ESTRUTURAS DE CONCRETO II
CAPTULO V CYPECAD
PROFESSOR: RENATO OLIVEIRA FONSECA
SUMRIO
1 - INICIALIZANDO O CYPECAD ............................................................................... 4
2 - COMEANDO UM ARQUIVO NOVO....................................................................... 6
3 - INTRODUZINDO CARGA DE VENTO ................................................................ 11
4 - INTRODUZINDO PISOS......................................................................................... 15
5 - INTRODUO DE PLANTAS DO CAD ............................................................... 22
6 - INTRODUO DE PILARES ................................................................................. 27
7 - ENTRANDO COM PAVIMENTO .......................................................................... 37
8 - INSERINDO LAJES NAS ESTRUTURAS ............................................................. 44
9 - INSERINDO CARGAS NA ESTRUTURA ............................................................. 48
10 - MUDANDO E COPIANDO PAVIMENTOS ........................................................ 55
11 - INSERINDO AS FUNDAES ............................................................................ 61
12 - VERIFICANDO A GEOMETRIA DA ESTRUTURA .......................................... 71
13 - CALCULANDO A ESTRUTURA ......................................................................... 73
14 - VERIFICANDO/ACERTANDO OS ERROS DE CLCULO .............................. 75
15 VERIFICANDO ERROS NOS PILARES ................................................................ 76
17 - VERIFICANDO ERROS EM VIGAS.................................................................... 78
18 - VIZUALIZAO PRVIA DA ARMADURA DE CLCULO .......................... 80
19 INSERINDO UM NCLEO DE ESCADAS ........................................................ 84
19 - GERANDO AS PRANCHAS DE IMPRESSO ................................................... 89
20 - GERANDO RELATRIOS DE QUANTITATIVOS ............................................ 95
21 COPIANDO ARQUIVOS DO CYPECAD ........................................................... 96
O presente material tem como objetivo apresentar um roteiro prtico para a
utilizao do software de clculo estrutural CYPECAD. Objetiva-se despertar o
interesse do leitor para que o mesmo possa buscar aps a utilizao desta
ferramenta se aprofundar no software.
1 - INICIALIZANDO O CYPECAD
Ou pela rea de trabalho ou via menu Iniciar, o software ser inicializado dando
duplo click (rea de trabalho) ou um click simples (menu iniciar) no cone do
mesmo. Aps a inicializao ser apresentada a seguinte tela (Figura 1):
Figura 1. Tela Inicial do CypeCAD
Como pode ser observado, o software possui uma aplicao variada. No caso
especfico, ser apresentado o mdulo de clculo estrutural que poder ser
feito com elementos de concreto armado ou com elementos metlicos.
Para inicializar o mdulo de clculo, basta clicar no cone CYPECAD.
Inicializado o sistema, ser apresentada a tela que segue na Figura 2. O
software composto basicamente de 3 interfaces com o usurio:
Menu Superior
Botes de Comando
Menu Inferior (Afeta os comandos do Menu Superior)
Figura 2. Interface do CypeCAD
2 - COMEANDO UM ARQUIVO NOVO
Para comear a edio de um novo projeto, deve-se acessar o Menu Arquivo e
escolher a opo de Novo (interface padro do windows). Ao escolher a opo
Novo ser apresentada a tela que segue na Figura 3. Nesta janela deve-se
inserir um nome para o arquivo (composto no mximo de oito caracteres) e um
descrio para o projeto que ser editado (pode conter mais de 8 caracteres).
Figura 3. Editando um Novo Arquivo
Em nosso caso adotaremos o nome do arquivo como:
Nome do Arquivo (chave): AULA
No campo descrio colocaremos:
AULA CYPECAD CONCRETO II
Definido o nome do arquivo e a descrio da obra, uma nova janela ser
apresentada (Figura 4). Nessa Janela deve-se escolher a opo de Obra
Vazia.
Figura 4. Escolhendo o tipo de insero de dados
Definida a forma de insero dos dados, o programa apresentar um nova
janela (Figura 5) para definir as informaes referentes a:
Normas de Clculo;
Tipos de Materiais (Ao e Concreto para concreto armado e Ao
para perfil metlico).
Resistncia do Solo;
Aes Excepcionais.
Figura 5. Definindo Normas e Materiais
Clicando no Boto onde aparecem as normas de clculo, a janela apresentada
na Figura 6 apresentar as opes de troca de normas de acordo com o pas
de trabalho.
Figura 6. Normas de clculo
Abaixo da definio das normas encontram-se as opes para definio do Fck
dos elementos estruturais e tenso admissvel no solo (Figura 7).
Em nosso caso adotaremos o Fck 25 MPa pisos, fundao, pilares e cortinas
(apesar de no utilizarmos esse recurso no clculo desse exemplo) e tipo de
terreno como sendo ARGILA SEMI-DURA.
1
2
Figura 7. Definio do Fck da obra e tipo de solo (tenso admissvel)
10
3 - INTRODUZINDO CARGA DE VENTO
Alm das cargas usuais em projeto
(revestimento,
sobrecargas,
equipamentos), o Cypecad permite configurar a Ao do Vento em estruturas.
Esta opo poder ser acionando marcando a opo com Ao do Vento na
parte inferior da janela de configurao referente a Aes. Marcando esta
opo, o programa te apresentar janela que segue na Figura 8 para a escolha
da Norma de Clculo.
Ao Escolher a Norma Brasileira, ser apresentado o mapa do Brasil com as
correntes de vento em cada regio. O Mapa ampliado pode ser visto clicando
na figura. Nesta janela, dever ser preenchida:
A velocidade bsica do vento de acordo com cada regio do projeto;
As larguras do Piso, de acordo com o Projeto (Projeo horizontal do
edifcio);
As informaes referentes a topografia da regio.
O programa adota estes parmetros, tomando a situao mais crtica
para a carga de vento.
Figura 8. Introduzindo Ao do Vento
11
A largura de faixa se refere dimenso em planta (Figura 9) de cada fachada X
e Y. Conforme figura abaixo (planta da edificao que iremos comsiderar nesse
exemplo) adotaremos:
X = 15m
Y = 16m
Figura 9. Planta baixa da edificao
12
A velocidade bsica do vento para o estado do Esprito Santo ser adotada
conforme mapa elico do Brasil (Figura 10).
Figura 10. Mapa elico do Brasil
Em nosso caso ser adotado o valor de 35m/s.
