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miércoles, 14 de septiembre de 2011

Donjon (preview)

El Miercoles es un dia muy duro. Llevas varios dias currando pero todavia esta lejos el fin de semana.
Levantarse a las 6 de la mañana, currar hasta las 19h y que en Madrid hayamos alcanzado los 41º no ayuda. Nada.

Pero de vez en cuando hay pequeños detalles que te alegran el día.


- Uy. ¿Y este sobre?. Un libro... desde Almería... ediciones ConBarba... ¡¡mi Donjon!!

Efectivamente. Perfectamente acolchadito y directo a casita sin gastos de envio (hasta el 15 de Octubre, ver aqui) por 6 eurillos de nada .

Por si alguien todavía no sabe lo que es Donjon podeis darle un vistazo a la entrada de ConBarba que habla de ello y dice algo así:

¿Recuerdas la primera que jugaste un juego de rol de fantasía? Yo jugaba con un elfo y no sabía nada sobre el sistema, tan solo me lo imaginaba todo. Me asombraba poder hacer cualquier cosa que quisiera. Donjon es sobre todo esto: recuperar ese sentido de la maravilla y jugar con él.
Tiene un sistema basado en reservas de dados. En cada tirada obtendrás un número de éxitos. El jugador puede usar cada éxito para hacer una afirmación sobre la situación en la que se encuentra. ¿Necesitas una puerta secreta para escapar de la horda de trolls? Búscala, si lo consigues encontrarás la puerta. ¿Quieres hacerte con una espada mágica de ese aventurero muerto? Saquea el cuerpo, la encontrarás si tienes éxito. ¿Te preguntas que hay al otro lado de la puerta? Derríbala y le dirás al DJ lo que hay detrás.

Aunque si te llama minimamente la atención tambien puedes descargartelo del mismo sitio gratis. Gratis .

Y el manual en cuestión luce de esta guisa.

Un manualillo pequeño. Tamaño cuartilla.

Primer manual con el logo de conbarba impreso. Esto hay que celebrarlo ^_^

Maquetación e ilustraciones sencillos pero de lo mas correctos.
¿Y por qué me hace tanta ilusión recibir precisamente este manual?
Pues porque al igual que Aventuras en la Marca del Este o Cliffhanger es parte de un proyecto patrio que he seguido desde el principio por lo novedoso del mismo.
Si Aventuras en la Marca del Este representaba el gran hito de la autoedición y Cliffhanger era la creación de un genero nuevo por derecho propio, lo que Donjon representa (y por extensión conbarba) es el afianzamiento del rol indie en España. Esa forma de hacer rol que me ha capturado desde el momento que la conocí gracias al señor Fran Castillo.

Donjon es el primero... impreso, pero llevamos ya una temporada disfrutando de esas perlas que tienen a bien traducir a nuestra lengua este equipo.
Todo comenzó con Lady Blackbird (o al menos es cuando yo los conocí, porque creo que El Club de los Martes es anterior)
Pero no tardaron en llegar Ghost/Echo, Cthulhu Oscuro, Archipielago... todos ellos pequeñas joyas por derecho propio.

Ahora se han lanzado a la traducción de manuales mas grandes, y el paso a la edición física solo era cuestión de tiempo.
A la espera del siguiente, Polaris, otro gran ejemplo de sistemas alternativos.

Y ya que tenía la cámara a mano y me he puesto a hacer fotos ahí van un par mas para hacernos una idea mas clara de que es lo que nos están vendiendo estos barbudos por 6€.

Los contenidos y la maquetación se pueden ver perfectamente en la versión digital, así que vamos a lo físico, y como no puede ser de otro modo la comparación es con los manuales de Cliffhanger.

Primero el tamaño:



Donjon es un pelín mas alto y ancho, aunque en grosor andan a la par (110 páginas los Cliffhanger y 130 el Donjon).

El libreto un poco mas amarillo es un Cliffhanger, el de atrás Donjon.
En el interior es donde se pueden apreciar mas diferencias.

