CQB
CQB
CQB ou CQC (Closed Quarters Battle ou Combat) são batalhas que acontecem
em ambientes fechados, como dentro de um edifício, onde há quartos ou
corredores, devem ser planejadas e executadas com cuidado !sar t"cnicas de
incursão em ambientes fechados quando a situa#ão tática pede confrontar com
combatentes inimi$os e não combatentes (civis), requer que a !nidade treine,
pratique e ensaie as t"cnicas at" que cada membro do esquadrão opere com
fluxo e sincronia Cada operador tem que entender os princípios fundamentais
de CQB, como surpresa, velocidade e viol%ncia controlada na a#ão
SURPRESA
&urpresa " a chave para o sucesso no ataque em ambientes fechados ' pro$ressão de
uma unidade no ambiente tem que haver o elemento surpresa, bastando al$uns
se$undos, en$anando, distraindo ou assustando o inimi$o s vees são usadas
$ranadas para alcan#ar a surpresa &urpresa " quando sua entrada
não " comprometida
VELOCIDADE
*elocidade prov% uma medida de se$uran#a ao $rupo de entrada *elocidade permite os
operadores de usar os primeiros poucos se$undos vitais provido pela surpresa
como sua máximo vanta$em *elocidade " mover tão rápido quanto voc% pode atirar
SURPRESA
&urpresa " a chave para o sucesso no ataque em ambientes fechados ' pro$ressão de
uma unidade no ambiente tem que haver o elemento surpresa, bastando al$uns
se$undos, en$anando, distraindo ou assustando o inimi$o s vees são usadas
$ranadas para alcan#ar a surpresa &urpresa " quando sua entrada
não " comprometida
VELOCIDADE
*elocidade prov% uma medida de se$uran#a ao $rupo de entrada *elocidade permite os
operadores de usar os primeiros poucos se$undos vitais provido pela surpresa
como sua máximo vanta$em *elocidade " mover tão rápido quanto voc% pode atirar
Quando todos estão no lu$ar e não houve comprometimento da unidade, voc% muda
para t"cnicas din/micas com velocidade, surpresa e viol%ncia na a#ão 1ara ocupar
um quarto " usado $eralmente quatro homens na unidade 2a entrada nem sempre
requer quatro operadores &e um quarto específico " muito pequeno ou há menos de
quatro operadores, ainda o quarto pode ser limpo 1or"m, nunca ocupe um
quarto com menos de dois 3peradores e um para prover auxílio scolha a t"cnica
de entrada baseado na missão, esquema do quarto e a habilidade da unidade
P&e"ete&mi$"#
'l$umas unidades usam a t"cnica de pr">desi$na#ão do modo que cada homem moverá
depois de entrar em um quarto 1or exemplo 1rimeiro homem sempre vai + esquerda,
o se$undo sempre vai + direita, ou vice>versa
B+tt#$##, (G$'#)
3 primeiro operador sempre fa uma volta ao redor do batente, enquanto limpa uma área
$rande do quarto na entrada 3 se$undo operador move então pela entrada e limpa o
canto difícil &e o primeiro operador v% uma amea#a quando entra, ele move>se na
dire#ão da mesma e o se$undo 3perador avan#a a '3: oposto do quarto
E$-i!ei&&
!ma ve que a aborda$em para o quarto ou edifício foi completada, o $rupo empilha em
uma 7nica fila para facilitar o fluxo no quarto, paralelo + parede 5isciplina emocional e
consci%ncia são vitais 3 primeiro 3perador prov% se$uran#a no ponto de entrada ste
ponto normalmente " uma porta 3 se$undo operador prov% se$uran#a + frente do
$rupo 3s operadores e cobrem as áreas de amea#a opostas na fila, e se nenhum
amea#a existe, a arma " colocada em posi#ão de prontidão operadores juntos se
p.em tão pr=ximos quanto possível ao operador em frente !m elemento de apoio
prov% cobertura na reta$uarda da unidade de entrada
Quando a situa#ão permitir, " importante asse$urar que cada membro da unidade
esteja preparado para entrar no ponto de entrada para o quarto antes da pro$ressão
<sto " alcan#ado ainda na posi#ão de fila
Quando o operador está pronto, ele aperta o ombro de operador n7mero com a mão
livre sta a#ão continua na fila Quando o operador 9 alcan#a o operador 8, ele sabe
que o resto do $rupo está pronto para se$uir na pro$ressão &e a unidade decide usar
uma $ranada de flash o 3perador 9 mostra esta $ranada ao operador 8 em ve de
apertar o seu ombro (' $ranada " mostrada ao homem dianteiro, sustentando isto em