13
A categoria se refere rugosidade do terreno conforme a NBR 6123 (Quadro
1):
Rugosidade do terreno
Categoria
Caractersticas
Superfcies lisas de grandes dimenses, com mais
Categoria I
de 5 km de extenso, medida na direo e sentido
do vento incidente
Categoria II
Exemplos
- mar calmo;
- lagos e rios;
- pntanos sem vegetao.
Terrenos abertos em nvel ou aproximadamente
- zonas costeiras planas;
em nvel, com poucos obstculos isolados, tais
- pntanos com vegetao rala;
como rvores e edificaes baixas.
- campos de aviao;
- pradarias e charnecas;
A cota mdia do topo dos obstculos considerada
- fazendas sem sebes ou muros.
inferior ou igual a 1,0 m.
Terrenos planos ou ondulados com obstculos,
- granjas e casas de campo, com
tais como sebes e muros, poucos quebra-ventos de
exceo das partes com matos;
rvores, edificaes baixas e esparsas.
- fazendas com sebes e/ou
Categoria III
muros;
A cota mdia do topo dos obstculos considerada
- subrbios a considervel
igual a 3,0 m.
distncia do centro, com casas
baixas e esparsas.
Terrenos cobertos por obstculos numerosos
- zonas de parques e bosques
e pouco espaados, em zona florestal, industrial ou
com muitas rvores;
urbanizada.
- cidades pequenas e seus
arredores;
Categoria IV
A cota mdia do topo dos obstculos considerada
- subrbios densamente
igual a 10 m.
construdos de grandes cidades;
Esta categoria tambm inclui zonas com obstculos
- reas industriais plena ou
maiores e que ainda no possam ser consideradas
parcialmente desenvolvidas.
na categoria V
Terrenos cobertos por obstculos numerosos,
- florestas com rvores altas, de
grandes, altos e pouco espaados.
copas isoladas;
Categoria V
- centros de grandes cidades;
A cota mdia do topo dos obstculos considerada
- complexos industriais bem
igual ou superior a 25 m.
desenvolvidos.
Quadro 1. Rugosidade conforme NBR 6123
Em nosso caso adotaremos CATEGORIA III
14
A classe se refere dimenso da edificao conforme a NBR 6123 (Quadro 2).
Classe
Caractersticas
Todas as unidades de vedao, seus elementos de fixao e peas
Classe A
individuais de estruturas sem vedao. Toda edificao na qual a
maior dimenso horizontal ou vertical no exceda 20 m.
Classe B
Classe C
Toda edificao ou parte de edificao para a qual a maior dimenso
horizontal ou vertical da superfcie frontal esteja entre 20 m e 50 m.
Toda edificao ou parte de edificao para a qual a maior dimenso
horizontal ou vertical da superfcie frontal exceda 50 m.
Quadro 2. Rugosidade conforme NBR 6123
Em nosso caso adotaremos CLASSE A.
O fator probabilstico se refere o grau de segurana requerido e a vida til da
Edificao conforme a NBR 6123 (Quadro 3).
Grupo
Descrio
Edificaes cuja runa total ou parcial pode afetar a segurana ou
possibilidade de socorro a pessoas aps 1 uma tempestade
destrutiva (hospitais, quartis de bombeiros e de foras de
segurana, centrais de comunicao, etc.).
3
4
5
Edificaes para hotis e residncias. Edificaes para
comrcio e indstria com alto fator de ocupao.
Edificaes e instalaes industriais com baixo fator de ocupao
(depsitos, silos, construes rurais, etc.).
Vedaes (telhas, vidros, painis de vedao, etc.).
Edificaes temporrias. Estruturas dos grupos 1 a 3 durante a
construo.
Quadro 3. Rugosidade conforme NBR 6123
Em nosso caso ser adotado GRUPO 2.
4 - INTRODUZINDO PISOS
15
Antes da insero do desenho propriamente dito deve-se introduzir os pisos
(quantidade de pavimentos da edificao). O numero de pisos pode ser
inserido no Menu: Introduo->Pisos e Grupos
Figura 11. Introduo dos pisos
Clicando nesta posio ser apresentada a Janela ser aberta da Figura 12.
Como ainda no foi inserido nenhum pavimento, s aparece a opo de novos
pisos.
Figura 12. Introduzindo um novo piso
Escolhendo esta opo aparecer a prxima janela (Figura 14). Nesta opo
deve-se escolher a opo Independentes.
16
Figura 13. Pisos Independentes
Escolhida opo Independentes ser aberta a janela da Figura 15 com as
opes a serem preenchidas referentes aos pavimentos. Neste caso sero
utilizados 3 pavimentos como exemplo (4 pisos) (Nesta janela, deve-se ser
preenchida informao referente a altura de cada pavimento; o valor da
sobrecarga de acordo com o projeto; e o valor da carga de revestimento.
A fundao j lanada automaticamente pelo programa.
Figura 14. Corte esquemtico da edificao
17
Figura 15. Inserindo informaes sobre os pavimentos
Uma vez que as informaes dos pisos estiverem inseridas, a janela da Figura
16 ser apresentada.
Figura 16. Edio dos pisos
18
Nesta janela pode-se:
Apagar;
Editar Pisos (Cotas do Piso)
Editar Grupos (Informaes de Cargas)
Deve-se acessar a opo editar pisos e definir a cota de nvel da fundao.
Em nosso caso ser adotado o valor de -1,50m.
Figura 17. Definindo a cota do nvel da fundao
19
Caso se deseja apagar um piso, basta clicar na opo Apagar e escolher o
piso que ser apagado como mostra a Figura 18.
Figura 18. Apagando Piso
20
Para inserir novos pisos, bastas clicar na opo Inserir e seguir os mesmos
passos explicados anteriormente. Neste caso, deve-se escolher o pavimento
que o piso ser inserido (Figura 19). No exemplo apresentado na Figura 19, os
novos pisos sero inseridos a partir do primeiro pavimento.
Figura 19. Inserindo novos pisos a partir de pisos existentes
A opo editar grupos permite ao usurio modificar informaes referentes s
cargas.
Figura 20. Editar grupos alterao das cargas
21
5 - INTRODUO DE PLANTAS DO CAD
Uma vez configurada os materiais e definidos os pisos, a insero da estrutura
para um novo projeto poder ser feito de duas formas:
Inserindo os pilares atravs de coordenadas: Nesta opo o usurio dever
estabelecer um ponto de referncia com (0,0). A partir deste ponto, definir as
coordenadas dos pilares considerando o CG de cada pilar.
