Aprendizagem Corporal na Educação Infantil
Aprendizagem Corporal na Educação Infantil
INFANTIL 4
SABERES E CONHECIMENTOS OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO
Esquema corporal. (EI03CG01) Criar com o corpo formas diversificadas de expressão de sentimentos,
Linguagem: musical, dramática, corporal. sensações e emoções, tanto nas situações do cotidiano quanto em brincadeiras,
Manifestações culturais. dança, teatro, música.
Organização espacial: dentro, fora, perto, longe, embaixo, em cima, de um lado, do Participar de encenações e atividades que desenvolvam a expressão corporal a
outro, esquerda, direita, à frente, atrás. partir de jogos dramáticos.
Seu corpo, suas possibilidades motoras, sensoriais e expressivas. Vivenciar e conduzir brincadeiras de esquema corporal.
(EI03CG02) Demonstrar controle e adequação do uso de seu corpo em brincadeiras
e jogos, escuta e reconto de histórias, atividades artísticas, entre outras
possibilidades.
Identificar, nomear e localizar as partes do corpo em si, no outro e em imagens
adquirindo consciência do próprio corpo
(EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e
atividades artísticas como dança, teatro e música.
Esquema corporal. (EI03CG01) Criar com o corpo formas diversificadas de expressão de sentimentos,
Linguagem: musical, dramática, corporal. sensações e emoções, tanto nas situações do cotidiano quanto em brincadeiras,
Manifestações culturais. dança, teatro, música.
Organização espacial: dentro, fora, perto, longe, embaixo, em cima, de um lado, do Participar de encenações e atividades que desenvolvam a expressão corporal.
outro, esquerda, direita, à frente, atrás. Vivenciar e conduzir brincadeiras de esquema corporal.
Seu corpo, suas possibilidades motoras, sensoriais e expressivas. (EI03CG02) Demonstrar controle e adequação do uso de seu corpo em brincadeiras
e jogos, escuta e reconto de histórias, atividades artísticas, entre outras
possibilidades.
Identificar, nomear e localizar as partes do corpo em si, no outro e em imagens
adquirindo consciência do próprio corpo.
(EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e
atividades artísticas como dança, teatro e música.
Motricidade e habilidade manual. (EI03CG05) Coordenar suas habilidades manuais no atendimento adequado a seus
interesses e necessidades em situações diversas.
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EDUCAÇÃO FÍSICA – 1º ANO
Unidade Temática Objetos de Conhecimento Objetivos de Aprendizagem
(EF12EF01) Experimentar, fruir, compreender e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura
popular presentes no contexto comunitário local e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças
individuais de desempenho dos colegas, valorizando o trabalho coletivo e enfatizando a manifestação
do lúdico.
(EF12EF02) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as
Brincadeiras e jogos da cultura popular brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário local e regional, reconhecendo e
Brincadeiras e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
presentes nos contextos comunitários
Jogos (EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do
locais e regionais contexto comunitário local e regional.
(EF12EF04) Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros
momentos e espaços, de brincadeiras, jogos e demais práticas tematizadas na escola, produzindo
textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.
Desenvolver atividades coletivas a partir de diferentes jogos, conhecidos, adaptados ou criados,
sejam eles cooperativos, competitivos ou de tabuleiro.
Unidade Temática Objetos de Conhecimento Objetivos de Aprendizagem
(EF12EF05) Experimentar e fruir prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo, a prática de
jogos esportivos de marca e de precisão, por meio de atividades e jogos diversificados, adequados à
realidade escolar e que evidenciem a modalidade esportiva ensinada, identificando os elementos
Jogos esportivos de marca
comuns a esses jogos esportivos e refletindo sobre os aspectos culturais e sociais que envolvem a
prática das referidas modalidades, enfatizando a manifestação do lúdico.
Esportes
Jogos esportivos de precisão (EF12EF06) Apresentar e discutir a importância da observação das normas e das regras dos jogos
esportivos de precisão e de marca para assegurar a integridade própria e as dos demais participantes,
valorizando a ética, a cooperação, o respeito e acolhimento às diferenças, a competição saudável e o
espírito esportivo.
Criar novas sínteses corporais: novas formas de jogar, superando as práticas corporais de imitação.
Identificar, usar e apropriar-se da percepção dos lados do corpo e a predominância lateral, permitindo
um conhecimento de si mesmo em relação ao outro.
Unidade Temática Objetos de Conhecimento Objetivos de Aprendizagem
Brincadeiras cantadas e cantigas de roda (EF12EF11) Experimentar e fruir diferentes brincadeiras cantadas, cantigas de roda, brincadeiras
rítmicas e expressivas, e recriá-las, respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal,
valorizando os aspectos motores, culturais e sociais de cada uma delas.
Danças Dança Criativa: elementos do movimento
(tempo, espaço, peso e fluência); (EF12EF12) Identificar os elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos) das brincadeiras cantadas,
cantigas de roda, brincadeiras rítmicas e expressivas, valorizando e respeitando as manifestações de
atividades de expressão corporal. diferentes culturas.
Jogos esportivos de precisão (EF35EF06) Diferenciar os conceitos de brincadeira, jogo e esporte, identificando as características
que os constituem na contemporaneidade, suas manifestações (social, profissional, cultural e
Jogos esportivos de rede/quadra comunitária/lazer) e as diferentes possibilidades de fruição dentro e fora da escola.
