Guerreiro 1 Soldado de infantaria Matheus
Hito CLASSE E NÍVEL
Humano
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu sou assombrado pelas memórias da
16 1 9m guerra. Não consigo
15 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
tirar aquelas imagens da minha cabeça.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 12
4 Força Auto Aperfeiçoamento. O objetivo de uma
DESTREZA vida de
1 Destreza
12 estudos é a melhoria de si mesmo.
13 4
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
1 1 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
15 1 Acrobacia (Des) Total 1d10 SUCESSOS
Eu cometi um terrível erro em batalha, o
que custou muitas
2 vidas – eu farei de tudo para manter esse
1
4
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS
erro em segredo.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
12 -1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
1 História (Int)
Espada grande +4 2d6+2/cortante
1
1 Intimidação (Car) Besta leve +3 1d8+1/perfurante
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
1 Investigação (Int)
Cimitarra +4 1d6+2/cortante
13 1 Lidar com Animais (Sab)
1 Medicina (Sab)
1
1 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab)
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
8 1
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
-1 3 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
armadura de malha
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Mochila, pé de cabra, martelo,
10 estacas, 10 tochas, uma
caixa de fosforo, ração pra 10
Comum PP dias, garrafa de agua, 15.45
Lingua dos anões metros de corda
armadura:leves,medias e pesadas, e fragmento de lamina
escudos PE baralho de cartas
armas: simples e marciais roupa comum
saco com 10 moedas de ouro
PO
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
17 1,90 70kg
IDADE ALTURA PESO
Hito Amarelos Clara Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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