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Tutor
T riais
Autod
desk Inven
I tor
Ano 200
09 Versão 2010
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Ob
bjectivos gerais:
Usar a ferrameenta Deriived Com
mponent para ob
btenção de mold
des
(Cavidad
de – Mach
ho);
Modelaç
ção por su
uperfícies;
Trabalha
ar com a ferrameenta Draff Analysis
s para análise de ângulos de
saída na
as partes moldante
es.
Fa
aça cliquee em ou no menu
m ► Open n e abra o compo
onente Cr
ruzeta que
es
stá localiz
zado na pasta C:\C nventor.
Curso de In
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Faça clique em e seleccione o modelo Standard.iam.
Faça clique no menu Assemble ► e seleccione o componente Cruzeta.
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Grrave conjunto ante
erior com
m o nome Molde.
Fa
aça clique
e em para criar um
m plano paralelo
p a plano XZ do componen
ao c nte
Crruzeta e que pass
se pelo po
onto indic
cado.
Fa
aça clique
e em para criar um plano pa
aralelo ao
o anterio
or à distância de 30
3
m
mm.
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Ferramentta Mirror Componeents – Esp
pelhar com
mponenttes em am
mbiente de
d conjuntto
Fa
aça clique
e em , em Compon nents seleeccione o componeente Cruz zeta e em
e
Mirror Plaane, selec
ccione o último
ú pla
ano criado
o, como plano
p de s
simetria.
Fa
aça clique
e em .
Na
a caixa de
e diálogo seguinte
e é aprese
entado o compone
c nte a cria
ar.
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Fa
aça clique
e em p
para a ins
serção do novo com
mponente
e.
Paara criar um
u comp
ponente em
e contex
xto de con
njunto
Fa
aça clique
e em no menu Assemble ► . Defina o novo compone
ente com
m o
no
ome Bloc co.
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Seleccione a face indicada do componente para a definir como face do primeiro
sketch do novo modelo.
Defina o sketch seguinte:
Faça clique em ou em E para definir uma extrusão de 40 mm, em ambas
as direcções.
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Pa
ara visuallizar os componen
c ntes interriores do Bloco (C s) faça clique em As
Cruzetas
Ma
aterial e em
e Materrial Styles
s escolha o tipo Gllass.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 8/28
Faça clique em para voltar ao conjunto principal (Molde) e fechar a edição
do componente anterior.
Grave o conjunto anterior. Defina um novo modelo do tipo Part, para isso faça
clique em e seleccione o modelo Standard.ipt para definir um novo modelo.
Faça clique em para fechar o sketch entretanto aberto.
Faça clique em para inserir o conjunto anterior, na nova Part definida
anteriormente.
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Fa
aça clique
e em Open
n.
Se
eleccione os componentes Cruzeta
C p
para remo
oção, sele
eccionand
do o modo
o opção .
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Altere o ma
aterial do
o novo com
mponente
e para Gllass.
Se
eleccione a face indicada pa
ara definir um nov
vo sketch..
De
efina o sk
ketch seguinte:
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Fa
aça clique
e em ou em E para
a definir uma
u extrrusão, em
m modo de
d corte, da
se
ecção indiicada.
Altere a tex
xtura do componente para uma de um
u materrial opaco
o.
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Paara analissar o mod
delo em função
f do
os ângulo
os de saíd
da
Fa
aça clique
e no mennu Inspec
ct ► para analisar
a o modelo quanto aos
a ângullos
de
e saída da
as suas fa
aces.
Deefine o inntervalo de 0° a 3° a an nalisar. Fa
aça clique em e seleccione
e a
arresta indic
cada para
a definir a direcção
o de aparrtação.
Fa
aça clique
e em Applly para ex
xecutar a análise.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 13/28
Todo as faces do modelo aparecem a verde o que significa que todas elas têm uma
inclinação positiva de pelo menos 3°.
Altere as condições de análise, defina como ângulo mínimo 5°.
Faça clique em Apply para executar a análise.
A análise efectuada revela as faces que se encontram abaixo do ângulo
especificado.
Repita a execução do procedimento anterior para criar a outra parte moldante.
E-mail:
[email protected] Messenger:
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Exercício (Moldes)
Faça clique em ou no menu ► Open e abra o componente Carro que está
localizado na pasta C:\Curso de Inventor.