Inserindo os pilares atravs de um arquivo de CAD importado de um
programa de desenho: Neste caso a planta dever estar cotada em
metros; o desenho deve ser movido para as coordenadas (0,0) no
programa de CAD; os pilares j deve est com o CG marcado atravs de
alguma referncia.
22
Para a importao da planta, basta clicar (Figura 21) :
1)Editar mscara;
2) Importar mscara para a obra;
3) Acrescentar novo elemento lista.
Figura 21. Importando um arquivo dwg
Basta selecionar o caminho onde est gravado o arquivo dwg que se deseja
inserir como mscara para o projeto.
23
O arquivo ser adicionado e o programa perguntar se deseja adicionar a
todos os grupos (Figura 22). A resposta deve ser SIM.
Figura 22. Finalizando a insero da mscara
24
A Figura 23 mostra o desenho dwg aberto no Cypecad.
Figura 23. Arquivo dwg (mscara) aberto no Cypecad
Dever ser acrescentado o pavimento trreo seguindo os mesmo passos.
Para habilitar a visualizao da mscara, acesse o comando de edio de
mscara (1), depois v para o item de ativao de visualizao de mscaras
(2) e marque a opo das vistas para todos os grupos (3).
25
Figura 24. Habilitar visualizao de mscaras
26
6 - INTRODUO DE PILARES
Uma vez configurada toda a parte de materiais e definido o corte vertical da
edificao, o projeto est preparado para receber os pilares da estrutura.
Para introduzir pilares (Figura 25), deve-se ir no Menu Introduo->Pilares.
Figura 25. Inserindo Pilares no Projeto
Como ainda no foi inserido nenhum pilar na estrutura a janela ser
apresentada somente com as trs opes apresentadas.
Novo Pilar: Pilares retangulares, circulares e metlicos;
Pilar Parede: Pilares Geomtricos (elevadores por exemplo) ou Pilares
com uma dimenso 10 vezes maior que a outra;
Arranque: Pilares sem vnculo com a fundao, que podem ser
inseridos pela opo Novo Pilar.
27
Para o exemplo em questo estaremos inserindo inicialmente pilares de seo
retangular. Escolhendo o opo Novo Pilar a janela da Figura 26 ser
apresentada. Nesta Janela as seguintes modificaes podem ser feitas:
Definir onde nasce e onde morre o pilar atravs do Grupo Inicial e Final;
Modificar a Referncia do Pilar (nome);
ngulo de inclinao do pilar;
Desnvel e Altura de Apoio caso existam.
Figura 26. Definindo a Geometria do Pilar
O Cypecad tem como padro inicial pilares com seo (0,3mx0,3m). A
dimenso do pilar piso a piso, poder ser alterada editando os valores
apresentados. Alem das dimenses o usurio poder alterar a geometria para
circular ou trocando o material para perfil metlico, clicando no quadrado que
aparece ao lado da dimenso (Figura 27).
28
Figura 27. Alterando a Geometria ou o material do Pilar
29
Para os pilares metlicos, ser permitido ao usurio escolher o perfil inicial do
projeto clicando em cima do perfil que aparecer (Figura 28).
Figura 28. Inserindo Perfil Metlico
Clicando no Perfil, o usurio poder ter acesso tabela de perfil do Cypecad
(Figura 29).
Figura 29. Acessando A Tabela de Perfil
30
Figura 30. Escolhendo o Perfil da Tabela
Uma vez definida a geometria/material do pilar, a insero do pilar ser feita
clicando diretamente na marca o CG do pilar. Para o exemplo, os pilares so
retangulares e o CG foi marcado pelas diagonais do retngulo.
Para que o programa pegue corretamente o ponto do CG, deve-se acionar o
boto (
) para acionar as ferramentas de amarrao de pontos especiais no
desenho. Uma acionado o boto, a janela da Figura 32 ser apresentada.
Neste caso recomenda-se acionar as opes de interseo e ponto mdio da
janela.
Em nosso caso os pilares sero inseridos conforme previamente
definidos nos desenhos da mscara. Para a insero dever ser ativada a
captura conforme Figura 31
31
Figura 31. Seleo de capturas para insero dos pilares
Figura 32. Acionando Interseo e Ponto Mdio para captura do centro do pilar
32
Uma definida essas ferramentas, a insero do pilar ser feita por um click do
mouse.
Se para o prximo pilar, a seo/material for diferente do anterior, a janela
de edio das caractersticas dos pilares poder ser acessada clicando
com o boto direito do mouse.
Aps a insero de todos os pilares da estrutura pode-se finalizar esta opo.
A insero de pilar ser finalizada clicando com o boto direito do mouse, onde
o programa retornar para a tela de configurao do pilar e na seqncia
escolhendo a opo cancelar (Figura 33).
Figura 33. Finalizando a Insero de Pilares
33
Pode-se observar que a tela inicial para introduzir pilar foi modificada com
outras informaes alm de insero tais como: Apagar, mover, deslocar,
editar, etc..
Existem algumas situaes em estruturas de concreto em que o pilar no ser
circular ou retangular, ou seja, ele poder assumir outra geometria, como por
exemplo, o fosso do elevador, se for feito em concreto armado. Neste caso, a
insero de pilares com geometria, C, T, L, etc., deve ser feita utilizando a
opo de pilar parede. O usurio deve ir ao menu Introduo->Pilar, quando
janela da Figura 33 for apresentada, ele deve escolher a opo de Pilar
Parede na janela de botes. Escolhendo esta opo a janela da Figura 34 ser
apresentada. Nesta janela o usurio deve inserir inicialmente um nome para
este pilar (no exemplo Elevador) e definir quais os pavimentos que ele passa. A
partir da o usurio pode comear a editar o pilar utilizando o boto de Intr.
Lado. O sistema de eixo apresentado em vermelho no centro da tela,
representa o eixo de referncia em que o pilar ser editado. Escolhida a opo
de introduzir lado, o usurio deve clicar na tela e comear a desenhar um dos
lados, horizontal ou verticalmente. No exemplo em questo ser desenhada
uma linha horizontal a partir do eixo apresentado. O segundo ponto da linha
poder ser qualquer ponto. Ao clicar no 2. ponto ser apresentado uma janela
com a cota apresentada. Neste momento o usurio poder definir a dimenso
corretamente, no caso em questo 1,2m (Figura 34).
