0% acharam este documento útil (0 voto)
108 visualizações20 páginas

Conceitos Básicos de Informática e Hardware

Este documento fornece uma introdução abrangente sobre informática e computadores, incluindo hardware, software e redes. Discute os componentes fundamentais de um computador como a placa-mãe, processador, memória e disco rígido. Também explica os tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos, além de redes como LAN, MAN e WAN.

Enviado por

Haidoy
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
108 visualizações20 páginas

Conceitos Básicos de Informática e Hardware

Este documento fornece uma introdução abrangente sobre informática e computadores, incluindo hardware, software e redes. Discute os componentes fundamentais de um computador como a placa-mãe, processador, memória e disco rígido. Também explica os tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos, além de redes como LAN, MAN e WAN.

Enviado por

Haidoy
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Índice

Introdução...............................................................................................................................1

Informática.............................................................................................................................2

Hardware................................................................................................................................2

Componentes do computador.................................................................................................3

Fonte de alimentação..............................................................................................................3

Placa mãe................................................................................................................................3

Cooler.....................................................................................................................................4

Processador.............................................................................................................................4

Disco rígido............................................................................................................................4

Memoria ram..........................................................................................................................4

Drivers....................................................................................................................................5

Placas......................................................................................................................................5

Software..................................................................................................................................5

Software aplicativo.................................................................................................................6

Softwares livres e softwares proprietários.............................................................................6

Software livres........................................................................................................................6

Aplicativos de software proprietários.....................................................................................6

Qual a diferença entre dispositivos de entrada e saída?.........................................................7

Diferença e semelhança das memórias do computador..........................................................7

Principais redes de um computador........................................................................................8

Tipos de redes de computadores.............................................................................................9

LAN (Local Area Network).................................................................................................10

MAN (Metropolitan Area Network)....................................................................................10

WAN (Wide Area Network)................................................................................................10

Redes de computadores........................................................................................................10

O computador.......................................................................................................................11

Os Componentes Essenciais de um Computador.................................................................11


Processador...........................................................................................................................12

Celular Diferenças................................................................................................................12

PC Diferenças......................................................................................................................12

Conclusão.............................................................................................................................13

Referências Bibliográficas....................................................................................................14
Introdução

Neste presente trabalho irei abordar sobre os conceitos básicos de processamento de dados,
como a entrada, o processamento e a saída, o que são os sistemas de computação em uma
visão mais abrangente, o histórico da evolução dos computadores até a actualidade, sua
origem e sua formação. A informática é mais antiga que a computação, pois antes de existir o
computador já existia informação. No entanto, o desenvolvimento da informática enquanto ciência
se potencializou muito com o advento do computador e hoje é muito difícil dissociar estes dois
termos, ou seja, é difícil falar da informática sem o computador e do computador sem a informática.
Aqui ficará clara a evolução das tecnologias computacionais através das décadas desde sua
concepção, além da distinção das partes física e lógica do computador entendidas como
hardware e software.

1
Informática

A informática é outra ciência, cujo objecto de estudo é a informação. A informática é mais


antiga que a computação, pois antes de existir o computador já existia informação. No
entanto, o desenvolvimento da informática enquanto ciência se potencializou muito com o
advento do computador e hoje é muito difícil dissociar estes dois termos, ou seja, é difícil
falar da informática sem o computador e do computador sem a informática. A informação é
considerada como suporte dos conhecimentos humanos e da comunicação nos domínios
técnico, económico e social.

O nome informático teve origem na junção de duas palavras Informação + Automática =


Informática

Neologismo criado por Philippe Dreyfus em 1962 com o objectivo de designar as disciplinas
que permitem o tratamento automático de informação com a finalidade de garantir a sua
preservação e comunicação.

Defina as principais áreas da informática hardware e software

Hardware
A palavra hardware (pronúncia: rar-duer) é de origem inglesa e é utilizada para definir as
partes físicas que compõem um aparelho, seja ele um computador, uma televisão, um celular,
etc. Todo o aparato computacional o qual podemos tocar é chamado hardware.
Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projecto de hardware é a
arquitectura de computadores.