frente aos olhos dele, enquanto ele continuar provendo cobertura)
&e al$u"m de dentro abre a porta antes desta sucessão ser completada, a unidade
entrará no quarto imediatamente
A&&#m.$"#
!ma parte importante para abordar e limpar um quarto, sala ou outro ambiente "
a habilidade de $anhar depressa acesso ao mesmo D"cnicas
de arrombamento-demoli#ão variam baseado no tipo de constru#ão encontrada e os
tipos de equipamentos disponíveis aos arrombadores-demolidores ' $ama de t"cnicas
varia do simples arrombamento mec/nico ao complexo, demoli#.es
especialiadas !ma porta fechada " considerada trancada em todos os casos
quando um arrombador está presente, assumindo que o arrombador tenha os
meios disponíveis para transpor a fechadura !ma ve que os outros membros
do $rupo estejam enfileirados, o arrombador move>se para porta e arromba no
sinal do 3perador 8 3 arrombador a$e e recua para abrir o caminho para a
unidade entrar &e nenhum equipamento de demoli#ão estiver disponível, uma
tentativa rápida e silenciosa para abrir a porta, pode ser feita &e a porta estiver
trancada, o chute será usado 1or"m, esta deveria ser a 7ltima escolha para transpor
uma porta fechada Eeralmente chutes requerem mais que uma tentativa para
arrombar 'p=s a primeira tentativa, aumenta as chances si$nificativamente de o
arrombador ser atacado por fo$o inimi$o e lo$icamente acabará com o fator
surpresa
' porta " o foco de qualquer um dentro do ambiente F conhecido como o funil
fatal, porque focalia a aten#ão ao preciso ponto onde os membros da equipe estarão
mais vulneráveis 1assando depressa esse ponto redu a chance de qualquer um ser
abatido por fo$o inimi$o diri$ido a entrada 3 $rupo pode escolher criar uma distra#ão
(uso de
$ranada de efeito moral) moment/nea para defender enquanto entra e
alcan#a domínio do quarto
2o sinal de invasão, a unidade move>se depressa pela porta e assume suas posi#.es
dentro do quarto que permite dominar completamente o ambiente e eliminar a
amea#a 3s membros da equipe somente param ap=s eles terem limpado a entrada e
alcan#ado os seus pontos desi$nados de domínio Cada homem do $rupo tem que saber
o seu setor de fo$o ('3:) e como o seu setor sobrep.e e une com os setores dos
outros membros da equipe 3s membros da unidade não se movem ao ponto de
domínio e então se empenham nos seus objetivos les empenham>se nos objetivos
enquanto movem>se ao seu ponto desi$nado 1or"m, as a#.es contra as amea#as não
devem reduir a velocidade do movimento aos seus postos de domínio 3s membros
do $rupo podem atirar de curta dist/ncia les eliminam o mais imediato +s primeiras
amea#as xemplos de amea#as imediatas inimi$a são@
> 'rmado e preparado para rea$ir com fo$o imediatamente
> Bloqueando o movimento para a posi#ão de domínio-ocupa#ão
> 5entro do alcance do bra#o ou arma de um homem da equipe
> 5entro de 8 a 8G m do ponto de entrada, quando arrombado
P#&t -e'"1
1rocedimento de opera#ão normal ou &31 (standard operatin$ procedure)
O'+0$"# +m $"&
'o limpar um 7nico piso-andar completo, são usados os princípios discutidos na
se#ão
4ntrada de quarto6 e 4Himpando um quarto conectado6 's 7nicas características
somadas são os corredores e unidades adicionais
Es'"&i '#$ti$+
scadaria interna sem lance entre os de$raus " normalmente limpa usando normalmente
todos os homens afastados !m operador dará cobertura + frente da esquadra
Es'"&i e2te&$
scadarias externas ficam principalmente situadas em uma estrutura principal (edifício) 3
melhor m"todo para limpar os de$raus " com uma unidade de quatro homens
afastados 3 &31 " como se$ue@ squerda, direito, adiante e atrás 3 homem n7mero 8
sempre limpa a esquerda, o homem 9 sempre limpa a direito 3 homem limpa adiante
3 n7mero limpa atrás 5este modo são mantidos JK $raus de se$uran#a
Es'"&i .e&t
sta " uma abertura entre vãos dos de$raus que permitem uma pessoa olhar para cima e
para baixo entre eles
3 operador 8 dá cobertura no ponto mais alto do seu campo de visão e rea#ão 3 operador
9 ascende os de$raus por dentro com o operador para um ponto que ele possa ver
