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Guia de Personagem: Ladrão Caótico e Bom

Este documento apresenta as características de um personagem chamado Evendur, um órfão humano de 17 anos que vive nas ruas de uma cidade. Ele é resistente e conhecedor dos segredos urbanos, ajudando as pessoas quando possível. Transporta diversos itens de sobrevivência e equipamentos para a vida selvagem.

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Este documento apresenta as características de um personagem chamado Evendur, um órfão humano de 17 anos que vive nas ruas de uma cidade. Ele é resistente e conhecedor dos segredos urbanos, ajudando as pessoas quando possível. Transporta diversos itens de sobrevivência e equipamentos para a vida selvagem.

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Humano Órfão

Lander
Caótico e Bom

+2 12
Duelista.
18 +2 9m Quando estiver portando uma arma corpo-a-corpo

10 2
em uma mão e nenhuma outra arma, você ganha +2
de bônus de dano.

14
◆ +5

+3
● +5

17

+2

1
+2 ●


+4
+4

14
Lança +5 1d6+5
◆ +2

Arco longo +4 1d8+2


+2 Machadinha +5 1d6+5
14 Espada curta +5 1d6+5

-1

-1
9
+0

+0
10 ● +2

+0

+0 ● +2

10 ●

Comum

● ●

● ●
Ferramentas de ladino

● ●
17 anos 1,81m 78kg Tatuagens
Evendur
Azuis Branca Loiro -

Eu durmo encostado em um muro ou árvore, abraçado Segredos da Cidade. Você conhece os padrões
com todas as minhas posses.
secretos e o fluxo das cidades e pode encontrar
Eu como feito um porco e tenho maus modos. passagens através da expansão urbana que os
outros deixariam passar. Quando você não
estiver em combate, você (e os companheiros
que você guiar) podem viajar entre dois locais
Povo. Eu ajudo as pessoas que me ajudam – é isso que
quaisquer na cidade com o dobro da velocidade
nos mantem vivos. (Neutro)
normalmente permitida.

Ninguém deveria ter suportar as dificuldades pelas quais


passei.

Não é roubo se eu preciso mais que outra pessoa.

Resistente. Seus pontos de vida máximos Brunea (22,5kg)


aumentam em duas vezes o seu nível Escudo (3kg)
quando você ganha este talento. Sempre Lança (1,5kg)
que ganhar um nível doravante, seus pontos Espada curta (1kg)
Machadinha (1kg)
de vida máximos aumentam em mais 2.
Arco longo (1kg)
Aljava e 20 flechas (0,5kg)
Mochila (2,5kg)
Ferramentas de ladino (0,5kg)
Cobertor de inverno (1,5kg)
Saco de dormir (3,5kg)
Kit de refeição
Pederneira e Insqueiro
10 Tochas (5kg)
Rações para viagem - 10 dias (10kg)
Cantil (2,5kg)
Roupas de inverno (3kg)
Corda de cânhamo - 15m (5kg)

Total: 64kg (33,5 na mochila). Sobrecarga*

*Se soltar a mochila está normal.

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