CENTRO
DE
TREINA
MENTO Tema: Introdução Ao Estudo da Informática e do Computador
PROFISS
IONAL
Estudantes: Professor:
ELTON
Isa Tiroso Lamo
Vânia Berta Simbane Geraldo
Matola, ao 8 de Agosto de 2022
Índice
Introdução....................................................................................................................................
Definição da informática..............................................................................................................
Definição do computador.............................................................................................................
Características fundamentais do computador..............................................................................
Vantagens do uso do computador................................................................................................
Tipos de computadores................................................................................................................
Classificação quanto à utilização.................................................................................................
Gerações de Computadores..........................................................................................................
Aplicações de Computadores.......................................................................................................
Definição do hardware e Software...............................................................................................
Definição do Hardware................................................................................................................
Classificação dos Computadores.................................................................................................
Componentes de Computadores Pessoais....................................................................................
Software.....................................................................................................................................
Software de Sistema...................................................................................................................
Conclusão...................................................................................................................................
Bibliografia................................................................................................................................
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Introdução
Neste presente trabalho cujo tema introdução ao estudo da informática e do computador irei
falar da definição da informática e do computador, suas características, vantagens do uso,
classificação, tipos e os seus componentes.
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Definição da informática
A informática é o tratamento automático da informação, por meio da utilização De
técnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base os computadores.
É a ciência do tratamento racional (especialmente por máquinas automáticas) Da
informação, considerada como suporte dos conhecimentos humanos e das
Comunicações nos domínios técnicos, económicos e sociais.
Definição do computador
O computador é o elemento físico utilizado para o tratamento de dados e obtenção da
informação.
É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos electrónicos,
Capaz de receber, armazenar, processar e transmitir informações.
É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas
Seguindo uma sequência de comandos de acordo com o que for especificado.
O computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer
Características fundamentais do computador
1. Automático Manipula a informação sem necessidade de intervenção
humana.
2. Universal Executa qualquer tarefa desde que descrita por um programa.
3. Electrónico Usa componentes electrónicos para manipular e representar a
informação.
4. Digital Representa a informação como dígitos binários.
Vantagens do uso do computador
1. Velocidade Executa operações em pequenas fracções de
tempo.
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2. Aumento de Economia de tempo.
produtividade
3. Confiabilidade Executa as tarefas exactamente como lhe são
ordenadas.
4. Versatilidade Possibilidade de realizar uma infinidade de
trabalhos de diferentes tipos.
5. Vantagens do seu uso Capacidade de armazenamento;
Melhoria na qualidade da informação
produzida;
Eficiência no armazenamento e consulta da
informação;
Liberação das pessoas de tarefas rotineiras.
Tipos de computadores
1. Máquinas com lógica O algoritmo está intrínseco aos seus circuitos
predeterminada (calculadora, bomba de gasolina, etc.).
2. Máquinas com lógica Admitem programação (computadores
programada convencionais).
Classificação quanto à utilização
1. Científicos Pesquisas científicas de altíssima precisão.
2. Comerciais Aplicações comerciais; Alto volume de entrada e saída de
dados.
3. Pessoais Uso de tarefas pessoais, comunicação, trabalho e
entretenimento.
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Gerações de Computadores
Pode-se estruturar as gerações de computadores em:
1. Primeira geração (1939 – 1958)
Utilização de válvulas e componentes electromecânicos
Velocidade em milissegundos
2. Segunda geração (1959 – 1966)
Utilização de memórias de núcleo, transístores, velocidade de micro segundos (10-6)
Circuitos integrados em pequena escala Operação remota
3. Terceira geração (1964 – 1973)
Utilização de memórias de filme fino
Circuitos integrados em média e larga escala
Velocidade de nano segundos (10-9)
Operações em tempo compartilhado
4. Quarta geração (1979 – 1990)
Utilização de circuitos integrados em escala muito alta
Velocidade de pico segundos (10-12)
Processamento distribuído
5. Quinta geração (1990 – dias atuais)
Processamento paralelo, computadores ópticos, biológicos e quânticos
Aplicação de técnicas de inteligência artificia
Aplicações de Computadores
Áreas Aplicações
Entretenimento Redes sociais, música, cinema, jogos, etc.
No lar Electrodomésticos informatizados, segurança, etc.
