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Introdução à Informática Básica

1) O documento introduz conceitos básicos de informática, incluindo o que é um computador, seus tipos, características e usos. 2) Apresenta os principais componentes de hardware de um computador, tais como processador, memória e periféricos. 3) Explica a diferença entre hardware e software e seus papéis no funcionamento de um computador.

Enviado por

Wanderson Souza
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Introdução à Informática Básica

1) O documento introduz conceitos básicos de informática, incluindo o que é um computador, seus tipos, características e usos. 2) Apresenta os principais componentes de hardware de um computador, tais como processador, memória e periféricos. 3) Explica a diferença entre hardware e software e seus papéis no funcionamento de um computador.

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INFORMTICA BSICA

Prof. Wanderson Souza

Aula 1
Sumrio
Introduo e conceitos bsicos
O que um computador
Tipos de Computadores
Caractersticas do computador
Vantagens x Desvantagens

Hardware

2
O que um computador?
uma mquina destinada ao
processamento de dados, capaz de
obedecer a instrues que visam a
produzir certas transformaes nesses
dados para alcanar um determinado fim.

3
O que um computador?

qualquer dispositivo eletrnico que pode


armazenar, manipular e enviar dados
processados de volta ao usurio.

4
O que um computador?

5
O que um computador?

6
Para que serve um computador?
Armazenamento de dados
Processamento de dados
Clculo em grande escala
Desenho industrial
Tratamento de imagens grficas
Realidade virtual
Entretenimento
Cultura

7
Para que serve um computador?

8
Tipos de computador
Os computadores so classificados pelo porte:
Grande porte
Mainframes
Supercomputadores

Mdio porte:
Minicomputadores
Servidores

Pequeno porte:
Microcomputadores
Desktop
Notebook
PDAs
9
Mainframes
Computadores muito grandes e potentes:
Capazes de processar bilhes de instrues
por segundo;
Grande capacidade de armazenamento de
dados.

Frequentemente usado para aplicaes com


milhares de usurios:

Sistemas de reservas de passagens areas, hospedagens de sites;


Sistemas financeiros (seguradoras, etc);
Servidores de bancos e dados coorporativos.

10
Supercomputadores
Computadores mais rpidos e mais poderosos que o
mainframe:
So compostos por milhares de processadores e pentes
de memria;
Precisam ser armazenados em grandes salas com
refrigerao;
Utilizados para clculos em estudos que exigem baixa
margem de erro, muito utilizados em universidades e
centros de pesquisa.

11
Servidores
Computadores multiusurios projetados para suprir as
necessidades de organizaes de porte mdio ou
departamentos

Configurados como servidores:


Banco de dados;

Controle de estoques, pedidos, faturamento e outras aplicaes


empresariais;

Servios de rede e internet;


Armazenam arquivo de uso compartilhado.
12
13
Microcomputadores
Computadores de mesa (Desktop)

No permite mobilidade

Projetado para uso geral, ou seja, compatvel com diferentes


necessidades
Jogos, Internet, Pesquisas, Trabalho, Msica, entre outros.

Responsvel pela popularizao da informtica nos dias de hoje

Vem perdendo espao para os dispositivos mveis

14
Microcomputadores
Computadores Portteis (Notebook, Netbook)
Permite mobilidade
Suas capacidades se comparam aos computadores
Desktop:
Processamento e memria similares

Disco rgido, CD/DVD/Bluray


Pendrive

Capacidade de conexo em rede cabeada e sem fio.


15
Microcomputadores
Computadores de mo
Palmtops: So os primeiros computadores portteis dessa
categoria, considerado como o pai dos smartphones.

Smartphones: um celular com tecnologias avanadas, o


que inclui programas executados por um sistema
operacional, equivalente aos computadores.

Tablets: So mais portteis que os notebooks, apenas de


alguns modelos oferecerem teclados fsicos, os tablets
geralmente so controlados por comandos na tela.
16
O que um computador faz?

Entrada de Processamento Sada dos


dados dos dados dados

17
18
19
Dados x Informao
DADOS Dado um elemento que mantm a sua forma bruta (texto, imagens, sons,
vdeos, etc.), ou seja, ele sozinho no levar a compreender determinada situao;

um fato isolado que completa a informao. Uma vez processados


(ordenados, somados, filtrados) constituem informao til.

