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Tutorial Bijuu

Este documento fornece informações sobre Bijuus, incluindo o número de caudas, tabela de Jinchuuriki, modos Bijuu, conjuntos elementais possíveis e suas habilidades, e um exemplo de como criar a Juubi de 10 caudas.

Enviado por

Pedro Filho
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Este documento fornece informações sobre Bijuus, incluindo o número de caudas, tabela de Jinchuuriki, modos Bijuu, conjuntos elementais possíveis e suas habilidades, e um exemplo de como criar a Juubi de 10 caudas.

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BIJUU Poderes e Habilidades: Caso a Bijuu tenha algum elemento

especial, o poder terá a aptidão de domínio gratuitamente


Bijuu é aquilo que está dentro de um “Jinchuuriki”, aqui, está um quando atingir os pré-requisitos da aptidão, caso seja um
pequeno tutorial de caso o mestre junto do player, desejam fazer conjunto de dois poderes, terá as seguintes regras descritas:
uma bijuu própria para sua mesa, bijuus sempre tem o tamanho
incrível, e quando soltas, fazem um grande caos. Conjunto elemental: Para fazer um elemento novo, precisa
juntar dois elementos básicos da Natureza, os conjuntos estarão
Quantidade de caudas: Uma bijuu tem uma certa quantidade a frente. Após decidir o elemento novo, o PJ controlará os dois
de caudas, dependendo da quantidade, ela receberá penalidades elementos básicos, ganhando 1 nível de graça de ambos, e o dano
e benefícios na tabela do Jinchuuriki (como receber controle do efeito “Canhão”, será calculado c om o nível de poder do
total mais cedo) poder novo, ou seja, a cada 1 nível do poder do elemento novo,
será +2 de dano para o canhão, qualquer bônus elemental do
Tabela do Jinchuuriki: A Tabela do Jinchuuriki seguirá o
elemento base será adicionado no canhão. Caso o PJ deseje
seguinte padrão:
comprar os outros dois elementos, terá que evolui-los
Caso a bijuu for de 4 caudas ou menos, ela terá controle total no
separadamente.
nível 5 do poder Jinchuuriki, caso for de 5 caudas ou mais,
somará +1 na quantidade de caudas, e assim, você terá o nível do Conjuntos de elemento (Exemplos):
controle total, bijuus que ultrapassam a quantidade de 10
caudas, terá controle total no nível 10 do poder Jinchuuriki. Gelo (Hyoton): Suiton e Fuuton

Exemplo: Eu faço uma bijuu de 6 caudas, então, eu terei controle Vapor (Futton): Doton e Suiton
total no nível 7 do poder Jinchuuriki. Lava (Yoton): Katon e Doton
Modo Bijuu e forma Bijuu: A Forma bijuu você conseguirá Lama (Nendo): Doton e Suiton
quando conseguir o controle total da Bijuu, caso a bijuu for de 5
caudas ou menos, você conseguirá o modo Bijuu no nível 5 do Tempestade (Ranton): Suiton e Raiton
poder Jinchuuriki.
Explosão (Bakuton): Doton e Raiton
Magnetismo (Jiton): Fuuton e Doton Confronto Elemental: O Elemento pode sim ter vantagem
elemental ou desvantagem elemental contra algum elemento, é
Calor (Shakuton): Fuuton e Katon
recomendado que o elemento não tenha vantagem e nem
desvantagem elemental.
Possivelmente a mais elementos com conjunto elemental, o
Jogador junto de seu Mestre (ou apenas o Mestre), podem Alcance e área de efeito: O Alcance e área de efeito são
escolher outro elemento, desde que ganhe 1 nível dos elementos decididos pelo mestre e o Player, mas o recomendado é serem os
que juntou. mesmos do Ninpou (Alcance: 10m + 2m por nível de espirito e
área de efeito: 1m por nível de espirito).
Bonificação: Você escolherá 2 bonificações a baixo para o
elemento novo: Efeitos restritos: O Jogador junto de seu mestre, podem fazer
efeitos restritos para o elemento, você sempre usará um efeito
Dano Adicional: Todo Efeito do conjunto elemental causa 1
que já existe como base, caso queira um golem voador como
ponto a mais de dano, como bônus de elemento (Está bonificação
efeito restrito, a frente, terá um exemplo de efeito restrito.
pode ser escolhida duas vezes).
Efeito Nível 7
Dureza Adicional: Toda criação do conjunto elemental possui 2
pontos a mais de dureza.

