Apol 1 Exp. UX
Apol 1 Exp. UX
agnetastocker/shutterstock
A elaboração de modelos visuais (Figura 1) é um recurso muito utilizado para visualizar o projeto e prever possíveis erros. Com base na Rota 2 relacione os tipos de
modelo visual (Coluna 1) e suas respectivas características (Coluna 2):
COLUNA 1 COLUNA 2
A B; C; A
B A; B; C
C C; B; A
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 2 a alternativa correta é A, conforme quadro abaixo:
COLUNA 1 COLUNA 2
D B; A; C
E C; A; B
Gorodenkoff/shutterstock
A imagem acima é uma exemplificação do trabalho de UX Design. Com base no conteúdo da Rota 1, analise o quadro abaixo e assinale a alternativa que apresenta
corretamente as atividades descritas na NBR ISO 9241-210 sobre o Designer de UX:
A B; C; D; E
B A; C; D; F
C A; D; E; F
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito:
Com base na Rota 1, a alternativa correta é C. De forma geral, a NBR ISO 9241-210 (2011) fornece diretrizes para atividades em projetos e desenvolvimento
As atividades devem ser previstas no detalhamento do projeto, dentro do escopo do projeto, com conhecimento de toda equipe de trabalho.
Quadro: 1 - Exemplos de resultados de atividades do projeto centrado no ser humano.
ATIVIDADES
D C; D; E; F
E A; B; D; E
Rumka_vodki/shutterstcok
A definição do usuário para realização da pesquisa de UX Design não é uma tarefa fácil. A este respeito e com base na Rota 2, assinale quais foram os 3 critérios
propostos por Whitenton (2019), para definição dos usuários:
Nota: 10.0
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 2, a alternativa correta é D. No desenvolvimento do projeto de DCU, as questões de uso envolverão o problema de pesquisa e as
o usuário pensa sobre o que deveria ser um serviço de turismo. Kathryn Whitenton (2019, tradução nossa), sugere
Prioridade de objetivo: a tarefa é inerentemente mais importante para certos tipos de usuários? As pessoas podem estar mais motivadas a enco
Conhecimento de domínio: algumas pessoas sabem muito mais do que outras sobre o setor ou As pessoas sabem mais sobre que tipos de docu
tópico? destino pela primeira vez.
Probabilidade de uso: algumas pessoas têm mais probabilidade de se tornarem futuros usuários do Pessoas que não possuem um passaporte, têm m
que outras?
Fonte: Elaborado por Barbosa com base em Kathryn Whitenton (2019, tradução nossa)
O Diagrama acima apresenta diversas áreas do conhecimento que envolvem o UX Design. Podemos perceber a interdisciplinaridade do tema, por tratar da mensuração
de uma “experiência”. Para esta mensuração utiliza-se como base uma triangulação temática. Com base na Rota 1, quais elementos compõem tal triangulação:
Nota: 10.0
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 1, a alternativa correta é B, A aferição do uso e a interação do usuário, produzirá uma experiencia que pode ser medida, o resulta
deve ser de forma sistematizada, utilizando métodos científicos com ferramentas validadas em um determinado contexto. Portanto, para criar soluções para
relação profissional, porém empática com o usuário, além de conhecer ferramentas e métodos que garantam um bom resultado para o usuário e para a equipe
Fonte: NORMAN, D.; NIELSEN,J. The Definition of User Experience (UX). Disponível em: [Link] Acesso em 8 de
setembro de 2021
Conforme observado no texto acima, a experiência do usuário engloba diversos aspectos. Com base na Rota 1, analise as afirmativas abaixo marcando V para
Verdadeira e F para Falsa:
II. ( ) Para que a experiência do usuário seja de alta performance é necessário que a pesquisa seja elaborada por uma única área do conhecimento.
III. ( ) Estudos sobre a experiência do usuário englobam os aspectos fisiológicos, psicológicos, emocionais e comportamentais, além das percepções do pesquisador.
