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Jogo Maha Lila: Caminho da Autoconsciência

Este documento descreve a origem e os princípios do Maha Lilah, um jogo de tabuleiro criado por Rishis na Índia antiga para ensinar autoconhecimento. O jogo simboliza a jornada da evolução humana através de 8 planos representados no tabuleiro. Os Rishis espalharam o jogo disfarçados para evitar a destruição pelo líderes religiosos da época. O Maha Lilah ensina sobre a ação e reação através do dado de 6 lados e sobre a evolução representada por "espadas

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Vivi Vivi
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Jogo Maha Lila: Caminho da Autoconsciência

Este documento descreve a origem e os princípios do Maha Lilah, um jogo de tabuleiro criado por Rishis na Índia antiga para ensinar autoconhecimento. O jogo simboliza a jornada da evolução humana através de 8 planos representados no tabuleiro. Os Rishis espalharam o jogo disfarçados para evitar a destruição pelo líderes religiosos da época. O Maha Lilah ensina sobre a ação e reação através do dado de 6 lados e sobre a evolução representada por "espadas

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MAHA LILA

TABULEIRO EM SANSCRITO

UMA LENDA

Quando os Rishis perceberam que não havia mais campo fértil para semear a Verdade e
o Auto-Conhecimento, decidiram partir para o isolamento das montanhas Kailash, onde
o vento frio afastava os curiosos, com isso teriam a tranqüilidade para criar o Jogo da
Vida . A sincronicidade entre as casas e seus números e a coerência dos conceitos
estabelecidos ao jogo foi um trabalho dificil, ninguem sabe quanto tempo demorou para
que o grupo de 8 homens, criasse o Maha Lilah.

Ao término do trabalho os Rishis saíram, cada um numa direção diferente para


propagarem a mais nova arte pelo caminho… Supostamente, desde então o Maha Lilah
tem sido transmitido de pessoa para pessoa com o intuito de despertar cada ser humano
que estiver disponível para ser auto-consciente de sua própria história como ser
humano.

Enrolados em pergaminhos, os primeiros jogos só tinham impressos os desenhos e o


quadriculado do tabuleiro, para não chamar muita atenção, pois Gyan Chaupad não
poderia ser descoberto pelos líderes religiosos da época, pois seria sua completa
destruição.

Disfarçados de jardineiro, camponês, pastor, ator, palhaço, dançarino, marceneiro e


carpinteiro, os primeiros divulgadores do Maha Lilah passavam os ensinamentos através
de cânticos populares da época conhecidos por shlokas, que eram cânticos antigos que
se referiam a natureza humana. E os rishis cantavam e dançavam com o povo do
caminho e sempre havia pelo menos um que se interessava em aprender a nova arte.

Os anos se passaram e o Maha Lilah chega ao ocidente, os povos nômades já haviam


diminuído consideravelmente, muitos homens e mulheres que tinham suas vidas livres
para ir e vir, se domesticavam em comunidades e se acomodavam na segurança de
trabalhar para alg uém em troca de algo que garantisse sua sobrevivência. O mundo
estava se civilizando e se tornando capitalista, alguns se enriqueciam as custas do
trabalho de outros e assim é até os dias atuais. As pessoas, em sua maioria, perderam o
brilho e o êxtase de viver cada dia, a liberdade necessária para ser feliz está nas mãos de
poucos, e estes normalmente sentem medo….e a cada dia nos desconectamos da
natureza em troca de uma rotina programada onde a espontaneidade de cada um se
limita a apenas alguns momentos do dia..ou não.

O Maha Lilah hoje tem a finalidade de resgatar a autoconsciência nas pessoas. Para que
cada um volte a brilhar em Consciência Plena da sua história aqui na terra.

O objeto pessoal é o “peão” que simbolizará cada jogador. Deve ser de preferência algo
que o praticante utiliza normalmente, como um anel, um brinco, uma pedrinha, uma
medalhinha ou qualquer objeto, que deve ser de um tamanho adequado para que se
marque a casa onde está. Evite escolher um objeto maior que o tamanho da casa do seu
tabuleiro

DADO 6 LADOS

A lei universal de Ação e Reação é a base fundamental para se praticar o Maha Lilah, e
ela se expressa no jogo através do dado de seis faces. Partindo-se do princípio de que
tudo É o que deve SER, todas as jogadas realizadas tem um motivo de acontecer, senão
simplesmente não aconteceriam. São estas jogadas que levarão o praticante a exercer o
auto-conhecimento, perceber as possibilidades e caminhos que ele trilha.

O dado é como se fosse uma representação das nossas atitudes perante a vida, a
cada lance,  indica o quantidade de passos que o jogador deve caminhar pelo tabuleiro.
Podemos perceber, que ele consegue demonstrar durante o jogo, pelos numeros que vão
saindo, pelas casas que o jogador vai passando, um verdadeiro reflexo das nossas
aspirações mais intimas. Parecendo que, ao jogar o dado e seguir a numeração
determinada vamos percebendo a sincronicidade acontecer.

Ao longo desses anos percebi que ao jogar o dado antes do jogo, para conseguir a
permissão de entrada com o numero 6, os numeros que saíam antes se comunicavam
comigo e aos poucos fui dando significados a cada um dos numeros das faces do dado.

Numero 1 significa: NÃO - voce ainda não está preparado, jogue outra vez, peça
mentalmente para entrar.

Numero 2 significa que voce está muito mental.

Numero 3 significa nervoso ou apressado

Numero 4 significa que voce está preoucupado com coisas materiais

Numero 5 significa que voce precisa silenciar um pouco o dialogo interno

Numero 6 significa : SIM - pode começar seu caminho pelo Maha Lilah.

