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Teclas de Atalhos e Ações do Mouse
1 Atalhos Gerais
Abra o projeto - Ctrl + O
Salvar projeto - Ctrl + S
Salvamento Rápido – 9
Anular - Ctrl + Z
Refazer - Shift + Ctrl + Z
Seleção de pop-up (somente no PC)
Tools – F1
Brushes – F2
Strokes – F3
Alphas – F4
Textures – F5
Materials - F6 (com cursor fora da área de tela)
Mostrar QuickMenu - Barra de espaço ou clique com o botão direito do mouse
Mostrar / ocultar paletas flutuantes - TAB
Mostrar descrição do item (quando as informações de pop-up estão ativadas) - Ctrl +
cursor sobre o item
Mostrar descrição de item alternativo - Ctrl + Alt + cursor sobre o item
Atribuir atalho personalizado - Ctrl + Alt + clique no item (armazenar teclas de atalho no
Preferências> submenu Atalhos)
Projection Master - G
2 Lightbox e Spotlight
Mostrar / ocultar Lightbox - , [tecla comma] carregar item selecionado - Clique duas
vezes na miniatura do Lightbox (texture / alphas será carregado no Spotlight se estiver
ativo)
Ativar / desativar o Spotlight - Shift + Z
Mostrar / ocultar a discagem do Spotlight – Z
3 Modo de Edição Navegação
Com uma malha 3D no modo de edição -
Free Rotate - Clique e arraste o fundo
Move - Alt + Clicar e arrastar fundo
Restringir a rotação de 90 graus - Clique + arrastar, pressione Shift
Scale - Alt + Clique, solte Alt, arraste o fundo
Girar em torno do eixo Z - Shift, Click, soltar Shift, arrastar
(Para obter melhores resultados, desative a navegação do RightClick no menu
Preferências> Interface.)
3.1 Navegação com o botão direito
(Ative RightClick Navigation no menu Preferences> Interface.)
Move - Alt + Clique com o botão direito e arraste (pode estar sobre o modelo)
Scale - Ctrl + clique com o botão direito e arraste (pode ser sobre o modelo)
Rotate - Clique com o botão direito e arraste (pode estar sobre o modelo)
4 Transpose
• com uma malha 3D no modo Edit, clique em W, E, R e desenhe a linha de ação laranja
• clique na malha para reposicionar a linha de ação alinhada à superfície normal
• para alinhar a um eixo, clique no final da linha do eixo vermelho, verde ou azul
Para mover a linha de ação durante o desenho – aperte a barra de espaço
Para mover a linha de ação após o desenho - clique + arraste linha laranja ou anel laranja
central
Para alterar a posição do ponto final da linha de ação - clique + arraste o anel final
laranja
Dica rápida: no modo Move / Scale, Alt + clique + arraste na malha (não na linha de
ação) para mover ou dimensionar a malha
4.1 Ações do anel interno (vermelho / branco)
Essas ações se aplicam aos anéis internos vermelhos ou brancos da linha de ação. Os
termos centro ou final referem-se à posição na linha.
