Cópia – Yuta Okkotsu
Cópia é a técnica amaldiçoada inata de Yuta Okkotsu, a qual permite o seu usuário
copiar habilidades de técnicas amaldiçoadas.
Com a cópia, é possível tanto se adaptar a situações dentro de combate, utilizando
as habilidades de inimigos e aliados, montando o seu arsenal da maneira que
desejar.
Embora seja complexo e variável, a cópia no geral só pode copiar habilidades de
técnica, que seriam as próprias aplicações do funcionamento básico.
Funcionamentos básicos exclusivos como Seis Olhos não seriam possíveis de copiar,
outro exemplo sendo também sendo a técnica hereditária das Dez Sombras.
Copiar - Funcionamento Básico
Para o usuário conseguir copiar habilidades amaldiçoadas, é necessário atender a
requisitos específicos, sendo eles:
• Para poder copiar uma técnica, você deve ter acertado um ataque de lâmina
no portador da técnica que você deseja copiar, sendo necessário também
que você visualize o ataque que deseja copiar.
• É necessário que o usuário entenda o funcionamento básico da habilidade,
por isso você recebe a capacidade de analisar a técnica de outros pela
energia amaldiçoada, recebendo “Ler Técnica”. Após ler a técnica de quem
deseja copiar e atender aos outros requisitos, você pode copia-la, porém,
caso deseje copiar outra técnica da mesma pessoa, é necessário que você
veja o novo ataque e leia a técnica novamente, não sendo necessário golpear
o usuário novamente.
• Você só pode copiar uma habilidade de técnica que seja de um nível de
habilidade que você pode usar. Copiar uma habilidade de técnica é uma ação
bônus ou reação, enquanto usar uma habilidade de técnica copiada tem o
seu custo em ação igual ao do original. Você não pode copiar o
funcionamento básico de uma técnica.
• Você pode escolher por memorizar uma habilidade copiada, aprendendo-a e
adicionando ela na sua lista de habilidades de técnica, que tem como limite o
seu nível. Você só pode copiar ataques de uma mesma técnica 5 vezes, não
podendo superar este limite.
Ler Técnica: Como uma ação bônus, você foca a sua Percepção em ler a energia
amaldiçoada, desvendando-a. Você deverá realizar um teste de Percepção com CD
igual a 10 + a ND ou nível da criatura e caso suceda você descobre o funcionamento
básico e conceitos da sua técnica, além de qualquer propriedade da sua aura.
Habilidades de Técnica Nível 1
ESPECIALISTA EM ARMAS Habilidade Passiva de Nível 1
Você se foca no aprendizado com diversas armas em geral, melhorando seus
talentos e habilidades com qualquer arma. Você ganha um bônus de acerto com
armas corpo-a-corpo equivalente ao seu bônus de maestria. Seu máximo de energia
amaldiçoada é diminuída em 2.
ESPECIALISTA EM TÉCNICAS Habilidade Passiva de Nível 1
Ao copiar uma habilidade de alguma técnica pela primeira vez, você pode escolher
uma passiva vim junto a você, desde que, ela ajude em si na sua técnica, como
aumentando do dano ou adicionando um novo efeito para um ataque da técnica
copiada, sendo necessário consultar o mestre antes de escolher a passiva. Você
pode escolher qualquer passiva que melhore a sua técnica copiada, mesmo que não
tenha nível o suficiente, porém, o efeito da passiva só vai ser aplicado quando você
possuir o nível necessário, ao escolher a passiva você não terá sua energia
amaldiçoada reduzida, desde que não ultrapasse 4 PE, caso ultrapasse você terá sua
energia amaldiçoada reduzida equivalente ao que a passiva pede. Seu máximo de
energia amaldiçoada é diminuída em 4.
Habilidades de Técnica Nível 2
PRODÍGIO Habilidade Passiva de Nível 2
Você é um gênio em relação ao aprendizado, aprendendo muito mais rápido que
qualquer pessoa, juntamente de um talento natural para a feitiçaria. Você recebe
vantagem em testes de feitiçaria e astucia. Seu máximo de energia amaldiçoada é
diminuída em 4
Habilidades de Técnica Nível 3
VELOCIDADE SOBRENATURAL Habilidade Passiva de Nível 3
Você reforça constantemente o seu corpo com energia amaldiçoada, se tornando
algo tão natural que está quase sempre ativo este reforço. Você recebe vantagem
em testes de Reflexos. Seu máximo de energia amaldiçoada é diminuída em 4.
Habilidades de Técnica Nível 4
PROFICIÊNCIA EM ENERGIA REVERSA Habilidade Passiva de Nível 4
Aprimorando-se no uso da energia reversa, você aprende a liberar uma quantidade
muita maior que antes, juntamente de um efeito muito maior. Ao usar as
habilidades de energia reversa, o efeito aplicado é dobrado, tanto em cura quanto
em dano -o dano é dobrado não para ataques de técnica, mas sim por exemplo na
hora de imbuir a energia reversa em uma arma amaldiçoada. Seu máximo de
energia amaldiçoada é diminuída em 8.
Técnica Máxima – Custo: 25 PE
A copia-lhe dá apenas uma habilidade, sendo o resto adquirido pelo seu esforço.
MÁXIMO: COPIA PERFEITA Habilidade de Técnica Máxima
Ao usar esta habilidade, você pode copiar uma de suas habilidades adquiridas,
porém, com seu uso aprimorado da cópia, você apenas não cópia como também a
melhora. Você escolhe uma habilidade de técnica adquirida e a utiliza com metade do
dano a mais, sendo valido apenas para técnicas ofensivas. Você só pode utilizar está
técnica uma vez por descanso longo, e causa 1 nível de exaustão.
Pacto de Ligação - Funcionamento Básico
O pacto de ligação é um tipo de pacto onde você consegue adquirir um shikigami
para si, ele permite que você faça um voto de ligação com uma maldição, onde você
se tornara seu mestre e ela deve cumprir suas ordens.
Para firmar um voto de ligação, é necessário que a maldição concorde em receber
suas ordens e ela se tornar seu servo, ao receber uma maldição como servo você
recebe os seguintes benefícios:
• Energia Reserva [Complexa]. Você consegue uma vez por descanso longo,
fazer com que a maldição do pacto lhe forneça energia amaldiçoada, o
reabastecendo. A quantidade de energia amaldiçoada recebida é igual a
metade do nível de seu personagem. A partir do nível 10 é aplicado o nível
total.
• Armazém Amaldiçoado [Livre]. Você consegue utilizar a sua maldição como
um HD externo, onde consegue guardar ferramentas dentro dela, a maldição
abre uma pequena fenda no espaço e estende para seu mestre a ferramenta
desejada. Ela possui mais 10 de espaço.
• Armazenamento de Técnicas [Passiva]. Graças ao espírito amaldiçoado, você
consegue utiliza-lo para armazenar mais técnicas amaldiçoadas do que você
conseguiria normalmente, fazendo com que assim ele aumente o seu
máximo de habilidades equivalente ao seu bônus de maestria.
Ao firmar o pacto, o espirito amaldiçoado ficará dentro de seu corpo, assim ele
poderá ajudá-lo quando necessário, o pacto pode ser feito de diversas formas. Um
dos jeitos mais comuns e efetivos seria você poupar a vida da maldição e fornecer
este pacto, porém maldiçoes podem escolher negar caso não ache conveniente.
A maldição aparecerá em algum momento da história, sendo decidido pelo mestre,
então muito provavelmente não será qualquer maldição que aceitara o pacto.