Assim, podemos entender por que as vezes demora a sair a permissão de entrada.
A linguagem do dado ajuda voce a já ir se trabalhando internamente antes de iniciar um
caminho pelo Maha Lilah

 
Somando cada dupla de lado das 3 faces do dado, resulta no numero 7
  3X7 = 21  e somando 2 + 1 chegamos enfim ao numero 3
  3 é um numero que representa a vida em ação...a Trindade da manifestação humana....
CONSCIENCIA PLENA

A casa nº 68 é a Consciência Plena. É nela que o jogo se inicia  e termina sempre.


Partimos  do princípio de que viemos do Plano Divino e a Ele retornaremos. É por isso
que insisto que tudo necessita de começo, meio e fim. A Consciência Plena
simbolicamente representa o nosso resgate do Eu Divino, como o sentido da vida
humana.

Através do livre-arbitrio ou poder de escolha, alcançamos a plenitude e felicidade


interior  de estar vivendo em um corpo físico.

A Consciencia Plena é o egresso, ingresso e regresso  de todo aquele que persevera no


que é correto…

A perseverença traz boa fortuna…

ESPADAS E SERPENTES

ou Escadas e Escorregadores

Cruzando o caminho da evolução existem dois elementos fundamentais no jogo: a


espada e a serpente.

Através da base da espada o jogador sobe a outros planos, enquanto que, pela cabeça de
uma serpente, deve-se descer até o nível da ponta de sua cauda.

As espadas são como escadas que o jogador utiliza para subir no jogo e as serpentes tem
a função de escorregador que faz o jogador descer no jogo.

As espadas representam nossas virtudes e as serpentes nossos defeitos ou vícios.

As espadas encurtam nosso caminho no jogo e as serpentes nos atrasam.

Sempre o punho da espada e a cabeça da serpente representam nossas ações e a ponta da


espada e a cauda da serpente são as reações.

PLANOS E CASAS

 tabuleiro do Maha Lilah simboliza o caminho da evolução humana, sua composição


reflete o 8 planos ou estágios evolutivos que vivenciamos estando em um corpo físico.
Acompanhando a numeração cardinal percebemos que o movimento é de baixo para
cima e em zique-zague. Cada plano possui 9 casas que representam as caracteristicas do
mesmo.
Podemos comparar cada Plano do Jogo com nossos principais chackras ou centros de
energia que acompanham o corpo físico. Jogar o Maha Lilah portanto, traz uma
harmonização em cada chackra, como que se conseguissemos alinhá-los atraves do
intelecto.

No Plano Básico estão contidas nossas neuroses, traumas e carências básicas da nossa


expressão infantil, no Plano Imaginário deparamos com nossos desejos, sonhos,
devaneios e criatividades da nossa expressão juvenil, no Plano Racional está
representada a expressão do adulto que aprende a lidar com responsabilidades,
confiança e segurança pessoal.No Plano do Equilíbrio, buscamos compreender a vida e
a espiritualidade, percebemos que existe algo além da vida material comum. Esta é uma
fase de transição, pois nos primeiros 3 planos do jogo vive o eu inferior, no plano do
equilíbrio é uma fase em que transitamos nos fortalencendo para nos 3 planos acima
desvendarmos nosso Eu Superior. Pelo Plano da Abertura, nos abrimos para uma
nova consciência de ser e estar em nossa vida, no Plano da Transformação,  o
conhecimento adquirido nos leva a agir sem tantos conflitos e podemos experimentar
uma realidade de auto-cura com uma visão mais abrangente das pessoas e do mundo ao
nosso redor, para no Plano da Conexão, atingirmos a maestria de si mesmo e podermos
ensinar e ajudar o nosso proximo sem tanta identificação com o próprio ego, para que a
conexão com o Plano Divino, nos conduza ao final do Jogo, na Consciência Plena de si
mesmo.

 1º Plano: BÁSICO
 2º Plano: IMAGINÁRIO
 3º Plano: RACIONAL
 4º Plano: EQUILIBRIO
 5º Plano: ABERTURA
 6º Plano: TRANSFORMAÇÃO
 7º Plano: CONEXÃO
 8º Plano: DIVINO
PRIMEIRO PLANO: BASICO

PLANO BÁSICO é o mais denso do jogo, nele estão contidos os aspectos da


sobrevivência física, suas inseguranças, lutas e preocupações. A ânsia por possuir o
mundo material é um problema crônico da base da existência. Esta é a fase infantil da
expressão humana.

1. Gênesis: é a concepção de um jogo, aqui só se passa uma vez, é o primeiro passo. O


elemento inicial atribuído é AGUA. Considerando que a vida fisica nasceu na agua,
atribuimos a este elemento o simbolo da Genesis. A unidade que gera a diversidade,
nesta casa homenageamos o Creador da Vida, DEUS ! Por gostar de brincar, criou a
Grande Brincadeira de se viver na Terra. A partir de agora, o UM se transforma em
muitos para que o Jogo aconteça…

2. Ilusão: inicialmente, simboliza a criação do intelecto humano, a construção da


personalidade que irá atuar no caminho, como sendo a forma ilusória que representará a
realidade.O elemento AR simboliza o intelecto humano que armazenará as impressões
que o jogo lhe causar.O ego nasce nesta casa e sempre terá uma visão limitada em
relação a algo ou alguem.O ego nos fará buscar a sobrevivencia e gerará os desejos em
ter o mundo material.O ego comandará os sentidos fisicos do jogador e suas vontades de
realizações pelo caminho.

Vindo da casa 63, representa que vc não está conseguindo se conectar com o Divino,
porque está preso a sua personalidade. Voce vacilou em um momento que deveria ter fé,
portanto terá que recomeçar seu caminho novamente e procurar aprender que ninguem é
insubstituível, tudo nasce, cresce e desaparece…aprenda a confiar mais no Divino em
voce, desapegue-se do seu personagem e siga em frente…

3. Cólera: inicialmente é a criação do caráter humano, como resultado dos desejos da


personalidade, aqui nasce o instinto/vontade que impulsiona o jogo.O elemento
atribuido a esta casa é o FOGO, como simbolo da energia da vida em ação, da
transformação do mundo material.Bem canalizado traz o instinto e a vontade, mau
canalizado traz a cólera e a raiva. O fogo pode construir ou destruir, dependerá da
educação que cada jogador receber na sua infancia.