IV. ( ) Não é possível auferir a experiência do usuário com exatidão, pois ela é subjetiva.
A F, F, V, F
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 1, a alternativa correta é A, onde apenas a afirmativa III está correta. A afirmativa I está errada pois, a experiência do usuário é
capacidades assistivas do sistema interativo, dos estados interno e físico do usuário, resultantes de experiências anteriores, atitudes, habilidades e persona
usuário, deve existir uma interdisciplinaridade entre engenharia, marketing, design gráfico, design de produto, de interface, interação humano-computador,
resultado, nos indicará se o produto proporcionou uma boa ou má experiência. A maneira como vamos medir esta interação entre o usuário e o produto, deve s
B V, F, V, F
C F, V, V, V
D V, F, F, F
E V; F; F; V
Você assinalou essa alternativa (E)
As atividades de UX Design são complexas e envolvem diversas habilidades, como pode ser observado na Figura 1. Com base na Rota 2, analise as afirmativas
abaixo, marcando V para Verdadeira e F para Falsa:
II. ( ) Existem diferentes níveis de contextos relacionados às experiencias dos usuários, pois os mesmos estão submetidos à gadgets distintos.
III. ( ) As alterações tecnológicas são previsíveis, portanto, não impactam na interação do usuário com a tecnologia.
IV. ( ) É importante fazer uma seleção criteriosa dos usuários que irão participar de pesquisas sobre novos produtos para termos uma resposta final mais assertiva.
A F, F, V, F
B F, V, V, V
C V, V, F; V
Gabarito:
Conforme Rota 2 a alternativa correta é C, onde as afirmativas I, II e IV são verdadeiras. A afirmativa III está errada pois cada ponto de contato do usuário e ca
E para cada um destes requerimentos, a tecnologia precisa responder a este processo de interação ente tecnologia e usuário. Benyon (2019) defende que cad
D V, V, F, F
Você assinalou essa alternativa (D)
E V; F; F; V
rassco/shutterstock
Observe a figura acima, com base no conteúdo da Rota 3, leia o trecho a seguir e assinale a alternativa correta:
I. O registro de suporte é um documento que contém um compilado de problemas e soluções que pode ser descrito como lições aprendidas.
II. As restrições de um projeto são utilizadas para delimitar a ação do usuário e existem 3 tipos, físicas, emocionais e econômicas.
III. O arquivo com o registro de suporte deve estar datado e especificado quando ocorreu algum erro no sistema e quando foi apenas uma solicitação de suporte ao
produto.
IV. As narrativas são histórias fictícias criadas por inteligência artificial para iludir o usuário, alternando fatos reais e ilusórios.
Assinale a alternativa correta:
Nota: 10.0
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 3, a alternativa correta é B, onde as afirmativas I e III estão corretas:
A afirmativa II está errada, pois existem e tipos de restrições: (1) Restrições físicas permitem que apenas uma ação possa ser concluída. (2) Restrições Lógica
convenções que podem ser interpretadas por uso de ícones.
A afirmativa IV está errada, pois uma narrativa é uma história contada por você, com valor percebido pelo usuário em cada ponto de contato com o produto. A
usuário e seu engajamento com o produto que refletirá no sucesso e divulgação orgânica do produto. Para cada narrativa, há uma voz, uma linguagem, um ap
profissional de UX Design, é quem vai desenhar esta jornada, utilizando os recursos visuais e funcionais para atender os requisitos do projeto pensando nos di
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A elaboração de modelos visuais (Figura 1) é um recurso muito utilizado para visualizar o projeto e prever possíveis erros. Com base na Rota 3 relacione os tipos de
modelo visual (Coluna 1) e suas respectivas características (Coluna 2):
COLUNA 1 COLUNA 2
PROTÓTIPO
A () Representações de média complexidade. Possuem a representação do conteúdo e a disposição das informa
B MOCKUP () Representações visuais de baixa fidelidade, tem o objetivo de descrever com rapidez a ideia principal e o co
C WIREFRAME () Representações de alta fidelidade, são uma prévia do produto final. Esta etapa antecede o lançamento do p
Assinale alternativa que representa sequência correta da Coluna 2:
Nota: 10.0
A B; C; A
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 1 a alternativa correta é A, conforme quadro abaixo:
COLUNA 1 COLUNA 2
B MOCKUP (C) Representações visuais de baixa fidelidade, tem o objetivo de descrever com rapid
C WIREFRAME (A) Representações de alta fidelidade, são uma prévia do produto final. Esta etapa ant
B A; B; C
C B; A; C
D A; C; B
E C; A; B
Fonte: PAULILLO, J. Contação de histórias: bons exemplos de storytelling para se inspirar e vender mais. Disponível em: [Link]
exemplos/. Acesso em 8 out. 2021
Leia o texto acima e com base na Rota 3 assinale a alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
B O texto descreve o processo de Registro de Suporte da startup Airbnb e suas possíveis falhas.