modo Move - W
Move - clique e arraste o centro
Duplicate mesh - Ctrl + clique + arrastar centro
Bend mesh - Alt + clicar + arrastar centro ou ponto final
Stretch mesh - Arraste o ponto final mais distante da malha
Flatten mesh - Arrastar o ponto final ao lado da malha
Inflate - Clique com o botão direito + arraste o ponto final mais distante da malha
Create Edgeloop & extrude - com malha parcialmente mascarada, segure Ctrl e clique +
arraste o ponto central
Scale - E
Scale - clique + arraste o ponto final na direção da linha
Scale ao longo do eixo - clique + arraste o ponto central
Crie Edgeloop e deflate / inflate - com malha parcialmente mascarada, segure Ctrl e
clique + arraste o ponto central
Rotate - R
Girar em torno do ponto final - clique + arraste o outro ponto final
Girar ao redor da linha de ação - clique + arrastar centro
Dobra comum - Alt + clique + arraste o ponto final (rotação em torno do mesmo ponto)
5 Esculpir e Pintar
Draw Size - S
Focal Shift - O
RGB Intensity - I
Z Intensity – U
Aumentar o tamanho do desenho por unidades definidas -]
Diminuir o tamanho do desenho por unidades definidas - [
(Incremento definido no controle deslizante Zplugin> Misc Utilities> Brush Increment)
Edit mode on/off - T
Draw - Q
Move - W
Scale - E
Rotate – R
Alternar ZAdd e ZSub - Alt (manter pressionado)
5.1 Esculpindo com Brushes
Mostrar o pop-up dos Brushes - B
Standard Brush - B - S - T
Smooth Stronger - B - S - S
Move Elastic - B - M - E
MPolish - B - M - P
ClipCurve - B - C - C
ClayLine - B - C - L
ZModeler - B - Z – M
5.1.1 Escova InsertMultiMesh ou ZModeler
Mostrar todas as malhas no Brush – M
5.1.2 Mudando as teclas de atalho do Brush (paleta pop-up)
Aqui está o que você deve fazer:
• Clique em B para exibir a paleta de Brush.
• Em seguida, clique na letra que deseja restringir, neste exemplo, clique em C.
• Com C clicado, tudo o que você verá são os pincéis que começam com C. É quando
você verá o próximo carta que seleciona o pincel.
• Neste ponto, você pode segurar Ctrl + Alt para alterar o atalho para o que você quiser,
basta clicar em o pincel e, em seguida, clique no novo atalho.
OBSERVAÇÃO: Lembre-se de que, ao fazer isso, o ZBrush substitui automaticamente o
atalho de outro pincel, se você selecionar um atalho que já esteja atribuído.
5.2 Color
Selecione Cor sob o cursor - C
Switch Color - V
Polypaint with Secondary Color - Alt (if Color>Alternate switch is on)
5.3 Stroke
Lazy mouse - L
Replay Last Stroke - 1
Replay Last Stroke Relative to cursor position - Shift+1
Record Stroke - 3
Replay All Recorded Strokes – 2
Replay All Recorded Strokes Relative to cursor position – Shift+2
5.3.1 Curves
Smooth curve - 6
Snapshot curve - 5
Delete a curve - Alt + draw across curve
6 3D Models
Save Tool - Shift+Ctrl+T
Fit Mesh to view - F
Perspective – P
Floor Grid - Shift+P
Activate Symmetry – X
Show/hide Polyframe & polygroups - Shift+F
Point Selection Mode - Shift+Ctrl+P
Set Pivot Point – Ctrl+ P
Clear Pivot Point - Shift+P
Snapshot a version to canvas - Shift+S
6.1 SubTools
Listar todos SubTools - N
Alt + clique na SubTool - selecione essa SubTool
Shift + Alt + clique na SubTool selecionada - quadro que SubTool (Nota esta opção pode
ser definida no
Preferências> Editar> Ativar o controle deslizante Auto Center; 0 = desligado; 1 = Alt +
clique; 2 = Shift + Alt + clique)
Clique no ícone de pincel - alterne Polypaint Colorize
Shift + clique no ícone do pincel - alterne o Polypaint Colorize para todos os SubTools