Vindo da casa 55, representa que vc está com raiva devido alguma rejeição. Ficar
irritado com algo ou alguém, tira o jogador(a) do Plano da Conexão e o faz recomeçar
no Plano Básico, atrasando com isso o seu caminho pelo jogo da vida.
4. Cobiça: inicialmente é a criação da estrutura humana, o corpo como realidade
temporária para uma alma habitar.Devido a esta limitação estrutural nos apegamos ao
corpo e ao mundo material como se fosse a única forma real. A cobiça é uma sensação
de querer possuir algo ou alguem, como se fosse a unica realidade possivel. Ficamos
possessivos, pois sentimos um vazio interior inexplicavel e queremos preenche-lo com
algo ou alguem do mundo material, começa aqui o que chamamos de sofrimento…
Atribuimos o elemento TERRA a esta casa simbolizando a estrutura fisica do nosso
corpo…”e o verbo se fez carne…”

Vindo da casa 16, significa que vc está possessivo, apegado, iludido e até magoado(a)
com algo ou alguém…voce pensou o pior e só gerou cobiça em sua fantasia, com isso
não consegue ver o lado bom das coisas e pessoas…O medo de perder atrasou o seu
caminho.

5. Plano Físico: aqui é a conclusão da formação inicial de um corpo, com seus 5


sentidos de percepção (visão, audição, olfato, paladar e tato) e seus 5 órgãos de ação
(mãos, pés, anus,genital e voz).Vindo das primeiras casas deste plano indica que vc
precisa compreender o funcionamento do seu próprio corpo físico e viver em
conformidade com aquilo que já é…o elemento atribuído é FLUIDO VITAL ou
ENERGIA DA VIDA.

6. Confusão: aqui começa um jogo, é o nascimento de um caminho, a confusão que


levará o jogador a buscar esclarecimento e realizações. Todo começo gera confusão, na
maioria das vezes a criança nasce chorando, a sensação de não saber o que vai acontecer
gera uma confusão inicial que faz parte da brincadeira de se conhecer melhor. O
aprendizado começa aqui, seu unico objetivo é conduzir seu objeto pessoal de volta à
casa 68 e cumprir um ciclo no jogo da vida. Conhecerás o medo e a duvida que testarâo
voce durante todo o jogo e a esperança é que voce consiga transformar a confusão em
compreensão.

Vindo da casa 29, indica que voce sente medo ou insegurança, porque dispersou sua
auto-confiança e lhe faltou fé em si mesmo em algum momento.Aqui o medo é sentido
como uma sensação de fraqueza que causa uma agonia de que tudo vai dar errado. A
sensação de perigo obssessivo na mente do jogador(a) gera paranóia.Voce atrasou seu
caminho por não acreditar em si mesmo(a).

7. Presunção: seus pensamentos estão desconectados da realidade dos fatos, vc está


imaginando coisas, a duvida gera presunção.Presumir a vida impede que as ações sejam
verdadeiras. Esse processo mental faz com que o jogador intelectualize suas ações,
perdendo com isso a espontaneidade do agir.Suposições, ideias, dúvidas e soberbas
acompanham a presunção. A presunção gera pré-conceitos mentais que pensam e
pensam como fazer e nunca fazem nada…

Vindo da casa 24, indica que voce pode estar mentindo… ou acreditando em mentiras.
Voce está propiciando para que a traição aconteça em sua vida.Indica que a falsidade é a
expressão dos mentirosos. Podemos enganar a muitos por muito tempo, mas não a todos
e a todo tempo…Seja mais autentico e menos competitivo…
Avidez: Voce está ansioso, nervoso ou agitado, com isso , sua expressão está deturpada.
A avidez é sinônimo de apego, avareza ou uma ansiedade que destrói a espontaneidade
do jogador o deixando inquieto, com pressa e desatento consigo mesmo.

Vindo da casa 12, indica que a razão de sua ansiedade é o excesso de seus desejos em
querer ter algo ou alguem. Relaxe, procure compreender que o mundo não gira em torno
de voce e se algo não está dando certo, é porque voce não está sabendo jogar direito o
proprio jogo. Controle sua ambição!!

9. Sensual Idade: a principio representa carinho, afeto, sensualidade, necessidade de


expressar amor, de sentir prazer.É a primeira manifestação de amor ao próximo, o tesão
possibilita gerar admiração por algo ou alguém…

Vindo da casa 44 representa que vc está carente, falta de fé em si mesmo, ou


necessidade interna de receber atenção demasiada que provoca a carência no jogador.A
pergunta que o jogo te faz é: Carinho ou Carência ? Você escolhe.
SEGUNDO PLANO: IMAGINÁRIO

PLANO IMAGINÁRIO, nele a imaginação domina a atenção do indivíduo, fazendo-o


procurar pelos prazeres oferecidos pelos sentidos. Depois da densidade da base, ele
agora usa sua imagem em ação para desejar as possibilidades e idéias que procura
realizar em sua busca. Os aspectos positivos levarão o caminhante a realizar em sua
busca. Os aspectos positivos levarão o caminhante a realizar suas idéias e os aspectos
negativos da imaginação o levarão à densidade novamente, a fim de disciplinar sua
maneira de pensar. Esta é a fase juvenil da expressão humana.

10. Purificação: você está sabendo cuidar de si, está usando o que a vida lhe deu de
uma maneira correta, está sendo inteligente, então suba para casa 23.

11. Diversão: necessidade de se divertir mais, levar a vida com bom humor, ser criativo
em seu viver, sair da rotina e brincar mais, expresse seu lado artístico em alguma
atividade manual…use a imaginação para melhorar sua forma de expressão.