o pr=ximo lance, onde ele se vira e continua movendo>se ao pr=xima piso 3 operador
sobe os de$raus com o operador 9 por fora e cobre a amea#a no pr=ximo lance 3
operador sobe os de$raus com o operador 8, no apertão, o operador 9 se vira
para cobrir o pr=xima piso
3 fluxo continua com o operador 9 que escolhe ir ao setor do operador 8 3 operador vai
aonde o operador 9 estava 3 operador fica onde o ficava 3 operador 8 apanha o
setor do operador
Es'"&i -e'"
sta " qualquer escadaria com paredes que separam os vãos dos de$raus
3 operador 8 confere o alto para asse$urar que não há nenhuma abertura no piso ou entre
os de$raus 3 operador 9 ascende e promove se$uran#a para o pr=ximo piso 3
operador 8 ou sobe com o operador 9 Quando eles che$am no canto, o operador 9
sinalia a sua presen#a batendo o no ombro do 3perador 8
2ota@ vite adquirir campo de visão em uma posi#ão de se$uran#a por dentro de uma
escadaria Damb"m, evite espremer>se ou separar>se por mais de um lance
de de$raus
COMUNICAÇÃO
'ntes da ocupa#ão e limpea de um ambiente fechado, para manter o fator principal para
tal opera#ão, que " a surpresa, a comunica#ão entre os componentes da tropa
deve ser de sinalia#ão visual ou por interm"dio de rádios comunicadores
Lá quando um quarto esta sendo ocupado " requerida outra forma de comunica#ão entre
os membros da unidade, que será na ordem de limpea do quarto rápida para passar
para o pr=ximo objetivo &e esquadrinhando o quarto ou provendo cobertura contra
possíveis amea#as, os membros da unidade não podem tirar a sua aten#ão ao
averi$uar os cMmodos da situa#ão atual 1ara resolver este problema, o líder da equipe
$rita sobre o estado da situa#ão quando ele determina que mais nenhuma
amea#a imediata exista ste estado ou relat=rio de situa#ão consiste em cada
operador avisar em vo alta a condi#ão atual e qualquer possível amea#a no seu setor
3 3perador 8 declara a sua situa#ão ao resto do $rupo 3 operador 9 se$ue com o
seu relat=rio e assim por diante 3 líder do esquadrão absorve todas essas
informa#.es e então dá dire#.es baseado nelas ' conversa#ão deve estar a um
nível que cada membro da unidade possa ouvir, mas, não tão alto &e o 3perador
8 falha na comunica#ão, o operador 9 exp.e seu estado &e operador 8 cai, o $rupo
saberá o fato &e o soldado n7mero 8 não avisa devido a um lapso mental, ele pode
dar um &<D:1 (&ituation
:eport) ou reportar a situa#ão ap=s os outros membros terem passado a
suas situa#.es
T3CNICAS DE ENTRADA
2ão há nenhuma t"cnica de entrada totalmente se$ura, por"m existem muitos modos
corretos para faer essas entradas, mas todas as t"cnicas t%m os pr=s e contras
1ara prote$er e ajudar uma unidade " necessário o treinamento constante dessas
t"cnicas at" o entrosamento do $rupo, os m"todos devem alcan#ar um nível
mec/nico para ap=s se tornar natural e instintivo
2em todas as t"cnicas são 7teis para uma unidade específica Busque as t"cnicas que se
amolde ao seu $rupo e esque#a o resto
3utro m"todo " permitir o primeiro homem de escolher a sua dire#ão imediatamente
baseado na amea#a 3 companheiro então vai ao lado oposto da sala <sto s= pode ser feito
uma 7nica ve assim que a pro$ressão foi iniciada
5e uma 7nica ve o atirador cruará o fo$o no setor do seu parceiro, " quando aquele
atirador limpou o seu lado do '3: ele precisará apoiar o outro atirador !m atirador
tamb"m pode cruar o fo$o quando há o mau funcionamento da arma primária do seu
parceiro em face do peri$o iminente
P&4s1
> F uma t"cnica muito rápida porque os 9 operadores passam pela porta ao mesmo tempo
> 3s operadores estão livres do funil fatal em um tempo muito curto
C#$t&s1
> ' abertura tem que ser $rande bastante para permitir a entrada de ambos ao mesmo
tempo, assim eles não batem uns aos outros
> !m dos operadores pode revelar sua entrada ao se posicionar para a a#ão
C&#ss#5e&6C&iss'&#ss (Mist+&"#6C&+7"#)
Des'&i*%#1
!ma t"cnica a$ressiva com operadores na qual cada um fa uma entrada cruando
rapidamente a porta (bem fora do funil fatal) para uma posi#ão dentro e defronte
onde o operador come#ou a sua entrada
P&4s1
