MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Campus Santa Helena
CURSO SUPERIOR DE BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Pedro Lucas de Lima Kenor
Giuseppe Wisniewski Peletti
PLANO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE – Mercado Milhão
ORIENTAÇÃO:
PROFESSOR GIUVANE CONTI
SANTA HELENA – PR
2022
1 IDENTIFICAÇÃO
1.1 TITULO DO PROJETO
Mercado Milhão
1.2 PARTICIPANTES
Pedro Lucas de Lima Kenor e Giuseppe Wisniewski Peletti
1.2.1 Professor Orientador
Professor Giuvane Conti
1.2.2 Desenvolvedor
Pedro Lucas de Lima Kenor e Giuseppe Wisniewski Peletti
2 POSICIONAMENTO
O Projeto é um protótipo de um aplicativo de um mercado onde o usuário
pode logar e realizar suas compras.
2.1 DESCRIÇÃO DO PROBLEMA
O projeto abrange o processo de compra dos produtos requeridos pelos
clientes, também apresenta um relatório de saldo e histórico de compras.
3 Descrição dos Envolvidos e dos Usuários
Analistas e desenvolvedores do projeto: Pedro Lucas de Lima Kenor e
Giuseppe Wisniewski Peletti
3.1 Resumo dos Envolvidos
Nome Função Responsabilidades
Pedro Lucas de Analista/Desenvolvedor Desenvolver a análise e a
Lima Kenor programação do sistema,
encontrar possíveis bugs e
corrigí-los
Giuseppe Analista/Desenvolvedor Desenvolver a análise e a
Wisniewski Peletti programação do sistema,
encontrar possíveis bugs e
corrigí-los
3.2 Resumo dos Usuários
Nome Descrição Responsabilidades Envolvido
Cliente 01 Cliente Descrever como Pedro Lucas de
Entrevistado deverá ser Lima Kenor
implementado as (Analista)
funcionalidades e
regras de negócio
3.3 Ambiente do Usuário
O usuário faz o loguin no sistema e escolhe os produtos os quais quer
comprar. quando efetuada a compra ou deposito um relatório é gerado.
3.4 Principais Necessidades dos Usuários e dos Envolvidos
Necessidade Preocupações Solução Atual Soluções
Propostas
Realizar o loguin Confirmar se os O cliente insere Ao criar uma
dados conferem seus dados ou conta um
com alguma cria uma nova relatório é gerado
conta já criada. conta para armazenar
um novo usuário
Realizar a Confirmar se o O cliente Ao adicionar um
compra de um usuário tem seleciona os produto a soma
produto credito suficiente produtos e os total é
para efetivar a adiciona ao comparada ao
compra carrinho saldo da conta
Realizar um Realizar o O cliente Ao clicar em
deposito na conta depósito de forma seleciona a depositar, um
segura passando opção depositar. relatório com o
com os dados depósito será
pelo banco de atualizado no
dados. banco de dados
4 Visão Geral do Produto
O produto busca simular o funcionamento de um aplicativo de venda
relacionado a um mercado, com o processo de loguin o usuário pode entrar no
sistema ou criar uma nova conta e então depositar dinheiro e comprar os itens
requeridos pelo mesmo
4.1 Levantamento de requisitos
O sistema deve permitir a entrada por meio de uma tela de loguin [RF001]
O sistema deve apresentar um design chamativo ao usuário [RNF002]
O sistema deve informar em uma tabela a cada compra realizada pelo usuário [RF003]
Os dados dos produtos devem ser atualizados antes da finalização da compra
[RNF004]
O sistema deve permitir a realização de compras de produtos [RF005]
O sistema deve permitir a realização de deposito em moeda Real(BRL) [RF006]
4.2 Casos de Uso
4.3 Diagrama de classe
4.4 Diagramas de sequência
5 Cronograma
TABELA DE EXEMPLO:
Atividades Desenvolvidas Fev Mar Abr
Levantamento de requisitos/objetivos x
geral e específico
Plano de Desenvolvimento x
Modelagem de Requisitos x x
Modelagem do banco de dados x