Comercial Sistemas de pagamentos, controle de estoque, cobranças etc.
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Instrumentação Equipamentos de laboratório, microscópios, etc.
Controle de Centrais telefónicas, controle de tráfego aéreo, controle de segurança
processos de cidades, controle de refinarias, etc.
Medicina Diagnóstico de doenças, diagnósticos de imagens, monitoramento de
pacientes, cirurgia auxiliada por computador, etc.
Educação Ensino à distância, bibliotecas digitais, aulas, museus digitais, etc.
Engenharia e CAD, projectos 3D, cálculos complexos, etc.
Arquitectura
Definição do hardware e Software
Um sistema é definido como um conjunto de partes coordenadas que trabalham
concorrentemente para realizar uma determinada tarefa, sendo este um todo organizado e
complexo. Seguindo esta definição, o sistema computacional (SC) é um conjunto de
Dispositivos electrónicos (hardware) capazes de processar dados de acordo com um
programa
(software). O principal software, e também o mais importante, é o sistema operacional (SO),
pois é ele quem “dá vida” ao hardware e fornece as bases para a execução de programas
Definição do Hardware
O HW de um computador pode ser programado para realizar diversas tarefas.
Essas tarefas necessitam de entradas para fornecerem saídas. Dessa forma, temos: dados
(entrada), processador, responsável por processar os dados e fornecer a informação
Desejada (dados processados),
Classificação dos Computadores
-Actualmente existem computadores pequenos, médios e de grande porte, cada um com a sua
especificidade. Eles podem ser classificados como:
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Dados Processamento Informação
Computador Pessoal (PC): é um computador que possui um baixo custo e que se
destina ao uso individual ou por um pequeno grupo de pessoas. Até o final dos anos
70 reinavam os supercomputadores, que eram manipulados por poucas pessoas.
Computador Notebook: este computador tem as mesmas funcionalidades de um
computador de mesa e iguala-se em tecnologia. Com um tamanho reduzido e um
preço atraente, eles estão ganhando mercado. A variedade de modelos também é
muito grande e atende os diferentes grupos de usuários. Talvez, por este motivo, em
2008, a Associação Brasileira da Indústria Eléctrica e Electrónica (Abinee) divulgou
que a venda dos notebooks superaram a venda dos computadores de mesa no Brasil.
Computadores Handheld: Denominado como Personal Digital Assistants (PDA),
ou em português: Assistente Digital Pessoal. Normalmente, são utilizados em tarefas
mais simples, como agendamento de reuniões, nomes e telefones de clientes ou
mesmo uma agenda pessoal. A grande maioria destes computadores oferecem uma
tela sensível ao toque – o touchscreen – o que facilita a inserção de dados.
Computadores Midrange: são computadores pequenos que permitem os acessos de
diversos usuários simultaneamente. São projectados para atender à necessidade das
organizações de pequeno e médio porte.
Computador Mainframe: este é um computador de grande porte, os primeiros
ocupavam uma sala inteira ou mesmo um andar inteiro de um prédio. Com o passar
do tempo, o seu tamanho foi diminuindo e o seu poder de processamento aumentou.
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Componentes de Computadores Pessoais
É comum encontrar em anúncios de venda computadores (usados ou novos) com
características diversas, mas normalmente são especificadas apenas a quantidade de GigaByte
(GB) de memória Random Access Memory (RAM) e a capacidade do HardDisk
(HD), medida em GB ou TeraByte (TB). Estas informações são importantes, mas não os
únicos factores a serem observados. Por isso, vamos por partes:
Primeiramente devemos analisar as configurações do computador que temos em casa, se é
vantagem trocar suas peças ou se devemos comprar um novo. Se você tem um equipamento
que foi comprado a aproximadamente a cinco anos, é considerado um computador antigo.
Realizar a troca de peças torna-se uma tarefa muito difícil e na maioria das vezes não vai
surtir efeito satisfatório com relação ao desempenho do computador.
Portanto, seria mais interessante comprar um novo.
Agora se você possui um computador mais novo, cujo desempenho não esteja atendendo às
necessidades corriqueiras, podem-se realizar dois procedimentos. O primeiro é fazer uma
nova instalação do sistema operacional e evitar a instalação de programas desnecessários.