Desde el punto de vista de un aficionado que no tiene ni puñetera idea de la dificultad y los costes que esto conlleva lo primero que me ha llamado la atención ha sido el papel. De hecho hice esa foto por eso mismo. El papel de Cliffhanger es como mas basto (supongo que por eso el color amarillento).
Además, los textos parecen mas ordenados (¿maquetación?) en Donjon, y personalmente los dibujos me han parecido mucho mejores que los de Gañanes (los de Dogfight me gustaron, pero parecía que les faltaba tinta).
Ojo, que en los precios que nos movemos de 3.5€ a 6€ hablamos casi de la mitad/doble. Es decir, por lo que te cuesta Donjon te puedes pillar los 2 Cliffhangers.
Sin embargo, y precisamente por los precios en los que nos movemos y como ya comenté en su día, no me importa pagar un poco mas por un manual mas aparente (de los contenidos en si no puedo hablar todavía). Yo hablaba de 10€, así que 6 me parece perfectamente asumible.
Y eso sin contar con que Donjon se puede adquirir de manera gratuita, con lo que el manual impreso es en realidad un capricho, un lujo. Que es precisamente el otro comentario que hice en su día. Mejor currarse mas la maquetación y proporcionar un manual mas acabado aunque sea unicamente en formato digital (o que cueste algo mas la edición impresa).
En cualquier caso, Cliffhanger es Cliffhanger y Donjon es Donjon, y tampoco hay que tomar partido que esto no es una guerra. Son manuales diferentes creados con estilos diferentes y con objetivos diferentes que creo que ambos cubren con creces.
La cuestión era mostrar el manual usando un ejemplo y Cliffhanger me parecía el mas apropiado.

Como nota adicional comentar que tengo que agradecer al señor Castillo un par de detalles personales que incluyó en el envío .

- Buff... que post más largo me ha quedado, y mañana hay que currar.
- A ver si me afeito antes de acostar... mmm... mejor no. Creo que voy a empezar a dejarme un poco de barba.

lunes, 18 de abril de 2011

Avalancha de novedades roleras

Hace poco fueron los primeros volumenes de Cliffhanger, y en mi ultima visita a mi tienda habitual me encuentro con la nueva edición de Aquelarre, la 4ª edición de Leyenda de los 5 Anillos y para guinda la Guía del Inquisidor para Dark Heresy.

Se me salian los ojos de las orbitas .

Cliffhanger es una idea novedosa.
Una serie mensual de manuales a un precio muy llamativo. Y mas que el precio, porque al final tienes lo que pagas, lo que me llama la atención y me parece mas interesante es la idea de "colección mensual de manuales de rol".


Gañanes es el tipico juego de coña, o juego de jornadas. El tipico manual donde el que mejor se lo ha pasado ha sido el propio autor. Un manual entretenido de leer, carne de partidas de jornadas o con un alto contenido de alcohol. Seguro que tiene su publico, pero yo no lo soy. No entiendo que tiene que ver la portada con el resto del manual. Por ese precio es normal que tenga esa maquetación. Y, francamente, no me gustan nada los dibujos.


Por otro lado Dogfight es un juego de mesa al que le falta el tablero y las fichas.
Un manual que honestamente se me hizo mas facil de leer que Gañanes, aunque sea un 90% de reglas puras y duras (lo que menos me interesa en cualquier juego de rol...), pero, claro, siendo un juego destinado a combates aereos... ¿que esperabas?.
Me parece un manual mucho mas acabado y con mejores ilustraciones.

En cualquier caso por 3.5€ no me parecen gangas, me parece que tienes lo que pagas. Gañanes habría sido un gran pdf gratuito y Dogfight añadiendole el resto de componentes para convertirlo en juego de mesa seria un interesante sucesor del Blue Max.


Aquelarre es un clasicazo del rol patrio, por mucho que nunca me haya gustado.
No me gusta la ambientación, ni la forma de llevarla, ni el sistema, ni la generación de personajes, ni la estetica asociada, pero nunca me atrevería a negarle al Aquelarre su puesto como clasicazo del rol en España.
El nuevo manual es un cacho de manual de coleccionista que seguro que agradecen los fans del juego (incluso por esos 50 eurazos).


La 4ª edición de Leyenda de los 5 Anillos es la ultima versión de otro grande del rol en España.
Un juego de rol que nació de la ambientación de un juego de cartas y que despues se ha ganado un lugar por meritos propios.
Tuvo un sistema propio, pasó por d20 como otros muchos, fué incluso un setting de D&D... pero siempre ha mantenido ese regusto especial que tiene Rokugan.
Personalmente la 3ª edición me encantó, aunque no niego el cariño especial que le tengo a la primera edición que salió en español quizas por ser mi primer contacto rolero con esta ambientación.
Son 50 euracos de manual básico, pero estoy practicamente seguro de que terminará cayendo.


Y el remate ha sido ver por fin en la estanteria el Manual del Inquisidor para Dark Heresy.
En la linea del resto de productos, tanto por calidad como por precio (debe ser muy cara la licencia de productos Games Workshop), incluso un poquito mas caro seguramente por el hecho de ser un complemento y no un manual básico. 45€ por la mitad de páginas que el manual básico.
En cualquier caso ya lo tengo en casita y en breve espero subir una reseña con fotitos ^_^

¿El rol se muere?
Anda ya!!

lunes, 4 de abril de 2011

Y salió Cliffhanger

Efectivamente, ya está en las tiendas la nueva linea de juegos de Ludotecnia.






Una serie de manuales en tamaño cuartilla por 3.5 €.