Exemplos de hardware:

2
Componentes do computador
Os componentes do computador são as peças que o formam, desde os “facilmente visíveis”
como o monitor até os “menos visíveis” como circuitos eléctricos e chips.

 Dispositivos de entrada: são os componentes que o usuário conecta, como teclado e


mouse.
 Dispositivos de saída: são os componentes que traduzem os dados recebidos para
uma linguagem acessível ao usuário, como o monitor e as caixas de som.
 Componentes internos: são as peças que se conectam entre si para que o computador
funcione.
 Dispositivos de armazenamento secundário: são os componentes responsáveis por
armazenar os dados de forma permanente no computador.

Confira abaixo os principais elementos que compõem o hardware de um computador:

Fonte de alimentação
Fica localizada na parte superior traseira do gabinete. O cabo de força é ligado na fonte de
alimentação que é a responsável por converter a tensão da corrente alternada (110V ou 220V)
em tensão de corrente contínua para os outros componentes do computador.

Fonte de alimentação de PC Fonte de alimentação de laptop

Placa mãe

Um componente vital para o funcionamento do computador. A placa-mãe fica presa ao


gabinete internamente em sua lateral, é geralmente a maior placa do sistema, que interliga
todos os componentes internos, ela é a responsável por retransmitir os comandos enviados ao
processador e retorná-los.

3
Cooler
Ventilador com dissipador, próprios para refrigerar o processador, fica instalado sobre o
mesmo.

Processador
O núcleo do computador. Faz cálculos matemáticos e trata todas as informações que o
sistema transmite. Também chamando de Unidade Central de Processamento (Central
Processing Unit) CPU, propriamente dito.

Disco rígido

Também conhecido como HD, é o equipamento que armazena os dados permanentes do


computador, como documentos de texto e imagens salvas pelo usuário.

Memoria ram

É a peça responsável por armazenar momentaneamente os dados dos programas que estão em

4
execução no computador, ou seja, enquanto o computador estiver ligado.

Drivers
São importantes para leitura e gravação em CDs, DVDs ou Blu-rays, que são formas de
armazenamento de dados, muitas vezes utilizados para manter backups de informações
importantes.

Placas
São responsáveis por aumentar ou melhorar o funcionamento do computador em sua função,
pois possuem recursos dedicados de processamento e de memória.

Software

O software é um conjunto de programas, procedimentos e documentação relacionados a um


sistema de computador. Veja como os softwares podem ser classificados.
Software Básico ou Sistema Operacional é o software utilizado como intermediário entre o
hardware do computador e os outros tipos de software. Um computador não funciona sem
um Sistema Operacional, que normalmente é armazenado no disco rígido do computador.
Quando você liga um computador, os programas essenciais do Sistema Operacional são
copiados para a memória principal, onde permanecem enquanto ele estiver ligado. O Sistema

5
Operacional trabalha estritamente sobre o hardware e com os demais softwares, devendo
todos funcionar de maneira harmoniosa.

Exemplos de Sistema Operacional: MS-DOS, UNIX, Windows NT, Linux, Windows 2000,
Mac Os, AIX, Windows 95 e 98, Novell, Windows Me, Solaris, Windows XP, Vista.
Windows 7. Windows 8.

Software aplicativo

É o termo que se refere, geralmente, a todos os programas destinados ao uso directo na


solução dos problemas relacionados com o usuário. Pode-se classificar o software aplicativo
em aplicativos de uso geral (aplicativos horizontais) e aplicativos específicos (aplicativos
verticais). Exemplos de software aplicativo: Microsoft Word, Microsoft Excel, Open Office,
Jogos, Photoshop, CorelDraw, Antivírus, Windows Media Player, Flash, Mozilla Firefox,
Internet Explorer.