C O texto apresenta a aplicação de narrativas para promover o serviço da startup e aumentar o engajamento entre os usuários.
Gabarito:
Conforme leitura da Rota 1, a alternativa correta é C. O texto apresenta a aplicação de narrativas para promover o serviço da startup e aumentar o engajament
texto trata dos principais fatores que fizeram a Airbnb se tornar a empresa multibilionária referindo à sua habilidade em usar o storytelling em suas campanha
mundo, gerando identificação com a narrativa e envolvimento emocional. Dessa forma, o usuário se sente estimulado a conhecer melhor a cultura local aprese
D O processo de storytelling não se aplica em startups de tecnologia, pois trata-se de escopos de trabalho diferentes.
Você assinalou essa alternativa (D)
E O texto argumenta sobre a necessidade de aplicar testes para obter informações sobre novos usuários.
COLUNA 1 COLUNA 2
A Título do projeto ou produto () Informa quais objetivos e métricas o projeto vai alcançar
B Descrição do projeto e produto () Contém o nome dos stakeholders e suas respectivas respon
C Nome das partes interessadas () Informa quem ou o que será afetado como resultado da apli
D Impacto esperado do projeto (métricas) () Anuncia o trabalho levando-se em consideração o escopo d
A B; C; D; A
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 1 a alternativa correta é A, conforme quadro abaixo:
COLUNA 1 COLUNA 2
B Descrição do projeto e produto (C) Contém o nome dos stakeholders e suas resp
C Nome das partes interessadas (D) Informa quem ou o que será afetado como r
B A; B; C; D
C B; A; D; C
D D; A; C; B
E C; D; A; B
Fonte: NORMAN, D.; NIELSEN,J. The Definition of User Experience (UX). Disponível em: [Link] Acesso em 8 de
setembro de 2021
Conforme observado no texto acima, a experiência do usuário engloba diversos aspectos. Com base na Rota 1, analise as afirmativas abaixo marcando V para
Verdadeira e F para Falsa:
II. ( ) Para que a experiência do usuário seja de alta performance é necessário que a pesquisa seja elaborada por uma única área do conhecimento.
III. ( ) Estudos sobre a experiência do usuário englobam os aspectos fisiológicos, psicológicos, emocionais e comportamentais, além das percepções do pesquisador.
IV. ( ) Não é possível auferir a experiência do usuário com exatidão, pois ela é subjetiva.
A F, F, V, F
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 1, a alternativa correta é A, onde apenas a afirmativa III está correta. A afirmativa I está errada pois, a experiência do usuário é
capacidades assistivas do sistema interativo, dos estados interno e físico do usuário, resultantes de experiências anteriores, atitudes, habilidades e persona
usuário, deve existir uma interdisciplinaridade entre engenharia, marketing, design gráfico, design de produto, de interface, interação humano-computador,
resultado, nos indicará se o produto proporcionou uma boa ou má experiência. A maneira como vamos medir esta interação entre o usuário e o produto, deve s
B V, F, V, F
C F, V, V, V
D V, F, F, F
Você assinalou essa alternativa (D)
E V; F; F; V
As atividades de UX Design são complexas e envolvem diversas habilidades, como pode ser observado na Figura 1. Com base na Rota 2, analise as afirmativas
abaixo, marcando V para Verdadeira e F para Falsa:
II. ( ) Existem diferentes níveis de contextos relacionados às experiencias dos usuários, pois os mesmos estão submetidos à gadgets distintos.
III. ( ) As alterações tecnológicas são previsíveis, portanto, não impactam na interação do usuário com a tecnologia.
IV. ( ) É importante fazer uma seleção criteriosa dos usuários que irão participar de pesquisas sobre novos produtos para termos uma resposta final mais assertiva.
A F, F, V, F
B F, V, V, V
C V, V, F; V
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 2 a alternativa correta é C, onde as afirmativas I, II e IV são verdadeiras. A afirmativa III está errada pois cada ponto de contato do usuário e ca
E para cada um destes requerimentos, a tecnologia precisa responder a este processo de interação ente tecnologia e usuário. Benyon (2019) defende que cad
D V, V, F, F
E V; F; F; V
Questão 3/10 - Experiência do Usuário UX
“O fazer “design” envolve uma série de ações integradas que tendem a emergir para um artefato, seja ele um produto ou serviço, e conformam, portanto, um processo
próprio que permeia estas diversas ações com um propósito transformador” (NEVES, 2014, p.10).