> Cada operador pode ver uma por#ão $rande da sua '3: antes de entrar na sala
C#$t&s1
> 2ecessita muita prática para que a sincronia do movimento seja rápida, mas os
operadores não batem uns aos outros
> 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o
M#"i-ie" (M#"i-i'"#)
Des'&i*%#1
!ma t"cnica de entrada quando os mesmos t%m que entrar pela porta, por exemplo, do
mesmo lado
da6 e
ão no interior como no ButtonhooR 3 outro operador executa uma manobra de entrada em Eancho defr
P&4s1
> F um bom modo para mover uma unidade, será especialmente mais fluente se
houver muitos operadores entrando no quarto
C#$t&s1
> 2ão tão rápido quanto al$uns outros m"todos din/micos
> 2ecessita muita prática para faer o $rupo mover>se ao mesmo tempo
sta t"cnica foi desenvolvida em <srael onde a maioria das paredes " feita de pedra s=lida,
assim se o operador " descoberto há pouca chance que o disparo do inimi$o possa
transpor a parede
P&4s1
> 3 operador tem uma chance de avistar uma amea#a em um canto, antes de entrar
no ambiente
C#$t&s1
&endo cauteloso e expondo pouca sua silhueta (s= cabe#a e arma) e aumentando o
espa#o entre o operador e o canto, o mesmo melhora o tempo de rea#ão e minimia o risco
de um a$ressor alcan#ar a sua arma
P&4s1
> 3 operador tem uma chance de mover>se sem ser detectado em torno da esquina
C#$t&s1
> F uma t"cnica muito lenta
> 2ão há nenhuma se$uran#a que o operador verá o oponente primeiro
Sme Si"e (Mesm# !"#)
Des'&i*%#1
5urante a entrada do mesmo lado, os parceiros da unidade inicialmente se
posicionam no mesmo lado do quarto <sto pode ser necessário por causa da
proximidade de quartos adjacentes ou uma área tão pequena que restrinja o movimento
ste " o menos preferido para dominar a posi#ão :esulta em menos cobertura de
/n$ulos e os 3peradores do
$rupo são $randes alvos contra a amea#a inimi$a
Hi<9L#=e (A!t#9.i2#)
Des'&i*%#1
!ma t"cnica de 9 homens dando cobertura dupla, na qual um 3perador está de p" e
diretamente atrás o se$undo 3perador está numa posi#ão baixa ste
procedimento permite cobertura em movimento ou estacionário com as armas dos
operadores focaliadas simultaneamente em um ponto ou área Puito usado em corredores e
vielas
' mesma t"cnica " usada se um 3perador tiver uma obstru#ão na sua arma primária
P&4s1
> sta " uma t"cnica muito rápida para limpar um canto
> &e há uma amea#a, ele será for#ado a atirar em um dos operadores le não poderá atin$ir
ambos ao mesmo tempo, esta hesita#ão permite aos operadores de rea$ir com o primeiro
disparo
C#$t&s1
sta t"cnica tamb"m " usada quando há a necessidade da unidade pro$redir em uma
interse#ão D
C#$t&s1
> ' equipe che$ará a um acordo depois de executar a entrada
> ' unidade ainda tem que entrar no quarto
> <nicialmente pode empre$ar s= dois operadores
>e"<e (C+$)
Des'&i*%#1
P"todo com operadores entrando na sala ('mbiente $rande) 3 primeiro operador
come#a se deslocando envolta das paredes e limpando o quarto nquanto os 3peradores 9
e se posicionam em ambos os lados da porta contra a parede
P&4s1
' dire#ão na qual cada homem se move não deve ser pr">planejado, a menos que o mapa
exato do quarto seja conhecido Cada homem deve entrar em uma dire#ão oposta ao
homem da frente Dodo membro da unidade tem que saber os setores e deveres de cada
posi#ão
Como o primeiro operador passa pelo ponto de entrada, ele normalmente pode
ver os cantos distantes do quarto le elimina qualquer amea#a imediata e continua
movendo>se para a parede, se possível, at" o primeiro canto Ho$o ele move>se ao se$undo
canto onde assume uma posi#ão de domina#ão de frente para o ambiente
3 terceiro operador simplesmente entra pelo lado oposto do se$undo homem no quarto a
menos de um metro do ponto de entrada e se posiciona ao seu setor de domínio
les não se$uem a parede, mas entram e usam o caminho que eles limparam (dois a
quatro passos somente, não penetram demasiadamente o quarto) Certifica>se que não há
mobílias que bloqueiem o caminho, e se houver um inimi$o no canto, o operador
não se move para o estreito da sua linha de fo$o, mas li$eiramente crua>o
P&4s1