12. Inveja: querer ter sempre derruba o jogador, o excesso de desejos ou a atenção


projetada obssessivamente em algo ou alguém faz vc se atrasar no caminho e voltar para
casa 8.

13. Futilidade:   pare de reclamar dos outros, sua insatisfação te deixa instável, inquieto
e inconstante, se lamentar é futilidade. Indica também a presença de um mau humor em
sua mente que acabará por se transformar em tédio. Esse modo de pensar leva o
jogador(a) a focar nos problemas e não enxergar as soluções para as situações que
vivencia ou almeja...

14. Poder da Mente: a fé é um dispositivo da imaginação que possibilita aumentar o


poder mental do jogador. Seja inteligente, não desperdice suas fantasias a toa, comece a
desenvolver seu poder mental organizando seus pensamentos e parando de culpar os
outros…seja positivo e acredite em algo para positivar suas emoções e pensamentos,
comece a orar por exemplo.

15. Fantasia: a fantasia é a energia mental que precede uma ação, o desperdício desta
energia provoca quedas e o bom uso traz a criatividade nas ações do jogador.

16. Ciúme: o medo de perder algo ou alguém ou a própria opinião gera o ciúme.Sonhou
demais e ficou inseguro nas suas emoções, gerando com isso, medo de rivalidade,
mágoas, ressentimentos que levam o jogador de volta para casa 4 para recomeçar seu
caminho novamente. Ninguém é de ninguém.

17. Perdão: é o aspecto mais positivo da imaginação.É quando damos uma segunda
chance a algo ou alguém ou a sim mesmo.O jogador sente a compaixão e consegue
entender os acontecimentos, consegue enxergar o outro, não guarda rancor, perdoa…
Deixa pra lá, já passou…é a frase costumeira de quem sabe perdoar. Suba para casa 69
Sincronicidade e a partir daí só vale andar nas 3 ultimas casas, 70,71,72, vai e volta no
bailado da Santissima Trindade dos Atributos que rege a ação, Consciencia, Movimento
e transformação…só voltará ao jogo quando compreender que tudo tem seu começo,
meio e fim neste mundo dual, nasce o dia, vivemos o dia e morremos para aquele dia
para renascermos novamente na manhã seguinte…nascimento, vida e morte fazem parte
da natureza humana…quando conseguir para na casa 72, volte com seu objeto para casa
51 e continue seu caminho à casa 68 Consciencia Plena.

18. Alegria: energia mental eufórica de satisfação em relação a algo ou alguém.A


gratidão vem junto com a satisfação provocando enorme prazer e alegria no intimo do
jogador.
TERCEIRO PLANO: RACIONAL

PLANO RACIONAL é a expressão do adulto, da personalidade em crescimento, cujo


ego que interferir na sociedade em que vive, busca influência políticas e se (auto -)
identifica com as atividades que exerce. Cada ação produz uma reação e, com isso, o
indivíduo já responsável por suas ações poderá agir com segurança nas atividades que
pratica. Porém, qualquer “excesso” de confiança o derrubará.

19. Ação e Reação/Responsabilidade: você é responsável por tudo que te acontece,


você comanda sua história, ninguém está fora da lei de ação e reação, não adianta culpar
ninguém.

20. Compartilhar: você entendeu ou optou pela pratica do compartilhar, aprender a dar


e receber, a falar e ouvir…suba para casa 32. O cooperativismo ou a cooperação fez de
você uma pessoa equilibrada.

21. Perseverança: você terá que perseverar para percorrer seu próprio caminho, livre
das opiniões dos outros…a perseverança traz boa fortuna.

22. Ação Correta: você conseguiu uma ação ideal, ou seja reunir todas suas virtudes e
qualidades em seu agir…parabens suba para a casa 60.Quem segue seu próprio jeito de
ser está caminhando otimista e com intelecto positivo…seja assim e a vida irá sempre
sorrir para você, não precisará se esforçar mais para aprender qualquer coisa.

23. Auto-Confiança: está na hora de agir com segurança em suas atividades materiais e


consigo mesmo…mantenha a confiança em suas expressões.

24. Falsidade: você está agindo com falsidade, está traindo seu jeito de ser verdadeiro,
volte para casa 7 porque vc não está sendo amigo de algo ou alguém ou de si mesmo.

25. Amizade: você está sendo amigo sincero e verdadeiro e com isso, atrairá a atenção
de amigos verdadeiros e sinceros que te ajudarão a crescer no jogo da vida. A amizade é
um tesouro que não se deteriora com o tempo.

26. Aflição: a aflição, a angustia, a tensão, a tristeza estão representadas nesta casa e
impede o jogador de enxergar os fatos reais ao seu redor…calma, a aflição só está
querendo te dizer que vc precisa mudar alguma coisa que não está bem em você.
27. Altruísmo: fazer o Bem não importando a quem…não esperar por reconhecimento
ou gratidão…somente ajudar a evolução da vida ao seu redor….caridade é dar o que nos
sobra, altruísmo é dividir uma única fatia de pão…Aqui se desenvolve o espírito de
servir ao semelhante como forma de evolução, suba para casa 41 e encontre sua missão
de vida.

QUARTO PLANO: EQUILIBRIO

PLANO DO EQUILÍBRIO adentrando neste plano a pessoa consegue desapegar-se


um pouco do materialismo e começa a ouvir seu coração e seus sentimentos começam a
se refinar. Ainda não há o entendimento, mas o amor pela vida chegou no interior do
caminhante e isto o levará a buscar saúde, religiosidade, equilíbrio e clareza com seus
sentimentos e pensamentos.

28. Concentração: quando estamos atentos e tranqüilos estamos concentrado, não


desprezamos nada nem ninguém, estamos conectados numa força do Bem em prol da
evolução da vida, isso é religiosidade…isso eleva as vibrações do jogador para o plano
da transformação, suba para casa 50 e procure manter a disciplina da concentração em
suas ações.