6.2 Geometry
Divide - Ctrl + D
Lower Res - Shift + D Dynamic Subdivision lowest level - Shift + D
Higher Res - D Dynamic Subdivision highest level – D
Edge Loop - Ctrl + E (malha parcialmente oculta)
6.3 ZModeler
Selecione o pincel ZModeler - B - Z - M
Barra de espaço sobre o ponto - mostra Point Actions & Targets
Barra de espaços sobre borda - mostra Edge Actions & Targets
Barra de espaço sobre o polígono - mostra Polygon Actions & Targets
Replay Last Action - Clique na malha
Mask - segure Ctrl
6.4 Dynamesh
Remesh Dynamesh sculpt - in Edit > Draw mode Ctrl+drag Background
6.5 HD Geometry
Ativar / desativar o modo de esculpir HD - A (cursor sobre malha)
Renderiza toda a Geometria HD - A (cursor sobre o fundo)
6.6 Masking
View Mask - Ctrl+H
Invert Mask - Ctrl+I
Clear Mask - Shift+Ctrl+A
Mask All – Ctrl+A
Selecione Masking Brush - segure Ctrl enquanto seleciona brush de popup
Pinte a máscara no objeto (alphas/strokes podem ser usados) - Ctrl (mantenha
pressionado)
Excluir ou pintar máscara reversa - Ctrl + Alt (mantenha pressionado)
Máscara reversa - Ctrl + clique no fundo
Limpar máscara - Ctrl + clique + arrastar fundo
Máscara de intensidade constante - Ctrl + clique, solte Ctrl, arraste (iniciando a malha)
Alpha-intensity mask (using MaskPen or MaskRect brush) - Ctrl+click & drag
(select alpha while holding Ctrl)
Blur mask - Ctrl+click na malha
Sharpen mask - Ctrl+Alt+click na malha
6.7 Topological Masking
No modo Move, Scale ou Rotate - Ctrl + clique + arraste a linha de ação no modelo
6.8 Polygroups
Grupo Masked e Clear Mask - Ctrl + W (útil para criar polygroups para inserir malhas)
6.9 Visibilidade de Malha Parcial e Clip Brushes
Select Selection ou Clip Brush - segure a tecla Shift + Ctrl enquanto seleciona o brush do
popup
Mostrar parte da malha - Shift + Ctrl + clique, solte as teclas e arraste (área de seleção
verde)
Ocultar a parte da malha - Shift + Ctrl + clique, solte as teclas e arraste - pressione Alt
(área de seleção vermelha)
Mover seleção ou área de clipe - pressione a barra de espaço sem soltar o mouse /
caneta
Mostrar malha inteira - Shift + Ctrl + clique em fundo
Mostrar apenas Polygroup selecionado (em malha totalmente visível) - Shift + Ctrl +
clique em polygroup
Ocultar o Polygroup selecionado (em malha totalmente visível) - Shift + Ctrl + clique
duas vezes
Ocultar o Polygroup selecionado (na malha parcialmente visível) - Shift + Ctrl + clique
Visibilidade reversa - Shift + Ctrl + clique e arraste o fundo
Ocultar o loop da borda - com a opção Lasso selecionada, Shift + Ctrl + clique na Edge
que cruza o loop
ClipCurve adicionar mudança de direção suave - clique em Alt uma vez
ClipCurve adicionar mudança de direção acentuada - clique em Alt duas vezes
área de clipe invertido - Alt (segure)
6.10 Stencil
Estêncil Ligado - Alt + H
Ocultar / Mostrar Estêncil - Ctrl + H
Controlador de moedas - barra de espaços quando stencil ativo
7 ZSpheres
Preview Adaptive Skin – A
7.1 Modo Draw
Adicione uma pequena ZSphere - arraste ZSphere
Excluir ZSphere - Alt + Clique na ZSphere
Adicione um ZSphere filho no mesmo tamanho - clique + arrastar, pressione Shift
Adicione um child ZSphere e dimensione Link Spheres - Clique + arraste para
dimensionar o novo ZSphere, pressione Ctrl + arrastar
Insirir um ZSphere - clique no Link-Sphere
com Tool> Adaptive Skin> Use o ClassicSkinning em:
Definir malha de ímã / quebra - Alt + Clique Link-Sphere
7.2 Modo Move
Mover uma ZSphere - arraste o ZSphere