> 3 time limpa a maioria da área enquanto entra
C#$t&s1
> F necessária muita prática para sincronia e rapide, por"m os operadores não se
trombam uns ao outros
> 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o
> ' unidade che$a a um acordo do procedimento depois de abrir a porta e entrar
P&4s1
> F necessária muita prática para sincronia e rapide, por"m os operadores não se
trombam uns ao outros
> 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o
> ' unidade che$a a um acordo do procedimento depois de abrir a porta e entrar
> &e está escuro no ambiente pode ser muito difícil avistar uma amea#a, sem o
uso de lanterna
> &e houver disparo inimi$o contra a parede, a chance de a parede ser s=lido bastante
para prote$er contra proj"teis de armas de $rosso calibre " muito pequena
R+$$i$< te >!! (C#&&e$"# 0&e"e)
Des'&i*%#1
5ois ou mais operadores entram no quarto e correm ao primeiro canto, onde eles
viram e continuam avan#ando para pr=xima parede les vão limpando o quarto
enquanto pro$ridem as paredes
P&4s1
> 3 time limpa a maioria do quarto, enquanto pro$ride nas paredes
C#$t&s1
> 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o
> Povimento ao redor das paredes pode ser difícil dependendo da distribui#ão das mobílias no quarto
C#$t&s1
> 2ão " tão rápido quanto al$uns outros m"todos din/micos
> 2ão transp.e obstáculos facilmente
> 2ormalmente não " efetivo em estrutura residencial devido +s mobílias ao lon$o
das paredes
> 2ão cobre completamente aos cantos
3 operador vai + esquerda e limpa o centro e o lado esquerdo do quarto 3 operador vai
+ direita e limpa o centro e o lado direito do quarto
P&4s1
> Claramente definidas as áreas de responsabilidade
> ' dire#ão de pro$resso " determinada antes da entrada
> Campos definidos de fo$o
> Bom comando e controle
> 2ão pode ser flanqueado por fora
C#$t&s1
> 2ão " tão rápido quanto al$uns outros m"todos din/micos
> 2ão transp.e obstáculos facilmente
> 2ormalmente não " efetivo em estrutura residencial devido +s mobílias ao lon$o
das paredes
> 2ão cobre completamente aos cantos
3 posicionamento no quarto não " pr=ximo as paredes, mas al$uns metros das
mesmas, os operadores estão posicionados a uma dist/ncia $rande da entrada, de forma
que outros operadores possam se mover entre os dois no quarto se for uma
pro$ressão din/mica
sta t"cnica " usada quando existe uma chance $rande das paredes estarem obstruídas
com mobílias
P&4s1
> Puito rápido
> 5ire#ão no quarto " determinada antes de entrada
> Himpa al$uns obstáculos na entrada
> Claramente definidas as áreas de responsabilidade
> &obrep.e cobertura aos cantos opostos
C#$t&s1
> 1ode ser flanqueado
> 3 comando e controle não são tão bons
> 5ificulta atirar na rota se for uma sala apertada
3 posicionamento no quarto não " pr=ximo as paredes, mas al$uns metros das
mesmas, os operadores estão posicionados a uma dist/ncia $rande da entrada, de forma
que outros operadores possam se mover entre os dois no quarto, se for uma
pro$ressão din/mica
sta t"cnica " usada quando existe uma chance $rande das paredes estarem obstruídas
com mobílias
P&4s1
> Puito rápido
> 5ire#ão no quarto " determinada antes de entrada
> Himpa al$uns obstáculos na entrada
> Claramente definidas as áreas de responsabilidade
> &obrep.e cobertura aos cantos opostos
C#$t&s1
> 1ode ser flanqueado
> 3 comando e controle não são tão bons
> 5ificulta atirar na rota se for uma sala apertada
C#$t&s1
> 1ode atrasar a entrada din/mica, pois o primeiro 3perador tem que decidir o
modo na qual ele quer ir
> 1ode atrasar a entrada din/mica, pois o se$undo 3perador tem que focaliar o lado na
qual o primeiro homem foi
> 1ode haver al$um risco de fo$o cruado nesta t"cnica
3 mesmo " feito pelo se$undo homem, que entra no quarto e esquadrinha qualquer
amea#a, se ele v% uma amea#a deve se mover contra enquanto atira na amea#a e
continua prote$endo a pro$ressão &e ele não avistar nenhuma amea#a, permanecerá na
parede movendo>se para o pr=ximo canto
3 terceiro operador se move ao mesmo lado do n7mero 8 &e o n7mero 8 estiver se