Criar novas sínteses corporais: novas formas de jogar, superando as práticas corporais de imitação.
(EF35EF08) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução de elementos básicos de
apresentações coletivas de ginástica geral, reconhecendo e respeitando as potencialidades e os limites
do corpo, adotando assim, procedimentos de segurança.
Identificar os riscos durante a realização dos jogos de luta, valorizando a própria segurança e
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integridade física, bem como as dos demais, reconhecendo e respeitando a pluralidade de ideias e a
diversidade cultural humana.
Planejar e utilizar estratégias para a execução de diferentes elementos dos jogos de luta.
Identificar e compreender os riscos durante a realização dos jogos de aventura e planejar estratégias
Práticas
para sua superação, reconhecendo os protocolos básicos de segurança das práticas corporais propostas
Corporais de Jogos de aventura
como conteúdo específico.
Aventura
Identificar o meio em que as práticas ocorrem: terra, água ou ar e quais os equipamentos necessários
para minimizar os riscos, respeitando os próprios limites e os dos demais.
(EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os estudantes em
brincadeiras e jogos populares e tradicionais do Brasil e/ou do mundo.
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as
Brincadeiras e Brincadeiras e jogos populares e brincadeiras e os jogos populares e tradicionais do Brasil e/ou do mundo, explicando suas características e
Jogos tradicionais do Brasil e/ou do mundo a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
(EF35EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos
populares e tradicionais do Brasil e/ou do mundo, e demais práticas tematizadas na escola, adequando-as
aos espaços públicos disponíveis.
Desenvolver atividades coletivas a partir de diferentes jogos, conhecidos, adaptados ou criados, sejam
eles cooperativos, competitivos ou de tabuleiro.
Unidade Temática Objetos de Conhecimento Objetivos de Aprendizagem
(EF35EF05) Experimentar, fruir e compreender diversos tipos de jogos esportivos de campo e taco, de
Jogos esportivos de campo e taco
invasão, de marca, de precisão e de rede/quadra identificando seus elementos comuns e criando estratégias
Jogos esportivos de invasão individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo, pelo respeito e pelo
protagonismo, por meio de atividades e jogos diversos que se relacionam com os saberes ensinados.
Esportes Jogos esportivos de marca
(EF35EF06) Diferenciar os conceitos de brincadeira, jogo e esporte, identificando as características que os
Jogos esportivos de precisão constituem na contemporaneidade, suas manifestações (social, profissional, cultural e comunitária/lazer) e
as diferentes possibilidades de fruição dentro e fora da escola.
Jogos esportivos de rede/quadra
(EF35EF14) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do contexto comunitário local e regional
propostas como conteúdo específico, respeitando as individualidades e a segurança dos colegas.
regional
(EF35EF15) Identificar e valorizar as características das lutas do contexto comunitário local e
regional, reconhecendo as diferenças entre brigas, lutas e artes marciais, e entre lutas e as demais
Jogos de lutas
práticas corporais.
Experimentar e fruir diferentes jogos de aventura, baseados em práticas corporais de aventura urbanas
e da natureza, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais,
reconhecendo e respeitando a pluralidade de ideias e a diversidade cultural humana.
Identificar e compreender os riscos durante a realização dos jogos de aventura e planejar estratégias
Práticas
para sua superação, reconhecendo os protocolos básicos de segurança das práticas corporais propostas
Corporais de Jogos de aventura
como conteúdo específico.
Aventura
Identificar o meio em que as práticas ocorrem: terra, água ou ar e quais os equipamentos necessários
para minimizar os riscos, respeitando os próprios limites e os dos demais.
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as
Brincadeiras e Brincadeiras e jogos populares e brincadeiras e os jogos populares e tradicionais do Brasil e/ou mundo, explicando suas características
Jogos tradicionais do Brasil e/ou do mundo e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
(EF35EF08) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução de elementos básicos de
Ginástica Circense apresentações coletivas de ginástica geral, reconhecendo e respeitando as potencialidades e os limites
do próprio corpo e do outro, adotando, assim, procedimentos de segurança.
(EF35EF11) Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos constitutivos das danças
Dança Criativa: elementos de movimento populares e tradicionais do mundo.
Danças
(tempo, espaço, peso e fluência);
(EF35EF12) Compreender o movimento rítmico como forma de expressão corporal e de representação
qualidades de movimento; atividades de
social, e ainda identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das
expressão corporal danças e demais práticas corporais, desenvolvendo uma consciência crítica e reflexiva sobre seus
significados e discutindo alternativas para superá-las, valorizando as diversas manifestações culturais.
(EF35EF14) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas de matrizes Indígena e Africana propostas
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como conteúdo específico, respeitando as individualidades e a segurança dos colegas.
Experimentar e fruir diferentes jogos de aventura, baseados em práticas corporais de aventura urbanas
e da natureza, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais,
reconhecendo e respeitando a pluralidade de ideias e a diversidade cultural humana.
Identificar e compreender os riscos durante a realização dos jogos de aventura e planejar estratégias
Práticas
para sua superação, reconhecendo os protocolos básicos de segurança das práticas corporais propostas
Corporais de Jogos de aventura
como conteúdo específico.
Aventura
Identificar o meio em que as práticas ocorrem: terra, água ou ar e quais os equipamentos necessários
para minimizar os riscos, respeitando os próprios limites e os dos demais.