34
Figura 34. Introduzindo o lado do Pilar parede
Confirmada a insero da dimenso da linha, a janela da Figura 35 ser
apresentada para o usurio definir a espessura da parede. A partir da
espessura basta confirmar que o lado ser inserido.
35
Figura 35. Definindo a espessura da parede do pilar
Este procedimento deve ser repetido para a parede vertical e para a outra
parede horizontal.
Figura 36. Editando um Pilar Parede
Uma vez que o pilar estiver definido, o ponto de referncia ser o ponto onde o
eixo est marcado, o usurio tem que clicar no boto Aceitar para salvar a
edio e inseri-lo na estrutura.
Uma vez que todos os pilares estiverem inseridos na estrutura, a prxima etapa
ser a insero das vigas.
36
7 - ENTRANDO COM PAVIMENTO
Para inserir as vigas do projeto, no menu inferior deve mudar de entrada de
pilares para entrada de pavimentos.
Ao clicar nesta opo, para o exemplo em questo, a Figura 37 ser
apresentada.
Figura 37. Entrada de Pavimentos
Pode-se observar que as opes do menu superior alteraram quando mudouse no menu inferior. Na Entrada de Pavimentos alm da insero das vigas
podero ser inseridas as lajes, fundaes e cargas. Vale pena observar no
canto inferior direito da figura, que o programa vai para o primeiro pavimento da
37
edificao. Deve-se ento navegar at o pavimento no qual se deseja lanar
o vigamento.
Em nosso caso iremos para o 2. Piso.
Figura 38. Alterando o piso
Para inserir uma viga no projeto, deve-se escolher a opo no menu superior
Vigas/Paredes. Nesta opo deve-se escolher a opo Vigas (Figura 39).
Escolhendo a opo de vigas, a janela da Figura 40 ser apresentada. Nesta
janela o usurio poder definir o tipo de viga quanto geomentria (seo
retangular, seo T, viga rasa, vigas de fundao) e material (ao ou concreto).
Para os projetos em geral deve-se usar vigas altas (de seo retangular ou T,
embutida ou no na laje) e vigas rasas para insero de furos nas lajes. Na
janela de vigas, para opo do boto esquerda, aparecer sub opes de
configurao da seo da viga.
38
Figura 39. Introduzindo Vigas no Projeto
39
Figura 40. Definindo o Tipo de Vigas
Da mesma forma que nos pilares, o Cypecad tem como padro vigas de seo
quadradas de (0,3m x 0,3m). O usurio poder alterar esta seo clicando em
cima da dimenso e colocando as dimenses de acordo com o projeto (Figura
41).
Em nosso caso adotaremos vigas de 0.15 x 0.50m
40
Figura 41. Alterando a seo da Viga
Uma vez definida a seo da viga, a insero ser feita clicando de pilar a pilar
onde a viga deve passar. Vale a pena ressaltar que o Cypecad utiliza o centro
do pilar como referncia para inseri-la. Caso a viga fique desalinhada por causa
das diferentes dimenses dos pilares, as mesmas podero ser acertadas com
a opo de Ajustar dentro do menu Vigas.
Deve-se preliminarmente definir se a viga simples ou contnua atravs do
menu de seleo (Figura 42).
41
Figura 42. Escolha da opo viga contnua
A introduo da viga depende ainda da escolha do lado de referncia de
insero. Essa opo feita no menu indicado na Figura 43.
Figura 43. Escolha do lado de referncia da entrada de vigas
Aps a entrada da primeira viga a tela de apresentao ter a seguinte imagem
(Figura 44).
42
Figura 44. Viga lanada seo de 15 x 50cm
Da mesma forma que nos pilares, caso a seo de uma viga mude em relao
ultima viga inserida, a alterao da dimenso poder ser feita clicando com o
boto direito do mouse.
Obs: Da mesma forma que nos pilares, aps a insero das vigas, outros
comandos auxiliares estaro ativos no menu vigas tais como:
Ajustar
Prolongar
Apagar, etc.
Aps o lanamento das vigas a estrutura ter a aparncia da Figura 45.
43
Figura 45. Estrutura aps o lanamento das vigas
8 - INSERINDO LAJES NAS ESTRUTURAS
Lembrando que ainda estamos no 2. Pavimento, aps a insero das vigas, a
prxima etapa ser a insero das lajes nas vigas. Para fazer a insero das
mesmas, o usurio deve acessar o comando Lajes-> Dados de Lajes como
mostrado na Figura 46.
44
Figura 46. Ativando a Insero de Lajes
Ativando este comando, a barra de boto para insero de laje ser
apresentada (Figura 47).
Figura 47. Barra de Botes para Insero de Lajes
O primeiro boto da barra deve ser selecionado e Janela da Figura 48 ser
apresentada: As possveis lajes que o Cypecad disponibiliza so apresentadas
nesta janela.
Em nosso caso sero utilizadas Lajes macias com 15 cm de espessura.
45
Observao: Para lajes nervuradas, o Cypecad apresenta uma biblioteca
de formas previamente definidas. Caso nenhuma delas se adeque ao
projeto, o usurio poder fazer a edio de uma nova forma.
Figura 48. Inserindo Lajes Macias
Uma vez definida a tipologia da laje, para inseri-la basta clicar no boto de
Aceitar e dar duplo click com o mouse na rea de insero.
No local da caixa de escada definiremos como trecho sem laje atravs da
opo apagar laje do menu de dados de laje (Figura 49)
46
Figura 49. Introduzindo abertura (vo livre)
Aps a insero de todas as lajes, o usurio poder verificar como ficou o 2.
Pavimento com as lajes inseridas (Figura 51) com a vista 3D do edifcio.
A visualizao da estrutura em 3D feita no menu especfico (Figura 50) .
Figura 50. Seleo de vista 3D do edifcio
47
Figura 51. Edificao com lajes no 2. Pavimento
Uma vez que o usurio definiu todas as lajes do pavimento, o usurio poder
apagar, modificar a tipologia e inserir furos na laje. As demais opes deste
menu sero ativadas aps o clculo estrutural.
9 - INSERINDO CARGAS NA ESTRUTURA
Aps a definio do modelo estrutural, o usurio poder fazer a insero das
cargas de clculo. Dentre as cargas existentes, o peso prprio no precisa ser
inserido, pois o Cypecad faz o clculo automtico aps a definio da
geometria. A Sobrecarga e a Carga Permanente so definidas no comeo da
definio do projeto (Figura 15). Se num mesmo pavimento, houver lajes com
sobrecargas diferentes, o usurio poder definir inicialmente uma sobrecarga
menor inicialmente e poder colocar a diferena desta sobrecarga como uma
carga adicional. Para as demais cargas existentes na estrutura o usurio
poder inseri-las a partir do Menu Cargas.