ocupando contra uma amea#a do meio do quarto, o terceiro homem se$uirá ao
canto difícil &e não ele esquadrinhará o meio do quarto
de ser uma t"cnica muito rápida
ma t"cnica muito flexível
&s1
de atrasar a entrada din/mica, pois o primeiro 3perador tem que decidir o modo na qual ele quer ir
de atrasar a entrada din/mica, pois o se$undo 3perador tem que focaliar o lado na qual o primeiro home
de haver al$um risco de fo$o cruado nesta t"cnica
P&4s1
> ;reas de responsabilidade claramente definidas
> 5ire#ão no ambiente " determinada antes da entrada
> Campos definidos de fo$o
> Bom comando e controle
C#$t&s1
> 1ode ser flanqueado por fora
> 2ão limpa obstáculos como em outros m"todos de entrada
> 2ormalmente não " efetivo em estrutura residencial devido as mobílias ao lon$o
das paredes
Des'&i*%#1
' unidade " enfileirada fora do quarto, o n7mero de 3peradores depende do tamanho do
quarto e a quantia de homens disponível
' equipe entra no quarto 3peradores 8 e 9 avan#am aos cantos difíceis e o resto do $rupo
vai intercalando opostamente olhando para o centro do quarto &e o quarto " muito $rande
o elemento líder pode chamar 3peradores adicionais para dentro do ambiente
Quando o $rupo estiver em forma#ão, o líder dará o comando P H<2?' (32>H<2) como
comando para faer a equipe mover>se adiante no quarto e limpando qualquer obstáculo
P&4s1
> '3: está claramente definido
> Boa comunica#ão
> 2ão pode ser flanqueado
C#$t&s1
> F uma t"cnica lenta
> 2ão cobre completamente os cantos
Des'&i*%#1
' unidade " enfileirada fora do quarto, o n7mero de operadores depende do tamanho do
quarto e a quantia de homens disponível ' equipe entra no quarto 3peradores 8 e 9
avan#am aos cantos difíceis e o resto do $rupo vai intercalando opostamente olhando
para
o centro do quarto &e o quarto " muito $rande o líder pode chamar reservas adicionais
para dentro do quarto
Quando o $rupo estiver formado, o líder dará o comando D:3C' 5 135:, este " um
sinal para faer o $rupo se dividir em dois Dodos os operadores da direita no ponto de
entrada avan#arão para a parede direita em uma forma#ão de fila limpando os
obstáculos da parede ao centro do quarto Dodos os operadores da esquerda do ponto
de entrada avan#arão para a parede esquerda em uma forma#ão de fila limpando os
obstáculos da parede ao centro do quarto
P&4s1
Des'&i*%#1
Quatro 3peradores param na porta
3perador 8 está olhando o corredor e esquadrinha por amea#as at" o operador sinaliar
que esta na cobertura ntão o operador 8 $ira e s= se foca na porta
P&4s1
> F uma t"cnica rápida
> F uma t"cnica muito flexível
> Himpa muitos quartos rapidamente com s= operadores
C#$t&s1
> operadores são poucos se houver resist%ncia pesada
> &ão necessários reservas se al$u"m tiver que ficar e faer se$uran#a dos quartos
C&#ss C#5e& (C#.e&t+& '&+7")
sta t"cnica pode ser usada em pro$ressão de um corredor
Des'&i*%#1
' cobertura cruada " uma forma#ão que fornece ao $rupo uma $rande pot%ncia de fo$o
para frente na dire#ão da pro$ressão
sta forma#ão somente deve ser considerada sua utilia#ão se o corredor for relativamente
lar$o, e quando há apoiou de um se$undo $rupo para prover cobertura na reta$uarda
2o caso de duas unidades, " aconselhável cada unidade ficar com um lado, no qual os
operadores 8 de cada $rupo, cobre seu lado oposto 3 operador 9 avan#am por dentro
e junto do operadores 8 3s operadores vão em prontidão e os operadores da
reta$uarda cobre o fundo
Des'&i*%#1
3 3perador 8 fornece se$uran#a + frente 3 seu setor de fo$o inclui qualquer amea#a que
apare#a adiante do $rupo no corredor Pembros da unidade restantes
se$uem diretamente na forma#ão de fila atrás do homem n7mero 8 3 n7mero 9 e
cobre a esquerda e o lados direito do primeiro homem 3s seus setores de fo$o
incluem qualquer amea#a que apare#a de repente nas entradas, a vista, em qualquer
lado do corredor les cobrem os flancos do homem n7mero um
sta t"cnica pode ser usada com times $randes ou pequenos ' fila pode ser a 7nica op#ão
em corredores muito estreitos ' vanta$em desta t"cnica " que " efetivo e prove
prote#ão ao $rupo quando uma prote#ão balística (scudo) for usada 's desvanta$ens