Teoricamente, detrás de estos manuales está una apuesta arriesgada, con un montón de decisiones editoriales, y blablabla... (este blablabla es por no detallarlas, no por falta de respeto a esas decisiones).
Lo que a mi se me queda es lo que hay en la foto (robado a Jon Nieve, al menos hasta que haga una reseña en condiciones). Manuales pequeñajos por 3.5€.

A simple vista 3.5€ suena a precio supercompetitivo, rompemercado, etc... a la hora de la verdad lo que tienes es lo que pagas.

Las impresiones de Cliffhanger las puedo resumir en los comentarios que tanto mi mujer como un servidor soltamos cuando vimos los manuales por primera vez.
- Yo: anda, pues no están tan mal (alguien que conoce la historia y sabe que cuestan 3.5€)
- Ella: -ojeando el manual- ¿y esta cosa tan cutre? (alguien que se acerca al manual sin ningun otro conocimiento)

La presentación es resultona, y el tamaño manejable.
Evidentemente no tenemos hojas en papel satinado con una maquetación excepcional, rebordes con grabados ni fondos espectaculares. No. Hojas en blanco con letras a maquina al mas puro estilo juegos de los 80-90.
Ilustraciones. Pocas, en b/n y de calidad ajustada (las de Dogfight habrian ganado mucho algo mas oscuras... parecen desvaidas).
Recordemos: 3.5€. ¿Que esperabas?

No me los he leido, aunque estoy en ello, pero si les he dado un vistazo.
Tenemos Gañanes... que me recuerda todo lo peor del sentido del humor español, al mas puro estilo Torrente. Debe tener su publico, seguro, y como prueba ahí esta el exito de la susodicha pelicula, pero desde luego no es mi estilo.
Y tenemos Dogfight... que por lo que he podido ver tiene mas de juego de mesa que de juego de rol.
Todo esto de un vistazo. Así que espero equivocarme y ser sorprendido gratamente.

Lo que me he empezado a leer en serio ha sido decepcionante (Gañanes). Empezar directamente por las reglas, tiradas, creación de personaje, etc... siempre me ha parecido una idea horrible. Es lo menos interesante de cualquier manual, la parte prescindible, y de lo que tenemos mil y un ejemplos en todos lados. Si tan poco espacio hay en el manual mejor utilizarlo para algo interesante, como es la ambientación, o para soltar ideas, y dejar las reglas para el final u omitirlas, si tan faltos de sitio van.
De nuevo, cuando me lo lea todo volveré a comentar, y espero poder decir: "soy un bocazas, es genial".

Por lo que voy viendo me recuerda a juegos como Microscopia o Mochos, o a los clasicos juegos en formato fanzine. Aunque, claro, no es un fanzine ya que es algo editado por profesionales.
Es decir, que tampoco lo veo como una gran novedad a pie de calle.
Eso si, plantearlo como linea, y seguir sacando juegos con esa idea, si puede ser novedoso a largo plazo. Al fin y al cabo 3.5€ es lo que cuesta el comic mas tonto de grapa, y esto tambien tendría tirada mensual.
Ahí es donde puede estar la novedad de Cliffhanger, en tener esa dosis de rol mensual.
Otra cosa es que esa dosis sirva para algo mas que ocupar sitio (especialmente si los manuales van a ser tan crunchies como parecen), y si al final nos sale mas rentable pillar un manual como CthulhuTech (35€) que 10 tomos de Cliffhanger. No lo se y por ahora me parece un poco pronto para aventurar nada sin siquiera habermelos leido.

Lo que si debo reconocer es que no me han sorprendido para nada, es mas, quizás hasta me hayan decepcionado despues del hype montado. Y eso que mis espectativas eran francamente bajas.
Pero si ya sabia lo que había, conocia las tematicas, y esas tematicas y la idea no me llama para nada, ¿porque leches me los he comprado?.
Pues por lo mismo que me compre el juego de la Marca en su día para luego ni siquiera abrirlo. Porque soy de esos imbeciles que si ve una pelicula en el cine que le gusta luego se compra el DVD original. Si un artista le gusta le compra sus discos. Y si un juego de rol me parece que merece una oportunidad, pues lo compro. Porque es mi hobbie, y quiero que siga vivo.
Y aunque la Marca me parece un paso atras como juego (tema retroclones), me parece una gran aventura de aficionados.
Y esta linea Cliffhanger tampoco me convence, especialmente estos dos primeros tomos, pero es algo que ahora mismo no hay en el mercado. Si hemos tenido este tipo de juegos como iniciativas individuales, pero nunca hemos tenido (en España) una serie mensual rolera.
Es como comprar la Dragón pero con un juego cada mes. Pues bienvenido sea. Y al menos mientras llego a lo que me costó el CthulhuTech, 35€, 10 tomos, creo que voy a estar por aquí apoyandoles.