29. Dispersão: você não acreditou em si mesmo ou desconfiou de algo ou alguém e isso


gera insegurança no seu intimo. Também significa que vc não está acreditando em si
mesmo e tudo acaba na confusão…volte para casa 6 e livre-se dos seus medos..

30. Esperança: acreditar que tudo vai dar certo é sinal de esperança surgindo no intimo
do jogador…Com esse sentimento conseguimos vencer nossos obstáculos pela vida.

31. Saúde: bem estar físico, emocional e espiritual…Estar conectado com suas próprias
qualidades, capacidades e limitações são sinônimos de saúde.Saber lidar com as
experiências e conseqüências delas também traz a saúde quando o jogador permanece
tranqüilo, mesmo enfrentando alguma doença…(?) A saúde está na nossa postura frente
aos fatos da vida em movimento, mesmo com alguma doença a pessoa pode se
permanecer saudável perante a vida. Saúde é tranqüilidade e esperança frente a qualquer
fato…É mais uma atitude interna do que externa…Uma postura regeneradora que
cicatriza as chagas.

32. Equilíbrio: conseguiu polarizar o masculino/feminino dentro de si, consegue


entender melhor a vida ao seu redor.

33. Aromas da Vida: a Natureza com seus aromas e essências nos traz a serenidade e
energia vital.O momento é de sutilização do olfato, use as fragancias e aromas da vida
para encontrar a serenidade. A terapia floral trata os sentimentos e emoções para que
estes melhorem e reflitam no corpo físico essa harmonia…Ofereça também aromas ao
seu ambiente, a você mesmo através de banhos aromaticos.

34. Alimentação: corresponde a tudo que você absorve da vida pelos sentidos, comida,
leitura, sons, aromas e toques, está na hora de vc começar a se alimentar
conscientemente pois tudo é ação e reação neste jogo. As informações também são
alimentos que nos impulsionam a agir.

35. Reflexão: se observe com o coração, procure enxergar qual é sua atitude perante a
vida…aprenda a ouvir melhor….não queira reformar os outros (vindo da casa 52) o
Maximo que vc pode fazer é reformar a si mesmo.

36. Consciência Clara: clareza no coração e na mente, sentimentos tranqüilos fecham o


plano do equilíbrio e te levarão para abertura de novos horizontes…novas maneiras de
agir no mundo, mais coerentes com se plano evolutivo.
QUINTO PLANO: ABERTURA

PLANO DA ABERTURA aqui o indivíduo se dedica a pesquisar sua origem e a


estudar profundamente o ser humano. Cria-se a voz interior que conduz ao
entendimento com o mundo, podendo influenciar o meio ambiente e seus elementos.
Liberando seus potenciais pela voz e pelo canto, pode-se conhecer neste plano uma
nova maneira de se viver, mais consciente de Ser e Estar em um corpo. A expansão da
energia não deve ser usada para manipular os outros.

37. Discernimento: discernimento é quando mudamos o que pode ser mudado,


aceitamos o que não pode ser mudado e temos a sabedoria para distinguir um do
outro…suba para casa 66, o Plano Divino te chama.

38. Respiração Consciente: aprenda a respirar com sentimento, ao inspirar imagine


que você esta se alimentando do ar e sentindo prazer e vitalidade com isso.Ao expirar,
imagine que você está eliminando toda tensão, todo o nervoso…Pratique exercícios que
te ajudem a respirar melhor…tome consciência da sua respiração e trabalhe para
aumentar sua capacidade respiratória.

39. Excreção Consciente: não retenha seus excrementos no corpo, libere os gases


intestinais, libere o ar das vísceras, faça exercícios de agaxamento…Permita ao corpo
urinar, evacuar, ejacular e peidar quando ele precisar…Não retenha mágoas ou rancor
para não se enfezar, não fique cheio de fezes, libere o ar descendente para poder
comandar o bom funcionamento do organismo.

40. Circulação Vital: movimente seu corpo até transpirar e eliminar pelo suor as
toxinas causadas pela vida sedentária ou má alimentação. Cuide da circulação sanguínea
e se tiver formigamento nas extremidades indica que o corpo precisa se movimentar.
Dance, corra, pule ande de bicicleta, enfim faça este sangue circular…a energia vital
para ser ampliada neste ponto do caminho pede a Consciência Fisiológica ao jogador
para ele saber comandar seu próprio organismo, conhecendo a anatomia do mesmo.

41. Missão de Vida: começa aqui o caminho do Mago…Neste ponto do jogo a visão


sobre si e sobre o mundo se ampliou, o jogador está com suas capacidades e habilidades
mais desenvolvidas, portanto, pode atuar na vida com mais responsabilidade e eficácia,
quando aliar a respiração, a excreção e a circulação vital com o conhecimento
adquirido, poderá desfrutar de maior poder de atuação na vida.Qual a sua missão neste
planeta? Ela já existe, você só tem que encontra-la.

42. Fogo Interior: a respiração consciente aliada ao sentimento amoroso, desperta em


nós um fogo interior, um calor humano que nos capacita com o dom da fogosidade em
nossas atitudes.Ao sentirmos este fogo interior, ficamos cheios de energia, de
entusiasmo, de uma sensação de compreensão, que cura todas as angustias e conflitos.É
um fogo que traz um calor amoroso e a serenidade para prosseguir.

43. Renascimento: é hora de renascer a cada amanhecer…Acredite na possibilidade de


viver o momento presente intensamente, mude sua maneira de agir consigo e com os
outros, realize em você o exemplo de renovação e evolução. É momento de permitir o
Eu Superior comandar o caminho…é o testemunho de sua própria Fé.