são@ Campo limitado de visão para os homens n7mero 9 e :estritivo e lento quando
são confrontados opositores nas portas ' forma#ão de fila 7nica " uma forma#ão
muito fácil de manter, mas falta a pot%ncia de fo$o e se$uran#a
(0i$ura
'@ 0ila Snica 0i$ura B@ 0ila Snico com escudo tático)
P&4s1
> P"todo fácil de usar
> 1ode prover $rande se$uran#a + frente do esquadrão ao usar escudo tática
C#$t&s1
> 0alta potencial de fo$o e se$uran#a a todos os lados
Des'&i*%#1
sta t"cnica permite as unidades entrarem em portas mais efetivamente do que uma
forma#ão de fila 7nica em pro$ressão de corredores
sta forma#ão " uma relativa forma#ão de fila 7nica, mas s= pode ser usado corretamente
com ajuda de outras unidades ou um efetivo $rande
0orma#ão de fila dupla deve ser considerada uma vanta$em tática ao pro$redir por
um corredor lar$o
2ote que esta forma#ão pode ser executada ambos com e sem o uso de escudo
tático, e com varia#.es diferentes como combinar a forma#ão diamante -
serpentina com a forma#ão de fila dupla
(0i$ura '@ 0ila 5upla 0i$ura B@ *aria#ão 0ila 5upla 0i$ura C@ 0ila 5upla com escudo)
P&4s :
m forma#ão de fila 7nica, o operador 8 inicia o fo$o contra seus adversários, lo$o cessa o
fo$o para recuar e voltar para forma#ão de fila em 7ltimo 3 operador 9 espera limpar seu
campo visual, assim que o primeiro homem evadiu, e imediatamente continua o fo$o
'ssim vai sendo feito a evasão de cada homem at" alcan#ar uma reta$uarda se$ura
F#&mti#$ (F#&m*%# em )
sta t"cnica pode ser usada em pro$ressão de um corredor
Des'&i*%#1
sta forma#ão " melhor para usar em pro$ressão por corredores lar$os
' forma#ão em T " parecida com a forma#ão em D Pas na forma#ão em D os primeiros
3peradores caminham em linha e na forma#ão em T eles entram em uma forma de
T-*, os setores de fo$o são os mesmos
$ura '@ !nidade de homens 0i$ura B@ !nidade de G homens 0i$ura C@ !nidade de G homens com escu
pentina " semelhante a forma#ão 5iamante sta forma#ão deve ser considerada ao pro$redir por um
ser apertado ou separado6
(0i$ura '@ !nidade de homens 0i$ura B@ !nidade de G homens 0i$ura C@ !nidade de G
homens com escudo)
2o caso de duas unidades, " aconselhável cada unidade ficar com um lado, no qual os
operadores 8 de cada $rupo, cobre seu lado oposto 3 operador 9 avan#am por dentro
e junto do operadores 8 3s operadores vão em prontidão e os operadores da
reta$uarda cobre o fundo
I$te&se'ti#$ T (I$te&se*%# T)
sta t"cnica " um m"todo din/mico para limpar corredores com interse#ão
Cada operador 8 vai para uma esquina e cobre o seu setor m um sinal predeterminado,
cada $rupo de dois homens contornará a quina, enquanto posicionam>se em
seus setores de fo$o
Des'&i*%#1
Quando a unidade entra no corredor o homem da ponta tem responsabilidade + frente 3
$rupo pro$ride o corredor que limpa os quartos conforme os alcan#a
Quando o homem de ponto avista um quarto, os primeiros dois operadores saem da
fila e vão diretamente para o quarto e limpam>no 3 pr=ximo homem na fila se
torna o homem de ponta e move>se al"m do quarto que foi limpo <sto continua na
pro$ressão do corredor at" que todos os quartos estejam limpos
quarto está limpo, e se não há amea#as nos quartos, os dois operadores encerram o quarto e retornam a fo
P&4s1
> F uma t"cnica muito rápida
C#$t&s1
> ?á s= dois operadores em cada quarto
> 2ão sobram operadores para prove se$uran#a na reta$uarda
> sta t"cnica precisa de muitos operadores
P&4s1
> F uma t"cnica muito rápida
C#$t&s1
> sta t"cnica precisa de muitos operadores
P&4s1
> ;reas definidas de responsabilidade
> 5ire#ão no quarto " determinada antes de entrada
> Campos definidos de fo$o
> 3 primeiro operador no quarto tem uma prote#ão melhor
C#$t&s1
> 2ão tão rápido quanto al$uns outros m"todos
> 3 primeiro operador tem que atirar com uma pistola
$i.+s1
3cupando o Mnibus pela frente ou por trás t%m muitos alvos em linha, al$uns
hostis e outros ami$áveis 3cupando pelo lado com escadas de mão ou picR>up, vários
operadores podem se ocupar com vários alvos hostis simultaneamente ' entrada " feita