Cargas nas vigas
48
Para inserir uma carga uniformemente distribuda nas vigas (cargas de
paredes) o usurio deve entrar no menu Cargas-> Cargas Lineares em
Vigas.
Figura 52. Definio de cargas em vigas
Ao escolher esta opo a Janela da Figura 53 ser apresentada.
Figura 53. Inserindo Cargas nas Estruturas
Em nosso caso adotaremos como carregamento da parede o valor
correspondente lajota furada de espessura final de 14cm do Quadro 4.
Faremos: 18 kN/m3 x 2,50m x 0,14 = 6.25 kN/m
49
Material
Peso Especfico ( kN/m3)
Granito e Mrmore
28,0
Bloco de Argamassa
22,0
Cimento Amianto
20,0
Lajota Cermica
18,0
Tijolo Furado
13,0
Tijolo Macio
18,0
Tijolo Slico Calcreo
20,0
Argamassa Cimento, cal e areia
19,0
Concreto Simples
24,0
Concreto Armado
25,0
Argamassa de Gesso
12,5
Argamassa de Cimento e Areia
21,0
Quadro 4. Carga de alvenaria
O usurio dever inserir o valor da carga, previamente calculado, e para inserila deve escolher o boto Acrescentar. A insero da carga ser feita clicando
diretamente em cima da viga. Se o valor da carga mudar de uma viga para
outra, este valor poder ser alterado clicando com o boto direito do mouse e o
procedimento sendo repetido.
Para acrescentar carga em apenas um trecho da viga, deve ser escolhido o
menu cargas (Figura 54 ) na definio de cargas.
Figura 54. Definio de cargas em vigas
50
Ser aberta a janela da Figura 55, onde dever ser escolhida a opo de carga
linear. Dever ento ser lanada uma nova carga linear no trecho de viga
desejado.
Figura 55. Definio de carga linear
Cargas nas lajes
Para as cargas nas lajes, o procedimento ser feito de forma similar. O usurio
dever acessar o menu Cargas->Cargas Superficiais em Lajes (Figura 56).
Figura 56. Inserindo Cargas Superficiais em Lajes
51
Ao escolher esta opo a Janela da Figura 57 ser apresentada.
Figura 57. Inserindo Cargas Superficiais em Lajes
Da mesma forma, o valor da carga superficial dever ser inserido, com o valor
previamente calculado, e a insero ser feita dando um click no interior da laje
na qual que inserir a carga.
J havamos definido a sobrecarga e carga permanente nos pavimentos
quando foram inseridos os pisos conforme figura abaixo.
52
Em nosso caso devero ser lanados valores conforme NBR 6120 Cargas para o clculo de estruturas de edificaes (Quadro 5)
Carga (kN/m2)
Local
Arquibancadas
Bibliotecas
4,0
Escritrios e Banheiros
2,0
Salas de Diretoria e Gerncia
1,5
Sala de leitura
2,5
Sala para Depsitos de Livros
4,0
Salas
com
estantes
de
livros
ser
determinadas em cada caso ou 2.5kN/m2 por
6,0
metro de altura ou o valor mnimo
Casa de mquinas
Cinemas
Corredores
Cozinhas no
residenciais
Edifcios
Residenciais
A ser determinado para cada caso, mas com
o valor mnimo
7,5
Platia com assentos fixos
3,0
Estdio e platia com assentos mveis
4,0
Banheiro
2,0
Com acesso ao pblico
3,0
Sem acesso ao pblico
2,0
A ser determinada em cada caso, porm com
o mnimo de:
3,0
Dormitrios, sala, copa cozinha e banheiro
1,5
Despensa, rea de servio e lavanderia
2,0
Ginsio de Esporte
5,0
Quadro 5. Valores mnimos de sobrecarga
Como j foram lanados valores de 1,50 kN/m2 em todos os ambientes,
lanaremos apenas + 0,50 kN/m2 na rea de servio. Observa-se que a
medida que as cargas so inseridas nas lajes e nas vigas, os valores so
apresentados e marcadas em amarela (Figura 58).
53
Figura 58. Carregamento lanado na laje
Devero ainda ser lanados os carregamentos de paredes sobre as lajes. Esta
opo feita de maneira anloga ao realizado para o lanamento de cargas
em trechos de vigas. Deve ser escolhido o menu cargas (Figura 59) na
definio de cargas.
Em nosso caso adotaremos como carregamento da parede o valor
correspondente lajota furada de espessura final de 14cm do Quadro 4.
Faremos: 18 kN/m3 x 2,9m x 0,14 = 7,31 kN/m
Figura 59. Lanamento de cargas lineares nas lajes
54
Aps o lanamento das cargas nas lajes, a apresentao final ficar conforme
Figura 60.
Figura 60. Carregamento de paredes sobre as lajes
De forma similar, se o valor da carga de uma laje alterar, este valor poder ser
modificado clicando com o boto direito do mouse e repetindo o procedimento.
Aps a insero das cargas, estes valores podero ser alterados ou at
mesmos apagados no menu Cargas->Cargas.
10 - MUDANDO E COPIANDO PAVIMENTOS
Aps a insero de todo o vigamento, lajes e cargas no pavimento 2, o usurio
poder inserir as vigas, lajes e cargas nos demais pavimentos. Caso estes
elementos/dados se repitam, o usurio poder utilizar o comando de Copiar
Pisos.
Se observamos na barra de boto, existe a seqncia de botes (
com o seguinte significado:
- Sobe de piso 1 a 1;
- Desce de piso 1 a 1;
55
- Ativa a janela para escolha do pavimento que se deseja deslocar
como mostrado na Figura 61.
Figura 61. Trocando de Pisos
Para realizar a cpia de um pavimento (inclusive vigas, lajes e cargas) o
usurio dever primeiramente ir para o piso no qual devero ser copiados os
dados.
Em nosso caso iremos para o piso 3 de 3, conforme Figura 61.
Para copiar o 2. Pavimento que se repete no 3. Pavimento o usurio dever ir
no menu Grupos-> Copiar de Outro Grupo como mostrado na Figura 62.
56
Figura 62. Ativando a Cpia de Pavimentos
Na janela seguinte dever ser indicado qual o piso do qual se deseja copiar os
elementos/dados (Figura 63).