44. Sedução/Ignorancia/Manipulação Consciente: usar o poder pessoal adquirido


para manipular os outros ou seduzi-los faz com que você retorne para a casa 9 para
resolver-se com suas questões de carência…Esta é a casa do manipulador carente,
aquele que atua em nós quando nos deixamos levar pelos interesses pessoais.

45. Saberdoria: usar o poder pessoal adquirido para ajudar a evolução das pessoas ao
seu redor, ser um instrumento de cura em nome da evolução do seu meio ambiente.
Ousar , Querer, Saber, Fazer e Calar são as regras do sábio, suba para a casa 67 , pois
você já pode sentir o Amor Impessoal, por tudo e por todos.
SEXTO PLANO: TRANSFORMAÇÃO

TEMPO DA TRANSFORMAÇÃO neste plano a prioridade será doutrinar o ego e


colocá-lo como auxiliar do Eu Superior no mundo material. A auto-disciplina com
ações, palavras ditas e pensamentos, amorosamente aplicada e vivida no cotidianos o
levará ao conhecimento de si mesmo. A maestria de se bem viver não interfere e nem
julga a vida ao seu redor.

46. Humildade: significa compreender que ninguém é de ninguém, cada um é cada um


e que estamos vivendo nesta Terra algumas dezenas de anos para desfrutar de tudo e de
todos sem se apegar a nada e nem ninguém…suba para a casa 62 porque você já está
apto para encontrar a prosperidade da felicidade.

47. Silêncio Interior: é momento de calar os pensamentos, não ter opinião formada
sobre algo ou alguém, mantenha-se receptivo para o que a vida está querendo te
mostrar.

48. Plano Dinâmico/Energia Solar: está apto a realizar seus projetos de vida com
vitalidade e dinamismo.O contato com o Sol vos trará mais vigor físico.O Sol é a forma
material de Deus, como a energia elétrica é a forma material da luz e da energia.
Eletricidade é a polaridade masculina da vida.

49. Plano Magnético/Energia Lunar: quanto mais vamos aprendendo, a energia ao


nosso redor aumenta, vamos ficando seres cada vez mais luminosos. Não podemos ver
nem a energia e nem as luzes com nossos olhos físicos, mas podemos sentir uma
sensação de leveza e grandeza que chamaremos de magnetismo. Esse magnetismo
aumenta ou diminui conforme nossas convicções pessoais.Podemos chamá-lo de
termômetro da nossa Fé.Entre em contato com os raios lunares para fortalecer o
magnetismo em você.O magnetismo é a polaridade feminina da vida.A união das duas
polaridades da vida formam um campo eletro-magnético no jogador, semelhante o
mesmo campo que existe no planeta.

50. Disciplina/Auto Consciencia: quanto mais sabemos maior é nossa responsabilidade


em não julgar, não mentir, não interferir na vida dos outros.O momento é procurar viver
sem conflitos e agir consciente da disciplina que necessita ter daqui por diante.
51. Ecologia/Consciencia em Harmonia: nesta casa conseguimos ver a Terra como
um organismo vivo e nós como uma representação do microcosmo dela.Sabemos que
nem só de coisas materiais depende a harmonia de viver, portanto aqui nasce a ecologia
no intimo do jogador, que procurará viver em harmonia e sem conflitos com o seu meio
ambiente e todos os seres que o compõe…Neste ponto do caminho você necessita
praticar sua auto-consciência adquirida, ou então com certeza irá voltar a planos
inferiores para se preparar melhor. Não dá mais para agir como se não soubesse de
nada…Amplie o quanto antes sua visão sobre algo ou alguém e não interfira com o que
não te diz respeito.

52. Violência: interferir pode indicar ferir por dentro…A violência surge quando não
respeitamos os nossos limites, quando forçamos alguma situação movidos pelos desejos
pessoais que estreitam nossa visão sobre os fatos…Volte a casa 35 para refletir sobre
sua atitude perante a vida, aprenda a ouvir com o coração e mantenha a compaixão
acesa em você, para poder se preparar melhor e subir rumo ao teu destino…Quando nos
sentimos ofendidos estamos sendo violentos também.

53. Intuição: a terceira visão consiste em enxergar alem das aparências físicas, ampliar
a visão de mundo para poder perceber a Voz Interior a nos indicar o caminho certo a ser
seguido…A intuição surge em nós num momento de receptividade e atenção, nos faz
sentir fluídicos, capazes de se adaptar a qualquer situação, como a água que se adapta
em diferentes formas de copo… Inofendibilidade é a palavra chave para esta casa, a arte
de não se ofender com nada e com ninguém… Posso até dizer que a intuição é o piloto
automático desta maquina física…Deixa fluir e aja de acordo com suas aspirações e
inspirações mais íntimas.

54. Entrega Espiritual: entregar-se ao fluxo dos acontecimentos e não perder a


dignidade e o respeito pela Vida ao seu redor, possibilita a aceitação do Divino em Si
Mesmo, a Centelha Divina se mantem acesa e o ser humano brilha sua Luz Própria. Se
torna capaz de entender que a Consciência Plena é o inicio de uma vida consciente
plenamente no momento presente, no dia de hoje, no aqui/agora, como a única realidade
possível de se viver…suba para casa 68, pois seu caminho termina por enquanto…
descanse um pouco do tabuleiro e vá viver sua vida real onde a pratica do conhecimento
adquirido se faz necessária agora… Boa Sorte!
SETIMO PLANO: CONEXÃO

PLANO DA CONEXÃO quando o caminhante anda por este plano ele já esta pronto
para ensinar sem tanta interferência dos desejos do ego. Com a consciência em alerta,
poderá desfrutar de uma plenitude de vitalidade em ação e trabalhar para melhorar a
qualidade de vida na Terra, com clareza e simplicidade de um bem aventurado. As três
maiores serpentes do jogo guardam o caminho da realidade para que não passe
ninguém por aqui com interesses pessoais e mesquinhos.

