レンジャーのライフルPAである「ブレイズショット」がテックアーツカスタマイズでかなり使えるPAに化けると話題に。


ぷそファン

PSO2NGSブログ

228: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 23:06:02.76 ID:X90+CfE80
ブレイズの追尾型おかしくね?
威力とんでもない事になってない?
威力とんでもない事になってない?
224: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 21:17:59.94 ID:cECzPCh/d
威力は?
2.5倍くらいにならないと意味ないけど
2.5倍くらいにならないと意味ないけど
229: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 23:16:00.03 ID:sm8GEq980
妙だな…
誘導の威力はマイナス30%のはずなのにエルノザR5の敵に撃ったら289→437に増えてる
誘導の威力はマイナス30%のはずなのにエルノザR5の敵に撃ったら289→437に増えてる
231: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 23:35:22.04 ID:sm8GEq980
レベル2に上げたら451に増えた
不正ブレイズくるか?
不正ブレイズくるか?
232: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 23:40:31.21 ID:sm8GEq980
レベル3は変わらなかったわ
後はシラネ
後はシラネ
233: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 23:50:16.29 ID:X90+CfE80
そもそも説明書きがおかしいな
PA長押しでの威力上昇って書かれながら補正はマイナス表記になってるし
けど実際には威力上がってるっていう
木人に試したらDPS10000とか出たわ、あれの仕様とDPSの仕様知らんけど
PA長押しでの威力上昇って書かれながら補正はマイナス表記になってるし
けど実際には威力上がってるっていう
木人に試したらDPS10000とか出たわ、あれの仕様とDPSの仕様知らんけど
234: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 23:54:10.55 ID:Wy4v1ozH0
全身LC訓練用標的ファーでブレなしWB有りPP200打ち切り
無しフィニッシュDPS7500
LV4フィニッシュDPS9800
訓練用標的が計測対象としてうんちだからアレだけど一応強くはなってんのな
無しフィニッシュDPS7500
LV4フィニッシュDPS9800
訓練用標的が計測対象としてうんちだからアレだけど一応強くはなってんのな
236: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 00:06:11.70 ID:sWVMZFZA0
ブレイズやば過ぎて吹いた( •᷄ὤ•᷅ )
237: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 01:39:10.08 ID:fuk39Ws40
ブレイズ/長押し中威力上昇&フォールン/弾数増加でいいなこれは
↑とは別に
ブレイズ/フィニッシュ威力上昇&フォールン/ヒット中ランチャーにしてランチャーPA織り交ぜて色々試行錯誤したけど
前者:楽でPP長持ちする上にリヴォリトより強い
後者:前者より弱い上にPPがすぐ枯渇する
↑とは別に
ブレイズ/フィニッシュ威力上昇&フォールン/ヒット中ランチャーにしてランチャーPA織り交ぜて色々試行錯誤したけど
前者:楽でPP長持ちする上にリヴォリトより強い
後者:前者より弱い上にPPがすぐ枯渇する
239: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 01:53:56.03 ID:fuk39Ws40
PP回復→ランチャー武器アク投げてフォールン
デカイ相手→レイジングチャージ
中型・小型→ブレイズ長押し
複数相手は別だけどRaは今後↑でいい
リヴォルトも撃たなくていい
デカイ相手→レイジングチャージ
中型・小型→ブレイズ長押し
複数相手は別だけどRaは今後↑でいい
リヴォルトも撃たなくていい
242: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 02:25:12.50 ID:N9MwAQRU0
>>239
もう武器パレからリヴォルト外して良さそうだな
もう武器パレからリヴォルト外して良さそうだな
243: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 02:31:58.93 ID:fuk39Ws40
>>242
キリンの背中とか高度維持したい時はリヴォルトのがいいかも
キリンの背中とか高度維持したい時はリヴォルトのがいいかも
246: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 06:42:39.54 ID:PeCN3dJt0
ブレイズマン最強
247: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 08:18:40.89 ID:5YNQjIx70
結局ブレイズのカスタムは追尾する奴にしておけばいいのか?
249: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 12:19:22.01 ID:y/9jPi1y0
そりゃラ通マンを撲滅するには似たような楽なPAを
最強にするしかないからな
ブレイズが強くなるのは必然でバグでも何でもない