Softwares livres e softwares proprietários

Software livres

Possuem programas-fontes abertos, como, por exemplo, o Linux. As empresas que os


desenvolveram ganham com a venda de serviços, manuais, assistência, contratos para
extensão e a adaptação das capacidades destes produtos. Já os softwares proprietários têm
seus programas-fontes reservados e as empresas que os criaram investem pesadamente para
atualizá-los. Sua comercialização está baseada em licenças de uso (BORGES, 2001).
Aplicativos do tipo software livre são chamados de FREEWARE, pois têm cessão livre dos
direitos autorais. A condição é que você não os revenderá para obter lucro.

Aplicativos de software proprietários

são chamados de SHAREWARE, pois têm direitos autorais protegidos, mas que podem ser
utilizados por um período específico para avaliação. Você os experimenta antes da decisão de
compra efectiva. Para continuar a utilizar o programa após o período de teste é necessário
pagar a taxa de registro, caso contrário estará transgredindo a lei de direitos autorais.

6
Qual a diferença entre dispositivos de entrada e saída?

Dispositivos de entrada e saída são os aparelhos que permitem a interacção de um


processador, geralmente um computador, com o homem. Também são conhecidos como
periféricos e possibilitam a entrada e saída de dados.

Os dispositivos de entrada são os que inserem informações em um computador a partir de


uma fonte externa. Exemplos: teclado, mouse.

Em quanto que os dispositivos de saída são os aparelhos usados por um computador para
comunicar informações. Esta em formato utilizável ao usuário. Exemplos: monitores de
vídeo, alto-falantes.

Dispositivos de Entrada Dispositivos de Saída


Dispositivos que são usados para Dispositivos que são usados para
Definição receber sinais de entrada do usuário. comunicar as informações para o
usuário em um formato utilizável.
Ajuda o computador a obter os dados Ajuda o computador a exibir os
Como trabalha do usuário e os insere no sistema de dados e resultados após o
computação. processo ser concluído.
Teclado, scanner, microfone, mouse, Monitor, impressoras, projector,
Exemplos mesa digitalizadora, joystick. alto-falantes, caixas de som.

Diferença e semelhança das memórias do computador

Memoria Ram Memoria Rom

É nessa memória onde fica Uma vez seus dados gravados,


Diferenças armazenado os dados que o não pode mais ser alterado,
processador quer trabalhar, ou está apenas através de procedimentos
trabalhando; Sua forma de especiais; Suas informações são

7
armazenamento de dados é bastante lidas pelo computador; São
rápido em comparação a memória memórias não-voláteis, ou seja,
ROM; Suas informações são perdidas quando o computador for
quando não há energia eléctrica, por desligado ela não perde suas
isso é chamada de memória volátil. informações.

Principais redes de um computador

Uma rede de computadores nada mais é do que um conjunto de computadores interligados


por um sistema de comunicação que permita a transmissão e recebimento de dados. Outra
definição de redes de computadores é dada por um conjunto de estruturas lógicas (softwares e
protocolos) e físicas (equipamentos físicos) que possibilitam a comunicação entre dois ou
mais computadores (velloso, 2014).
As redes de computadores surgiram devido à necessidade da troca de informações entre
computadores, possibilitando acessar dados que estão localizados fisicamente distantes. O
principal objectivo de uma rede de computadores é o compartilhamento de recursos, tornando
todos os programas, equipamentos e dados à disposição de todos os computadores e pessoas
que estejam conectadas na rede, independente da localização física dos computadores, dos
equipamentos e das pessoas (tanembaum, 2013; soares, 1998).

Um exemplo de uma rede de computadores é a internet. Essa é caracterizada por uma rede de
computadores descentralizada que envolve diferentes meios de comunicação, que permite aos
seus usuários a troca de informações constante. Podemos citar como exemplo de
compartilhamento de recursos, uma impressora conectada a um computador ligado à rede.