55. Egoísmo: chegando nesta casa, demonstra que sua visão sobre algo ou alguém está
limitada aos seus próprios conceitos. Podemos dizer que você se apegou em sua própria
opinião e quando ela não é aceita , surge um sentimento de revolta, uma indignação do
nosso ego, capaz de trazer consigo uma irritação quando as coisas não são do nosso
jeito…volte para casa 3, a fim de disciplinar sua maneira de agir e se resolver com suas
questões de carências pessoais, para poder completar seu percurso com mais
fraternidade em suas expressões.

56. Som Sagrado: entrando pelo Plano da Conexão, surge a necessidade de ampliar


suas percepções em relação a vida ao seu redor. Esta é a casa da vibração original OM.
Para os hindus este é o som sagrado que harmoniza e apazigua o intimo do jogador.
Inspire profundamente e na expiração faça o som OOOMMM, ABRINDO BEM A
BOCA NO INÍCIO E CERRANDO OS LÁBIOS NO FINAL, mantendo a garganta
vibrando este som até o termino da expiração, inspire novamente e repita isso por 3
vezes. É um ótimo exercício para se acalmar e se harmonizar com a vida ao seu redor.
Em um minuto esta prática já surte um efeito visível em nosso íntimo. E seguindo essa
regra podemos descobrir que todo som emitido por nós produz um efeito em nosso
íntimo, positivo ou negativo…Esta casa te pede para sacralizar os seus sons, tornar
sagrado o dom da fala e do canto..”.Quem canta seus males espanta…”

57. Meditação: ao tornar-se leve e em paz, o jogador experimenta a meditação como


estado de espírito. Não é indispensável praticar exercícios para atingir este estágio de
expressão, pois ele é alcançado no momento em que a compreensão sobre a harmonia
no agir é conquistada pelo jogador, com exercícios ou não. Quando a receptividade se
harmoniza com a atividade, quando a energia pessoal é utilizada para a evolução da vida
ao seu redor, produz no intimo do jogador um sentimento de paz, atenção e
tranqüilidade que permitem a expressão consciente acontecer.Sem conflitos, sem
mágoas, sem medo de ser feliz, o jogador consegue meditar, fazer a ponte da terra com
o céu, se conectar com o Divino dentro dele e Ser da Paz… Profunda.

58. Irradiação: significa aumentar sua capacidade de emitir luz própria, ou seja, neste
momento começa acontecer a iluminação pessoal, o jogador se sente forte e sereno,
tranqüilo e ativo, seu poder de atuação na vida se expande, fazendo-o se sentir capaz de
realizar o que quiser…O jogador foi aprovado em seu treinamento até agora, e com isso
pode desfrutar da expansão energética que o auto-conhecimento produz no indivíduo,
porem, nada é definitivo, ainda não há o auto-controle e dependerá das atitudes do
jogador, subir ou descer no jogo.

59. Realidade: realidade é a Real Idade do jogador…o momento que ele está maduro,
pleno de suas capacidades mental, física e espiritual, podendo realizar a espiritualização
da matéria em seu cotidiano.Neste ponto do caminho, o jogador pode se tornar Mestre
de Si Mesmo e adquirir o controle sobre suas atitudes, palavras e pensamentos. A
atenção em suas aspirações mais intimas se faz necessário, pois a lei de ação e reação é
mais rápida por aqui.

60. Otimismo/Intelecto Positivo: o intelecto humano é como se fosse um armazém,


que guarda as informações que as impressões do mundo nos causa.Quando
armazenamos as informações positivas de tudo e todos, nos tornamos otimistas, Aquele
que valoriza o Bem, o Belo e o Verdadeiro.Aquele que acredita na evolução e
prosperidade humana.Esse é o otimista…e também o alquimista que transforma chumbo
em ouro….saber otimizar até as adversidades…agir com toda força e serenidade, dando
atenção ao lado positivo dos acontecimentos e momentos vividos.

61. Pessimismo/Intelecto Negativo: quando o intelecto armazena mais as impressões


negativas e pessimista de tudo e de todos, ele destrói a evolução conquistada e faz o
jogador retornar a casa 13, pois foi registrado em seu íntimo um desânimo ou
inquietação que não são suportáveis no Plano da Conexão.O seu treino vai ser aprender
a não pensar no pior.

62. Prosperidade: conseguir se educar para poder desfrutar da prosperidade que a Vida


te oferece neste ponto do caminho. Suas necessidades serão supridas sem conflitos e
esforços, a ti será dado o dom da Bem Aventurança…A felicidade de viver da melhor
maneira possível, ajudando a curar e criar a vida em movimento. Poder viver sem se
apegar a nada e a ninguém.A decisão agora será sua: se conectar com o Plano Divino ou
voltar para o Plano Básico?

63. Orgulho/Vaidade: você não conseguiu se conectar com o Plano Divino, seu


orgulho ou vaidade não te deixaram…Até quando nos achamos indispensáveis para algo
ou alguém é sinônimo de orgulho/vaidade…Quanto mais evoluído é o ser humano, mais
espírito de aprendiz ele possui…e quando isso não acontece, o jogador deverá voltar
para casa 2 e reiniciar seu caminho educativo novamente…Seja mais humilde da
próxima vez…A lição sabemos décor, só nos resta aprender.
OITAVO PLANO: DIVINO

PLANO DIVINO é o plano que representa o nível que nos conecta com os aspectos
espirituais da vida na Terra. Nele está a Consciência Plena, como símbolo de nossa
Origem e Destino neste nosso aprendizado de viver em um corpo. Nas demais casas
deste plano estão contidas as Fontes da Sabedoria, do Amor e do Poder do Espírito
Divino no mundo material.

