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Regras de Roleplay Segunda Casa

Este documento resume as principais regras para roleplay na Segunda Casa, incluindo: 1) Definições de termos como metagaming, powergaming e regras sobre combates, abordagens e assaltos. 2) Regras sobre o número máximo de membros em organizações criminosas e em combates. 3) Proibições como racismo, assédio e abuso de mecânicas de jogo.

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Regras de Roleplay Segunda Casa

Este documento resume as principais regras para roleplay na Segunda Casa, incluindo: 1) Definições de termos como metagaming, powergaming e regras sobre combates, abordagens e assaltos. 2) Regras sobre o número máximo de membros em organizações criminosas e em combates. 3) Proibições como racismo, assédio e abuso de mecânicas de jogo.

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REGRAS SEGUNDA CASA ROLEPLAY:

REGRAS BÁSICAS DO ROLEPLAY:

MetaGaming
Entende-se por MetaGaming o ato de utilizar informação de fora do jogo para
benefício dentro do jogo.

PowerGaming
Entende-se por PowerGaming o abuso de mecânicas do jogo de modo a realizar
ações impossíveis de realizar na vida real.

FearRP
Entende-se por FearRP a simulação do medo, no caso de RolePlay agressivo tens de
demonstrar medo.

PainRP
Entende-se por PainRP toda a demonstração de dor, no caso de o teu personagem se
aleije terás de o simular.

RDM (Random Deathmatch)


Entende-se por RDM matar ou tentar matar sem razão nenhuma.

VDM (Vehicle Deadmatch)


Entende-se por VDM atropelar ou tentar matar alguém com um veículo.

Combat Log
Entende-se por CombatLog o ato de sair do servidor a meio de um RP.

Cop Bait
Entende-se por CopBaiting o ato de intencionalmente provocar a Polícia.

DarkRP
Entende-se por DarkRP qualquer tipo de assédio, racismo, homofobia e xenofobia.

OBRIGATÓRIO:
1. É obrigatório usar microfone.
2. É obrigatório usar o /me para ações impossibilitadas pelo jogo.
3. É obrigatório promover e cooperar no RP ao máximo.
4. É obrigatório usar o senso RP nas situações que são omitidas nas regras
e em situações que possam quebrar as regras.
5. É obrigatório o uso de Fair Play!
6. É obrigatório regime de exclusividade neste servidor caso tenha um
trabalho whitelisted.

ABORDAGENS:

1. A abordagem que deve ser realizada fora de qualquer redzone é o diálogo.


O diálogo deve ser sempre feito em “Gritar”.
Exceção, em caso de uma perseguição prolongada em que não haja ou dê para
haver qualquer tipo de abordagem, é possível iniciar tiro no pneu.
2. Em Redzone são realizadas as negociações. (Apanhas, Processos e Crafts
de Armas).
3. é necessário qualquer tipo de abordagem nas vendas, crafts de peças e na
lavagem de dinheiro.
Isto serve apenas de organização para organização. Civis têm que ser
obrigatoriamente abordados.
3.1 Moradores de bairros com vestimentas da Gang sujeitam-se à não
abordagem.
4. Mesmo sem a presença de 5 Policiais na cidade, caso seja evidente o
abandono de uma red zone podes ser roubado.
4.1 De organização para organização mesmo sem a presença de 5 Policiais na
cidade é possível a interação caso haja histórico entre as organizações.
4.2 A interação nunca deve ser feita na zona cinzenta do mapa caso não haja
histórico.

PVP (TIRO):

1. É proibido mira fixa, modos gráficos que beneficiem o PVP e tomem


vantagem para com os outros jogadores.
2. Só é permitido disparar em quanto condutor se:- O veículo estiver a
baixa velocidade- O condutor não estiver acelerar.
3. É proibido o uso de emotes em PVP.
4. Qualquer teleporte suspeito efetuado por um player o mesmo será punido
com uma semana de ban.
5. Após uma fight ser iniciado, membros externos não podem se juntar á
fight.
6. Só é permitido 13 membros por organização em RolePlay agressivo.
7. É apenas permitido roubar armas da polícia no decorrer de um RP
agressivo causado por parte da mesma e só em red zones.
8. Ao atacar uma redzone só pode voltar ao mesmo cenário após passar 2
horas em caso de derrota.
8.1 Ao defender uma redzone só pode voltar ao mesmo cenário após passar 2
horas em caso de derrota.
8.2 O tempo começa a contar a partir do momento em que é iniciada a fight.
9. Negociação é feita com todos os membros tanto do defensor como do
atacante á vista.
10. Após a negociação estar concluída o defensor pode apenas se movimentar
pela redzone, até a fight começar.
11. É proibido fugir após uma fight iniciada em redzone, tal como fugir com
itens durante a negociação.
12. É necessário ter o mínimo de 3 pessoas para dominar uma redzone.
13. É proibido exigir mais de 50% numa negociação.
14. Parte dos defensores negociar algo mais, do que apenas um item.
15. Não é permitido mentir na negociação. .
16. É proibido ao fugir da policia ir para redzones.