Dificuldade de Resistência Aumentada: Todo efeito do Golem


conjunto elemental recebe +1 na dificuldade de resistência para Parâmetros: Ver texto
os testes dos alvos. Custo de chakra: 15
Efeitos Permitidos: Você pode escolher até 2 efeitos dos
elementos básicos para usar com seu elemento. O Mestre pode Beneficio: Você invoca um golem, esse golem segue as regras do
permitir você comprar um efeito restrito ao invés de 2 efeitos de efeito Golem (Mokuton), sem sua evolução, com algumas
elemento básico, o elemento poderá terá todos os efeitos diferenças:
Ninpou. O golem tem tamanho enorme, e o custo de chakra é de 15.
Evolução nível 10: O Golem tem a pericia voo, igual ao nível de cauda, fazer isso não requer custo de vitalidade, apenas de
espirito do Usuário/2, podendo ficar alada. chakra, adicionalmente, o inimigo tem que fazer um teste de
vigor (Dif 7 + 2x do nível Jinchuuriki), caso falhe, será
BIJUU SOLTA arremessado por 5m.

Bijuu: Quando a Bijuu estiver solta, ela jogará os elementos da FIM


mesma, sendo expelindo pela boca da mesma, caso a bijuu não
tenha elementos, ela pode usar suas técnicas (ver mais adiante), Bom, chegamos ao fim da “Homebrew”, e por isso, daremos um
ou apenas dar golpes de Taijutsu em qualquer coisa. exemplo de como fazer uma bijuu, para quem não quiser fazer
uma. Essa bijuu será a Juubi (10 Caudas), a Juubi é indicada
Técnicas: Quando a bijuu ter alguma técnica, o Jinchuuriki
apenas para PdM.
poderá usar normalmente, o Mestre e o Jogador teram que usar
de base as que já existem das bijuus, como o modo da Kurama Nível de Jinchuuriki Beneficio
para a Juubi, por exemplo. A Bijuu pode ter um elemento junto Nível 1 Chakra expandido
de uma técnica exclusiva. Efeito Canhão Gudoudama.
Nível 2 Potência de Besta
Exemplo de técnica: Efeito nível 2 Gudoudama
Nível 3 Manto Bijuu
Golpe das 0 caudas Onda de Chakra
Efeito nível 3 Gudoudama
Pré-requisito: Jinchuuriki 4 (0 Caudas)
Nível 4 Braço de chakra
Ação: Padrão Efeito nível 4 Gudoudama
Nível 5 Modo Bijuu
Alvo: Único
Disparo de Chakra
Alcance: Corporal Efeito Nível 5 Gudoudama
Custo de chakra: 2 Nível 6 Efeito Nível 6 Gudoudama
Beneficio: A 0 caudas toma parte de você, colocando seu chakra Nível 7 Bijuu Dama
em seu braço, e você da um forte soco com os benefícios da Efeito Nível 7 GudouDama
Nível 8-9 Efeito Nível 8-9 GudouDama
Nível 10 Efeito Nível 10 GudouDama Criar arma Gudoudama
Modo Juubi
Controle Total Parâmetros: Ver texto

Beneficio: Esse efeito segue as regras do efeito Criar arma do


GUDOUDAMA (ELEMENTO ???) Ninpou, mas com seguintes diferenças nas armas:

Nesse tutorial, a Juubi usa Gudoudamas como um elemento, As armas são indestrutíveis, e tem +1 de dano de arma,
tendo os seguintes benefícios: adicionalmente, qualquer golpe que você fizer com essa arma, o
inimigo não poderá usar a manobra bloqueio, caso use com uma
Alcance: 10m + 2m por nível de espirito arma, a arma será destruída, como um sucesso automático
Área de efeito: 1m por nível de espirito (mesmo que a arma tenha dureza infinita), caso for defesa
desarmada, sofrerá no mínimo grau 2 de dano.
Dano Adicional: Todos os efeitos de Gudoudama tem +2 de
dano. Técnica Exclusiva

Confronto Elemental: Gudoudama tem vantagem contra Modo Juubi


qualquer elemento, e não tem desvantagem contra nenhum.
Pré-requisito: Jinchuuriki 10 (Juubi)
Efeitos Permitidos: Todos do Ninpou; Caixão de Areia (Subaku Custo de chakra: 15
Hijutsu).
Você fica com pele branca, e com Gudoudamas atrás de você, um
O Poder Gudoudama ainda tem o seguinte efeito exclusivo:
total de 8 Gudoudamas.
Efeito Nível 2
Perda de Modos: depois que ganha acesso ao Modo Kurama,
você não é mais capaz de usar o Manto Bijuu ou o Modo Bijuu.
Proteção: você recebe dureza +3 (total de dureza 4).

Velocidade: você recebe agilidade +2 e mantém a condição


acelerado. Você se torna imune à finta super acelerada, porém o
inimigo Super Acelerado ainda pode realizar a finta acelerada
contra você.

Potência da Besta Maior: você recebe +5 de bônus de dano na


Potência da Besta.

Voo: Você ganha a Pericia voo igual ao nível de seu espirito,


podendo ficar alado enquanto estiver nessa forma.

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