64. Transparência: você conseguiu se conectar com o Plano Divino, pois em seu


intimo já não há mais conflitos neste momento. Você se auto aceitou como é, você não
tem mais nada que esconder dos outros, você está transparente e o Divino em você te
acolhe com felicidade tranqüila, força e energia vital. Sem medo de ser feliz e viver em
paz são atributos da auto aceitação. Siga o seu caminho e deixe quem quiser falar, está
na hora da Consciência Plena chegar, troque os desejos do ego pelas convicções da alma
e viva seu Plano Divino aqui na Terra.

65. Espaço Interior: o espaço interior é da alma do jogador comandando suas


expressões com a espiritualidade adquirida até agora. A Presença Divina se manifesta
em nosso íntimo, para trazer a certeza de que estamos amparados e capacitados para se
iluminar e cumprir a missão de todo ser humano que vive em um corpo material. A
morte do corpo é inevitável, viva enquanto está vivo, não tenha medo de morrer, confie
no Divino e seja feliz. E o Divino simplesmente é o nome que damos para o que existe
de melhor em todos nós…Siga tranquilo e jogue o dado sem pensar.

66. Êxtase: a plenitude nos torna leves e essa leveza permite a compreensão sobre si
mesmo, sobre algo ou alguém acontecer. Êxtase é o sorriso da alma que se regozija por
compreender a arte de se viver em plenitude. O êxtase é só uma passagem em nossas
ações bem sucedidas.Sensação Divina que nos faz perceber como é bom viver, celebrar
sem cerebrar…quando estamos em êxtase, sentimos a Presença Divina sorrir em nós…
O Despertar do Amor Divino começa aqui.

67. Amor Impessoal/Bem Querer: amar a tudo e a todos sem se apegar a nada e a


ninguém…bendito amor impessoal que não faz distinção, que não seleciona, que não
comanda algo ou alguem…sentimento puro de amor…de bem querer a vida ao seu
redor. Esta é a casa da Mãe Divina, parte feminina do Divino que rege as 3 primeiras
casas do Plano Divino e é responsável pelo Amor Incondicional no ser humano, que se
processa da seguinte forma: Na transparência o jogador se auto-aceita como é e permite
a conexão com o Divino, no Espaço Interior ele fortalece os poderes da alma confiando
plenamente no amparo Superior, no êxtase ele se regozija por compreender os mistérios
da vida e no amor impessoal a Unidade se manifesta, levando-o a bem querer a tudo e a
todos sem querer ter algo ou alguém….ta quase pronto…falta só um bocadinho…jogue
o dado e verá o que acontece.

68. Consciência Plena: Parabéns, você conseguiu cumprir um ciclo no Maha Lilah.


Egresso, Ingresso e Regresso te deram a Consciência Plena sobre si mesmo. Não há
fogos de artifícios ou shows pirotécnicos na iluminação do ser humano, simplesmente
ele compreende que o livre-arbitrio é como jogar o dado e que a vida real pode se
transformar num tabuleiro traçado entre espadas e serpentes. A Consciência Plena te
torna desperto para poder agir no mundo fenomênico sem dores e sofrimento. A
Consciência Plena é o inicio de uma vida sem conflitos e medos. Poder viver cada dia
como se fosse o ultimo, consciente no presente, usando a coerência e a sabedoria para se
expressar com integridade em seu caminho neste jogo da Vida… Você está livre agora
para deixar de lado o tabuleiro e ir viver com amor e carinho a sua vida real. Seja Feliz!
Tudo é tudo que há e isto também passará…

69. Sincronicidade: a sincronicidade é um mecanismo do Plano Divino para despertar a


Consciência Plena no jogador. Inicialmente, as coincidências começam a acontecer,
pensa em uma pessoa e ela te liga, sonha com alguém e depois encontra essa pessoa,
isso acontece, para poder despertar no íntimo do jogador uma elevação de ser e de sentir
a vida…Sincronicidade é a casa do Pai Divino e rege as 3 ultimas casas do tabuleiro.
Após ter passado da casa 68, que é o inicio e destino de todo jogador, você terá que
andar com seu objeto até o final e descer pela cobra da transformação (72) até a casa da
ecologia (51) a fim de continuar o seu jogo. A mensagem desta casa é a de lembrar ao
jogador que quando estamos atentos, no momento presente, conseguimos realizar
nossos desejos sem o esforço da conquista e disputa. Quem compreende que tudo nasce,
cresce e desaparece, está consciente no presente, vivendo o dia de hoje, esquecendo ou
não se importando com o que passou, nem ficando ansioso pelo que virá, então, a
sincronicidade fará você mudar sua maneira de se expressar.Lembre-se que daqui pra
frente só pode ir e voltar pelas 3 ultimas casas, cumprindo a determinação do dado, até
conseguir parar na casa 72, e então continuar seu caminho pela casa 51. É bom repetir
este detalhe para não se perder da sincronicidade.

70. Essência da Verdade (início) : Esta casa representa o início da consciência do


Plano Divino em sua vida. “ …conhecereis a Verdade e ela vos libertará…” A
consciência do que é mais verdadeiro em você, fará sua vida tomar um rumo certo. A
essência da Verdade está nas nossas aspirações mais intimas, permita-se ser verdadeiro
em sua busca pela felicidade aqui na terra. Mas lembre-se, tudo tem começo, meio e
fim. Você está no começo da transformação interior…

71. Verdade em Ação  (meio): O momento sugere que voce coloque o seu Plano
Divino em ação, ou seja, pratique o conhecimento adquirido, vivendo no momento
presente, no dia de hoje, no eterno aqui/agora, neste instante mesmo,  para que voce
consiga se transformar interiormente e voltar para o jogo, no Plano da Transformação.

72. Transformação (fim) : Aqui termina o tabuleiro e esta se torna a unica serpente
necessária para o jogador que retornará ao Plano da Transformação na casa 51, para
seguir seu caminho rumo a casa 68 novamente. A transformação indica que voce mudou
interiormente sua maneira de pensar, sentir e se expressar no aqui/agora, podendo com
isso seguir o seu caminho com mais harmonia e paz na busca pela Consciência Plena.

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