade o desenvolvimento das áreas já
citadas, dentro do nicho da floricultura. Floricultura é o negócio que
comercializa flores e plantas, prioritariamente.
Floricultura é o negócio que comercializa flores e plantas,
prioritariamente. Pode comercializar também arranjos, plantas
ornamentais, buquet de flores, bonsai, como também artigos de
presentes complementares como: pelúcias, cartões, cestas,
espumantes, entre outros. . No Brasil, existe uma grande variedade
de solos e climas e isso garante à produção nacional maior
diversidade de flores no mercado. Em Minecraft existe uma
variedade imensas de flores, e todas elas são encontradas em
biomas específicos, hoje você verá como encontrar cada uma das
flores presentes no jogo.
2-agendamento
28/02 – entrega do documento
25/09 – primeira etapa do jogo
09/10 - identidade visual + mascote
30/10 – segunda etapa do jogo
13/11 – revisão do jogo e projeto no geral
27/11 - entrega
3-visualização em quadro
4-plano de comunicação
4.1-inserção de tarefas
Propósito do documento:
AGENDAMENTO:
28/02 – entrega do documento
25/09 – primeira etapa do jogo
09/10 - identidade visual + mascote
30/10 – segunda etapa do jogo
13/11 – revisão do jogo e projeto no geral
27/11 - entrega