連射してこそのライフルだよ
でもエフェクトがショボいのが残念だからリニューアルはよ
最強にするしかないからな
ブレイズが強くなるのは必然でバグでも何でもない
連射してこそのライフルだよ
でもエフェクトがショボいのが残念だからリニューアルはよ
250: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 12:28:33.78 ID:Hcqu+EEka
まあ今の火力から追尾するからってだけで35%も威力下げられたら誰も使わんしな
251: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 12:35:08.33 ID:AKWt02S40
追尾もそこまでしないしな
252: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 12:50:55.32 ID:5YNQjIx70
追尾は俺も思った。そんなに追尾しない。緩やか追尾なら定点攻撃にしてくれればよかった。
高望みしすぎか
高望みしすぎか
254: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 13:15:54.01 ID:chIxo2bG0
ベータから上下射角ナーフ受けてそれが僅かに戻っただけっていうポジ受け
255: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 13:17:48.89 ID:AKWt02S40
サ開始直後とか適正距離だと動かない敵にすら当たらないという意味不明っぷりだったからね
225: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 22:44:40.90 ID:/4tO7rb50
ブレイズの変化分かりにくいけど
誘導というか上方向にも撃てるようになっただけか
誘導というか上方向にも撃てるようになっただけか
263: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 19:00:16.33 ID:y/9jPi1y0
あんまり追尾しないっていうけど
ロックしないで正面向いて撃ったら画面にいない真横の敵に
ひん曲がって飛んでいくぞ
追尾の仕方が間違っている気がする
ロックしないで正面向いて撃ったら画面にいない真横の敵に
ひん曲がって飛んでいくぞ
追尾の仕方が間違っている気がする
227: 名も無き星渡り 2023/12/06(水) 23:00:46.02 ID:1CvnXpyA0
このゲームのPP消費の増減って発動時の消費PPだけに作用して
ブレイズみたいな長押し系には乗らなかった気がするから
もしそうならカスタム2が低レベルから優位性があるということになるんだっけか
まぁ長押しが強くなるとボム置きに悪影響だからそこが強くならなくてもいいけど
ブレイズみたいな長押し系には乗らなかった気がするから
もしそうならカスタム2が低レベルから優位性があるということになるんだっけか
まぁ長押しが強くなるとボム置きに悪影響だからそこが強くならなくてもいいけど
256: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 13:37:35.37 ID:vNKUGoC+0
産廃中の産廃だったのが救済されたけどそれまでのブレイズのイメージが悪すぎて強くても周りの目が気になる
257: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 13:57:03.63 ID:5YNQjIx70
エステ無料だから色々弄ってみたが、T1T2の共通顔の使い分けは俺には難しい( •᷄ὤ•᷅ )
258: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 13:59:05.94 ID:5YNQjIx70
すまん誤爆したわ( •᷄ὤ•᷅ )
259: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 14:16:04.17 ID:+EWR6GOY0
>>258
ケツ穴にブレイズショットの刑な
ケツ穴にブレイズショットの刑な
260: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 17:01:18.35 ID:5YNQjIx70
ブレイスカスタムメッチャ楽しい。
モーションがダサいのだけが気がかり( •᷄ὤ•᷅ )
モーションがダサいのだけが気がかり( •᷄ὤ•᷅ )
261: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 17:41:00.87 ID:chIxo2bG0
楽しくなるあるか?
264: 名も無き星渡り 2023/12/07(木) 19:37:57.73 ID:9BIU37UuH
無いな。まぁ、拘束クソ長くてDPSもゴミだったから不憫ではあった。だからカスタムなんだろうけど
266: 名も無き星渡り 2023/12/08(金) 01:00:16.22 ID:a1QbA25J0
うおおおおおおおおおおおおおお!
って射撃し続けるのは楽しいよやっぱりライフルはこうじゃないと
ランチヮー・・・・?知らない子ですね
って射撃し続けるのは楽しいよやっぱりライフルはこうじゃないと
ランチヮー・・・・?知らない子ですね
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1691789183/

ぷそファン
試しにカスタムレベル5まで上げてきたのですが、確かに威力も上がっているようで、ライフルアタックインパクト(強化ラ通)に近いダメージが出ていました。
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