Fonte: NEVES, André. Design Thinking Canvas. E-book, 2014. Disponível em: [Link]
Acesso em 7 ut. 2021
Com base no conteúdo da Rota 2, assinale a alternativa que apresenta as quatro etapas do ciclo de vida do projeto de Design, ordenadas corretamente:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
Fonte: LOWDERMILK, T. Design Centrado no Usuário. Editora Novatec São Paulo: 2019 Editora. Edição do Kindle.
Após a leitura do texto acima, com base no conteúdo da Rota 1, assinale a alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 10.0
D O texto é ambíguo e não deixa claro quais questões são importantes para o Design Centrado no Usuário.
E O texto demonstra que o design centrado no usuário pode economizar tempo e evitar custos desnecessários.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
Gabarito:
Com base na Rota 1, a alternativa correta é E, Design Centrado no Usuário não significa perda de tempo ou de dinheiro. As demais alternativas estão erradas
B, pois o texto afirma que “resolver bugs no aplicativo depois de lançado e dar suporte aos usuários por meio de um fluxo de tarefas confuso e desestruturad
sistema. A alternativa D está errada pois está claro e evidente que o texto trata da importância da aplicação do design centrado no usuário para a economia de
I. ( ) O exemplo apresentado no texto não utiliza a dimensão econômica do Design Centrado no Usuário, pois não há venda de produtos no site.
II. ( ) A boa usabilidade é um dos requisitos necessários para alcançar os objetivos do Design Centrado no Usuário.
III. ( ) A dimensão social é objetivo do Design Centrado no Usuário apenas quando o público-alvo possui alguma particularidade, como pessoas com deficiência.
IV. ( ) A usabilidade está contida no Design Centrado no Usuário, sendo um método para mensurar o quão eficiente, eficaz e satisfatório é o produto.
A V; F; F; V
Você assinalou essa alternativa (A)
B V; V; F; F
C F; V; V; V
D V; F; V; F
E F; V; F; V
Gabarito:
Conforme Rota 1 a alternativa correta é E, onde apenas as afirmativas II e IV são verdadeiras. A afirmativa I está errada, pois, a dimensão econômica do
apresenta diversas características. De acordo com as Rotas a dimensão econômica: Busca atender às necessidades e habilidades dos usuários e melhora
sejam descartados ou rejeitados pelos usuários. A afirmativa III está errada, pois, a dimensão social (assim como a dimensão econômica) sempre fazem pa
A abordagem centrada no ser humano resulta em sistemas, produtos e serviços que são melhores para a saúde, bem-estar e engajamento dos usuários, inclui
GRANT, W. UX Design: Guia definitivo com as melhores práticas de UX. Editora Novatec, São Paulo: 2019 Edição do Kindle.
Após a leitura do texto acima, com base no conteúdo das Rotas, assinale a alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A O texto trata do documento de pesquisa utilizado para a coleta de informações de pesquisa do usuário.
C O dilema entre a aparência e a usabilidade é colocada pelo texto como estando em equilíbrio.
D De acordo com o texto, o tom azul-claro utilizado no site estava em desarmonia com as demais cores utilizadas pela empresa.
Você assinalou essa alternativa (D)
E O texto apresenta 3 exemplos em que escolhas sem critério prevaleceram em relação à preocupação com a experiência do usuário.