então pela porta convencional, com o mínimo de homens
3s primeiros dois operadores que entram no Mnibus pela frente, ocupam>se dos
assentos laterais, e prove cobertura no corredor 3s pr=ximos que avan#am no
Mnibus vão ao corredor e cobrem a esquerda e direita, s= se ocupando dos
terroristas escondidos, terminando o trabalho
T&e$s1
Drens são bem parecidos aos Mnibus, a não ser que as janelas são normalmente mais altas
!m trem em movimento pode ter que ser ocupado atrav"s de helic=ptero, com a unidade
usando cordas e marretas para entrada
Ae&#$5e1
3 problema mais difícil que a maioria das equipes teria que enfrentar
xplosivos modernos que cortam placas de metal provaram ser muito efetivo para al$umas
unidades, enquanto outros conhecem tão bem os avi.es que podem abrir as portas do
exterior <sto requer íntima or$ania#ão com os en$enheiros das companhias a"rea
T&ei$me$t# i$i'i!1
3 aprendi primeiro treina atirar no :appel, depois treinar a descida de :appel, deve ser
feita em uma parede baixa, al$uns metros do chão 5eixe>o dominar a t"cnica e aprender
atirar com precisão antes de somar a tensão da altura e o medo de cair
Quando se usa a mão ruim para descer no :appel, o elemento tem liberdade para usar a
sua mão boa para atirar &e um dispositivo de freio como &top 1etel for usado, o operador
estará livre para atirar com ambas as mãos &e um descensor U for usado, voc% precisará
de uma mão para freiar e um para atirar &e o $rupo de :appel recebe tamb"m muito fo$o
inimi$o, eles podem descer ao solo ou ir ao pr=ximo nível &e suspeitos inclinam>se na
janela e atiram contra a unidade na descida, ele será neutraliado pelos &nipers
Quando o :appel for a forma selecionada de entrada, janelas podem ter que ser quebradas
com marretas, p" de cabra ou 'ríetes m casos extremos custos de arma#ão podem ter
que ser usados para assoar o copo pesado de janelas refor#adas que são comum
em embaixadas
:appels de vários chãos pode $erar muito calor de fric#ão, e requer luvas de couro
pesadas stas luvas mais pesadas são muito difíceis, se não impossível atirar com 5everiam
ser limitados rappels tático a tr%s ou quatro chãos onde podem ser usadas luvas mais
claras e as armas manipularam facilmente &e lembre, rappellin$ tático não "
necessariamente rápido, mas deve estar Calado vite en$rena$em solta, enquanto
saltando nas paredes, deixando um submachine atirar batido contra a arma, e pondo
um p" acidentalmente por uma janela
REGRAS GERAIS
N%# im0#&t /+! '#$-i<+&*%# "e +m /+&t#J : !<+ms &e<&s /+e sem0&e
"e5e&im se& "e&i"s Ests &e<&s i$'!+em # se<+i$te1
&abe>se que não importa se a pessoa a sua frente foi para o lado errado ao entrar
no quarto 'penas vá ao lado oposto do 3perador em frente a voc% e aja
ntre no quarto tão depressa e calmo quanto possível e não desperdice movimentos
Hembre>se calmo " rápido Quanto mais rápido cada membro da equipe for ao seu
posto de visada, mais difícil se torna para o defensor 't" mesmo um defensor
preparado pode ser pe$o de $uarda baixa
Himpe (não pare) o funil fatal 3 3perador e são especialmente propensos a parar no
funil
'sse$ure que a entrada " completamente limpa antes de assumir uma posi#ão
final no quarto
Fi/+e -#'!i7"# N+$' "ei2e "e es/+"&i$& se+ set#& 0& #.Keti5#s me$#s
/+e1
*oc% identifique uma amea#a em seu setor sta amea#a poderia ser uma porta aberta que
condu para um quarto obstruído, uma pessoa no quarto diferente de um dos
membros da equipe, um obstáculo que não pode ser limpo visualmente de sua
posi#ão, ou qualquer outra coisa que voc% possa determinar como uma amea#a &e tal
amea#a existir, proveja se$uran#a para a unidade cobrindo isto com sua arma Denha
ordens do líder da unidade para executar outra tarefa
'sse$ure que se voc% cai que enquanto entrando no quarto, voc% fica abaixado e não se
move 2ão adquira at" um membro da unidade coloque as suas mãos em voc% e o
er$a &e um membro se levantar arbitrariamente, ele pode se tornar um impedimento
ao resto dos movimentos do $rupo 3utra possibilidade " que ele seja alvo de disparos
de um homem da unidade no caminho