Para criar um plano perpendicular a uma aresta do modelo
Faça clique em para criar um plano. Seleccione a aresta indicada e o ponto
medido dessa mesma aresta em relação à qual deseja criar um plano
perpendicular.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 15/28
Para criar um ponto na intersecção de um plano com uma aresta
Faça clique em para criar um ponto. Seleccione o plano anterior e aresta
indicada.
Para definir um 3D Sketch a partir das arestas de um modelo
Faça clique em para criar um 3D sketch. Faça clique em para
incluir as projecções das arestas indicadas no 3D sketch a criar.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 16/28
Faça clique em e defina uma linha entre o ponto final da curva anterior e o
ponto criado anteriormente.
Faça clique em para fechar o 3D sketch anterior.
Faça clique em para definir um novo sketch no plano criado
anteriormente. Defina o sketch seguinte:
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Ano 2009 Versão 2010 Página 17/28
Para garantir a coincidência da linha anterior com o final da curva deve usar a
ferramenta para projectar o ponto final da curva.
Para definir a superfície de apartação do molde
Faça clique em para definir a extrusão da linha, do sketch anterior, ao
longo da curva definida pelo 3D sketch, em modo de superfícies.
Para fechar a superfície anterior
Faça clique em para definir o fecho da superfície anterior. Para secções
seleccione as duas arestas finais da superfície e para rail seleccione a aresta linear
do modelo.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 18/28
Para tornar as superfícies não transparentes
Para tornar as superfícies não transparentes, na Browser Bar faça clique com um
botão direito sobre a superfície e desactive a opção Translucent.
Faça clique em para criar uma superfície com a forma das faces
seleccionadas do modelo. Active a opção e em Distance defina a distância de 0.
Faça clique em Select e seleccione as faces exteriores do modelo sólido.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 19/28
Faça clique em para criar a superfície.
Faça clique em para criar uma superfície de fecho da superfície anterior.
Seleccione as arestas do contorno indicado.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 20/28
Faça clique em para juntar as 4 superfícies criadas anteriormente.
Para eliminar um volume sólido
Faça clique em e seleccione uma face do modelo sólido. Active a opção
para seleccionar volumes. Deve seleccionar uma face do modelo sólido e não
da superfície.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 21/28
Faça clique em para criar um plano. Seleccione a face indicada e arraste para
definir uma distância de 100 mm.
Faça clique em para definir um novo sketch no plano criado
anteriormente. Defina o sketch seguinte:
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Ano 2009 Versão 2010 Página 22/28
Faça clique em ou em E para definir uma extrusão do tipo To Next. Em
Terminator seleccione a superfície.
Faça clique em .
Para esconder uma superfície
Para esconder uma superfície, na Browser Bar faça clique com o botão direito sobre
a superfície e desactive a opção Visibility.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 23/28
Faça clique em ► Save As e grava o modelo anterior com o nome
Molde_Cavidade.
A partir da Browser Bar elimine as features indicadas.
Vamos repetir o processo anterior para a obtenção do macho.
Faça clique em para criar uma superfície com a forma das faces
seleccionadas do modelo. Active a opção e em Distance defina a distância de 0.
Faça clique em Select e seleccione as faces indicadas do modelo.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 24/28
Faça clique em para criar uma superfície de fecho da superfície anterior.
Seleccione as arestas do contorno indicado.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 25/28
Faça clique em para juntar as 4 superfícies criadas anteriormente.
Para eliminar o modelo sólido
Faça clique em e seleccione uma face do modelo sólido. Active a opção
para seleccionar volumes. Deve seleccionar uma face do modelo sólido e não
da superfície.
Faça clique em para criar um plano. Seleccione a face indicada e arraste para
definir uma distância de 100 mm.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 26/28
Faça clique em para definir um novo sketch no plano criado
anteriormente. Defina o sketch seguinte:
Faça clique em ou em E para definir uma extrusão do tipo To Next. Em
Terminator seleccione a superfície.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 27/28
Para esconder uma superfície
Para esconder uma superfície, na Browser Bar faça clique com o botão direito sobre
a superfície e desactive a opção Visibility.
Faça clique em ► Save As e grava o modelo anterior com o nome
Molde_Macho.
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Ano 2009 Versão 2010 Página 28/28
Junte os dois componentes anteriores, Molde_Cavidade e Molde_Macho, num
conjunto.
Faça clique em e seleccione o modelo Standard.iam. Faça clique no menu
Assemble ► e seleccione os dois componentes criados anteriormente.
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