Gabarito:
Com base na Rota 2, a alternativa correta é a E. O texto apresenta 3 exemplos em que escolhas sem critério prevaleceram em relação à preocupação co
alternativa B está errada, pois, o texto apresenta “três exemplos simples, encontrados por toda a web, a empresa deixou de se preocupar com as necessida
preocupação com o usuário, onde a aparência esteve acima da experiência do usuário, como por exemplo, quando “o sombreado brisa do mar que a empresa
de um plano de fundo branco na tela do telefone móvel”. A alternativa D está errada, pois o texto revela a dificuldade de legibilidade ao utilizar uma cor clara co
Andrey Suslov/shutterstock
A figura acima é um exemplo de produtos digitais que utilizam os aspectos de usabilidade para desenvolvimento de produtos e serviços. Conforme a Rota 1, assinale a
alternativa que apresenta corretamente os atributos de qualidade de usabilidade propostos por Nielsen (2012):
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
COLUNA 1 COLUNA 2
A Título do projeto ou produto () Informa quais objetivos e métricas o projeto vai alcançar
B Descrição do projeto e produto () Contém o nome dos stakeholders e suas respectivas respon
C Nome das partes interessadas () Informa quem ou o que será afetado como resultado da apli
D Impacto esperado do projeto (métricas) () Anuncia o trabalho levando-se em consideração o escopo d
Assinale alternativa que representa sequência correta da Coluna 2:
Nota: 10.0
A B; C; D; A
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 1 a alternativa correta é A, conforme quadro abaixo:
COLUNA 1 COLUNA 2
B Descrição do projeto e produto (C) Contém o nome dos stakeholders e suas resp
C Nome das partes interessadas (D) Informa quem ou o que será afetado como r
B A; B; C; D
C B; A; D; C
D D; A; C; B
E C; D; A; B
FelizDiseno/shutterstock
A elaboração de pesquisa com diversos tipos de usuários (Figura 1), é um desafio. Com base na Rota 2, analise as afirmativas abaixo marcando V para Verdadeira e F
para Falsa:
I. ( ) Selecionar o tipo de usuário de forma criteriosa é uma forma de evitar resultados de avaliação que não se referem ao público-alvo.
II. ( ) Colocar o usuário como protagonista, significa pensar sobre quais os benefícios e satisfações as pessoas terão ao fazer uso da tecnologia.
III. ( ) A análise que o UX Designer faz da experiência do usuário é limitada, pois o mesmo deve se atentar aos relatos e argumentos dos usuários que podem não ser
verdadeiros.
IV. ( ) Dentre os critérios de seleção de usuário podemos citar o grau de conhecimento, a probabilidade de uso e o objetivo de cada tipo de usuário.
A F, F, V, F
B V, V, F; V
Gabarito:
Conforme Rota 2 a alternativa correta é B, onde as afirmativas I, II e IV são verdadeiras. A afirmativa III está errada pois o UX Designer deve considerar que, “a
sobre os resultados, mas, na etapa de análise, deve definir o que será útil e o que deve ser descartado”.
C F, V, V, V
Você assinalou essa alternativa (C)
D V, V, F, F
E V; F; F; V
Fonte: PAULILLO, J. Contação de histórias: bons exemplos de storytelling para se inspirar e vender mais. Disponível em: [Link]
exemplos/. Acesso em 8 out. 2021
Leia o texto acima e com base na Rota 3 assinale a alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
B O texto descreve o processo de Registro de Suporte da startup Airbnb e suas possíveis falhas.
C O texto apresenta a aplicação de narrativas para promover o serviço da startup e aumentar o engajamento entre os usuários.
Gabarito:
Conforme leitura da Rota 1, a alternativa correta é C. O texto apresenta a aplicação de narrativas para promover o serviço da startup e aumentar o engajament
texto trata dos principais fatores que fizeram a Airbnb se tornar a empresa multibilionária referindo à sua habilidade em usar o storytelling em suas campanha
mundo, gerando identificação com a narrativa e envolvimento emocional. Dessa forma, o usuário se sente estimulado a conhecer melhor a cultura local aprese
D O processo de storytelling não se aplica em startups de tecnologia, pois trata-se de escopos de trabalho diferentes.
E O texto argumenta sobre a necessidade de aplicar testes para obter informações sobre novos usuários.
Você assinalou essa alternativa (E)
B O texto descreve o processo de Registro de Suporte da startup Airbnb e suas possíveis falhas.
C O texto apresenta a aplicação de narrativas para promover o serviço da startup e aumentar o engajamento entre os usuários.
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme leitura da Rota 1, a alternativa correta é C. O texto apresenta a aplicação de narrativas para promover o serviço da startup e aumentar o engajament
texto trata dos principais fatores que fizeram a Airbnb se tornar a empresa multibilionária referindo à sua habilidade em usar o storytelling em suas campanha
mundo, gerando identificação com a narrativa e envolvimento emocional. Dessa forma, o usuário se sente estimulado a conhecer melhor a cultura local aprese
D O processo de storytelling não se aplica em startups de tecnologia, pois trata-se de escopos de trabalho diferentes.