Caso após esse procedimento o resultado ainda não seja satisfatório, chegou a hora de fazer
actualização do hardware. Como o equipamento é relativamente novo, a possibilidade de
encontrar peças, como um processador mais moderno ou memória
RAM mais veloz com capacidade maior de de armazenamento, fica mais fácil e o resultado
normalmente é considerável.
Se a opção for comprar um equipamento novo, surge a dúvida: compro um computador
montado e pronto para uso ou escolho componente a componente do equipamento? Para as
pessoas mais exigentes, que utilizam o computador para realizar tarefas mais complexas, tais
como: edição de imagens, vídeos ou jogos que exigem alto desempenho do processador e
placa de vídeo, a melhor opção é escolher as peças do computador. Entretanto, consulte uma
pessoa que possui conhecimento técnico para evitar problemas, como comprar uma
Placa-mãe que não é compatível com o tipo de processador e memória escolhida.
Se você é um usuário que utiliza a máquina apenas para navegar na Internet, editar arquivos
de texto ou criar planilhas electrónicas, recomenda-se comprar equipamentos montados e
prontos, mas tenha em mente que neste tipo de computador a possibilidade de personalização
do hardware é reduzida e a maioria dos componentes do sistema de hardware são on-board,
ou seja, acoplados à placa-mãe. Portanto, para minimizar essa limitação, tente comprar uma
máquina que seja possível expandir a memória principal Read Acess Memory (RAM).
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Placa-mãe
A placa-mãe é uma das principais peças do computador e todos os seus periféricos são
acoplados: placa de vídeo, rede, som, memória, HD, processador. Para que estas peças sejam
acopladas, é necessária a utilização de slots disponíveis, tais como: PCI e PCI Express.
Alguns problemas de instabilidade e travamento que o usuário enfrenta podem ser causados
por defeitos diversos na placa-mãe, por isso a escolha da placa-mãe deve ser feita de maneira
cuidadosa. Em geral, vale a pena investir em uma boa placa-mãe e economizar nos demais
componentes, pois uma escolha errada pode comprometer todo o desempenho do
computador.
Existe no mercado dois tipos de placas-mãe: on-board e off-board. A placa off-board não
possui nenhum componente integrado a si, tais como vídeo, rede ou som. Actualmente, é
muito difícil encontrar uma placa 100% off-board, pois alguns dispositivos como placa de
rede e som já vêm integrados e, na prática, normalmente não causam muita perda de
desempenho.
Memórias
As memórias existentes no computador são diversas, portanto, existe um sistema de memória
que é administrado pelo processador. Na figura 2.2, podemos notar que quanto mais próximo
da base da pirâmide, maior é a capacidade de armazenamento, menor é a velocidade e menor
é o preço.
Microprocessador
O microprocessador é uma das peças mais importantes de um computador. Fazendo analogia
ao ser humano, ele seria o “cérebro” da máquina, ele é um circuito integrado que realiza a
tomada de decisões e os cálculos. Devido à grande importância deste componente,
descreveremos a seguir as principais marcas e modelos.
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A Intel é a mais antiga empresa do ramo, trabalha com microprocessadores desde 1970 e
actualmente fabrica alguns dos mais populares microprocessadores do mercado, tais como:
i3, i5 e i7. A AMD também fabrica poderosos processadores. Na hora da compra é
importante observar o prazo de garantia e a geração do processador.
Dual Core (DC) x Core 2 Duo (C2D)
Muitas pessoas pensam que estes dois processadores são iguais, mas veremos que a
performance dos dois são diferentes e sua maneira de trabalhar também. Ambos possuem
dois núcleos, mas o DC trabalha com frequência no máximo 2.2Ghz, possui o FSB (Font Side
Bus – Barramento Externo) de 800Mhz, tem memória cache L2 de 4MB, seus núcleos
compartilham a memória e trabalham com a arquitectura 32 bits.
Processadores da linha “i”
A Intel lançou a família de processadores i3, i5 e i7 focada no desempenho. Com
processamento mais veloz que os seus antecessores, minimiza a lentidão sentida por usuários
ao executarem diversas tarefas simultaneamente.
Intel i3
Este processador veio para substitui o famoso Core 2 Duo, mas ele é considerado o mais
simples processador da família, o mais básico, possui dois núcleos, o controle integrado de
memória em dois canais e chipset controlador de vídeo que permite ao usuário assistir vídeo
com bastante qualidade sem comprometer o processamento de outras tarefa.