PROIBIDO:

1. É proibido a utilização de "hacks", abuso de mecânicas ou abuso de bugs.


2. É proibido matar e roubar em safe zones, excepto quando o RolePlay
providência a que tal aconteça.
3. É proibido assaltar um indivíduo caso saibas claramente que o mesmo
acabou de entrar na cidade.
4. É proibido usar a personagem default (Ruca/Jordão).
5. É proibido o assalto a qualquer tipo de jogador de trabalhos não
whitelist que esteja em serviço fardado e com a viatura de trabalho.
6. É proibido sair fora de RP a meio de RP ou fazer report a meio de RP.
7. É proibido utilizar farda, veículos ou equipamento de serviços públicos
whitelisted para fins não destinados à realização do mesmo.
8. É proibido Serviços públicos whitelisted realizar atividades criminosas
ou qualquer tipo de corrupção.
9. É proibido raptar Polícias com o intuito de negociar armamento da
Policia.
10. É proibido qualquer tipo de RolePlay agressivo no Hospital e/ou com uma
identidade medica.
11. É proibido acampar (Ex: Arbustos).

ASSALTOS:

1. Para assaltar um cidadão em qualquer parte do mapa é necessário 2 PSP’s


de serviço.
2. É obrigatório ter no mínimo uma arma de fogo por assaltante para
realizar um assalto a um banco ou á joalharia.
3. Para assaltar um banco ou joalharia o número máximo de reféns é igual ao
número de assaltantes dentro do estabelecimento.
4. É proibido fazer fake reféns e reféns fora do assalto.
5. É proibido terceiros intervir em assaltos alheios sem consentimento.
6. É obrigatório negociar com as forças policiais em joalharias e bancos.
7. É proibido matar forças policiais sem serem iniciadas as negociações ou
sem um motivo justificável.
8. Nos assaltos, não é possível inventar cenários que não consegues
simular, como blindar vidros ou colocar explosivos "imaginários".
9. Cada pessoa ou organização só pode realizar um assalto a um banco ou
joalharia por dia.
10. Proibido utilizar motas para fugir dos assaltos a bancos e joalharia.
11. Só pode assaltar na cidade de dia com 2psp on-line.

HELIS:

1. Helicóptero só pode ser estacionado em heliportos na cidade (Norte &


Sul) / ilha.
2. Fora da cidade só pode ser estacionado em sítios amplos e limpos
respeitando o senseRP.
3. Heli em fight serve apenas dar informações.

ORGANIZAÇÕES CRIMINOSAS (GANGS):

1. É proibido qualquer tipo de alianças entre organizações da mesma


categoria, apenas é permitido ações por interesses comuns.
2. Toda a organização criminosa deve usar as suas vestimentas específicas
em RolePlay.
2.1 Não é necessário estar caracterizado como organização criminosa caso
esteja sozinho ou desarmado.
3. Pode haver junção de organizações em caso de rusga da Policia nunca
ultrapassando o número máximo de 20.
3.1 Em invasões os moradores podem tanto defender como atacar.
4. Pode haver mistura de organizações, e de organizações com civis em RP
"agressivo" se os mesmos nunca ultrapassarem o número máximo de 10.
4.1 As organizações devem estar devidamente identificadas.
4.2 Em spots de droga a organização com maior número de membros é quem
negocia.
4.3 Para haver negociação uma das organizações tem que ter obrigatoriamente
2 membros oficiais.
5. No craft de armas e lavagem de dinheiro pode haver junção de
organizações com numero máximo de 15.
6. É proibido 3ºparty, caso seja visível que esteja a acontecer uma fight é
proibido outra organização se juntar á “festa”.
6.1 FairPlay é obrigatório.
7. Só é permitido atacar uma redzone com objetivo de ficar com a mesma.
7.1 Ao ficar com a redzone tens que utilizar o teu próprio material.
7.2 Nas apanhas de droga não é obrigatório ter material seu nem querer
ficar com a mesma, nas apanhas civis também podem rusgar, tal como proteger
a redzone.
7.2.1 Civis organizados não podem ser mais que 15 a proteger a redzone.
7.3 Após rusgar uma redzone seja organização ou civil tem cooldown de 1
Hora.
8. As Gangs podem dominar zonas da cidade e estás zonas devem ser
respeitadas.
9. Em caso de um morador não aceite pela Gang dominadora da zona se o mesmo
tiver uma moradia no bairro deve rapidamente se desfazer da mesma.
10. Nos bairros as Gang só podem utilizar armas brancas, armamento craftado
pelas mesmas ou armas legais.

Número de membros por organização:


- Favelas: 20
- Máfias: 15
- Gangs: 20
- Motoclubs: 12
- Mecânicos: 10

Obrigado, e bons rp´s…

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