Em nosso caso ser o 2. Pavimento.
Observao: O usurio tem que tomar o cuidado para no copiar um
pavimento vazio para um pavimento com o vigamento pronto. Esta
operao de cpia de pavimento no pode ser desfeita uma vez que ela
foi executada.
57
Figura 63. Seleo do piso com elementos/dados a serem copiados
Pode-se fazer nova visualizao do edifcio em 3D para averiguar o correto
lanamento da estrutura (Figura 64).
Figura 64. Vista 3D do Edifcio com 02 pavimentos lanados
58
Este procedimento poder ser repetido para todos os pavimentos iguais. Para
os pavimentos que possuem vigas diferenciadas, as mesmas podero
inseridas pelo comando de Introduo de Vigas.
Com os conhecimentos j adquiridos devero ser lanados o 4. Pavimento
(cobertura) e o trreo.
A) Para a cobertura copie o 2. pavimento fazendo as seguintes
adequaes:
-remova as cargas referentes s paredes;
-remova a carga adicional de 0,50 kN/m2 da regio da rea de servio;
-Lance novas cargas na periferia da edificao referente a uma alvenaria com
1,20m de altura:
Faremos: 18 kN/m3 x 1,2m x 0,14 = 3,02 kN/m
-introduza uma laje na regio da caixa de escada.
B) Para o trreo lance o vigamento travando todos os pilares fazendo as
seguintes adequaes:
-Lance cargas nas vigas que tem paredes considerando a seguinte situao:
Faremos: 18 kN/m3 x 2,5m x 0,14 = 6,30 kN/m
-Considere todos os vos sem laje. A laje de piso apia no solo.
-Considere um carregamento mnimo de 1,50 kN/m nas vigas que no tem
parede.
O lanamento das estruturas dever ter a aparncia final da Figura 65.
59
Figura 65. Pavimento trreo com a estrutura lanada
60
11 - INSERINDO AS FUNDAES
Uma vez que o usurio estiver com toda a superestrutura definida, a etapa final
da modelagem do projeto ser a insero dos elementos de fundao. Para
inserir a fundao o usurio dever primeiramente passar para a fundao
atravs dos botes de troca de pavimento. O Piso da fundao ser
identificado quando todos os pilares estiverem vermelhos com uma hachura
interna (Figura 66).
Figura 66. Pilares no nvel da fundao
61
Para fundaes o Cypecad trabalha com fundaes diretas (sapatas) e
fundaes profundas (estacas). Para a segunda, o usurio dever definir o
bloco de coroamento da sapata.
Para inserir a sapata ou bloco o usurio dever ir no menu Fundao->
Elementos de Fundao (Figura 67).
Figura 67. Introduzindo Fundao
Ao escolher esta opo no Menu, a barra de botes para insero de boto
(Figura 68) ser ativada. O usurio dever clicar no 1. Boto da Barra.
62
Figura 68. Ativando a Barra para Fundao
Ao clicar no 1. Boto, a janela da Figura 69 ser apresentada. Onde as duas
primeiras figuras so referentes s sapatas e a 3. Figura referente a bloco.
Para as sapatas, o usurio poder definir a sapata como isolada (elemento
para 1 nico pilar) ou sapata associada (elemento para mltiplos pilares). Para
o caso da escolha do bloco, o usurio dever definir o conjunto de estacas que
comporo o bloco. O Cypecad trabalha exclusivamente com estacas de
concreto quadradas ou circulares.
Para o exemplo em questo sero inseridas sapatas para os pilares.
63
Figura 69. Escolhendo o Tipo de Fundao
Uma vez escolhida o tipo de fundao, para inseri-la o usurio dever clicar no
boto de aceitar. A insero ser feita clicando em cima dos pilares.
Vale a pena observar que na medida em que o usurio movimenta com o
mouse em cima do pilar, o centro/geometria da sapata muda. Esta
ferramenta importante para insero de sapatas de divisas.
A Figura 70 apresenta a fundao com as sapatas parcialmente inseridas.
64
Figura 70. Sapatas Isoladas parcialmente inseridas
Caso fossem consideradas sapatas associadas, o procedimento seria (no o
caso do nosso projeto):
Para inserir sapatas associadas (parte central do projeto), o processo ser de
forma similar. O usurio dever clicar com o boto direito do mouse para
retornar janela anterior. Nesta janela o usurio dever escolher Elementos
para mltiplos pilares e escolher o boto de Aceitar(Figura 71).
65
Figura 71 Inserindo Sapatas Associadas
Escolhida esta opo, o usurio dever selecionar os pilares aos quais deseja
atribuir uma sapata associada e confirmar a seleo com o boto direito do
mouse (Figura 72). Seguindo estes passos, o centro geomtrico da sapata ser
definido.
66
Figura 72. Definindo o Centro Geomtrico da Sapata Associada
Com o centro geomtrico definido, basta clicar neste ponto que a sapata ser
inserida (Figura 73). De forma similar a outra sapata associada pode ser
inserida.
Uma vez que todas as sapatas foram inseridas, o usurio ter na barra de
boto inicialmente ativada, outras opes habilitadas para apagar e modificar
os elementos inseridos.
67
Figura 73. Projeto com Sapata Associada
Caso fossem definidas vigas de travamento, o procedimento para insero
seria: (no o caso desse projeto)
Uma vez que as sapatas foram inseridas, para finalizar a fundao deve-se
inserir as vigas de equilbrio ou de travamento da fundao.
Para inserir as vigas de travamento, o processo feito de forma similar s
sapatas. O usurio deve escolhe o menu Fundao->Vigas de Equilbrio e
Travamento (Figura 74).
68
Figura 74. Inserindo Vigas de Equilbrio e Travamento
Ao escolher esta opo, de forma similar s sapatas, o primeiro boto da barra
de boto de vigas dever ser escolhido e a janela da Figura 75 ser
apresentada. Nesta janela recomenda-se a 3. Opo , pois funciona tanto para
equilibrar a estrutura quanto para travar.
69
Figura 75. Escolhendo a Viga
Aps a escolha da viga, a insero ser feita clicando de pilar a pilar.
Observao. O Cypecad no permite que uma viga de fundao seja
ligada em outra. Ela tem que est conectada restritamente nas sapatas.
Com a estrutura finalizada, o projeto est pronto para ser analisado e os
clculos serem iniciados.