Existem actualmente três modelos de i3, sendo dois para computadores de mesa e dois para
notebooks. Eles apresentam clock de 2.13 GHz até 3.06 GHz e cache de 4 MB e 3MB,
respectivamente para os computadores de mesa e notebook.
Intel i5
Este é um modelo um pouco melhor que o i3, sendo uma opção intermediária da família.
Existe a versão de dois e quatro núcleos, com memória cache de 3MB até 8MB, utiliza
tecnologia Turbo Boost (que pode aumentar a velocidade do processador em até 800MHz) e
tem um clock de 2.4GHz, podendo chegar a 3.2GHz. Ele possui 6 modelos diferentes:
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Intel i7
Este processador é o que há de mais novo em tecnologia. Esta linha de processadores é
voltada ao público mais exigente. Todos os CPUs da série Core i7 possuem quatro núcleos
(o i7-980X possui 6 núcleos), memória cache L3 de 8MB até 12 MB, controlador de
memória e vídeo integrados, tecnologia Turbo Boost, tecnologia intel HD Boost – que é
responsável pela compatibilidade entre CPU e programas que usam os conjuntos de
instruções SSE4 –, e ainda o recurso de QPI. Sem deixar margem para dúvidas, este é um
excelente processador.
Quem desejar adquirir esta tecnologia gastará bastante dinheiro, portanto, na hora da compra,
deve-se analisar o custo benefício.
Software
Os programas de computadores podem ser categorizados como software de sistema e
software de aplicativo. O primeiro é aquele que roda em segundo plano gerenciando o
hardware e dando suporte aos aplicativos. Este tipo de sistema é conhecido como Sistema
Operacional (SO). Temos como exemplo o Windows, Unix,
Linux, Mac OS, OS2, AIX, entre outros diversos. O segundo é responsável por auxiliar o
usuário a realizar as suas tarefas. Eles são bem mais específicos que um SO.
Software de Sistema
Os Software de Sistemas, ou simplesmente SO, é o principal software que existe em um
computador. Este tipo de programa gerência directamente o hardware e deve ser adequado a
cada tipo de máquina. Fazendo uma analogia: para toda panela existe uma tampa, portanto
não adianta eu comprar uma tampa que não seja adequada para aquela panela. Com os SOs
acontece o mesmo. Se um determinado usuário possui um super sistema de hardware, não
adianta instalar um SO muito antigo, pois, se isso acontecer, o hardware vai ser subutilizado.
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A Microsoft desenvolveu o SO Windows, considerado o mais popular do mundo. Ele sofreu
diversas alterações acompanhando a evolução do Hardware.
Navegador De Arquivos
O navegador de arquivos é um item quase que obrigatório nos SOs atuais. no menu “Local”,
podemos gerenciar as pastas e arquivos. Clicando em “Pasta Pessoal”, aparecerá um
gerenciador de arquivos similar ao “Explorer” do Windows.
Vimos no capítulo anterior que um computador é composto por hardware e software. O
hardware é a parte física, algo que podemos tocar (o corpo). O software, por sua vez, é a parte
que não vemos, a que faz o computador funcionar e corresponde a uma sequência de
instruções, chamadas de programas, destinadas a informar as acções e procedimentos a serem
executados pelo computador. Neste capítulo, abordaremos conceitos ligados ao hardware,
aprofundando um pouco mais o que foi apresentado no capítulo 2. Apresentaremos os
principais componentes que compõem um computador e os periféricos mais comuns.
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Conclusão
Neste presente trabalho concluímos que a informática e de extrema importância para vários
locais como Medicina do Campo Científico, Comercio, até para o uso pessoal ainda na
elaboração do trabalho constatamos que os computadores são a base da parte da informática
pois são maquinas electrónicas que processam diferentes informações.
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Bibliografia
CAPRON, H. L. & JONSON, J. A. Introdução à Informática. 8. ed. São Paulo:
Pearson, 2007.
COSTA, R. & ÁQUILA, R. Informática básica. Rio de Janeiro: Ed. Impetus, 2009.
SALES, M. B.; MARIANI, A. C.; ALVAREZ, A. M. Informática para a terceira idade.
Rio de Janeiro: Ed. Ciência Moderna, 2009.
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