Elementos no interpretados, observaes, fatos ou caractersticas:


Hoje quinta

12 Graus Celsius

85 km/h

80% dos casos

500,00 reais
20
O que informao?

usada para definir o resultado do processamento, ou seja, o dado processado.

a estrutura formada por um conjunto de dados com inteno e significado.

Informao o dado, cuja forma e contedo so apropriados para um uso especfico.

21
22
23
24
Caracterstica do computador
Processamento de dados
Armazenar dados
Possibilidade de replicao (redundncia de dados)
Processamento ininterrupto
Programvel

25
Vantagens proporcionadas pelo
computador
Confiabilidade e exatido

Aumento da produtividade

Anlise de grandes quantidades de informaes


Auxlio tomada de decises

Agilidade nas operaes


Reduo da burocracia

26
Desvantagens
Falta de contato social
Sedentarismo
Leses por esforo repetitivo (LER)
Obsolescncia
Dependncia

27
Hardware x Software

28
Hardware x Software
O computador dividido em duas partes:
Hardware e Software

Hardware a parte (fsica, consistente, concreta) do computador.


Conjunto de componentes mecnicos, eltricos e eletrnicos com as quais so
construdos os computadores e equipamentos perifricos.

Software a parte lgica do computador (programas).


So conjunto de programas e procedimentos que permitem usufruir da capacidade de
processamento fornecida pelo Hardware.
29
Hardware
O hardware a parte fsica de um computador

30
Software

Sistemas operacionais

Linguagens de programao

31
Componentes de um sistema
computacional
Hardware

Software

Usurio (peopleware)

32
Organizao funcional do computador
Sistema Central que contm:
Unidade Central de Processamento (UCP/CPU/microprocessador)
Unidade de Controle
Unidade Aritmtica e Lgica
Memria Principal
Interface
Barramento

Unidade de Entrada e Sada


Teclado
Mouse
Impressora
Vdeo.
Entre outros...
33
34
Arquitetura bsica de um computador
(Von Neumann)
Memria

Unidade
Unidade de Unidade de
de
Entrada Sada
Controle

Unidade
Lgica
Aritmtica
35
Processador e memria
Processador
Unidade de Processamento
(CPU Central Processing Unit)

Memria (armazenamento primrio)


Memria RAM
Memria ROM
Memria CACHE

36
CPU (Central Processing Unit)
Unidade Central de Processamento
Crebro do computador
Operaes lgicas e aritmticas
Determinar prioridades de processos e servios.
Por esquentar muito, necessita de uma ventoinha (cooler).
Processador e memria
Memria Principal
RAM (Random Access Memory) Voltil
Memria de escrita e leitura
Memria temporria
Utilizada pelo usurio para executar seus programas
Uso restrito ao perodo em que o equipamento est em execuo
Memria voltil, mantm a informao apenas enquanto houver energia
Armazenar dados e endereos
Guardar resultados do processamento

38
Processador e memria
Memria Principal
ROM (Read Only Memory) Memria apenas de leitura
Armazenamento de instrues bsicas sobre o hardware do computador, tais como:
Rotina de arranque do sistema operacional
Rotina de testes de dispositivos de hardware
No depende de energia para manter o contedo
Memria permanente
Informaes no podem ser apagadas (casos especiais)
Geralmente vem gravada pelo fabricante

39
Processador e memria
Memria Principal
Memria Cache
Acelera o processo de busca de informaes na
memria
Podem ser inseridas em at 3 nveis: L1, L2 e L3,
sendo a L1 e L2 prximas ao processador e a L3
acoplada placa me.
Capacidade varia entre 32Kb e 256Kb para L1 e 4Mb
para L2.
Aumentando a capacidade da memria cache, CPU L1 L2 L3 MP
eleva-se tambm o custo do sistema
computacional.

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Referncias
ALCADA, E. Etali. Informtica Bsica. [S.I.]: Makron Books.
NORTON, Peter. Introduo Informtica. [S.I.]: Person, 2014.
MANZANO, Maria Izabel N. G. Estudo Dirigido de Informtica Bsica. So Paulo:
rica, 2007.
VELLOSO, Fernando de Castro. Informtica: Conceitos bsicos. 7. ed. Rio de
Janeiro: Elsevier, 2004. 407p.
CAPRON, H. L.; JOHNSON, J. A. Introduo Informtica. 8 ed. So Paulo:
Pearson, 2004. 350 p.

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