Pose (movimento natural) - arraste Link-Sphere
Mover cadeia - Alt + arrastar Link-Sphere
7.3 Modo Scale
Escalar Zsphere - arraste ZSphere
Inflar / Desinflar cadeia - Alt + arrastar Link-Esfera
Escala de cadeia - arraste Link-Sphere
7.4 Mode Rotate
Cadeia de spin - arrastar ZSphere
Controle de Torção - Alt + arrastar Link-Sphere
Girar cadeia-arraste Link-Sphere
8 ZSketch
Ativar o modo de Edição do ZSketch - Shift + A (com uma armadura ZSphere no modo
Editar)
Visualizar pele unificada - A
9 Canvas e Modo 2.5D
Efeito de pincel reverso 2.5D - Alt (mantenha pressionado)
Cortar e preencher - Shift + Ctrl + F
Capturar textura do documento - Shift + Ctrl + G
9.1 Document Layers
Clear Layer - Ctrl+N
Fill Layer - Ctrl+F
Bake Layer – Ctrl+B
Na miniatura da camada, ative ou desative todas as camadas - Shift + clique
Selecione a camada na qual o pixol clicado reside - ~ + clique na tela (US) @ + clique na
tela (UK)
Mover o conteúdo da camada para cima / baixo / lateralmente (X e Y) - ~ + arrastar (US)
@ + arrastar (UK)
9.2 Markers
• Os marcadores só serão exibidos quando a edição estiver desativada
Remover Marcador - Ctrl + M
9.3 Canvas Zoom
Actual Size - 0 [zero]
Antialiased Half Size - Ctrl+0
Zoom In - + [plus sign]
Zoom Out - - [minus sign]
10 Timeline
Coloque um novo quadro chave - clique na linha do tempo
Selecione um quadro chave existente - clique no ponto do quadro chave
Linha de tempo Zoom in / out - clique no ponto de quadro chave selecionado
Mover o quadro-chave selecionado - clique + arraste o ponto para a nova posição (o
arrastar fora do fim será excluído)
Armazenar novos dados no quadro-chave existente - Shift + Ctrl + clique no ponto do
quadro-chave
Excluir um quadro-chave - clique + arraste o ponto da Linha do tempo
Copiar quadro-chave selecionado - Shift + clique na Linha do tempo no ponto em que
você deseja a cópia
Copie vários quadros-chave - Shift + clique em todos os quadros-chave pontos a serem
copiados, em seguida, Shift + clique na Linha de tempo no ponto em que você deseja as
cópias
Criar quadro chave de transição - Ctrl + clique em um ponto de quadro chave existente
Criar quadro chave rígida - Alt + clicar em um ponto de quadro chave existente
Ir para o quadro-chave da câmera anterior - SETA PARA A ESQUERDA
Ir para o próximo quadro chave da câmera - SETA PARA A DIREITA
Jogue a linha do tempo (vai jogar como um loop) - Shift + clique no cursor da linha de
tempo
Pare a linha do tempo tocando - pressione Esc
Gravar linha de tempo como um filme - Shift + Ctrl + clique no cursor da linha de tempo
(defina o cursor para o início primeiro usando a SETA PARA A ESQUERDA)
10.1 Movie
Instantâneo para filme - Ctrl + Shift +! (EUA) Shift + Ctrl + PageUp (UK)
11 Render
Melhor visualização Render (BPR) ou enviar para KeyShot - Shift + R
Renderizar tudo - Shift + Ctrl + R
Cursor Selective Render - Ctrl + R
12 UI personalizada e configuração
Mover o item para a posição da interface personalizada - Ctrl + Alt + arrastar (quando a
opção Enable Customize estiver ativada)
Remover item da posição da interface personalizada - Ctrl + Alt + arrastar para o Canvas
(quando a opção Enable Customize estiver ativada)
Arquivo de Store Configuration - Shift + Ctrl + i
Carregar arquivo de configuração da interface do usuário - Ctrl + L
Salvar arquivo de configuração da interface do usuário - Shift + Ctrl + Alt + i
13 ZScripts
Carregar ZScript - Shift + Ctrl + L
Recarregar ZScript - Ctrl + U
Mostrar / ocultar janela do ZScript - H