E O texto argumenta sobre a necessidade de aplicar testes para obter informações sobre novos usuários.
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A imagem acima apresenta a catalogação de diferentes perfis de usuários em mídias digitais Cada um deles possui uma resposta distinta. Com base na Rota 3, analise
as afirmativas abaixo:
I. A criação de personas é uma elaboração hipotética de usuário que não precisa condizer com a realidade.
II. Mapa de empatia é uma ferramenta síntese de informação que auxilia na criação de personas e no entendimento de cenário.
III. Design Thinking utiliza diversos métodos e ferramentas de gerência para abordar problemas de negócio e gerar inovação, explorando e manifestando a criatividade,
em diferentes cenários, por designers e usuários.
IV. As métricas de usabilidade são ferramentas de coleta de dados que são definidas de acordo com a tipologia de projeto, contexto de uso, quantidade de usuários,
dentre outros critérios dependendo do escopo do projeto.
agnetastocker/shutterstock
A elaboração de modelos visuais (Figura 1) é um recurso muito utilizado para visualizar o projeto e prever possíveis erros. Com base na Rota 2 relacione os tipos de
modelo visual (Coluna 1) e suas respectivas características (Coluna 2):
COLUNA 1 COLUNA 2
A B; C; A
B A; B; C
C C; B; A
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 2 a alternativa correta é A, conforme quadro abaixo:
COLUNA 1 COLUNA 2
D B; A; C
E C; A; B
GRANT, W. UX Design: Guia definitivo com as melhores práticas de UX. Editora Novatec, São Paulo: 2019 Edição do Kindle.
Após a leitura do texto acima, com base no conteúdo das Rotas, assinale a alternativa que apresenta a interpretação correta do texto:
Nota: 10.0
A O texto trata do documento de pesquisa utilizado para a coleta de informações de pesquisa do usuário.
C O dilema entre a aparência e a usabilidade é colocada pelo texto como estando em equilíbrio.
D De acordo com o texto, o tom azul-claro utilizado no site estava em desarmonia com as demais cores utilizadas pela empresa.
E O texto apresenta 3 exemplos em que escolhas sem critério prevaleceram em relação à preocupação com a experiência do usuário.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
Gabarito:
Com base na Rota 2, a alternativa correta é a E. O texto apresenta 3 exemplos em que escolhas sem critério prevaleceram em relação à preocupação co
alternativa B está errada, pois, o texto apresenta “três exemplos simples, encontrados por toda a web, a empresa deixou de se preocupar com as necessida
preocupação com o usuário, onde a aparência esteve acima da experiência do usuário, como por exemplo, quando “o sombreado brisa do mar que a empresa
de um plano de fundo branco na tela do telefone móvel”. A alternativa D está errada, pois o texto revela a dificuldade de legibilidade ao utilizar uma cor clara co
FelizDiseno/shutterstock
A elaboração de pesquisa com diversos tipos de usuários (Figura 1), é um desafio. Com base na Rota 2, analise as afirmativas abaixo marcando V para Verdadeira e F
para Falsa:
I. ( ) Selecionar o tipo de usuário de forma criteriosa é uma forma de evitar resultados de avaliação que não se referem ao público-alvo.
II. ( ) Colocar o usuário como protagonista, significa pensar sobre quais os benefícios e satisfações as pessoas terão ao fazer uso da tecnologia.
III. ( ) A análise que o UX Designer faz da experiência do usuário é limitada, pois o mesmo deve se atentar aos relatos e argumentos dos usuários que podem não ser
verdadeiros.
IV. ( ) Dentre os critérios de seleção de usuário podemos citar o grau de conhecimento, a probabilidade de uso e o objetivo de cada tipo de usuário.
A F, F, V, F
B V, V, F; V
Gabarito:
Conforme Rota 2 a alternativa correta é B, onde as afirmativas I, II e IV são verdadeiras. A afirmativa III está errada pois o UX Designer deve considerar que, “a
sobre os resultados, mas, na etapa de análise, deve definir o que será útil e o que deve ser descartado”.
C F, V, V, V
D V, V, F, F
Você assinalou essa alternativa (D)
E V; F; F; V
I. ( ) O exemplo apresentado no texto não utiliza a dimensão econômica do Design Centrado no Usuário, pois não há venda de produtos no site.
