Lich esqueceu todas suas magias, mas sabe as cantrips.
- Os anos no templo não foram fáceis nem para ele, um Lich. O corpo é imortal, mas
a mente está definhando. Não lembra das suas spells (apenas cantrips), não lembra
do próprio nome ou do que é o templo. Está ciente que a mente o está abandonando.
Lembra apenas dos velhos amigos magos e do bom moço (Mikhail, óbvio) que tem vindo
visitá-lo no templo frequentemente nas ultimas semanas.
“O peso dos séculos aperta não apenas esses ossos velhos, mas também devoram meus
pensamentos. O meu crânio está intacto, mas eu consigo sentir minha mente
apodrecendo progressivamente como o se estivesse sendo comido por larvas.
Eu venho tentado desenvolver uma poção para me salvar da minha condição. Mas a sua
criação está além das minhas capacidades – uma piada cruel para alguém capaz de
comandar o tecido da realidade. É irônico pensar que o divino está além do alcance
de alguém que transcendeu as leis da vida e da morte.
Eu espero. Sem saber quanto tempo me resta. Eu nunca conheci a fé, mas agora eu
apenas espero... e rezo para que me reste tempo o bastante”
Após recuperar as memórias:
- Exethanter era o chanceler dos magos quando o templo foi construído, há mais de 2
mil anos, feito para proteger o mundo dos vestígios de criaturas malignas -
enfraquecidas, mas ainda capazes de fazer muito mal. Prenderam os vestígios em
sarcófagos de âmbar e construíram o templo para guardá-los.
- Fez o pacto com o vestígio de Tenebrous - que ensinou-lhe o segredo para virar um
Lich.
- O templo era protegido pela divindade dos segredos antigos (se refere a divindade
como "o sussurado". se insistirem em saber qual é, o nome da divindade é Vecna).
Nem a força dele é capaz de prender o mal do templo.
- Ele quem transformou as caveiras dos antigos colegas em Flameskulls.
- Diferente do que pensava quando construiu o templo, não faz questão de esconder
os segredos dele. Compartilha com aqueles que estiverem dispostos a se arriscar.
- Oferece escoltá-los enquanto estiverem no templo em agradecimento.
- Assume que os personagens foram lá em busca de poder. Explica como os sarcófagos
funcionam:
- Absolutamente não tem interesse em enfrentar Strahd. Também não se importa com o
grupo querendo derrotá-lo - ele é indiferente ao mundo lá fora. Até gosta do
Strahd, homem educado, respeitoso e curioso, mas Exethanter estava lá antes de
Strahd, e vai estar lá depois dele.
- Lembra quando Strahd era humano e fez um pacto com Vampyr, um dos vestígios do
templo. Strahd queria encerrar sua mortalidade, tinha medo do tempo que levava a
sua juventude embora. Sabe que a amada do Strahd era prometida ao seu irmão, e que
o casamento terminou em tragédia, mas nunca se interessou nos detalhes.
- Strahd está preso na Barovia. Aconteceu depois que ele virou um vampíro.
Aparentemente, ela foi transportada para um outro plano de existência - o Plano das
Sombras, por análise do Exethanter. Está completamente isolada. Está tão isolada
que nem as almas dos mortos escapam... eles estão todos condenados a renascer nesse
plano... até que os vestígios do templo devorem as suas almas. Os vestígios se
recuperam recolhendo a alma dos vivos... e eles estão lentamente esgotando as almas
das Barovias - a maior parte das pessoas aqui não tem alma. O Strahd não é exceção
- se ele morre (porque vampíros podem morrer), seu corpo se forma novamente após
algumas décadas. Ele já voltou ao templo várias vezes no passado para tentar
desvendar algum segredo que o ajudasse a fugir dessa maldição.
- Não imagino que o assunto surja, mas caso surja: A Barovia ficava no mundo de
Oerth, outro mundo completamente diferente do Forgotten Realms. Atualmente não
importa mais, eles estão isolados.
- Sabe a palavra secreta para desvendar os segredos de cada um dos livros da
biblioteca (eles aparecem estar em brancos para quem não sabe).
- Sabe a senha de todas as portas trancadas do templo (exceto da que esconde a sua
phylactery).
- O "porteiro" do templo é Neferon - um demônio (Yugoloth) que um dia foi um dos
magos guardiões do templo, cuja mente foi corrompida.
Livro: Encantamentos de Exethanter: Spellbook guardado na biblioteca.