Neste caso, podemos ter somente uma impressora compartilhada em toda a empresa onde os
diversos computadores com os usuários possam usufruir como se a mesma estivesse
conectada ao seu computador. A Figura 33 mostra um exemplo de redes de computadores
com diversos equipamentos conectados com o compartilhamento de recursos no caso a
impressora.

8
Podemos citar que existem dois tipos de redes quando se trata da forma como os
dados são compartilhados pela rede (velloso,2014). São eles: rede ponto-a-ponto
e rede cliente-servidor.

Tipos de redes de computadores

Não existe um servidor para gerenciar o tráfego na rede. Os computadores compartilham


dados e recursos físicos sem muita complicação. Assim, qualquer máquina pode receber ou
fornecer dados, ou seja, ora será servidora ora cliente. Esse tipo de rede é de fácil
implementação, possui um baixo custo operacional e de instalação, mas possui uma
segurança bastante reduzida. Uma rede de computadores é um conjunto de, no mínimo, dois
computadores conectados entre si com o objectivo de compartilhar informações e também os
recursos de hardware (por exemplo, uma impressora). Os tipos de redes são LAN, MAN e
WAN.

A Figura 34 mostra um exemplo de uma rede ponto-a-ponto.

Neste tipo de rede, existe o papel do servidor que nada mais é do que um controlador
(gerente) de todos os recursos aos demais computadores da rede, como impressoras, arquivos,
softwares e sistemas de armazenamentos. As máquinas cliente e o servidor são conectadas
entre si por uma rede. Esse tipo de rede necessita de uma implementação específica e possui
um custo de implementação mais elevado comparado à rede ponto-a-ponto, mas possui maior

9
desempenho e um alto nível de segurança. Existem servidores para tarefas específicas, como
servidor de arquivos, de impressão, de correio eletrônico e de aplicações.

A Figura 35 mostra um exemplo de uma rede cliente-servidor.

LAN (Local Area Network)

É restrita a uma área geográfica próxima, como uma sala, um andar, um prédio ou mesmo um
pequeno conjunto de prédios.

MAN (Metropolitan Area Network)

É uma rede com abrangência de alguns quilômetros, como a região geográfica de uma cidade
ou um grande campus universitário.

WAN (Wide Area Network)

é uma rede na qual a abrangência se estende por grandes regiões, como estados ou mesmo
países.

Redes de computadores

Meios de ligação ou mídia compreendem o meio físico que interliga os computadores e por
onde trafegam os dados. São os cabos que conectam os computadores. Os mais comuns são
os cabos coaxial, cabo de par trançado e a fibra óptica. Também existem redes que não
utilizam cabeamento físico, chamadas redes sem fio, que iremos ver em seguida. Dispositivos
de acesso são as placas de rede, em que se conectam os cabos nos computadores. Em redes
sem fio, esses dispositivos podem ser uma antena. Em uma rede, os computadores podem ser

10
classificados em dois tipos: computador servidor (server) e computador cliente (client).
Servidor é um computador, geralmente, de maior capacidade de processamento e memória.
Sua função é centralizar e administrar os recursos de software e hardware compartilhados na
rede. Cliente é o computador que acessa os recursos da rede.

O computador

O computador tem como função a manipulação de informações, não importando o seu tipo. O
computador é uma máquina que permite que o usuário faça cálculos matemáticos, pesquisas,
trabalhos gerais e etc., utilizando programas específicos. O computador trabalha com duas
partes distintas:
Hardware = a parte física da máquina (as peças)
Software = a parte lógica da máquina (os programas)

Os Componentes Essenciais de um Computador

Componente Essencial é aquele que não pode faltar na montagem de um computador, pois,
sem ele, a máquina não funciona. Os principais componentes de um computador são: Placa
mãe, Processador (CPU), Memória principal (RAM), Dispositivos de entrada, Dispositivos de
saída. Existem outros componentes importantes para a conservação e boa aparência de um
computador, porém, não são essenciais para seu funcionamento. Por exemplo, o gabinete é
muito importante, pois, é a estrutura onde são acoplados e fixados os demais componentes do
PC, porém, podemos montar uma máquina e fazê-la funcionar fora de um gabinete.