II. ( ) A boa usabilidade é um dos requisitos necessários para alcançar os objetivos do Design Centrado no Usuário.
III. ( ) A dimensão social é objetivo do Design Centrado no Usuário apenas quando o público-alvo possui alguma particularidade, como pessoas com deficiência.
IV. ( ) A usabilidade está contida no Design Centrado no Usuário, sendo um método para mensurar o quão eficiente, eficaz e satisfatório é o produto.
A V; F; F; V
Você assinalou essa alternativa (A)
B V; V; F; F
C F; V; V; V
D V; F; V; F
E F; V; F; V
Gabarito:
Conforme Rota 1 a alternativa correta é E, onde apenas as afirmativas II e IV são verdadeiras. A afirmativa I está errada, pois, a dimensão econômica do
apresenta diversas características. De acordo com as Rotas a dimensão econômica: Busca atender às necessidades e habilidades dos usuários e melhora
sejam descartados ou rejeitados pelos usuários. A afirmativa III está errada, pois, a dimensão social (assim como a dimensão econômica) sempre fazem pa
A abordagem centrada no ser humano resulta em sistemas, produtos e serviços que são melhores para a saúde, bem-estar e engajamento dos usuários, inclui
Andrey Suslov/shutterstock
A figura acima é um exemplo de produtos digitais que utilizam os aspectos de usabilidade para desenvolvimento de produtos e serviços. Conforme a Rota 1, assinale a
alternativa que apresenta corretamente os atributos de qualidade de usabilidade propostos por Nielsen (2012):
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
COLUNA 1 COLUNA 2
A Título do projeto ou produto () Informa quais objetivos e métricas o projeto vai alcançar
B Descrição do projeto e produto () Contém o nome dos stakeholders e suas respectivas respon
C Nome das partes interessadas () Informa quem ou o que será afetado como resultado da apli
D Impacto esperado do projeto (métricas) () Anuncia o trabalho levando-se em consideração o escopo d
A B; C; D; A
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme Rota 1 a alternativa correta é A, conforme quadro abaixo:
COLUNA 1 COLUNA 2
B Descrição do projeto e produto (C) Contém o nome dos stakeholders e suas resp
C Nome das partes interessadas (D) Informa quem ou o que será afetado como r
B A; B; C; D
C B; A; D; C
D D; A; C; B
E C; D; A; B
Fonte: NEVES, André. Design Thinking Canvas. E-book, 2014. Disponível em: [Link]
Acesso em 7 ut. 2021
Com base no conteúdo da Rota 2, assinale a alternativa que apresenta as quatro etapas do ciclo de vida do projeto de Design, ordenadas corretamente:
Nota: 10.0
A Briefing; avaliação; pesquisa; brainstorm
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 2, a alternativa correta é B. Tanto a NBR 16585 (2017), quanto Pazmino (2015) defendem que os métodos a serem utilizados em
partir do contexto, o design se desdobra em quatro etapas: observação, concepção, configuração e publicação.
Fonte: NORMAN, D.; NIELSEN,J. The Definition of User Experience (UX). Disponível em: [Link] Acesso em 8 de
setembro de 2021
Conforme observado no texto acima, a experiência do usuário engloba diversos aspectos. Com base na Rota 1, analise as afirmativas abaixo marcando V para
Verdadeira e F para Falsa:
II. ( ) Para que a experiência do usuário seja de alta performance é necessário que a pesquisa seja elaborada por uma única área do conhecimento.
III. ( ) Estudos sobre a experiência do usuário englobam os aspectos fisiológicos, psicológicos, emocionais e comportamentais, além das percepções do pesquisador.
IV. ( ) Não é possível auferir a experiência do usuário com exatidão, pois ela é subjetiva.
A F, F, V, F
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Gabarito:
Conforme estudado na Rota 1, a alternativa correta é A, onde apenas a afirmativa III está correta. A afirmativa I está errada pois, a experiência do usuário é
capacidades assistivas do sistema interativo, dos estados interno e físico do usuário, resultantes de experiências anteriores, atitudes, habilidades e persona
usuário, deve existir uma interdisciplinaridade entre engenharia, marketing, design gráfico, design de produto, de interface, interação humano-computador,
resultado, nos indicará se o produto proporcionou uma boa ou má experiência. A maneira como vamos medir esta interação entre o usuário e o produto, deve s
B V, F, V, F
C F, V, V, V
D V, F, F, F
E V; F; F; V