70
12 - VERIFICANDO A GEOMETRIA DA ESTRUTURA
Uma primeira anlise que deve ser feita na estrutura a verificao da
geometria. Esta verificao deve ser feita para ver se no ocorre a formao de
mecanismos estruturais, ou seja, se a estrutura inicialmente definida no
instvel. Para fazer esta verificao o usurio deve entrar no menu Calcular>Verificar geometria de todos os grupos (Figura 76). Escolhendo esta opo
um processo de clculo ser disparado para verificar a instabilidade da
estrutura. A verificao da geometria pode ser feita para toda a estrutura, como
pode ser feita somente para um piso isolado.
Figura 76. Verificando a Geometria do Projeto
A Figura 77 mostra uma tela do processo de clculo disparado.
71
Figura 77. Processo de Clculo
Se no processo de verificao a geometria no apresentar nenhum erro, o
processo de dimensionamento poder ser disparado.
72
13 - CALCULANDO A ESTRUTURA
O dimensionamento da estrutura ser feito de forma similar ao da verificao
da geometria. Para disparar o clculo, o usurio deve acessar o menu
Calcular. Se a fundao j estiver sido inserida, pode-se entrar com a opo
Calcular Obra (Inclusive Fundao), caso contrrio, Calcular Obra (Sem
Fundao).
Durante
processo
de
clculo
Cypecad
automaticamente
ir
redimensionando as fundaes a partir do das cargas que chegam na estrutura
e com as informaes das tenso admissvel do solo.
Aps a finalizao dos clculos o Cypecad abrir uma janela (Figura 62)
fazendo os apontamentos dos erros ou advertncias que foram feitas em
relao estrutura inicialmente lanadas.
Figura 78. Listagem de Erros do Clculo.
Caso no existam erros a janela da Figura 79 ser apresentada.
73
Figura 79. Apresentao final do clculo sem erros
74
14 - VERIFICANDO/ACERTANDO OS ERROS DE CLCULO
Para fazer o apontamento de erros na estrutura, o Cypecad tem como padro
marcar em amarelo os elementos nos quais existem alguma advertncia de
clculo mas que no so erros de verificao e marca em vermelho os
elementos que tem algum erro de verificao (Figura 80).
Figura 80. Elementos com Advertncias / Erros
Para analisar os erros e fazer as devidas correes o usurio deve no menu
inferior e escolher a opo de resultados
Conforme mostrado na Figura 80, existem 2 pilares e 1 viga marcados em
vermelho que existe algum erro de clculo. As demais vigas possuem alguma
advertncia.
75
15 VERIFICANDO ERROS NOS PILARES
Uma vez que o usurio estiver no menu Resultados, para verificar os erros
nos pilares o usurio deve acessar o menu superior Pilares->Editar. Uma vez
que o comando estiver ativo, para verificar um determinado pilar, basta o
usurio clicar no elemento a ser verificado. Clicando num pilar com erro a
janela da Figura 81 ser apresentada.
Figura 81. Acertando pilares
De acordo com NBR6118 2003, um dos limitantes de erro em pilares a taxa
de armadura mxima, que no pode exceder 4%. Se o usurio observar a
Figura 81 ver que este valor mximo extrapolado. Uma forma de acertar e
alterar a dimenso do pilar e iterativamente o Cypecad refazer o clculo. A
Figura 82 apresenta o pilar com uma sugesto de alterao de dimenso.
76
Figura 82. Pilar com Dimenses Alteradas e Recalculado.
Uma vez acertado um pilar, os demais pilares com erros podero ser acertados do
mesmo jeito.
77
17 - VERIFICANDO ERROS EM VIGAS
De forma similar aos pilares, os erros nas vigas sero verificados pelos
mesmos procedimentos. No menu superior o usurrio dever acessar
Vigas/Paredes->Erros em Vigas (Figura 83). Uma vem que o comando estiver
ativo, para selecionar uma determinada viga, basta o usurio clicar em cima da
mesma.
Conforme comentrio anterior, as vigas marcadas em amarelas apresentam
alguma advertncia, mas no apresentam erros de clculo. Estas advertncias
podero ser sanadas com a alterao da dimenso da viga caso o usurio
deseje. A Figura 84 apresenta uma janela com uma listagem de advertncia de
uma viga em amarelo.
Figura 83. Ativando o Comando de Erros em Vigas
78
Figura 84. Listagem de Erros em Vigas
Como pode ser observado na lista de advertncia desta viga, armadura positiva
e negativa em mais de uma camada no erro, somente um forma de
distribuir a armadura dentro da viga. Caso o usurio deseja e o projeto permitir,
uma forma que se tem seria aumentar a largura da viga.
Observao: Uma vez que qualquer dimenso da viga foi alterada, a
estrutura tem que ser recalculada devido a alterao do peso prprio da
viga. Para isto, o usurio deve retornar ao menu Entrada de Pavimento e
pedir para recalcular a estrutura.
79
18 - VIZUALIZAO PRVIA DA ARMADURA DE CLCULO
Uma ferramenta que o Cypecad disponibiliza para o usurio uma ferramenta
de visualizao da armadura calculada para os elementos em concreto
armado. Para as vigas, o usurio poder dentro do menu Resultados, acessar
o menu Vigas/Paredes-> Editar. Ativando este comando e clicando em cima
de uma viga, uma figura similar ao da Figura 85, ser apresentada.
Figura 85. Janela com Detalhamento de Viga de Concreto
O mesmo processo de visualizao das vigas aplicado para as fundaes.
Descendo para o piso da fundao, o usurio pode entrar no menu Fundao>Elementos de Fundao. Ativando o comando, a barra de botes da Figura
86 ser apresentada. O usurio deve escolher o 2. Boto (Editar) e escolher
o elemento que deseja visualizar.
80
Figura 86. Editando Elemento de Fundao
Uma vez escolhido o elemento, uma figura similar Figura 87 ser
apresentada. Nesta janela, o usurio pode escolher visualizar a armao da
Sapata em 3D na parte inferior da janela (Figura 88). Este procedimento facilita
a visualizao da montagem.
81
Figura 87. Detalhamento de Sapata
82
Figura 88. Vista 3 D da sapata
83
19 INSERINDO UM NCLEO DE ESCADAS
Para se introduzir um ncleo de escadas basta ir na guia entrada pavimento
clicar no boto Obra Escadas localizado na segunda linha de programas a
esquerda conforme Figura 89:
Figura 89. Opo escada
Em seguida, basta clicar em Novo ncleo de escadas conforme Figura 90.