11
Processador

O processador (UCP - Unidade Central de Processamento ou CPU - Central Processing Unit)


é o responsável pelo processamento e tratamento de todos os dados que entram e saem do
computador. O processador determina o modelo do microcomputador em uso e sua
velocidade (clock) é medida em GigaHertz (GHz).

Celular Diferenças

A diferença mais óbvia entre um telefone celular e PC é o tamanho. Os telefones


celulares são significativamente menores do que os PCs , e são capazes de caber na
palma da mão . Os telefones celulares também são projetados para a mobilidade. Uma
vez que eles têm baterias internas que podem ser cobradas a partir de qualquer tomada
de parede , eles podem ser usados em praticamente qualquer lugar . Eles também são
destinados para uso pessoal, o que significa que raramente são usados por mais de uma
pessoa . Os telefones celulares têm menos funções de comando do que um teclado de PC
e muito menos espaço de armazenamento. Alguns telefones celulares podem ser usados
como um dispositivo GPS.

PC Diferenças

Existem dois tipos de computadores pessoais, desktops e laptops. Laptops partilhar mais
semelhanças com telefones celulares do que desktops, laptops, porque são portáteis. Áreas de
trabalho maiores permanecem estacionários, para a maior parte, e pode ser utilizado por
vários membros de uma família. Laptops e desktops têm muito mais espaço para software e
mídia digital do que qualquer telefone celular, e pode muitas vezes reproduzir CDs e DVDs.
É também mais fácil para anexar hardware como impressoras, alto-falantes, e unidades
externas a um PC.

12
Conclusão

Um dos impactos mais importantes causado pelo computador electrónico é o aumento da


produtividade: produtividade do cientista, engenheiro, operário, trabalhador de escritório,
mestre ou administrador. Um aumento na quantidade de trabalho efectivo do cientista e do
engenheiro se reflecte no aumento da produtividade das linhas de produção, devido ao
projecto de produtos melhores ou máquinas mais eficientes.

13
Referências Bibliográficas

http://www.ibge.gov.br/estadosat/perfil.php?sigla=es
OLIVEIRA, Marcelo R. L. A reunião dos planetas. São Paulo: Companhia das Letrinhas,
2000. pp. 67-71.
GUIMARÃES, Márcio Eustáquio. O livro azul da secretária moderna. 16ª Ed. São Paulo:
Érica, 2001. p.
251. Modesto Farina. Psicodinâmica das cores em comunicação. 4ª Ed. São Paulo: Edgard
Blücher,
1987. p.33.
PHILIP, Kotler. Marketing para o século XXI: como criar, conquistar e dominar mercados.
11ª Ed. São
Paulo: Futura, 1999, p. 31.
KUROSE, J. F; ROSS, K. W. Redes de computadores e a internet: uma abordagem topdown.
5. ed. São Paulo: Addison Wesley, 2010.
MACHADO, F. B; MAIA, L. P. Introdução à arquitectura de sistemas operacionais. 4. ed.
São Paulo: LTC, 2007.

LEDLEY, R. S. Programming and Utilizing Digital Computers. McGraw-Hill Book, Co.,


Inc., 1962.        

MARTINS JR., E. W . Electronic Data Processing. Richard D . Irwin, Inc., 1962.    

MCMILLAN, C. & GONZALES, R. F. Systems Analysis. Richard D . Irwin, Inc., 1965.      

BARCELLOS, M.  Apostila sobre Computadores. Dept. de Produção, Escola Politécnica da


Universidade de São Paulo.

Hennessy, j. l. Arquitetura de computadores: uma abordagem quantitativa. Rio de Janeiro, RJ:


Campus, c2003.

Lancharro, e. a. Informática básica. São Paulo, SP: Makron Books, 2004.

Prof. Wagner
Professor: Marcelo Júnior

https://www.todamateria.com.br/hardware-e-software/

14

Você também pode gostar