Figura 90. Insero de um ncleo de escada
Em seguida basta adicionar as informaes necessrias, principalmente as
dimenses da largura do degrau (a), o piso (h) e o espelho (t) conforme Figura
91.
84
Figura 91. Insero das dimenses dos degraus e escada
Aps esta fase, v at o cone Tramos, em seguida clique em Adicionar novo
elemento lista conforme Figura 92.
Figura 92. Insero de novo tramo
Posteriormente, adicione em lances quantidade de lances iguais consecutivos
a quantidade de pavimentos onde a escada ir atingir. Depois de inserido a
quantidade de pavimentos basta colocar o tipo de escada desejado. O exemplo
85
a ser escolhido ser dois lances retos com 16 degraus e apoio frontal em
alvenaria conforme Figura 93.
Figura 93. Tipo de escada
Aps inserida todas essas informaes, caso haja a necessidade de editar
qualquer tipo de informao do ncleo de escadas basta clicar no cone editar
conforme Figura 94.
Figura 94. Edio dos dados da escada
86
Aps clicar a tela de edio aparecer em seguida basta adicionar as
informaes desejadas para alteraes na escada, conforme imagem abaixo:
Figura 95. Edio dos dados da escada
Em seguida basta clicar em aceitar e na tela seguinte clicar em aceitar
novamente e inserir o ncleo de escadas no local desejado. A insero dever
ser feita da seguinte forma: o primeiro clique ser para locar a escada, o
segundo clique ser para fixar a escada definitivamente. Caso haja a
necessidade de rotao da escada, essa dever ser feita aps o primeiro
clique, a Figura 96 exemplifica como fazer a rotao, a imagem se refere aps
o primeiro clique para insero da escada.
87
Figura 96. Rotao da escada
Aps o segundo clique a insero completa do ncleo de escadas est
concluda.
88
19 - GERANDO AS PRANCHAS DE IMPRESSO
Uma vez que toda a estrutura foi corrigida e o clculo finalizado uma das
etapas para a finalizao do projeto a gerao das pranchas de
detalhamento. Da mesma forma que para inserir a estrutura o Cypecad importa
um arquivo de desenho de CAD, a gerao das pranchas sero feitas para
arquivos de desenhos que sero exportados e que podero ser abertos em
programas de desenho. A extenso padro para gerao das pranchas a a
dxf.
O primeiro passo para definir as pranchas, a determinao do formato do
papel. O formato do papel poder definido selecionando o boto no canto
superior direito com o formato de um globo (Figura 97). Neste boto o usurio
dever escolher a opo desenhos.
Figura 97. Definindo o formato da prancha
Para o exemplo em questo ser definida uma prancha no formato A1 (Figura
98)
89
Figura 98. Escolhendo a Prancha do Projeto.
Aps a definio da prancha o usurio devera escolher o boto de Aceitar.
Uma vez que a prancha definida, o usurio dever escolher a opo no canto
superior direito que tem o boto de um plotter (Figura 99).
90
Figura 99. Ativando a Gerao das Pranchas
Ao clicar no boto, a janela da Figura 100 ser apresentada, nela o usurio
dever fazer a insero das pranchas que ele deseja inserir. Para isto, ele deve
clicar no boto +.
Figura 100. Fazendo a insero das pranchas
91
Clicando no boto de + ser apresentada ao usurio a janela da Figura 101,
onde ele dever selecionar um a um quais os elementos que ele deseja
detalhar nas pranchas.
Para o exemplo em questo est sendo selecionado o detalhamento de pilares.
Para finalizar a seleo, o usurio dever clicar no boto Aceitar e repetir o
processo para outros elementos (vigas, fundaes, lajes).
Figura 101. Escolhendo os elementos a detalhar.
Aps a insero de todas as pranchas, o Cypecad fornece ao usurio a opo
de inserir um carimbo nas pranchas definidas. Este carimbo pode ser
importado a partir de um arquivo de CAD ou pode ser utilizado o carimbo
padro do Cypecad. Se o usurio escolher o carimbo padro do Cypecad ele
deve ativ-lo clicando no boto Carimbo da janela de insero de pranchas.
Para finalizar a gerao de pranchas o boto aceitar deve ser acionado e a
janela com as informaes do carimbo a serem preenchidas ser apresentada
(Figura 102).
92
Figura 102. Preenchendo as informaes do carimbo
Aps o preenchimento de todas as informaes do carimbo a janela da Figura
103 ser apresentada com todas as pranchas geradas. Para visualizar os
desenhos gerados nas pranchas, o usurio dever clicar no boto Detalhe que
os desenhos sero apresentados. Uma vez que os desenho foram
apresentados, eles podem ser exportados para arquivos para serem
visualizados em programas de CAD.
Para gerar os arquivos de impresso, deve-se clicar no boto da impressora
que aparece na janela. Clicando neste boto a janela da Figura 104 ser
apresentada e nesta janela o usurio dever definir um prefixo para o nome
dos arquivos que sero gerados. O Cypecad colocar automaticamente ndices
nestes arquivos em funo das quantidade de pranchas. O usurio deve
observar nesta janela a pasta em que os arquivos sero salvos.
93
Figura 103. Visualizando as Pranchas
Figura 104. Gerando os nomes dos arquivos
94
20 - GERANDO RELATRIOS DE QUANTITATIVOS
Uma vez que o as pranchas de armaduras foram gerados, o Cypecad
disponibiliza para o usurio um relatrio com o quantitativo de materiais a
serem utilizados. Para gerar o relatrio, o usurio deve clicar no canto superior
da tela no boto com a impressora (Figura 105).
Figura 105. Seleo da opo para gerao de relatrio
Acessando este boto a janela da Figura 106 ser apresentada para o usurio
mostrando quais so os relatrios disponveis para consulta e impresso.
Recomenda-se que o usurio faa teste com todos os itens para analisar as
informaes geradas.
95
Figura 106. Gerando relatrios no Cypecad
21 COPIANDO ARQUIVOS DO CYPECAD
Durante a edio do projeto, o Cypecad gera vrios arquivos com diferentes
extenses. Caso o usurio deseja copiar o arquivo para continuar a edio ou
analisar e calcular a estrutura em outro computador ele ter que copiar
necessariamente o arquivo que tem a extenso .c3e e a pasta que contm o
mesmo nome do arquivo com a extenso .dat (Exemplo: teste.c3e e [Link]).
Caso estes arquivos no sejam copiados, o usurio no conseguir abrir o
arquivo em outra mquina.
96